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BB弹科普 科普一下BB弹: 常见BB弹材质: 塑料,可降解,玻璃,铝 优点: 塑料:可以接受的表面光滑程度,低廉的价格 可降解:不污染环境 玻璃:极佳的表面光滑程度,可以接受的价格 铝:很好的表面光滑程度 缺点: 塑料:污染环境 可降解:保存期短,表面光滑度不好,价格较高 玻璃:击中目标会粉碎,比赛禁止使用 铝:价格昂贵 常见的BB弹重量: 0.12克,0.20克,0.25克,0.28克,0.30克,0.32克,0.38克,0.43克 其中,0.12克被定义为特殊BB弹 0.20克被定义为低重量BB弹 0.25克,0.28克,0.30克被定义为中重量BB弹 0.32克,0.38克,0.43克被定义为高重量BB弹 初速适用表: 0.20克适用于任何软气枪 0.25克适用于初速在390以上的软气枪 0.28克适用于初速在400以上的软气枪 0.30克适用于初速在420以上的软气枪 0.32克适用于初速在450以上的软气枪 0.38克适用于初速在480以上的软气枪 0.43克适用于初速在500以上的软气枪 以上单位均为英尺每秒 口径种类: 现在BB弹分两种口径,一种是5.95毫米,一种是5.98毫米 唯一已知5.98毫米口径BB弹是Elite Force的新品Premium BB弹 口径越接近内管内径,越容易卡弹,但初速也会更高。因为密度更小的缘故,远距离的速度降低比较明显,近距离的初速好,射击时需要更加注意提前量的把握。 希望对购买BB弹产生疑问的玩家给予帮助:)
装备损坏报废系统 所有的网络游戏均有经济系统,也有的网络游戏有装备报废系统。 在网游中,金钱的来源基本都是做任务,打怪,而消耗金钱的地方有交易,金钱购买消耗品,某些游戏内功能,比如维修,制造,坐飞机等消耗。 在火瀑中,更有资源的设定。资源不能作为基础货币直接参与交易,而是作为制造原料,来源是采矿和任务,消耗方式为装备报废,水晶转换。 在火瀑中的资源与EVE中的矿类似,都应该属于消耗品,原因在于它们都是作为一种永远无法满足的游戏目标存在。 相对的,有获取却没有报废的游戏的典型,我能想到的比较有代表性的有:传奇,魔兽世界。 传奇和魔兽世界两者都存在当玩家得到了顶级装备之后,游戏可玩性迅速下降,成为PVP专用游戏的问题。魔兽世界对此的解决方案是推出更多的更强的装备,让玩家有所目标。 然而更多更强的装备所造成的后果是严重的,那就是新玩家难以获取立足之地,而老玩家也会被永无止境的打PVP和PVE所拖垮,最终玩家累,暴雪也累。 有获取也有报废的游戏的典型,是EVE。 最大的特点就是,神装对于玩家永远是没有多大意义的。使用十多倍的成本,换取多5%的属性,这样的做法在血被打空就全身装备尽失的游戏世界里,只有土豪才能做到,而这也正是普通玩家所乐于看到的:土豪大把花钱,却只得到了5%的提升。 然而EVE那种空血就连船都爆炸的设定,很难说是对新手友善的,甚至是很极端的做法。火瀑所取的是相对温柔的做法,使用会造成装备损坏,进而报废,而且不管何时,玩家都有最基础装备能够派上用场,无限使用。 有获取有消耗的市场才是真正的市场。
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