司凯尔
司凯尔
关注数: 60
粉丝数: 978
发帖数: 15,805
关注贴吧数: 132
0000二壮+守42秒中一,壮壮家族无弱兵
直观展示单变奏长离双飞凤和打普攻的时间和倍率差距
大船锚卖不动的原因 1,是花花绿绿的亚比审美,任何时代亚比都是非主流。洛可可同样卖不动,亚比审美有一定原因。 2,是强度不够,副C再强始终是个最强副C,卡提和椿卖爆数值是重要原因。船01勉强和垫底主力输出有来有回。都31了我抽别的喜欢的主C不好吗? 3,是剧情路边。这样剧情玩家也没什么兴趣了。 4,媚女设计,这个发声明确不喜欢的好像是比较多的。这个是鼙鼓问题 勉强能卖一点还是因为沾了散华的光和有些长离玩家补强,散华能带的都不弱。 但是顺便也把火队的露帕和长离销量带下来了。一眼望到头的火队。 所以,我建议库洛出一个正常审美的,没有耳环深V的,强度爆炸的,剧情给三四个小版本的男主C。这样就可以卖爆咯
我现在得了一种看见长离厨子就想笑的病 马上露帕开卖了,相关视频下面长离厨子100%有合轴仙人,点进去主页基本空白或者手残。 但是不妨碍吹长离合轴,还吹3火队合轴BUFF全掉 事实上除了启动之外,只有偶尔场地BUFF和打斩杀合轴才比轮切收益高。血量一旦到1轮多一点打不死的时候,轮切任何方面都比喝粥强。 这么说也不是张口就来,举个栗子https://tieba.baidu.com/p/9678117356 这期好像这个就是最快的,没看到50秒内的,这个凹一下还可以快一点到47秒当时懒得打。 这些喝粥仙人是速通斩杀视频看多了脑补的吧龙凤25秒双喷也是轮椅轮切,因为今汐的喷有12秒限制,键盘冒烟长离多打两下普攻也是脱了裤子放屁,长离和今汐都吃双变奏。 什么不停合的,到第二轮100%循环崩塌。 在我看来不能循环的都是没有实用意义。很麻烦提升不到10%的的实用意义低下。
21卡提辖29秒单通中一
黑子说话,00长离35秒中二
想起一个比较搞笑的事情,凭延奏识副C 长离出场就弱,不符合主C表现。喷的人似乎不少。 早期XZ为了给KL洗地,不顾长离的主力输出标签,大肆宣扬延奏加伤害就是副C,输出不该很强。这是上一个游戏的祖宗之法。还说主力输出只是一个标签,玩游戏还是要自己理解让我信他不要信库洛给的标签等等。 我肯定信官方的标签啊,我就是看这个标签和动作模组,并且要站场才抽的,谁家副C站场这么久啊? 现实是她确实不给力,在1.0时代是主力输出里面最拉的。就算我最用心培养,算上效率23词条,也并不出彩,但是优势是爆伤武器,可以带爆伤4C凹暴击挽尊。所以上限离看起来似乎还可以。 我每个有的角色都在阿B出过轮椅轴教程,虽然播放不多,但是看收藏帮助上千玩家是有的,速杀也偶有成绩(看运气,声骸好的角色就会有成绩),游戏理解应该还可以,我就是觉得这就是一个被抑制了数值的主C,绝对是主C设计。如果按XZ所说,卡提辖就是一个副C。
320W就可以难住01锚神了吗?想太简单了 比上期还简单,溢出一个没有大的锚中二要凹占位,懒得凹。
建议KL把TAB穿怪修一修 卡提这个是BUG的话。TAB穿怪不可能不是BUG,经常看见拿别人打的TAN分踩头的。
20卡夏维29秒3下落轴,可循环。
卡夏守34秒3下落轴,可4下落可循环,带说明
夏空大招100%丢失锁定 之前没练也没有用,这两天用起来才发现夏空大招放出来之后100%丢失锁定。 这测试服都测试了啥啊?正式服上线那么久也不修一下,反馈还没有战斗选项,库洛就对他的战斗系统这么自信???
