我二帝天下无敌 2330545188l
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不要再纠结删不删挡了关注更重要的问题 首先游戏机制问题 1,物品重量和负载量问题,真的不合理,随便装点东西都要负重,而且超重惩罚太大,最高级的背包都没人会带因为不可能装满。 2,耐力问题,不负重也就跑个150m这也叫特种兵,一负重50m就歇菜。 上面两个问题我觉得当初设计是想抄tkf的成长系统,耐力和负重会增加,但是不知道为什么搁置了。 3,地图大小问题,有些人觉得手游时间应该短一点,但撤离点随时开放,你想尽快结束可以直奔撤离点,大多数人选择的还是摸完再走,但是实际情况是只要不是扫地和频繁打架根本用不了太久就摸完了,相比较tkf可以摸到结束都有物资点摸不到 4,室内空间太狭小,北山酒店还是豪华酒店结果表现就跟个小旅社一样,就床衣柜床头柜和卫生间,真的拉胯,还挤得不行俩人并排都走不过去,一栋楼几步就走完了,现实里稍微好点的酒店都没这么小 5,室内亮度,我知道手游不好做光线,但已现在的技术力做简单的明暗对比应该不难,室内里面跟安了探照灯一样 6,天气系统和时间系统都不行,没有复杂天气更没有凌晨傍晚和夜晚,最主要的影响就是夜视仪,大中午用起来真的拉,用处太小。 以上是技术性问题,但仍可以实现,为什么不做我个人看法是为了照顾低领玩家和设备不好的玩家,但很明显这两者不是氪金人群,一味讨好只会劝退大方向人群 7,声纹,这东西太明显了,就是官方透视,老六多就是因为这个,你大脚步过去对面都不用听脚步直接瞄声纹都行,这样子谁不静步当老六,冲就被架,没有了声纹就不会有那么多老六了。 8,伪装,伪装打伪装没有惩罚就太狗了,建议伪装只能进先存活人数少于几个比如5个的对局或者单独开地图,不然伪装的只想着六人而不摸东西违背了伪装的初衷(破产后获得初始资金)
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