葫芦娃今天的粑很健康
tangyinzhi111
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千星已经有人搓出制导rpg了 这个我是真看不懂,居然还有制导测距功能,还有瞄准界面,感觉现在随着大佬打样,玩家创作各种工具的热情越来越高了,我还看到有个把角色固定住用来模拟摇杆的,游戏是视觉欺骗的艺术,诚不欺我。 现在就等下版本元件分享开放的东风,届时大伙儿把自己研究出来的组件蓝图开源,就有大佬整合资源做完整的游戏了,到时候游戏的制作效率和质量都会大加强
挪德卡莱的角色强度一个个都坠机了 菈乌玛砍了e倍率,菲林斯和牛牛打得难分难解,奈芙尔落地风评不佳,杜林还在v1就已经牢得不动大手术救不回来了,到目前风评最好的居然是5.8出的伊涅芙,设计师何意味
把box里能试的蛇配队全试过一遍了,没有一命菈乌玛就是白芙最优 鬼知道我为什么box里这么多草系,目前实验下来,只有零命菈乌玛,且没有2命爱诺的情况下,带草神心海伤害是最高的,打6轮重击草露勉强够用,缺点是水母范围小画地为牢,容易暴毙。妮露没有1命的情况下水环持续时间不够打6重击,行秋的e cd太长对不上轴,挂水最优解还是芙,还能带板砖加精通。 在带芙的前提下,生存位我试了奶奶钟离和白术,奶奶有2命的加精通的话估计是最优,我只有0命,感觉不太行,钟离带草套也不错,但是芙烧血的情况下总是害怕蛇输出期间盾破暴毙,相比之下白术的轴非常合适,白术eq芙e菈乌玛eq蛇ezzzezzz,白术大招刚好转完cd,白术草套菈乌玛月咏套,白术还有一点月绽放加伤,实测生存手感输出都很不错,蛇本身重击有抗打断只是脆,白术的盾补血刚刚好。 另外没抽专武,用遗珑神灯赌狗乌髓测了一下,测试下来伤害最高的还是赌狗乐章,法器c的传家宝了属于是
千星奇域是一个游戏平台不是游戏类型,为什么总和七圣比 看到很多说这个模式要凉,不好玩,建模粗糙云云,就好像在说steam不好玩,建模粗糙一样滑稽。当然千星肯定不可能像steam里游戏类型区别那么大,引擎也受限于原神本体,但是原神的引擎也是可以做出很精美的场景和很细腻的动作的,这一点原神本体已经有例子了,原壶大佬的作品也不少。 本质上千星就是和steam一样的游戏平台,游戏好坏全看创作者,目前的瓶颈一个是创作时间短,想熬出精品游戏全靠时间磨,现在就是时间太短,另一个就是资产少,巧妇难为无米之炊,但这个问题随着米哈游继续开放资产和月之四以后允许导入外部资产和自机角色开放,就会迎刃而解。 还有很多人说这种模式开头热度最高的时候做不好,后面没热度更没啥用,这种观点也是完全把千星当成一个游戏类型来看了,它本质上是一个平台,平台有没有热度全看有没有好游戏,米哈游只要把创作者收益这块搞好了,不愁没有人做游戏
姜以君老师这次挪德月之一版本杀疯了 我挪德喜欢程度前十的bgm全是他写的,哥们儿有点太离谱了
各位能说出少女的代表色,挪德卡莱的代表色吗 少女是月神,挪德卡莱的意像是月,但是月的代表色并不清晰啊,银白色,淡蓝色,红色,好像都有,没有一个主色调,不像之前的六国和六神,主色调都很明确,现在我对挪德卡莱的主体印象就像它的定位一样,是个大杂烩
兄弟们,🦌女能用灯当武器吗 除了专武,灯是不是最好用的
