yunxilei88 yunxilei88
关注数: 5 粉丝数: 81 发帖数: 2,378 关注贴吧数: 6
总结一下改版以后现在手上有的教练真假名 格式是: 游戏名,真名,国籍,俱乐部,领导力-适应力-管理,阵型 路易斯-阿尔维托·罗曼,瓜迪奥拉,西班牙,曼城,92-86-695,4222,单后腰 勒夫,还是勒夫,德国,无俱乐部,90-84-630,4231 古斯塔沃·恩里克斯,穆里尼奥,曼联,89-83-600,433,平行中场 克洛普,克洛普,德国,利物浦,88-82-575,433,平行中场 克里斯托·巴尔武埃纳,西蒙尼,阿根廷,马竞,87-81-550,4222,平行中场 尼古劳·沙维斯,蒂特,巴西,无俱乐部,87-81-550,433,单后腰 迪诺·米莱西,安切洛蒂,意大利,那不勒斯,86-80-525,433,平行中场 弗朗西斯科·库多莱尼,波切蒂诺,阿根廷,热刺,86-80-525,3322,单后腰 埃尔曼诺·泰巴尔迪,阿莱格里,意大利,尤文,86-80-525,433,平行中场 巴尔韦德,巴尔韦德,西班牙,巴塞罗那,85-79-500,433,平行中场 德尚,德尚,法国,无俱乐部,85-79-500,4222,双后腰带影锋 洛佩特吉,洛佩特吉,西班牙,无俱乐部,85-79-500,4321 费尔南多·桑托斯,费尔南多·桑托斯,葡萄牙,无俱乐部,85-79-500,4132 萨穆埃尔·拉亚,埃梅里,西班牙,阿森纳,85-79-500,4231 塞西略·图纳尔,索拉里,西班牙,皇马,85-79-500,433,平行中场 佐里昂·阿博因,斯科拉里,巴西,帕尔梅拉斯,85-79-500,4231 埃瓦西奥·安扎内洛,萨里,意大利,切尔西,85-79-500,433,平行中场 斯帕莱蒂,斯帕莱蒂,意大利,国米,83-78-460,4231 乌贝托·埃特罗,里皮,无俱乐部,82-77-440,4231 最后一个里皮是我猜的,以前有里皮但是现在名字变了,如果没删卡就只能是他了,不然可能就是现在意大利的主帅曼奇尼 欢迎大佬补充
【卡评】【1004-1025】【合集】 【1004】真田幸村简介:真田幸村(1567年-1615年6月3日),本名真田信繁。以真田幸村、真田左卫门佐之名闻名于世。是日本战国末期名将,战国乱世最后的英雄。真田幸隆之孙,真田昌幸之次子,真田信之之弟。关原合战与父亲同在西军,战后被流放于纪伊九度山,逃脱后,投奔到大坂城。因其在大坂之战以寡击众的英勇表现,被江户幕府和诸国大名记录下来, 后来以这些史料为脚本的小说将真田幸村以及虚构人物真田十勇士描绘成与德川家康大军对抗的武将,而闻名于现世。岛津忠恒称誉他为“日本第一兵”。与源平合战的源义经、南北朝时代的楠木正成并列为日本史中“三大末代悲剧英雄”。 固有:真田丸,防御力提升。越接近濒死状态攻击力越高。[自动]支援,lv4 评价:作为著名的悲剧英雄,幸村爷到了游戏里依旧是悲剧的代言人看那精美的地和风,做为2.5火猫简直是浪费天赋。不过好在他的固有技真田丸当年伴随武藏老师和独眼龙的崛起曾经盛行一时,简直就是食物中的主食,主食中的大米,大米中的小米,小米中的Note2啊…不过欢乐的时光总是短暂的,再美丽的花朵也有凋谢的一天,如今除了特殊爱好男青年几乎没有人再去改性价比缺失的真田。 非要使用吗?还是算了吧,幸村爷的使用就是挂交易所里等卖掉 固有典:大阪城的西面是濑户内海,北面是天满川、淀川,东面则是大和川的支流,地形复杂,提供了一定的防御力。相比之下,大阪城南则多数是宽阔的平地,防御力较弱。大阪城中的二位军师——真田幸村和后藤基次同时注意到了这一点,并先后向丰臣家的领导层提出在大阪城南面建造一座出城(指修建于城墙之外的小城,可以作为防御工事)。