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美洛耶塔解析 一切以4.7上午测试服版本为准。 …………… 1.速度是根据舞步形态种族值128为准的,意思是你歌声形态面板上或许是10000速度,但是你要去花800钻石切换形态,才能看到舞步形态的速度,只要舞步形态在游戏内行动,那么歌声形态会立即行动。 …………… 2.攻击特攻相互独立,两个精灵一个打特攻一个打物攻,各有所长取其而为之,这个不难理解。技能冷却相互独立,举个例子,舞步形态先出手然后满怒(需要电鸟),歌声形态立即配合舞步形态放大,这个时候注意,他们不会进入隐身状态,因为歌声形态没有释放小技能!!!在第二个大回合他们行动时,舞步形态会释放普攻,接着歌声形态释放小技能,并进入隐身状态。 生命和防御共享,说白了两个精灵共用一个血条。 ……………… 3.关于五色果树复活。第一,全场只能触发一次,触发条件为,舞步形态和歌声形态都需要行动至少一次且释放一次大招且各释放一次小技能即可触发五色果树的buff。简单理解就是,两个大回合(每个大回合行动两次)行动三次后就可以触发了,两次小技能和一个大招。 ~~~~~~~~ 精灵特点:双倍行动,双倍回怒(虽然星级也是增加回怒速度,但是小技能的怒气回复是小于400很多的,大概只有280,两次行动后也没600,因为我没上电鸟,第一回合没满怒),概率魅惑,大概一个大回合最多能魅惑三四个,少的时候一个或者没有,攻击优先攻击被魅惑的目标。 ~~~~~~~ 优点和缺点分析。 高伤害,对后排打击效果显著,对前排打击效果一般。多动症缓解了被控制的尴尬情况。魅惑看脸,有时候有奇效,五色树复活也就那样,快节奏战斗当中,拖一回合也没啥用,该打得过还是打得过。总体评价:能拖缓快节奏阵容,打肉队效果不明显,尤其面对大鱼时。面对黑龙m烈空冰龙有一战之力,仍然拿白龙没什么办法。石英效果未知,单体魅惑概率很高的话也是很厉害的。
简单谈下小m烈空 开门见山的讲:现m烈空这个强度是完全在道三之上,但不多,可以大略形容为,烈空=(1.05~1.1)道三均强度,首先这也是第一个ss,假设黑龙也能m,不好意思,歪了歪了 ………………… 之前我就发了5星黑龙带领11烈空走向胜利的视频,可见新神到底有多猛。 ………………… 黑龙强在什么地方? 胜在上限高,下限不低,一半多的闪避,超频持续放大,这个伤害量完全有理由溢出。 …………………… m烈空强在什么地方? 高频高输出,强化放大,半个隐匿,封怒狂魔,胜在队友好能提供稳定。 ……………… 对比两只。举个例子,同样400w战力阵容,一方黑龙电鸟,打500w战力阵容无新神(胡帕前)阵容,预测64开的越战。把黑龙电鸟换成需要更高资源的m烈空和八星公主,同样打500w战力无新神阵容,首先战力会提升到420w,这个时候预测胜率会提升到73开甚至82开,但是综合考虑下来就是,付出越多,回报越多,但比率降低,就像百米短跑,从15s提升到11s很容易,但从11s提升到10s就需要太多付出了。 ……………是不是感觉m烈空又行了? 但是换个角度考虑,如果m烈空打的是新神队具有黑白冰当中任意两只高培养,这个我还真不知道,我们区就有大佬高培养黑白龙,还有个玩家的m烈空即将问世,让我们拭目以待!
5*黑龙>>11*烈空???
超级烈空坐解析 乍一看,挺垃圾的的这精灵,仔细看,卧槽这么强? ………………… ………………… 设想一下m烈空对战时的样子。 第一回合:烈空坐释放了小技能龙卷风。有幸靠队友抗住了黑龙超梦等输出。队友也不负众望刀刀暴击,烈空成功暴怒来了一次自在极意功,咳咳,不好意思,串台了,极意画虫点睛,有幸秒了敌方一只后排,怒气满了。 …………… 第二回合:满怒开大,又尼玛秒了一只敌方后排。 ………… 第二回合末,黑龙:没想到吧。我在前排,我有闪避,你没了!! m烈空卒,享年1.5回合。 …………… 超级烈空队友搭配,公主妹妹,水龙,谢米,洛奇亚,鬼龙。遇到版本之子黑龙队有一定抵制效果,洛奇亚或者鬼龙可以换成冰龙应对黑龙队。 …………… 自然而言的,黑龙队猖狂了两个月,超级烈空队会猖狂多久呢,那就等超梦逆袭(真逆袭)归来吧!!!!
超进化烈空坐条件最终猜想 1.不需要v等级限制。 2.需要玩家等级要求:100级(猜测)。大舌头说了大佬都不一定搞得起,并且等级在这周可能要开放上限。 3.需要烈空极限培养:饰品星级全五星并增加上限,七星!饰品觉醒五级并增加上限。好感度要满,星级要满。 …………………… 至于还需要多少资源来砸,那就是策划的最终底线了!!!!
