黑暗中◆孤影 心灵终结者X
dnf资深男法师玩家
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应该是新债券的偷跑数据 绝地潜兵12月2日新债券——复苏兵团 仓被动:隐秘空降 装备绝地潜兵的喷射舱,使其在撞击时部署烟雾幕,遮蔽绝地潜兵的部署过程。 甲被动:隐匿信号 潜兵移动时发出的声响降低50%,敌人侦测到你的距离缩短40% R-72 CENSOR "审查官" 精确射手步枪,消音,半自动 弹夹:20,弹夹携带:8+1 射速:400,后坐力:13 直击拆毁强度:10,直击踉跄:15,直击击退:10,直击伤害:165,穿甲2,直击耐久伤害:40 AR-59 SUPPRESSOR "消音器" 突击步枪,消音,全自动 弹夹:45,弹夹携带:8+1,射速:850,后坐力:13 直击拆毁强度:10,直击踉跄:15,直击击退:10,直击伤害:80,穿甲2,直击耐久伤害:22 P-35 RE-EDUCATOR "教化者" 单手持握,中毒 弹夹:6,弹夹携带:2+1,射速:110,后坐力:6 直击拆毁强度:10,直击踉跄:15,直击击退:10,直击伤害:60,穿甲4,直击耐久伤害:10 玩家中毒持续:2秒,敌人中毒持续:10秒,毒气伤害:25/秒,6穿(玩家X1.3),毒气耐久伤害:25/秒,迷惑持续:5秒 G-89 SMOKESCREEN "烟雾幕" 一种能迅速释放出小范围浓密烟云的烟雾弹。允许快速实现个人隐蔽与撤离。 数量:5,引信时间:0s 爆炸内半径:5米,外半径:5米,冲击波半径:5米,烟雾持续:30秒 Tm-1 Luring Mine 诱捕地雷 粘附,吸引 持续时间:无限制,携带上限:4发 爆炸拆毁强度:30,踉跄:40,击退:30 爆炸内半径:2米(5穿全伤1000),外半径:6米(4穿衰减999~0),冲击波半径:7米 弹片数量:35,直击拆毁强度:10,直击踉跄:10,,直击击退:20,直击伤害:110,穿甲3,直击耐久伤害:55 B/MD C4 PACK 炸药包 呼叫代码:下右上上右上,呼叫时间:9.75秒,冷却时间:480秒 → 410秒 弹夹:6+1发 爆炸拆毁强度:30,直击踉跄:40,直击击退:30 爆炸内半径:3米(7穿全伤2000),外半径:7米(6穿衰减1999~0),冲击波半径:8米
【韩测0521】魔皇VP系统简评 冰雨 左边效果:变更为单段攻击,附加聚怪效果 右边效果:变更为充能型技能,演出时间加快,范围增加 简评:左边单段优化极佳,右边堆叠+范围利好搬砖,总体不错 火圈 左边效果:变更为索敌模式,演出速度加快 右边效果:向前方把火圈扔出去,减少多段攻击次数 简评:本体废物,评也白评,更轮不到用它 电墙 左边效果:上下两侧额外生成一面电墙,但只造成1次伤害(不像地火),演出速度加快 右边效果:变成一个四方体牢笼,可聚怪 简评:憨批技能什么时候+50%数据再说 黑洞 左边效果:删除吸附演出,聚怪后直接爆炸,增加吸附范围 右边效果:删除聚怪能力,变更为在一定范围内的所有敌人身上生成,演出速度加快 简评:右边形态是好的,但还是那句话,什么时候+50%数据再说 元素轰炸 左边效果:原护石效果基础上变为可以柔化 右边效果:变成像幻灭一样的演出,但不脱手 简评:可柔化梦想成真,右边是什么冲击波,十万个差评 元素浓缩球 