黑暗中◆孤影 心灵终结者X
dnf资深男法师玩家
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关于表格问题,最后说一些想法吧 你说他对,确实对,数据计算这块,确确实实都是理论极限的最佳数据,“一轮爆发技能只放一次”,那大炮确确实实要比轰炸要高那么一丁点,作为极限选大炮没有问题。续航这块,4CD搭配确实在理论数据上是最为极限的搭配,也确实算是数据上第一的续航。 硬要说错,就是错在没有完全地去考虑到普罗大众的手法和受众性,以及能否确实的运用到实战中,在实战中能否确确实实的发挥出来,能发挥多少?对实战的意义有多大?仅仅往最极限最理想的方向去做展示。4套CD+刺激药确确实实是理论的最极限续航,但实际表现上,目前歧路+恍惚+时间+刺激药的情况下已经是无限火力连站桩技能都不大敢扔,觉醒直接不扔了,哪怕有几秒钟没放技能都会出现严重空转,更何况后面再加个暗杀者? 说白了,数据表格就是数据上的理论,你说他错吧,那理论数据也确实没错,你说他对吧,对实战参考意义存疑。这玩意就没有个结果。你硬要说谁对谁错,那都不现实。如果单论数据这块来说,我跟余愁看法一样,但是出发点考虑不同,导致此次分歧,爆发表格为文案模糊产生歧义,双方都讨论过也统一意见了,把爆发表的模拟环境定位“只放一轮技能情况下”,那确实9保大炮没毛病,武器这块倒是可能有点差异,我的观点是魔杖法杖不分家,而余愁那边的观点是魔杖法杖该分家,最后综合讨论后统一意见。续航表这块,两边都拿不出结果,无法定义谁对谁错。 最后对方表态确定这块表格是理论数据,跟实战无关,所有因素理想化的情况下,极限的理论数据是按表格来没什么毛病。实战的话,真的就每个人得自己捣鼓了。 然后,魔皇这职业对于计算器的问题,我个人用计算器这么久的观感下来就是,魔皇真的是最不适合拿计算器来模拟CD续航的职业,本身就是CD职业不说,策划还加了个计算方式和触发方式都贼邪门的地板,更别说这计算器上的地板护石CD逻辑现在还有问题。本来应该为最后结算的-4秒CD,却被调到了暗杀者和宠物等一众装备CD前面。装备CD越多的情况,地板CD实际和计算器的误差就越大。然后,计算器在魔皇这块是默认5层元素炮以及默认地板护石拉满4秒CD,然而实战中各种因素影响下必不可能做到每次5层,地板5秒持续要是其他技能CD没留好也直接爆炸。 DNF本身装备排行这块就是个雷区,一不小心就会变成对于对方双亲是否健在进行深入交换讨论的局面。实战这块,各种不确定因素影响太大,有像希洛克那样怪物技能放个不停全程控制免疫的疯子怪,也有流放者这样有大量空余时间让你强控的RBQ怪甚至是木桩,然后怪物之间的机制差距,你的职业能得到多少输出时间,保命能力,输出环境都是各种影响的因素。就举例,武神是完全可以搞这个4CD极限的,因为人家寸拳结算快,伤害高,闪电之舞带无敌。相比之下,魔皇技能全站桩,没无敌,CP的轰炸和大炮结算还慢,走位了就不能输出,输出了就得站桩还要小心翼翼随时准备跑路。这就是职业之间的差距问题,进而导致实战上表现完全不一样。 最后,这次这事,双方已经和解,事到如今还出来拱火带节奏的,我只能说都消停会吧。当事人双方都已经和解,我跟旭旭宝宝也已经聊过一会,此后还出来拱火带节奏引战的,我不管你是水军,还是纯乐子人,还是别的什么,你就别回我帖子了。