接上个烈空贴(没完没了还) 原始固拉多——ss ……………… 被动: 1.终结大地:原始固拉多丧失理智不断汲取大地之力,开局自身有百分之五十的最终伤害减免,每个大回合损失百分之十,最终损失不大于百分之三十,但自身每次受击回恢复最大生命值百分之五十,持续三个大回合。 2.大地之力:开局为所有队友和自己提供自身防御加成,直到大地衰竭,并且会使德尔塔气流损耗加倍。 3.大地之主:原始固拉多已经疯了,不再受负面影响。队友后排死后将立起地之魔物,魔物有自己的回合,优先攻击打固拉多的。攻击附带腐化,特殊效果:速度和双攻降低。魔物会在固拉多死后立即消失。 ……………… 必杀技:每次释放大招将提升自身百分之二十的最终伤害减免,最高叠加三次,其余略。
烈空m还有10天! 娱乐贴,看看得了。 ~~~~~~~~~ 超级裂空座——ss卡(黑暗金色) 被动: 1.德尔塔气流:开局升起德尔塔气流,将守护自身,可以减免百分之八十的最终伤害,但会随着行动回合消逝,每次百分之10,最终减伤也降低。 2.天空之神:裂空座超进化后进阶神级,攻击更加凌厉,自身攻击后附带一倍真伤(算两次打击,只算行动一次,真伤可暴击)。 3.丰源之力:超级裂空座集合丰源天空元气,为队友和自己提供自身双攻百分之15,自身再额外享受百分之15。 ……………… 普攻: 龙之舞(无法选定目标时可用),超级烈空回复生命值双攻之和,提升百分之50双攻,不会消耗气流。 普攻: 龙爪(自动模式下优先),攻击敌方必定造成暴击,临时提升百分之30爆伤。 小技能: 龙卷风,对敌人造成伤害并击飞,落地晕眩,同时自身将处于气流上升层,之后两回合将精准打击对手。 ……………… 必杀技: 画龙点睛,直接将对手打懵逼,对列排造成伤害封怒两个回合,并附带重伤流血效果,持续两个回合(对手不行动会消耗回合),敌方行动后损失烈空双攻之和的血量,均不可驱散,但是此次行动会使德尔塔气流行动消逝三倍。 ………… 重点来了 ………… 八星被动:德尔塔气流持续混乱期间可守护超级烈空坐不受负面和控制影响,但会损耗气流,控制百分之10,负面百分之5。 十一星被动:第一次释放必然暴击!
关于道之三龙 现在三龙也出来了,鄙人有幸钻了空子拿到冰龙。 …………… 贴吧的各位大佬也都消消气 …………… 听我扯扯犊子(谁的?ch的),黑白龙猖狂的那俩月,我是见一个,打不过一个,现在有冰龙的能打赢黑白龙也别抱怨太多了,该还的总要还。 …………… 冰龙强吗? 这个问题讲真提出来很**。贴吧玩家其实也没必要在这点上争的头破血流。我的回答是: ~~~~~~~ 强,一定配得上道三的实力! ……具体强在哪里? ……强在坦度控制和defuff上,对现所有的输出神兽都有着极大的威胁。 ………… 跟黑白龙比较起来,谁更强? 答案是在不同星级的情况下,表现强度不同。 低星,黑龙<白龙<冰龙 中星,白龙=冰龙<黑龙 高星,冰龙<白龙=黑龙 ………… 看看冰龙十一星被动,多普攻两下,就把控制打解除了,属实看不懂。 看看白龙十一星被动,超频下必杀伤害提升一倍,什么魔鬼??? 看看黑龙十一星被动,被削了,打扰了,打扰了 ………… 相对而言白龙在道三中是最稳定的,黑龙是最能越战的,冰龙搅屎棍,为队友增加输出机会,守护队友。
万一裂空座超进化后还是这样,那就不期待了
水龙已s,有事烧纸
鬼龙与冰龙谁更恶心?
被动字越多越吊 冲就完了,大家理性点抢,这次我下次你
连削两次后的冰龙当不了前排?
道之三龙 冰龙:又要我限制黑龙,又削弱我,干脆把黑白龙删了! ……………… 黑白龙:你搁劲在测试服里叫吧。谁不知道我们俩兄弟组合配个电鸟鬼龙小弟乱穿?胡帕?白龙顶着呢(白龙拍了下胸脯,胸有成竹),谢米?小刺猬罢了,噩梦?来来,往这打(黑白龙把头伸了过去)时空双神?我俩道法自然,天地无极,它们两个弟弟而已!
200w战局,注定新神强度大于老神!
聊一聊冰龙 我自己只升到了七星,手上没红碎,但是看了下八星被动,估计会更能站场。 ………… 控制效果:平均一回合控俩是正常的,这个冰冻只能控一回合,由于可被驱散,变相增强盖欧卡(增强?呵呵) …………… 输出:被动这部分伤害其实挺高的,粗略看了一下能炸敌人八分之一的血量,貌似这部分伤害属于真伤,只会被最终伤害减免抵消,其次大招伤害对噩梦烈空超梦这类脆皮效果显著。对坦克效果一般,能打个四分之一血就不错了。总体可以。 …………… 坦度:本身是个脆皮全靠雪花护卫,坦度很快啊就上来了。相当克制输出神兽(有点bt,会削的),养的好的白龙可能烧两下就把冰龙雪花护卫烧没了。白龙真的恶心啊,超频两个大还不怕控制,上限太高了。 …………… 其它功能:猎杀效果很强,有一说一,这个减速换成易伤会正常点,不然太变态了,这个官方看到了不改动,退游的一大堆。影响太大了!!!!!!! …………… 总体上,体验服感受下来,冰白黑,鬼龙胡帕谢米,钢龙水龙噩梦。八星以上的强度感受,依次排列。 …………… ***烦死了,还不神兽调整?@我是大舌头
xdm,这里是口袋觉醒 赛尔号这游戏不知道有多少人玩过,后面给我最大的感受就是,谁描述多,谁强,一个技能得用小作文描述。 。。。。。。。。。 回想当时噩梦和大鱼只差了一个月的限时 ……………………… 噩梦:我能开局控三个 大鱼:我能一个大回合解四个 噩梦:我大招不可驱散 大鱼:。。。。。。 噩梦:我大招能把对面后排打残 大鱼:。。。。。。 大鱼:我能抗 噩梦:你队友没了 大鱼:。。。。。。 大鱼:我能解2个负面 噩梦:我能添加20个负面 大鱼:。。。。。。 ………… 哎呀,太煽情了,就到这吧
平衡性真的存在吗 我们不去追究不同品质之间的对比。 …………… 举个栗子,同品质的许多s精灵差距也有的,抛开特性不谈,像赫拉克罗斯和双斧战龙,差不多的精灵,伤害却差的很多,就因为双斧战龙难获得,所以同品质的精灵仍然会有强度差。 …………得出一个结论 精灵强度=精灵获取难度 …………… 证明这个结论 …………… 固拉多公主进商店,且无限时。 裂空座,三次魂匣。 噩梦神,两次魂匣。 钢龙,两次魂匣。 谢米,一次魂匣。 白龙,无魂匣。 黑龙,无魂匣。 ………………以上强度依次排列(没必要纠结黑白龙谁更强) 。。。。。。。。。。 论据成功证明,但由于论据不够充分,无法足够证明论点。 ……………………… 大鱼进了大海可以钓,就别问了,就这强度进了商店也不会去升,最多开个图鉴。 ……………………… 暂时证明了精灵强度=精灵获取难度。 同时也反应了大舌头所说的平衡性! ……………………… 像个别精灵,怎么怎么着。欢迎来下面评论,来推翻我的证明,这样大舌头就不会闲着没事干,给爷调整平衡去!
