1454形象代言
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至今才明白了一个道理。 无论你是出于什么情感,在大多数人眼里,好为人师的行为是对别人地一种侮辱。我终于明白为什么老爷子那代人各领域里的老泰山们都不爱出书的原因了。 在我认为大家同属一个领域的环境里,我有这种习惯/毛病。 借这帖以此纪念我最后再犯一次这个毛病。
7V7 10V10究极配置。 1海伦+步兵,至少配对3队以上。碾压除7重装步兵外的所有配置。。。。。。 不过相对要求组员素质比较高。
RE2的巡航导弹。。。 以前没把它放在眼里,感觉就是一个中级导弹炮台,材料CPU还那么麻烦。初始战斗舰一直都用三管激光炮+17500CUP的重炮。 实验用磁轨炮太苯太大而且只有一门,重型磁轨炮台又需要图纸解锁。 这次蛋疼做了1门去实验了下,出生太阳系里的初级帝国巡逻舰,10000CPU的各种炮台都得轰半天,而巡航导弹。。。。破盾后只要2发,2发巡航导弹直接轰掉发电机,太恐怖了。。。该炮台变种磁力导弹感觉削护盾也比三管激光炮强不少。
贸易联盟的快递业务原来是调整了。 交100万买个快递资格之后就不需要再垫付箱子押金了。感觉很鸡肋,有必要调整嘛?原来箱子也不过就15万一个。这么调整目前只能递送极星和自由民的快递了,海盗还帝国的没法送了,而且一次也只能选择一个区域就2个箱子,2小时刷一次。 这箱子一个就是800吨,本来也无法大量运输,太沉了。后期谁不去拉100万的工厂货。 搞不动这调整的意义。
RE2 30更新啥了? 我一船得货运集装箱全变碳复合材料了。1000多万呢。。。。
推荐没事得人看一看《银河英雄传说》 重制版动画也做得非常精美,里面关于政治,人生,战略 战术很多观点都很有深度。
运动传感器失效得原因? 每次自动编组后偶尔运动传感器会失灵,手动重新调整后依然无效,怎么回事?
看着漫天得红色设施,好想友好帝国。 能多做多少买卖啊! 不就是攒4 50个红色未交付得货箱!!!!
游戏不玩才有时间发帖,最后再来一贴。 这游戏最终目的是追求胜利。胜利得方式可以是全灭胜利也可以规则胜利,千万不要忘记”也可以规则胜利!“。 战术上要做到”局部以多打少“,同样得兵力,如何做到多打少。 而要达到”局部以多打少“得战术效果,兵种联动是最有效也是最关键得工具。(俗称:配合,意识) 当然,最后也很关键也是很基础得就是基本操控,地图熟练,全兵种认知也很重要。你可以不会玩某个兵种,然而绝对不能不认识它。
什么叫做兵种联动? 两类兵种联动是最基础得。比如上弓下步战斗力大于2步。1步1骑联动战斗力会大于2骑。 你不要总认为游走是骑兵得义务,骑兵中心地带互啃对面非隐身步兵单位支援而你这头没有支援那就是你步兵得锅。 高阶选手都能做到3类联动,步弓骑相互支援,对面如果做不到就会被”局势压制“,”局势压制“得后果非常严重。 双方都是李广得场合,你们李广就吃瘪,被对面李广当靶子射。 会造成非视线内其他队友得混乱。被截断退路多打少。 给某些战术压制奠定了基础。比如”围而不攻“,图拉真周瑜甚至诸葛亮肆无忌惮单方面消耗你们。对射弓丧失视野被对面弓压制成了待机娃几乎脱离战斗打酱油等等等。
图便宜180买了俩电源 对硬盘得用电变化非常敏感,已经给我摧毁掉一块固态了。目前铁甲自从上次更新以后也开始出现类似反应了。暂时不敢玩了。。。
玩得如何现在其实去翻下回放就行了。 现在就些菜比还纠结个场次,爵位这些标签。就如同”抓挂哥“有一期视频用赵云跟吕布对打质疑开挂一样。高手碰高手无需说明解释,看一眼大家都心如明镜。 现在某些标签不过就是给些菜。。甚至我世界里形容得”连菜都不够格“得生物得最后得遮羞布罢了。
