TheShard TheShard
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【MOD教程十八】编辑器中死后复活的Kismet 首先说明【正版Steam版】在编辑器里不会按空格后过一会就突然死亡(Origin版没试过。。。不过我觉得应该跟Steam版一样),所以正版配合这个Kismet在编辑器里玩的效果就和在游戏里玩差不多了 这个Kismet可以在编辑器里死亡后自动复活,更准确地来说是重新生成一个新的Faith来给你控制 用这个方法至少可以多测试几次,另外这个Kismet主要就是给你在编辑器里测试用的,除非你有其他的想法,否则地图完成之后还是把这些测试型Kismet删掉的好 整个效果就是这样,下面我会具体讲一下新的部分,以前讲过的去翻老教程1。New Action——Actor——Actor Factory 实际上这里的就是要生成一个新的Faith给你控制,而且每次死后都会这样2.在Factory里改成ActorFactoryAI3.展开Factory,把PawnClass改成Pawn_CriminalFixer4.给Spwan Point连上一个PathNode作为复活点,同时也是游戏起点。。。不管你在哪点Play Form Here,都会强制出现在这个点,当然你也可以修改一下这个Kismet让它变得更高级 在Spwaned这一项下面的三角形上点右键——Create New Object Variable下面主要是讲这个Kismet里的一些项目在哪找 5.New Action——Pawn——Possess Pawn6.New Action——Event——Attach To Event7.New Variable——Object——Player8.New Event——Pawn——Death9.照着下图连好就行了,Death的Out连上Actor Factory的Spwan Actor 另外可以勾上Possess Pawn里的bKillOldPawn,免得出现尸体。。。。
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