贴吧用户_a2DS5K9
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【什么吧务,天天莫名奇妙的就删帖。】删了我重发 [永远的精灵王]·伊撒尔技能调整加强为一下效果: 空间碎片:攻击目标2次,本回合奇数次攻击扣除目标25%最大体力值和体力上限,偶数次攻击50%概率获得1星。 英雄颂歌:先发,6回合内保护自身属性等级和能力值。每回合奇数次攻击回复自身33%已损失体力值,偶数次攻击额外获得1级全属性。 时间流沙:消耗5星。以超快出手攻击目标2次。本回合奇数次攻击扣除目标全技能3pp和1星。偶数次攻击返还2星。 轮回归墟:消耗3星。以超快出手攻击目标2次,30%概率令目标归墟混沌。本回合奇数次攻击威力+50%,偶数次攻击禁止目标回复2回合。 本源法则:每回合末1星,伊撒尔觉醒精灵王的意志,获得三大法则的强大力量。空间法则:每回合受伤不超过最大体力的66%,时间法则:每第三次攻击必定暴击,轮回法则:体力越低,抗性和回复效果越高。攻击造成3倍伤害。 远古信念:灵能千转淬炼吾身。受伤大幅降低!伤害获得一定增幅!千载轮回终见本我!自身攻击时无视目标30%普防能力值,本回合每次攻击令自身下次攻击额外无视目标30%普攻能力值。无视普防效果每回合末重置且对boss有效。 永远的精灵王:本回合强化自身基础技能和星辉特技。2回合内敌方全场无法获得星,自身星不可降低。 瞬·空间碎片:以超快出手攻击目标2次,本回合奇数次攻击扣除目标33%最大体力值和体力上限,偶数次攻击额外获得1星。 瞬·英雄颂歌:以超快出手攻击目标2次,本回合奇数次攻击附带目标66%已损失体力的固伤,偶数次攻击禁止目标提升属性等级和数值3回合。 瞬·轮回归墟:消耗3星,以超快出手攻击目标2次。30%概率令目标归墟混沌,奇数次攻击威力翻倍,偶数次攻击令目标2回合回血转化为扣血。 专属:2/4:攻击+500 4/4上场额外2星并触发[英雄颂歌]且不可被清除。星,pp不可被自身以外扣除,全技能攻击次+1。 神兵:免疫停止行动和秒杀且上场获得全属性一级。 [时音弥漫]·洛曦技能调整为一下效果: 暗消魂:上场5星每回合末1星。免疫停止行动,自身使用消耗星的技能时附带(消耗星数*10%-20%)最大体力值的固伤。对boss上限600000。 试写残花:消耗5星。命中必定触发:削弱目标50%真抗。令我方后续上场亚比永久提升100%的伤害。不可被清除。 专属:4/4:上场首回合免疫所有伤害且技能[试写残花]技能所有效果翻倍。
【假技能】传说时间伊撒尔&传说聚源伊撒尔 传说时间伊撒尔 时间碎片:攻击目标若干次,每次命中吸取目标任意两项属性1级。目标星越低攻击次数越多。 记忆标记:令敌方全场无法获得星及回复pp,敌方全场回血转化为扣血。持续6回合不可被清除。 上古龙息:消耗三星,以超快出手攻击目标。命中必定触发:25%+(6-目标星数)×10%概率终结目标,否则本回合100%触发传说被动。 精灵王之梦:消耗全部星,至少3星使用,以超快出手攻击目标。令目标时间暂停3回合,若目标免疫停止行动则清空目标pp和星。造成(1+0.1×消耗星数)倍伤害。 时间故梦:上场3星每回合末1星。星不可被自身外扣除。攻击记忆标记的目标时无视目标10%×目标在场回合数的防御值并回复自身体力值,体力越低,回血越多。 王者被动:上场获得全属性2级并保护属性等级和包括体力上限的全数值。 传说被动:受到伤害时30%概率转化为回复并回复自身所有状态至最高时。 主动:爆发传说力量。6回合内全技能先发度+1。 