9.22希洛克版本后的一些事 1.元素炮BUG修复 元素炮在春节100版本更新后出现了受到循环和三觉被动二次加成的BUG,导致伤害异常的高,在9.22版本迎来了修复(公告还没写的那种),意料之中,也合乎情理,BUG终归是BUG,把它视为一种理所当然的福利是错误的。 原理解释:元素炮本身的伤害数据与数形变换挂钩,在前年的一次改版中对魔球连射和元素炮这两个技能进行了一次改动,把BUFF被动的加成转移到属性变换,元素炮和魔球连射不再吃到被动BUFF加成,但是在去年发现魔球连射能异常吃到魔力燃烧的加成,加上原本属性变换就吃了一次加成导致魔球连射受到二次加成,连射的伤害就变得异常高,而今年100版本更新后同样原理的BUG出现在了元素炮身上,循环和三觉被动异常的加成在了元素炮上,导致元素炮吃了两次加成。 本次修复后,大幽魂龙血这种循环被动等级较高的搭配元素炮伤害会下跌的比较多,整体而言这波修复后才是魔皇100版本真正的强度水平。 BUG终归是BUG,别整天就拿那一套什么“男法没人权活该弱”的一套来欺骗自己,弱归弱,扯上BUG准没好事。 2.希洛克装备搭配 无脑卢克西一套,没有什么是一个关灯解决不了的,如果有,那就两个。 3.国庆光环选择 无脑三攻,国服环境下无论爆伤还是黄字还是白字都非常的高。 还有什么疑问的就说,能答的我就答
【100版本PVE百科】元素爆破师-魔皇-湮灭之瞳 职业定位:魔法百分比输出纯C 技能主要特点:自带属性,范围极大,具备柔化能力和减CD被动 其中转职至40级技能除【魔球连射】【元素炮】之外,均本身自带固定属性 45级之后的技能,除【元素浓缩球】【元素幻灭】外,均为全属性攻击 以下技能本身无属性,受【属性变换】影响-【魔球连射】【元素炮】【元素浓缩球】【元素幻灭】 职业评价:爆发4星-大部分技能均可受到柔化,短短几秒内便可倾泻完毕。但最大爆发的一二觉以及【元素轰炸】 【聚能魔炮】无法被柔化,且一二觉的释放时间较长,不足以评为5星 续航3星-具备CD被动,以及本身数据不俗的平A和元素炮(目前元素炮存在BUG,伤害异常,若修复元 素炮伤害将会降低30%左右,具体数值视每个人装备不一样可能幅度有所变化),小技能百分比虽然比 较低,但CD较短,因此总体平衡下来魔皇也算拥有全职业相当不错的续航能力了 入门1星-技能均为前方大范围AOE,就一个字莽,新手入门不需要在意柔化啥的,大不了一个一个慢慢 放就是了,慢慢的先把技能熟悉好才是新手该做的 进阶4星-难点1在于柔化,不小心把技能揉没了都是新手常见的错误,没别的法子,就练,硬练,把那 种肌肉记忆练出来,难点2在于中下位技能的取舍,严格来说魔皇除了黑洞都没有无用的中下位技能, 就算是冰坠和地火都会有续航流派的人去选择。不要听别人说啥你就点啥,自己觉得用起来最舒服才 对,就比如我喜欢用的雷光链,你们不一定喜欢用对吧。所以中下位的取舍也是难点之一。 CP护石选择:【元素轰炸】和【元素幻灭】(目前电墙CP护石存在BUG,追加感电伤害无效,实际提升为最低) CP符文选择:紫红蓝,全选【元素轰炸】 白金选择:【元素循环】 时装上衣选择:常驻【元素循环】,自备【魔力燃烧】BUFF换装一件,有条件可额外搞来一二觉换装用的上衣 附魔选择-武器【阿古朗达宝珠/各种15属强宝珠】上衣裤子【20智力+50魔攻宝珠】肩膀腰带鞋子【各种节日礼包宝珠】,首饰【30双属强】左曹【节日礼包12属强+3所攻】耳环【老祖宗150四维】右槽【普雷20属强】 100级装备分析: 武器: 火焰地狱-当前版本魔皇最强武器,除非你穿戴皇家套或者大幽魂或者大恍惚,不然都是第一顺位的选择。 银月的祝福-很不错的爆发向武器,可惜魔皇并未三觉,因此威力大打折扣 魔力之源-也是很不错的武器,比起火焰地狱就稍微差点点,在其他部位具备属白装备时可以选择 世界树树根-five,就比夜雨赚个面板,换上去还可能负提升 布甲:总体来说三套都非常平庸,但也不至于像95一样当垃圾扔都没人要 古代祭祀-非常普通,也就那样,T2 遗忘魔法师-提升相对不错,但比较集中在三觉,而魔皇因为没有三觉所以这套大打折扣,T2,若三觉可T1.5 天堂舞姬-很中规中矩的一套,T2 皮甲:三套的表现都很不错,在散搭或成套的领域都是不错的选择 死亡阴影-触发效果比较麻烦,但成型5件之后很不错,破产版恶化,T1级别 皇家套-不推荐散搭用,威力集中在5件套20属白,且会赋予武器属性腾出晶体契约,具备相当高的属强,在武器选择银月或魔力之源,首饰选择三角+军神的情况下提升可接近恶化套,但当前版本来说只能委屈T1 老兵(龙血套)-散搭王者,比较吃角色熟练度,肩膀和腰带强力散件,常用于搭配大幽魂,5件套拉稀,T2底层 轻甲:时代变了,大人 手搓(贫瘠沙漠)-空出6个格子达到最大提升,负面效果也很明显,不可被击过多,况且魔皇这种连续快速柔滑职业也不是相当推荐手搓。