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浅谈神兽剩余篇(客观直接的论) ………接着上一篇,这里谈的所有神兽都是个人感觉,其实我文采不好,信息也不是特别有用,大家娱乐着看就得了………… 6.蒂安希 一个较为不稳定的辅助,时而能拖延战局,也时而能第一个被抬走,前排顶不住,后排占位置,属实比较尴尬。石英在八星以上能打很多精灵还是能用的。 ~~~~~~~~~~~~~~~~ 7.盖欧卡 和超梦逐渐变为一类尴尬的精灵。盖欧卡坦度一般,输出一般,驱散负面一般,驱散s控制可以,说句实话,大鱼现在的地位比s精灵强,但不如大多s+(比固拉多厉害),这只精灵做到现在其实有些极端,挺坑爹的,唉懂得都懂。 ~~~~~~~~~~~~~~~ 8.达克莱伊 同样作为第一只控制类神兽本想着会被大鱼压制,但出场顺序致使它成了笑话大鱼的存在。一个强力驱散,不能驱散?达克莱伊有些相当强的控制力,以及偷取各种属性,在高战局中主养甚至当主力输出,但我想并不是所有人都喜欢它吧,但它确实是打不过就加入的代表神兽。 ~~~~~~~~~~~~~~ 9.雷吉斯奇卡 最大亮点是抗伤害,至于输出其实马桶不容易打出亮眼输出,因为图鉴加成首先是不合理,其次就是物防加成大于特防加成,特攻加成大于物攻加成,策划嘴上说来个物攻神兽,后面呢?黑龙?马桶在低星局当个前排吃技能的其实偶尔还能用用,高星局的地位跟固拉弟差不多。 ~~~~~~~~~~~~~~ 10.帝牙卢卡 钢龙刚出来那会最大的问题是优化不行,到现在还行,至于精灵嘛,输出刚好,坦度也赶上一个肉了,在攻守上算是兼备的优秀精灵,专属橙携让它在石英大会中所向披靡。缺点就是打肉的确不太行,但运气好团战协战其实也还行。 ~~~~~.~~~~~ 还是希望策划那群人能重视下老神兽的,当游戏越来越多新机制出现,而老神兽如何调整,它们本来的特色变得逐渐不具备,也应当去调整。
浅谈游戏大环境的平衡。 1.超梦 前期相当强的神兽,氪金玩家的希望之光, 可作为老神兽几乎已经跌落神坛,现在被各种针对,马桶凤王洛奇亚等,但简单粗暴的超梦大家曾经也爱过,我们也只能叹息英雄迟暮和期待mage归来。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 2.凤王 一个超级无敌的变蛋复活机制,让它到现在都有机会上场,缺点就是碎片难得,极限培养下大招的灼烧伤害回血也可观。能适应快慢节奏阵容,这点很棒,但面对于即将到来的胡帕,这会是凤王面对的第一大难题,不能及时复活队友,这就很无奈。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 3.洛奇亚 帮队友抗伤,闪避加速免死等特性让洛奇亚的实用性变得相当可靠,加上大招偶尔的爆炸伤害打出奇效让洛奇亚也能成为升星的理由,比较被暴飞龙克制,mage后的暴飞龙估计会成为很多免死精灵的噩梦,但至少现在看来,洛奇亚的地位很难被撼动,毕竟防一手水龙还是很香的。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~ 4.固拉多 说到这货,只能是满是同情,四不像精灵,功能弱,扛不住,输出低,还不会飞。特点居然发生在12回合后,才从卡洛斯到丰源?和马桶真的就并称难兄难弟,要不加个慢启动特性?固拉多的橙携,唉,一言难尽。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~ 5.裂空座 裂空座其实输出不俗,面对于坦克能造成巨大杀伤力,封怒也是相当厉害的负面,列排输出也让敌方后排无处逢生,烈空可谓舍弃自身的防御从而发挥全力来输出(吐槽隔壁水龙:真猥琐!),烈空在后期相当乏力,现如今和未来的诸神之战,烈空只能坐等mage了。