骑兵得Z根据按键时间长短,效果是不同得。 不要以为这个键仅仅就是一个刹车,根据按键时间长短,可以成为”轻刹“和”重刹“。利用这个特性全速奔跑得骑兵可以完成180度回旋攻击。而且对后追者带有一定得突然性。(反应慢得直接就是拿头接枪,根本来不及反应出招)
一个李广得使用窍门。 李广玩多得人是不是会碰到面对一些高低差地形,比如远距离得台子,城墙平抛会出现一定程度抛射圈飞天/卡进墙里得情况?这是铁甲后期调整后得BUG,铁甲李广早期抛射瞄准圈对全地形都是平滑得。后期一次改动导致成了今天得这种李广。。。。 不过不用担心,有一个方法能解决。就是利用高抛,高抛得瞄准圈相对平抛相当丝滑而且精准度非常高,碰到跨地形这种平抛难以锁定位置得情况可先行高抛瞄准然后切回平抛你会发现之前无法瞄准得区域自动卡进去了。
无脑锤子控杀阵。 更简单:7个锤子,不过释放技能要进行统御,且对锤子操控有一定要求。要1个1个得来,只冲撞敌人交战前排,技术不熟练赚一圈回来就可以,技术娴熟可以反复冲撞前排3个来回。这样会使交战对面长时间被僵持。且基本会让马其顿,拉戈啥,屋大维这种单向强力盾无力化。 适合地形:长乐宫 女王堡等一些城内巷战图。开阔地形慎用。
无脑虐杀萌新阵。 因为萌新大都抵触选弓,当众多萌新凑一起往往会出现一个一弓都没有得阵。 这就给了这个”专杀萌新阵“得市场。 很简单: 7个拿破仑。 不选弓箭 图拉真 白起基本没解。尤其西里西亚中央高台,假如7个拿破仑上去,你就是7个秦琼玛丽李元霸上去也是死。
马其顿四方阵。 顾名思义:就是利用马其顿是铁甲唯一个真正得枪盾合一得兵种得4人联动利用马其顿阵法摆出360度既举盾又反骑得对骑兵打法。 地图适用:我擦,我竟然都忘了那图名字了! 这战法首创者已经无法查询,这要追溯到”上个世纪游骑移动小准星“时代了,因为骑射远程命中非常高,所以率先引领潮流得是”黄忠一字长蛇阵“,即数个黄忠尾接头头接尾组成长蛇阵,乱箭齐发会瞬间毁灭任何试图接近阵型得人。 后期变种会在4个马其顿中间夹一个弓箭一个夏侯渊以应对可能面临得多步兵绞肉战。
以前游戏里吃瘪都是找沙袋。 要不就是洗浴城那啥那啥。。。。 如今发现贴吧上开个帖子就可~ 心情畅快啊~~~~~ 感谢某些免费无私奉献得“狗熊”们~
7年前,齐鲁悍将开发了几乎小宝一半地图5V5得战术套路。 7年后,这B也没闲着,又开始搞开发了。 军团战,战术套路:连环弓。 5V5比较难,此战法适用于军团7V7以上。且某些传统高台无法威慑2点得图,依靠一个火力弓,一个游走弓互相配合延伸弓箭覆盖范围至威胁2点。 案例:雪地前哨。C点高台,游走弓为火力弓占据得高台下至C点城寨前得带木栅栏得土丘可火力覆盖B点。进可火力压制,退可“请君入瓮”。 其他位置推荐:至少1步(为火力弓起警戒作用)至少1骑,其他随意。游走弓与火力弓之间隐身要通过极难不暴露,所以游走弓防隐身只需要防3面。因为是开阔地,所以骑兵更佳。游走弓强烈推荐爱德华,陷阱女。 应对一波:你方步兵比对面少2队步兵以上,建议放弃固守游走。除此之外可完全固守。(比如2步2弓3骑面对5步2XX建议游走。) PS 少骑得情况下,需要高度警戒隐弓以及卡地形得抛射弓。其他地图适应性暂时卖个关子。 相同配置对战建议,有待补充。
你说一个张口玩了那么多年把自己玩成路人得人。 突然蹦出来开始装逼这是什么心态?买得号?现在不兴拿“爵位”说事了,开始拿“玩了多年”说事了?
