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【台服】20130507改版--甲斐的黑驹 本次新增的技能有: (1) 甲斐的黑驹 (持有者:武田胜赖(极))担任大将时,一定时间内我方全体复数能力上升;队伍中骑兵越多,上升的灯号也越多 ※ 队伍中两只骑兵 --> 黄灯↑ 队伍中三~ 四只骑兵 --> 黄、蓝灯↑ 队伍中五只骑兵 --> 黄、蓝、白灯↑※ 黄灯为命中率增加,蓝灯同阵太鼓(不加德值)、白灯增加策值 (2) 逃げ弾正 ( 持有者:春日虎纲 )一定时间内,我方全体对於物理攻击的回避率大幅上升(黄灯↑) (3) 赤一色の备え(持有者:山县昌景(稀))物理攻击。攻击范围内的敌人,命中后自身必杀率上升(黄灯↑) ※ 射程二,范围为十字, 命中后的黄灯除了有必杀率上升之外,还有让本招式使用率上升的效果 (4) 毛づくろい(持有者:武田胜赖(极)、秋山信友)解除一个弱体化的效果,等级越高范围越大 ※ 等级与效果范围的对应同传令、鼓舞其他变更 1.变更拆除大工的猫色 2.报酬卡片追加技能说明 3.猫场所10勇士,合计胜率废止,追加平均胜率 4.新增育成武将排列显示功能 5.交换所功勋功能强化 6.猫战记猫场所发动规则变更:招财猫效果变为自动,每次20分。当效果期间发动招财猫招唤:30分钟。 7.技能修正:当有猫尾政景习有比翼鸟的时候,队伍中即使有绫喵也不会发动的问题。 转自巴哈,感谢昂大,感谢水大,非常感谢。 巴哈链接http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fforum.gamer.com.tw%2FC.php%3Fbsn%3D19881%26snA%3D37786%26tnum%3D7&urlrefer=625667513b0cafa5012627e4837bb562
微吐槽 开会时无聊看看论坛,感觉那边的新手确实是够有趣的。 1.看到一个人说鬼庭纲元比下空好,然后一堆人吐槽说女英杰多贵多贵,还有人居然说为了几十点风放弃女英杰不值,xxx。要先搞清楚状况吧至少,如果2选1送给你当然大家都选下空,因为值钱嘛,但是说给你2张自行处理的话,我看很多人都会卖下空吧(当然要是我就都卖了)这里要引出一个话题就是你给猫定位是什麽。像这种2.5的地猫,基本就是材料命,就算初期过渡,定位也就是攻盾吧,这样问题就来了,下空你不能以为有了女英不贴智勇吧,当个盾你不能不贴守护吧,这样就是一个高攻好防低速猫。结局呢,初期因为没人练满你的高攻优势很明显,防速又够用,但是一个月以后你就会因为根本摸不到人又不是能绝对抗打手当盾早早把下空卖了。鬼庭呢,他是没有女英杰,但是,女英杰是一个攻盾必须的技能吗?我完全可以智勇守护马回,即使开服3-4个月以后也依旧可以作为一个卡位者挡在前面为身后的远程提供掩护,因为马回够硬能顶,速够高又能闪。我想吐槽一下40点风的差距足够成为你舍弃固有技的理由了。总结就是不要因为固有来说明一只猫在战场上的好坏,东乡空卡300,北田因为智勇空卡1500,我至少最近半年打合战猫场见过东乡没见过北田。另外再强调一次,除非银武田金北条这种牛固有,否则队伍里没有2.5地猫的位置,2.5的地猫要麼手滑要麼攻低,纯盾的话1.5都可以胜任,攻盾的话找个高防火猫强得多。 2.说到东乡就看到另一个帖子,问东线怎麼贴技能,吐槽一下有人建议必杀熟练。一只猫到底怎麼贴技能?不外乎取长补短。