关于护甲收益问题
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level 8
真理雷
楼主
吧里最近这么多云玩家吗?护甲收益这个早就讨论烂的问题还有人在吵。
简单说一下,护甲收益是线性的,相比于0防兵每一点护甲能多抗6%伤害。例如17防骑士相比于0防骑士能抗多1倍伤害。2级专注光环相当于对面开75%血,这个强度已经非常离谱了。
还有不要说护甲不能抗法伤所以帕拉丁光环作用不大,护甲高了圣光的等效收益也高了。一场团战只要帕拉丁不死圣光的奶量基本不会比对面法伤少。
2023年10月21日 13点10分
1
吧务
level 13
秋叶为何而落🍁
一级光环如果加3护甲的话比dh闪避都厉害,一级闪避才提升11.1%等效血量,3护甲提升了18%等效血量,还是整个部队都获得增益。。。
2023年10月21日 13点10分
2
hzayame
@💤梦游选手💤
那把圣光削弱到+150 300 450 无敌时间削为5.10.15 一样可以达到让大家点光环的效果。以前ne英雄削弱暴雪开发者语录就是这样写的 削弱以增加其他英雄登场机会
2023年10月25日 06点10分
梅@
还总有些rz说,pld7级才点光环,所以加强防御光环没用
2023年10月21日 16点10分
💤梦游选手💤
@梅@
正是因为没人点,所以才强化的吧,可能是想让大家战术多元化一些?强过头肯定会挨刀。
2023年10月22日 00点10分
level 11
不神秘的神秘男
2023年10月21日 16点10分
3
level 11
贴吧用户_5RARRy6
考虑护甲相克 1防甚至能提高2-3倍6%血量 比如穿刺打英雄甲 10防比0防能多抗几倍伤害 等于多了几倍血量 有空我做个测试发出来
2023年10月21日 16点10分
4
DFK09ლ
10防相克,0防也相克啊,控制变量没听过?
2023年10月22日 00点10分
lvjingasdasd
数学感人
2023年10月22日 00点10分
贴吧用户_5RARRy6
@seekai5
等下我用0防的炼金测试给你看 看谁打脸
2023年10月21日 16点10分
贴吧用户_5RARRy6
@seekai5
对战首发炼金 默认0甲 然后用箭塔射0甲跟10甲的炼金就能测出差距
2023年10月21日 16点10分
level 9
科迪下跪舔罗曼蒂克
那些傻子认为魔兽可以无限甩技能是吧,任何一个种族的输出绝大多数都是来源于平a
2023年10月21日 21点10分
5
stkdhbv
傻子想法是这样的,我的兵被技能打死了,所以平A不重要。吃第三个馒头才饱,所以前两个馒头变大变小都无所谓。
2023年10月22日 05点10分
GG百分百º
@stkdhbv
这个确实,很多人不知道5级dk+5级lich,一套nc连一个1级刚出来没任何装备的最少血人族的智力英雄大法师都秒不掉,但是经常却出现nc可以秒高等级其他英雄的言论
2023年10月23日 01点10分
科迪下跪舔罗曼蒂克
@GG百分百º
就是一群傻子都当平a输出不存在的
nova减速后腐球减甲配合部队集火的输出全被他们吃了,真当nova的减速是摆设似的
2023年10月23日 02点10分
level 13
甄贾😁
跟当初吹火球一样,实际还得等实战效果
2023年10月21日 21点10分
6
哥斯拉的闪光
火球打ud不是都看到了
2023年10月22日 00点10分
甄贾😁
@哥斯拉的闪光
火球还不是冷门的东西
2023年10月22日 03点10分
stkdhbv
啥都骑墙并不会显得你理中客,只会显得你没思考能力。
2023年10月22日 05点10分
哥斯拉的闪光
@甄贾😁
还冷门呢,不是钱不够你看浪漫每盘都出
2023年10月22日 08点10分
level 8
lgfx060223
6防是136%等效血,穿刺打农民中甲造成75%伤害是1又三分之一是133.3%等效血,普通打城防70%是1又3/7是142.85%等效血,攻城打中甲,穿刺打英雄50%是2倍等效血,约和16.6甲相当,带着2级光环pal对面穿刺海打你方fm大G小狗,如同像A在蜘蛛火枪牙签上一样减少,带着7甲比如单纯群防或1防+心火,则英雄/近战兵对A基本如同NE古树熊等拍坦克基地一样只受接近70%。大G敲在9甲蜘蛛,穿刺打在9甲法师上,表面是打蜘蛛,打法师优势对抗,实际近似只在打重甲,相当于无额外伤害,600点蝙蝠炸900血的狮鹫,每加一套心火+3级光环11甲,需要净多费1条蝙蝠才能炸1个。
