黑暗中◆孤影 心灵终结者X
dnf资深男法师玩家
关注数: 36 粉丝数: 293 发帖数: 15,978 关注贴吧数: 27
【破事氵】是否重新调整,决定魔皇是成神还是原地踏步 元素爆破师 * 魔力燃烧 - SP 消费量变更. (25 → 20) * 新被动 - 元素领悟 - 30级习得,可以增加基础/转职后技能攻击力. ㄴ 精通/上限等级 : 10/20 ㄴ 每级 所需 SP : 10 ㄴ 1级习得时 : 2% ㄴ 每级成长量 : 2% - 随着新被动追加,重新调整整体攻击力. * 元素爆发 - 16级后每级成长量变更. (1.5% → 2%) 以进入100级后,身穿95毕业装备为模版,武器13,全身红11,耳环白12 国服全特色拉满,收集箱满 根据伤害计算器可模拟出,伤害约为930E(绿沙袋)。无元素融合猴戏 那么关键的来了,如果不重新调整,意味着魔皇直接白嫖了一个技攻增加量达到32%的被动(时装,光环,宠物,双白金,大地手镯)。 一觉被动100级基准19级,由光环宠物大地手镯叠加3级达到22级,对比改版前,增加了3%的数值。 即,如果不重新调整,魔皇的加强率可以达到1.32*1.03约等于1.36,即36%的加强幅度 那么930E加强36%之后会变成什么样呢,会达到1265E的恐怖数值。 这是个什么程度呢,仅次于阿修罗的1300E,远高于剑帝的1200E。 这意味着什么不用我多说了吧。 然而理想很美好,现实很骨感,魔皇全技能数据下调至原来的82% 策划:没人玩不充钱的职业还想成神?我可去NMD 1.32*1.03*0.82≈1.11,上个帖子6%的数据没有算上大地手镯(我TM傻了,按100级全身大幽魂算的),也没算上一觉被动。 930E加强11%之后呢,1032E,什么水准?比无我哥稍微低那么十几亿的水准,考虑到其他职业也有不少的加强,预计魔皇总体排名不会变化太大(你以为加强的只有魔皇?其实是几乎全职业哒)预计会在一线守门员左右。
DNF最后一贴(大概),关于100版本的一些事项,以及魔皇的平衡 职业平衡: 魔皇增加了新被动,10级20%技攻的数据,国服特色下(宠物光环时装双白金)保底有25级即30%的数据。 目前未知100版本更新后春节白金礼盒是否会同步更新可选白金,保留意见。 相对的,魔皇全转职技能数值下调为原本的82%,因此可以预见最终加强幅度在5%上下。比最初韩服测试服的3.8%的幅度稍微多了。 100级装备相关: 超界和普雷所升级而成的都不是最好的100级装备,最好的100级装备来源于深渊掉落,因此,准备好你们的钱包吧。 关于神话装备,神话装备除了武器以外全部位都有,单角色只可装备一件神话。每个套装里面都会有一个部位是神话装备,可以替代对应套装里面同部位的SS。 装备选择方面,武器毫无疑问为魔杖【火焰地狱】(15属性白字),防具选择皮甲【皇家执行者的宣言】(20属性白字),轻甲虽然也有一套具备12属性白字的防具,但就属性上而言不太适合输出技能并不分散的魔皇。 也可选择布甲混搭套大幽魂(深渊窥视者+黑魔法探求者+地狱求道者),但是混搭套成型时间往往过长,所花费用并不会低,比起一套的成本会略高,但是威力也确实不是皇家套能比得上的。 你们问大幽魂就是最强的吗?不,大幽魂排第三,前二有两套更强的,但是,都有比较高的负面代价,排行第一的轻甲沙漠遗产套,需要空出技能栏,即手搓才有伤害,并且被攻击后会短暂的减少自身伤害,属实负面意义。第二套重甲恶化地狱套,疯狂掉血,而且没有属性白字,对其他职业来说可能是第二,但对魔皇来说就不如皇家套和大幽魂了。 首饰方面,在不选择大幽魂的前提下,请选择【幸运三角】首饰套。 特殊三件方面,选择【军神的隐秘遗产】套装,且在该套装中选择装备神话装备【军神的最后渴望】。 