圆立方
圆圆的立方体
总有xx说不过我就拉黑我,真是xx
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战地3他不是一款游戏!!!! 我觉得他是好几款游戏!!!! 就好像是坦克世界+直升机世界+固定翼世界+步兵世界的合集,而且每一个都不是点缀每一个都万分细腻。导致明明是一款游戏却出现很多选择很多玩法! 今天和朋友一起武直泪流满面悲喜交加基情四射不亦乐乎不能言语啊!!! 便宜!这样算下来战地3太便宜了!物超所值啊!!!!
救救我吧杨叫兽!!!!!!! 我开武直沉迷了!我中毒了!救命啊!!!!!!!!
我是呗人T出服务器的…… 貌似不少服务器都是私人的啊…………
战地3玩着玩着玩着…………………… 打算找人刷但是…… 分数可以刷满 解锁可以刷完 等到刷满了以后,我们该怎么办?
打的很HIGH的时候突然更换地图!?!??! 战斗没有结束,么有积分,突然画面暗下去,开始换地图了!!!! 怎么回事!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
庆祝我连杀突破15~ 解锁了7倍镜,不用狙击手也能体验狙击的感觉,还能连着射。 开心的开心的
那些密码服务器是干嘛的? 为什么服务器有密码,要怎么进去啊?为什么会有密码?
【求助】塞纳河那一关有没有拿手的睾丸…… 哪位高玩能告诉我如何不再这个地图上悲剧,我已经崩溃了
每次打出好成绩以后 就会退出游戏缓一缓回味一下~~~
【求助】这几个难度的区别分别是啥呀? 普通 极难 步兵 自订
【求助】这几个到底是什么模式啊? Ranked Punkbuster Map rotation Game mode rotation Password protection
关于游戏画面的问题 我已经调到全部最高了,为什么感觉比黑色行动要模糊?贴图没有那么细腻了啊? 而且,好像还有锯齿……是怎么回事?我明明都弄到最高了………………
今天下载了COD玩 无论我如何设置,为什么感觉画面糊里糊涂的? 有人说画面比战地3好……难道因为盗版的原因,即使我开了全高,我的画质依然被强行设定在最低?!?!?!?????
在吧里什么水平? 每分钟212分 准度11.4 杀/死比 1.0 连续击杀10 在吧里啥水平?
迫击炮坑爹了! 被迫击炮干死的几率好小 用破击炮干人的几率更小 我发现迫击炮最大的功效是营造突出部战役的整体效果
想快速解锁武器的同胞们注意了 一起去没有人的服务器刷分吧~~~
在线等COOP队友 求一名队友,过狙击版,一次普通一次简单。要有经验的。我负责右侧
服务器大姨妈了吗 好奇怪
竟然没人 有人刷合作模式吗?加个好友吧 0_0Faith
战地3的服务器真不稳定 无论是联机还是打协作任务,你会不会被弹出去完全看人品
服务器还在维护吗? 现在进不去是在维护?
!例行公事!多图晒瞎你们的三态合金狗眼! 一楼度娘
单人模式有解锁武器吗? 没有的话我就不浪费时间了……
玩过破解的机器都必须重装系统吗? 不重装会怎么样?必须重装吗?有别的办法吗?如果被侦测到了,会永久封停账号吗!?
战地3单机——太烂了!悉数战地3单机版的各种不给力! 1:流程太短 2:流程太短简直就是一个过场动画 3:流程太短简直就是一个过场动画线性发展 4:流程太短线性发展就是一个带体验版的过场动画 5:流程太短简直是个过场动画而且线性发展虽然有体验版但是AI不给力 总结:尼玛的体验版做的那么长搞毛让人错以为是单机版
剑术专家进来,鉴定一下此视频 看看这个视频,里面用的是什么器具 一楼给百度
游民下的战地3(未破解版)用KEY激活后能用吗? 如题
关于橘子 橘子的显示ID名可以更改吗????
元首的愤怒——战地3来袭!
