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更新小浅析 刀塔和小刀的吐槽 首先是双刀改版后没以前玩的那么爽了。主要是体现在桩boss上以前的熊顶可以说几乎没有硬直很大情况都是先打好熊顶,然后看boss接下来的攻击是狂怒还是滑步闪避的,反正新加入的戳戳千针伤害只是ssd的伤害机动性还是比不过熊顶双月的。 由于没有倍率表就去算了下各个技能的伤害和硬直。都是攻击溢出300追伤无加成和暴击 (80平衡) ssd 2000 之后的s 2500 狂怒 3100(1.3) 扇形斩 4sd 4700-5100 双刀的随意性由于熊顶硬直的增加降低很多,但是大部分情况双刀还是在boss的间隙出刀的。而且熊顶增加的那个硬直也无所谓了。 目前就分析硬直状态时间可以用的攻击方式,扇形斩和千针没有想象中的那么有用。 1.滑步双月接狂怒情形 可以用滑步千针突刺加狂怒替代。二闪同理。这点还是看连击加成,满连击突刺为佳,虽然硬直大些。但是后者sp量少,这个看选择了。 2.ssds情形,扇形斩,总结最终方案是ssdd最好。 3.ssdsd情形,扇形斩接闪伤害胜过他,但是最终不如ssddd。 4.打满ssdsdd的情形即打桩情形,伤害不如扇形斩接双闪,但是sp获取量千针多太多。 总结下就是熊顶还不是死的特别惨,虽然变身输出这块确实改了很多。xe就不讨论,虽然变身后xeddd输出确实非常可观。 小刀 受小刀冲击最大的是11 12 13蛇武的豪了吧,海一有段时间12深焰4000 13深焰 8000 而且还都有人去买这些单子,虽然实际输出最后打起来 12的蛇武除镰刀凯子都比不过 15 60(双枪 锤子这种职业估计13)。 更有很多人抱怨土豪15 小刀,穷人没法玩了。 不过现在点小刀13以下可能13也是最多自己点着玩玩了,大部分人还是在观望,毕竟这价格自己也能点把。1200r一把的蛇武划了个鲜明的断层。要不16k要不就是19k了。 海一昨天蛇貌似都是17k门槛。 所以我建议蛇武如果自己要搞把11 12蛇武的就自己弄小刀,至于想靠小刀发家点蛇武卖钱的,销路是大问题。 还有目前的体制其实就是两级分化明显,虽然感觉影响不大,毕竟如果门槛拦到了,凑几个低攻击的14 15 60过本也不见得比11 12 13蛇武的豪 慢。 欢迎双刀讨论交流
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