真理雷
Truthlei
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新人求助贴 为什么我的战锤3进去之后要买upgrade pack 才能解锁混沌魔域?
这赛季环境杨彪是真猛 刚刚杨彪杜预打魔貂蝉吕布,吕布还是1号位,队友第一回合就死,我一挑二竟然能赢。感觉现在排位杨彪出框率巨高,而且杨彪不管打魔貂蝉还是虐素都很好用
牛头一级任务是不是陷阱天赋 rt
求助关于日本开局 日本开局为什么不能建国家集团?
托斯卡纳火枪太猛了吧 军事理念只发了一个佣兵,竟然打出这种战损
这阵容竟然能赢 对面玛维叠了60层任务,我方剑圣挂机到13级,最后竟然翻了。我已经看不懂乱斗了
之前讨论胡震的帖子怎么没了?
讨论NE加强方案 现在最不平衡的对抗一个是hvu,另一个就是uvn。这两个对抗后者基本都没得打。如果给NE的鸟德鸟形态加一个100/200的抗性皮肤升级,能否让uvn对抗恢复平衡?
冰龙怎么加强才能用? 1. 减到5人口 2.血量减到1000,护甲改为重甲 3.加抗性皮肤 4.加魔免 5.减100金 6.建造时间减半 以上哪个加强比较合理?
咏雷-二一二三 最近在玩GPT,请GPT写了一首咏雷诗: 雷电交织谱新章, 公理探求智未央。 无畏科奴行天下, 智慧如星照四方。
最早的那些咏雷诗在哪能找到? 最近想看看那些前期咏雷诗,但找不到了。比如“平地一声雷,人人能思维”“雷公绍武智无边,神言力学最前沿”之类的。哪位吧友能发个链接?
菠萝1级,4级天赋 QE回血和平A回血有什么用?两个数值加起来没有4级W回血高。除非一直当单线战士,感觉这两个天赋基本没收益。1级剩下两个天赋数值上不知道比回血强多少,4级也是。现在看到1级QE4级平A的菠萝就知道这局基本没机会了
3000分玩家开图能打过职业吗? rt
1.27ovh怎么打? 2本没有水泥塔,BM前期陪练只要没打到东西AM3级之后带footman拆地洞那波基本就被打残了。等兽栏起来狼骑出2个对面法师部队都半成型了。还有人品书是真恶心
关于护甲收益问题 吧里最近这么多云玩家吗?护甲收益这个早就讨论烂的问题还有人在吵。 简单说一下,护甲收益是线性的,相比于0防兵每一点护甲能多抗6%伤害。例如17防骑士相比于0防骑士能抗多1倍伤害。2级专注光环相当于对面开75%血,这个强度已经非常离谱了。 还有不要说护甲不能抗法伤所以帕拉丁光环作用不大,护甲高了圣光的等效收益也高了。一场团战只要帕拉丁不死圣光的奶量基本不会比对面法伤少。
剑圣7级天赋选择 剑圣7级我之前一直选AOE,但好像减W的cd后期上限会高一点,还能和16级天赋配合,所以在清线压力不大的情况下,是不是减cd更强?
大天使这玩意有什么用? 玩欧服天天有人选大天使当主T,这玩意当主T又没硬控又扛不住,当副T又不能清线刷野,要靠大招开人还不如玩DH
克伦威尔这张图有原图吗?
穆拉丁1级天赋问题 感觉锤子伤害好弱啊。4层甲都能算是物理甲天赋最强了,而且穆拉丁通常拿出来就是为了反制平A型英雄,所以为什么很多人爱选任务?
项羽是怎么死的 项王至阴陵,迷失道,问一田父,田父绐曰:“左”。左乃陷大泽中。
低分段zvt怎么打生化? 我现在3000分左右z,zvp胜率65左右,zvt胜率刚过30。我之前zvt喜欢出蟑螂打,但蟑螂太拖科技,而且效果也未必好,所以我最近开始用刺蛇***打zvt。 现在打生化的最大问题就是前期被火车烧一波农民或者是投雷防不住,而且我菌毯很慢,有时候为了注卵就忘记菌毯,9分钟菌毯不到半场,等生化2攻2防到脸基本就被一波A死,菌毯不好也很难包夹,正面冲也打不过。 还有一个问题就是z中期打出优势不知道怎么终结比赛,刺蛇***冲不开t的防御,t憋起来之后后期遇到ghost和解放不知道怎么转型
为什么在一个地方建高级厂不如在很多地方建1级场? 升级厂的收入总是比新建厂的收入低是为什么?