优缺点都很明显。EX级别。 水果套(热带)-强力散件,2件套和3件套相当给力,5件套拉稀,常用于搭配歧路2或大幽魂8。总体T3 擎天套-这套玩意没属强也没白字,这点看来很适合魔皇,缺点在于爆发期强制需求用45起手,相当麻烦,最终提升率排在T2。 重甲:恶化套表示带不动两个拉稀的 恶化套-最强毕业套(你愿意手搓当我没说),只有掉血这个影响不大的负面效果,散件强度不足,威力全在5件套上,搭配增幅13大恍惚和军神为最强组合。EX级别。 铁匠-太过注重CD牺牲了无法接受的伤害,拉稀,T3 荆棘-用可以接受的伤害换取一定的CD,可惜国服目前伤害严重溢出,以后希洛克如果流程比较漫长倒是可以尝试,T2。 板甲:想不出骚话了 奔流套-散件效果看起来很不错,可惜5件套合并起来就不太OK了,牺牲太多伤害换去CD。T3级别 歧路套-散搭王者,肩膀腰带鞋子各种奇葩强力效果,娱乐效果拉满,最好配合水果套,5件套威力不足,T3级别 搭配水果3时候可以判定为T1级 工作服(大自然)-2件套与3件套给力,5件套反而一般般,勉强能用,T2.5。 首饰:精灵使/远古术士:你们不要再打啦!(指三角和大恍惚) 精灵使-又一个伤害换CD的,抬走 远古术士-比精灵使稍微好一点,但还是抬走 大恍惚(黎明曦光)-增幅12以上王者,增幅10以下弱鸡,10-11跟三角上上下下活塞运动。比起三角具备明显的速度和CD优势,不过伤害上除非增幅13不然还是比三角有差距。考虑到魔皇毕业武器具备属性白字,不是增幅12以上还是不要选了。除非你喜欢CD循环,也觉得自己不需要那么高伤害。 三角-纸面数据之王,增幅10以下毫无疑问的选择,533组合总体提升最高的首饰 特殊:这世间真的有神话吗 能量主宰(工作服)-强度略逊于军神一丁点,但是在军神没有神话耳环时可替代。总体来说很不错 军神-军神套就TM是世界的主宰 时间战争-抬走 灵宝-存在卡顿BUG,并且各种意义上都很麻烦,抬走 散搭套 布甲大幽魂-常用于搭配龙血肩膀腰带或舍弃上衣搭配水果或工作服肩腰衣,强度T1级别,当前版本可选毕业搭配,三个部位的神话都很不错。 轻甲命运套-上衣项链左曹套装部分提升不输于同部位大幽魂,可惜单件过于拉稀,不推荐拆开。传说中的赌怪套(等等,让我扔个6再进图!)整体不适合全9件套一起用,拿去散搭倒是不错。 皮甲旅行者-整体偏弱势,耳环鞋子戒指部位套装的威力可观,但和其他散搭套同部位的优势拉开的并不多。手镯裤子右槽部位套装可能以后会有骚操作,可以考虑保留。 重甲异常套-手镯裤子右槽部位套装(狂乱套)非常强力,特别是有神话手镯的情况下,没有的话就要打个折启动比较慢。其余两个部位组合套装偏弱,可以不管。 总体提升排名 EX级-手搓/恶化+三角/12+大恍惚+军神,神话部位首选军神耳环 T1级-【大幽魂8(舍弃上衣)+水果/工作服3(肩腰衣)】神话选幽魂耳环 【大幽魂9+龙血肩腰】神话选幽魂上衣或耳环 【大幽魂5+时空耳环+水果/工作服3(肩腰衣)】神话选幽魂耳环或上衣 【皇家套/死亡幻影套+三角+军神】神话选军神耳环 T2级-【擎天套/古代祭祀/荆棘+三角+军神/能量主宰】 【歧路肩鞋+水果衣腰裤+三角+军神/能量主宰】此搭配输出严重畸形,建议慎重考虑 再往下不排了,累死了。 完工
