lllIllIlll 世界军事格局
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假设诸神新增了这些内容会增加多少可玩性? 新增兵种: 玄甲骑兵,介绍来自东方宏朝的精锐骑兵,以身披厚实华丽的铠甲和作战勇猛而著称,是宏朝最强悍的精锐部队之一同时也是宏朝皇帝的宫廷近卫队骑兵。 使用武器和防具,枪,战刀,中盾,链甲。 专属装备,明光铠甲。 火铳射手,介绍东方的宏朝发明了威力巨大的火药,将火药用于战争创造了出一支跨时代的兵种。 使用武器和防具,火铳,皮甲。火铳攻击方式为2格距离直线。火铳攻击间隔为两个回合一次。 专属装,三眼火铳。 新增活动 神的鞭挞: 在萨尼德人的认知里世界是由一块平的大陆构成的,大陆的东方和西方的尽头都是大海,他们认为只要向西一直前进就能到达最后的海洋,于是天性就有征服欲望的萨尼德人开启了向西的征途,很快骁勇善战的哈苏汗国的铁骑就来到了加尔提兰大陆同时进入加尔提兰的还有被哈苏汗国沿途摧毁的国家而逃难的人们,这些人带来了哈苏汗铁骑恐怖的传闻,在逃难的人们的描述下,哈苏汗国的铁骑被描绘成了一群来自地狱的恶魔,一时间整个加尔提兰大陆陷入恐慌当中,不少人认为这是神对人们的惩戒。教会认为抵抗哈苏汗国的入侵是神明对加尔提兰的考验。于是一支由瓦斯提亚王国,威弗提亚王国,银蛇骑士团和一些佣兵团组成的庞大的联合军团集结完毕启程前往抵抗哈苏汗国的入侵。 宏朝的使团: 遥远的东方国度宏朝通过商贸途径知道了加尔提兰大陆的存在,于是宏朝派遣了一支由规模庞大的商队和宏朝的官员组成的使团到达了加尔提兰访问各王国,使团由一支宏朝精锐甲士护卫。使团出访的消息很快传遍了加尔提兰,一些强盗和叛军开始蠢蠢欲动,试图在途中洗劫使团。为了保证宏朝使团的安全各王国发布了佣兵招募,由佣兵团为使团护航。
三支球队哪个对山王胜算更大? 剧场版明星队成员, 内藤就不用说了剧场版原创出来的超人体格角色。196cm身高155㎏体重。力量弹跳和奔跑速度三个属性拉满的人物。优势是变态无敌的身体条件。劣势是大赛经验不足。 南乡洸一郎克隆版樱木,樱木有的身体条件和天赋他都有。全灌篮(包括漫画)唯一一个可以和樱木拼头锤不分胜负的存在。 迈克冲田一个被nba关注的混血。能力预估接近泽北的级别。进攻端能跟仙流互爆,防守端轻松抢断过宫城的球。 伍代友和剧场版阿神,能力和经历和阿神一模一样。 夏目博志津久武控卫,剧场版突破过宫城+流川枫的人。预估能力比较接近宫城。 小田龙政动画中武园持球型中锋有防守有持球有突破。预估第二年后赤木时代神奈川新四大中锋之一。 克美一郎三井国中学弟,三井毕业后的新任队长,能力和国中三井一模一样。可以看做低配版国中三井寿。 水泽一郎剧场版神奈川国中第一前锋(目前初三年级)。能力嘛按照安西教练的说法就是上半场流川枫需要用全力防守才能限制住他。然后下半场觉醒后可以在流川枫头顶上拿分。 另外两支球队不用我介绍了吧?田冈梦之队和翔陵联队。 三支球队优劣 剧场明星队的优势是阵容配置齐全。内线理论上是全灌篮最无敌的组合相当于森胖配樱木的双塔组合。锋线上迈克理论上可以做到和泽北互爆。外线有伍代和替补克美一郎可以轮换。劣势是控卫上。夏目博志会被深打爆。另外面对防守专家的时候伍代这种类似阿神这种类型的射手大概率会被封死。 田冈梦之队优势是外线。无空期状态下的三井可以看做诸星大这样的全国第一得分后卫。进攻端鱼柱挡拆掩护三井,仙道(顶配版觉醒流)打组织。再配上宫城和本身就是进攻端拉满的流川枫。进攻端上就是全员觉醒超级加强版湘北。而且还有福田和池上两个极端可以轮换调整攻防两端重点。缺点是没有樱木这种人物,面对山王时篮板不占优势。除了鱼柱剩下都是190以下身高。 翔陵联队优势是相比梦之队来说联队的内线有两个长人。进攻端有后仰中投的花形面对小河田这种就类似于樱木,能打爆小河田。仙道面对泽北打传控组织会比流川枫更加从容。藤真的话有外线远投能力对深而言防守压力要高于防守宫城。劣势么,内线篮板会不会优势不敢保证。可能篮板能做到五五开。替补阵容和梦之队一样太极端了。全队除了藤真之外没有别的射手。无法从外线得分。