到底谁在传卡提需要共鸣效率啊? 我只一条效率从01单下落到21双下落都是完美循环啊,只有夏空需要高一点吧,夏空辅助的时候穿一个效率3c没有任何问题吧。 第一个视频有属性展示,后面两个是实战循环。https://tieba.baidu.com/p/9788962907?share=9105&fr=sharewise&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.83.1.2&st=1749871466&is_video=true&unique=D139D8FF44199F991D266A364B48C623 https://tieba.baidu.com/p/9786092010?share=9105&fr=sharewise&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.83.1.2&st=1749871774&is_video=true&unique=9F7FE1E47881B93A87DE08E65FCB9B77 https://tieba.baidu.com/p/9786319206?share=9105&fr=sharewise&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.83.1.2&st=1749871742&is_video=true&unique=0C7AD8B7BB9ACB545A3545A7FCE57B88
21以上卡夏守适用的轮椅双下落轴
适合01卡夏守的27秒轮椅轴,01三剑伤害很搞笑,不打双下落
MMO盛世之后,国产游戏又进入二游盛世了吗 异环,归环,虚环,无限大,白银之城,蓝色星原,望月,二杠三,星痕共鸣,以及一系列知名不知名二游。 可以预见,二游马上进入腥风血雨的蓝海阶段,接下来的厮杀不可谓不激烈,毕竟蛋糕就这么大,多一个人来吃我原来的就要少吃一口。 一个玩家精力和钱包都有限,最多同时玩两三个,钱是花一样的就这么多。 厂家竞争利于玩家,我打赌明年今日二游绝对没有现在贵。输了罚我舔长离的臭脚。 竞争会教厂家做人,我看库洛继续这样运营那就是死期将至了。
还不船堕吗?01船长逆抗性满星中一
女反派指挥残像攻打今州,还水漫黎娜西塔 残星会明确有人体实验和乘萧山屠杀平民。 这样的她,你们也能接受吗?
珂莱塔就是机制最完美的轮椅
大船锚拼劲全力无法战胜本期中1 拿尺子量了一下血条,目测差6%,差不多17W. 生骸就是66暴击,火抗情况下裸锚10.2W水平。有大招锚是14.3W 没组队用过,不知道组队什么水平,但是我觉得我生骸挺好,应该 到底有没有吹的那么厉害啊
柯莱塔的专武是有点问题的 变奏之后EEAZ,这个重击吃不到技能伤害加成。 当然伤害不多,解决方法也很简单加1秒变奏入场的加成时间。 但是作为一个角色特色的共鸣回路,重击100%必定吃不到加成我觉得有点问题。然后我在鸣潮吧发了被酷小子喷了不该得陇望蜀,然后胡椒85被删帖子,纯纯捂嘴。 图1是变奏之后直接重击,最后一炸9.6W.图2是变奏之后EEAZ,最后一下7.8W.
把折枝和珂体型换一下是不是就皆大欢喜了? 我看都说折枝太壮,珂太矮。 而且科莱塔这么矮难道没有一丝玩家嫌弃折枝太高,所以卡池成绩差的原因吗?
长离感觉被大船毛拖累了强度啊 带梦魇摩托的话长离站场8秒,船锚站场8秒,还4秒给守差不多。 本来20秒轴,被船锚大招强行拖到25秒,我强行站场打普通摩托多浪费3秒,25秒都有剩要强行等大招。 一轮150W伤害,DPS就是6W和7.5W的差别了。 我阐释船长设计师的梦。
赞光顶天5万,赞菲8万,不承认强绑的到底是脑子有问题还是怎么? 实际上右四196万血,有01赞菲守25秒的了。 赞光或者没高手打,5万实际上一轮要打125w,接近右四的2/3。目前看到打的快的没有一个能达到,差不多都是一轮一半100w。 这样差距可是5-8万,差距了3万,是赞光的160%。 这都不是强绑怎么才算强绑?