两人的提议均得到了采纳,但在到底是由谁来主持修建以及负责守备的问题上,两位豪杰都自告奋勇各不相让,以至于在一段时期内发生了激烈的争执。就在二人争执不下之时,大阪城内忽然兴起了奇怪的谣言:幸村冲阵“幸村殿之所以要在南面城外防守,乃是为了方便与其兄信之联络,把德川大军引入城来……”而后藤基次听到这种传言之后,当即严肃地表示:“幸村殿在出城守备乃是为了更好的向敌军挑战,这样的谣言真是痴人说梦!”随后,基次主动辞退了建造出城的工作,把这项任务转让给了真田幸村,通过自己的行动表达了对幸村的坚决支持。最后,这座出城,在幸村的主持下,于大阪城南平野口正面、惣构东南面建筑完成。这座被称作"真田丸"的建筑物是一座扇形的城砦,三面挖掘了壕沟,树立了双重的栅栏,城中设置了箭塔、瞭望和楼阁,每一点八米就开了六个枪眼,是一座坚固的防御工事。真田丸的建造,不但弥补了大阪城南相对薄弱的防御力,同时为大阪军出城野战之时,能够迅速的占领城南的篠山高地创造了便利条件。 亲属关系 父:真田昌幸 母:山手 兄弟姐妹:真田信之 配偶:安歧 子女:真田大助,阿梅
【卡评】【1001】【上杉谦信】 引言:有闲,不定期,基于台服 以下正式开始: 简介:上杉谦信(享禄3年1月21日(1530年2月18日)—天正6年3月13日(1578年4月19日)),日本战国时代名将。越后国守护代长尾为景幼子,幼名虎千代,成年后称长尾景虎。由于继承了关东管领“上杉”姓氏,并先后得到关东管领上杉宪政和室町幕府将军足利义辉的赐名,故又称上杉政虎、上杉辉虎。笃信佛教,出家后法号不识庵谦信。自称毘沙门天转世。因拥有很高的军事才能,被称为“越后之龙(虎)”,一般通称为“军神”。谦信虽然被誉为“战国最强”的武将,但是却信奉佛教,曾一度因此非常矛盾。由于崇尚“义”,其行为在战国乱世显得很特别。一生49年中和关东北条氏康、甲信武田信玄、畿内织田信长、越中神保长职、椎名康胤、一向一揆、能登畠山氏、会津芦名盛氏、出羽庄内大宝寺氏、下野佐野昌纲、等均有合战。晚年将领地扩大到越中国、能登国。官位为“从五位下弹正少弼”,死后由明治天皇追赠从二位。(转自百度百科) 固有:越后之龙--提升我方全体的攻击和防御 评价:武将中的第一号,和织田信长,武田信玄并称为“三信”,也曾经因为优秀的素质,稳定的发动,不拘泥的兵种等优势在三信中价格最高,遗憾随著数次改版,信长和信玄也提高了发动率,效果,兵种,谦信公虽然不再绑定大将,但是只有2灯,本体过肥的缺点凸显,同时被本能寺,破军等技能稳打,又和主流升灯技能重叠,以至於现在就算魔改的越后之龙也不多见了。如果有爱使用,大概就是个不绑大将的升灯+打手吧。
主观之攻城 惯例,没图,很琐碎,见谅。 1、基本所有人都关心的就是拿分了,我觉得攻城里拿分这种东西,就一个字--实力(所以我肯定拿不到卡,前500都费劲)。对于土豪们来说,攻防都是一样的。我自己是喜欢攻方的,台服大多数人也是一样,看登录时的双方人数就知道了,攻方都接近守方的2倍,当然最后人数不均系统会自动分配一堆人去守方。为什么喜欢攻方呢,因为拿分就是打架,打人打门都是分,攻方多出门来打。还有,攻方奖励更好(通常)。有很多攻略写的好像放个陷阱在门口,自己站在门前,然后就有无数人头前仆后继的送上来……这简直就是……做梦。 1-1、为什么是做梦呢?你要是攻方,你有3条路可以选,每条路都有门撞,其中一门门口站着一只双鬼政母,你还去反复撞么,那我就怀疑你的智商。反过来,路有3条,守方有10个人,那平均一条路上有3个人,战斗触发的机制:当你站在30号格子时,有一个敌人移动到相邻格子(29、31),就会触发战斗。但是如果30号格子有两个人--我也不清楚了,感觉是先来的那个才有人头,先来的被送回家,后来的才能参与战斗。 