左边效果:变更为单段攻击,范围增加 右边效果:变更为7段攻击,可以聚怪 简评:单段改动好评,右边相对更适合搬砖 元素幻灭 左边效果:原护石效果 右边效果:可在其他技能期间无损柔化(地板2.0),删除第一段攻击,直接进行第二段爆炸 简评:无损柔化必选 元素禁域 左边效果:原护石无损柔化效果,不再可减少CD,改为增加速度,减少所受伤害 右边效果:地板范围内可用瞬移柔化技能,地板范围内角色全程霸体 简评:右边是来搞笑的,继续选左边吧 聚能魔炮 左边效果:原护石效果,新增了动作期间无敌 右边效果:变更为可柔化技能 简评:两边都难以取舍,本身80后摇就比较短,魔皇也缺乏无敌,但加入可柔化又十分的具有吸引力,不过损失了攻击范围(右边无法做到X轴无限),个人评价为自己看着来喜欢哪边就哪边 总结:用75护石的强大CD效果为代价换来了优秀的冰雨和幻灭VP以及45/80可柔化VP,总体来讲喜忧参半,75不再具备减CD效果后,武器装扮皮肤称号附魔也要更换为80级技能,又是一波成本 作业:45左边+70右边+75左边+80左右皆可,最后一位在冰雨左边or浓缩球左边竞争 考虑到45可柔化后会点满45的情况,加点应该会类似于上版本的无色流加点,此时60会被舍弃,因为最后一个VP大概率会选择冰雨左边
【韩测0719】次元行者改动部分 * 基本攻击 - 攻击力增加11%。 * 虚妄之火 - 幽冥火TP技能添加增加虚妄之火的物理/魔法防御力的功能。 * 次元:坠落 - 攻击力增加11%。 * 次元:虚影 - 攻击力增加10.6%。 * 次元:跃迁 - 攻击力增加11%。 * 乖离:禁忌之奈雅丽 - 精通等级和最高等级发生变化。(60/70 → 1/11) ㄴ 后续技能[乖离:迷雾]和[乖离:魅魔之舞]的前置技能等级条件调整。(5 → 1) - SP消耗量调整。(10 → 50) - 召唤持续时间改为无限。 - 调整了奈雅丽的基本攻击受基础精通的影响。 ㄴ 伤害进行相应调整,并调整相关技能提示。 - 生命值和防御力调整,并增加了对异常状态的抗性。 ㄴ 生命值:学习1级时为角色生命值的4000%,此后每升一级增加200% ㄴ防御力:1级时为角色防御力的100%,此后每级增加20% ㄴ 异常状态抗性:基础值为50%,习得二次觉醒被动时额外增加50% - 删除强化(TP)技能。 * 次元:离子束 - 攻击力增加11%。 * 次元:万花镜 - 攻击力增加10.2%。 * 乖离:迷雾 - 移动速度和索敌范围调整为现有二觉被动所适用的值。(即二觉被动有关迷雾的强化属性并入迷雾本体) * 乖离:魅魔之舞 - 攻击力增加8.3%。 * 次元:粒子风暴 - 攻击力增加11%。 * 次元:时空磁场 - 攻击力增加11%。 - 冷却时间减少。(15 秒 → 14 秒) - 现在可以移动无法抓取的敌人。 * 乖离:异界蜂群 - 冷却时间减少。(25 秒 → 20 秒) - 虫群现在可以穿透敌人,不会被阻挡了。 * 次元:粒子波 - 由单根射线命中判定改为区域命中判定。 ㄴ根据上述变化,攻击力分为普通版和次元边界版。 ㄴ 总攻击次数变更(30 → 10),攻击力也随之调整。 - 技能范围信息中添加了中心面积大小。 - 将命中目标向中心移动的效果更改为适用于处于超级霸体状态的敌人。 * 乖离:扭曲之恐惧 - 攻击力增加11%。 * 次元:思维聚爆 - 攻击力增加11%。 * 乖离:禁锢 - 攻击力增加11%。 - 如果命中的敌人HP变为0则立即死亡。 * 混沌源能石 - 次元石初始数量在地下城开始时增加。(3 → 4) - 删除了乖离:迷雾技能相关的增加移动速度和索敌范围的功能。 - 删除了乖离:禁忌的奈雅丽的生命值增加功能,改为增加奈雅丽的异常抗性。 - 在[奈雅丽的茶歇时间]技能中给予奈雅丽无敌的选项转移对应技能本体中。 * 次元:奇点 - 攻击力增加11%。 - 技能范围信息中添加了攻击范围比率。 * 乖离:沉沦 - 攻击力增加11%。 * 禁断之盛宴 - 攻击力增加11%。 - 施展次元边界版本时,次元炮击和强化次元炮击的X轴范围增加。 * 古史记忆 - 删除混沌次元石初始数量增加的效果,时空壁障相关功能移动到技能本体。 - 新增乖离:迷雾相关选项。 ㄴ前方一定范围内有敌人时可以施放,施放时会附身范围内最强的敌人。 ㄴ当范围内有敌人时,迷雾会附带黄色雾气效果。 * 乖离:边缘之兽 - 攻击力增加7.9%。 - 技能提示中添加索敌范围。 * 未明:次元崩坏 - 攻击力增加10%。 - 删除施放时重置奈雅丽持续时间的功能,并增加恢复奈雅丽生命值的功能。 * Bug修复 - 修复了[奈雅丽的茶歇时间]效果间歇性显示在异常位置的问题。 - 修复了次元边界版本的次元:万花镜技能命中HP为0的敌人异常死亡的问题。 * 项目变更 - 护石ㄴ次元:粒子波ㄴ“重力爆炸”、“光芒圣痕:重力爆炸”护石属性调整。 变更前 【次元:粒子波】施展技能时将敌人聚拢到中心攻击力提升11%。 - 护石附加效果:吸附范围+20%,在技能中心放置时空爆雷,造成[次元:粒子波]总攻击力17%的伤害。 变更后 【次元:粒子波】在技能中心放置时空爆雷,造成[次元:粒子波]总攻击力19%的伤害。 - 护石附加效果:技能冷却时间-10%,时空爆雷的攻击力比率+13% ㄴ乖离:禁锢ㄴ‘妥善安置’、‘光芒圣痕:妥善安置’、‘荧光护石[乖离:禁锢]’、‘圣痕护石[乖离:禁锢]’中‘束缚对象的HP变为0时死亡' 将被删除。 - 符文ㄴ古代图书馆符文[次元:粒子波]属性调整。ㄴ增加攻击速度→增加中心范围
关于表格问题,最后说一些想法吧 你说他对,确实对,数据计算这块,确确实实都是理论极限的最佳数据,“一轮爆发技能只放一次”,那大炮确确实实要比轰炸要高那么一丁点,作为极限选大炮没有问题。续航这块,4CD搭配确实在理论数据上是最为极限的搭配,也确实算是数据上第一的续航。 硬要说错,就是错在没有完全地去考虑到普罗大众的手法和受众性,以及能否确实的运用到实战中,在实战中能否确确实实的发挥出来,能发挥多少?对实战的意义有多大?仅仅往最极限最理想的方向去做展示。4套CD+刺激药确确实实是理论的最极限续航,但实际表现上,目前歧路+恍惚+时间+刺激药的情况下已经是无限火力连站桩技能都不大敢扔,觉醒直接不扔了,哪怕有几秒钟没放技能都会出现严重空转,更何况后面再加个暗杀者? 说白了,数据表格就是数据上的理论,你说他错吧,那理论数据也确实没错,你说他对吧,对实战参考意义存疑。这玩意就没有个结果。你硬要说谁对谁错,那都不现实。如果单论数据这块来说,我跟余愁看法一样,但是出发点考虑不同,导致此次分歧,爆发表格为文案模糊产生歧义,双方都讨论过也统一意见了,把爆发表的模拟环境定位“只放一轮技能情况下”,那确实9保大炮没毛病,武器这块倒是可能有点差异,我的观点是魔杖法杖不分家,而余愁那边的观点是魔杖法杖该分家,最后综合讨论后统一意见。