维3殖民地收益感觉不算高啊 殖民地现在的收益感觉就是低成本劳动力和原材料,但是殖民地建设时间成本 科技成本和所需产能都有点高,感觉实际收益很有限啊。为啥现在大家都推荐抢殖民地?
暴雪战网怎么免费下载war3 为什么战网转欧服之后只能购买重制版才能下载?
超法和超弓前戏有什么区别? 最近15本比赛超弓用的特别多,但是超法使用率不太高。超弓相比于超法有什么优势和劣势?
1代的医生放到2代要改成多少气才不超标? 1代医生改到125气在目前t的体系中超标吗?
给泽拉图设计一个V4 泽拉图V4主宰杀手 正面:大师级曲光战刃伤害变为1000 负面:泽拉图无法使用回旋斩 这样强度能赶上V3吗?
超蓝强度主要体现在哪里? 超蓝看起来面板挺差的,dps很低,攻击方式也就是蓝胖弹道加长版,为什么现在都说15本超蓝很强?
新补丁对zvp有什么影响? 我的看法是新补丁实装后zvp必须出蟑螂打了,狗在领先攻防的bg兵面前都是水
2代大龙卵的攻防怎么算?
登陆错误怎么解决?
评价一下毛子成为t0的核心能力 1. 城市建立额外领土 2. 冻土额外产能和信仰 3. 拉夫拉 我刚玩的时候一直觉得是3,现在发现实际上1才是毛子爆铺的核心
天梯玩家转服 现在转服是韩服好一些还是欧服好?欧服今天打了几局,感觉人有点少
自治领怎么吞并啊? rt
关于潜行和隐身 新人,最近玩黑暗教长比较多,想问一下关于潜行和隐身的几个问题。 1. 隐身是完全看不到吗?对面通常可能通过碰撞体积发现隐身者吗? 2.瞭望塔是否能侦测潜行? 3.潜行状态收集经验球范围是不是会变小? 4.哪些技能能侦测潜行? 5.哪些技能能侦测隐身? 还有1级天赋点E还是D啊?我习惯点D,但大家好像都点E
女王10级天赋选什么? 我之前一直是选大牛的,但感觉大漩涡伤害也不错,而且完美配合35法强的天赋,牛有时候团战操作不过来会逛街。 还有女王前期是不是偏弱?我感觉女王Q任务没出伤害就不太足,而且自保能力几乎为0,经常被蛋总强行冲死
罗伯特一世疑为氪金将 扫荡界面中罗伯特给宝石,但只有氪金将扫荡出宝石
荣耀盾怎么用啊? 荣耀盾说明上有一个伤害免疫,那个效果怎么触发?还有荣耀盾的爆炸保护生效吗?
坐骑装箱子怎么只有5格? 怎么加坐骑背包容量啊?
维拉20级天赋怎么点? 我维拉通常主W,1,4,7点W,10点移动射击,13黑影,16平A,那20级点射程还是r或者点E比较好?
如何评价大主教1级天赋艾尔守护者? 娱乐局选出来还是挺有趣的,但是感觉强度不如护甲。大伙怎么看?
大家认为哪代关卡难度最大? 首先4代最简单没有争议,然后剩下3部难度我个人认为是3>1>2。我1,2代都是主线支线全通的,3代支线只有豺狼人4星过的,其他两个支线打不动(也有可能是我3代只用免费英雄,但伊利丹应该是免费英雄中最强的)。
关于征服的问题 公元10世纪威尼斯应该已经实际控制了巴尔干西部的部分地区,那征服地图中威尼斯怎么就一小块呢?
1.8穆二作为氪金将特权是什么? 猜一个,登陆后获得每日广告奖励
2600分新号,请大伙看看怎么提升 目前自己选了几张等级高的卡组了一套,现在有点打不上去。我6级国王有时竟然能遇到11级的,连骷髅海都解不掉,求大佬看看这套怎么提升?
萨拉丁是不是走骑兵更好一点? 楼主是0氪,没有萨拉丁,所以意见未必正确。 现在的萨拉丁作为弓兵将强度完全排不上号,其主要原因不仅仅是少一个加伤技能,而是专武没有弓兵能力。对于弓兵来说,弓兵能力通常比伤害加成更重要,因为弓兵本身面板低,能力带来的加成极为显著,而骑兵面板本身极高,则更需要伤害加成。萨拉丁为本游唯二有伤害加成专武的骑将,而且麻木在最后不易掉编,是否可以考虑2圣殿1麻木的配法,强度是否能高过阿福?毕竟阿福也只有1个加伤技能
国际服等压真离谱 国服国王塔最多被压2级,国际服为什么我5级能匹配到9级的?公主塔一箭射不死骷髅还怎么玩,换路一个桶一个骷髅4费能扬掉我一座塔!