懒人一句概括: 魔皇100级毕业无负面最强装备:大幽魂(深渊窥视者+黑魔法探求者+地狱求道者)+皮甲套装【老兵的征服】肩膀部位+魔杖【火焰地狱】+神话手镯【无尽的探求】(于【黑魔法探求者】套装中) 次选毕业装备:皮甲套【皇家执行者的宣言】+【幸运三角】首饰+【军神的隐秘遗产】特殊,神话同样选择【军神的最后渴望】,武器选择魔杖【火焰地狱】 抖M毕业装备:轻甲套【沙漠遗产】(手搓肩周炎肌腱炎与你同在),其他部位同上 关于100级得装备系统: 理清概念:【铭刻】【继承】【升级】【转换】【改造】 【升级】:将95装备升级为100级对应套装 超界统一会升级为板甲【大自然之息】套装,并且自带材质变更。 普雷首饰将会统一升级为【精灵使的首饰】套装,无论天空大地太阳。 普雷特殊将会统一升级为【标准化同步器】套装,无论天空大地太阳。 武器无法升级。 【铭刻】:将95装备的属性(附魔,增幅,强化,徽章)刻印到100级装备 遵循以下规则: 防具必须同一部位,可以不同材质。 武器必须同一类型,不可跨武器铭刻 【继承】:可以将同等级的装备属性(附魔,增幅,强化,徽章)转移到同等级的装备上 遵循以下规则: 防具必须同一部位,可以不同材质。 武器必须同一类型,不可跨武器铭刻 【转换】:可以转换外传任务中获取的特殊史诗(100级有个外传任务会给你一个开出100级SS的箱子,不可获取武器以及95SS升级而成的工作服) 不继承转换前的任何属性(包括强化,增幅,附魔,徽章) 相当于鸟背在NPC那转换泰波尔斯 【改造】:仅限于对可交易史诗【智慧的产物】 该系统用于将部分85级史诗重新就业(魔战,战术,天劫,球手,誓血等套装),使那些套装变为100级套装,且属性有所增强 改造分为5个阶段,每一次改造都会提升一定属性,值得一提的是,和强化一样,失败会粉碎装备。 关于三觉: 男法三觉暂未开放,网上有流传有拆包文件的图,但我在韩服那边的人并没有任何消息说发现什么拆包文件,因此不可信。 三觉任务分为上下两部分,未开放三觉职业只可完成上半部分,获取三个用以补正的新被动,已开放三觉职业可以完成下半部分进行三觉。 三觉后,二觉主动将不再消耗SP,变为和一觉一样随角色等级自动增长。同时两个二觉主动与被动的SP消耗也将大幅减少。 关于深渊: 100级不再是常规的深渊派对,取而代之的是名为【智慧的引导】和【洞察之眼】的两个副本,以及只可获取武器的【无相冥狱】,还有相当看脸的【痛苦的地下室】和【暗黑神殿】 【智慧的引导】:相当于100级的超星空裂缝,刷就是了,可出全部100级SS和神话 【痛苦的地下室】和【暗黑神殿】:相当于100级的黎明裂缝,100传说和SS和神话都会出,能不能出好的SS和神话嘛,见仁见智了。 【洞察之眼】:相当于100级的鸟背,难度相当可观,有概率直接掉成品的神话或SS,保底材料氪兑换100级SS罐子,看脸。 【无相冥狱】:替代了绝望之塔的东西,掉落材料可换100级SS武器罐子 关于新附魔: 首饰出现新的双属强附魔-【赤鬼索伦-26/30火光属强】,【先知者艾思拉-26/30冰暗属强】 其余部位没有更新。 大概想说的就这些了,有什么问题在下面发吧
12.18韩测大型职业平衡,男法部分翻译 元素爆破师 * 魔力燃烧 - SP消耗减少(25 → 20) * 新被动 - 元素理解 - 30级习得,新被动技能,增加基本攻击与转职技能的攻击力 ㄴ 精通/上限 : 10/20 ㄴ 每级SP消耗: 10 ㄴ 1级数值 : 2% ㄴ 每级 成长 : 2% -随着元素理解的加入,重新调整整体技能攻击力 * 元素爆发 - 16级后成长率上升. (1.5% → 2%) 冰结师 * 冰之领悟 - 每级成长率上升. (1% → 2%) 血法师 * 鲜血融合 - 每级技能攻击力成长率上升. (1% → 2%) * 新被动 - 鲜血融合 ·改 - 20级习得,增加基本攻击与转职技能的攻击力 ㄴ 前置技能 : 鲜血融合 1级 ㄴ 精通/上限 : 1/11 ㄴ 每级SP消耗 : 50 ㄴ 1级数值 : 10% ㄴ 每级 成长 : 2% * 随着被动改动,重新调整整体技能攻击力。 