1、所以呢,我见过的守方大神基本没有站桩的,也不靠陷阱来打,都是看好了当前哪路人多就立刻冲过去杀杀杀把他们打散然后换路继续(我也见过超级大神飞着走的,哪里有人飞哪里)。所以呢,对于纯大神,还是攻方好,对方就算躲着你也有门可以撞,而且还会有人以为自己有了弱化陷阱就能打翻你来撞你。 关于得分呢,对人一胜30分一败10分;打门得分不固定,打门得分关键就在于你给对方造成多少伤害,和胜负无关。有的人第一次撞门就把总大将从8000血撞到1000,就能拿80分,后一个出手把大将秒了,也就40分,甚至可能更低。我昨天打的一次同样撞掉右下角第一个门,大号杀的大将,40分;小号杀了个小兵,战功胜,只有15分。我见过最高的就是80分(记忆里),最少5分。守方陷阱被踩到,足马一个5分,铁炮一个10分 2、关于消耗,血和奥义肯定会少的。攻方撞门时100%粮,撞人不耗粮。守方撞人1/3粮,放陷阱耗粮不定,根据功勋变化。 3、关于奖励 3-1、战斗奖励,打人胜一场五轮玉全300,NP200,输了啥都没有。打门同样是根据你的战果,玉可以给到1200以上,输了也有好几百,不过NP一点没有…… 3-2、任务奖励,每次战斗都有,类似武藏任务,但是不用接,自动出自动完成自动把报酬发给你。基本就是猫巫女和吉卡。 3-3、胜负奖励,赢了有额外的功勋,剩下的就是不同级别的猫巫女啦NP啦等等
既然有人发信问--关於猫战记压粮 只说说在台服的个人经验,只能说尽粮省粮,要名次的请准备好足够粮票和移动立即完成券(以下魔改壕请不要看,浪费时间): 1、请准备一只独眼龙,没有独眼龙,石火矢也行,没有石火矢,八咫鸟也行,没有八咫鸟,其他强力远程攻击也还可以,比如阪东与一,什麽?你说狙击和三段?哎呀你可以自己试试 注1、独眼龙和石火矢是改版以后,以前我估计不会太好用,要有心理准备 2、如果以上都没有,武藏也是可以的 3、如果武藏也没有,要一只2.5以上高火掩护射击也可以 4、如果没有铁炮,剑圣老千也凑活 5、如果老千也没有,至少要有强力攻击猫,比如东西无双破瓶燕返 6、如果上面的都没有,请准备好心态 注2、有以上这些,我相信你的补师,所以不提了;另外,最好不要有带台子点前,不然你就勤换你的杂碎猫吧。如果交易所没有功勋排序的功能,开始猫战记以后想找0功勋的小猫差不多翻3页 7、请准备2只稍微练得2.5强力杂碎猫,马场井伊之类,所谓稍微练,我个人就是练到火8地8,或者火8风8 8、如果有时间有空格,可以准备2-3只1.5和2.0的杂碎猫,比如北条七条 9、请准备一只新练内助之功,比如细川,里见,如果你觉得2.5贴技能太贵,2.0也勉强。这只水猫要练得好一点,比如,火8水12空12的细川 注3、这只水猫很重要 10、请事先查好敌军出现的位置 11、你的猫使用顺序,一开始用强力杂碎配小杂碎,然后内助配强力杂碎,然后强力大将配小杂碎,然后强力大将配内助,然后强力大将配正式补师2拖3,再然后3拖2……至於什麼时候换,打不过就换。 12、当然有时候敌军不是顺序增强,我最讨厌的敌军--新版本的独眼龙最讨厌,会补血的其次,提醒一下,别瞧不起那些大众脸,我不是说他们会魔改火攻和百发百中,有时候大众脸属性和吕布绫一样高一口阵舞5补500血我才觉得讨厌,除此以外我没觉的有什麽太讨厌的,不管NPC多能挡多高血,只要不能补不能秒杀你,就会被你耗死。 注4、敌军的补血只体现在战斗中(不知道是否改过版,没有吧),比如,你第一场打死一只猫,但是还是输了,第二次这只猫就以1血出场,如果第二次打完这只猫被补到500血,你还是输了,第三次出战这只猫的血量是1,不是500 13、关於阵型,我是一开始T阵,后来奇袭,把最强力的摆在攻击位(大将也没关系,就算中期NPC打死你也不容易),到后面对方攻击实在高了再把大将撤回来 就想到这麼多,以上,感谢
1 下一页