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杜林火附着具体机制出来了吗 如题
皇杜菲爱有说法吗 直接双吃菲谢尔加成,感电护水还能让杜林后台打蒸发,可惜没生存
蛇低金总伤-7% dps大致是14w -> 13w的样子,而且更绑鹿了,没鹿低金减10%,就伤害现在一金蛇貌似还不如一金鹿打种门
幽境霜役人会自扣血 每次猎杀消耗自身5%的血量,命中角色后回复10%的血量,幽境120秒会触发两轮扣血,也就是说手法够好不被打中只要打90%的血量,等效1257w
疑似可0金n6 香班带重云把这打成冰史莱姆后可以圈圈融化了,第四人带砂糖或者嘉明?理论DPS好像有机会过
以防各位不知道 砂糖e结算也是锁面板的 在月绽队吃满纺月教官能有1300精通,转换精通260,后续砂糖身上的教官buff掉了,但天赋加成还是260不变
这期深渊如果不用4.0以后的角色 大家觉得最低什么配置才能满星
狂猎真的专过头了吧 带伊涅芙一金轻松满星,换老角色拼尽全力卡秒六星
有菲u高兴打个4成本赛道的吗 现在唯一的4金菲是双01分配,有20 + 00打进六开(凹一凹六小)没啥问题,虽然还是比不过牛但起码分好看点(或者谁借我个号,本机u也想出把分)
吧里最高打到了多少 好久没玩2048了,还挺好玩的
有没有b服抽了零命菲林斯 且有薄荷枪的朋友 能挂下剧诗的助战吗?想试一下能不能打出3q
真成基尼奇2.0了 前有四炮变五炮,现有3q变4q 感觉二命开始应用价值会比较大,多一个e还多一次50%的倍率,本身二命带减抗后伊安珊就>砂糖,之前因为18秒轴长的问题优势不大,现在打4q正好占满时间DPS会高很多,四命以上伊安珊覆盖率也够。另外这个玩法很需要专武,对充能要求不低,10应该是打不了的(01倒是可以2q变3q,就是6秒cd对手法要求更高,战场久了盾还容易碎)
所有吵月绽放伤害的都去看我之前的帖子 https://tieba.baidu.com/p/10083159287?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.90.1.0&st=1759755603&is_video=false&unique=A7D47EEC8945D9541335E3A43E0E0EC1 所有五星零命不算金,配置从钟离到教官猴戏都有,每个队都计算了不同圣遗物词条和轴长,自己看就是了(表里只有蛇自己的伤害,全队总伤再加一点鹿的蚊子腿)
四星角色 满花月谕剧诗12层? 只上四星凑不够人了。五星全员70级0圣遗物(不包括助演),除了莫娜带了本讨龙外武器也全下了。
奈芙尔v4无改动,低金各队伍伤害参考 v3拉的表,当时被小杜林的讨论盖过去了,重新再发个帖子 默认配置:01蛇,精精爆(有鹿情况下,队伍里无精通拐,爆伤精通头都差不多;有精通拐,还是爆伤头好一点),00天琴鹿(鹿对蛇的提升在50%以上,光是羽毛就占了1/4倍率),水位00都没拐力,没写就是纺月工具人(需要前置挂水当不了月兆触发器)。鹿的大招在看完动画后才开始计时,所以可以先手开大。 取消后摇6z在10s左右,教官/草套的8s大概率覆盖不到最后一个重击,不过听说蛇重击锁出手时面板,为了节省点工作量就先算上了,实际伤害还会再降一点。猫猫没算是因为20s轴定死,加的还没草神多。伊涅芙得带行秋才能勉强打出水雷底,给鹿属于是 1+1<2了。有板砖的可以参考水位教官那一栏,总伤会再高一些,但dps不会差很多
