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玩了几天对于RE2的经济方面设定说两句。 总体感觉看似比原版设定的内容丰富然而鸡肋设定过多,用19年那朋友评价原版的话来说,还是折磨新手。 不合理的地方太多了。各种名目繁多的工厂,任务,贸易路线设定鸡肋太多了。就是给刚玩的人探索玩的,除了浏览一遍各种工厂建筑的样式以外,对于探索过的人来说完全可有可无了。 先说一下这个工厂的小额贸易,就是各种工厂的需求任务,各种需求链做的还是合理的然而工厂地点分布随机性太严重,探索针可以说也是鸡肋。只限于星球星区内识别。。。。你说我都到了星区和星球上了是否识别那还重要嘛。目前工厂存在的价值纯粹就是为了做那几个高级配件的材料。。。其实完全可以高价全部拿出来给太空站卖,拿出几个藏着几个是什么意思?既然都卖等离子 反物质转换器,热相互 通信设备都卖了,就不差机械设备 备件以及反应堆核心这些玩意了是吧。 采集富集 富冰,挺好玩的,各种材料搭配起来出售给分销中心,可以直接卖原材料也可以制作5种商品各个派系收的都不同(极星奸商收购价最低)当然除了做一个交易商品需要5分钟这个设置除外。。。。这种大宗交易商品用的材料那么多,谁会提前去做? 大宗贸易:设置的内容也很丰富,然而鸡肋的原因就不得不说最后一条赚钱的方式。真因为它的存在让以上三种方式几乎都成了鸡肋,为什么说几乎?因为大宗贸易一部分内容后期也是实用的。 什么设定呢?采矿,没错,不是采富集,富冰,就是普普通通的采矿。极星到处都是的大型熔炉太空站批量大额的收购各种基础矿石。简单,粗暴,不用动脑子,当你折腾完以上三种赚钱方式跑到极星发现了这个,我相信你绝对有想骂作者的冲动。 你完全可以用原版的各种640K船挂个钻头跑去极星到处开采小行星然后拉去空间站直接卖掉,不需要做任务,也不需要探索工厂,更不需要探索富冰 富集矿,更不需要忍受那做一个5分钟就换50万的高级货物的折磨。。。。。。 甚至可以遍地开花放自动采集器定期“收庄稼”。 最后说下大宗贸易,这个领域并不都是鸡肋。贸易联盟给的货运运送在两边友好都到达尊敬的状态下优惠25%这个不错,所以相比其他需要探索产地与销售地的其他贸易物品来说性价比对于前期的人来说还是不错的。(20万高级箱子优惠25%直接砍价到15万,拉到对面卖24万,稳定收入9万。640K货箱可以装2个。)体积比一般货物大,更沉,然而有低成本收购价和不需要探索的便利优势。 当然等你资金雄厚以后就不能拉这个了,最终只能面向成本100万一个的商品了,这个我就不详细的说了,既然是后期内容就大家各自探索一下吧。
我的世界观格局小了。 玩原版飞出求生舱坠落星球看见太空站就以为这是全世界了。R2的世界观更大。原版跑一次派系区域的星系就当“出远门”了,在R2世界里这不过就是一次跑商的一半路程。。。。。。 去贸易联盟分发中心我瞬间明白这游戏咋玩了,初始的主线任务并没有引导成份,甚至说害人。。。R2需要你开始就飞到一个派系的范围内,或者跑商或者挖矿或者打。。。这里面海盗是一个派系,应该是剿土匪来积蓄自己的财力。这才应该是新手该走的路。根据你选择的行业自己打造相应的船。原版那种一船通吃的造法确实不适合。就拿跑商来说,货物很重也很大。。。1个中级货物就64000(看好,是3个0)空间而且相当沉,什么3个32万空间仓库的主力舰那都是小仓船。喷射器还得管够。。。否则你都赚不回来你跑一次商的曲翘消耗。探索工厂补给沿路商贩的做法以及探索都是后期的事儿。 这个游戏工厂可以指定位置,就是需要派系大宗交易中心买探测器,1个20万。。。总共有16个(好嘛,我赞的开极星300万任务的钱一分不剩还少20万)有个探测器你才能更快的找到工厂,或者玩最初跑任务的玩法或者声望应该是刷到尊敬开工厂大宗交易。因为我友好NPC不开放。 我立刻明白研究中心那一个导航数据增大最大曲速距离1光年的重要性了。。。 采矿也不是采原版的矿,而是R2新矿,后面有一整条产业链。钻头还是特殊的,要到自由人联盟里买。 现在看来打土匪拆帝国炮台还算个捷径了?2门双管激光2门重炮4万5护盾欺负个初始星系周围的土匪还帝国货船还是没问题的。跑远了不行,1是R2NPC船更强力,2是有增援而且非常多。 要提升战斗力要综合提升,不是原版那种有钱就有强力战舰的时代了。
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