泪奔了 刚玩了第一关 这才是战争游戏啊,这个图像引擎和到位的环境细节,COD再怎么提高贴图也赶不上啊
有图有真相—日本地区预购特典内容!
有没有高配玩家一起转战战地3啊? 如题 一起感受大人们的射击游戏吧
拆弹机器人可以杀人!? 刚才看了个视频,拆弹机器人可以烧死人可以撞死人啊?
有一起玩战地3的日本基友吗 如题~ 我在YAHOO上预购了~~~
战地3里面的加速跑 那持枪加速跑的动作,是我见过的玩过的游戏里,跑的最最美的
团队胜利只多拿500分?正式版会有改变吗? 有时候,为了团队胜利,杀人可能并非主要的作战手段了。那些辅助系的玩家该怎么办?医疗兵还行,可以救人拿分,那么报点的怎么办?侦查通报的怎么办?守据点的(可能这个据点一整局被敌对忽略)怎么办???
怎么样点亮敌人? 如题
否定公主内心到底是怎么样的? 话说,最后她还是带着卫门的面具。我当初也是感觉把卫门杀掉,就是对否定公主最大的报复。但是否定公主却依旧那么淡定……不得不承认声优很牛逼…… 这个淡定才刺激到了我,让我讨厌她。 但是话说,她内心是不是真的如同表面上所表现的那样呢? 还是这就是她看破尘世后的状态??
实在想不通!(此贴有强烈剧透内容,未看完者勿进!!!) 我实在想不通! 为什么要让咎死掉?何意义!? 最后下令杀咎的女人到活的很畅快,我看那个女人老不爽了………… 作者何意义!?不会仅仅为了让人蛋疼吧!
哭完了来发表一下感想 蛋疼……好一顿哭………… 最后七仔的声音和语调,他一开口我就要落泪……
可惜啊可惜啊!!!!!!! 被夺米台风跑了………… 太可惜了!我都开始幻想在这里发KM了!!!
关于星球大小…… 最近突然很郁闷,eve一切都很好很真实,但是某天我突然注意到,星球好小…… 本人非常明白如果每个星球都要编辑一张魔兽世界地图并且把星球变的巨大以至于跃迁的时候甚至可以看到树木房屋那将是个几乎不可能的任务。但是依然有点惋惜……
cobbe的妻子到底想去哪里? 我是在日本看的,和朋友有了分歧。 我朋友说他老婆是要回到现实所以自杀再自杀。 但是我记得我看到的字幕里,cobbe在卧轨时说他们要去另一个世界永远不会醒来,可以永远来一起。主题也一直是他老婆一直想永远和他在一起,甚至不愿意分辨现实和梦境而把陀螺藏了起来。 当他们卧轨没有跌入虚无时,他老婆起来后很不开心,不原意相信自己已经回到现实,同时也不是在他们向往的虚无世界,于是放弃陀螺来辨别真实,选择继续自杀。然后就能所谓的:一起飞翔 到底是他老婆想醒来?还是他老婆想和他一起去一个不会醒来的世界?
关于cobbe老婆到底想去哪里 我是在日本看的,和朋友有了分歧。 我朋友说他老婆是要回到现实所以自杀再自杀。 但是我记得我看到的字幕里,cobbe在卧轨时说他们要去另一个世界永远不会醒来,可以永远来一起。主题也一直是他老婆一直想永远和他在一起,甚至不愿意分辨现实和梦境而把陀螺藏了起来。 当他们卧轨没有跌入虚无时,他老婆起来后很不开心,不原意相信自己已经回到现实,同时也不是在他们向往的虚无世界,于是放弃陀螺来辨别真实,选择继续自杀。然后就能所谓的:一起飞翔 到底是他老婆想醒来?还是他老婆想和他一起去一个不会醒来的世界?
