superdeer superdeer
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来说说为什么ISK会膨胀这么厉害吧 先给你们算个东西,一个20号的矿队成本如下: 运输号×3,月抛号 矿号×20,月抛号 服务器×1, 脚本费为加成(18),运输(3×18),矿号(20*18),护矿小航(30),合计462。 月抛号成本23*10=230。 服务器360。 如果脚本费为充400送600,则脚本费大约为184.8,算200吧。 成本为790,按0.28的价格,折合isk为2821E。 但是!月抛矿队,需要先挂14天技能,才能正式上线,耗费人力相当厉害,非常累。 而月卡矿队成本如下: 号费用,20号月卡总计1000,运输号月抛总计30. 脚本费230 服务器360。 成本为1620,折合isk为5785E 而一天矿队最大效率,能挖300E左右,极限了,来红一次20E,被人蹲没有上限。基本一个月能挂6000E算不错了。 月抛队利润率112.7%。 月卡队利润率3.716% -------------------------------------------------------------------- 然后我们再算算算怪脚本: 一个2小航,1黑夜,2眼睛号成本如下: 账号成本=月卡*2+月抛*3=130 脚本=刷怪*2+打捞*1=70 电脑用自己家的,挂上面也不是很卡,成本200,折合isk为714E。 利润如下: T2航载机,1小时在有事件监测与10%税的情况下,大约能1E多一点,一天赏金20E。 位标出4个左右,8E。 不算打捞。 一周220W左右LP,如果你勤劳出,可以出到1:6000,大约132E,每天18.85E。 一个月1400E左右。 两个号2800E,还不算打捞,打捞大约也能出1000E左右,算3500E吧。 挂刷怪利润率为390% -------------------------------------------------------------------- 刷怪产出的是isk,而矿队产出的是矿石。 把游戏里的资源分成最大的两类,即是物资与货币,两个是存在一定关系的,当一种类型资源大量产出,就会造成另一种资源兑换的价值变大。并且大量产出isk,也导致isk兑换rmb大量贬值。 其实所有游戏都有工作室,但是我觉得这就是导致isk大量贬值的原因,现在宇宙中,刷怪数量比矿队多太多。 利润高、简单、灵活,而且蹲的人比矿队少太多了。 个人觉得,这可能也是为何CCP加强大鲸鱼的原因。
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