【破事氵】是否重新调整,决定魔皇是成神还是原地踏步 元素爆破师 * 魔力燃烧 - SP 消费量变更. (25 → 20) * 新被动 - 元素领悟 - 30级习得,可以增加基础/转职后技能攻击力. ㄴ 精通/上限等级 : 10/20 ㄴ 每级 所需 SP : 10 ㄴ 1级习得时 : 2% ㄴ 每级成长量 : 2% - 随着新被动追加,重新调整整体攻击力. * 元素爆发 - 16级后每级成长量变更. (1.5% → 2%) 以进入100级后,身穿95毕业装备为模版,武器13,全身红11,耳环白12 国服全特色拉满,收集箱满 根据伤害计算器可模拟出,伤害约为930E(绿沙袋)。无元素融合猴戏 那么关键的来了,如果不重新调整,意味着魔皇直接白嫖了一个技攻增加量达到32%的被动(时装,光环,宠物,双白金,大地手镯)。 一觉被动100级基准19级,由光环宠物大地手镯叠加3级达到22级,对比改版前,增加了3%的数值。 即,如果不重新调整,魔皇的加强率可以达到1.32*1.03约等于1.36,即36%的加强幅度 那么930E加强36%之后会变成什么样呢,会达到1265E的恐怖数值。 这是个什么程度呢,仅次于阿修罗的1300E,远高于剑帝的1200E。 这意味着什么不用我多说了吧。 然而理想很美好,现实很骨感,魔皇全技能数据下调至原来的82% 策划:没人玩不充钱的职业还想成神?我可去NMD 1.32*1.03*0.82≈1.11,上个帖子6%的数据没有算上大地手镯(我TM傻了,按100级全身大幽魂算的),也没算上一觉被动。 930E加强11%之后呢,1032E,什么水准?比无我哥稍微低那么十几亿的水准,考虑到其他职业也有不少的加强,预计魔皇总体排名不会变化太大(你以为加强的只有魔皇?其实是几乎全职业哒)预计会在一线守门员左右。
DNF最后一贴(大概),关于100版本的一些事项,以及魔皇的平衡 职业平衡: 魔皇增加了新被动,10级20%技攻的数据,国服特色下(宠物光环时装双白金)保底有25级即30%的数据。 目前未知100版本更新后春节白金礼盒是否会同步更新可选白金,保留意见。 相对的,魔皇全转职技能数值下调为原本的82%,因此可以预见最终加强幅度在5%上下。比最初韩服测试服的3.8%的幅度稍微多了。 100级装备相关: 超界和普雷所升级而成的都不是最好的100级装备,最好的100级装备来源于深渊掉落,因此,准备好你们的钱包吧。 关于神话装备,神话装备除了武器以外全部位都有,单角色只可装备一件神话。每个套装里面都会有一个部位是神话装备,可以替代对应套装里面同部位的SS。 装备选择方面,武器毫无疑问为魔杖【火焰地狱】(15属性白字),防具选择皮甲【皇家执行者的宣言】(20属性白字),轻甲虽然也有一套具备12属性白字的防具,但就属性上而言不太适合输出技能并不分散的魔皇。 也可选择布甲混搭套大幽魂(深渊窥视者+黑魔法探求者+地狱求道者),但是混搭套成型时间往往过长,所花费用并不会低,比起一套的成本会略高,但是威力也确实不是皇家套能比得上的。 你们问大幽魂就是最强的吗?不,大幽魂排第三,前二有两套更强的,但是,都有比较高的负面代价,排行第一的轻甲沙漠遗产套,需要空出技能栏,即手搓才有伤害,并且被攻击后会短暂的减少自身伤害,属实负面意义。第二套重甲恶化地狱套,疯狂掉血,而且没有属性白字,对其他职业来说可能是第二,但对魔皇来说就不如皇家套和大幽魂了。 首饰方面,在不选择大幽魂的前提下,请选择【幸运三角】首饰套。 特殊三件方面,选择【军神的隐秘遗产】套装,且在该套装中选择装备神话装备【军神的最后渴望】。 