电鸟真的强吗 首先看看这只精灵的特性:加怒明显,伤害效果一般,控制效果低,挂debuff能力低。很明显,电鸟是个加怒补伤害的工具人。 ………………………………………………………… 有句话怎么说来着,枪打出头鸟,以前噩梦强,后面连出三只不怕噩梦的精灵,胡帕,白龙,黑龙。…………… 以前钢龙强,谢米胡帕白龙也不怕钢龙。就是慢慢的每只精灵都有天敌,都有克制的精灵,老神兽会比较惨,被克制的比克制的多。 ……………… 回到正题,电鸟的天敌是谁,基本上电鸟没天敌。因为没有哪只精灵一上来就减你怒气的(除了超梦)。 ……………… 电鸟能带着队友越战,就能说明电鸟是个很强的工具人吗?? 答案是肯定的,电鸟能带领队友越战,那必然电鸟作用关键且功不可没。但是工具人就不配吃资源吗?起码人家也是只精灵啊。 ……………… 所以这只精灵就很不合理,一个被动给全员加怒,什么也不用做,别人家起码都是放技能消耗回合数才能减你怒,这就是说不合理的地方。 ……………… 电鸟我是挺希望能改动的,有部分人我不清楚,也尽可能别进我贴找骂。下面有我的电鸟培养图(队伍里战力最低),和改动建议。 ……………… 被动:入场时自身满怒,在自身满怒时,电流会充斥全身,提高一定的**率。八星效果:自身所有攻击附带感电(为电系技能提升一点伤害)。 ~~~~~~~~~ 大招:释放极电千鸟,对敌方列排造成伤害,并召唤雷云,立即为同排队友恢复200点怒气(包括自己)。十一星效果:额外给同一列的一个队友加200点怒气(若阵亡则怒气给自己)。 ………小技能普攻改动不需要多大。 …………………… 有一说一,白板电鸟属实过分了。关于超级胡地,可以再增加点速度来补偿一下。
打完一个道馆后就秒退 @我是大舌头🐶
谢米太强了 谢米真的是烈空坐和钢龙的爹。 …………… 我们区里一个主养烈空的,11⭐橙携四十多w战力,我养了个烈空和钢龙,被对面谢米恶心的不要不要的,然后他经常越战我百分之十五的战力。 …………… 后面我上了个四星谢米24w战力,他烈空连我电鸟都秒不掉了。我就想问问,裂空座mage不还是会被谢米克制吗?所以能有多厉害呢
冰龙预测贴 冰龙克制白龙篇。 白龙强在什么地方,火墙!貌似火墙这部分伤害是属于真伤。那么冰龙作为一只功能性前排,那么很可能建起一道冰制屏障,守护全队,抵消冰龙最大生命值一定百分比的伤害。 ………………… 冰龙克制黑龙篇。 冰龙是带控制的,这个控制效果也是关于冰冻的,至于概率怎样,是否能驱散,不是很清楚,大概率攻击对象是敌方全体,伤害估计感人,但是打绿毛虫身上一定很痛 ……………… 冰龙克制其它精灵篇。 作为一只前排,是否能克制胡帕等输出神兽?大概率是自身血量受击一定百分比,回敬对手冰霜反击(冰冻并造成伤害) ……………… 冰龙被克制篇。 冰龙或许坦度略微比鬼龙低一些,没有回复能力,并且冰龙可以缓速,懂得都懂,在石英估计不是凤王洛奇亚等精灵的对手。
hxdm,有一说一,吧务真的玩不起 就因为上个贴提到了,大she头说了句(白龙竞技场强,石英一般般)自己打自己脸,还有句(过年前后调整老神兽强度来糊弄老玩家)食言,这不年过了,还搁那文字游戏呐,。然后他们就把我的贴屏蔽了,是不是玩不起,哈哈,玩不起
强大的巨金遇到了黑龙
谈一谈阵容 1.比较常规一点的,也是梦开始的地方,冰队火队水队等。 ……………… 火队,这个队伍主打暴力输出,相辅相成,6🔥很一般,因为火系精灵并不全面,队伍里有三四只即可,其它的配比较常规的电系水系,妖精系,草系辅助。火队优势在于伤害很高,配合起来相对容易,缺点怕有些回复和抗暴的精灵,如谢米花花水君等。冰队水队也类似,有很怕的特殊精灵,这是游戏里推荐的基础阵容体系,下面是进阶篇。 …………………………… 2.速攻队。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 速攻队的核心是电鸟黑龙,强调不享受普攻或者小技能加成便对敌方造成有效打击,黑龙的出现强化了这一特性,好在速攻队有着致命缺陷,就是伤害不享受小技能普攻加成,所以存在着伤害不够的缺点,一味的追求先手出招那必然带来了秒不掉对面的风险,但为什么越来越多的人选择呢,优势就是在pvp时能将先手打残或者带走对面后排,对常规队有着极大的威胁,进攻是最好的防御,这是有道理的。同样,速攻队也有缺陷,比较怕防御队。(补充一下常用精灵:超梦,电鸟,自爆,噩梦,鬼龙,钢龙,水龙,火焰鸟,x喷,白龙,黑龙,水都兄妹,黑狗,m胡地,m电龙,m耿鬼等)…………………………… 3.防守队。 ……防守队的核心基本上每只都是核心,强调的是防守反击续航,有效克制速攻队,在副本当中体现一般(由于回合限制),常规队也能对抗,比较怕有些精灵,如胡帕,烈空。核心有白龙(输出大哥),鬼龙(抗伤害大哥),噩梦(有效限制敌方进攻,侧面提高防御),谢米(续航的关键精灵)。。