看我长离配大船锚的实力
珂莱塔队伍散华有空的话可以不用抽折枝 感觉是没必要,本期中塔BUFF是强抬折枝的,所以伤害差距比较大。 但是后面不淘汰的时候都能打完,如果面临淘汰的时候。120秒,珂散可以打5套,珂折只能4套。珂折一套比珂散高32%。(45%算上奶妈的15稀释到39%。以3000攻击算,散华20攻击加成提升有7%).如果珂散一套伤害为2 珂折则为2.64。顺便我看了一下00折枝输出能力不会比散华高多少 纯120秒时间5套对比4套输出为10和10.56。 珂散第一个大要15秒之前打出来会少打一个E,但是珂散双变奏,每轮多一个300倍率的变奏伤害,第二轮开始时间很充裕可以每轮下落攻击之后打240倍率的普攻再重击。 珂折贪首大也可以打5大,但是第一大没什么伤害,所以120秒伤害珂折高不了多少。 看起来是这样的,而且珂散一套也不弱,本期250多W的中一,只需要保尾枪暴击就可以两套+散华收尾带走。
这期钳形激战给渊武带3个暴击4C声骸就行了 第二队随意,椿忌炎长离都可以
长离是指望不了灯灯了 协奏速度还行,带2维可以20秒给长离两个变奏打出重击循环,但是长离充能有问题了,130%都不够。 只能贷款未来队友了。
强度陷阱?中练01椿93秒连刷中塔
满链丹瑾打中塔已经开始汗流浃背了
椿守简易轴,14秒开花
冷凝套散华的主声骸最好带游鳞机枢 抽空放一下就切走,它会自己打出来,小毕也吃拐有4-5W伤害。 蚊子跳一下才1W多。
灯灯38%技能加深啊,协奏也比桃歧快 长离有可能起飞了。
01龙凤轮切31秒猿神
椿维超简单25秒轴。一直重复即可,需稍微练习
风系大c上台后,世界游戏环境都会好一些 dei就是敏珠挡主推的,这几年大行其道,玩家吃了不少矢。dei不仅影响阿美莉卡的作品,西方很多都是以美政策为马首的。 几个出名的消光2,tlou2,魔咒之地,星鸣特攻,无名九使,龙腾世纪4,加速育碧死亡的刺客信条尼,还有巧克力夹矢心的博德之门3。 如果哈哈哈赢了,对我们玩家影响最大的就是要继续吃矢。风c上台大概率是要青蒜dei部门的。(而且马斯克长子生儿育女,可以说恨这帮东西,他有可能做效率部长。) zzzq这个话题广泛引起讨论正是2020年,老登上台那一年,索尼可以说是游戏界的捧臭脚的,最后的生还者2打先锋,星鸣特攻落幕。刚好四年。而且tlou1艾莉主线看不出女同,dlc才加的。游骑兵的地平线1埃洛伊也不是,2实锤埃洛伊女同。 还有一个有些人不知道的冷知识,美国片商blacked就跟dei相关。 我就不说什么鱿鱼如何了,反正让少数人愉快了多数人就不愉快。 相对来说,风c更像个正常人。
01今汐没有吟霖折枝好像也一般 我01今汐已经大毕业了,5个大公鸡3个小公鸡。 图12是无BUFF和今渊维满状态属性。图3是这一期中1的大招伤害,相信已经超过95%以上玩家。 带0维大伤害全暴击在深塔里差不多56秒中1的样子,主要渊武补不了什么伤害。练起来补也最多补一轮伤害到44秒。 这在带四星的队伍里面很一般的水平。 有吟霖折枝当然强度高一截,我看可以到31-35秒的样子,但是队伍成本就高得多了。
约同等声骸0长离和忌炎差距
低练散华无伤满星猿神
忌炎会丢伤害哦 我手上可以做主C的四个,长离追击,今汐长手,相里要长手+时停。忌炎丢伤害就会丢能量拉长循环。虽然不影响满星但是会让人不爽。 玩游戏就是为了爽的,不爽我就不用。所以我11忌炎已经吃灰打塔都不用了。 出视频的靠逆天声骸和高练度莫特斐快速打趴下BOSS,没有那运气逆天声骸的BOSS飞一下丢伤害是常态。 最基本循环6次切人,要打高伤害必须A闪,论轮椅程度是这四个里面最低的。 没有3个主C的可以抽,喜欢的可以抽。
小毕业6链散华一套丝滑小连招伤害
5链以下不练丹瑾 4链一般,单通同一套装备和3链暗主差不多。190分声骸打左右4没问题。 未来可期未来练,先练自己满链的辅助都行,下一个拉秧秧了。
我勒个百搭散华,搭配今汐也可以啊 中等练度01今汐中一只需要1分钟。已知可搭配安可,长离,相里要,今汐,雪豹,暗主,未来的椿。 当然搭配忌炎不太行,伤害差太多了,卡卡罗不知道。
长离秧秧简化手法110秒6大演示