立绘加载不出来怎么解决?
请问雷老师这个计算正确吗
紫宝石什么时候交易行有? 怎么现在所有人都给0氪推荐佣兵令啊,先给熙德帖木儿搞上急行军不比几个佣兵令重要?毕竟0氪能用的将就那几个。这次打折能买到紫宝石吗?
交易行打折 打折期间可以买到骑兵宝石吗?还有什么值得买的?
弓兵是如何封神的? 在1.1,1.2版本的时候,弓兵都被当成fw兵种,除了整活哥搞出的9连射,其他情况弓兵基本无法登场。当时的主流还是骑步,虽然麻木和阿提拉初版本就有,但基本没人推荐。好像是熙德版本开始,弓兵得到重视。麻木一直没有加强,为什么1.6开始就出现了马穆imba的情况?
交易行卖红宝石吗? 打折期间想搞个急行军帖木儿
查理马特yyds 0氪不耗币打完远征了,最后一场差点翻车,幸好有无敌的查理马特保底。查理马特,0氪之友,值得拥有!
1.7火长弓或成最大赢家 目前的远征模式对于0氪玩家和配置不够的玩家较为困难,目前能在短期内快速提升战力的方法主要是买大量单编金币将卡位。金币将最优的配兵就是单编火长弓,远程部队是必定反击的,反击后还能给对面加debuff还能放把火。
(零氪低配攻略)帖木儿困难3-1 重回渴石城这一关又是e社祖传铁桶阵,看起来非常头疼。然而,本关下方敌人较少,是一个很好的突破口。
0氪终于拿到帝弓了 求贺电!
rt,亚瑟胸甲中间为什么会有一个凹槽啊,这样的结构明显不适合防御。胸甲不做成弧面也起码要是平的吧,这种关键部位做一个凹槽不是枪兵一捅就穿吗?
1.7兵种简评 1.7版本出了5个大唐兵种和帝弓,之前的很多兵种推荐都需要做出一些更改。 关于近步,新出的横刀有双地形以及极高的面板,但冲锋率只有15,因此不建议作为主力培养,瓦兰吉依然可以作为近步主力。 防步中,陌刀营属性很高,但没有减冲锋特性与方阵技能,除了苏定方其他的情况都不如带军矛,当然如果需要补地形可以考虑。 近骑条顿还是第一近骑,大唐近骑纯挂件,圣殿转职后兵力低于条顿,隐藏血量还没有测试,大概率继承原来的隐藏血量。虽然其冲锋率高于条顿,但不高的迂回率使其难以处理盾兵,还不如直接用冲骑。可能有些人觉得圣殿有减远伤,但其实近骑不是很怕远伤,远程伤害有753的分布,而骑兵最怕的是掉第一编,后两编在医疗帐篷的作用下基本都是满血。实战中对骑兵威胁最大的是面板怪而不是弓。 近骑在战场上的定位主要是作为高效处理各种不同组合的兵种(尤其是盾弓弓体系)以及充当抗伤的作用,而圣殿转职后输出不如冲骑,功能性和抗伤不如条顿,还要耗费大量资源,因此不建议转职。对于0氪来说无脑扫条顿就行。 冲骑上圣殿依然是主力,大唐冲骑也是挂件。 弩兵确实很强,但目前还没出,因此不作过多评价。 帝弓因为我是1级,不知道成长性怎么样,因此评价未必合理。目前麻木和帝弓都可以作为弓骑主力,麻木闪避和攻击略高,而防御明显低于帝弓。军团效果来说,麻木是速射,帝弓是减闪避,都是比较实用的。麻木隐藏血量高于一般弓骑,帝弓还没有测试,但大概率低于麻木。综合上看,麻木还是略胜一筹,但并不是说帝弓不能用,帝弓在多弓骑的环境表现更佳,环境适应性更好。如果麻木已经培养了,那可以继续养麻木,没必要碰帝弓。对于0氪来说,如果还没有麻木,那可以直接养帝弓,毕竟帝弓可以扫荡,培养难度较低。 顺便提一句,查理马特加强了,可以作为0氪的3弓或4弓用。
帝4蒙古真的弱吗? 蒙古目前确实怕遇到法兰西,螺丝这种二本强势民族,但蒙古打后期民族还是有优势的。蒙古真正的强势期在3本,3本可以靠攻城器的产能将资源全部转化为有效战力。蒙古3本的重步双远攻城器150人口2攻2防一拳还是很猛的,而且蒙古不怕断肉,和其他民族进行交换都是赚的。
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