续航表这块,两边都拿不出结果,无法定义谁对谁错。 最后对方表态确定这块表格是理论数据,跟实战无关,所有因素理想化的情况下,极限的理论数据是按表格来没什么毛病。实战的话,真的就每个人得自己捣鼓了。 然后,魔皇这职业对于计算器的问题,我个人用计算器这么久的观感下来就是,魔皇真的是最不适合拿计算器来模拟CD续航的职业,本身就是CD职业不说,策划还加了个计算方式和触发方式都贼邪门的地板,更别说这计算器上的地板护石CD逻辑现在还有问题。本来应该为最后结算的-4秒CD,却被调到了暗杀者和宠物等一众装备CD前面。装备CD越多的情况,地板CD实际和计算器的误差就越大。然后,计算器在魔皇这块是默认5层元素炮以及默认地板护石拉满4秒CD,然而实战中各种因素影响下必不可能做到每次5层,地板5秒持续要是其他技能CD没留好也直接爆炸。 DNF本身装备排行这块就是个雷区,一不小心就会变成对于对方双亲是否健在进行深入交换讨论的局面。实战这块,各种不确定因素影响太大,有像希洛克那样怪物技能放个不停全程控制免疫的疯子怪,也有流放者这样有大量空余时间让你强控的RBQ怪甚至是木桩,然后怪物之间的机制差距,你的职业能得到多少输出时间,保命能力,输出环境都是各种影响的因素。就举例,武神是完全可以搞这个4CD极限的,因为人家寸拳结算快,伤害高,闪电之舞带无敌。相比之下,魔皇技能全站桩,没无敌,CP的轰炸和大炮结算还慢,走位了就不能输出,输出了就得站桩还要小心翼翼随时准备跑路。这就是职业之间的差距问题,进而导致实战上表现完全不一样。 最后,这次这事,双方已经和解,事到如今还出来拱火带节奏的,我只能说都消停会吧。当事人双方都已经和解,我跟旭旭宝宝也已经聊过一会,此后还出来拱火带节奏引战的,我不管你是水军,还是纯乐子人,还是别的什么,你就别回我帖子了。
9.22希洛克版本后的一些事 1.元素炮BUG修复 元素炮在春节100版本更新后出现了受到循环和三觉被动二次加成的BUG,导致伤害异常的高,在9.22版本迎来了修复(公告还没写的那种),意料之中,也合乎情理,BUG终归是BUG,把它视为一种理所当然的福利是错误的。 原理解释:元素炮本身的伤害数据与数形变换挂钩,在前年的一次改版中对魔球连射和元素炮这两个技能进行了一次改动,把BUFF被动的加成转移到属性变换,元素炮和魔球连射不再吃到被动BUFF加成,但是在去年发现魔球连射能异常吃到魔力燃烧的加成,加上原本属性变换就吃了一次加成导致魔球连射受到二次加成,连射的伤害就变得异常高,而今年100版本更新后同样原理的BUG出现在了元素炮身上,循环和三觉被动异常的加成在了元素炮上,导致元素炮吃了两次加成。 本次修复后,大幽魂龙血这种循环被动等级较高的搭配元素炮伤害会下跌的比较多,整体而言这波修复后才是魔皇100版本真正的强度水平。 BUG终归是BUG,别整天就拿那一套什么“男法没人权活该弱”的一套来欺骗自己,弱归弱,扯上BUG准没好事。 2.希洛克装备搭配 无脑卢克西一套,没有什么是一个关灯解决不了的,如果有,那就两个。 3.国庆光环选择 无脑三攻,国服环境下无论爆伤还是黄字还是白字都非常的高。 还有什么疑问的就说,能答的我就答