就以东乡为例子,东乡优点就是火高,风空也有一定水准,缺点就是脆皮,因此,何为取长?强化攻击,女英杰,破瓶与一等强固有,都可。何为补短?提升存活,猫足竹束伏兵都是常见的。至於什麼样的技能算是取长补短,像上面的熟练,140风要不要熟练?你可以看看别的2.0火猫什麽风,看看一般大将都什麽风,你10刀多打到1刀500伤害和10刀每刀多50伤害效果一样。至於必杀,假设发动暴击和发动一个主动技--连击的概率一样,我暴击伤害+必杀是平时的220%,我连击伤害也是平时的220%,而且我连击时可能再暴击,那我为什麽要必杀?再说暴击的概率绝对不如主动技能来的稳定。 3.最后看到一个大概就是茶罐和蝴蝶用哪个的问题。这还真是见仁见智了。用蝴蝶初期省下钱来可以早早过渡,但是我相信你终究还是会换的,这就相当於你比别人多花了练蝴蝶和卖蝴蝶的差价,但是你比别人初期队伍成型早又能多打钱,所以视个人财力怎样都是可以的。不过我想吐槽就是有人说补师空高於140没意义和茶罐高达146的地不适合贴信义仁……除了兰博基尼G00和法拉利阿市,茶罐可以说是稀松出来后仅存的还能用用的补师了,现如今降灯满地的年代,一发两兵卫大半补师就都废一半,茶罐爷高达189的策至少能保证别废的太惨。再说高策必然在术攻(奥义)和术防上能多来点。有人会说那老千就有人建议只练到140空,那是因为老千火水准高,平均点能换来可观的输出,茶罐火满79,有意义麼?至於多高的地才适合信义仁,就让我一笑了之吧。
【台服】0409更新--海猫 本次新增的技能有: (1) 大山积的神威 (持有者:鹤姬(极))单体物理攻击,命中后回复力与德值大幅下降(蓝灯↓)※会锁定水猫追打(不确定是本招还是金鹤姬的AI设定),命中后倒蓝灯,在倒灯的状态下回复量大幅衰退 (2) 野之虎 ( 持有者:长宗我部国亲 ) 骑兵限定;累积受到的伤害,释放后增加我方全体防御力(绿灯↑)※发动后进入愤怒状态同时给予全队绿灯,状态不会因放出伤害而解除※ 第一回合高机率发动 (3) 铁炮狭间(持有者:藤堂高虎(稀) 铁炮限定;受到雨天影响的伤害量下降,一定机率对濒死的队友发动掩护射击 (4) 疾风船(持有者:松浦隆信) 水军限定;里战、合战、猫场所的归还时间大幅减少 (5) 警固众(持有者:奈佐日本助) 水军限定;100%为大将进行一次格挡,等级越高格档的次数越高 ※格档的次数等同於技能等级,LV5为五次 ※本招已有守护的效果,不需要额外再贴守护,但守护对象只有大将 ※跳出去时一样会有伤害减免 [改版重点新增功能、修正] 1.交易所新增功勋栏位排序功能:在使用交易所时,可以选择将搜寻结果以功勋递增或递减的方式呈现 ※并非将功勋设为搜寻条件 2.名将搜索内容变更 ※已获得的提示会在小猫提示中出现 ※完成后将会得到报告书 3.改版优惠的猫签‧改、猫签‧特优的有效期限将从无期限改为十天 ※以后请在改版后十天之内使用完毕,否则将会恢复原本价格 4.拜访战友馆/御馆时的奖励,将改为随机出现 ※将会随机获得np、五轮与兵粮,并非必定得到np 转载自台服巴哈,对昂大表示非常感谢http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fforum.gamer.com.tw%2FC.php%3Fbsn%3D19881%26snA%3D35466%26tnum%3D12&urlrefer=f17ed0ba5372c4590f7965c06e209b27