那些让别人反思的人应该自己反思。 古巴比伦,古埃及,古印度,古罗马,阿拉伯人,和中国引领人类古代文明进步。这些国家的人发明了车轮,火药,指南针,造纸,印刷,墨水,眼镜,浆轮船,纸币和铸铁术,冶炼术,木工以及房屋,阿拉伯数字,圆规,水平仪,卡曼尼,工程学,天文学,衣服,雨具,渔网,鱼竿,油盐酱醋锅碗瓢盆菜刀锅铲,面包,酒,弓弩,甲胄,刀剑枪棍斧锤。让人类摆脱原始社会过上真正意义上“人”的生活。 日耳曼人,英格兰人,法兰西人和罗马拉丁人,俄罗斯人这些欧洲民族以及移民到美国的欧洲裔。开始了人类工业革命引领人类近现代文明。汽车,火车,飞机,直升机,无人机,运载火箭,人造卫星,空间站,月球火星登陆舱,深空探测器,导弹,航母,坦克,鱼雷,潜艇,雷达,声呐,陀螺仪导航,卫星定位导航,人工智能,电力,互联网,电脑,电话,手机,核武器,蒸汽动力,燃油动力,核动力,电灯,无线电发报机,打字机,冲锋枪,自动步枪,手雷,机枪,激光,电磁技术等。让人类步入现代文明。 当代中国人引进改进了现代科技并且压低了成本和价格把现代科技成果送进千家万户。让普通人用的起手机,电脑,互联网,以及在线购物,公交,地铁,高铁,飞机和家用汽车,廉价无人机,空调,电视,扫地机器人,吸尘器热水器等。 那么问题来了犹太人引领了啥?灌溉技术吗?那么灌溉所需的塑料管道的塑料又是谁发明的?婴儿心率检测仪吗?检测仪内的电子元件又是谁发明的?电脑闪存u盘?那么里面的集成电路又是谁发明的?
手机的新思路 当下ios,安卓,鸿蒙三分天下的手机市场,某大国的微软wp已经失败了,那么我在想有没有一种可能,将手机和电脑彻底结合起来打造一部拥有手机功能的掌上电脑是否能跟ios安卓之久分庭抗争? 首先从手机系统下手,一个安卓一个win10(或win11)用做掌上电脑的思路去做手机。就目前为止市场上还没有出现把手机和承载着win10或最新的win11系统的掌上电脑结合一起的。手机系统不用开发了直接用安卓就行了。电脑系统直接上win10,也就是说这样的手机同时能安装使用手机apk格式的软件也能安装使用exe格式的电脑软件。这样的优势就是我不仅可以用安卓系统来满足日常的手机使用。同时还能切换win10系统后完成只能在电脑上才能办公和娱乐游戏的事项。最简单的例子就是我想玩是使命召唤19或者其他steam游戏了,这时候我只需要把系统切换到win10就可以直接玩了。想玩王者和吃鸡那就切回安卓就行了。 第二点就是硬件配置方面,苹果用的a16,安卓用的是骁龙处理器,那么电脑手机呢?我的建议是直接上电脑配置。笔记本电脑什么配置直接照抄就行了。给低端用户上i5,给高端用户群上i7。散热系统参考电竞版笔记本的散热。硬盘低配版用265g,高配版用512g甚至有条件的话直接上1tb也行。内存低配版8g或4g,高配版直接干到16g。显卡也是高配版直接上电竞笔记本的显卡。低配版上那种两千价位笔记本的垃圾显卡就行了。手机尺寸你要是技术强悍的。做到6.7或者7.0都可以。技术差的那就7.2甚至7.9,尺寸屏幕大小看你技术如何。 最后就是手机内置功能,既然做双系统的掌上电脑手机,那就干脆设计成双屏幕折叠。类似华为那个双屏。手机翻开之后就是掌上电脑或者笔记本电脑的内置,一边是屏幕一边是笔记本电脑的键盘,然后可以预留一个usb接口给鼠标移动硬盘及其他电脑外接硬件使用,另外摄像头这种么你要是考虑售价和节约成本的话就上苹果这种万年不变的1200万。毕竟掌上电脑手机你主打的优势是win11系统和区别于安卓苹果手机的内置功能和独树一帜的可以外接鼠标的usb接口以及直接使用电脑端的屏幕分辨率。主打的一个将电脑握在手掌上。大屏幕,可外接有线鼠标,win10系统,双屏折叠,内置键盘,电脑4k屏,电脑级别的散热这些是主打优势。