2023年10月21日 23点10分
7
level 8
hxhanxu200
护甲咋可能是线性的,肯定是越高收益越低,要不100护甲就不掉血了
2023年10月22日 00点10分
8
谨涵
护甲的作用是不是让你承受更多的伤害,在战场上抗更久的时间?如果有一个100攻击的箭塔每秒一箭,你英雄有1000血量。0减伤抗10秒,50%减伤抗20秒,66%减伤抗30秒,75%减伤抗40秒,这不是线性收益是什么?你看着减伤数据加的越来越少,但是承伤时间跟承伤量都是稳定递增
2023年10月22日 02点10分
stkdhbv
这就是没看懂还自以为懂了的
2023年10月22日 05点10分
耀夜流萤
百分比数值上看不是线性的,但是换算成等效血量提升是线性的。就像0%提到10%减伤和50%提到60%减伤数值上看都是10%,但是等效到最终有效血量就不是一样的了。0%对应100%,10%对应111%,50%对应200%,60%对应250%有效血量。所以护甲才会越高涨的减伤越低
2023年10月22日 00点10分
夏云绒
护甲就是线性提升。护甲1提升到10,91提升到100,每点护甲提升的肉度都是一样的。一百护甲也就减伤90多,真要接近免疫物理伤害得几万护甲
2023年10月22日 02点10分
level 14
超级金世郁岁
不玩不就得了,我一直玩1.26,也没觉得有什么区别。人各有志嘛,我就这点出息。
2023年10月22日 00点10分
9
True丶hearts
你没玩过新的 当然不懂
2023年10月22日 00点10分
超级金世郁岁
@True丶hearts
你只要不玩,他就不能玩你
。
2023年10月22日 00点10分
level 11
贴吧用户_0Re42W5
护甲线性提升都是扯 从100减伤到50是50%提升 再从50到25也是50% 但是你丝毫不提前者减伤50点 后者减伤25点
2023年10月22日 00点10分
10
lvjingasdasd
不都是受到伤害减半
你别管提升多少数值收益是一样的啊 也没人说数值一样啊
2023年10月22日 00点10分
谨涵
@E1164384752
你只知道减伤点数,你看承伤呢?护甲的作用是不是让你承受更多的伤害,在战场上抗更久的时间?如果有一个100攻击的箭塔每秒一箭,你英雄有1000血量。0减伤抗10秒,50%减伤抗20秒,66%减伤抗30秒,75%减伤抗40秒,这不是线性收益是什么?
2023年10月22日 02点10分
游~行寺夜子
@E1164384752
每点等效血量是一样的 怎么还有nt来当小丑
2023年10月22日 04点10分
zpqm374
@游~行寺夜子
啥叫等效血量?
2023年10月25日 05点10分
level 15
爱吃烤鹌鹑呦
3
2023年10月22日 00点10分
11
level 1
k123987
不是专注光环不强 而是无敌和圣光太强了
2023年10月22日 01点10分
12
贴吧用户_009NGVE
大家都是优先打英雄,所以无敌,加血和无敌重要
2023年10月23日 05点10分
level 6
catch😺
三本初期,帕拉丁出来直接点个光环,全体+3比升防御还强,然后可以找对面打架。
2023年10月22日 01点10分
13
土豆生南方
不是 1.5 吗?
2023年10月22日 03点10分
catch😺
@土豆生南方
测试服3-6-9,一级收益巨大
2023年10月22日 03点10分
level 1
话是这么说lll
说不是线性提升的人不会以为0-10减伤跟90-100减伤需要的护甲是一样的吧?
2023年10月22日 02点10分
14
level 7
只22不11
3防49配合pal的三级光环,可以硬抗同人口飞机
2023年10月22日 02点10分
15
贴吧用户_009NGVE
除非是1狮鹫vs 4飞机。 高人口,飞机完胜。 飞机是片杀,范围和暴风雪一样大。如果tp落地瞬间被飞机打。顺秒任何空军
2023年10月23日 05点10分
a161910
@贴吧用户_009NGVE
我血羽不服。
2023年10月24日 02点10分
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