逐风者 * 疾风之棍棒精通 - 每级数值成长率上升. (1% → 2%) * 流风诀 - SP消耗减少. (25 → 20) * 御风之力 - 1级数值调整. (12% → 4.5%) - 每级成长率上升. (1.5% → 2%) * 新被动 - 风暴预兆 - 30级习得,新被动技能,增加基本攻击与转职技能的攻击力 ㄴ 精通/上限 : 5/15 ㄴ 每级 SP 消耗 : 20 ㄴ 1级数值: 4% ㄴ 每级 成长 : 1.5% - 随着被动改动,重新调整整体技能攻击力。 次元行者 * 次元扭曲装置 - 每级成长率上升. (1% → 2%) * 虚空之力 - 1级数值变更. (3层波动时 12% → 4.5%) - 每级 成长率上升. (3层波动时 1.5% → 2%)
韩测8.21魔皇改版 旋火盾 习得TP时新增增加盾牌持续时间的机能 属性变换 攻击力+9.1% 删除异常状态触发的机能 删除攻击对应异常状态下的敌人攻击力增加的机能 冰晶坠 攻击力+9.3% 地炎 攻击力+12.2% 暗域扩张 攻击力+9.3% 新增按住前进方向键时在前方设置的机能(决斗场无效) TP技能中的增加失明等级和失明持续时间的机能移动到技能本体 冰晶之浴 攻击力+9.5% TP技能中增加冰冻等级与冰冻时间的机能移动到技能本体 旋炎破 攻击力+5.1% 新增按住前进方向键时在前方设置的机能(决斗场无效) 火圈旋转速度全等级固定300% 增加无色消耗量0-1 黑暗禁域 攻击力+10% TP技能中的减速等级,减速时间,吸取范围效果并入技能本身 雷光屏障 攻击力+13.7% TP技能中增加推进速度的机能并入技能本身 元素轰炸 大魔法球与小魔法球之间的伤害比例调整 小魔法球伤害-35.9% 大魔法球伤害+91.2% 大魔法球爆炸伤害+15.9% 小魔法球命中判定增加 不需要学习二觉被动也会是全属性攻击了 幻魔四重奏 攻击力+9.2% 攻击判定改善,修改为范围内的敌人受到相同的攻击次数 元素浓缩球 攻击力+9.2% 元素幻灭 攻击力+9.2% 元素禁域 攻击力+9.8% 元素聚合炮 攻击力+10% 末日湮灭 攻击力+9.6% 多段攻击适用于全属性攻击 BUG修复 修复了元素环绕受到魔力燃烧影响的问题 修复了冰晶之浴习得TP后攻击次数减少的问题 还有一些无关痛痒的就不翻译了,总体来说这次魔皇加强不大
幻觉套+恍惚情况下,荒古威利真理三把武器的伤害比较 图就不上了,流量不够 首先感谢赞助嘉宾跨一第一**,啊呸,跨一第一魔皇-司徒=鹏少,提供的号 测试靶子为105级领主弗曼,分别测试破招与石化不破招的情况 号的装备,幻觉套+恍惚套+二神器+混沌,除了混沌都是红12,混沌白12, 武器方面荒古威利真理三把都是强化13,附魔普雷,各方面条件都一致 除了二觉以外的所有技能都用聚合炮为代表,推算出伤害比例,二觉除外,因为威利+2级二觉影响很大 破招情况下: 真理12.1E,荒古开放魔能11.6E,不开放魔能9.5E,威利10.4E 不破招,石化情况下: 真理9E,荒古开放魔能9E,不开放魔能7.5E,威利8.3E 单独测的二觉 全程强控技能就别想着破招啥的了啊 真理17E,荒古开放魔能18E,不开放魔能14E,威利20E 总结,一般情况下(单刷),荒古不升级的话,真理带到死,魔能10S真空难受的一笔,还要攒。威利的话...王座猴一猴,扔完关灯换回真理还行。要是连换都懒得换就扔仓库去吧.... 组队,在有四姨魔道鬼泣之类的减抗辅助的情况下真理的优势只会继续拉大,荒古别想了啊,那些二货抢小怪跟杀父仇人一样,攒魔能?不存在的。威利的话,还是那句,王座切来扔个关灯,然后可以放一边了 综上所述,在荒古升级之前真理带到死吧,当然,你要是其他武器强化高,哪把高用哪把