(常用精灵有鬼龙,大鱼,谢米,洛奇亚,凤王,白龙,公主,鬼龙,钢龙,胡帕,马桶,固拉多,花洁夫人,m水箭龟,水君等) ……………………………… 4.常规队。 ………前排主打防御和辅助,后排主打续航和输出,这类阵容在玩家当中相当常见,副本类效果最好,pvp偏弱。常用精灵比较杂七杂八,这里无法一一列举。 ~~~~~…………………………………… 这三类阵容当中,防守队最为有效克制速攻队,速攻队最为有效克制常规队。常规队当中存在胡帕谢米烈空也相当克制防守队。 ……………………………………………… 以下内容比较废话,可以大略的看下。 ———————— ———————— 黑龙作为速攻队的扛把子,拿了限时的玩家觉得不是这样的话,麻烦分解诉苦,谢谢,开个玩笑嘛。看了这个帖子,估计没什么好去喷黑龙的了,黑龙毕竟是有缺点的,但优点相当明显,何必纠结缺点呢。 …………………………………… 比较核心的几个东西,怒气,控制,负面,暴击,回复,免死,真伤。最近出的神兽里连续三个都附带真伤,似乎表面上破坏了鬼龙这类大肉,实际上是鬼龙才破坏了原本,有鬼影的肉固然强,关键自己还能续航,最后整出几个天敌来克制也属正常操作。 ———————— 超梦为什么感觉越来越弱了? 答:超梦作为速攻队的原始之初,自身有着许多输出神兽有的特点,比较均衡导致有着水桶腰特性,有一定无视防御能打的动肉,高速度,能抽怒快速放大,有护盾,高暴击。对比黑龙,黑龙将回怒放大这两个特点超级强化,自然输出才是王道,超梦这样的水桶腰对比黑龙等自然就被淘汰了。再来说说钢龙,钢龙舍弃了暴击高速,把能力提升在了防御和回怒上,效果确实不错。 ---------- 言而总之, 这类游戏两大核心:攻击和防御。什么怒气负面的也都归根于这两大类当中,游戏方将这些元素组合在一起时,只是简单的将数值调整到满意的程度(一部分原因是出在玩家身上,因为他想用)。当然高战低战高星低星其实考虑得并不多,也很难去考虑,谁知道那些元素(负面,抽怒,控制等)在数值成长时能造成多少影响,只能直观的通过测试来表现,测试服开放也是达到了这个目的,但想通过测试来完善,那可太需要人了 —————— 新限时肯定是强的,强多少那参差不齐,就比如马桶刚出很弱,增强后放在慢节奏队伍中,比固拉多要好太多了,为什么老神兽不行了,是因为官方一定要推销新神兽,且在创作新神兽时将新元素注入,比如钢龙时间间隙回血也能减伤并无视重伤,水龙隐匿成了超级隐身且回怒等等,但是这些新的东西到底能否改变原来的对战环境?答案是肯定的,不强放出来干啥有什么用嘛所以,他们为了恰饭而恰,我们为了游戏体验而争执。后面官方打算调整神兽,实际上就是要去重新考虑那些新旧元素有个大概的平衡,顺便s精灵也考虑了呗
真就有钱人的游戏呗
游戏真就只能让有钱人爽呗
之前我以为反伤是有意义的。 反弹率21在受到140w伤害的情况下才反弹2w5,**,这是bug吗@我是大舌头
居然没有328红泥巴! 充多少那肯定是大家量力而行,反正看了半天再看看兜里的满减卷,最后选择买个大月卡给策划过年压压岁。 ~~~~~~~~~~~~~~~ 我比较期待超级绿毛虫,还有闪光皮肤(年后策划的又一圈钱套路) 像我这样微氪的玩家肯定不希望超级裂空座必须要充钱才能m,所以对烈空坐m有了三种猜测。 1.仿照原本a超进化为s的御三家的进化形式,这种方式大部分玩家都不愿意的,消耗资源巨大,劝退行为,巨佬除外。 2.仿照s超进化后还是s精灵,例如耿鬼胡地等,这种方式比较可取,消耗资源少,同样也有明显的实力提升。 3.需要强大的道具进行刻印在精灵身上,而这个道具需要花rmb购买,同时四星就能启动超进化,增强的其实是技能强度和额外属性加成,其实这个也是劝退的,但好处就是低星也能有帅气的外表和实力。 ……………… 神兽的m形式无疑对战局的影响是相当大的,那我更倾向于以m神兽为核心组成的战斗体系,比如烈空坐mega是强调的是精准攻击和速度,对飞行系精灵增益较大,原始盖欧卡强调的是负面控制增益驱散以及抗暴,对水系精精灵增益较大,原始固拉多强调的是防守反攻,不断增益,对地面系精灵提供较大增益,这三个体系是相对克制的,飞克水,水克地,地克飞。另外后面还有超梦,蒂安希,酋雷姆双形态等。 ~~~~ 如果说烈空坐等神兽的超进化没我想的那么复杂的话,那后面就当新精灵出好了
