采薇在水一方 采薇在水一方
回首向来萧瑟处,归去,也无风雨也无晴。
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很多人都说剑三运营宣传差,其实事出有因。 下文不是本人写的,均属转载:(PS:关于剑三运营方面的问题,这里都能得到很好的解答。去年开5毒的时候看到的了,收藏的咯。还是一如既往的支持西山居,剑网叁..~) 从金山出来后的这两年,我时常回想起参与《剑网3》项目的点点滴滴,一直觉得有必要系统地思考它的成败之处,尤其是后来看到《神兵传奇》仍在紧赴后尘,似乎《剑网3》的前车之鉴并未引起大家注意。 从2005年立项,中间几经推倒重来,耗资上亿元人民币,《剑网3》绝对算得上是国产网游最大手笔。相较于不足10W的PCU、月营收不及2D产品《剑侠世界》的结果,《剑网3》应该算是失败了。亲历了从2008年11月首次封测到2009年8月公测的整个过程,可总结和吸取的教训实在太多,更重要的是,这些教训对后来者有颇多借鉴价值。 一个项目的失败,人们最容易看到的是市场层面的原因,但最根本的原因往往是在产品本身,《剑网3》也不例外。 【两大产品硬伤】 产品层面,《剑网3》有两大致命硬伤: 1.完成度不高。虽然经过了五六年的开发,但中间几次大规模修改和推倒重来,影响了《剑网3》的完成度,到公测之前,主要内容只是剧情任务和副本,pvp玩法几乎没有,交互系统也不够完善和深入。西山居显然意识到了这个问题,一再要求推迟公测时间,但管理层迫于财报压力,最终导致《剑网3》早产。 2.研发思路与市场脱节。极具代入感的原创剧情、电影水准画面、近百幅地图、数千种武功、近万个个性NPC,这样的产品够NB吧?确实很NB,可是随之而来的问题也让人头大——配置要求高、单组服务器承载人数有限、玩法艰深晦涩、新玩家难以上手。。。。这,就是《剑网3》。当西山居沉浸于自己搭建的恢弘武侠世界里时、当作为市场人员的我们乐此不疲地宣传极致画面、**性玩法时,主流玩家却因电脑配置不够、玩不懂而抱憾离去。《剑网3》一役,让”骨子里留着研发血液”的金山人意识到市场导向的重要,从西山居公布的后续产品计划来看,他们应该也反省了这一点。 所以,看到这两年《星辰变》、《鹿鼎记》、《笑傲江湖》等大作纷纷呼之欲出,我觉得更需审慎乐观:它们的创新是不是对玩家习惯的挑战?反之,《远征》这样平平无奇的产品,却因契合玩家心理、用户引导做得好而成为一匹黑马。 【运营失误频出】 相较于产品本身的硬伤,《剑网3》在运营层面的错误更多、更严重。首先,采用时间收费,将绝大多数玩家拒之门外,这项由高层直接拍板决定的重大运营策略带有浓重的理想主义色彩,一厢情愿地要打造一个公平纯粹的江湖,却打造出了一个小众的江湖。 其次,市场无作为。《剑网3》吆喝了4、5年,有几千万的剑侠老玩家作基础,品牌号召力气势凶猛,市场只需将品牌忠诚度转化成购买力,甚至无需拉新玩家,吃透剑侠老玩家就能大红大紫了。可是,时运不济,当时运营方面无牛人牵头、市场部又恰逢郑可离职,内部人心惶惶,运营各部门一通乱拳,无策略、无体系,错过了很多机会。唉,现在想想,真是可惜啊。当时首测之后,玩家自己制作的视频数不胜数,有一个电子刊物《落花辞》在17173下载量突破十万;《剑网3》背景音乐被央视一个节目挪用,市场方面没有拿来炒作;公测前一天,央视《新闻联播》介绍《剑网3》……任何一个点,都是其他产品市场人员梦寐以求的机会。 【《剑网3》虽败犹胜】 当然,换一个角度看,虽然《剑网3》不尽如人意,但它给金山带来了很多前所未有的东西,如果单从这些角度看,《剑网3》不算失败,甚至很成功。 第一,《剑网3》挽救了“剑侠情缘”这个品牌,单机时代“剑侠情缘”的辉煌,经过《剑网2》、《剑侠世界》、《剑侠贰外传》等换肤产品的消耗,形象已大不如前,但《剑网3》这款极具创新、画面卓越的产品横空出世,让大家对“剑侠情缘”信心倍增。 第二,金山卡位3D网游市场。在此之前,金山没有一款3D产品,《剑网3》为金山在3D网游市场争得一席之地,而且还有很大的想象空间。《剑网3》之前,大多数玩家都认为完美的3D游戏做得最好,《剑网3》之后,可能会有很多玩家会对金山的3D网游抱有很高期待。 【题外话:一个牛逼的想法】 我后来听说,当时有同事提出过一个想法,让《剑网3》继续慢慢做,先出一个单机版《剑侠情缘3》,把《剑网3》的画面、场景、剧情任务直接拿过来用。不知何种原因,这个想法没有进入议程。现在想想,这真是个牛逼的想法啊! 首先研发成本很低,内容都是现成的;其次为《剑网3》赢得了继续完善的时间。即便单机游戏不赚钱,能进一步扩大“剑侠情缘”品牌的影响力,更为《剑网3》正式上线打下良好的基础,绝对不是赔本买卖! 惜哉,《剑网3》不成!!