个人翻译韩服体验服次元改动 * 次元 : 坠落 - 冷却时间:5S→4S * 次元 : 虚影 - 冷却时间:7S→5S 次元 : 跃迁 - 攻击力+19% * 乖离 : 禁忌之奈雅丽 - 攻击力+21% -删除减少魔法防御的机能 -攻击时可以增加次元行者的独立攻击力(这条实在不会翻,大致就是女朋友好像能加次元的独立?) -独立攻击力增加量10% -奈雅丽的大小改变 奈雅丽的茶歇时间 -发动后奈雅丽防御力+100% * 次元 : 离子束 - 冷却时间:8S→7S 次元 : 万花镜 冷却时间:15S→14S. - 正常情况攻击力+20%, 次元石模式攻击力+14% 乖离 : 魅魔之舞 -冷却时间:12S→10S - 鞭打攻击力+ 17%, 最后一下攻击力+9% * 次元 : 粒子风暴 -冷却时间20S→16S * 次元 : 时空磁场 - 攻击力+19% 乖离 : 异界蜂群 - 爆炸攻击力+15%,后面一句不是很懂 * 次元 : 粒子波 - 攻击范围+17% - 攻击力+27% * 乖离 : 扭曲之恐惧 - 冷却时间160S→145S - 以9级为基准,出现攻击力+19%,触手攻击力+13%,爆炸攻击力+12% -9级时减少触手攻击力的说明删除 * 虚空之力 -2/3层波动维持时间上升至12秒 * 次元 : 思维聚爆 - 持续攻击力+28%,爆炸攻击力+14% -修改为按跳跃键提前引爆 -加快提前引爆的速度 次元 : 奇点 - 普通状态攻击力+ 35%, 次元石模式攻击力+46% 乖离 : 沉沦 - 怪物悲鸣攻击力+ 43%, 召唤媒介受到伤害+10% * 禁断之盛宴 - 普通模式: 迷雾攻击力+ 14%, 次元炮击攻击力+5% - 次元石模式 :炮击伤害+ 41%, 强化炮击伤害+ 28%, 终结一击伤害+22% * 超然感知 - 1段次元波动维持时间上升至12秒 * 混沌源能石 学习后增加奈雅丽的防御力,增加量100% 异界装备 裂魂装备绿气息添加时空障壁,增加技能攻击力 武器2%,其他部位1%
韩服体验服魔皇即将改动 属性保护 技能删除 属性变换 攻击力+34% 删除攻击对应异常状态下的敌人增加攻击力的机能 现在使用属性变换后的普通攻击和魔球连射会受到一定比例的【基础精通】加成 受【基础精通】加成比率:30% 元素炮 SP消耗:20→15 元素之力 SP消耗:30→15 冰晶坠 攻击力+46% 攻击范围增加 冰柱出现速度和攻击速度加快 地炎 SP消耗:25→20 攻击力+44% 删除对统一个体最大打击次数的限制 火柱出现速度加快 雷光链 SP消耗:30→25 攻击力+31% 多段攻击间隔减少 现在会按照领主→精英→普通的顺序优先攻击目标了 暗域扩张 SP消耗:30→25 攻击力+54% 地下城中攻击范围:200%→300% 元素环绕 SP消耗:25→20 所有属性强化量增加(10级为基准):26→96 每级成长:2→5 魔力燃烧 技能名变更为魔力暴走 SP消耗:25→20 攻击力增加率(以20级为基准):42%→56% 每级成长:2%→2.5% MP消耗增加率:20%→60% 元素禁断 技能效果重做 SP消耗:30→25 精通LV:5→10 LV上限:5→20 学习间隔:10级 学习后,可以强制中断【魔球连射】和元素爆破师的转职技能,强制中断后使用技能可以减少冷却时间,无法强制中断【元素轰炸】【幻魔四重奏】【末日湮灭】,并使用其他技能 强制中断当前技能释放另一个技能时,技能攻击力将会增加 部分技能连接时会有特殊效果 【元素炮】-魔法球体及爆炸大小增加 【地炎】-火柱释放速度增加 【冰晶之浴】-攻击范围增加 【冰晶坠】-冰块出现速度加快,被命中的敌人会被强制控制一段时间 