[转]萨摩示现流这样的剣术和近代剣道进行真剣戦的话,哪个更强呢? 转自日本yahoo提问最佳回答。http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdetail.chiebukuro.yahoo.co.jp%2Fqa%2Fquestion_detail%2Fq1012970440&urlrefer=38ee8c710519fc6195554a243578a22d 问:双方都派出最高等级的习者,直到无法战斗或者死亡才算输,并且给他们充分宽敞的场地. 答: 这就是要看双方等级而定了。 古流剑术的经验者战剑道初心者的话古流胜。经验丰富的剑道家战古流新人则剑道家胜。 如果限定为现代人,双方都是顶级选手的话,那么因为层次的不同必定剑道家会胜。 在我看来,我并不认为现代的古流专家中有能够战胜宫崎正裕、栄花直辉的人。 如果要说以前的武士有多么强的话,听说江户时代的武士大多数并没有拔过刀。我们经常听到的都是充斥在剑术剑道历史上的超级明星(武蔵、千叶周作、新撰组等等),而一般的武士真能有与其不相上下的实力吗? 现在,如果要拿历史上的明星和现代的顶级剑道家对战的话……那胜者必然是武蔵、千叶周作,不是吗? 因为他们是100年才出一个的天才。 千叶周作:夫剑瞬速、心气力一致 好词~
求破:adsm加密文件,详情进来 我系统重装后,本来的文件无法再用adsm解开。客服说什么系统文件没有复制,所以没有办法了。(后缀为ave的加密文件) 走投无路到这里来求助,希望有人能帮助我。 文件有将近20多个,我会先要求破一个,截个局部图给我,确认一下否是骗子。然后我们才开始谈具体的。
关于酒吧门前的老头 许多人怀疑他是教父,因为总被这个镜头干扰却不明这个镜头的意义。现在我来阐述下我的意见。 这个老头,很简单,就是酒吧老板的爸爸。他在那里纯粹就是发呆。这个时候就人问了,他干嘛要发呆呢?仔细回忆,最后影片快结束的时候,酒吧老板做了什么动作?他坐到了老头身边,简直一模一样。 而老板被什么所困扰才坐过去的?我想,一定是被无数个死而复生的尤一,以及其他的队员所困扰。人事感情动物,试问你能接受这种现实吗?那些用来表演死亡闹剧的生命,就在你周围,你看这它们悲惨的命运,就这样看着,什么也做不了。 而那个老头,如果如我所想是老板的父亲、酒吧前老板的话。那么他应该认识了尤一几十年了,这种真的是对常人的一种精神折磨。 而这个老头在这里具体的表现了这复制人大战的场闹剧给周围的人带来如何的痛苦
[转]角正武 谈 攻与破 转自 摆渡 古剑术吧 「攻」,即令对方之势「破」之策略也。在过去,「攻」同样是困扰我多年的问题之一。而「攻」的掌握并非靠击中与否进行判断,也绝非纯粹的向前。在我考取六段后,方对「攻」的真正意义开始进行探讨,而其中的困惑、不解更使我在当年的七段考核中连续失败两次,遂苦心探究,终于对其有了基本的了解。本期为大家介绍的正是我反复探索所得的经验,对三、四段的年轻剑友而言在实践方面也没有太大难度。可以说,越在年轻阶段展开对「攻」的探讨,便越容易体会到剑道真正的乐趣。 目前在年轻一辈剑友中流行的,正是双方一交剑,便迫不及待进入打击距离,同时双方一边接近,一边相互采取防御的姿态,最后或交锷或以近身战的方式相互捕捉偶然出现的打击机会的对战方式。近代剑道作为一项“体育运动”被发展和推广,然而,剑道中应有的如从构式到出击期间的注意事项:气势、气位、心理对抗、攻、破等重要因素却并未能得到传承,感觉上剑道正偏离其原有的“文化”路线,在以“击中至上”为价值观的“体育运动”路线上不断走远。 