jinzhi5815
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家用机的destiny就要出版了 我表示很担心啊,那游戏已经卖出去好多好多了
我感觉街机b17应该这么用 在自家机场上方不到一公里盘旋,要占机场,先过我这关!
想知道为何不出一个轰炸机AI机枪手设置 就是开火策略,比如精确射击还是覆盖式,点射还是短连射还是长连射,多少米开火等
b17请4发动机分别单独操作 一边被打着,立刻关闭着火的和对面对应的发动机,剩下发动机加力
德国冠军啊 这真是一场绅士的胜利!
游戏里的道德,游戏外的道德 在游戏里,做善事和做坏事的成本都远远小于现实中的成本。 所以,玩家在游戏里会更多地行善与作恶。 但我认为在现实中是善是恶与游戏中的表现没有必然联系,因为一般人很可能需要一个宽松单位环境,去尝试平常不敢做的事情。 但要明确的是,没有必然联系不代表没有联系。 在现实中的善人,大多是更在意他人感受的人,这类人在游戏中作恶,损害的是他人的利益,为自己牟利。 在现实中的恶人,大多是更在意自己感受的人,这类人在游戏中行善,是妨碍自己获得利益,促使其他人获得利益。 而一般来说,损害他人的利益,是一种远小于损害自己的利益的成本。 所以,我的结论是,现实中的善人,在游戏中大多数更倾向于行善。 现实中的恶人,在游戏中却极少行善。 但从游戏中的表现,却很难判断现实中的善恶。
苏联TD实在太舒服了…… 火力好,移动不慢 唯独就是那个炮弹飞行实在太慢了…… 那个抛物线比我尿尿弧度还大…… 这不科学啊! 但是一炮一个或者两炮一个,真心舒服~ 别看德国全真排队的那么多,苏联那么少,但只要TD数量高,苏联还是胜算很大的。 SU122打了15场,胜率66.7%
被撤小吧? 原因是什么呢
美服叮到90结果麻爪了 有没有好心人能帮我一下啊,新人叮到90结果两眼瞎啊!这功能太坑新人了哇!
招募:卡尔加里爱好者们 留下代号和QQ号码或者邮箱,我准备4月开始进行见面会
老婆亲亲~ /@沉睡的小五7642
为啥毛子特别喜欢坑轰炸机? 之前的B17就是,历史上坠毁的B17平均承受了20发20毫米炮击水平的伤害才坠落,但游戏里5发大概就坠落了…… 我对以后要出的B29表示担心,因为B29上所有的.50口径勃朗宁M2型机枪都是可以遥控的,不一定非要有机枪手操控,加上尾部那个20毫米M2型加农后来被移除(尾炮手的主武器),我估计毛子会把它做成没有20毫米尾炮,而且万一尾炮手死亡,主炮手也无法通过遥控来操作尾炮的设定…… 另外,B29的载弹量是9吨哦……20000磅哦……
回顾被我们抛在身后的60年代到2010年代
感觉还是不要在低安爆新人船比较好 虽然基本没时间看,直接开打……但对于爆新人船的行为,我感觉和强奸妇女有异曲同工之妙…… 强奸妇女之后,还告诉她,这是让她知道社会规则,别穿的那么骚…… 唯一区别就是现实中能分得清哪些是少女哪些是老妇,低安爆船没时间看 在EVE这样作善和作恶同样低成本的世界里,人性的优点和缺点都会被放大
【水】我也要结婚啦,顺便爆照~ 嗯,我也要结婚了
最近一直在开直升机…… 感觉很爽,上了先开地图,找到自家的AA当前位置 然后找敌人,发现敌人之后爬高,俯冲加速,贴地高速飞过去,距离较近了然后圆形环绕飞行,开锁定锁住对方逼出来对方的ecm或者热诱,等效果过了就是两发飞过去,然后操起25或者30毫米或者火箭弹一通扫 被敌人盯上了就在复杂地形贴地高速飞行飞向自家的AA……
讨论dan wasson6 的贴已经删除 此手枪威力过大,希望注意
BB弹科普 科普一下BB弹: 常见BB弹材质: 塑料,可降解,玻璃,铝 优点: 塑料:可以接受的表面光滑程度,低廉的价格 可降解:不污染环境 玻璃:极佳的表面光滑程度,可以接受的价格 铝:很好的表面光滑程度 缺点: 塑料:污染环境 可降解:保存期短,表面光滑度不好,价格较高 玻璃:击中目标会粉碎,比赛禁止使用 铝:价格昂贵 常见的BB弹重量: 0.12克,0.20克,0.25克,0.28克,0.30克,0.32克,0.38克,0.43克 其中,0.12克被定义为特殊BB弹 0.20克被定义为低重量BB弹 0.25克,0.28克,0.30克被定义为中重量BB弹 0.32克,0.38克,0.43克被定义为高重量BB弹 初速适用表: 0.20克适用于任何软气枪 0.25克适用于初速在390以上的软气枪 0.28克适用于初速在400以上的软气枪 0.30克适用于初速在420以上的软气枪 0.32克适用于初速在450以上的软气枪 0.38克适用于初速在480以上的软气枪 0.43克适用于初速在500以上的软气枪 以上单位均为英尺每秒 口径种类: 现在BB弹分两种口径,一种是5.95毫米,一种是5.98毫米 唯一已知5.98毫米口径BB弹是Elite Force的新品Premium BB弹 口径越接近内管内径,越容易卡弹,但初速也会更高。