吊德一匹
吊德一匹
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这卡看描述锤子在手牌里也会变成buff吧 挂在脸上会被薅下来吗?
为啥老喜欢发现什么过去牌 越老的牌越菜,看了一眼就退化和雷霆绽放能用。池子大的要死。
午睡梦里diy了一个卡 一费3-3,战吼:随机移除一个随从。 如何
今天差点被寿司单杀~ 这份外卖20,然后量和味道都很好,就是凉了些不习惯。结果吃到后面差点被送的芥末单杀
起始手牌算不算硬币呀 如果算的话先后手这牌差好多
这卡模型算标准模型吧 算亡语模型一般是砍一半。坦克8费就算4费,21圣盾也就算一费,因为影响送亡语可能还不值一费。dk那个622嘲讽,亡语4费,本身22嘲讽也值2费了。嘲讽亡语厉害多了。而且dk有亡语配合。一般一个职业牌要超模个一费最起码,4费上个这个,最快7费坦克才能动~
最强的2费法术 时间停止,朴实的描述,爆炸的效果,7费冰龙哭晕在厕所~
4w经济一打五如果10分钟不许推塔哪边胜率高 也没别的限制,就是要玩10分钟捉迷藏。我感觉4w的还是能赢。
那个Dota的暴击是怎么算的? 就像剑圣一级是130%✖️35% 那意思是1.3倍还是2.3倍。像剑圣出大炮或者骷髅王出大炮又怎么算呢?还有Coco出双大炮的,有用吗?
中单遇见线霸被打飞了怎么办呢? 像女王打天怒,沙王打火女这种。过了三级被对面酱油干了一波,然后上线就半血了塔都没法呆。野怪也扣不动,关键不想让塔那么快掉,想让酱油去守塔也是一秒消失。感觉像天怒这种东西也没啥说法啊,就是打不过怎么办呢~
ame有点像uzi了 现在xg玩的是一种奇怪四保一,总想着拖后期靠ame个人能力赢。问题就像LOL的中野版本一样,这个版本是234的版本,强如鸭头也因为队友不行无力回天,想选个大后期又被直接从头碾压倒最后。就那把美杜莎打ta其实都是运气好赢的,对面拿了盾直接就被碾压了。然后败者组天然劣势,连着打7把,真的有点扛不住。这次输了真的还好,感觉大家都尽力了。说实话我宁可哥哥后期弱一点,不要让队友有种拖下去就能赢的想法。你落后10k的时候还能打,高地挂机5分钟变2w加个盾就没意思了。
不敢看了,想睡觉了~ 呜呜呜,过去的回忆纷至沓来了
二代鱼王需要雨天吗 任务剩下两天了,去深山钓了半天没见鱼
手机版怎么穿衣服呀 点一下衣服就下来了,但是就穿不上了
乱斗模式如果我留着不打会像竞技场一样退我门票吗? 如题所说~
炉石的运气就像正弦函数~ 输的够多了就又开始赢了,明明卡组没变一直就那么打,莫名其妙的连败和连剩。当然玩战士活该输了~
竞技场就应该把撕牌按钮扣了 这样你去玩金币号也最起码要进去投降3把让别人爽爽,自己撕了没有任何好处还搞得平均强度越拉越高,都是内卷的狗
有没有和我一样一直以为自己有的橙卡结果发现没有的。 我从开服到现在一直以为自己有张异画的拉兹,但是不玩牧师就没管过。结果今天看收藏的时候发现异画拉兹不见了,变成普通的了,然后去看开包的截图发现发现确实是普通的。但是脑海里一直以为自己就是有张异画的~
法师的小精灵为啥是亡灵啊 魔兽争霸里面小精灵不是驱散骷髅和荒芜土地的吗,还能炸死阿克蒙德。怎么炉石里面当了叛徒和吉安娜混一起了。
削弱分解有那么赚吗 看大家都在算自己的尘,可是像奇利亚斯100这种分解了也可能要用,当初也是用尘合的100,一来一回卡还变弱了。平常橙卡开到也不会分解,不分解的橙卡也等于1600尘了。像那些有好多100的哥们也早全卡了,现在都流行异画,也不给卡镀金了。就迷你包的削弱比较赚感觉,暴雪没只砍白卡砍两刀橙卡算他有良心了。
