ghdvxhsh
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预测下伊涅芙月感电的具体机制 先放一个目前感电队的参考伤害计算: 723(90级等级系数)* 4(反应系数)* 6.33(千精加成)* 1.15(风套减抗)=21052.314 特化月感电可以暴击,按80/200的双爆算,期望为2.6,感电伤害期望是为54732 感电一秒跳一次,如果想作为主要输出这点伤害肯定是不够的,这里就要看伊涅芙天赋的攻击转模有多少了: 如果以单次感电10w伤害为基准,反伤提升乘区要达到11.56,也就是说扣除千精加成和如雷的40%,伊涅芙自身大概会给到480%的数值加成,相当于1.6个二命伊法, 而目前五星攻击模板角色,圣遗物攻攻爆的情况下,攻击力一般在2400左右,正好每点攻击转化为2%伤害加成 又由于伊涅芙本身是攻击模板角色,她e技能的附着频率大概不会高,毕竟低精通角色触发感电基本就是亏一半伤害,也算限制强度的方法吧 当然还有一种可能,直接将等级系数替换为伊涅芙自身的攻击力,数值上乘个0.6,实际伤害也是差不多的 另外她的天赋二有可能是服务于爆料里的风扩绽放c,之前深渊以对群环境为主时,就有人玩过散兵扩超绽放,然后关于这个玩法我下个帖子会详细写,这里就不多展开了
6.0岩c技能 e技能:造成岩元素伤害,获得护盾 护盾存在期间,该角色平a后,根据盾量上限,打出连协岩元素伤害 天赋:自动吸收结晶盾;结晶盾基础盾量提升400%;连协倍率计入结晶盾盾量; 来源:七圣召唤热斗
weaponskin应该只是和七圣钻卡差不多的装饰吧 根本就不是什么变外形的武器幻化
全四星 无圣遗物 1级武器 剧诗满奖励(9花) 除了试用和借的六命莱欧都没带圣遗物,武器都是1级初始武器 冰草祝福比想象中强,第一间赛诺第二间皇女可以满花,9花也够用了
Day3 零限定金棱彩 莫娜换芭芭拉也能出,不想凹了上了个4级大的莫娜。凯亚带的海渊契套,要有狼牙就简单了
神女配上头纱和鸟套翅膀真是绝了 所以为什么悬停不能开相机,红特效也关不掉...
有人知道skk放完大q后开e还能马上放小q吗? 如题
省流:q倍率小加强,战技cd减一秒,真空期更短了 按原本九秒会等CD,现在应该会好一点
半小时就打完了 这期真简单吧
关于明天更新火锅怪的机制/注意点 这个怪的积蓄值是和火元素量挂钩的 无附着火元素攻击可以累计7单位 1U弱火是25单位 2U强火是50单位 想要打瘫痪需要累计积蓄1050单位 (150次无附着/42次弱火/21次强火) 所以如果想尽快瘫痪这个怪,除了高频火攻击以外,最好选择能造成多次强火附着角色 如果是火神/仆人/任意火c + 班尼特的组合,建议在火c挂完后台技能后,切班尼特战场输出,两秒一次e强火,可以在不影响原有配队的情况下最快打进机制 其他配队的话超载燃烧肯定是好打的,没有的话,草行久/龙芙万可以带火主破机制,顺便还能打后两间的次数盾
skk武器伤害对比 其中厄水和盾剑绑盾位,四号位只能带奶奶或塔利亚。弥坚骨按精三算的。啥都没有就带海渊好了
skk输出手法 以丝爱芙夜为例,开局三人开大上buff同时打冻结给skk打豆,等切到skk保底两豆(可能能三豆),按俩虚境裂隙算,这时候eq消耗61点蛇之狡谋(小q没伤害),给自己上buff,然后就一直平a到buff结束,切人进下一轮循环。 总之就是eqaaaa,又一轮椅角色。 另一种长eq的模式应该只有高命打爆发会用,大q目前看是没后台伤害,纯摔炮 以及你怎么知道我二十天前就预测中了skk的两种输出手法
预测基本全中算什么实力✌ 不算命座没减防,没法组四冰队以外基本全中 开e进状态,两种大招,特殊大招没伤害给普攻加成,队友冰伤回点,绑冰水队友,低命命打普攻高命提高元素爆发伤害 全说对了 唯一不一样也就 我想的是用大招点数上限,来要求带水冰队友,实际上被直接放到了天赋里(以及没后台伤害) https://tieba.baidu.com/p/9641880043?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.82.1.0&st=1746532913&is_video=false&unique=8A7288F263A80B09724377ED0F0BB120
全四星+助演勉强9花 试用主c夏洛蒂就离谱
