卡比利亚之夜
第六号病人
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提示大家一个bug 在兔头左边那个坑里,一进去会刷两个小怪,打完还有两个红色武士 我被他们打死以后再重来,红色武士就不刷了
雅马哈YRS-302BIII,do、re吹的高而且感觉有嗡嗡的震动 请问是气息的问题,还是指法的问题,还是笛子的问题? 怎么做才对啊?
原来PS5不能同时插两块移动硬盘 新插一块旧的就会“不正确”地断开,笑死我了 突然由此想问: 到时候固态插槽开放,和USB盘该不会也不兼容吧?
辐射4这帧数是怎么回事? 我才发现,游戏帧数锁定在屏幕帧数的一半? 屏幕刷新60,游戏帧数30 屏幕刷新120,游戏帧数60 屏幕刷新144,游戏帧数72 真TM神奇
这游戏是个好“游戏”,但要吹其价值观的还是省省吧 要知道,这游戏本身的存在就是一个荒诞的笑话。 一个可笑悖论。 游戏这种载体,本身就是一种没有“自由”可言的,机械的,极权的程序。 在这样一个玩家没有自由意志的世界里,教育玩家要选择自由,难道不荒谬可笑吗? 法案是我选的?规则是我定的? 我真的能“自由选择”吗? 玩家永远只有两个选择:选法案,进入游戏设计者给我安排的事件里;不选法案,进入游戏设计者给我安排的另外一个事件里。 横竖都是被安排得整整齐齐。 在玩家跳不出游戏设计者手掌心的情况下,你告诉我我有选择的自由? 这不是扯淡吗? 这和如来佛答应孙悟空,只要跳出手掌心就让你当玉皇大帝,有什么区别? 自由和规则,本身就是冲突的。 在现实中,自由和规则达成了一种辩证统一。我们遵守规则,但同时可以修改规则。 但在游戏中,这种辩证统一不存在。 我们身为看似至高无上的,法案的制定者,颁布者,却没有丝毫修改法案内容的权利。 我可不可以在粥里少加一点锯末?不可以。 我可不可以定义几岁以下算儿童?不可以。 我可不可以开没有性服务的洗脚城?不可以。 我可不可以建为人民服务的警察局?不可以。 我可不可以告诉游戏里的人民,明天要降温,但燃料不够了,大家在靠近核心的地方挤一个晚上?不可以。 游戏设计者宛如阴谋论中的影子政府,蜥蜴人,完全操纵着游戏里的一切。 他们不断告诉玩家,你可以这样,你可以那样。 但实际上玩家什么都不可以。 游戏设计者就像《是,大臣》里的汉弗莱,给玩家提供一个较差的选项,一个非常差的选项,还有一个他希望我们选的选项。 玩家变成了被官僚操纵的政客,被游戏设计者用游戏数据操纵的小丑。而且每当玩家堕入他们的陷阱时,他们都要跳出来大肆嘲笑我们。 “你剥夺了他们的自由!这值得吗?” 这些无耻的恶魔居高临下地斥责。 于是我们不得不按照他铺下的规则,解决他让我们解决的事件,选择他让我们选择的法案。 “恭喜你,你保全了人民的生命,也没伤害到他们的自由权利。” 这些恶魔阴阳怪气地恭维。 但玩家的自由呢?玩家被游戏设计者PUA,被迫按着他们设计的路线走下去的时候,谁来保障玩家的自由?
请问有哪些真实反映古代军阵作战的电影? 最近在玩对马岛之鬼,虽然砍人很爽,但可惜未能把散兵游勇和分进合击两种敌人划分开。尤其是开头的一段,日军胡乱冲锋,而蒙古大军也人挤人乱成一团锅粥,双方都像是没有任何战争素质一样。 然后我就想看看反映真实古代军队列阵作战的电影。
请问有没有PS5版的老哥 我电脑980M有点跑不动了 想问问PS5版玩起来咋样,有特殊扳机效果吗?