【花月心---花月有时尽,两心恒久同。】 其实 剑3一路走过来 对装备现在真心不是很在乎了~!以前很疯狂的~!为了止水剑、贪狼刀、真的很疯狂,但是朋友在一起玩才是最重要的.以前的装备各种需求各种美好啊。。装备下面缀的黄字写的都很美好。现在80年代有的也不错的,但剑三的那股文化韵味低了很多,整天就忙着荻花.据说文案换了。感觉还是必须要有的,毕竟黄字大多数都非常有意思,那些不经意触动我们的点点滴滴。一往既往的在玩。。 就是因为剑3还有这些让人值得留恋的存在。 PS1:吐槽下美工,能不能把武器做的和诗句一样有内涵-。- PS2:东都哈士奇,扬州金龙鱼,西湖小黄鸡,嵩山秃头驴。 四川唐老鸭,华山喜羊羊,苗疆雅蠛蝶,青岩妙蛙花。【斩相思】:十年生死两茫茫,不斩相思难忍顾。 【池鱼思渊】:羁鸟恋旧林,池鱼思故渊。 【镖师棍】:一渡一罪化,一步一浮华。 【天路引归】:天路无痕,禅心引归。 【不染】:一法不立,一尘不染。 【刹那芳华】:夜半昙花,朝露易散。刹那芳华,弹指红颜。 【止水剑】:无山无水亦见山水,有吾之心即是吾心。有是有非不谈是非,无吾之境正是吾境。【孤心笔】:月下狂草,千年寂寞,人鬼皆非,二魂一魄。 【横江锁】:世情娇,英雄笑,莫问为何!江湖横锁,刀、剑、锁。 【黑杀棍】:不识无依笑天时,佛灭禅绝透心机。 【恶蛟双钩】:饮尽相思饮却愁,不信西厢想杀人。 【黛雪剑】:傲雪冷心绝,万念化冰华。 【红窗幽梦】:谁作恒伊之弄,惊破红窗幽梦? 【一夜飞霜】:十年沙场君亦老,一夜青丝化飞霜。 【循天】:半生浮云,机运轮;一世沉浮,天命循。【英雄战宝暗器,枫落尽】宋陆游诗:才尽已无枫落句,身存又见雁来时。(穿越了) 【小荻花的骰子】玲珑骰子安红豆 入骨相思知不知 【红豆】:山无棱,天地合,才敢与君绝天兆。 【挂件渔·忘湖】:相濡以沫,不如想忘于江湖。 【小红伞鹃啼红】:浓妆浅衬海棠春,疾风不敌案上樽。笑语欢声皆是客,三生路上孑一身。 【不惊】:心若冰清,天塌不惊。 【挂件卿】:持子之手,与子偕老。 【凝霜】:冷泪凝霜,故人可知 【忆秋】:满目红叶处,可忆昨日秋 【忘情】:--人非太上,孰能忘情。 【影藏玉戒】:此戒因某种机缘而重现江湖,相传能储藏心上人的影子,然而代价是你的一滴心头之血。【初见笑】:笑初见,人生若只如初见,何事西风悲画扇 ? 【奈何清风】:落笔本无意,奈何清风扬。 【醉卧幽梦】:醉卧沙场君莫笑,一帘幽梦却扰心。 【修罗忘然刺】:花开花落,云卷云舒,宠辱不惊,忘然万花。 【花月心】花月有时尽,两心恒久同。 【孑一身】:今生未能修此事,三生路上问行藏。 【镜花水月】:镜花水月闲消遣 何必名贤胜地逢。 【断雁西风】:羁客莫忆天竺乡,断雁西风又一年。【离殇】:醉笑陪公三万场,不用诉离觞。 【随风鸣剑】:风袍,情袖,四海一剑鸣江湖。 【悲华剑】:落叶无情似流水,泪滴剑锋叹悲华。 【千程如梦】:苦海无边,欲醒还眠。千程如梦,一枕悠然。 【天策260防枪烨世】:且凭将军怒,复立烨世功。 【260防御项链超世功】:翼佐之功,超世无畴。 【露桐戒】:荻花几度秋,霜叶乱惊鸿.