散华伤害挺高啊 3秒有入场加技能36350,大招69797,重击20665,炸冰20051X2+重击二段21822+11052+8594+走之前丢个声骸有15449 这里就是22.4W伤害。 这还是声骸一般的情况,声骸好的话提20%到27W没问题.一套丝滑连招就3秒。
这次的剧情场景音乐都很好啊 拯救对我撒谎的电子老婆。
说一下强化方法,或许有用 这里除了乌龟,其它29个声骸,基本上都是双爆带有效词条,只有两三个是单爆四词条的。纯双爆的都吃了。一些6.3/12.6的也吃了。
00低练相里要单C满星伤痕
长离散华简化操作,68秒4个大。110秒可以6大
为什么觉得折枝不好看 经常看见折枝COS的,评论都说好看,币角色好看。主要就是角色太普了,所以大家COS都比角色好看。 个人审美来说,眼镜都是小问题。主要是眼睛大但是瞳仁不明显,显得很无神,就是那种近视眼不带眼镜,眼神无法焦的感觉(COS的眼睛更有神),类似的雏田和卡芙卡这种没有瞳仁的我都这样觉得,再看公认的好看的两个,都是眼里有光。炯炯有神的样子。
鸣潮是准备找谁联动了吗? 问卷填动漫,但是没有数码宝贝啊。数码宝贝联动声骸我觉得挺好的啊
剧情感觉是虎头蛇尾 根底还是卖卡游戏,有卡角色剧情就浓墨重彩,没有卡的角色就一笔带过。 个人觉得这个版本塑造的最好的是呼雷,人物立起来了,有勇有谋的道不同角色。 椒丘谋士以身入局,没死有点遗憾。如果这里死了,剧情害得升华一波。 前面长期暗示联盟和罗浮内部有沉疴,结果龙师一个幕后黑手,随便交代一下就完事了。这就有点草草收尾的感觉了。
A卡用户有福了,AMD最新前瞻驱动的的AFMF2.0可以让帧数翻倍 6800XT跑4K120一点问题都没有,如丝般流畅。画面影响我是感觉不出来。设置如下。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.amd.com%2Fen%2Fresources%2Fsupport-articles%2Frelease-notes%2FRN-RAD-WIN-AFMF2-TECH-Preview.html&urlrefer=a7b95642b9cc73e30b27c868afd1a7b0这是下载链接,在页面点击上图蓝色链接下载安装之后。从驱动程序的游戏界面画蓝色线条这里添加鸣潮。游戏程序在游戏文件夹的Wuthering Waves Game\Client\Binaries\Win64目录。文件名是Client-Win64-Shipping.exe然后在驱动页面点击鸣潮图标如下设置,AFMF2打开。减少输入延迟的打开。其它选项自动。然后进游戏,游戏里关掉垂直同步即可。 可以在游戏按ctrl+shift+o打开自带的性能监视,看帧数有没有提高。如果从桌面快捷方式进游戏AFMF没激活。那就从驱动页面点开鸣潮图标进入游戏,基本上都可以激活帧生成。如果性能差一点稳不了120,就把RSR打开为无边框全屏,分辨率覆盖为默认的质量即可。就是降一点分辨率然后锐化。此功能目前不是很完善,偶尔会有点烂帧,但是提升效果太明显了那一点缺陷就先无视了。
相里要青年体型少年音吗 这个配音太嫩了吧
0+1长离86秒单刷伤痕无伤
40丹瑾不纯靠闪避反击单通踏光之威
建议把武器设置为常显示在角色身边,有空的都去建议下
以挑战的方式打踏光之威还是不错的 感觉设计的很好的一个BOSS。 不靠纯闪避反击,正常无伤攻坚的方式来打,用低级丹瑾因为无法避免闪避反击的百分比伤害,相当于压了伤害,大概2.5-4分钟战斗(时间差距是看它它会不会多次绕圈乱跑),BOSS技能多,有快慢刀欺诈直觉,攻击全部都有起手,交互反馈好。 没有阴间的分身卡视角偷袭和无前摇神经刀(说的就是朔雷),堂堂正正。
个人认为大世界体验最好的还是暗主 出伤快,出伤方式多,技能,延奏,变身,大招,生骸伤害都不错,普攻就可以激活套装效果也不用打变奏。 打血多的带维里奈奶一口加攻击就行了。 忌炎打无音区最舒服。
两张图了解一下为什么鸣潮对性能要求很高 今汐剧情场景的水珠实时反射,多玩点游戏都知道反射多吃性能。 第二张是隔海可以看见今汐的大招,这就涉及远景。还有一个表现就是新地图的铃铛,老远就可以看见,看得到就可以用枪打得到。
1
下一页