小杜林技能 火系单手剑,突破加攻击 e技能:释放领域,cd12秒,持续15秒,领域内场上角色攻速加20%,增伤加20%,再次点按e杜林飞至空中,普攻变为煽动翅膀造成火元素伤害(三套平a) e进伤害:86% e腾空倍率:133% 一段倍率:154% 二段倍率:77%+132% 三段倍率:110%+98% 四段倍率:58%*4 五段倍率:272% 重击倍率:64%+211% q技能:释放领域,cd12秒,持续18秒,基于自身攻击力的20%,为前台提供攻击力加成,最多加800。当杜林处于后台时,2.5秒一次火协同,独立附着。 q释放倍率:293% q后续伤害:238% 天赋1:q技能持续期间,当敌方受到杜林以外的火元素伤害时,杜林会额外造成一段攻击力55%的火元素伤害,视为元素爆发伤害,每1.4秒最多触发一次,内置三秒反应cd 天赋2:杜林每100攻击力会转换为1.2%火伤,最多提升48%,若杜林处于前台,收益提升50% 专武: 白值741,副词条16.5%攻击 特效:攻击力+20%;当装备者的元素战绩或元素爆发命中敌人时,装备者伤害+12%,最多叠加三层,叠加至三层时,全队伤害+16% 一命:e腾空时间延长,e额外加20%增伤,10%攻速,(四套平a) 二命:杜林攻击力+60%,元素爆发改为自身25%攻击,上限1200点,杜林处于后台时,也能受到元素爆发的加成 四命:减25%火抗 六命:加20%爆率60%爆伤,大招协同杜林前台也生效,天赋一可被自身触发,伤害改为173%,解除天赋二的火伤转化上限
70级伊涅芙就可以单c过n5了 0命柔灯
火刀上线前临时加了回盾速度 他加n5也就算了,连n4一起加。加n4也就算了,问题n4没有感电停回盾的机制啊。伊国打半天打不破盾还以为没挂上感电,结果后面拿丽莎行秋平a,盾条还是框框涨
依旧预测下明天n6的最低配置 上期lz发的配置都有视频打出来,个别甚至还能压金。不过这期第一间要求双c,不是很好估算DPS,希望不要被清算的太狠 先说最简单的螃蟹,有菈乌玛1金随便打,没鹿有二草3金也好打,没二草有练度足够的能塞进种子队的主c也能打(顶练的01海00草行久就有机会过),或者基尼奇小玛配置高一点,直接带工具人破机制(螃蟹体积很大,绕后可以不点到那个种子)。值得一提的是,这个怪能触发魈的满命(小玛也有几率咬出双判),有满魈的朋友可以拿出来试试。 龙兽:(因为双c变数很大,就不写具体金数分配了) 4金双01火牛满夏满伊(应该是最低配置了) 基火伊班5-6金(四金理论可行,但全游估计就那几个号能出) 玛玛希茜,队伍总金数7-8金(蒸龙同理) 丝爱龙芙,总金数9金左右。 仆夜芙(就金数而言不应该算低配,但持有率来看能拿出来的人可能还多点) 感电2锅: 全0牛伊芙闲(伊安珊或者伊涅芙应该都可以) 克皇芙希(11克20芙肯定要有) 丝爱芙奶/鹤(1套qea能把盾破掉就能打,配置上来讲要丝2命) 21伊涅芙主c(带砂糖艾诺 九条/皇女/伊安珊,从金数来看倒也很低) 龙芙伊万/希(11龙20芙最低要求,最好能再加几金) 火希芙伊/仆希夜伊(新手法01火理论可行,当然正常打两边都要二命) 感觉最难的还是第一间龙兽,第三间有伊涅芙,其实解法蛮多的,70抗性也不算太高。但低命双c是真没有什么队伍能用
感电队挂水位带行秋也不错 雨帘剑能触发纺月套,对比非六命爱诺就差一命的80精通,零能量启动可以祭礼ee两轮q一轮,没充能压力还比爱诺eq出手快,有减伤伊涅芙的盾也更厚
突然发现一件事 奈芙尔基础攻击力这么高是什么意思,她95%都是精通倍率啊
真有月蒸发的话,感觉香菱要喝汤啊 火系里唯一一个突破加精通的,全独立附着反应频率也高的离谱 虽说月蒸发还八字没一撇,但我想先贷款了,新版本能月神国家队启动吗
火神zpszsz打了两天都没打明白 那帮发视频的是怎么做到手操秒双z的,为毛我怎么打都有闪避后摇在
前排提醒,冰大灵是可以直接用奶奶死的 大灵的机制是你拿奶把它奶活后,继续给他加奶,它能升级一次,继续发动更强的攻击。试用白术再加随便一个奶就可以逃课了
这期试用妮露对比上期真的好用不少 不得不说草体系保下限这块还是可以的,妮露90级6万血 其他啥也没有,种子伤害也不会差很多,纯试用打三剑鬼一会儿就没了。对比上一期林尼公子真的好用好多
突然发现一个问题 菲林斯卡池在下半,也就是说幽境更新的前两周,感电锅只能拿伊涅芙和老角色打
输出手法× 咒语✓ 吓哭了
零金n6出了 直播间刚出分
鱼叉香菱一转8w 终于是把班补满了,但保底没了 行秋带绝缘一转是7w8,换宗室提到了8w1,天空换原木刀也能有8w 砂国现在可以在胖猫吐果子前打死它了