不(微)课金--不强运新手起步(以台服为主要参考) 请注意标题,你要是打算一上来就和特抽大战300回合或者你NP抽都是闪闪亮就请无视。 先说台服是因为我自己是玩台服的,比较熟。台服现在有个好活动就是和百万人的三国志联动。非常容易就拿到珍玉子和几张吉卡,这样你一上来肯定是有了补师,开篇5选1时就可以选选立花宗茂或者小十郎(我建议立花宗茂,本身可以输出,现在台服智勇2000信义仁2100没差)。 关于建筑请参考兔纸殿的新手帖。 然后就是准备开交易所了。台服和日服有不同就是开交易所的条件,日服需要全LV3(或者克金?),台服只要LV2,而且课金是没有用的。开了交易所以后,如果你觉得玉子不好不萌不够稳,可以优先存钱买个补师。如果你打算用下去则优先考虑买个打手,直接找10000以上的2.5火风,当然带掩射的铁炮恐怕是太贵你还买不起,就找个可儿或者柴田挺好,而且需要注意的是就算你一开始NP啦吉卡啦抽到不错的打手了,也最好等开了交易所去拉现成的,现在交易所里50/50的智勇柴田9000,智勇材料2000一张成功率18%你敢保证你3张过么?当你有了2只可用的打手(请尽量保证他们是同兵种)和一只阵舞5的补,你已经可以在合战中稳稳打钱了,你该考虑的就是自己最喜欢的方向和大将了。当然从一开始买打手时就应该考虑好,比如你喜欢武田那你买打手时就该买柴田马场。决定以后就是打钱,打打打,合战猫场猫战记,打够了钱的时候,你也就度过了新手的阶段了。 关于台服还有些参考, 一是在开交易所之前不要把你抽到的珍贵的材料卡从保管里拿出来,初期你的格子不够,为了冲战斗量开交易所你就只需要把那些废柴拉出来打打3*以下的贼就好了,这些废柴吃粮高了就解雇也不心疼。 二是台服有课金500(台币)可以开通VIP,每天1免费NP抽,连续登陆7天1吉卡30天1福卡,每日登陆奖励五轮玉更多,给予一键拜访功能节约时间,我个人是很建议开的(如果你打算常驻的话) 三是回到那个联动的活动上去,因为是联动嘛,在三国志里完成任务信喵里有奖励,反之亦然,三国志里奖励有两种好的叫突破印和强化书,都是官方贩售的道具,在台服巴哈里面现在有不少三国志的玩家和信喵的交易的,一颗印3w NP的行情(我TMD一开始不知道居然傻傻的自己3个号用了3颗,因为联动里有个奖励是在三国志里第一次使用突破印奖励3吉卡,后来才知道三国志本身也有任务送突破印,不过那些印都属于报酬类不可交易,根本不用浪费信喵给的……),反正你可以自己去巴哈信喵或者三国志的版块(都有专门讨论这次交易的帖子)和人聊聊。我一共9印换了十几w NP(为了早卖我就甩卖了)还有一个账号,账号上稀最上稀真田还有两张猫柳什么的(因为三国志的玩家很多没耐心帮你开交易所,他们会把账号给你让你自己慢慢练,基本上面的珍卡普卡都是白送了)。当然印和书也没那么好拿就是了,我记得要武将强化LV6,还有凑齐猫武鉴,5个猫武鉴一颗印,最多4个。但是你运气好的话还是有赚。还有就是三国志里交易东西是要购买官方道具礼物券的,19台币一个,不过19台币换张好卡肯定值吧(现在4块钱在大陆够吃顿素的盒饭吗?) 暂时想到这么多