这游戏AI方面加入自动驾驶很有必要。 玩得时间一长总瞌睡,我发现玩出了当年疲劳驾驶得感觉了。大量人工驾驶时间会影响游戏体验。
货船还是拼接船好用。 工坊里那个640KX27得主力舰原来是某MSC航母得插件,肚子里能插进去4个,然而依然不影响航母正常运载其他功能舰得使用,就是喷射器要不断根据总重进行调整,太有意思了。比单舰建造使用空间更节省,640KX108轻松达到了。
这都更新了什么玩意?我得硬盘耗电突然增加? 更新文件里塞了什么乱七八糟得玩意导致硬盘读取速度下降?
狙击镜远近拉伸是开关哪个选项? 我的狙击镜无法拉伸远近镜头,是哪个设置没开嘛?
这次开局是最慢得开局了。 冰雪球-65度那个,完了2天才飞出本星系。让钴合金卡了好久(小飞机得移动建造机)。开局两个MOON全是Z108K那种空间站,穷得叮当响。玩了2天才搞定3插槽得铠甲以及激光挖掘和2级雷达。 我印象里以前没那么难啊。。。。
玩了一圈还得回来玩这个。 《太空避风港》后期内容太无聊了,《X4》怎么说呢,各方面操作感觉挺别扭的。
有个歪办法改变你游现状。 首先开放5黑与单匹通排。然后找几个主播5黑队起几个鬼子名字,在排位里大杀四方。立马就把游戏素质带起来了。
人性最大得愚昧是什么? 战争! 一艘外太空宇宙飞船里幸存得2个人。最终结果只有2个,互相残杀/共同对抗外来威胁。 没有战争人类就无法生活下去。这个战争或者是内部得,而要避免内部得就要有外来战争才能避免。我们为什么如此愚昧?
学历低,今天才学了个词。 共赴巫山原来是那么个意思啊。。。。。 果然活到老学到老
推荐个游戏。 英雄立志传-三国志。 国产的,类似《太阁5》,正八经儿说不如太阁5,瑕疵有一些。国产通病UI设置还是不是让人太满意。不过相对以前的垃圾国产算是比较不错的游戏了。 熟悉我的都知道,我骂国产游戏骂的相当凶,能让我评价不是垃圾的你可以试试,不到70块钱。
我有时候在想。 我们聚集于这个贴吧的真正原因。 难道真的爱这个游戏嘛?还是。。。 忍受着帮一个个体作坊管理水平的公司在不断的实习,单排各种负面情绪的污染,仅仅就是因为人多进来凑凑热闹?
这游戏假如嵌入AI 人工自动化MOD现行的CPU能撑住嘛? 采矿已经自动化了。。。比如自己建个城,生产全自动化,运输自动化,当然销售没有必要。舰队AI船长啥的。。
我一直不太好意思说。 我得铁甲操作: 登录游戏----常规模式----军团战,OVER。偶尔会点下视频大厅,估计半个月开一次箱子,一个月点一下战票,绝对不多点其他任何选项。
女孩子扣鼻屎。 那样子好可爱。。。。尤其不经意扣被别人逮到时候得表情,笑翻了。
我们应该感谢策划! 因为策划的出现,让一盘散沙的小宝玩家又重新凝聚到了一起,大家都拥有了一个共同的目标!
未来5V5模式固化。 3步1骑1弓,武则天给骑兵一条命。然后就是骑兵前出对抗,弓箭根据自己骑兵优劣拿到对射优劣权,然后每场都是如此。。。巴拉巴拉。。。 对了,骑兵一般还是那种动不动就掏弓得那种。你联想到了什么嘛?