少女是主c的可能性为0 还有人在编料少女大c,复刻火神剧本,也不看看挪德卡莱实际的角色情况,如果少女是c,她打什么体系,开门一个月感电主c一个月绽放辅助,后面还有一个月兆草系,在吧友这里这两体系数值已经烂完了,少女想当大c就不能进这两队,然后剩下还有几个挪德人?带爱诺凑月兆满辉是吧,原来爱诺才是真月神,挪德卡莱的所有五星都要抢她。幻想中的少女战舰必须带个四星,这合理吗,火神说我的战舰希茜两五星大辅,你少女带个卡齐娜级别的四星也配称战舰? 然后有人说杜林火辅和少女组,首先明确一点月体系不吃增伤区,然后杜林不是月兆角色,再其次,水系吃生命乘区,火系吃攻击乘区,杜林是生命辅助可能性不大,如果真的是的话龙王可以喝汤。还有最重要的一点,杜林和少女都是高人气角色但受众群体不一样,如果这两绑定的话,一定是会有节奏的
话说既然简爱队这么膨胀,没抽简的强度党会在简复刻补21简吗 抽新不抽旧和比中金简爱队弱就不抽,两种根深蒂固的强度思想左友脑互搏,哪边会赢
话说挪德的锻造武器用什么原胚有解包出来吗 挪德既然有北大陆情报网,也就是说算北陆,那能用北陆武器原胚吗,我包里几十个
想了一下还是觉得鹿的这个大招加成太幽默了 不管是用来拐种子还是用来拐月绽放直伤,都太幽默了,500%精通按4000伤害算,这玩意儿直接和最终伤害加算,意思是不暴击0抗下,鹿的大招效果等于36次4000直伤,十六万伤害,哪怕不拐种子全用来拐月直伤,吃300%的爆伤和满爆,也就六十万伤害,tm写了几百字小作文好几个新名词,就为了打出这没法再增加的几十万伤害?幽默完了真的
今天测试服开了吧,有测过菈乌玛对种子的增幅在哪个区吗 加在种子的基础伤害区上然后吃妮露对种子增伤,暴击,减抗,或者是加在妮露增伤后的种子伤害区上吃暴击,减抗。这两个的区别是一炸八九万和一炸二十万,有好兄弟测了的能透露一下吗,这对我很重要
来源b站,图真假未知,貌似菈乌玛单月兆角色触发两层月兆 未证实真假,来源b友
妮可把月咏的数据删了 让子弹再飞一会儿。我是觉得各种数据矛盾诡异的地方太多了,很不协调,比如所有地方都提到了初辉满辉,包括圣遗物和狂猎小怪,但是只有菈乌玛的天赋提到了除初辉满辉外还有个初现,难道说三层月曜只有两三层有效,一层的效果单单就为了服务草系绽放特意设置了一个一层?太诡异了,个人觉得这是测试服的错误,建议先观望一下
我觉得吧u没必要把这个月兆buff看得太重 因为挪德版本的非挪德户口五星太多了,杜林法尔加爱丽丝尼可,都不一定有月兆天赋的,这玩意儿大概率还是和月绽放月感电绑定了,你要玩这个月反应已经基本默认要带一个挪德人加少女了,你不玩月反应,其他五星比如杜林抽了还是玩老体系
现在看,挪德应该是有两个体系 一个月反应体系,主要是挪德本地人和少女,主打月反应,同时队伍里挪德人数量达到1,2时,会有对应的月曜buff,这个buff也是提升月反应的,然后挪德人会有视为月反应的直伤,这玩意儿的特点就是不吃增伤乘区,所以挪德人打直伤天生少一个增伤区,带不了元素杯和芙,与之对应的被动天赋里都有月反应增伤,但增幅不高。少女大概率会提供大量的月反应增伤,补足这个乘区。月反应根据挪德人的属性来看就只有水雷草,应该是只有月绽放和月感电两种了,老体系里妮露可以喝大汤。 另一个体系就是非挪德人和非水雷草系,前瞻里透露的杜林火系,法尔加风系,爱丽丝火系,尼可冰系或岩系,木偶未知。这些非挪德人大概率没有月曜的被动,不走月反应体系,所以他们是要和挪德之前的角色组队的,杜林和爱丽丝为火系主c的概率不大,因为火c迭代几轮了,更可能是大香班,法尔加如果走纯风c的话就是魈散上位,带珐露珊,如果不是纯风c的话就猜不了,风系上下限差距过大。尼可是一个比较值得关注的角色,如果是岩系那就是岩系等了一万年的补强,如果是冰系,那就是冰水队的补强
魔女n的造型让我想起了几位故人 果然,说起魔女,就想起了魔理沙和灵梦,然后又想起了幽幽子和芙兰朵露,这个帽子配上魔女就很东方
