剑帝莱维🔯 s莱恩哈特
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眼镜厂被万代吞并,真的玩不到机战了吗? 趁着眼镜厂凉了的机会给云哭丧或打算哭丧的“老玩家”们科普一下:图文来自鸡翅@飞翼の疾风 的微博 眼镜厂被万代吞并,真的玩不到机战了吗? 一群蹭热度的老玩家在无病呻吟吹捧回忆而已 长文总结:由机战α系列以来奋战至今的机战制作组开发的新作「机战T」,不来买一份吗? 万代宣布将由万代魂合并班普雷斯特(眼镜厂) 今天早起万代一条会社新闻一发就震惊了国人不少人的心,我看到的时候就感觉会有人带节奏或者发自真心的感到悲伤。 果不其然,不到一小时就在各大媒体社交平台,以及朋友圈和QQ群发动了诸多孝子奔丧,痛哭再也玩不到班普雷斯特(眼镜厂,后略)超级机器人大战系列(后略机战,你机),还有怒斥万代的声音。 然而,事实真的如此吗? 今天就让致命造谣博主随便说几句眼镜厂跟机战相关的事情。 首先,眼镜厂是1977年,由松田靖设立的豊栄産業株式会社,在82年改名移地中野后,于1989年成为万代的子公司,更名为株式会社バンプレスト。 在这之后,重生后的眼镜厂开始借助第一任社长杉浦幸昌的人脉,帮万代制作靠角色互动的跨界类型的游戏,也是在这个时候正式开始制作了机战。 被老玩家吹上天的旧系列机战制作商 不过说是制作,其实当时负责制作的还是株式会社ウィンキーソフト,也就是老粉口中长吹的WINKY。 那时候的机战还属于一个很初期的阶段,除去没头没尾一同乱写的剧本,还有根本不了解原作,导致对机体还有武器胡乱设定的恶性事件,导致WINKY后期退居二线,这其中的诸多爱恨情仇因为跟这次要说的事情没啥关系,就以后有机会再讲吧。(虽然估计就鸽了) 现任机战制作组B.B. 1994年,作为眼镜厂子公司的株式会社バンプレ企画成立,并于97年与眼镜厂的家用机游戏部门合并为株式会社バンプレソフト。 1998年开始,由现在的机战扛把子寺田贵信主导,开始制作未来机战作品象征的超级机器人大战α。 于2008年,成为万代南宫梦(后略万代)的全资掌权的子公司 于2011年,与株式会社ベック合并为B.B.STUDIO(后略BB),制作机战系列至今。 这时候估计有些人就要问了,合着说了这么半天,从WINKY制作结束后,就一直是BB在做机战啊? 对不起,还真的差不多就是这个意思,所以并不存在那些狗屁不懂的人说的所谓 「还是α那时候制作机战的组比较良心」 「现在的机战都不如前几年的良心了,换了制作公司就是不行」 这些所谓的话,全都是放屁,还都是宛如恶臭粉圈的柠檬屁。 机战系列从α开始,从古至今都是这同一批人的作品,何来换人一说? 那么,成立BB后的眼镜厂在做什么呢? 就让我们来看下一条时间线。 2007年,宣布把游戏项目转移给万代 2008年,作为万代的子公司转型为其余业界项目的公司,手下子公司解散的解散合并的合并,作为本社,保留了眼镜厂的商标LOGO。 也就是从这时候起,眼镜厂作为万代的新公司,在景品市场焕发了第二春,涉及产品上到各大JUMP作品,下到偶像小人,乃至于平贺让之前狂吹的偶像大师潮玩也是出自眼镜厂之手,或许制作小玩具给各式各样的人带来别样的快乐才是他们最好的归宿吧 然后到了最近,万代的几条新社内动态 2018年,转移景品业务,并逐渐把业务转移至BANDAI SPIRITS 2019年4月1日,与BANDAI SPIRITS合并,现有的眼镜厂将会转移完各种法人项目后解散。(暂定)眼镜厂「机战遗作」和机战系列下一作「机战Z3 时狱篇」 基本上,意思就是,从α开始,机战基本上就是属于BB在制作,哪怕是一开始的旧系列(日本玩家的称呼,代指二战开始至FF的机战作品),也是由WINKY制作,眼镜厂负责当头。 所以眼镜厂更多意义上算是一个著作代表的形象。 而眼镜厂这一形象对机战来说,早在多年前的OG IB(INFINITE BATTLE),就彻底在机战的开头LOGO上消失了踪影。 说了这么久,总结下来就是机战系列最早是由眼镜厂挂名,由眼镜软件制作,再近几年眼镜厂被万代收购开始全职卖玩具,之前的眼镜软件成为万代子公司重新起名BB由之前的机战老人继续制作。 所以现在的眼镜厂被彻底吞并解散,与机战系列没有一丝关系,甚至在办公室斗争中胜出的某些人还会露出一脸邪笑。 那么,抛去那些真的只是玩游戏而不关注这些问题以及各种萌新 今天负责唱衰,哭丧的人,是什么人呢? 他们是不了解,不关心机战的人 他们只是想要靠着哭丧这一行为,表现出他们作为老玩家的优越性 表达出他们曾经是这个系列的「死忠」 现在看见这个所谓的母公司死了,哭一哈 体现出来他们是懂的,是玩过的,是曾经热爱过的但是,他们实际是什么人? 他们可能是通过盗版粗略了解过这个系列的人 他们可能是曾经的模拟器大神,没事就喜欢几零通关然后怒斥现在的机战没有挑战性的人 他们可能是尊贵的大会员用户,每次新作第一时间对着宣传影片还有别人上传的战斗动画评头论足的人 他们可能是机战贴吧的萌神二货,通过表演自己来建立自己的人设,通过网络来诉讼自己月零花钱区区三百,无法缴纳一年一次450元正版巨款的人 他们可能是某些论坛机战楼的活跃会员,每次新作公布的时候上窜下跳吹捧回忆中的机战来展现自己博学的论坛大手 他们可能是斗鱼的知名主播,靠着直播盗版机战以及众酬主机和游戏来抬高自己身份,并对系列落井下石表演猴戏来赚取一家三口生活费的中年男人 他们可能是通过OG了解到机战的人,表面博学多彩,上知阿库下知樱花,实则狗屁不懂,跳梁小丑 他们可能是白河愁的信徒,然而却傻傻分不清伸缩浓缩退缩黑洞以及缩退炮的区别,甚至于不懂真和新的区别 他们,只是一群知道机战,却又没法跟上现在的游戏时代,还不肯直面现实的可怜人 现实的分割线 超级机器人大战V正式把版权作推向日文以外的亚洲地区,以及通过东南亚版本曲线拯救了版权问题严重的美国地区 超级机器人大战V获得「Gold Prize」奖项,销售额突破50万份 超级机器人大战X-Ω月收入千万日元,大型活动时曾达到两亿日元 超级机器人大战T首日上架就在「Bic Camera」的电商平台售罄,现正好评预售中 未来的机战,只会越卖越好。 格式问题删了部分图片,完全版请去微博阅读 原文链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwei&urlrefer=2ca9dd5b46b45378adaa2eb456f5a3ecbo.com/ttarticle/p/show?id=2309404342553217475345#_0
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