光明永夜 光明永夜
等妳拥抱~
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这个版本新人玩家差不多7天时间就能追上大部队脚步。。。。 我不好定义大部队进度在哪。。目前看来招募版上好多都是水神和蘑菇的,但看贴吧还是有好多人卡在级泰坦的,侵攻偏也只有固定团才打的到,所以不算大部队的进度了。。 我说说我们会的一个新手,他上个星期4建的号,3天半时间满级,然后这周1就把上周的战绩点刷满,前天晚上我通宵,yy上就我们2个人,他找我带究极神兵,然后我跟他聊了下,他告诉我他现在才80装等,我心想大概是个休闲党,所以装等和进度不怎么前,然后他又接着说他前天才满的级,玩这游戏还没1周,问我怎么快速提升装等,我听完就觉得挺诧异的,新手能这么短时间满级还能到这个装备真的非常吊了,我让他来魔都,大概看了下他装备,瞬间尿了一地,左边4件90hq的,关键是一颗石头都没打。。我问他这装备哪来的,他说是找会里的工匠做的150万一件。。我靠,说好满级只有20万的呢,问他钱哪来的,他说淘宝50rmb150万金,他前后都买了1000万金了,我心里感叹了下,壕果然是壕,玩游戏的方式都与众不同,然后我问他现在进度在哪,想给他提供点帮助,他说今天下午找团里的人刚带过的级风,现在卡任务究极和级tt了,想快点提升装等和进度,就找我了,我想他这么壕,就跟他说,究极我带 ,极三神上淘宝找人带,要不了多少钱,而且后面的级神大多比较简单,级泰坦躺过就没必要去了,。最后大致谈了下游戏经验,让他这段时间刷神话,跟他定了带究极的时间后就愉快的一起刷野营地去了。也就是昨天晚上我上线的时候,他已经过了吧哈2,究极,现在装等91,到这里后我算了前后下用了1个星期,会长看他比较能肝,而且活跃,准备好好培养下,目测本周内他就能过吧哈4和4神了。 因为版本更迭的缘故,很多以前cd本,现在都无限刷,而又因为巴哈5这个门槛,把很多人都卡在了90装等左右,所以新人玩家想要短时间内追上大部队的进度并不困难,前提是要找一个好的部队,多与人交流,当然如果想把这个时间缩短到7天,必须有钱,能肝。
极水神。龙骑和黑魔飙dps。技术讨论。不撕逼 技术性讨论。先上图两张,两张图的dps都是同一批人,1是我龙骑,二是我基友黑魔,3是路人黑魔,4是路人诗人。然后都是90装等,2黑魔和我龙骑都是刻意飙dps。主在讨论手法输出问题。我是龙骑,2次打的单看伤害话浮动不大。从副本机制和手法上我觉得提升不了多少。主要还是装备属性上的选择。我觉得这版本龙骑堆技能速度比信念要更好,看这版本龙骑战绩巴哈不少堆技能速度的,我信念只有248,信念影响伤害最大值的浮动,楼主打出伤害最高一次是直刺的1600。我不知道这东西触发几率是多少。但是我感觉实用性不如技能速度这种看的到的属性。然后堆技能速度最明显的好处就是,在很多情况下可以多打出一个技能。我现在的情况就是25秒打完的技能我只需要24秒。1场10分钟的boss战下来。理论上可以多打出12个技能。很多适合boss上天或者消失时候。就差那么一点时间能补上一个技能。收益最明显的技能大概就是dot技能了。不知道你们龙骑打水神不看百分比的话单看总伤害都是多少。发下大致属性我参考下。顺便帮忙黑魔基友问下黑魔堆暴击好还是堆咏唱好。他黑魔堆暴击 但是打水神永远差一个堆咏唱的黑魔百分之1到2左右的伤害,我觉得他手法应该没问题、大概还是水神这个本比较适合堆咏唱?