黑魂考试:【帧数低会让魂3变难吗】? 答: 一般人对突发动作的反应速度是0.2-0.4秒,有准备的情况下会快一点,但也必然多于0.1秒。 那么假设:一流动作游戏玩家的反应速度是0.15秒,高手玩家0.2秒,一般玩家0.3秒。 魂3PC版是60帧,即每帧时间约为0.017秒。黑魂弹反帧最快如空手/团牌是第9帧(即0.15秒),小盾第12帧(0.2秒),中盾/细剑大部分都在13帧(0.22秒)。 而黑魂出招抬手时间大致如下:0.3秒(匕首)、0.4秒(曲刀)、0.5秒(直剑)、0.6(枪/大剑)。 你要目押弹反的话,就必须做到: 【网络延迟+反应时间+按键键程+弹反帧时间 < 武器抬手时间】 也就是说,在60帧环境下,不计网络延迟,不计按键键程: 匕首,一流玩家可以做到【护手带】目押弹反(极限)。0.15+0.15=0.3 曲刀,高手玩家可以【小盾】目押弹反(极限)。0.2+0.2=0.4 直剑,一般玩家可以【小盾】目押弹反(极限)。0.2+0.3=0.5 但如果在30帧环境下,每帧时间是0.033秒,60帧时偶数帧的画面都被推到下一帧显示,相当于50%攻击给你的反应时间少了0.017秒。那么刚才可以100%做到的,现在有50%做不到。 当然这只是极端环境下的假设。 但帧数降低压缩了玩家的反应时间,却是确定无疑的。
地铁背景到底是啥啊? 查了一下时间是2035年,战争2013年爆发。 但科技看着又像1950年,还说些纳粹如何如何的。
地铁离去PS5版,DLC下载显示CE-107880-4 本体可以正常下载,DLC下载错误。 切DNS没用。 不知道各位有没有我这个情况?
现在LGBTQ已经成为一种游戏类别了,佩服佩服
如果红蓝条爆掉后,由AI即任会怎样? 如果红蓝条爆掉,由AI即任领导职位,随机分配一种虚拟人格如:圣母型、铁腕型、生产型等等,对玩家的游戏进行接盘。 而玩家自己变成一个普通平民(可能遭遇随机事件),甚至可以在AI管理不善也下台后复出,但也有可能在AI指挥下的一次暴风雪或出任务的时候送命(那时候游戏就正式结束。 大家觉得如何?
兄弟们,你们快看英文舞台的二次元BP界面
我觉得四个周目应该这么安排 按无限轮回系游戏来理解 一周目:献身 介绍小太郎给穴山,送武士见妈妈, 复归常人结局 二周目:发现轮回没有结束,风险尝试 送小太郎神隐,骗武士去地牢 断绝不死结局 三周目:九郎死了却没能解除轮回,崩坏 送小太郎去地牢,最后一次不理武士,先杀水生凛 修罗结局 四周目:努力完美 小太郎神隐,武士见妈 龙之返乡结局 离开苇名打破轮回
我来说一个PS系让我很烦的缺点 我想删除不要的存档,只能先关游戏,再去系统设置里删。而不能在游戏里直接删。 我玩过的PSP、PSV、PS4、PS5都是这样。 让我这种很喜欢开新档删旧档的人很烦。 不知道各位有没有类似的烦恼?为什么索尼不让在游戏里删存档呢?
我明明装完了却显示安装中 想把主机内容转移到移动硬盘,结果这样了 大表哥可以转移,另外两个迷之不行 是因为数字版么?
(求助)PS5安装生化8失败怎么整? 我之前在PS4上玩的,现在想装PS5版的,但在主机上总说下载失败,怎么回事啊?
进入捏脸就跳出是怎么回事??? 一进入捏脸环节就跳出
有没有人试过如果被夫人挂在钩子上不挣脱会怎样? 会不会跟远哭4一样,老老实实等着就会进入隐藏结局
今天刷手机看到有人水这张图 我说…这TM不是蓝调么?