有些人说恰斯卡像菈乌玛可能也是原的伏笔 原神里几乎没有无的放矢的设定,曾经有这么觉得的都被打脸了,很多人说菈乌玛像恰斯卡的原因其实也就是刘海遮眼和精灵耳这两点,现在原神有精灵耳的角色只有恰斯卡,纳西妲和可莉,纳西妲是世界树化身,恰斯卡是绒翼龙养大的孤儿,可莉说是爱丽丝的孩子,但实际上是不是亲生的也存疑。精灵耳种族的诞生,很可能是和地脉有关系的,挪德卡莱霜月之子的故事也许就会补充精灵和地脉的关系
新角色是草系的,之前爆料的挪德角色是不是不准了 我记得爆料的新角色里没有草系吧,说的是有一个风系辅助绽放。不过这个草姐姐我必须拿下了,草系配队好久没更新过了
派柚薇有吊大的老哥实战了吗,怎么排轴,派派怎么带音擎 我用派柚薇打了这期防卫战7层上,感觉没啥伤害呢,应该怎么切人? 我派派6+5,vva00,柚叶01,柚叶带嘉音套,派派带的四自由加2混沌
看了新怪小丑的动作机制,感觉绝的红黄光是可以继续深挖的 简单说一下小丑的机制,四分之三血开秽盾转阶段,会跳到空中展示四把匕首,三黄一红,然后按顺序扔匕首,每次顺序都不一样,黄匕首红光,红匕首黄光(匕首颜色和招式是反的),成功招架红匕首会让小丑直接瘫痪倒地退出秽盾。 我感觉这个红黄光的机制就很像茶杯头里的红色弹幕,躲避密集弹幕同时成功打破红色弹幕还挺好玩的,2.0以后绝的精英怪红黄光频率也越来越高了,可以参照茶杯头这样,在大量红光里穿插黄光并增加招架成功收益,既可以出轮椅角色,又不影响交互性
警惕你吧和平演变 最近感觉这吧里很多发帖发言的味儿都怪怪的,多了很多低等级蓝绿牌拱火滑坡阴阳怪气,还是希望吧务多杀一杀,原神社区想有个安静讨论游戏的地方太难了
伊芙涅只是没有光污染特效而已吧,动作和建模挺用心的 尤其是关节处的建模动作以及身上的各种变形动画,眼睛变暗变量,手腕脱离和变吸尘器,还有小机器人的变形,都挺丝滑的,我个人很喜欢这种变形构造,会让我觉得这个角色很值钱
用丝柯克打完这期深渊了,说说感受 首先伤害确实高,很灵活,可以放大清小怪再上buff开e打boss,冰锅真的是丝柯克的rpq,a得动都动不了就死了。 然后脆也是真的脆,差点被海马肘死,芙还自扣血,感觉打多动高伤的boss还是用大招吧,太容易挂了
我今天才知道,胖猫的果子点炸之前可以给胖猫挂冰让果子打融化 之前一直以为是百分比伤害机制,看了b站一个四星双人打这关的才知道,一炸融化一百多万
大伙儿觉得爱丽丝和极恶骑谁更强 极恶骑有打败多个宇宙势力的战绩,爱丽丝也疑似能穿越多个世界,作为提瓦特的边境守护者,和宇宙也有接触,而且爱丽丝有搞笑角色的无敌buff,疑似和肯德基上校关系不错,而肯德基上校在翅膀文案里可以一枪做掉恶魔,恶魔的描述疑似极恶骑
极恶骑的逼格其实是会带动提瓦特本土势力水涨船高的 极恶骑收丝柯克为徒,把丝柯克送回提瓦特,都在贤者的预言之中,也就是说他的命运仍然被提瓦特所掌控,没有脱离法大王制定的命运体系,其他的就不用多说了,牢法的大手仍然存在
吧里说绝区零留不住人的帖子还真能讨论起来了,不纯胡扯吗 讨论得热火朝天的,能不能先去看一眼牢绝的免费榜在哪个位置啊,这还是2.0,平时都快飞出游戏榜了,都在调侃振宇不做宣发的惊世智慧,你告诉我这免费榜新人能多?就这个水平的免费榜日活和流水排名没怎么降,这不是说明核心受众稳得一匹🐴,这个论点本身就站不住脚
为什么有些吧友笃定秽盾是让异常入土了 没看懂,秽盾的机制不是锁失衡上限吗,又不是锁异常条,你该打异常就打啊,破秽盾也是特定招式,闪反招架大招削盾值高,意思不是告诉你看到黄光多弹,多放大就行吗,还特意把所有角色的招式削盾值设置差不多,就是怕异常队不带击破导致破盾慢,这机制不就鼓励交互同时抬一手命破吗,咋还能让异常入土?