伊九砂爱 伊涅芙主c流程轴参考
论拉表能把伤害算差到多少 lz就是前两天瞎算伊涅芙伤害的那人被指出问题后去实战研究了下轴,事实证明单雷带班是完全循环不上的 然后又看到评论区说用九条换班,这次不敢脑测,直接去实战排轴了(爱诺用的坎蒂斯),研究完流程后去火锅那打了五个循环,录屏到pr里数帧看的轴长和上buff时间。事实证明,哪怕是双雷加九条爱诺双西风的配置,伊涅芙也需要135%左右的充能才能在低掉球环境中循环,丝滑循环最好是有140%。而且哪怕是完全充能溢出的配置,平均轴长也在16秒48帧,完全不可能15秒一个大。因为要一轮双e,砂糖带晚星第三轮开始cd就跟不上了,只能带祭礼。最后按照实战打出来的轴算,21伊涅芙主c套,20双爆3攻击2精通8充能,队友西风教官6命九条,祭礼风套砂糖,西风辅助套0命爱诺,严格考虑buff覆盖率,算出来的一轮总伤仅有200w,dps12w。 后面又想按以往脑测的算法能算出来多少,把buff都算成全覆盖(毕竟九条eqz分开放理论上能支持,新套4秒持续时间,凭感觉好像也够辅助放buff再切回去),砂糖带晚星,不考虑充能词条,轴算成16秒,结果直接凭空加了40w伤害,dps 15w4,差了3w4 所以说拉表的时候一定要注意 实战能不能这么放技能,充能跟不跟的上。脑测的理想情况往往只存在excel里,lz也是拿自己的例子给大家引以为戒了 最后给前两天被我帖子误导的朋友道个歉,实在不应该把错误的数据发出来QAQ
四星角色满星深渊 13两间是零金,第二间实在差伤害,没办法只能给班欧皇一人一把天空,勉强把命座缺的伤害补上了。 等下个卡池班尼特抽满,把碎链和静谧终曲精炼满,再等个815/40攻可能能压掉武器?估计懒得打了
无人在意的角落 明天老深渊更新,大家有啥想法吗
这几天帮打幽境下来的一些感受 1. 叉子纯纯夏沃蕾专武,0.5秒的一个e就有60%增伤32%攻击。反而是爱可菲带这卡手的要死 2. 低命小玛的挂火位用下来最舒服的是胡桃,火主cd长,锅巴不一定能喷到,反而是雪梅香挂在怪物身上能保证三口,甚至还能拐12暴击 3. 奶奶充能一定是有多高堆多高,班也是,幽境没法开书,卡火神4q等球飞过来时间已经不够了 4. 苦瓜大王换帽子的时候可以趁机开大,两轮能节省个7-8秒 5. 丝柯克高命还锁水冰说实话是有点难受的,帮凹n6的时候6火可以随便放一间,丝柯克哪怕6命没队友也打不了-1,-3更是完全打不了(全65运钞车可以顶抗硬杀,但这种号n6本身就是随便过的)
预测一下明天幽境过n6的最低配置 第一间: 全0火希茜(武器要求看练度,应该会有3金过的) 01/10基带三4星(同样可能会有顶练00过) 全0恰茜班火/芙(但抢队友抢麻了,不知道低命恰超载or带四星伤害够不够,够的话还能救下,不够的话这张次数盾对策卡到头来可能都上不了场,有2恰倒是能随便带) 超载牛(这期00感觉难出,01以大多数人的练度 估计也得伊夏双满) 第二间: 玛希砂荧(11稳过,01/10练度好点应该也没问题,00得顶练+配平词条) 全0丝柯克(乌龟的难度比冰锅高,且更需要爱可菲,参考冰锅有爱打100秒出头,没爱90秒内的,应该可以打这个雷乌龟) 全0玛希茜班(练度要求大概是满爆火一刀130w且循环无压力,对比次数盾应该是省不了专武了) 零金嘉(这个看看就好) 第三间: 00伊涅芙(测试服全9级天赋有01过,正式服肯定会有00的) 五/四金龙芙欧万(11龙00芙,顶练可能可以把龙专压掉) 全0芙闲牛(能凑齐队友就是随便打,感觉这期最大的问题是没基和小玛的话,23间抢芙。牛不走超载水位还真没特别好用的) 克皇希芙/行(除非特别高练 克应该是11起步了,没芙的话要求还要高) 整体而言,这期的输出量相比上期降了不少,单论第三间的感电锅,以大多数人的龙队练度,其实是不难打的。问题在于如果只抽了龙火丝,23间必抢芙(火1丝2龙3),如果丝龙都低命,大概就要基/玛/伊里挑一个顶上(基火还会抢队友甚至武器圣遗物,小玛也要个希,伊涅芙对比下的确不抢人)
伊涅芙进老队伍后台打伤害的话 好像还是饰金比较好?