现在想算伤害还得一个一个拉表是吗 有没有什么程序可以辅助计算的 (小程序不算,没法调圣遗物而且dps有对群补偿不大准)
这样总能过了吧 上个帖子被删了
全四星艰难满星 夏沃蕾零命,班尼特才一命,天空就不算金了,也算是全四星满了 主要难点还是第二间,加了小机器人后总血量真挺高的,黑耀套一直没咋刷,火主身上的才200分出头,但凡圣遗物好点或者夏沃蕾有命座就不用等buff了
感觉自己编对了 https://tieba.baidu.com/p/9641880043?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.81.1.0&st=1744551629&is_video=false&unique=70DA43C27A757D5D481B52DD46C32E99 在舅舅爆料之前发的,当时我就觉得skk会根据队友水冰元素数量给自己增益 (不是六鹤能带吗)那就是打普攻了,高频普攻大概也蒙中了,参考纳塔限四单手剑,两秒5次应该是有的 不过我觉得skk上线前还是会补点后台能力的,影响不大的那种
通过现有资料合理推测skk技能 首先,skk 99%吃攻击力加成 其次,skk最终配队很可能是四冰队,但低命情况下还是带芙 技能上,大招特殊能量不用说了,e技能大概和公子、玛薇卡一样可以切换状态,且元素爆发和公子一样,根据e技能状态有两种大招,并由此分为站场主c和后台输出两种模式 我认为skk会根据队伍内水冰元素角色的数量,在开局给予自身一定的元素爆发点数,如果队伍内全为水或冰元素角色,skk开局必满能量(或一个较高百分比),如果单冰进队,则只有5%到10% 在战场情况下,skk开局开启元素爆发,为自身附属一个加成状态,根据大招点数提高普攻伤害,元素爆发本身没有伤害,释放后能量值清零,由skk普攻和队伍里造成的冰元素伤害,为skk大招充能 后台情况下,skk长e接大,造成后台冰元素伤害,机制类似火神长e 定位上,我认为她目前和火神一样,可后台但都不如自己c,同时低命情况下只打普攻,高命提高元素爆发伤害,类似仆人 以上是结论,下面是推测过程: skk专属圣遗物,二件套15冰伤,吃满75增伤,要求装备者元素能量为零,且有普攻没爆发,有爆发没普攻,可后台触发 akf专武,给队友加32%大攻击 akf一命,只给冰系加60爆伤 akf技能完全没提到冻结 纳塔限定单手剑,没谁能用 由此,我们可以得出以下几点: 0. skk有特殊能量(废话 1. skk普攻和元素爆发只能存在一个,否则哪怕只是蹭一下伤害,都会有六秒的真空期 2. 不管常不常用,skk总归有点后台能力 3.skk应该是攻击倍率角色,起码大部分倍率吃攻击 除非爱可菲是为了拐绫华才出的( 4.skk低命主打普攻,高命才点eq 这点可以从纳塔限定单手剑中推测。纳塔的五把限定四星,弓是恰斯卡专属下位替代,大剑嘉明专武,法器龙王马拉尼都能带,长枪可以给爱可菲。这些武器可能不是最强四星平替,但总归有角色可以吃满武器效果,唯独这把单手剑,只给普攻加成,能用的绫人和克姐,低命根本吃不满效果,那我觉得就可以想,这把单手剑是出给谁的呢 然而,skk圣遗物给的是全伤加成,并不像楼阁专门在普攻上做文章,所以skk机制大概和仆人一样,低命主打普攻(估计也能带角斗士),高命才有额外伤害 5. skk普攻频率很高 假定skk可以带这把限四,那她就一定是一个高频普攻角色,也符合契合申鹤六命,结合特殊能量机制,很可能有普攻充能相关的机制 6. skk完全不需要冻结 爱可菲技能从头到尾都没提到过冻结,5.7大c没理由还得看自挂元素怪的脸色 7.skk高命很可能打四冰 这点就比较有意思了,首先,斯科克专属圣遗物只加增伤,而以目前的角色来看,skk大概率是和芙爱组队,理论上增伤先级并不高。下落套只给增伤,是在伊班闲攻击加成爆满,且超载相对缺增伤(没有六夏就只有勇者的40)的情况下给的。在skk这,如果靠自身机制和爱芙鹤把倍率、增伤、减抗、减防全拉满,作为专属圣遗物,也会利用特殊机制给自身提供更大增益。 参考仆克低命都可以用角斗士,高命断章收益更大,假定skk满配就带深廊,那除了带芙以外,也可以在其他乘区追求更高的提升,如果高命skk有减防(大概率),作为一个反向稀释的乘区,带同样有减防的队友也非常合理,这点从akf、申鹤的技能中就可以看出,akf只加冰爆伤,换来作为一命数值给的非常够,专武全队加攻击,申鹤冰翎也是全队独立,这时候,缺了芙的增伤,圣遗物增伤的价值就体现出来了 不过就低命而言,肯定还是爱芙组合,且四号位为夜兰,所以skk有生命倍率补偿也不奇怪(当然,我依然认为她是一个纯攻击力模组角色) 8. skk会有未来接力c队友 这个就纯瞎扯了( 另外,我不认为锁定方案能代表skk有生命倍率,因为推荐方案的杯子有雷伤杯,如果官方后面想出一个雷元素相关技能的角色,二件套效果没理由是15冰伤,我更倾向于这是根据玩家锁定总结的,大概率是给牛牛刷本的时候看到雷伤杯顺手锁了 当然,以上所有都是我基于现有消息推测的,仅提供思路,具体情况还得等20天后见分晓(感觉会完全不一样)