(外设)兄弟们,狗洞上图马思特的模块化手柄降价了 现在标价1149,可以和京东满999减150的活动叠加 也就是总价999,plus可以再减20。 虽然不能在PS5上玩PS5游戏,但可以玩PS4游戏,也可以插PC。
钓鱼佬们知不知道一个叫做塞尔达传说的游戏 这游戏可以摸鱼、叉鱼、炸鱼、电鱼 却唯独不可以钓鱼 太可恶了,不怕教坏小朋友吗? 不过好玩是挺好玩的
外服战网被墙了? 昨天今天都登不上了,网页也打不开
如果我是三冰,我就出个疯脸 我拉大凤凰变蛋 然后我S大,开疯脸把蛋点掉,完美
IG这两局打得有点日本匠人精神 会的东西一只手数的出来,然后闭着眼睛只玩自己会的。 说得好听点叫匠人精神,说得不好听叫固步自封。 感觉很多比赛选手也都是这样,只练三四个英雄,然后打的对手也是只会同样的三四个英雄,然后别的啥都不知道。遇到不熟悉的局面就直接蒙圈白给了。 IG第二局,很明显BP不清楚巫医海民到底有多强,然后刚三也没意识到跟巫医对线要注意站位,好几次两个人站一起被先晕后杀。 选手还是应该拿一部分机械练习的时间出来,长点见识,才不会面对不熟悉的情况一点还手之力都没有。
请教巨佬们一个元素弓的问题 由于牺牲箭和瘟疫镖枪共CD,那么作为伤害类型补充,是【冰加火】好还是【冰加毒】好? 毒的优势:20点情况下毒伤害面板略高,而且范围大、持续时间长,使用便捷。 火的优势:CD短,本身有爆炸伤害,而且可以吃到弓系技能加成,最后技能点更多。
毒舌老奶奶不为人知的秘密 今天很闲所以来跟大家吹吹🐂 众所周知,如果把老奶奶请到亚丹小教堂,她非但不领情,还会对我们恶语相向。 在血月之后,老奶奶神经失常会把我们当成自己的孙子,接二连三地送我们镇静剂。 如果一直问她要三次,然后她会离开,回来后再送我们一个镇静剂。 如果继续索要那么她会离开,然后死在外面的一个坟墓前。 但——为什么她会死在那里呢? 老奶奶死的位置其实很奇怪。这里只有三条路,一条通往已经被封闭的教会大桥,一条是穿过正门通往大教堂的墓地,一条通往旧亚楠。老奶奶死在这里,那么她是要去哪? 一开始我以为这是教堂大桥开小门的废案的残余,但后来感觉不像。因为老太婆死掉就已经接近游戏尾声了,这时开一个回亚楠的捷径是毫无意义的。 而在大桥小门不会打开的前提下,老奶奶走这条路线明显无法回到自己的家里。而且她之前已经从某处给我们搞来了一个镇静剂,那么她的镇静剂显然不会是从家里拿到的。何况她之前大把大把地给我们塞,1个、2个、3个,接下来怎么看也应该是4个。如果她回家去翻自己的库存,明显不应该只有抠抠搜搜的1个。 ——所以,老奶奶走这条路不太像是回自己家。 那么,老奶奶会不会是去旧亚楠呢? 这个选择也不太可能。 旧亚楠已经被烧成废墟,全是小兽人,而且还要面对裘拉老汉热情的机枪扫射。纵使老太太矫健的步伐让她躲得过桥上的滚火球,或者桥下的小猪猪,但我觉得她要躲机枪还是差了点。何况旧亚楠被封闭已久,实在想不到哪里能让老奶奶搜刮出镇静剂来。 那么,选择就只剩一个:大教堂墓地。 老奶奶的目的就是墓地本身。 但是,老奶奶在墓地里要怎么办才能获得镇静剂呢? 我们来看一下镇静剂的说明:这种镇静剂是【拜尔金沃斯】出品,原本是为【钻研秘法之人】准备的,原料是【浓稠的人类血液】,使用这种药水会导致会【血疗】的依赖。 emmmmm…… 这似乎不是随便一个老太婆所能搞到的东西。
【召唤德】【1pp】【开荒】竟15级打出3件暗金
请问,我需要打开IE浏览器该怎么办 从开始菜单打开ie浏览器,就会自动切换成edge
求一个类似强殖装甲的变身系老动漫 当时我记得是十多年前买盗版动漫光盘附带的,一共一二十集 三男主组合,男1是红毛笨蛋,男2是黄毛和稀泥的软男,男3是绿色头发个子最高的冰山系 这三个都会变身,然后都假冒高中生 女1是普通人,傲娇系,三个男主似乎是穿越时间回来找什么东西,误打误撞住在女1家里 女2是粉色头发比较柔弱,但其实是反派老大的机器人卧底 反派老大似乎是学校里的女教师 第一集似乎是在工地打来打去 我就大概只记得这些了,多谢各位老哥
为什么很多人要只用一把武器打通一周目或多周目 明明一周目本篇不用刷什么就足以全部解锁奥义任务 进多周目再专精某种武器不好吗?