年前最后一贴了,不知道什么时候准备离开 裂空座限时入的坑。就从裂空座开始谈起吧 ≈……… 裂空座刚出的时候地位很高,与洛奇亚凤王超梦实力并肩,固拉多就不谈了。裂空座影响老神兽程度:低。 ≈……… 公主作为第一个辅助精灵,居然在石英大会中大放光彩,竞技场中也有着不可动摇的地位。影响老神兽程度:中低。 ~……… 大鱼作为第一个强力解控驱散,它的出现略微影响了凤王公主。影响老神兽程度:低。(大鱼的出现是为了克制强大的s控制队,懂得都懂,套娃开始) ≈……… 噩梦的出现属实给我看傻了,如果大鱼是克制控制队的代表,那噩梦就算是反克制大鱼而生的。噩梦的出现又将昔日控制队越战的大旗挺立起来。影响老神兽程度:中。(这里的套娃就是预测大鱼原始回归驱散不可驱散) ≈……… 马桶,这无疑是一只比固拉多成功的精灵。低星废归废,起码当个前排能抗不少技能,没增强前也是个固拉多。增强后起码还是有机会c的。影响老神兽程度:中低。 ………… 钢龙,备受瞩目的一只超神精灵。从低星一直到高星都能表现出一定的强度,主养成了名副其实的永动机,甚至能一打六。影响老神兽程度:中高。 ~……… 水龙,第一只超级刺客精灵,有着极强的机制,刚出来那会也不知道怎么回事,水龙就被史诗级增强了下八星,然后八星后的水龙就跟鬼一样,主养都能配合队友一秒六。影响老神兽程度:中高。 ≈……… 鬼龙,刚出来就体现出相当高的强度,极高的坦度配合续航队友能极大程度地越战,影响老神兽程度:中高。 ≈……… 谢米,这只精灵似乎来历比较传奇,而且出的所有功能都是为了克制前面出的神兽而出的,相当全面,整了个水桶腰,也没啥可说的,毕竟平均分60显得有点毫无特色,后来增强了下均分70,好家伙均分第一了,老神兽裂开了。影响老神兽程度:高。 ≈……… 胡帕,一只为克制坦克而生的精灵,有着相当明显的缺点,打坦克速度慢,依赖队友(这点就很致命)。有些机制也迫使胡帕差点成了固拉多3.0。影响老神兽程度:中低。 ≈……… 白龙,一个针对老神兽而出的精灵,影响老神兽程度:高。 总结一下:按照所有的精灵每只10分,在大环境下平均每只能分得多少。神兽总数:15。总分:150。 超梦:8.5分。 凤王:10分。 洛奇亚:9.5分。 固拉多:7.5分。 裂空座:9.5分。 蒂安希:9.5分。 盖欧卡:8.5分。 噩梦神:10.5分。 雷吉斯奇卡:8.5分。 帝牙卢卡:11分。 帕鲁奇亚:11分。 骑拉帝纳:11分。 谢米:12分(蜡笔射击出来的9分,后来官方还是强,所以两个该骂还是骂。 胡帕:10分。 莱西拉姆:13分。 ≈ 都是个人根据实战经验给出的分数,给了个大概,其实有一定的误差,但误差不会太大,白龙和胡帕,害。
最近的白龙石英怎么打啊 烈空打不过,大鱼打不过,鬼龙打不过,噩梦不清楚,胡帕不清楚,钢龙打不过,水龙打不过。大舌头说石英不厉害
火龙石英不太行,六星跟我八星烈空一换一
记得之前有人说,胡帕和水龙一个队伍直接起飞。 直到白龙出来,爷笑了。放前排克制胡帕,放后排克制水龙,这什么刺客切不死,坦克杀手杀不掉,谢米遇到都哭了,八星奶的血还没对面六星烧的多。我倒要看看后面的神兽怎么出,s++?超梦噩梦超超级进化???魔改???一个还算有着公平性(相对而言)的游戏,公平是要有着一定环境的,即使lol王者荣耀这类在某段时间也存在着对许多角色不公平的情况。所以大鱼固拉多可以再增强下吗@我是大舌头🐶
水龙旧时代的光辉时刻
时隔一个月,胡帕终于去了一队 1.上胡帕的主要目的还是为了能限制敌方鬼龙,这是我拿的胡帕的最主要的目的。 2.无电鸟无胡帕,胡帕自身的技能设定就需要快速开大或者让敌方站桩给胡帕打才能发挥最大效益。理想情况的胡帕强度不低,但它本身团战正常靠自己发挥出来的强度连极限强度的二分之一都难,这也是大部分人吐槽胡帕竞技场拉跨的主要原因。 3.说说我的实际对战情况,胡帕(七星30w)的伤害很高,打敌方后排三人能有210w+(不暴击),跟烈空(八星33w)打出来的列排伤害差点(战力星级也差点的缘故)。暴击敌方鬼龙(八星28w)能打出120w的恐怖单体输出。 …………………… 我比他多二十万战力,存留双s,对面是六神。总体对战下来,胡帕基本上有五分之一概率存活着打到敌方后排,六分之一的概率没把对面鬼龙杀掉然后被翻盘,与敌方阵容对战下来64开。 …………没上10星电鸟上个五星洛奇亚时,我就不说了,基本上被对面鬼龙烈空乱穿。还有对面那个小小的五星皇冠谢米,一个大给鬼龙回三分之二血然后我就输了,谢米开出大我也打不赢那人。我钢龙烈空电鸟还被谢米限制输出,谢米真的太强了,半个月后必然入手,这也是广告一波,到现在那些还说弱的臭鱼就别拿魂匣升星了 =~~~~~~~~~~ 从二队到一队的胡帕中间过程只需要一个电鸟(五星到10星)并舍弃暴飞龙和洛奇亚,我相信到后面黑龙等精灵的出现,胡帕又要到二队去了,至少现在我还有机会打赢比我低二十万战力的鬼龙谢米组合,前提是我拿了胡帕(配电鸟)克制他鬼龙的情况下就闲谈到这吧,祝吧友白龙体验愉快以及吃瓜愉快。