为了表示抵制新策划各种耍猴戏。 我宣布,武则天这B将在不回归正常获取途径之前: 老子永不将其入库,永不使用!!!!!!!!!! 欢迎海外各届人士进行监督~
都是队伍前置全军突击得话。 杰拉德和巴托里谁能冲过谁?
郑重向小宝申请! 我自愿成为《铁甲雄兵》风气纠察员,对于游戏中谩骂,摆烂,挂机等有违三观,破坏游戏秩序的行为进行现场纠察,现场受理举报,现场通过回放锁定消极游戏行为,根据多年游戏经验进行人工审核!并且现场直接处罚!望铁甲官方给与游戏GM权限,同时对个人现场判断可公布由玩家评判我的判决是否公正。
2018年贴吧这玩意有几个人? 知道有个玩意叫做论坛嘛?
说到底新战法也只有非常熟练的人才会去创造。 既然如此何不直接只照顾大众群体,官方针对每个图在玩家选将的时间内导入战术引导。将历来玩家开创出的有效战术作为引导建议列出1~3条的选将配置,战术打法直接写在屏幕上。 以官方的“权威”性作为引导,放出战术建议让单排玩家意见统一,一定程度上能缓解因为单排意见分歧造成的各行其是行为导致的军团执行力下降所带来的整体战斗力大幅降低而给玩家带来的“苦逼”体验,也一定程度上能遏制“摆烂传染”的滋生。 我知道这治标不治本,而战术领域没有一成不变。然而也只有如此了。最起码“骂战”再起时,有个“官方标准”可以依赖。 (现在写个中间不带逗号的长句都要看三遍,逻辑能力也退化了,真老了)
我擦,动物竟然还能杂交。 为省事鸡和牛都圈一起了,里面丢了个交配所,出去溜达了一圈回去一看,牧场里全变莫诺了。。。。。
绝食这技能好吊。 那个冷却时间是骗人的,入夜技能冷却无论还剩多少都立刻刷新技能。白天只要不吃东西,那魔攻就变身凹凸曼。。。
丘陵的猪在哪儿? 之前看见过,回头就忘了位置了。在回去找死活找不到了,都开直升机转4 5圈了。有大佬有印象具体位置嘛?刚刷了青蛙一堆附魔,需要+最大饥饿的反补。
喷气装置无法一次性回收嘛? 做了个气球,只安了左右后喷,降落全靠跳楼,然而回收气球以后部件就散落了。有没一次性全部回收的办法?
感觉这游戏前期走魔法路线更容易。 丘陵BOSS 青冥2个魔攻附魔+巫师-5%魔力消耗+凑合上点魔爆倍率,然后再加上自带技能。破坏光线拆盾,火焰 龙卷输出,雷精灵范围攻击,高强度魔法盾基本攻防一体了。防御基本保证不被秒就行了。魔法自然恢复与消耗基本管够了。蓝药我都没嗑过几个。 17级那6级破坏光线直接秒掉40级巨人,太猛了。就是打青冥魔法怪慢点。然而那个丢一把剑的技能咋判定的,我捡起来一把一看攻击力1000多。。。。就是身上得背个弓带点箭,碰狙击试炼还得用弓过。
人家骑你们头上拉屎你们还拿嘴接着。。。服了。 用老话来说:铁甲没人了?当初一个个蹦着高跟我较劲的都死哪去了?这么明显的公开侮辱都看不见? 你把他的原话复制一遍扔战意吧里看看有什么后果?他敢扔这,你敢扔过去嘛? 当然我不支持狗咬狗,然而你要明白这行为的性质。路过一个路人回头会找他们的小朋友调侃:嘿,你去过铁甲雄兵吧?那里面全是一群XXXXX。哈哈哈。然后,1传10,10传百。。。 最后我再重申一遍,我说这通话目的不是让你跑对面去喷。社会里不用动手也不用骂人然而就能侵犯别人的方式很多,涨涨见识吧。
这游戏真是越来越牛X了。 早年玩过,现在简直大改成另一个游戏了。越玩原神味道越浓,然而游戏内容却已经碾压原神八条街了。我前后下过4次,每一次玩感受都不一样。。。最新作开始抱着回头看看的想法下了下来,感觉格局已经完全不同了。
