小太陽💤 貘良HERO
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体感4.0的剧情还是可以的,只要不爆典整体是强于须弥了 现在做完4.0开端,剧情还是挺好的,枫丹整体以推理和审判推进,这种剧情还是挺好写的,推理感觉参考了弹丸破论,剧情整体节奏还是把控很好的。 现在回顾下目前所有的剧情,须弥最大的问题一是剧情节奏,衔接并不顺畅。须弥的高潮是从重复梦境展开,但后续虎头蛇尾,引导到散兵那里,BOSS的体验感太差,博士的作用和存在感太低。而散兵在剧情里表现,作为BOSS就挺拉胯,体现不出自己的思维,没有逻辑。嘴臭不是关键,很多影视嘴臭的反派也有塑造好的,散兵的问题在于只有嘴臭,而没有自我的一套逻辑,无论是好还是坏,起码做为反派自我的逻辑线一定要有。 再就是后面天崩的洗白了,本身塑造就差,结果无脑的世界树洗白和不知所云的清除记忆和复得,让散兵的存在在剧情里变得更为奇怪。如果说洗白前,是个没什么脑子的嘴臭反派,但洗白剧情导致了散兵人设的存在更为抽象,简单说剧情上是没有存在的必要了,因为你把他放在任何地方都会显着与故事线的突兀和不协调。 换句话说,散兵其实是因为编剧水平过差,导致剧情里容不下他的存在,散兵的出现总有一种和剧情连接不畅的牵强的感觉。 结果为了强推这个剧情失败的作品,连带着草神的剧情也朝着奇怪的方向发展了。大家讨厌散兵,和讨厌别的角色是不同的。散兵经过几次奇怪的塑造,已经和原神的故事逻辑格格不入了,你无论把他放在哪里都会成为败笔。
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