假设白龙加入这场诸神之战。 1.噩梦仍有一席之地。 有人说,噩梦后期不行,容易暴毙。抛硬币的道理都懂吧,噩梦这类精灵按理来说团战战力相差百分之三十以内,胜率取决于噩梦的培养,有翻车很正常。如果主养噩梦对面而不是还高胜率越战,那噩梦必然是强的,没什么好反驳的。至于后面要是都是白龙这样的,那也没办法了。 2.水龙的地位直线下降。 水龙这之前其实一直都是毒瘤,贴吧热门精灵,听说测试服被削弱了溢出伤害(也可能是bug,有别人视频佐证),虽然说大快人心,但我也预料到水龙的竞技场地位大幅度下降而感到可惜。 3.大鱼并没有被迫增强。 真的就是一条臭鱼了,头顶一堆负面,还学人家水君驱散。?笑了,希望后面原始回归后大招能加个强力驱散负面,以及天气。 4.老神兽逐渐不太行了,这是事实。大家玩游戏嘛,认真你就输了
好像,白龙=强化版夜烛灵 以此类推。 固拉多,凤王,水龙,马桶,超梦,钢龙均有着独特机制。 洛奇亚=强化版班吉拉。 烈空坐=强化版暴鲤龙。 盖欧卡=强化版宝石海星。 骑拉帝纳=强化版耿鬼。 噩梦=强化版胖丁(不可驱散的)。 胡帕=强化版黑夜魔灵(原本魔灵就不可驱散)。 蒂安希=强化版冰雪巨龙。 谢米=什么都有(这里不是针对,而是谢米才是真正意义上的全能水桶腰,主要还是保护能力)。 =…………… 个人感觉白龙中规中矩,视频放出来的感觉就是白龙偶尔奇效,偶尔没用,正常就比较混。 反正想拿的肯定是希望更强,这里也没什么好去说人家的,但是还是要理性 ~~~~~~ 白龙几个特点。一个是超级反伤火焰及守护火焰,一个是亡灵狂暴,还有为队友提供护盾。这都是很厉害的设定,具体一些数值可能会再作调整,不是说针对谁,目前看白龙克制水龙胡帕等,存在克制与被克制而强度不超标那无疑是一只成功的神兽。胡帕过后,希望更多玩家理性点吧,如果白龙真正出来后强度超标,我这也等于白说。什么难听的话,懂得都懂。
胡地被削弱,我表示情理之中 胡地强,氪佬喷策划,胡地被削弱,平民喷策划,因为平民充钱少,选择妥协平民
谈一谈这次削弱部分s 我在凉音直播间里听到一句话:强你就用啊,好不容易出来这么强的精灵,能用好久,为什么要削弱呢,这说的是钢龙,没错我在用。 …………… 引发一个讨论,到底是强你就加入,还是削弱强的或者增强弱的?有些纯粹的自私鬼就没必要回答了。(别说我马后炮,m胡地我之前有预测贴,说m胡地很强,能有个小八星噩梦实力,现在这一削弱直接六星实力) …………… 老舌头,关于凉音所说的我不做任何评价,也包括凉音去测评s精灵体现的怎样强度我也不会管,但是如果说你这波操作只是为了触碰少部分玩家的利益从而为氪佬服务的话,那你真的好棒,万事如意,恭喜发财!@我是大舌头🐶
既然该动刀的要动刀了,预测下吧 1.钢龙的回怒或者坦度会被削弱少许。这两个相辅相成,同时削弱无疑对钢龙造成重创。削弱坦度核心机制变得不再核心,削弱回怒,让钢龙不能持续站场,在某种程度上可行。 …………… 2.水龙的大招溢出真伤或者被动隐匿回怒削弱。如果削弱第一个,水龙的竞技场地位将下降,削弱第二个,石英能力将下降同时也影响竞技场。感觉削弱回怒会更直接一点,洛奇亚放后排防水龙也更有针对性,水龙也不会变得无脑。 …………… 3.谢米天空形态的伤害下调和地面形态直线伤害减免降低,同时大招的十一星不再多提供一个免死,而是相应的多提供回血和增加伤害(给削弱后的水龙一点活路,给钢龙烈空一点活路)。 …………… 4.鬼龙的持续站场能力降低,变身起源形态后,血量上限降低,同时相应回血降低。让鬼龙变身后不再轻易无脑一打多(残血)。核心机制仍然不会变,坦度小幅度降低。 …………… 5.噩梦神的伤害在高星后相应降低,11星偷全体减免太强了,这使得在200w到300w之间的12星主养噩梦经常一个大就能打400w+,有点夸张,削弱伤害后噩梦干起了老本行睡精灵和偷属性,这样会比较合理,不至于一个大把敌方超梦打残。 …………… 暂时我觉得需要削弱的就这些,这些精灵无疑是离谱的,它们不仅仅在原本的特殊机制上表现良好,在另外的方面也比较突出,比如噩梦在控制和偷属性的同时还能打高额伤害,水龙在自身伤害足够的情况下保全自身还连续开大,钢龙在坦度优秀的情况下还无限回怒鬼畜,主养都成永动机了,谢米本身就是辅助回血和免死是核心,有效但不无敌,更不是说当前版本所有输出的拦路虎。鬼龙在恶心人的同时下还肉的离谱,成了越战翻盘的存在,这本身是过于强大的。 ~~~~~~~~ 关于大鱼固拉多马桶,我仍然希望能加强,太弱了真的。大鱼大招加个额外效果被动调整光环技等,固拉多变得更容易叠免伤,让固拉多在不受控制的情况下,放三次大坦度就达到极限,地震伤害也相应提高(石英白给王,团战总得强),马桶第四回合无视所有负面必然放大。当肉队崛起的时候,胡帕的意义也就存在了,好家伙,原来这波是变相增强胡帕