【转】国产单机游戏复苏时代已经来临? 【游民星空独家专稿 文/superwave】   最近,国产单机游戏市场呈现出一片欣欣向荣的景象,8月已经有《轩辕剑6》和《古剑奇谭2》先后上市,而《凡人修仙传》单机版和《御天降魔传》、《太阳风暴》等一系列单机游戏正在制作中,而且最近《御天降魔传》发布试玩版也引发起了诸多讨论,这些都使得国产单机游戏市场终于难得出现了久违的一个复苏迹象,而关于《轩辕剑6》和《古剑奇谭2》的相关新闻和讨论都一直保持在比较高的热度,基本上这半年来是每过几天就会有新的消息出现,就宣传密度和营销力度而言,已经达到了国产单机游戏前所未有的一个程度,这在几年前国产单机游戏萎靡的那个时候,是非常难以想象的,那个时候,一年就没有几款国产单机游戏,宣传力度大并且引起广泛关注的国产游戏,一年能有一款就不错了。《御天降魔传》的试玩版最近引起了很多热议 国产单机游戏市场回暖   最近国产单机游戏的复苏迹象也引起了一些老牌单机游戏小组和相关制作人的兴趣,例如前阵子《金庸群侠传》单机版和《武林群侠传》单机版的制作人徐昌隆就在新浪微博上宣布正在构思制作《武林群侠传2》单机版,虽然只是构思阶段还未成型,但是多少令玩家们看到了一些希望,当年《武林群侠传》单机版在国内的粉丝并不少,这款游戏一定程度上也可以说带有沙盘化和开放化的元素风格(承袭自《金庸群侠传》单机版一脉),所以如果《武林群侠传2》如果能够面世,无疑将更大的促进国产单机游戏市场的复苏,并且也能填补目前市场中的某些空白。《武林群侠传》的开放化玩法在当年很受欢迎   再如守护者之剑系列和圣女之歌系列的制作人詹承翰和黄正宇不久前也提出正在构思《守护者之剑3》和《圣女之歌3》的制作,这两个系列在过去国产单机游戏繁荣的年代是两个比较有名的品牌了,至今念叨以及怀念这两个系列的玩家也为数不少,所以这两个品牌如果能够起死回生,无疑也是对于国产单机游戏市场的复苏能够起到很好的促进作用。守护者之剑系列当年在国内也很有影响力   除了以上这些消息之外,最近另外一些消息也引起了很多玩家的注意,例如前不久结束的CJ展上,目标软件颇为低调的公布了《秦殇2》正在研发中的消息,虽然放出的相关资料不多,但是也引起了颇多关注,毕竟当年秦殇系列属于国产单机游戏中的精品,并且还走出国门到E3参展,甚至还获得了一些国际奖项,这样一个经典品牌复活,怎么不令人振奋呢?此外炎龙骑士团系列和三国群英传系列等老牌游戏系列也都传出即将复活的消息。秦殇系列终于复活了
【转】国产单机游戏复苏时代已经来临? 【游民星空独家专稿 文/superwave】   最近,国产单机游戏市场呈现出一片欣欣向荣的景象,8月已经有《轩辕剑6》和《古剑奇谭2》先后上市,而《凡人修仙传》单机版和《御天降魔传》、《太阳风暴》等一系列单机游戏正在制作中,而且最近《御天降魔传》发布试玩版也引发起了诸多讨论,这些都使得国产单机游戏市场终于难得出现了久违的一个复苏迹象,而关于《轩辕剑6》和《古剑奇谭2》的相关新闻和讨论都一直保持在比较高的热度,基本上这半年来是每过几天就会有新的消息出现,就宣传密度和营销力度而言,已经达到了国产单机游戏前所未有的一个程度,这在几年前国产单机游戏萎靡的那个时候,是非常难以想象的,那个时候,一年就没有几款国产单机游戏,宣传力度大并且引起广泛关注的国产游戏,一年能有一款就不错了。《御天降魔传》的试玩版最近引起了很多热议 国产单机游戏市场回暖   最近国产单机游戏的复苏迹象也引起了一些老牌单机游戏小组和相关制作人的兴趣,例如前阵子《金庸群侠传》单机版和《武林群侠传》单机版的制作人徐昌隆就在新浪微博上宣布正在构思制作《武林群侠传2》单机版,虽然只是构思阶段还未成型,但是多少令玩家们看到了一些希望,当年《武林群侠传》单机版在国内的粉丝并不少,这款游戏一定程度上也可以说带有沙盘化和开放化的元素风格(承袭自《金庸群侠传》单机版一脉),所以如果《武林群侠传2》如果能够面世,无疑将更大的促进国产单机游戏市场的复苏,并且也能填补目前市场中的某些空白。