兄弟们仪玄青衣组队手法啥样的 00青衣,仪玄和熊猫,给我cpu干烧了,青衣啥时候切出来,熊猫啥时候出来放e,熊猫放仪玄后面的话怎么用青衣弹刀(手机党,不会切上一个人弹刀)
夏活地图,真的是你原最浪漫也最悲伤的体现了 我一直以来,都认为原剧情最强的地方在于童话感,而原童话感最强的地方就在夏活地图,金苹果岛,瓶子国,希穆兰卡,每一个都充满了孩子最纯真的趣味感,夏天,童年,游戏,童话,这几个要素结合得如此完美,配上夏活悠扬的旋律,就像回忆里童年的暑假一样。 同时,每个夏活都是限时的,和其他地图不一样,我可以回到桓那兰纳去看兰那罗,但是夏活地图过了时间就消失了,我只能在记忆和视频里去回忆它,每个夏活都在和玩家告别,夜鸦问旅人:你会记得这个夏天吗?每次我都觉得还会有下一个夏活,填补上一个消失的遗憾,就好像每年暑假过后都会期待新一年的暑假,可是今年没有了,就好像暑假过着过着就没有暑假了,我才意识到夏活已经成了回忆,就好像我已经成了社畜,再也回不去从前了
什么时候再出个耀嘉音这样的辅助 怎么都到2.0了是个c都离不开耀嘉音,我当初抽嘉音是为了辅助伊芙琳的
丝柯克伤害最高的四星剑是不是海渊终曲 丝夜爱芙这套阵容里很缺大公鸡,海渊吃满能给接近12个大公鸡词条,效果持续15秒也基本能覆盖丝柯克整个输出流程,唯一的问题就是如果用深境套的话双爆难堆
今天才把爱可菲的传说任务做完,真的很不错的短篇故事啊 本来以为是传统的美食番对决套路,结果剧情一波三折,好几次反转都没想到,这么短的剧情里起承转合一应俱全,主角配角性格塑造清晰行为合理,还联系起了枫丹百年前的历史和雷姆利亚的故事线,所谓的秘宝和雷姆利亚的特点以及德波大饭店创始人的结局之间的关系逻辑非常自然合理,令人舒适,最后一转传统美食番喜闻乐见的春 药环节,我给满分,原神的传说剧情还真是不知不觉间进步了太多了,没有冗长的修辞,没有复杂的结构,也能写出这么有趣的故事。 另外德波大饭店创始人莫德斯特和萨维利,应该是致敬莫扎特和萨列里这对著名基友吧
要是武备就是加强计划的话那我可有想法了 可琳的无限电锯推车能放出来吗
刚才看到一个说绝防卫战膨胀很快的帖子,想问一下大伙儿有感觉吗 那个楼主算的1.4到2.0血量膨胀几倍,但是我本人的感觉完全不是这样,我是纯零氪咸鱼,而且非得不行,1.5抽完耀佳音之后才拉起来两队然后打满防卫战,下半抽了伊芙琳,之后就一直一队雅柳苍一队伊耀妮打到现在,我的感觉是每一期第七层花的时间都差不多,所以为啥血量膨胀了我打起来速度没变?练度提高之类的问题应该也不存在,因为我已经很久没刷过盘子了
就v1丝柯克来说,真的除了伤害啥都没有了吧 轮椅度,攻击模版的脆皮,没霸体,没盾,后台芙烧血而且爱可菲奶量低,e切人掉状态而且cd长,基本挨打就得放弃一轮输出,血压拉满。 泛用性,老深渊有环境还好,没环境以后很容易受到针对,剧诗里天赋吃不满只能算普通水平的主c 加金提升潜力,命座目前很幽默,爱可菲1命之后也很幽默。 未来喝汤可能性,只能说有可能,但限制在了冰水两系里,全看挪德卡莱准备怎么出。 大世界能力,基本没有,相比之下仆人还能一直保持有伤害,和纳塔超人没有可比性,和老牌大世界强者闲散也比不了 舍弃一切换来的伤害,也就低金勉强和火神打平,高金被秒杀,真幽默吧,后续至少给加个开e霸体吧
丝柯克开e后的抗打断等级有人测吗 是0.5,还是0.3,还是霸体?我觉得这个还蛮要命的,现在算的水冰理想队友都是不带盾的,丝柯克的e持续期间要是被打断甚至打飞dps损失巨大,如果开e不是霸体那就有点绑奶奶或者塔利亚了
丝柯克队伍的实际使用体验感觉不会太好 丝芙爱夜,每一个都切出来eq,全部都是动画,作为对比,仆夏伊队,一个动画都没有,丝滑得我都不想用仆人的其他配队了,大招动画真的严重影响手感
只有我看到愚人众新装备的时候想到这哥三会是深渊新常客吗 愚人众独有的元素盾应该会升级吧,包括后面那个大机器人,火雷冰,skk 的冰水队还没出就有新克星了