胡帕竞技场拉跨人尽皆知,承认胡帕比水龙钢龙等强的寥寥无几。 于是我测试了一下胡帕小技能的负面到底能提供多少收益。 实验对象:赫拉克罗斯的小技能伤害,无需考虑意外,不考虑暴击,可以用暴伤除。 作为一个对照实验,受攻击对象不变(副本中同一个目标),攻击对象不变,受攻击debuff不同,分有无。 测试结果:在没有胡帕的debuff的情况下,赫拉克罗斯在不暴击的情况下打出了8w8到9w6的伤害。 在有胡帕的debuff的情况下,赫拉克罗斯的伤害在不暴击的情况下打出了8w9到9w8的伤害。 测试次数,分别为8次左右。 ………… 初步得出一个概念,易伤百分之二十五=提升所受伤害百分之三左右。这不是最终结论且不排除有bug,所以想杠的请憋回去。 ~~~~~ 作为除测试服以外第一批使用胡帕的玩家之一,我是对胡帕不满意的,那些没有胡帕的,就别凑热闹了,我是反馈给官方的。@我是大舌头🐶 后面有关于胡帕体验不佳的地方依然会发帖,选择性无视也是大家的权利。
这是凉音帖子的一部分,借用下。 首先我是很赞同她说的,大鱼只能解噩梦控制的一部分,况且大鱼也占了一个位置,得出一个算式,噩梦-大鱼=3分之2个噩梦,大鱼有个抗暴,大鱼在场可削弱超梦3分之1的发挥(考虑下来综合得出的概率,三分之一可能还是个乐观数值,个人感觉没必要因为大鱼的一个被动而废了一个超梦,超梦还是挺帅的,等我上了v12也会开个图鉴放二队,但现在不可能了,胡帕这波。。。。),如果大鱼和它们星级战力差的很多的话,大鱼更不行,当然这样对比也没意义了。 总结。 大鱼=3分之1噩梦+3分之一超梦+三分之一自己(大招水溅跃,感觉这个大招配不上神兽本身的三分之一,你们怎么看)要是对面没有噩梦和超梦,在场大鱼=三分之一理想大鱼。 大鱼强吗
没必要洗白,因为不需要,喜欢看热闹的也可以看看 1.觉得我是喷子的没必要往下看,我有些贴反驳了那些杠精,它们自然觉得我是喷子。 ……………… 2.本来就比较弱的一只谢米,拿到手只靠喷就加强的那种想法的那些人难道不值得批判?我看到有直接各种骂的,发个贴一个截图连战力对比都没有,然后嚷嚷着被秒了不强的,还有的直接分解的,不过这部分人的确石乐志,同情还是有点的,但不理解。 ……………… 3.本身我是觉得胡帕是个很优秀的前排杀手,自然要拿,但实战不尽人意,一场战斗下来,跟它关系很小。我发了几个文字贴想说明,但他们觉得需要视频,于是发了,然后还有人鸡蛋里挑骨头,觉得这没有说服力,同战力局没有说服力?然后有说服力的正常视频下我看见他评论阵容不行等。***不是杠精是什么? ……………… 4.我发的几个贴都在说明胡帕不如水龙钢龙等,这个完全可以有人跳出来反驳,为什么我几乎看不到,比不上就要加强,这逻辑上没问题,反倒是有人不乐意了,因为触碰到他们利益了,触碰多少看加强的幅度,这很真实。 ……………… 5.这还有人处心积虑的发帖来诽谤我,我要是觉得胡帕弱就不会拿了,但是胡帕实战效果不行,要求加强就是喷了?没拿视频佐证?可真会拿有色眼镜看人。 ……………… 最后说几句,我为了反映这游戏的平衡也发了不少贴,以及回复,希望这官方能注意到这游戏的一些不合理的东西。大佬有高战局的理解 我不去评头论足进行反驳等,玩了240天中低战局我把握的还算清楚。贴吧的确是这样的,发个贴证明某某不行,就被当作是喷,一言不合就发帖攻击,这可太有意思了,还有各种望文生义,无中生有,断章取义的我也就不说啥了,耗子喂汁吧
这个帖子某人也截个图吧 如果没有逻辑我不会反驳,但是断章取义自以为然在贴吧这样的逗比不在少数,差不多这部分人依类而聚。 , 不会真的有人觉得谢米弱喷了就变强了? , 有些人觉得这是我自己打自己脸。 很显然不是:如果有人找到我拿到胡帕之前就说胡帕很弱的言论,那我的确是在打脸。 “我觉得胡帕很可能会像固拉多马桶那样辣鸡,毕竟好多都是永久叠加的”,但我最近说胡帕不行的缘由基本都是被动不行,这部分也被我猜到果然跟个固拉多似的,但这并不是竞技场不行的根本原因,反而因为被动的永久叠加让他速度更快,但事实证明竞技场还是辣鸡,跟固拉多一样。 ……… 这部分,你们有人觉得是解释,有人觉得是狡辩,但有句话要说明,我是理科生,逻辑,论据更有说服力,其它都是放p。有些玩笑的帖子也注明大家娱乐看看就好。
三群人 1.吃瓜理性群众。 2.拿到胡帕证明胡帕弱的那部分人。 3.反喷拿胡帕证明胡帕弱的那部分。 第三部分的这群就不说什么了,本末倒置就不说了什么了,别人发个视频证明胡帕弱,这群🐶在叫什么?跟它们有关?事实胜于雄辩,别光叫啊,发个视频证明下,拿胡帕竞技场比水龙钢龙谢米nb的视频来反驳啊,光会叫怎么不去当🐶?
胡帕没拿的真的懂? 说说被动成长,鬼龙一个鬼影满级就增加4.5的减伤,胡帕总共5.0,拿头比?说胡帕是输出,tm靠反伤打输出?设计师怎么不设计个魔灵3.0?说什么技能提前都看了,拿到弱了怪谁?这样的成长被动设计的不合理,石英竞技倾斜的严重,事先看的到?他们好厉害哦,看了就知道实战效果,不拿就评论这那的也是他们。真TM给爷整乐了。 不好意思,黑化了啊。 一句话,水龙,谢米有的,胡帕也要有!
应吧友要求再来一波证明胡帕!
胡帕石英大爹?打不过水龙超梦也叫大爹?