噩梦与大鱼 对于噩梦玩家,对手有没有大鱼,反正影响又不大,就是不能越战罢了。 ~~~~~~~~~~~~~~~ 对于大鱼玩家,对手有噩梦,大招一下控了4.5个,大鱼:队友你看我干啥,我也被控了。老混子了。队友:大鱼你会干嘛,减速敌方?大招送怒?大鱼: ………………………………… 抱怨大鱼的比抱怨噩梦的要多,这点不可否认。抱怨雪花冰鸟沙奈朵的那部分人呢?显然该走的都走了。 --------------------- 我倒是挺希望大鱼能够重做的,除了被动解s控 和简单敷衍地驱散负面以外,基本就没啥用了,大舌头那个视频大家也看了,有胡帕好像都要输了,就是因为大鱼这个扑该,啥也不干同样带水系的水龙,呵呵。 --------------------- 几点建议:被动改为光环技:增加全体免控率和抗暴率,自身三倍加成,每个大回合和行动前驱散三两负面和一个控制,驱散成功就能恢复最大生命百分比血量。八星被动:降低敌方控制率最高的精灵控制率和最高暴击率精灵的暴击率。星级技能也改为必杀减免吧,太脆了,比鬼龙还脆,站在场上还又铁混子。 ……大招:引出两段水流,清流驱散每个友方身上一个负面效果,浊流攻击敌方,缓速敌方。当敌方剩余两人及以下时会形成大漩涡,敌方连续三回合缓速和受击(大鱼两个大招特效)。 十一星被动:浊流附带致盲。 ………显然让这个想法实现不太可能……… ~~~~~~~~~~~~~~~~ 说说现在大鱼的缺点吧:不能抗,不能输出,不能有效驱散大多神兽控制和负面。能欺负s的控制类精灵 :::觉得我说的有道理的,可以点个赞,爱你们,么么哒
胡帕技能预测与建议。 普攻,幸运星:提高自身的运气,全概率提升,给自身提供一个护盾(护盾存在期间不会被暴击,且负面效果只受到一半,但也不会很厚)。 ………………………… 小技能,魔术戏法:攻击敌方列排(又是个列排送怒),使其道具失效两回合,并偷取道具效果(一回合享受三个道具,但不享受额外的突破加成)。 ~~~~~~~~~~~~~~~ 必杀技,胡帕改变形态两个回合,释放异次元猛攻:对敌方前排造成物攻加成一定伤害,释放光圈及控制,百分之50的概率使其叛变一回合(不可驱散,大鱼:魂匣才过,????),让它对友军释放技能(石英当中是停止行动并额外受到胡帕特攻加成的真伤),控制解除后残余的控制力使敌方虚弱,会减少30的伤害减免和双攻一回合,可驱散。(十一星,胡帕通过光圈攻击到额外随机敌方后排一个目标) ----------------- 被动,戏法空间:胡帕不受到速度影响,由于胡帕比较顽皮,喜欢跟在友军后行动,每个友军出招后都会概率使胡帕出招,一个大回合只能出招一次(石英中相同则随机,不同则必然先手),胡帕相当灵活,每个大回合都有概率本能的躲避一次控制,有概率减少所受伤害的一部分(当受到控制后,并不会解除控制类似免控率,而伤害不限次,运气好可以可以抗两个水龙大,当然得要普攻给予的盾)。(八星,每个大回合惩戒胡帕概率召唤场外援助:洛奇亚或烈空坐(只能同时召唤一个),洛奇亚负责减伤,而烈空负责输出(不送怒),生效一次或大回合结束消失。解放胡帕会额外概率控住敌方后排一个目标) .......... 总结:石英中胡帕是比较怕超梦噩梦(战力星级低的就算了)(第一回合超梦小技能运气好直接打残小胡帕,噩梦的第一回合双倍控制控住了胡帕也难赢,也算给老神兽一点面子的了),有概率打赢烈空,比较克制钢龙水龙鬼龙等,胡帕输出不算很高,但比较捣蛋。