伊涅芙攻略一图流 上个帖子有个地方写错了,重新改了一下。 月感电的攻略图还在做,另外此贴在创服发视频前不要搬到站外 (图糊的话保存到相册再打开)
又一期零金满星 打完幽静回去打老深渊,感觉怪好脆啊 四星命座也不高,基本没咋凹,75冰伤真不错
伊涅芙砂武伤害参考 上周就拉了表结果忘发了 20秒轴,圣遗物按主c (伊涅芙) 220双爆30词条,副c (行秋皇女) 210双爆28词条计算,属于实战能打出来的下限伤害,角色练度高的总伤还能再加一点。00这里带的是峡湾,由于砂糖精通稀释,带决斗也区别不大
伊涅芙攻击-精通收益表 误差在±2以内,为实战面板数据,不包括伊涅芙天赋的转化 目前看来,如果圣遗物带的是饰金,沙杯主词条选是选攻击比较好,除非说带息灾精通沙后还能有2750+的攻击力,副词条精通>攻击;如果带的是2+2,则根据不同的武器选择最合适的配装,注意优先保证2000攻。专武的40%月感电增伤基本可以等效100精通,一命同理,1+1伊涅芙带饰金的话基本不需要额外精通词条了。 另外说一下砂糖和伊法的选择,对伊涅芙来说,砂糖和二命伊法的提升差不多,最终精通>400伊法优,反之砂糖优。考虑到队伍里的水位不会堆精通,感觉还是砂糖提升大些
V3之后伊涅芙精通收益挺高了 具体攻击精通收益表等V5出之后再发,感觉应该不会大改了
关于伊涅芙v4砍的这刀 虽然比预计的狠,但砍完后其实伤害也是够的,如果不砍,一个带盾有生存还有一定拐力的副c,这伤害再这么高有点过于膨胀了。不过感觉满命的倍率可以回调点,毕竟都六命了 真要说挪德卡莱压一压水温也是好事
零金难5出了 冰锅配队是重云罗莎凯亚伊安珊
也是靠着剧诗buff打过冰锅了 不得不说这机兵是真肉啊,难4就548w血了,凹到后面连卸班尼特花给凯亚压血吃契套增伤的办法都整出来了,还是老差1%,今天剧诗buff香菱罗莎20%大攻击也是终于把最后一点伤害补上了 这期难5估计最低就一金了,冰锅太专了四星冰还没什么好用的
各类反应的精通收益
伊涅芙v3直伤小削 考虑到反应月感电,武器的选择会更倾向于这一版(千岩枪按吃满算的,特定队伍可以考虑) 关于专武和一命:有息灾/柔灯/餐叉的可以优先考虑一命,否则建议专武
梦一个周年庆福利 签到七天每天领一个专属道具,可以去图鉴里激活任意一个四星本体或命座 我真的很想要满命夏沃蕾_(:з」∠)_
罗凯香班,临时把罗莎拉突破把凯亚q点满依然无法战胜,四个q启动打冰锅永远差5%,前两间一遍过第三间打了一下午,想拿羽毛只能找人带了(甚至b服) 又是想要满命班尼特的一天
【拉表计算贴】赛诺月感电队(上个帖子图错了) 夜兰这里基本没什么伤害,结晶CD问题导致希诺宁踢不出水结晶,基本就是挂水+25%增伤,我算的还是一命夜兰,零命充能都充不上,不如带行秋。芙的话主要月感电不吃增伤,想叠层还得希每轮开大,算下来还不如夜兰(IC是月感电的意思)
伊涅芙大招锁面板吗 转的精通,是以开大那一瞬间的面板攻击结算,还说会根据伊涅芙实时面板变化的
息灾大概是专五的86%左右 上个帖子把开大时的攻击算多了,这样一来和柔灯餐叉差距不大;如果一轮轴长小于20秒的话,第二轮开始伤害倒是高了
伊涅芙武器选择 角色零命,武器五星默认精一,四星默认精五。图一计算的是相对于总伤的期望比例,图二为只计算直伤月感电的比例。不考虑伊涅芙战场,所以鸟枪这类战场buff并不计入。黑岩和宗室只计算主词条。千岩枪图里的是算了刻晴行秋蓝砚三人吃满的情况,两人的话和决斗基本持平。圣遗物为饰金攻攻爆,22词条双爆4词条攻击2词条精通,预留了一定充能词条,所以薄荷枪、鬼灯和西风的实际比例会高一些。