没有比隐匿更强的机制了吧 胡帕之所以喷弱主要还是比不上水龙钢龙,嫌超梦烈空弱不还是因为跟水龙钢龙一比较就瀼了吗。大家现在心中的竞技场前三,大概是谢米钢龙水龙(噩梦鬼龙要不是工具人也能上榜,前三无非就是伤害离谱,又能减伤免死等保命的输出),相信即将会有胡帕的位置,吧友还是要加油呀。
我才玩一天,是个萌新,好多问题请教。 请问万能的吧友这个游戏是赛尔号吗?出一个强一个的那种?充就送的那种?@我是大舌头🐶 哎呀不小心艾特到谁了,不好意思哈
增强胡帕方向建议。 好的限时要么能给队友带来巨大增益,要么恶心对面后排。以后限时也基本都这样。 ……………… 胡帕将偷取或减少敌方前排的减免分给后排队友。胡帕控制敌方前排后,队友可以攻击他身后的敌人。
借用清姐的社死警告! 在我气头上出现个这么个玩意儿。说实践才能检验真理,用不到这里来!
兄弟们,我们好像上当了。 固拉多2.0——胡帕。胡帕是最强的!一个需要叠回合才能强的精灵。(昨天测试了一下,水龙固拉多胡帕打同一个队伍,固拉多水龙正常在7回合抬走对面全部,而胡帕最快第九回合,强不强吧友是不会让我们失望的,周五公告见!)
最后分析下大家如何上当的。 1.胡帕秒鬼龙,很香。实则卖金剑,懂吧,大家都没有金剑,但被鬼龙恶心怕了,这玩意越战不跟你开玩笑的。 2.大舌头视频里噩梦没控到胡帕,胡帕才有机会放大,真香!还配个盖欧卡自欺欺人,凉音都说不需要鱼的,有没有都一样,而现实是,有噩梦的依然能越有胡帕的。 3.不说其它的,胡帕第三回合能跑的过起源鬼龙吗?胡帕第三回合才24基础速度加成,没有成长加成我是没想到的,鬼龙起源形态速度加成可是战斗中的啊。就这还能把鬼龙秒了?哦,原来促销金剑啊,大意了啊 最后说下胡帕石英,胡帕石英排第五左右水平,算的上很优秀,但不突出,水龙烈空超梦钢龙依旧强势,而胡帕能打赢其中的几个嘞。 竞技场在玩家心中地位占比肯定比石英强的,而现如今胡帕竞技场这实力,大家就呵呵一笑了。
希望有大佬发个胡帕秒同战同星橙携钢龙的视频,谢谢啦 最好截个图,并@ 下我,看看能溢出多少伤害,毕竟水龙有的伤害,胡帕也得有,水龙有的生存,咱胡帕没有,水龙有的收割,咱胡帕也没有,胡帕能干吗,能极限一换一,s级的天花板(班吉拉噩梦中惊醒),如果不出意外的话,石英前十还是有胡帕的位置的吧。
胡帕打得过同星鬼龙吗? 同样拉满速度的胡帕第三回合真的追的上起源形态的鬼龙吗?
理性分析,六星胡帕团战不如四星鬼龙? 1.输出单体和四星同战固拉多伤害持平,固拉多表示它有后期,胡帕表示也有(永久提升某某属性)。 2.胡帕暴毙,四星鬼龙开大配合可可二打五(另外一个固拉多杀的),就这吗,反伤一个才一丢丢血。 3.被动成长加的属性大家也看到了,配合反伤,挺搞笑的。 4.胡帕作为一个前排杀手,速度不行,辅助效果一般,自己还保不住自己。 ~~~~~~~~~~ 胡帕主养,大招打在对面七星鬼龙身上,不主养,对面鬼龙谢米又站起来了,哦就这? 限时拿了二挡本来就挺生气的,就做出来这个出来,我觉得上个超梦都还能吸怒让敌人秒不了他,石英还能打打水龙,它能干嘛?
强烈建议公平赛bp机制整改 1.低分段五百多以下,电鸟到处飞,老婆到处跑,直接全移除不就得了? 2.盲选机制一千分左右还各有特色,到了两千分,阵容大同小异,这玩的全靠运气,这有什么意思。像联盟王者那样221或122抢精灵不行? 3.分差补分太离谱了,低我两百多分总是排到赢了+4分,输了扣26分,人家再学一手我的套路55开我分直接跟他平分了,有意思? ~~~~~~~~ 同意我建议的吧友们,帮忙让大舌头看到。谢谢啦@我是大舌头🐶 舌头快看看
大鱼到底是怎样的? 关于我即将八星的大鱼越想越气,太想下了,又尼玛好感不能返还,不然直接水君拉满,最后也只想再确认下,大鱼在mage前还会改动吗?@我是大舌头🐶 ~~~~~~~~~~~~~~~~~ 大鱼大招:伤害在11星才能体现而且需要特定条件,充分证明大鱼基本没输出的事实。跟巨沼怪大招对比了一下,居然 大鱼被动:抗暴还行但不给队友抗暴,免控率只给一半,驱散抵抗负面都不如小弟水君。大鱼大招很强吗?被动欺负s被神兽欺负,是不是说大鱼就不配神兽?有鱼养不了沙奈朵,有哪些负面控制神兽就不要养鱼,那就沙奈朵+新神兽强无敌?问题来了,鱼是神兽吗?
实时胡帕解析(提前篇)。 1.胡帕在遇到噩梦时相比较其它输出更能发挥,胡帕不行动,敌方被传送走的是不是就回不来了?然后期间的累计伤害是不是就更多了? ~~~~ 2.胡帕相当克制大部分前排,尤其是大鱼(不好意思大鱼不是前排),总得来说胡帕比烈空打肉能力更强,不过理论上是这样的。 ~~~~ 3.胡帕能永久叠加效果,很可能是个垃圾,例如固拉多,马桶王,当然啊,这只是前车之鉴,至于反伤光环,就算水龙把胡帕秒了,胡帕也未必能反死或残一个前排把,不过具体还是等上线,这里就不细谈,只能打个问号。 ~~~~ 4.胡帕很可能会成为下一个石英大爹,虽然最多偷一个目标三个属性,但能永久叠加,还是按回合来的那种,很快啊,大意了。 ~~~~ 5.胡帕能在很多肉副本中发挥,懂得都懂。 ~~~~ 6.最重要的一点!胡帕一定要星级!胡帕的星级额外属性都相当流批,准备迎接新的石英大爹吧,顺带一句,我已经冲了,你们呢
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