理论上一击能打出最高多少倍率的伤害? 今天新开号打圣职野兽,一个火瓶打出448(油缸+反击),一个火瓶打出661伤害(油缸+反击+肢体破坏)。 让我再打20次我估计也打不出这个效果了… 那么问题来了:理论上最高可以一击打出多少倍率的伤害?(包括攻击动作的系数)
阿市这不是成了祥林嫂嘛 因为各种各样的原因,在下今天才来到中阴之间,然后就看到---- 浅井长政和柴田胜家一边站一个… 但是没有阿市… 阿市你这是要被阎罗大王锯成两半了吗?
我发现的风车手里剑的有效用法 因为这玩意出手太慢,所以dps远远不如手里剑和苦无。但身上带几个在特殊情况下会比较好用。 我目前发现的有效时机有两个: 一是在打轮入道、猫女火车、铁鼠这些灵石弱点经常在背面的妖怪,比较容易打出破绽制造输出机会; 二是在打喜欢防御的人类敌人时,如果风车手里剑正面撞上他们的防御,那么AI会转过身去防御手里剑飞回来的那一下,从而给出一个推背的机会。 所以尽管风车手里剑出手很慢,但最好的使用距离仍旧是中近距离。
斋藤利三好厉害啊 本忍者用地雷阵轻松(大嘘)击败了他。 但他的动作为什么可以那么快?大太刀用得跟双刀一样,难道你已经不是人了吗jojo! 难道后面的人类敌人的动作都是这么快吗?
最近在看剑风传奇(又名烙印战士) 感觉宫崎英高的作品基本都是对这部漫画的文学化啊。 感觉漫画的文学性不是很高,但基本就是魂系游戏的原型了。
怎么样,有没有一种高中数学老师的感觉 瘦瘦的尖嘴阿姨
话说,为什么忍者招式书是佛雕师给的? 里面都是义父的技能:看破、旋风斩、空中招式、咸鱼突刺 忍义手招式书才是佛雕师自己的招式吧。 苇名的寄鹰众应该是二人共同培养出来的。 只狼不认识佛雕师,说明后来义父跟佛雕师就没有联系了。 那佛雕师不应该有义父的招式书才对啊?
唉,PSV游戏从网站下架以后,就只剩下会员打折了 只有会员打折2-3个游戏 这次黑五什么折扣也没有
通臂拳血源,大家请看人物右手的长度
如果血源能在PS5上重制的话,希望优化一下人物动作 如果是手杖锯肉刀什么的东西还好,玩斧子,大锤等重武器时,不和谐感太强了。 黑魂3里所有的武器攻击都有正手反手,比如用R1、R2连招的话,R1是武器从右向左正手挥,R2就是从左向右反手挥,武器的轨迹是连续的。而且反手挥剑的动作比正手慢,一副很吃力的样子。 但血源似乎只按R1连招、R2连招、L2连招进行划分,没有正手反手的区别,所以在R1、R2这种混合搭配时,导致明明先是沉甸甸地从右猛砸到偏左的位置,然后轻飘飘回到右边再次挥下,给人的感觉就非常的不和谐。 最明显的动作应该是斧头展开模式的L2接R2,L2是从右侧横挥到左侧身后,理论上此时做出下劈动作应该是从左上方劈下。但实际上是斧头莫名其妙突然回到右手边,然后从右边劈下来。
请问怀旧服几点钟变晚上啊? 为啥我现在还是白天
PC版新补丁居然还没修复破庙掉帧的问题 进出破庙还是会一瞬间掉到45左右,令人生气。 现在我的情况是: 1、PC,全高/超高,60帧,特定地点卡顿式掉帧。 2、PS4pro ,中/高画质,30-40,但没有卡顿掉帧的情况。 请问各位喜欢那种?
