真理雷 Truthlei
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1.7兵种简评 1.7版本出了5个大唐兵种和帝弓,之前的很多兵种推荐都需要做出一些更改。 关于近步,新出的横刀有双地形以及极高的面板,但冲锋率只有15,因此不建议作为主力培养,瓦兰吉依然可以作为近步主力。 防步中,陌刀营属性很高,但没有减冲锋特性与方阵技能,除了苏定方其他的情况都不如带军矛,当然如果需要补地形可以考虑。 近骑条顿还是第一近骑,大唐近骑纯挂件,圣殿转职后兵力低于条顿,隐藏血量还没有测试,大概率继承原来的隐藏血量。虽然其冲锋率高于条顿,但不高的迂回率使其难以处理盾兵,还不如直接用冲骑。可能有些人觉得圣殿有减远伤,但其实近骑不是很怕远伤,远程伤害有753的分布,而骑兵最怕的是掉第一编,后两编在医疗帐篷的作用下基本都是满血。实战中对骑兵威胁最大的是面板怪而不是弓。 近骑在战场上的定位主要是作为高效处理各种不同组合的兵种(尤其是盾弓弓体系)以及充当抗伤的作用,而圣殿转职后输出不如冲骑,功能性和抗伤不如条顿,还要耗费大量资源,因此不建议转职。对于0氪来说无脑扫条顿就行。 冲骑上圣殿依然是主力,大唐冲骑也是挂件。 弩兵确实很强,但目前还没出,因此不作过多评价。 帝弓因为我是1级,不知道成长性怎么样,因此评价未必合理。目前麻木和帝弓都可以作为弓骑主力,麻木闪避和攻击略高,而防御明显低于帝弓。军团效果来说,麻木是速射,帝弓是减闪避,都是比较实用的。麻木隐藏血量高于一般弓骑,帝弓还没有测试,但大概率低于麻木。综合上看,麻木还是略胜一筹,但并不是说帝弓不能用,帝弓在多弓骑的环境表现更佳,环境适应性更好。如果麻木已经培养了,那可以继续养麻木,没必要碰帝弓。对于0氪来说,如果还没有麻木,那可以直接养帝弓,毕竟帝弓可以扫荡,培养难度较低。 顺便提一句,查理马特加强了,可以作为0氪的3弓或4弓用。
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