伊涅芙圣遗物 最优饰金,2+2也能用差距不算大,主词条攻攻爆,精通收益很小,带饰金的话和小攻击一个级别(可能还不如小攻击),2攻2攻歪个60-80也差不多了。如雷只能吃四件套20%伤害加成,不如2+2,考虑到6.0可能有新圣遗物,不建议单独刷
关于月感电伤害(隔壁天堂鬼吧搬的,不保证全对) source #ballsleak 关于月感电: 它对于每个参与反应的角色都是独立的。游戏会为每个参与反应的角色独立计算月感电的伤害(此时每个角色都可以单独暴击),然后将这些伤害数值合并成你在游戏中看到的实际伤害。 据我所知,如果有两个角色参与反应,则较高的单个伤害按原样计算,较低的角色则减半。 每个角色的缩放比例为:基础值 * 反应加成 * 双爆,根据我目前的测试,基础值约为 2402。 参与反应的每个角色造成的伤害是根据该角色自身的属性独立计算的。 假设两个角色参与了反应。第一个角色拥有100点元素精通和200%暴击伤害,第二个角色拥有300点元素精通和50%暴击伤害。 在不考虑暴击、但考虑元素精通加成的情况下,第一个角色贡献了约2,948点伤害,而第二个角色贡献了约3,903点伤害。 - 如果他们都没有暴击,那么月感电总伤害为:3,903 + 2,948 ÷ 2 = 5,377。 - 如果第一个角色暴击了,其伤害提升至约8,843点(此时成为更高的一方),那么月感电总伤害变为:8,843 + 3,903 ÷ 2 = 10,794。 - 如果第二个角色暴击了,其伤害提升至约5,855点,那么月感电总伤害为:5,855 + 2,948 ÷ 2 = 7,329。 - 如果两个角色都暴击了,那么月感电总伤害将为:8,843 + 5,855 ÷ 2 = 11,770。 图三为另一个人总结的公式,和图一二的作者说的有一定出入
月感电公式快出来吧 不然伊涅芙伤害根本没法算
统计一下,有多少人以为感电是0.5秒一次伤害的 感电实际上是一秒一跳,只是每0.5秒都能受到一次伤害,如果不强行打断是没法吃满的 阿牛攻略里的是错的,也不知道为什么这么久都没有人纠正过,粥粥的提到了一秒过后但说的不清楚,唯一一个解释详细的只有几千播放
各位觉得我这期深渊有机会满吗 不使用五星角色,可以使用五星武器 参考:上期和上上期满了
理讨一下全四星有没有可能过难5 难度五boss纸面dps要求大概在6w3左右,算上充能循环时间,实际队伍dps至少8w才够 目前想到可行的队伍: 第一间香班砂带个冰,利用锅巴扩火减抗,之前有看到香班双人52秒打死374w水人,砂糖提供的增益应该能补回开局充能的时间,第四人带个西风千岩夏洛蒂破水人顺带打点能量,应该勉强能充上 第二间皇欧荧夏,全满命皇女欧洛伦二阶段应该就能打不少伤害了,参考B站01雷夏香班能卡秒满,用的好像还是测试服圣遗物,全四星圣遗物够好的话感觉也有机会 第三间嘉伊猫琳,我实测了一下,单二命琳尼特染冰就能维持大世界冰机关不加条了,加上猫猫的冰应该勉强够压住难5的,嘉明大概要180充才够用,得带充能沙,123也是最好西风加充能沙,只要能循环起来这队伤害应该是没问题的 综上所述,如果有个账号能凑齐2套高充能的魔女、一背包超高分圣遗物且四星全满命,理论上可能大概也许 能满