20230726·〖公众号和加群是骗子〗我应该找到我家宝贝为什么肠胃经常出问题的原因了 应该是跟狗粮成分有关。到目前为止多多一共吃过三种牌子的四款狗粮。刚买回来的时候吃的是凯锐思,然后换了食次方的海陆盛宴,接着5月份换了海洋之星双拼全价狗粮,最后目前吃回食次方但是选择了农场盛宴。然后多多第一次拉稀就是换了海洋之星。换海洋之星之前大便基本都是正常的甚至连软便情况都很少。自从5月份开始到现在,肠胃变得很敏感。按照他肠胃的状态,最好的时候竟然是吃“毒狗粮”凯锐思的那个阶段。然后这两天我在了解有关狗粮成分的知识发现一个问题。就是狗粮里粗蛋白如果过高的话,对肠胃脆弱的狗狗会出现拉稀现象。然后我特意去查了一下多多吃过的所有狗粮的成分表。发现难怪多多那时候一吃海洋之星就拉稀。海洋之星的粗蛋白成分竟然高达40%,食次方的狗粮粗蛋白也有33%这么多,而多多吃过的凯锐思的粗蛋白只有22.6%。难怪多多当初吃凯锐思的时候肠胃一点问题都没有。一换海洋之星40%的粗蛋白一下子摄入进来怪不得多多会吃出肠胃炎。 目前我的初步结论既不是多多先天遗传也不是多多体内有什么潜在的肠胃病问题。大概率就是选择的狗粮粗蛋白过高引起的肠胃不适。海洋40%蛋白对多多的影响是有点致命的。33%蛋白的食次方对多多来说也或许有可能偏高了一点。 今天刚刚下单了一款威尔逊馋嘴的狗粮。粗蛋白只有26%,而且水溶性氯化物也比食次方,凯锐思和海洋之星这些牌子要低。只有0.3%。另外粗脂肪只有12%(食次方的粗脂肪是15%)。粗纤维也比食次方低3个百分点。到时候给他吃吃看。如果后续吃这个26%粗蛋白的狗粮后多多拉稀频率要低于食次方的话。那么就可以证实了,多多的肠胃对粗蛋白的摄入量需求不能过高。
把诸神皇冠做成网游的可行性 战棋类手游隔壁梦战常年稳坐头把交椅,除了梦战情怀一个因素,游戏质量也很重要。可以说梦战的游戏质量做的确实好加上梦战题材能捕捉很多80后的情怀以及游戏质量不错这就是梦战地位无法撼动的原因。话说回来论游戏质量的话,诸神的质量做的不比梦战差,诸神有自己的特色,梦战现在版本技能做的花里胡哨按照我个人的喜好哦,现在版本的梦战已经不再是当初我熟悉的那个梦战。而诸神没有花里胡哨的技能特效,游戏特色丝毫不差梦战差。甚至我玩下来的感觉诸神在游戏质量上有正在超越梦战的趋势。 那么脑补一下假如诸神也做一个网游版会怎么样? 首先无论单机版诸神还是以后做成网游版,诸神的特色是所有战棋类所没有的。那就是诸神的角色人物会生老病死,比起梦战和三国等战棋抽到一个ssr能用到游戏关服,诸神这种常规角色超过50岁经验-50%,超过70岁申请退休的设定是一个非常大的特色。诸神做成网游之后年龄生老病死设定必须保留,那么到时候游戏就是一个佣兵团成员时代传承的玩法铁打的佣兵团流水的佣兵。没有一个角色用到关服,玩家将会和单机版一样以血脉提纯玩法去玩。那么游戏寿命或许可能比其他战棋类更长久。 主线剧情类似于梦战的时空裂缝,攻打要塞相当于协力战,活动关卡和边境战役相当于隔壁的秘境。在单机版诸神的基础上增加实时组队功能和pvp实时对抗。再增加几个特色副本比如帝国的远征(对应现实历史上的蒙古帝国远征欧洲)在游戏里就是哈苏汗国入侵战玩家扮演欧洲佣兵团响应欧洲骑士团应召对抗来自哈苏汗国铁骑的侵略。远东的贸易(对应现实历史丝绸之路)以宏朝商队出使欧洲进行贸易为背景作为副本,让玩家去保护护卫来自宏朝的商队。再增加一个教会骑士团的征伐(对应历史十字军东征)玩家作为佣兵受雇与教会军团帮助东征。祖尔达的奴隶副本(对应历史欧洲黑奴贸易),玩家受加尔提斯大陆某些王国的雇佣前往祖尔达的领地通过战争手段掠夺祖尔达人运往加尔提斯大陆获得佣金报酬。 增加特色兵种。战象兵:兵种分类骑兵,兵种特色移动力为两格,攻击特点攻击一次后需要休息一回合后才能再攻击,兵种属性全游戏最高的血量和最高的防御力,攻击无视对方防御一定的百分比数值。弱点是法术防御力弱。 步人甲兵:兵种特色是针对骑兵的攻击型重步兵,使用长柄武器可无视骑兵一定百分比的防御力。弱点是被刺客这类速度型兵种克制。 火铳营兵:兵种特色为来自宏朝先进兵种,宏朝发明了火药从而将火药用于军事用途,诞生了危机强大的火铳。兵种特点为特殊兵种分类,针对高防重甲兵有特效,射程为3格移动力2格。
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