【无论你曾经是,现在是,未来是剑网3的玩家,请珍惜现在的一切。】 今天终于腾出时间发这篇文章了。分3部分,1,2部分的观点都取决于第3部分。 我很高兴有人发一些希望剑网3改观的意见贴,毕竟剑网3不尽如人意。 1,但是总看到人拿剑网3的研发和运营说事,就觉得简直是无聊透顶。 首先大家需要理清“六年研发”的说法,真有六年,剑网3就真的圆满完成了。西山居用了2年多时间完成了2D的经典剑一网络版,从2D到3D,工作量不可同日而语。从03年立项的剑网3,因为网易的挖墙脚,原来的剑网3团队已经去了网易,就是曾经的老天下2。 期间几经大规模修改重来,我们现在玩的3D剑网3直到06年才正式启动,数数时间也知道,到08年底公测时就3年时间。当我们纵马驰骋在江湖中时,仅有5个门派和中原的那些地图。如果真是6年,规划的10个门派和整个大体的世界地图设计也差不多完成了。2D剑一的设计用了2年多,成为经典,如果3年多能完成3D的精品剑网3,可能吗? 也许有人会问,现在也过了3年了,怎么还没完成。因为剑网3已经公测了。公测的游戏完善比内测还难,九阴现在很多人不满意,但大家还没失去信心,因为还在内测,公测会更完美。但剑网3不一样。 07年是金软上市的年份,同时也是金软的一个分水岭,一直低迷到现在。随着富于商业运营的雷军退居二线,老西山居的一次分裂,一些高管的离职,给金山带来很大的冲击,而求伯君又不擅长运营,只对技术感兴趣,让金山错过了很多机会。就像一个吧友曾经说的:求伯君是个不错的技术员,但却不是个好的公司老总。现实不是乌托邦,求伯君说过自己是个武侠迷,但实现自己的武侠迷没有完善的运营做支撑,没有足够的后续资金搞研发,最终也只是后继乏力。去年5月开巴蜀就出了问题。 即便存在各种问题,到公测前,西山居仍然带给我们期待的武侠世界。 2.第二个让我恼火的是拿回炉说事。伟大的石海说过剑网3的月卡,已经让金山做不出第二个剑网3.试问回炉能带来多大好处,回炉意味着重做游戏,而当初研发剑网3已经投入了很多资金。即便剑3现在有很多问题,回炉也没有任何意义。把等量的资金用于下一款3D网游的研发,不是更好吗?识时务者为俊杰。
【无论你曾经是,现在是,未来是剑网3的玩家,请珍惜现在的一切。】 今天终于腾出时间发这篇文章了。分3部分,1,2部分的观点都取决于第3部分。 我很高兴有人发一些希望剑网3改观的意见贴,毕竟剑网3不尽如人意。 1,但是总看到人拿剑网3的研发和运营说事,就觉得简直是无聊透顶。 首先大家需要理清“六年研发”的说法,真有六年,剑网3就真的圆满完成了。西山居用了2年多时间完成了2D的经典剑一网络版,从2D到3D,工作量不可同日而语。从03年立项的剑网3,因为我网易的挖墙脚,原来的剑网3团队已经去了网易,就是曾经的老天下2。 期间几经大规模修改重来,我们现在玩的3D剑网3直到06年才正式启动,数数时间也知道,到08年底公测时就3年时间。当我们纵马驰骋在江湖中时,仅有5个门派和中原的那些地图。如果真是6年,规划的10个门派和整个大体的世界地图设计也差不多完成了。2D剑一的设计用了2年多,成为经典,如果3年多能完成3D的精品剑网3,可能吗? 也许有人会问,现在也过了3年了,怎么还没完成。因为剑网3已经公测了。公测的游戏完善比内测还难,九阴现在很多人不满意,但大家还没失去信心,因为还在内测,公测会更完美。但剑网3不一样。07 07年是金软上市的年份,同时也是金软的一个分水岭,一直低迷到现在。随着富于商业运营的雷军退居二线,老西山居的一次分裂,一些高管的离职,给金山带来很大的冲击,而求伯君又不擅长运营,只对技术感兴趣,让金山错过了很多机会。就像一个吧友曾经说的:求伯君是个不错的技术员,但却不是个好的公司老总。