为什么pro手柄在steam上漂移在switch上不漂移? 轻推感觉没有死区啊?
请问大佬们 为什么耳机连电脑的QQ音乐卡,但手机不卡 情况是这样: 摩托罗拉V308蓝牙耳机 连笔记本电脑,打开QQ音乐,会时不时像信号受干扰那样声音糊掉,【呲啦啦】一下。 但用电脑上的其它音频软件没有这种情况。 连手机,打开QQ音乐播放同一首歌,也没有这种情况。 测试了几首歌,都是连接电脑QQ音乐会时不时受干扰。 难道是电脑上的QQ音乐时不时要占用无线频段吗?
跑到第一个小镇,看到小地图上那些糊得一比的标志时 我没能撑住这最后一击。 一瞬间我以为我在看优酷标清视频。
官方中文质量稀烂 如果有6级及以上英语水平,推荐使用英文
这个价格是我没想到的,有点不够意思了 赏金奇兵3, 60$=258¥ 这游戏55$=299¥,一来一去贵了60块,是何道理? 是不是玩的淘宝那一套,先涨价再打折啊?
23:15,有人还在等吗? 我准备今天晚上装完,明早起来玩会。
我看新闻上说,steam有老版游戏的,重制版打五折 我原版是在origin上买的怎么办? 烂橘子赔我钱!
请问各位见多识广的老哥一个关于【蓄力】的问题 很多游戏都有“蓄力”这个设定。 但我发现,有很多游戏都有一个毛病。 比如设定上是:短按X键是普攻,长按X键是蓄力。 但是!如果你直接长按X键,实际上出来的是:【先一次普攻,然后跟一次蓄力攻击】。比如堡垒啊,阿玛拉王国啊,空洞骑士啊都是这种情况。 但!另外一些游戏,直接长按就是蓄力。比如黑魂啊,战神啊,盐与避难所啊之类。 首先声明绝对不是硬件问题。因为用的是同一套设备。 我就很想知道,为什么会这样?想蓄力却不能直接蓄力不是很不方便吗? 这些游戏的设计者他们自己肯定是知道这个问题存在的吧? 为什么还要坚持这样设计?
游戏发售在即,问各位老哥一个问题 这游戏不是有蓄力攻击嘛,但是—— 我之前玩的时候长按攻击键总是先一次普攻,然后才能蓄力。键鼠和手柄都是这样。 有没有什么可以不普攻直接蓄力的方法?
有没有人知道这游戏的官中是招安版还是自己找人做的 附带一提,本体40刀,本体+明年的DLC55刀。新DLC叫fatesworn,命运之誓? 据说是修了bug。
今天划船的时候密米尔提到芙蕾雅也会用赛德魔法 我感觉她下一部要变成女妖boss
今天无意中发现一个血源的本子 特来给大家分享一下
今天出了最新预告,我总结下信息 预告内容其实不多,但信息非常明显。 这游戏有很多派系,对废土上利益的划分都有各自的想法。 可能具体的玩法会和FNV有点像,主要任务是在各方势力间合纵连横。 预告里透露了几个派系: 1、类似旧西部的自治组织 2、崇拜美帝总桶,强烈反“康米” 3、一个三角形加三个圆圈的教会,大概是某宗教组织 4、某机器人反人类组织
【娱乐】【记录】太阳战士索拉尔的暗黑冒险故事 先说下我自己的规则: 其实没啥规则,没有遗产,不打任何补丁和mod,看见啥用啥,不刻意去刷符文或特定装备,可以留点但不洗点。 HC模式,尽量不死,打到哪算哪 娱乐为主,随时可能TJ,因为我还有很多别的游戏想玩,哈哈哈哈 因为是太阳战士,所以先圣火过渡,然后转圣雷和天堂之拳
预载文件怎么这么大? 惊了,这是什么情况?帝国2决定版也没这么大啊? 全是高清原声音乐?
现在台服的暗黑2怎么下载啊 找不到链接
【无主之地1】重温经典,九趾的两条狗子爆了两把霰弹
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