在对抗练习中,最近不少高中生都抱着“击中就可以”的心态进行迫不及待的攻击,由于击中与否成为其判断高低优劣的标准,当我稍微展示攻的姿态,对方或则全力防守或则马上后退逃避,让我感觉到原本应是剑道稽古中必不可少的「攻」的概念正悄然淡化。当我的剑尖已经稳稳地顶住学生的咽喉,并以此向其暗示“我的心态并未受你的影响而动,所以你已经输了”时,往往有学生会拨开我的剑继而打击而来,也许对这些只顾着“击中与否”的朋友来说,是无法传递这种暗示的吧。 曾经有一段时间,这种“击中至上”的价值观甚至到达让我感到惊讶的地步。通过在福冈教育大学教习时进行系统性的指导,学生们也自然而然地对「攻」展开了思考与探讨,这让我深深感觉到,「攻」的理念能否成为包括年轻一代剑友在内的剑道界所重视的内容,这与指导者的理念本身有着相当大的关系。 指导者“给我向前!不许退后”的命令,将扼杀学生对「攻」的思考 不清楚是出于将我方主动的气势展示给对手的原因,或是觉得主动出击更有胜算,我常常在赛场或对战练习中看到指导者命令学生“不准后退”的情景。由于在剑道攻防中,对距离的考虑十分重要,而在攻防中尤为重要的距离根本不应在毫无意义的状态下随意缩短,而“不准后退”换而言之就是“给我向前!”,更有甚者会命令学生“别管那么多总之给我向前”,这种行为根本就不符合剑道理法,倘若对战二人都使用这种方式,相信交剑后马上就变成交锷的胶着状态。 2楼 在大学指导期间,我常常告诫学生:不要在姿势、气势尚未准备好的状态下贸然进入打击距离。很多时候,指导者在学生持好构式、正思考如何展开攻势时命令“给我向前!”。虽然这种方式对有实力的剑士来说也许问题不大,但普遍看来,这种命令无疑将使学生对「攻」的思考完全停止。而随着距离的缩短两刃相接,双方都会对对方剑尖感到恐惧,而造成恐惧的原因,正是气势等各方面未能做到充分准备,在此情况下,后退一步重新调整自身方为上策;然而对学生来说,其恐惧的原因还有一个,便是指导者本身。倘若进行后退,往往面临的是指导者扑面而来的斥责,因而使其陷入想退而不敢退、进而草率向前的胶着状态。若要脱离这种不良的状态,指导者便应就「攻」的原理和流程向学生详细讲解,并让其明白与瞬间胜负相比,「攻」更具有重要意义。 从被攻中分析自我,并从中掌握「攻」的最佳时机 过去我也曾为「攻」的时机而苦思冥想,往往在自以为最佳的时候攻入却被对方反攻或被直接击中。通过从不断失败中学习、深入细致分析,逐渐明白自己的身体、心态、呼吸状态在瞬间所起的某些变化将使自己陷入「破」的状态,由此体会「攻」的三要素:何时、何处、何种方式。 通过与较自己水平高的对手练习了解「攻」的方式;而对自己掌握来说最具效果的方法,便是与后辈进行反复练习。由于我方具备姿势、气势、心态及剑技的优势,因此可以在与后辈练习中专注到「攻」这一要点上,在福冈教育大学工作时,学生便是我练习的对手,通过与其练习,一边探讨和思考:何时、何种「攻」可让对手不知所措、何时、何种「攻」可让对手露出打击意图、何种「攻」又可让对手后退或者让对手陷入破势之中等等,同时加深自身对符合理法剑技的理解,另一方面,学生也会在这样的练习中得到提高,过去,我也有幸在恩师的「攻」势下不断成长。 对战双方实力上的差距,其实在「攻」的部分已见分晓。年轻朋友相互对战时的「攻」就有如点与点的关系一样,范围小、对对方造成压迫感极其有限,当双方进入打击距离后,恐惧感往往造成一方禁不住而草率出击的情况。当「攻」的能力有所提高后,攻势便会从“点”向“面”转化,对对手形成如“面”一般整体而来的压迫感。而当对战双方均对「攻」相当熟悉时,往往展示出的,便是“进则退、退则进”的面面对峙方式,同时双方均在捕捉对手意识稍有松懈的瞬间破其势而击之,这种方式最能体现到剑道攻防的真正意义。当「攻」的熟练者与初学者对战时,初学者往往一边顶着对方“面”的压力,一边努力地寻找空隙进行打击,有者一点点后退、或禁不住出手打击,而结果多是被反击、被防守等等,然而,反复通过这样的练习,在被「攻」的过程中体会「攻」的实质,这样对初学者是相当有意义的,此后我将为大家介绍指导者应如何担当「立元」(目标方)的角色,这对剑道今后的发展同样起着深远的影响。