【雷光链】-多段攻击的最后一下会把命中的敌人强制拉到元素爆破师面前 【旋炎破】-会出现带原始技能一定攻击力的小火环 强制中断后,使用技能的冷却时间减少率:30% 连接技能时,技能攻击力变化率(6级为基准):142%,每级+2% 连接技能时,【元素炮】球体、爆炸大小变化率(6级为基准):130%,每级+2.5% 连接技能时,【地炎】火柱速度变化率(6级为基准):130%,每级+2.5% 连接技能时,【冰晶之浴】范围变化率(6级为基准):130%,每级+2.5% 连接技能时,【冰晶坠】强制控制时间(6级为基准):1.6秒,每级+0.1秒 连接技能时,【旋炎破】小火环数量(6级为基准):2,每3级+1,小火环攻击力:原始火环的20% 冰晶之浴 SP消耗:30→25 攻击力+57% 冰柱掉落速度加快 旋炎破 攻击力+36% 雷光屏障 攻击力+49% Y轴攻击范围增加 黑暗禁域 攻击力+36% 吸附范围增加,吸附速度加快 元素轰炸 小球攻击力+181% 大球攻击力+51% 小球数量减少:40→20 整体投掷速度加快,释放后硬直减少 幻魔四重奏 攻击力+39% 特殊效果调整 3级效果:攻击力增加量增加,攻击范围增加 6级效果:无敌状态移动到技能本身自带效果中 9级效果:攻击力增加量增加,全部攻击范围大幅增加 元素唤醒 技能名称变更:元素唤醒→元素崩坏 魔法暴击率(15级为基准):15%→22% 魔法暴击伤害(15级为基准):24%→42% 元素浓缩球 技能形态变更,直接向前方投掷元素浓缩球造成扇形大范围爆炸 释放时间:瞬发→0.3秒 攻击范围增加 弹落攻击力与爆炸攻击力合并 攻击力+77% 元素幻灭 释放时间:瞬发→0.3秒 技能形态变更 引导周围元素聚集到面前引发大范围爆炸,读条完毕后强制中断时不会导致技能消失 引导元素时候会将敌人全部强制吸附到爆炸中心 爆炸范围:全等级700PX 元素聚集所需时间:0.5秒 原魔法球攻击力与爆炸攻击力合并 技能攻击力+64% 元素禁域 攻击力+44% 所有属性抗性减少量(8级为基准):40→60 聚能魔炮 攻击力+39% 增加爆炸范围 球体发射速度统一为最快,球体完全出现后在受到【元素禁断】中断后技能不会消失 末日湮灭 攻击力+33% 陨星下坠速度加快,整体动画速度加快 黑瞳 技能删除 新增技能-轮回之眼 15级被动技能,转职后自动学习,无需消耗SP。 精通LV:1,LV上限:1 前置技能为【黑暗之眼】1级 元素爆破师在无尽战斗中激化黑暗之眼的力量,进化为轮回之眼 学习后,【黑暗之眼】MP回复率增加的触发条件删除,改为无条件触发 【黑暗之眼】的MP回复率增加至15倍 元素爆破师MP上限增加20% 新增技能-魔力唤醒 15级被动技能,学习间隔:3级,SP消耗:10 精通LV:10,LV上限:20 增加元素爆破师的技能攻击力 增加元素爆破师的技能MP消耗 增加元素爆破师的智力和魔法攻击力,增加量会随着MP量的变化而变化 MP越多,智力增加量越多,MP越少,魔法攻击力增加量越多 技能攻击力增加(10级基准):15%,每级1% MP消耗增加率(10级基准):20%,每级1% 智力增加量最大值(10级基准):739 智力增加量最小值(10级基准):312 魔法攻击力增加量最大值(10级基准):454 魔法攻击力增加量最小值(10级基准):210 新增技能-深渊元素 二次觉醒后可以学习,75级被动技能,学习间隔:3级,SP消耗:80 精通LV:30,LV上限:40 学习后,部分技能转变为全属性攻击 四属性强化之间较低的三种会自动向最高的那一种补正 攻击时追加一定比率的属性伤害 变更为全属性攻击的技能:【元素轰炸】【幻魔四重奏】【元素浓缩球】【元素幻灭】 攻击时追加的属性伤害比率(6级基准):12%,每级1% 追加的属性伤害属性受【属性变换】影响 其实都是我编的
首页 1 2 下一页