骑士灌注模型不强,但是抽额外牌又弥补了这一部分~ 算模型的话,德鲁伊的伊瑟拉平均等于灌注6次加摇4下技能。灌注按1费算等于骑士的14费了。但是9412龙的战吼模型像两个中立伊瑟拉,一个打世界树等于7费卡,一个大号滋养也差不多7费。等于7费能干的事骑士要14费。不过那些抽额外牌库牌很强,估计就算灌注没有了抽抽爆发都还行。
发现免疫是完爆潜行的 炉石没有破隐一击,而且潜行黑乎乎的不好认怪~
法师的灌注怎么想都太弱了~ 就把伴唱机算上,灌注满也就口德的不胡水平。按一辈子技能应该还没有死骑的两个打15地标伤害高。难道小精灵真的能踢死人吗,或许一地11还真有些压力。
竞技场选牌求指指点点~ 以前靠孢子8胜过,雷诺现在如何
术士的成长真挺弱的 我去看了英文,和幼苗一样都是in 2 turns。就是两个回合结束后触发,所以空的满的都一样,但是不能当零食用。也就是8费以后这张卡就是纯粹的一张废卡了,卡在手里一辈子。
只懂规则的新手求指导~ 柯洁事件的时候看了很多相关视频,然后首页就推荐了些死活题,感觉做起来挺有意思的。然后不敢和人下,就和电脑玩9*9的。但是不管怎么下都输,我先走然后抄他的走法结果发现先走还要贴目。让它先走那么多空我也不知道下哪里~肿么办~
白球的融合是有死亡结算的~ 上两个aoe打2,结果把毒爆打死了然后一个死了不融合了。
按照设计师的思路开局水晶上限基本等于没收益 对战开始的效果但凡有一点收益都有很重的代价,像奇偶,大主教王子这些。没代价的都是那些往牌库里洗垃圾的。现在看牧师有全员变1费也不怎么需要这玩意。
本来想着白嫖个竞技场,结果好像进了小黑屋一样 那法师一个个的时刻提速能打4张过8个星灵,大主教变完能拍5个虚空下来,可能还是格子限制了法师大人的上限。被叉子踢的坚持不到看看巨象,唯一看到巨象的一次被扫了22血
游客应该是炉石卡牌最高贵的词条了 战士哈姆改成战吼认输小光头都得带着,猎人也只能老老实实养🐊。
马桶和淘金客谁强? 个人感觉1攻比2甲有用。
现在萨满有点打不过贼啊 正常上怪,贼有伺机待发抽牌或者暗影步虚空,场面一下就控不住了。然后中期上啥也站不住,解两个叉子都吭哧瘪肚的。最后就被人家融合召唤,一个势不可挡打飞了~
话说那个活动任务不能改族好恶心啊 为了做任务玩了好久萨满,现在无限砍了更难做了。玩别的卡组看见任务一动不动也心烦。
乌龟卡组当主流环境是最难受的 没有卡组打的动龟壳,然后就开始互相比贪。然后一个比一个贪。直接变成一个王八池。设计师为了保虚灵砍了一堆卡,最后又把虚灵砍了,搞得全是残疾卡组。好想玩拨号贼~~
总有人吹这个破雷矛,好像100身材有就无敌了 我在吧友构筑下自己边打边改进,玩了十几把猎人。胜率和我当初用标准战士打狂野差不多,还是在小鸡头。卡组发在下面,因为没雷矛用换手手代替,假装空宇是100功。如图就算我赢了。
马润这张卡攻击和召唤不是一个顺序呀~ 攻击是从左到右12马34,召唤是14马32。看下面两张图就懂了~
好爽~这胜地的包比深谙领域的时候强了不知道多少~
站着奇利亚斯脸上有膜被秒了 少说被打了100血,两个大果都不够,还能又带鲍勃又带130的。专门抓我来了是吧~
手机端有时候会遇到对面随从有个若隐若现的方框 好像飞蛇这种随从比较常见,不知道有遇到的吗。
大哥德真好玩~ 什么无限萨无限战,被我大果一下16打到脸上就老实了。