【100版本PVE百科】元素爆破师-魔皇-湮灭之瞳 职业定位:魔法百分比输出纯C 技能主要特点:自带属性,范围极大,具备柔化能力和减CD被动 其中转职至40级技能除【魔球连射】【元素炮】之外,均本身自带固定属性 45级之后的技能,除【元素浓缩球】【元素幻灭】外,均为全属性攻击 以下技能本身无属性,受【属性变换】影响-【魔球连射】【元素炮】【元素浓缩球】【元素幻灭】 职业评价:爆发4星-大部分技能均可受到柔化,短短几秒内便可倾泻完毕。但最大爆发的一二觉以及【元素轰炸】 【聚能魔炮】无法被柔化,且一二觉的释放时间较长,不足以评为5星 续航3星-具备CD被动,以及本身数据不俗的平A和元素炮(目前元素炮存在BUG,伤害异常,若修复元 素炮伤害将会降低30%左右,具体数值视每个人装备不一样可能幅度有所变化),小技能百分比虽然比 较低,但CD较短,因此总体平衡下来魔皇也算拥有全职业相当不错的续航能力了 入门1星-技能均为前方大范围AOE,就一个字莽,新手入门不需要在意柔化啥的,大不了一个一个慢慢 放就是了,慢慢的先把技能熟悉好才是新手该做的 进阶4星-难点1在于柔化,不小心把技能揉没了都是新手常见的错误,没别的法子,就练,硬练,把那 种肌肉记忆练出来,难点2在于中下位技能的取舍,严格来说魔皇除了黑洞都没有无用的中下位技能, 就算是冰坠和地火都会有续航流派的人去选择。不要听别人说啥你就点啥,自己觉得用起来最舒服才 对,就比如我喜欢用的雷光链,你们不一定喜欢用对吧。所以中下位的取舍也是难点之一。 CP护石选择:【元素轰炸】和【元素幻灭】(目前电墙CP护石存在BUG,追加感电伤害无效,实际提升为最低) CP符文选择:紫红蓝,全选【元素轰炸】 白金选择:【元素循环】 时装上衣选择:常驻【元素循环】,自备【魔力燃烧】BUFF换装一件,有条件可额外搞来一二觉换装用的上衣 附魔选择-武器【阿古朗达宝珠/各种15属强宝珠】上衣裤子【20智力+50魔攻宝珠】肩膀腰带鞋子【各种节日礼包宝珠】,首饰【30双属强】左曹【节日礼包12属强+3所攻】耳环【老祖宗150四维】右槽【普雷20属强】 100级装备分析: 武器: 火焰地狱-当前版本魔皇最强武器,除非你穿戴皇家套或者大幽魂或者大恍惚,不然都是第一顺位的选择。 银月的祝福-很不错的爆发向武器,可惜魔皇并未三觉,因此威力大打折扣 魔力之源-也是很不错的武器,比起火焰地狱就稍微差点点,在其他部位具备属白装备时可以选择 世界树树根-five,就比夜雨赚个面板,换上去还可能负提升 布甲:总体来说三套都非常平庸,但也不至于像95一样当垃圾扔都没人要 古代祭祀-非常普通,也就那样,T2 遗忘魔法师-提升相对不错,但比较集中在三觉,而魔皇因为没有三觉所以这套大打折扣,T2,若三觉可T1.5 天堂舞姬-很中规中矩的一套,T2 皮甲:三套的表现都很不错,在散搭或成套的领域都是不错的选择 死亡阴影-触发效果比较麻烦,但成型5件之后很不错,破产版恶化,T1级别 皇家套-不推荐散搭用,威力集中在5件套20属白,且会赋予武器属性腾出晶体契约,具备相当高的属强,在武器选择银月或魔力之源,首饰选择三角+军神的情况下提升可接近恶化套,但当前版本来说只能委屈T1 老兵(龙血套)-散搭王者,比较吃角色熟练度,肩膀和腰带强力散件,常用于搭配大幽魂,5件套拉稀,T2底层 轻甲:时代变了,大人 手搓(贫瘠沙漠)-空出6个格子达到最大提升,负面效果也很明显,不可被击过多,况且魔皇这种连续快速柔滑职业也不是相当推荐手搓。