50级00vva的1金派露薇四万分屠夫,这合理吗 【说句等2.0党不爱听的,薇薇安真王朝了!50级00薇露派轻松42228分死路屠夫!仅需一金派派无需高练度!-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FupWfwhx&urlrefer=c02c7057c5afda918f98c1ece1fd4342 马佬的技术学不来,但是我60级天赋点满vva 应该可以弥补一些吧,看视频里派派带的物理四,露西带的嘉音四,我派派带的自由四,露西摇摆四,换成视频里这样带是不是伤害会提升很多,另外视频里邦布带的火箭布,我用精3的罗宾,是不是更强
感觉很多吧友在社区节奏里投入过多注意力了,回忆一下森林书里的话 但愿新的梦想永远不被无留陀侵蚀,但愿旧的故事与无留陀一同被忘却,但愿绿色的原野,山丘永远不会变得枯黄。但愿溪水永远清澈,但愿鲜花永远盛开,挚友将再次同行于茂密的森林中,一切美好的事物终将归来。一切痛苦的记忆也会远去,就像溪水净化自己,枯树绽出新芽,最终,森林会记住一切。 希望大家不要忘了你原一直想表达的世界充满了美好,玩游戏不是为了负面情绪,社区战争终究只是比例尺中的一小段而已,更多的还是游戏里的珍贵回忆
薇薇安现在的盘子带什么有结论吗 是刷法厄同之歌就行了吗?词条主要堆什么?
skk如果天赋是增伤区的话是不是就不绑配队了 如果是增伤区,我放弃七十增伤带希芙班,是不是也挺能打的
这个妮可成女有战绩吗 这个模仿妮可少女的id看着就像是钓鱼的,他有靠谱的战绩吗,不是解包不是蒙的那种
绝区零的角色至少有一半的魅力都在他们的武器上 比如说艾莲如果没有鲨鱼刀,朱鸢没有镇暴者,她们的魅力都会大打折扣,绝区零的角色魅力武器占一半,动起来的表现张力占四分之一,角色外形占剩下的四分之一。为什么新角色里奥菲斯吸引人,因为鬼火直接展示出来了,很性感的尾巴枪。所以等2.0角色真正动起来战斗的时候,才是他们最有魅力的时候
这个吧是什么时候变成找茬吧的 感觉杠精太多了,制作组说得做得越多,挑刺的点就越多,不是哥们儿,玩游戏求同存异不行吗
原神现在有个问题就是把龙族写得太好了 龙族个个重情重义,牢修,牢贤,坨子,那维,老大哥尼伯龙根没被肘之前也是个充满大爱和激情的贤明君主,圣城图兰也是把龙族的辉煌历史展现得淋漓尽致,可以说提瓦特现在的国家一比起来就是原始人。 那问题就来了,龙族变成现在这样生不如死的样子完全就是牢法干的,它们没有任何原罪单纯就是作为土著打不过牢法被割头皮了。那这个故事里龙族最后要怎么和人类相处?人类和龙族一起去打牢法吗?龙族确实是有世仇的,但是人类说实话是最没有立场反对天理的,牢法好事坏事都做尽只是为了给人类一个生存的环境,人类打牢法真的就很抽象
现在七个系主c里混得最惨的就是风系了吧 恰斯卡这种彩色伤害的不算,上一个风系主c还是散兵,现在最强的大概还是玉米队
240万原画是仅送国服玩家,崩铁总玩家数这么多吗 之前看崩铁的流水占比国外超过50%,国内玩家大概占总玩家数的一半不到?满足原画条件的都算核心玩家了吧,如果按核心玩家占总活跃人数的六成的话,崩铁有接近一千万活跃玩家,作为对比鸣潮只有不到两百万活跃玩家,绝区零不到三百万
幻想剧诗玩得越多越觉得后台角色很重要 每一期剧诗最有考验性的就是怎么把几个大c留到最后,前面只要能频繁打出强化反应就是随便过,除了恰斯卡这种随便带人都能打反应的,这么多期剧诗我最好用的还是几个挂元素后台,雷神八重这种,只要随便配一个打反应的前台都轻松拿花,火系是真的没有好用的后台,这么看爱可菲的后台价值还是很大的,冰系后台比火系还垃圾
夏伊组合真强啊 我用夏沃雷伊安珊辅助仆人,6夏2伊,因为没有好用的持续后台雷辅助就挂了个辅助能力约等于0的雷神,就这样dps都已经超过了0命奶奶加万班辅助的仆人,甚至我夏沃雷的圣遗物都没带辅助套随便凑的加生命,伊安珊也还没满级,仆人也吃不满伊安珊。我们火c实在是吃得太好了,融化蒸发超载都随便打啊
有点想不明白为啥前瞻那么多东西,就送原画集应激的这么多 这玩意儿我感觉要说值钱也没多少钱啊,三张月卡而已,为什么都应激了?前瞻提到的送五星,加强角色,动画和剧情转折以及皮诺康妮补剧情都更重要吧,甚至音乐会直播都更有看头,为啥偏偏对着一百不到以后还能买的原画集哈气?