传说特技:以超快出手攻击敌方全体,斩杀体力低于1/2的目标,斩杀失败则获得1星。 专属4/4:上场触发记忆标记并免疫停止行动和异常。记忆标记期间敌方全体伤害降低60%且自身受到致死伤害时至少保留1点体力值1回合,一场战斗最多触发3次。 专属神兵:传说被动受伤专回复概率+20%。 传说聚源伊撒尔 原罪审判:命中无视保护削弱目标普防和闪避2级,对抗体力高于自身的目标伤害翻倍。 精灵祭祀:提升自身攻击,暴击3级。本回合受到伤害则吸取敌方全场10%包括体力上限的全属性数值和1星。 破晓曙光:消耗3星。以超快出手攻击敌方全场并造成1-3倍伤害。命中必定触发:召唤剑阵停止目标行动3回合,目标免疫停止行动则概率重置敌方全体体力为0。该技能先发度+1。 梦境轮回:消耗全部星,至少3星使用。以超快出手攻击目标。使用立即回复自身全部体力值并提升全属性一级。命中则削弱目标全属性1级并吸取1-2星。该技能威力提升至(消耗星数×0.5)倍。 无限梦境:上场3星每回合末1星。技能概率连击1-3次。自身受伤降低60%,伤害提升100%,自身每有一项属性高于目标则效果提升25%。 世界树之核:全技能暴击率+30%,使用消耗星的技能额外开启一层梦境。 5重聚源:保护自身包括体力上限的全属性数值及等级。 6重聚源:被动技能连击概率翻倍且每第三次攻击必定连击3次。 传说被动:自身拥有五重梦境。遗梦:每次命中吸取敌方全场10%最大体力值,上限50000。故梦:免疫异常和停止行动。魂梦:暴击伤害+100%且攻击无视目标70%的防御值。塑梦:每次攻击或被攻击均有50%概率回复50%以损失体力值并获得1星。噩梦:首次受到致死伤害时至少保留1体力值1回合。上场及每回合末开启一重梦境。 主动:爆发传说力量。立即开启1种梦境。 传说特技:以超快出手攻击敌方全体。吸取目标全属性1级且50%概率额外开启一重梦境。 专属3/4:使用攻击技能均会触发精灵祭祀特效。 4/4:上场首回合敌方全体所有技能无效。暴击无视锁定额外获得1-2星并使目标2回合回血转化为扣血。 专属神兵:星不可被自身外扣除。
【假技能】 噩梦132技能改版,由于噩梦是有通灵132进化的但技能却没通灵的影子所以给他修改一下。 梦之畏:命中吸取目标普攻和双防各1级,30%概率攻击7次,体力越低概率越高。否则额外获得1星。 混沌归否:7回合内免疫异常和停止行动且每回合倒置自身被削弱的全属性数值和等级。 梦烬の噩梦:消耗5星,以超快出手无差别攻击全场7次。每次50%概率返还1星扣除敌方全场10%最大体力值,该技能暴击伤害+100%且对自身造成的伤害全部转化为回复。(注:技能威力为500且每次固伤上限50000)。 世界法则:消耗3星,以超快出手清空目标属性等级且本回合反弹所有伤害,若目标无增益则50%概率自身满星,50概率清空目标星。 大清除者:每回合末1星。体力越低,伤害和抗性越高。体力低于50%时,每回合末额外获得1-2星且消耗星的技能获得100%的吸血效果。 威慑主义:被动:自身体力值低于0则至少保留1点体力1回合并立即满星,该效果每3回合限触发1次。 主动:爆发传说力量。传说力量持续时间内必定攻击时将目标普防视作[1500,3000]。 实用主义:以超快出手攻击目标2-4次。每次造成双方以损失体力值×0.5的固伤,并且该技能造成的所有伤害包括固伤均转化为自身回复。 专属4/4:上场触发混沌归否并扣除全场30%当前体力值。技能威力+500,体力处于全场最低该加成翻倍。 神兵:体力处于全场最低时伤害+100%。
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