优缺点都很明显。EX级别。 水果套(热带)-强力散件,2件套和3件套相当给力,5件套拉稀,常用于搭配歧路2或大幽魂8。总体T3 擎天套-这套玩意没属强也没白字,这点看来很适合魔皇,缺点在于爆发期强制需求用45起手,相当麻烦,最终提升率排在T2。 重甲:恶化套表示带不动两个拉稀的 恶化套-最强毕业套(你愿意手搓当我没说),只有掉血这个影响不大的负面效果,散件强度不足,威力全在5件套上,搭配增幅13大恍惚和军神为最强组合。EX级别。 铁匠-太过注重CD牺牲了无法接受的伤害,拉稀,T3 荆棘-用可以接受的伤害换取一定的CD,可惜国服目前伤害严重溢出,以后希洛克如果流程比较漫长倒是可以尝试,T2。 板甲:想不出骚话了 奔流套-散件效果看起来很不错,可惜5件套合并起来就不太OK了,牺牲太多伤害换去CD。T3级别 歧路套-散搭王者,肩膀腰带鞋子各种奇葩强力效果,娱乐效果拉满,最好配合水果套,5件套威力不足,T3级别 搭配水果3时候可以判定为T1级 工作服(大自然)-2件套与3件套给力,5件套反而一般般,勉强能用,T2.5。 首饰:精灵使/远古术士:你们不要再打啦!(指三角和大恍惚) 精灵使-又一个伤害换CD的,抬走 远古术士-比精灵使稍微好一点,但还是抬走 大恍惚(黎明曦光)-增幅12以上王者,增幅10以下弱鸡,10-11跟三角上上下下活塞运动。比起三角具备明显的速度和CD优势,不过伤害上除非增幅13不然还是比三角有差距。考虑到魔皇毕业武器具备属性白字,不是增幅12以上还是不要选了。除非你喜欢CD循环,也觉得自己不需要那么高伤害。 三角-纸面数据之王,增幅10以下毫无疑问的选择,533组合总体提升最高的首饰 特殊:这世间真的有神话吗 能量主宰(工作服)-强度略逊于军神一丁点,但是在军神没有神话耳环时可替代。总体来说很不错 军神-军神套就TM是世界的主宰 时间战争-抬走 灵宝-存在卡顿BUG,并且各种意义上都很麻烦,抬走 散搭套 布甲大幽魂-常用于搭配龙血肩膀腰带或舍弃上衣搭配水果或工作服肩腰衣,强度T1级别,当前版本可选毕业搭配,三个部位的神话都很不错。 轻甲命运套-上衣项链左曹套装部分提升不输于同部位大幽魂,可惜单件过于拉稀,不推荐拆开。传说中的赌怪套(等等,让我扔个6再进图!)整体不适合全9件套一起用,拿去散搭倒是不错。 皮甲旅行者-整体偏弱势,耳环鞋子戒指部位套装的威力可观,但和其他散搭套同部位的优势拉开的并不多。手镯裤子右槽部位套装可能以后会有骚操作,可以考虑保留。 重甲异常套-手镯裤子右槽部位套装(狂乱套)非常强力,特别是有神话手镯的情况下,没有的话就要打个折启动比较慢。其余两个部位组合套装偏弱,可以不管。 总体提升排名 EX级-手搓/恶化+三角/12+大恍惚+军神,神话部位首选军神耳环 T1级-【大幽魂8(舍弃上衣)+水果/工作服3(肩腰衣)】神话选幽魂耳环 【大幽魂9+龙血肩腰】神话选幽魂上衣或耳环 【大幽魂5+时空耳环+水果/工作服3(肩腰衣)】神话选幽魂耳环或上衣 【皇家套/死亡幻影套+三角+军神】神话选军神耳环 T2级-【擎天套/古代祭祀/荆棘+三角+军神/能量主宰】 【歧路肩鞋+水果衣腰裤+三角+军神/能量主宰】此搭配输出严重畸形,建议慎重考虑 再往下不排了,累死了。 完工
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