关于伊法机制和感电队的可行性 玉衡杯看不到救援要义的具体提升数值,以下所有计算就下图数据为准 首先,聚变反应计算公式为: 等级系数×反应系数×(1+反应精通加成+角色/圣遗物加成)×抗性 反应精通加成公式: 精通×16÷(精通+2000) 一个910精通的角色,反应精通加成刚好为500% 此时触发感电,默认角色90级,怪10%抗性 一跳伤害为: 723×4×(1+500%)×0.9=15616.8 若有风套:723×4×(1+500%)×1.15=19954.8 伊法天赋零命可提供180%伤害提升,v3二命加强后则是240%,而想吃满欧洛伦是必带,完全换不了 此时感电伤害(默认带风套) 零命: 723×4×(1+500%+180%)×1.15=25941.24 二命: 723×4×(1+500%+240%)×1.15=27936.72 可以得出,队友高精通的情况下,零命伊法对感电伤害的提升约为30%,二命40% 对比砂糖,900精通砂糖能给队友提供230精通,此时面板精通为1140 精通提升为:1140×16÷3140≈581% 感电伤害: 723×4×(1+581%)×1.15=22648.698 可以看到,砂糖给的精通加成,等效感电伤害提升约80%,对最终感电伤害的提升约为13.5% 由于精通提升公式,队友精通越低,砂糖的精通加成提升越大,队友精通越高,伊法对砂糖的优势越大 然而,哪怕队友是零精通,砂糖的提升也只有等效165%,低于零命伊法(考虑实战基本持平),而当队友都为高精通时,伊法的加成则越明显,换算下来相当于给全队700精通 另外,聚变反应乘区较少,所以减抗对感电的提升很大,六命北斗-15%雷抗,是很适配的队友 二命伊法伊行欧北四人全精通,感电的伤害能有3万一跳,感电每秒跳两下,我个人认为是一个可行的队伍了,当然覆盖率有点问题(cd7.5秒) 而如果还是走传统武装队的思路,以直伤为主,伊法对砂糖则没有明显优势,虽然欧洛伦有40%增伤,但其本身的输出并不高,伊法的奶只有500一跳,看着也没有抗打断,对单北斗换皇女,比砂糖强一点点,但也就一点。 同样的,由于奶量问题,伊法带芙夜奶不上来,也没有抗打断,带五星力大砖飞伤害或许会高,但不管是舒适度还是机制契合度,个人认为都不如纯四星感电队 结论:伊法实际上是感电拐,最契合他机制的是全精通感电队,唯一的问题在于覆盖率,7.5秒CD还是有点长了,但肯定能玩,且我个人认为会很有意思 配队:伊法行秋欧洛伦基本定死,北斗脑测比皇女好点,具体带谁看怪物情况,在保证充能情况下,全力堆精通即可 另:讨龙勇者伊法对风c的提升不错,生存压力不大情况下可换钟离,记得开e再平a
90级2命风套伊法,伊行欧北 -55雷抗 当感电者触发者精通为993时,每一跳伤害刚好三万
原神将迎来第一把741单手剑? 就目前爆料来看 爱可菲55减抗,一命60爆伤 芙75 - 124增伤 圣遗物75增伤 厨师专武32 - 64大攻击 双冰15暴击 同时水冰自肃带不了其他攻击拐,在只缺攻击和防御乘区,且满配队伍里有高额百分比攻击加成的情况下,没理由不出最高档白值的专武 当然也不排除ch为了限制班尼特,直接在技能模组里做补偿 又或者skk根本不是单手剑
把自己爬塔的思路做成攻略发了 【【无帧率解锁】爬塔活动卡99/98?全五天超低配攻略来了!看完你也能拿名片-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2Fo2GkE3r&urlrefer=153c59598ecbc8ddda0ec89edf6f5238 为了发这视频又重新打了两遍(第一遍录屏出问题了),现在看到怪就头疼(;_;)
敢信我这box也能拿爬塔名片? 一开始不抱希望来着
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