分析一下风扩绽放的玩法 其实这个玩法很早就有up玩了,利用高频水雷和低频草维持雷底扩散,对比水雷武装队多了草种子的伤害,相比之下对单更强一些 目前来看,这队只能算个娱乐玩法,对比草行久也没什么优势,然而相较于草行久,这队有个底层逻辑上的不同- 对于传统超绽队,怪头上一般是草底,这样一份草可以稳定产两种,附着情况为高频水草低频雷,反应伤害中种子伤害占绝大头,激化率较低,基本打不出感电伤害; 而这个风扩绽放队,这怪物头上大多数时间是水雷底,由于水雷共存时激化分草的特性,一单位草可以产三颗种子,所以哪怕是白术(瑶瑶/四命草猫)这样的低频挂草,也能有一个还凑合的产种率。同时,也正因为配队时主动选择低频挂草角色,这队的感电频率很高,再加上水雷共存优先扩雷,让高精通的砂糖通过扩散雷点种子,同时风套还可以减抗以及加扩散伤害 这里有人可能已经看出来了,风扩绽放有很大的感电发挥空间。虽然这队目前看讲行秋皇女打直伤还是比堆精通伤害高一点,但经我测试,伤害差距只有10%左右: 行秋皇女砂糖全精通配置,风套祭礼砂,饰金祭礼秋(触发后精通850),2+2筑云皇女(触发后精通1034),加一个草套工具人绮良良(刚需四命),砂糖皇女行秋90级,草猫无所谓。实测下来,这个完全没有直伤的队伍,也差不多能把妙脆角在隐身前打死,而且我皇女还没满命,导致第二轮砂糖经常扩不到雷,满命皇女应该是能稳定带走的 也就说,哪怕没有特殊机制加成,就靠现在的反应伤害也差不多能摸到深渊DPS底线了,如果换成自带反应暴击的月反应角色,伤害翻个三四倍不成问题 预言一下,未来的风扩绽放角色会自带一个特殊染色机制,参考琳尼特的帽子和兔兔伯爵,如果这个角色机制能生成一个可被染色,可被扩散的目标,让感电女的低频弱雷转换为被扩散的强雷,附着在怪物头上,就能稳定打出扩雷绽放和感电,由原本单一的超绽放伤害变为扩散感电超绽三重反应伤害, 甚至由于感电反应的特性,用草打断感电,反而可以刷感电的CD,让感电伤害频率小于原本的一秒一次,而想要做到这点,就需要一位可以瞬间多次挂水的角色,如果少女真是水系的话,个人猜测会是e启动后台高频范围挂水,常态挂水与夜阑相当,同时可以像行秋战绩那样,主动在特定时间点多次挂水
预测下伊涅芙月感电的具体机制 先放一个目前感电队的参考伤害计算: 723(90级等级系数)* 4(反应系数)* 6.33(千精加成)* 1.15(风套减抗)=21052.314 特化月感电可以暴击,按80/200的双爆算,期望为2.6,感电伤害期望是为54732 感电一秒跳一次,如果想作为主要输出这点伤害肯定是不够的,这里就要看伊涅芙天赋的攻击转模有多少了: 如果以单次感电10w伤害为基准,反伤提升乘区要达到11.56,也就是说扣除千精加成和如雷的40%,伊涅芙自身大概会给到480%的数值加成,相当于1.6个二命伊法, 而目前五星攻击模板角色,圣遗物攻攻爆的情况下,攻击力一般在2400左右,正好每点攻击转化为2%伤害加成 又由于伊涅芙本身是攻击模板角色,她e技能的附着频率大概不会高,毕竟低精通角色触发感电基本就是亏一半伤害,也算限制强度的方法吧 当然还有一种可能,直接将等级系数替换为伊涅芙自身的攻击力,数值上乘个0.6,实际伤害也是差不多的 另外她的天赋二有可能是服务于爆料里的风扩绽放c,之前深渊以对群环境为主时,就有人玩过散兵扩超绽放,然后关于这个玩法我下个帖子会详细写,这里就不多展开了
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