因为密度更小的缘故,远距离的速度降低比较明显,近距离的初速好,射击时需要更加注意提前量的把握。 希望对购买BB弹产生疑问的玩家给予帮助:)
True Story Be the type of person that, when your feet touch the floor in the morning, the devil says "Aww shit... they're up" - Dwayne Johnson
索尼是大厂的原因 不管其他公司干啥,索尼对其的态度基本只有俩字:呵呵
玩airsoft被查水表的底线是什么 讨论战术可以吗
10-07【原创】WT出了一段试玩路线:德国的春天来了 试玩中,德国某车正面承受了不下15发炮弹,包括KV1等车…… 苏联车挨3-4发妥妥没了 表示毛子比白毛子的节操好很多,模块损伤果然是真·还原历史的利器
【咨询】软气枪中国使用限制 我们这里的软气枪,都是初速500fps以下的气枪,一般认为在10米外不具有打破皮肤的能力,即判定为年龄限定的危险玩具,非管制品。 上面没有任何透明部件,或者是橙色枪口用以标示此枪非真枪。 想知道这种软气枪中国是否可以过海关,有什么限定。
C-TAC造vsr-10战术型,510fps 精度还不错
兵长你肿么了兵长! 太丧心病狂了!
苏系就是在黑美系 苏系:你下来!美系:你上来!苏系:你不下来是不是,我扫地去。美系:没关系,我们还有轰炸机呢,炸b,你60分钟能把对方基地轰了么?炸b:你给我4个小时行吗……美系:那我护卫你干嘛……于是美国战斗机俯冲了下去,再也没上来……
被别人带着打了一遍黑水异常 太乱了……我完全从头划水到最后……
B17的存在意义…… 空中堡垒,曾经碉堡的轰炸机 爬升230的速度,俯冲430的速度,拐弯半径很大,浑身无死角炮塔,超大的体积超大的载弹量,但机动太差,进了战场不能保命怎么解决 另外,怎么在历史战斗中途更换炸弹的种类?
8月3日免费游戏抽奖结果 有效层数10层 第一次随机:10 恭喜 @银翼丶Camry 获得本次的免费游戏 Left For Dead 2 请留下Steam名字,我会联络你 游戏价值19.99,下次免费游戏抽奖将会在8月25日开始
8月3日免费游戏抽奖…… 抽奖再起,规则不再重复
今天买了BOSE QC 20i 正在充电,还没听……
ARL44真心神车 目前为止未败
陆战模式 是射击没错吧,但控制一个车还是好几个呢
感觉B25的载弹量还是不够啊 期待B17,话说B17是不是非常硬啊
这里玩历史模式的人多么 我只玩历史模式的
专治各种不服 引以为戒,已封IP1天,ID10天,黑名单
搞了RPG Maker,想要做英雄坛说~ 项目启动~ 慢慢研究,有个群,有兴趣的可以来
我们来做一个死亡FLAG集吧 各种死亡FLAG,电影,电视剧,小说,动画,漫画,游戏,纪录片均可~ 尽量写出出处
【讨论】其实火炮算是加强了 这是对于还在坚持(而且玩的好的人)玩火炮的人来说。 火炮数量下降(对于某些火炮来说,输出总量也下降),会使得更多人不躲火炮,直接导致每局开炮数量大幅上升。 数量下降之后,一个火炮的质量高低直接决定了他自己的胜率情况,因为总体来说,胜率的比较真正对比的是你自己玩的车的类型和对方的车的类型。 从前有5火炮对5火炮,你作为火炮能力再强,自己的4个火炮队友也会把你方火炮输出量向平均值拉近。 而现在1火炮对1火炮,你的输出能力是平均值的两倍的话,你的队友得到的火炮支援就是对方两倍有效,胜率大幅上升。 从此可见,火炮削弱一些,对于还在玩火炮的睾丸来说其实是大幅度的加强(胜率方面)
一款自主游戏和暴雪的新游戏撞衫了…… 那个自主游戏叫做Stone Hearth,暴雪的新游戏叫做Hearth Stone…… 撞得太严重了哇,暴雪的是后公布,所以是暴雪撞人家了 话说那个Stone Hearth看起来不错的样子