懒人一句概括: 魔皇100级毕业无负面最强装备:大幽魂(深渊窥视者+黑魔法探求者+地狱求道者)+皮甲套装【老兵的征服】肩膀部位+魔杖【火焰地狱】+神话手镯【无尽的探求】(于【黑魔法探求者】套装中) 次选毕业装备:皮甲套【皇家执行者的宣言】+【幸运三角】首饰+【军神的隐秘遗产】特殊,神话同样选择【军神的最后渴望】,武器选择魔杖【火焰地狱】 抖M毕业装备:轻甲套【沙漠遗产】(手搓肩周炎肌腱炎与你同在),其他部位同上 关于100级得装备系统: 理清概念:【铭刻】【继承】【升级】【转换】【改造】 【升级】:将95装备升级为100级对应套装 超界统一会升级为板甲【大自然之息】套装,并且自带材质变更。 普雷首饰将会统一升级为【精灵使的首饰】套装,无论天空大地太阳。 普雷特殊将会统一升级为【标准化同步器】套装,无论天空大地太阳。 武器无法升级。 【铭刻】:将95装备的属性(附魔,增幅,强化,徽章)刻印到100级装备 遵循以下规则: 防具必须同一部位,可以不同材质。 武器必须同一类型,不可跨武器铭刻 【继承】:可以将同等级的装备属性(附魔,增幅,强化,徽章)转移到同等级的装备上 遵循以下规则: 防具必须同一部位,可以不同材质。 武器必须同一类型,不可跨武器铭刻 【转换】:可以转换外传任务中获取的特殊史诗(100级有个外传任务会给你一个开出100级SS的箱子,不可获取武器以及95SS升级而成的工作服) 不继承转换前的任何属性(包括强化,增幅,附魔,徽章) 相当于鸟背在NPC那转换泰波尔斯 【改造】:仅限于对可交易史诗【智慧的产物】 该系统用于将部分85级史诗重新就业(魔战,战术,天劫,球手,誓血等套装),使那些套装变为100级套装,且属性有所增强 改造分为5个阶段,每一次改造都会提升一定属性,值得一提的是,和强化一样,失败会粉碎装备。 关于三觉: 男法三觉暂未开放,网上有流传有拆包文件的图,但我在韩服那边的人并没有任何消息说发现什么拆包文件,因此不可信。 三觉任务分为上下两部分,未开放三觉职业只可完成上半部分,获取三个用以补正的新被动,已开放三觉职业可以完成下半部分进行三觉。 三觉后,二觉主动将不再消耗SP,变为和一觉一样随角色等级自动增长。同时两个二觉主动与被动的SP消耗也将大幅减少。 关于深渊: 100级不再是常规的深渊派对,取而代之的是名为【智慧的引导】和【洞察之眼】的两个副本,以及只可获取武器的【无相冥狱】,还有相当看脸的【痛苦的地下室】和【暗黑神殿】 【智慧的引导】:相当于100级的超星空裂缝,刷就是了,可出全部100级SS和神话 【痛苦的地下室】和【暗黑神殿】:相当于100级的黎明裂缝,100传说和SS和神话都会出,能不能出好的SS和神话嘛,见仁见智了。 【洞察之眼】:相当于100级的鸟背,难度相当可观,有概率直接掉成品的神话或SS,保底材料氪兑换100级SS罐子,看脸。 【无相冥狱】:替代了绝望之塔的东西,掉落材料可换100级SS武器罐子 关于新附魔: 首饰出现新的双属强附魔-【赤鬼索伦-26/30火光属强】,【先知者艾思拉-26/30冰暗属强】 其余部位没有更新。 大概想说的就这些了,有什么问题在下面发吧
12.18韩测大型职业平衡,男法部分翻译 元素爆破师 * 魔力燃烧 - SP消耗减少(25 → 20) * 新被动 - 元素理解 - 30级习得,新被动技能,增加基本攻击与转职技能的攻击力 ㄴ 精通/上限 : 10/20 ㄴ 每级SP消耗: 10 ㄴ 1级数值 : 2% ㄴ 每级 成长 : 2% -随着元素理解的加入,重新调整整体技能攻击力 * 元素爆发 - 16级后成长率上升. (1.5% → 2%) 冰结师 * 冰之领悟 - 每级成长率上升. (1% → 2%) 血法师 * 鲜血融合 - 每级技能攻击力成长率上升. (1% → 2%) * 新被动 - 鲜血融合 ·改 - 20级习得,增加基本攻击与转职技能的攻击力 ㄴ 前置技能 : 鲜血融合 1级 ㄴ 精通/上限 : 1/11 ㄴ 每级SP消耗 : 50 ㄴ 1级数值 : 10% ㄴ 每级 成长 : 2% * 随着被动改动,重新调整整体技能攻击力。 