粗谈古流与剑道 以下纯属个人观点,欢迎提出异议: 古流现在尚存,其实就是日本各地的一些祖传剑术。看了些视频,大体上感觉剑术的学习主要在于理解招事使用的场合,招式的熟练以及演武。总体来说几乎和健身大同小异,就是多练,反复运动达到熟能生巧的境地。这是目前古流剑术的极限了,因为没有办法进行实战的打击,最多是点到为止。因此不少剑术家依然会穿上护具进行剑道比拼来锻炼战斗意识。 剑道则以护击为主,并且可以进行全力一击而不需要顾虑其他。剑道不同于古流的学习,反复运动并不能让你成为高手,练习时顺手的招式在遭遇稽古时,也常常会发生找不到机会使用或者猜测过多而被击败的情况。 剑术的所有招式都是以一个前提:敌人的动作,为根基的。而剑道中的攻,就是为了破坏对手的思绪以及判断而诞生的技能,同时也是任何格斗对抗的基础。试想,一个只懂得招式的人,在遭遇攻的时候,心智被破坏,他如何使用剑术中的技能?结果就是瞬间被斩杀。 古流是什么?就是那些战场上活下来的武士在战斗中学习到的砍杀技能。仅仅是个型而已,如果离开了如同“五轮书”这类的心法,依然什么都不是。 动作好学,毕竟不是体操。但是心境难学,并不是做做动作便能强悍的。 古流,唯一值得学习的,仅仅剩下那些型而已。离开了实战,便什么都不是。
小小基础贴,关于kote~
什么时候才能看到啊………… 错过的公映啊………………
关于那句:我宁愿坐在宝马里哭 的理性解析 欢迎异议 其实看后,很多人都有和我相同的感觉,但是之后遭到的非议让我和我的朋友惊艳了一把,这个世界怎么了? 其实马诺在当时是采取了一个犯规动作.她的那句:我还是坐在宝马里哭吧. 是给了男嘉宾一个非常浅显易懂的讯号, 让他不要再在自己身上冒险,那是一个拒绝.只可惜男嘉宾比较执著,想最后尝试一次. 我认为这个也是之后主持人抓她这句话不放的原因,那是一个犯规动作.如果人人都来这一套,那么这个节目的刺激性将大大降低. 可惜啊可惜,似乎许多人已经不会自己思考了,更习惯于更着人群打倒一切.到最后却连要打倒的是个人还是块广告牌都不知道.
骂上海\骂上海人,改变不了任何事情 我们就是爱上海,爱的无以复加 你们随便骂,但是你们改变不了任何事情.
你永远欺骗不了你的父母——终于明白这句话的含义…… 非常喜欢这个美剧! 刚开始看觉得好象有点悬乎,主要在冒帅。认为如此简单就能辨别谎言?那里有那么好的事情! 后来才发现,普通人怎么可能注意的到那些细节……一次谈话里有那么多表情,甚至有些表情还有发子内心的和假装的区别,这个美剧果然不是教学片,主要还是剧情片…… 而且慢慢发现,撒谎果然很难。因为谎言,必须思考,那是违背人体本能反应的一种行为,许多人以为撒谎很简单,只是因为没有人去揭穿他 简单的讲,比如我读大学时。父母如果突然毫无预兆的质问我:昨天你10点就睡了吗? 我第一反应是负罪感,然后的反应是回忆起我当晚畅游wow的画面以及一些附加的影象。然后我需要违背我脑海中的东西,于是我编织出的第一个词语是:是的 看似很简单,但是恐怖的是,当你的大脑在经历我上述的这些动作时,你根本不知道你自己做了什么动作,有过什么表情。 你根本不知道啊…… 为什么说父母了解孩子?几十年下来了,哪些动作表情是撒谎,会看不出吗…………
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