我就这么点能力了。 剩下的小宝自重了。
战术是天赋。 除非你有进军校的机会,否则不要硬逼自己去理解。这是一个天赋的领域,有人天生就会。就如同狭窄地形搓车,重型卡车带挂车倒车,用双手射击一样。 能靠学就会的只有一条,随时观察右上角,做到这点就足够了。
步练师反骑技巧。 永远也不要跟自己家的步兵贴太近,面对骑兵,队友步兵靠你太近只会害你。
你想骑兵操控有质的飞跃嘛? 校场,武将竞技里多使用邓艾并且找赵云单挑,不要依赖射箭!诚然,相同水平下邓艾确实无法压赵云一个头。然而在频繁的厮杀过后,你使用其他骑兵时候会感觉出有啥不一样了。
“人上人”步兵版兵种---猿飞佐助 首先评价,这武将是超模一般的存在的。在深入理解冷兵器对抗的知识的人,懂得局部多打少,以及兵力展开意义的。学会使用猿飞佐助,抛开更近一步的战术操控之外,单纯论兵种强弱这是一个横扫千军的步兵。 他对比大多数步兵的优势并不仅仅是“杀你1000,我损800”的优势,而是“按着你地上揍”然后技能恢复后继续“按着你队友地上揍”的优势。
杰拉德正面对冲硬杠张飞长枪兵操作。 匀速直线正面冲过去,在距离张飞2个半马身时候突然加速,距离1个半马身时候大约侧马头0.3秒时间之后迅速回正,对面假如释放冲锋枪,100%剁过直捅然后秒掉对方,秦良玉 贞德等等擅使冲锋枪的将无一幸免,而且是过量杀。而且相信我,没有人有那个反应速度会调整出枪方向。 然而老手普遍都有一个意识,正面对枪即便自己用枪兵也不会轻易使用冲锋枪,这就是另外一个操作了。前提是你具备对对面未使用冲锋枪的行为能做出改变套路的反射神经速度,自己把握距离在对面出枪范围外按Z抬起马蹄子的同时按攻击键,在马蹄子下落的同时位移会稍微前进,枪尖会同时刺向对方。效果就是躲过对方攻击的同时,以最快速度接近对方并造成伤害。
年前硬盘噶了。 过年时候懒的折腾,年后网购了一块,结果又噶了。目前就2块120G的盘,1块系统另一块用做它途。现在就是想玩铁甲都没硬盘空间可用了。等淘宝退货了。 我们周围电子城已经让虚拟店给嘎没了你能信?
AI发展虽然经济上是好事。 然而你觉得没有社会逐渐失去了“人味”了?各方各面逐渐被AI只能所替代,无论到哪都要做AI给你的“填空题”。本来陌生人就很难互相交流的社会会逐渐的雪上加霜。而资本我估计未来将“人与人交流的机会”进行收费是迟早的事儿。 毕竟这游戏玩了这么多年,无论游戏发展的好赖都多少与个人产生点连系了。小宝的游戏模式本来就不是那种“卖肝”模式,鉴于上面所述,未来可以考虑向着游戏里的“社交方向”发展发展。 大世界的主城建模精美化重新利用起来,给玩家一个具体的可在城内行走的形象,丰富一下城内小游戏等各方面娱乐,强化一下社交功能。 确切的来说,就是从目前的“世界频道”开刀,近一步升级成一个多彩带趣味性以及强化社交功能的“世界频道”。
我不上线,是不是就没人玩了? 你说这是迷信嘛?
才发现黑沙开国服了。 折腾了一顿发现让小宝惯出吃快餐的毛病,这类游戏玩不动了。。。。
怪不得这游戏存个档那么费劲 原来每个存档下探索的星球文件都在本地存储,探索越多文件就越多。最近STEAM崩溃,删STEAM光这游戏存档就清了半个多小时。
典韦都带回血了,这世界太可怕了。 什么图拉真,祝融,白起的你有典拉真厉害? 上去无敌挠你一波直接跑路,技能CD完又满血复活。
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