逐风者 * 疾风之棍棒精通 - 每级数值成长率上升. (1% → 2%) * 流风诀 - SP消耗减少. (25 → 20) * 御风之力 - 1级数值调整. (12% → 4.5%) - 每级成长率上升. (1.5% → 2%) * 新被动 - 风暴预兆 - 30级习得,新被动技能,增加基本攻击与转职技能的攻击力 ㄴ 精通/上限 : 5/15 ㄴ 每级 SP 消耗 : 20 ㄴ 1级数值: 4% ㄴ 每级 成长 : 1.5% - 随着被动改动,重新调整整体技能攻击力。 次元行者 * 次元扭曲装置 - 每级成长率上升. (1% → 2%) * 虚空之力 - 1级数值变更. (3层波动时 12% → 4.5%) - 每级 成长率上升. (3层波动时 1.5% → 2%)
韩测8.21魔皇改版 旋火盾 习得TP时新增增加盾牌持续时间的机能 属性变换 攻击力+9.1% 删除异常状态触发的机能 删除攻击对应异常状态下的敌人攻击力增加的机能 冰晶坠 攻击力+9.3% 地炎 攻击力+12.2% 暗域扩张 攻击力+9.3% 新增按住前进方向键时在前方设置的机能(决斗场无效) TP技能中的增加失明等级和失明持续时间的机能移动到技能本体 冰晶之浴 攻击力+9.5% TP技能中增加冰冻等级与冰冻时间的机能移动到技能本体 旋炎破 攻击力+5.1% 新增按住前进方向键时在前方设置的机能(决斗场无效) 火圈旋转速度全等级固定300% 增加无色消耗量0-1 黑暗禁域 攻击力+10% TP技能中的减速等级,减速时间,吸取范围效果并入技能本身 雷光屏障 攻击力+13.7% TP技能中增加推进速度的机能并入技能本身 元素轰炸 大魔法球与小魔法球之间的伤害比例调整 小魔法球伤害-35.9% 大魔法球伤害+91.2% 大魔法球爆炸伤害+15.9% 小魔法球命中判定增加 不需要学习二觉被动也会是全属性攻击了 幻魔四重奏 攻击力+9.2% 攻击判定改善,修改为范围内的敌人受到相同的攻击次数 元素浓缩球 攻击力+9.2% 元素幻灭 攻击力+9.2% 元素禁域 攻击力+9.8% 元素聚合炮 攻击力+10% 末日湮灭 攻击力+9.6% 多段攻击适用于全属性攻击 BUG修复 修复了元素环绕受到魔力燃烧影响的问题 修复了冰晶之浴习得TP后攻击次数减少的问题 还有一些无关痛痒的就不翻译了,总体来说这次魔皇加强不大
幻觉套+恍惚情况下,荒古威利真理三把武器的伤害比较 图就不上了,流量不够 首先感谢赞助嘉宾跨一第一**,啊呸,跨一第一魔皇-司徒=鹏少,提供的号 测试靶子为105级领主弗曼,分别测试破招与石化不破招的情况 号的装备,幻觉套+恍惚套+二神器+混沌,除了混沌都是红12,混沌白12, 武器方面荒古威利真理三把都是强化13,附魔普雷,各方面条件都一致 除了二觉以外的所有技能都用聚合炮为代表,推算出伤害比例,二觉除外,因为威利+2级二觉影响很大 破招情况下: 真理12.1E,荒古开放魔能11.6E,不开放魔能9.5E,威利10.4E 不破招,石化情况下: 真理9E,荒古开放魔能9E,不开放魔能7.5E,威利8.3E 单独测的二觉 全程强控技能就别想着破招啥的了啊 真理17E,荒古开放魔能18E,不开放魔能14E,威利20E 总结,一般情况下(单刷),荒古不升级的话,真理带到死,魔能10S真空难受的一笔,还要攒。威利的话...王座猴一猴,扔完关灯换回真理还行。要是连换都懒得换就扔仓库去吧.... 组队,在有四姨魔道鬼泣之类的减抗辅助的情况下真理的优势只会继续拉大,荒古别想了啊,那些二货抢小怪跟杀父仇人一样,攒魔能?不存在的。威利的话,还是那句,王座切来扔个关灯,然后可以放一边了 综上所述,在荒古升级之前真理带到死吧,当然,你要是其他武器强化高,哪把高用哪把
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