免费正版活动结果 - June 22 一共19层,随机20以下的数,忽略小数点后 第一次:18 不好意思这个楼是我自己的 第二次:10 这个也是我自己的楼…… 第三次:4 又是我自己! 第四次:4…… 第五次:2 小九啊,你直接说一个游戏名就这么难么…… 第六次:4…… 第七次:12 不行 第八次:0…… 第九次:7 留个游戏名就这么难? 第十次:3 太可惜了 第十一次:7…… 第十二次:5…… 第十三次:15 终于有拿到游戏的了…… @小红帽光复会 拿到了刺客的信条3 请回复你Steam的用户名,我将尽快赠送你刺客的信条3 下次抽奖日期:7月27日
赠送免费游戏活动 - June 21 看来投票的结果已经显而易见了,那么我们不再浪费时间,现在就开始统计吧。 规则:24小时内所发帖子有效 如果想要更改,请在自己的贴下留言 游戏价值在40美元以下(税前) 随机数由CISCO fx-991MS随机数生成 我会在48小时内公布抽奖结果以及下次抽奖时间
重大决定……赠送正版游戏……
看了狗肉节的报道,真心上火 双方都没啥水准啊……
CVN-65企业号会是美系顶级航母么 是的话,应该是游戏中唯一的核动力吧……
几个问题 1. 这作是不是不用种其他村子的果实了,反正也没有完美果实可拿 2. 可以用港口的小篮子传输东西到海岛上么 3. 海岛上的果子可以种到自己的城镇里么
开始规划种树,问一下这个坑如果挖了我不填上,第二天坑还在么
美版到手了 第一天镇政府大楼的那位就想要一个贝壳,给他了之后,他给我了三个苹果:) 我的本土水果是樱桃,这下发财了
装备损坏报废系统 所有的网络游戏均有经济系统,也有的网络游戏有装备报废系统。 在网游中,金钱的来源基本都是做任务,打怪,而消耗金钱的地方有交易,金钱购买消耗品,某些游戏内功能,比如维修,制造,坐飞机等消耗。 在火瀑中,更有资源的设定。资源不能作为基础货币直接参与交易,而是作为制造原料,来源是采矿和任务,消耗方式为装备报废,水晶转换。 在火瀑中的资源与EVE中的矿类似,都应该属于消耗品,原因在于它们都是作为一种永远无法满足的游戏目标存在。 相对的,有获取却没有报废的游戏的典型,我能想到的比较有代表性的有:传奇,魔兽世界。 传奇和魔兽世界两者都存在当玩家得到了顶级装备之后,游戏可玩性迅速下降,成为PVP专用游戏的问题。魔兽世界对此的解决方案是推出更多的更强的装备,让玩家有所目标。 然而更多更强的装备所造成的后果是严重的,那就是新玩家难以获取立足之地,而老玩家也会被永无止境的打PVP和PVE所拖垮,最终玩家累,暴雪也累。 有获取也有报废的游戏的典型,是EVE。 最大的特点就是,神装对于玩家永远是没有多大意义的。使用十多倍的成本,换取多5%的属性,这样的做法在血被打空就全身装备尽失的游戏世界里,只有土豪才能做到,而这也正是普通玩家所乐于看到的:土豪大把花钱,却只得到了5%的提升。 然而EVE那种空血就连船都爆炸的设定,很难说是对新手友善的,甚至是很极端的做法。火瀑所取的是相对温柔的做法,使用会造成装备损坏,进而报废,而且不管何时,玩家都有最基础装备能够派上用场,无限使用。 有获取有消耗的市场才是真正的市场。
世间最痛苦的事 洗漱完毕躺在床上马上就要睡着的时候才想起来隐形眼镜没摘!
1641号更新
莫大的讽刺 哈勃又被人批评了,详情请见二楼 邮箱里的竞选传单 感慨颇多啊
he和ap啊!!!! 什么情况下选用he更好?
智商新理论:计算公式 智商等于效率乘胜率除以4.5
生化危机更新了 还稍微有点别扭,但比之前的好太多了,可以购买
暂时千万不要购买生化危机启示录! 鼠标瞄准有问题 完全照搬了家用机摇杆的设定 等启示录更新了我会再次通知 虽然有人说已经在做鼠标的更新 但完全不知道为什么在发售之前未能确定这种很基础的失误会出现 卡普空的节操没了
看来美服剑灵难产了 如题
经济测试 在一场已经有很多人饿死的大饥荒中,食品价格稳定在相当高的水平,此时食品价格可否认为经济平衡? 如不可以,请阐述原因
什么是低碳生活的本质? 什么是低碳生活的本质?
韩国游戏在北美 剑灵当初说是11年公测,结果到现在都没有消息 TERA人数减少的严重 DFO则已经关服 韩国游戏在北美的评价已经越来越差了 照这样下去,韩国早晚会退出游戏市场 就像中国一样
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