让ai写了一篇身材无用论~ ### 炉石身材无用论:数值崩塌时代的权力转移 在《炉石传说》的第八个年头,一个令人不安的范式转移正在发生:雪人模型(4费4/5)的彻底消亡,标志着这个卡牌游戏最基础的数值体系已沦为时代的眼泪。当2023年核心系列更新后,基础卡池中68%的随从卡使用率跌破1%时,我们目睹的不仅是经典模型的失效,更是整个卡牌价值评估体系的解构与重构。 --- ### 一、设计哲学异化:战吼霸权下的身材贬值"深铁穴居人"(2费1/3)的统治揭开了新时代序幕——这张攻击力不及格的随从,凭借"法术反制"的战吼效果,在三个月内将天梯法术套牌胜率压制到39%。暴雪设计师在23.4补丁日志中承认:"战吼价值已占据单卡强度的72%权重。"这种转变在"纳斯利亚堡的悬案"达到巅峰:新版本传说随从平均身材比经典模型缩水23%,但战吼强度膨胀了400%。 大数据显示,当前版本随从交换发生率较2018年下降57%,而即时生效的入场效果触发率高达89%。当"团本首领奥妮克希亚"(7费8/8)因缺乏战吼被玩家戏称为"白板龙"时,传统身材价值的崩塌已无可辩驳。 --- ### 二、数值通胀螺旋:超模时代的降维打击"掩息海星"(3费2/5)的登场彻底击碎了身材模型底线——这张兼具沉默全场与标准身材的卡牌,使同类效果的"破法者"(4费4/3)沦为笑柄。版本迭代带来的数值膨胀呈现恐怖斜率:标准模式下,随从单卡强度年均增长14.7%,远超经典时期的3.2%。 职业选手的卡组构成数据更具说服力:2023世界锦标赛卡组中,携带战吼的随从占比达83%,而纯身材优质随从仅剩7%。这种转变在竞技场模式尤为残酷——"冰霜织影者"(5费5/5冻结)的抓取率是"竞技场主宰"(5费6/5)的17倍,宣告了"攻击力至上"时代的终结。 --- ### 三、环境加速悖论:即时收益碾压持久价值"农夫"(1费2/1)的逆袭揭示了新生存法则——这张曾被视作"速攻炮灰"的随从,因"受伤时抽牌"的即时收益,在控制卡组中的使用率飙升400%。当前版本前3回合节奏价值占比达到61%,迫使玩家放弃后期身材优势,转而追求"入场即生效"的瞬时收益。 这种转变在任务体系中最具破坏性:"海盗战"任务线奖励"重拳先生"(3费2/2冲锋)的战场存活率仅18%,但其战吼铺场效果足以在出场回合制造23%的平均血量压制。当"战场军官"(7费4/6)的光环效果价值超过其身材12倍时,传统的身材评估框架已彻底失效。 --- ### 四、亡语陷阱:延迟收益的死亡证明"掩埋的秘密"(亡语体系核心卡)的惨淡数据为身材无用论补上最后一块拼图——尽管亡语随从平均身材比战吼随从优秀14%,但其实际胜率却低19个百分点。延迟生效的收益机制在即时性至上的环境中,如同手持过期支票走进数字支付时代。 设计师在"潮汐王座"版本强推的亡语体系遭遇史诗级失败:相关卡牌在天梯前200名玩家中的使用率不足5%,导致该版本成为炉石历史上首个上线两周即宣布平衡补丁的扩展包。当"巢母"(8费5/5亡语召唤巨龙)被玩家评价为"不如战吼版十分之一有用"时,身材价值的棺材板已被彻底钉死。 --- 在这场静默的革命中,炉石传说正经历着从"桌面战争模拟器"向"特效触发器"的蜕变。身材无用论的本质,是卡牌游戏从空间争夺(战场控制)向时间争夺(效果堆叠)的范式转移。当"学校教师"(4费5/4)的战吼衍生价值超过其本体30倍时,我们看到的不仅是数值体系的崩溃,更是电子卡牌游戏在即时反馈时代的必然进化——或者说,某种程度上的自我背叛。
这仨有啥说法吗 可以不选吗?