【台服】3/5改版--爱之一字 NO 卡名 属性 职业 兵种 Cost 攻 防 速 徳 策 合计 1029 直江兼续 地 军师 铁炮 3.0 82 90 82 66 86 406 2066 上杉景胜(稀) 地 武士 骑马 1.5 25 86 65 40 45 261 2067 千姬(稀) 水 姬 足轻 2.5 50 76 71 90 81 368 3137 上杉宪政 空 武士 足轻 1.5 46 57 48 31 60 242 3138 鬼小岛弥太郎 火 武士 足轻 2.0 90 64 75 41 51 321 3139 长尾政景 水 武士 骑马 1.5 23 44 49 70 52 238 4104 根来金石斋 风 军师 铁炮 2.0 82 44 88 37 66 317 本次新增的技能有: (1) 爱之一字 (持有者:直江兼续(极))担任总大将时,我方全体防御力与德值上升,敌方技能不容易成功(绿、蓝、黄灯↑)※ 爱之一字的黄灯不像梦见鸟一样能防倒灯,而是类似阵布令一样,只对状态抗性增加 (2) 眼力 ( 持有者:上杉景胜(稀) )吸引复数敌人的注意力,挑拨成功的对象防御力下降(绿灯↓)※ 眼力有射程,范围以目标为中心向外延伸两格,和射程范围随等级上升的猫柳不同,不过施放率不差、倒绿灯的效果也颇明显※ 眼力 : 射程3,范围2 猫柳LV5 :射程4,范围3 (3) 若御台 (持有者:千姬(稀))回复周遭队友的兵力,解除一个挑拨或是倒灯状态※ 若御台是补血技能,只有在损血的时候才会发动,并不会因为倒灯或挑衅而触发※ 补血的范围同阵5,补量介於阵4与阵5间,发动率低於阵中见舞※ 解除状态时会优先解除挑拨,而后才是倒灯 转自台服巴哈,感谢昂大
补猫选择的几点基本要求 1、cost2.0以上,cost1.5的猫你会对他的发动率抓狂,而且,请注意,2只cost1.5的也还是让你抓狂而已。 2、水猫,其他属性的猫不管多高的水多高的cost也低於水猫的发动率,所以不要用别的猫当补师。 3、影响补量的因素:发动技能的猫的水、空,被补猫的水,其中,发动猫的空影响是有一个上线的,大概140左右,所以一般情况下,再考虑可能有的大将技加成和阵型(+10%)那个,你看得上的猫的空都是够的,少数几个不够的(比如爱姬,阿船),就需要贴个策士技能来补足。 而且,补猫的水影响是远远大於被补猫的水的,所以千万不要为了给自己的猫多补30点血给打手点水啊。 4、补猫的方向:纯补--通常就是2.0的,由於2.0猫属性和发动率上的差距所以有些玩家会专心强化2.0的补师技能,从技能上讲,阵舞和活法是必须的,第三技能就是上面说的策士,或者一些不那麼弱智的猫就可以贴明镜止水提高水属性,当然有钱的人可以魔改稀大友那招神恩,被动加水空(40%?),当然我也见过非常非常有钱的大户改过小豆袋的…… 盾补--最常用的补师类型,因为补师本身的血量降低时补师发动技能的概率会提高(电脑的一点点AI)所以补师当盾的好处就是同时保护了队友还可以提高补技发动,技能就是守护或者信义仁。不要以为,信义仁就一定比守护好,信义仁虽然提高15%地属性但是(尤其是2.0)对不少补猫来说由於地不高,被人打手打到那15%地加成和没有一样,而守护5级发动律是高过信义仁的。 攻补--攻补属於比较少见的一种啦,通常就是因为水猫的火比较高,切了可惜,但是攻补确实是在修炼上难以取舍的,因为是攻、补兼顾,所以火水空都要满,剩下的地和水,切哪个都有问题,切地你的补师会很容易回家泡温泉,切风打不到人又达不到攻的效果,因此上常见的攻补除了井伊直虎(现如今我也已经看不到他出场了)就是几个高攻击的铁炮。技能上就是加一个掩护射击,因为掩射是必中的所以切了风也不是很怕。 大将补--就是德川,绫啊...他们是有大将技的,所以就是阵舞活法大将技。 暂时就想到这麼多
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