米哈游甚至给火山专门做了一条普通人的徒手攀爬路线 【以防你不知道图兰火山有一条登山索道直登山顶-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FHRgSftD&urlrefer=4e1b5a9d4d3270314dfe7590c8a9c147 不看这个视频我都不知道,玛德制作组太有活儿了,今天地图做了一大半,实话讲,我太喜欢这张地图了,好玩好看,做地图的人牛上天了,难怪前瞻重点展示,这张图值得,可惜后面的地图都没有小支线了,我觉得还是可以适当加一些小支线丰富一下的
雨果打起来还挺好玩的 新一代弹刀老师,击破条基本白送的,等着他黄光过来送就好了,上半打得最快的一期
纯对单秒均两百倍率的后台冰,有点太幽默了 唯一优势可能是e跟随而且持续20秒吧,但是纯对单太幽默了,和老八差不多的纸面数据,但是老八吃激化能站场,爱可菲站场也站不了。而且看e的出伤形态,是有弹道的,有点像瑶瑶的月桂抛萝卜那种机制,实际用起来索敌问题很大。锁水冰的55减抗,问题是水冰队都是些什么卧龙凤雏,站场最优的龙还因为古龙大权被卡了,剩下的配队看着就难受
试玩了牛牛,伤害是不错,但出伤不够轮椅 开大不知道有没有霸体,但开e直接砸应该是没有,被打飞了好几次,然后攻击模式和攻击范围都跟嘉明有点像,说实话在龙王仆人恰斯卡火神之后出一个这种索敌机制和攻击范围的角色,还是有点原始了,不过手感很不错,打桩应该是没啥问题的,还有这伤害确实很不错
这期危局强袭战是不是比上期简单了 同样的伊芙琳队伍,白庞贝比上期红庞贝高了一万分,而且剩10秒左右的时后不小心伊芙琳被打死了
为啥没有派派和薇薇安的配队测试? 派派的转圈也能触发薇薇安的后台消耗吧?而且派派打异常的速度也特别快。我觉得派派和薇薇安,露西组队应该会很快乐,前提是6画露西,薇薇安充满能量切派派出来转就完了
专业的原神玩家就要敢于下判断,丝柯克打过迪卢克都费劲 火神为啥dps这么高?因为茜奶奶高命拐力太猛了,满命茜闲给迪卢克打下落的dps都是其他属性c望尘莫及的,其次是因为火神打融化太容易,操作换伤害在火神这不成立了,按部就班打出猴戏伤害。 那丝柯克的模型会考虑高命茜对火c的影响吗?看看瓦雷莎就知道了,瓦雷莎带芙闲伊顶配dps打不过迪卢克带茜闲,这个是4.5的新主c,那过两个版本的冰c打纯色就能打得过带满茜的融化c了?包不可能的,甚至丝柯克还可能被申鹤占模 丝柯克主c无非就两种可能,根据圣遗物已经确定了打普攻的情况下,如果高频,那就和打增幅无缘了,而且被申鹤占模。如果低频,打增幅的最好队友就是火神,目前最好用的后台火。不管哪种都打不过火神,因为冰打火天生比火打冰少0.5的乘区系数。 作为冰主c,最好的待遇就是龙王型,给霸体,给大范围伤害,给生存,主打一个轮椅,再来点后台能力,和茜一起帮忙挂冰,主c dps 能有个0.7火,可保至少一年的荣华富贵
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