现实不是乌托邦,求伯君说过自己是个武侠迷,但实现自己的武侠迷没有完善的运营做支撑,没有足够的后续资金搞研发,最终也只是后继乏力。去年5月开巴蜀就出了问题。 即便存在各种问题,到公测前,西山居仍然带给我们期待的武侠世界。 2.第二个让我恼火的是拿回炉说事。伟大的石海说过剑网3的月卡,已经让金山做不出第二个剑网3.试问回炉能带来多大好处,回炉意味着重做游戏,而当初研发剑网3已经投入了很多资金。即便剑3现在有很多问题,回炉也没有任何意义。把等量的资金用于下一款3D网游的研发,不是更好吗?识时务者为俊杰。
【从咸鱼新浪微博得到的资讯,很直接哦】 1.龙门任务太坑爹了!!求补偿! o:新版本轻功直接上墙爬山哦,龙门小case 2.剑三能开多点人物模型么?比如王大石那样的魁梧男性 o新体型工作量巨大,一个新体型要一年多工作量,所以速度不会开的那么快。 3.女玩家求好看的模型 衣服外观。。。 o很快会满足女玩家这个需求 4.希望新策划能不要再走魔兽路线了。多点PVP和玩法,像梦幻西游,在线很多事情做。 o赞同 5.竞技场有没有可能出现1V1模式啊 o以后会搞门派内竞技 6.龙门跳山任务很好玩啊,可以保留吗? o我们在考虑保留哦 7.现在有新体型的计划么?会出正太体型嘛? o 嗯,有。秘密 8.能不能增加80英雄副本的挂件包的掉落? o可以考虑 9.一个是什么时候出配音让NPC和BOSS说上话,另外问下同模的问题,像唐门的弩,到满级也就5个造型;还有NPC像白龙江五毒营地,一个营地的女的全部一张脸。 o 哈哈,策划没换人,我一直都在,以前没用微博,配音我们在搞,不搞就不搞,一搞就要搞到国内最好,这是我们风格,所以呢比较慢,唐门武器模型会保证玩家经常用的一定是新的。 10.策划大人请出个衣柜吧。 o会出衣柜 (LZ衣服有家了) 11.帮贡除了买石头能不能再出点别的用处么?换声望换挂件换除滞散等等等等,只要有用就可以啊1:N兑换都没问题的,小号眼馋帮贡,大号帮贡除了买石头就没用了 o说不定大号帮贡可以买一些装备给自己徒弟哦。嗯嗯。。。 12.一看唐门这样,都没心思过年了。 o:正好这段时间我正在玩唐门,男皇快毕业了嗯嗯,确实有些bug,这个我们很快会修复。不过123 123无脑放技能还不至于吧,田螺,要打化学镖,要打死机蛋,看出***花针,看cd丢暗藏,爆掉,要按的键还蛮多的。金鱼,输出稍微简单些,在PVP金鱼应变和秒人我就不说了…… 13.先祝你新年快乐,其实我们玩家也是真心想剑3越做越好,但是化血这东西,不是高端的天罗,不敢给老卫上。手忙脚乱的按各种机关,感觉并没有意思。其实我们想要的不是dps,而是更加能溶入团队中,pvp的话,看3v3名剑队就知道了,没一个队伍有唐门和五毒,这就不解释了吧。 o嗯,现在唐门的装备秘籍还没起来所以jjc高分队里唐门比较少。 ooo全套255的也不少了,那五毒呢?五毒不只了吧,也没看到。另外唐门还有两四尺技能呢,起码给唐门近战的理由啊,子母爪也没有用,实在不知道使用的方式,如果仅仅钩队友玩,那的确比较有用。 14.主策划大人,求在玩家协议中加一条玩家自愿同意强制PK具体…你懂得~而且现在帮战真心没意义啊,打赢打输都木有… o帮战会改哦!而且在近期(楼主听到这个觉得有点起色了,做不到喷死咸鱼) 15.剑网3靠PVE打败其他网游不现实。既然都是你们和玩家双赢的举措,为什么不肯迈步呢,剑3不是休闲游戏,看风景,上线没事做就下线。50年代的剑3是可以超越魔兽的。 o嗯,以后我们会更往轻松休闲靠(这个有点答非所问)
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