《武林群侠传》的开放化玩法在当年很受欢迎   再如守护者之剑系列和圣女之歌系列的制作人詹承翰和黄正宇不久前也提出正在构思《守护者之剑3》和《圣女之歌3》的制作,这两个系列在过去国产单机游戏繁荣的年代是两个比较有名的品牌了,至今念叨以及怀念这两个系列的玩家也为数不少,所以这两个品牌如果能够起死回生,无疑也是对于国产单机游戏市场的复苏能够起到很好的促进作用。守护者之剑系列当年在国内也很有影响力   除了以上这些消息之外,最近另外一些消息也引起了很多玩家的注意,例如前不久结束的CJ展上,目标软件颇为低调的公布了《秦殇2》正在研发中的消息,虽然放出的相关资料不多,但是也引起了颇多关注,毕竟当年秦殇系列属于国产单机游戏中的精品,并且还走出国门到E3参展,甚至还获得了一些国际奖项,这样一个经典品牌复活,怎么不令人振奋呢?此外炎龙骑士团系列和三国群英传系列等老牌游戏系列也都传出即将复活的消息。秦殇系列终于复活了
顽皮狗最初认为《美国末日》可能会得到媒体差评 在最近的一次采访中,顽皮狗近期的满分作品《美国末日》的创意总监Neil Druckmann透露其实顽皮狗工作室最早非常担心媒体会对游戏给出差评。  “制作一个全新系列的问题就是有太多未知因素。虽然这么说很老套,但是你只能抱最好的希望,做最坏的准备。”   “我们的心情在开发过程的每个时期都不同。如果在几个月前问我感觉如何,我肯定会说这款游戏会得到媒体的差评,而且销量方面也不确定。而当越来越靠近游戏的完工,我们对游戏的感觉就越来越好。”   “我记得在去E3的时候,我曾经跟游戏总监Bruce Straley说‘我觉得咱们的游戏可能不会受欢迎。’ 我明白《神秘海域》肯定会受欢迎,因为这款游戏有大作的气质,整个游戏都让人叹为观止。而《美国末日》就不一样,给玩家一种非常私密的感觉。而且游戏中经常有很久不会有动作戏出现,我不知道会不会得到玩家的共鸣。”   尽管他有很多担忧,Druckmann还是集中精神让这款游戏达到了顽皮狗的预期。  “我和Bruce经常都会说‘让我们把这款游戏制作成我们都会喜欢的游戏。我们不想制作一款垃圾游戏。这款游戏将会是作为玩家的我们想玩的游戏。‘这就是一直引导我们的理念。而我们能做的也只有这些,然后希望玩家能对最终的结果满意。”   Druckmann的赌博最终获得了成功,这款游戏目前在Metacritic上面的评分是95分,是今年最高的评分。《美国末日》同时打破了PS3的销售记录,成为该主机上销售速度最快的新游戏。
【调查】大家都是因为什么成为索尼粉丝的 楼主是骨灰级游戏玩家,当年买了PS2后就对索尼很有好感,玩了PS2上有很多经典大作,后来买了PSP,PSP经常带学校玩,那时后没有智能手机,同学看我玩3d游戏都特别羡慕,小小的虚荣心得到很大满足,后来PSP还被老师摔了两次也没有摔坏,当时楼主就觉得一个2004年的产品功能不仅强大逆天价格便宜而且质量过硬的真是除神机PSP外绝无仅有。。想到这些然后我瞬间就被索尼的技术给折服成了索粉。。之后楼主又买了PS3,不得不说玩了PS3之后对索尼游戏开发能力有了重新的认识,索尼旗下有两个神一般的游戏开发工作室,顽皮狗和圣莫妮卡,尤其是我最佩服的顽皮狗工作室,其开发游戏水平一直站在业界的最顶端,代表作《神秘海域》《美国末日》所获业界荣誉和奖项无数,顽皮狗开发的游戏我都买了正版收藏,因为我实在太佩服这个兢兢业业的游戏工作室了,他们完全把游戏当做艺术来做了,我已经把对顽皮狗的的爱全部注入到索尼了,现在我的手机,MP3,电视机,相机都是索尼产品,买电子产品也有了一种习惯,只认准索尼的品牌,甚至还去影响我周围的人,我发现我已经成为了索尼的脑残粉了。。另外中国政府已经解除游戏机禁售令了,估计次世代索尼会发售PS4的行货,到时候希望大家支持
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