理性分析谢米 优点: 1.有效克制敌方前排,例如洛奇亚,大鱼等,克制程度不高但也是克制,关键还不可驱散。 2.有效克制列排输出类技能,例如超梦,钢龙,烈空等。今天刚增强,效果还是挺明显的。 3.有效克制爆发类技能,大招的免死还是很香的,但一般情况下放不出来,当然你可以养个水龙先把对面后排免了然后配合谢米接着起飞。 4.两种形态的切换让谢米更适合多种阵容。 .~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 缺点: 1.作为奶妈奶不行,当然谢米真不算奶妈,奶量其实很一般。 2.身板很脆,但有前面两个优点其实还好。 3.怕控制?!似乎噩梦一旦没控住就反杀噩梦。 补充一点,新出的精灵缺点都少,优点大于缺点,但随着越来越多的神兽出来,老神兽就会将缺点显露无疑!这是时间问题。(钢龙:?????) ----------------------------------- 竞技场:就目前而言,和水龙凤王是绝配,有人肯定讲灼烧缠绕冲突,但一回合控制和水龙多放一个大,哪个更重要不用多说吧。 石英:理想情况烈空,水龙,超梦胜算更大一些。其它谢米显得更猛(萌)。当然s精灵没考虑,因为很难遇到。 …………………………………………………… 一言难尽,谢米此时的强度不过刚好没过鬼龙,但侧面也放大了水龙。水龙直接成了最强。好像半个月后水龙魂匣,懂得都懂。 ================================ 还有关于m胡地和水都兄妹,水都兄妹看起来挺流批的,就是m胡地这被动,好快,完全看不到它出剑的速度,刚想着让固拉多,马桶崛起就直接让他们彻底滚蛋了。这下没有噩梦的拿m胡地代替直接,水龙又起飞了。 。。。。。。。胡帕剧场版里,水龙身败名裂,预言一波,胡帕绝对克制水龙。不然我把显示屏吃下去
神奥三兄弟的弱点详谈。 众所周知,所有精灵都怕控制和爆发伤害,老版精灵里五一不是例外。从钢龙起就踏入了一个新的时代,鬼龙的出现是否画上了句号,我们不得而知。 这三个b,钢龙不怕爆发,水龙不怕控制,鬼龙两个都怕也都不怕,比钢龙肉是真的,单挑控制也不担心,反正有盾,两个打一个犯规吗?我打你m德鬼龙水龙钢龙,控住了往死里打。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 它们的机制确实很强,换句话说容错率低。比如钢龙硬抗烈空大招'别打架',然后反手一个超级加倍把烈空抬走,水龙吃了烈空龙卷风,触发被动反手一巴掌把烈空送到外太空见老相好,鬼龙低个烈空四五分之一战力烈空只要不刀刀暴击,鬼龙就能骑烈空头上,当然超梦遇见这三鬼也差不多。 本想着新出的神兽你走你的阳关道我过我的独木桥,好家伙,把前面出的精灵都给安排上了。 __________________________________ 弱点?呵呵,想太多,下几次限时的神兽就得让他们弱点显露出来。(至此你们已经上当了) =============================== 更新后增强了洛奇亚,洛奇亚帮队友抗伤害是确实有一手,相比较而言大鱼这版本确实挺废的,噩梦的控制三个能及时解一个也行,但速度不允许,抗伤害除非主养否则两个后排大打身上当场裂开,大招就光减个速?不再加个效果什么的?噩梦睡醒了还虚弱,公主破盾了还虚弱,洛奇亚加完速度还加闪避,大鱼大招??水溅跃?? ---------------重点来了------------- 下个月大鱼魂匣,不加强一手?让玩家决定“我全都要!”,顶上去有鱼的兄弟们,让大鱼老玩家“崛起”,让策划下个月业绩更上一层楼!喷子也可以来,毕竟也能顺水推舟,功不可没。
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