虫dk确实比想象的厉害 试了战士和血k打。想解完还是太困难了。就算用血卡的邪爆解,结完复生出来就得十几个尸体。然后飞蛇一直拉,手牌数量也不够。战士前期生物不够强,到了高费血又太少了,然后面对复生也是一头包。不知道牧师这种带沉默的能不能吃。 不过血k打萨满战士好打,随便解干净。
这新卡强度还是不能脑测 没想到每个职业3张卡也能带动那么多。而且没看出多超模,只是配合很厉害。想起来那个给一堆卡上面划1和马赛克一样的了~
不过好像原意也是这个意思~就是白板能进构筑的身材。
新版本的星舰有机械属性会多了很多配合 慢慢盘点一下
演示动画已经明示了,只打的过8费站着保镖和🐗🐧的卡组~ 这对面有个吸血怪还要强制送上去,让对面看着一堆谭涛鱼人撞死在白板怪身上,给对面超好的游戏体验~
都说狂野吊打标准,我来试试水 两边都玩,只是看看有希望没有
这个样子能救吗_§:з)))」∠)_? 再不行只能开传送门了~
是不是可以只买人族卡啊 其他俩族一眼丁真,破烂蓝白分解也没几个尘。然后这个版本橙卡全是垃圾,能用的早合了,开到橙卡也等于400尘。那些蓝白估计开个十几包自己就全了。
发现刚好一个叉子打俩枪兵打4条狗 总价值都是100。叉子100一个,枪兵50一个,狗50两个。然后34打两个22打4个11
不太看好这次迷你包 不仅完全抛弃了德莱尼和乘务员体系,自己又是完全自成一体的新体系。狂野不好用,又只有4张橙。这么点卡还分3个种族,就像当年的克苏恩,青玉一样,过一个版本直接变废卡。可能只有人族能用,因为星舰卡还多些。就神族虫族那么几张卡,还全是配合,关键终端也垃圾,什么航母妈妈船。2500买的包,估计玩个一个月然后设计师砍两张白卡然后全卡都废了。
这牌给无限战用比工头都舒服 洗个两张,正好4+4+空宇加拍照回手。工头还能用鸡蛋防,这个上来就扔你牌谁受得了。而且潜行还不吃牧师地标鲍勃什么的。
说主播装菜的可能没想到人真没那么聪明 经常有人说三个异灵术装赛布,但就那么多伏笔也都是11星。今天看老驴上传说,那对手简直菜的不是人,每回合一个超下限伏笔,这还是站在对面就能看出来的。就还没人聪明到需要去装蠢,一个平常人你去观战一下都感觉比神棍蠢好几倍。
狂野烧绳子的为啥那么多 也不像脚本,就开局几回合总要烧,就好像人不在一样。标准就很少遇见这种。刚刚爆牌德打元气骑。他挂机了7个回合我也没事干一直跳费,结果回来一发元气弹把我打死了。
这波除了冰谁能解 这把差一点还赢了~
ams还是不如兵主 最大的问题是发现的传说绝大部分都是垃圾,还卡手。兵主发现都是好牌,冰系还能减费。刚刚我战士打牧师,复制俩ams,从6费就硬币开始每回合一个。把我15星舰奇利亚斯什么的全消失了,但是他满手牌,不停的爆牌。然后ams站着也没法用技能,一用就爆牌。最后我无限工头加空宇成了,他自己就退了。
一共就出了5张牌~把我打死了~ 先手后手差距也太大了。
有人收到吗? 网易缺钱了呢~
标准的贼真是耐削王~ 类星体贼,拨号贼,索尼娅贼,全砍死了现在还有刀贼,虚灵贼,亲王贼这三套t1的卡组。
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