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【氵】 传说王者132技能 时之碎片:攻击目标若干次,攻击次数=5+自身星数。每次吸取目标5%的最大体力值。 时间禁锢:先发,用时间法则禁锢敌方全体5回合:无法获得星及回复pp。攻击无视时间法则禁锢的目标防御值目标星越低无视防御值越多。不可被清除。 梦醒时分:消耗5星。以超快出手停止目标行动3回合,期间每回合扣除目标全pp2点和一星。 上古龙息:消耗3星。以超快出手斩杀体力低于自身最大体力上限一半的目标。斩杀失败则本回合不受任何伤害。该技能先发度+1。 故梦时间:上场2星每回合末1星。星不可被自身外扣除。每次攻击被时间法则禁锢的目标吸取目标任意两项属性2级或5%的体力上限,攻击未被时间法则禁锢的目标则额外获得1星。 王者再临:获得强大的王者力量加成。免疫停止行动和异常。上场清空敌方全体星并获得x级全属性,X=1+清空星数/3。 不灭王者:被动:体力越高受伤越低且每次受伤时50%概率伤害转化为回复。 主动:爆发传说力量并获得传说王者特技。传说力量持续期间内我放全技能先发度+1。 终焉之时:以超快出手攻击敌方全场。对未被时间法则禁锢的目标触发时间禁锢。 专属2/4:攻击+500。 3/4:保护包括体力上限的数值和属性等级不可被削弱。 4/4:上场触发时间禁锢且自身受到被时间法则禁锢的目标的致死伤害时延长至时间禁锢结束后再结算且结算时概率转移至敌方全体并回复自身全部体力值。 专属神兵:被时间法则禁锢的目标回血反转化为扣血。
【】假技能 最终审判:威力1000,攻击敌方全场,吸取敌方全场(10+5×该技能使用次数)%最大体力值并削弱防御,闪避1级。 神灵祭祀:威力 0 ,提升自身攻击,暴击2级,本回合免无敌并概率终结敌方全场,否则吸取敌方全场10%最大体力上限和1星。 破晓之时 :威力2000,消耗3星,以超快出手停止敌方全场行动2回合,若目标免疫停止运行则清空敌方全场增益属性和星。 无尽轮回 :威力3000,消耗5星,以超快出手攻击敌方全体,无视目标(1000+20%×目标星数)的防御值并重置自身至满状态。 王者神威: 威力 0 ,上场2星每回合末1星,星不可被自身外单位扣除且自身每有一星则提升20%的伤害和抗性。自身每次消耗星则立即触发神灵祭祀。 神启被动:上场和每回合概率召唤神女助战,使用消耗星的技能必定召唤神女共同出手触发【启·终焉之时】特效,助战持续1回合。全技能先发度+1且技能先手则连击1-3次 神启者 启·时光流逝:威力500,攻击目标2次,每次吸取任意3项属性1级,50%概率额外吸取15%全属性数值。 启·终焉之海:每回合末1星,自身在场时我方全场每回合减少的属性等级和数值在回合末翻倍提升。 启·终焉之时:威力3000,消耗5星。吸取目标全属性一级且3回合内受到的回合末伤害转化为护盾,护盾存在时保自身属性等级和数值 专属4/4:自身在场时敌方全场回血转化为扣血。自身星数<3时则每回合末无视锁定额外获得1-2星,自身星≥3免疫停止行动和异常。
【氵】 星辉命运系统效果有强大的命运力量和命运回合132为例 小技能:命中削弱目标双防和闪避各2级并永久提升自身全技能15%的暴击率,可叠加 属性技:提升自身攻击,暴击,速度各3级,无限回合内每回合自身受到伤害则吸取敌方全场20%的最大体力上限和1星,不可被清除。 特技威力2000:消耗3星。以超快的出手攻击目标且无视目标(25%+15%*该技能使用次数)的防御值,清空目标增益属性并重置自身至满状态 必杀威力1500:消耗所有星,至少消耗1星使用:以超快出手攻击目标,每消耗1星则必杀威力提升500点并斩杀体力低于(25%+10%*该技能消耗星数)的目标斩杀失败无敌2回合。 被动:每回合末一星并无视锁定与全场星最高者交换星。获得30%的抗性和50%的伤害加成。技能概率连击2-6次且每次吸取目标10%的最大体力值。 命运被动:技能暴击伤害翻倍并使目标3回合内回血转化为扣血。命运系统:命运亚比不受回合末伤害且命运亚比攻击特效命中必定触发,使用属性技能则无视锁定恢复被削弱的属性,受到和使用消耗星的技能攻击则下回合进入命运回合,命运回合内非命运亚比不可行动 专属钻装 2/4:攻击+500 3/4:被动抗性和伤害加成及吸血效果翻倍 4/4:上场出发属性技且属性技持续时间内敌方全场技能威力降低25%且属性技能无效 专属神兵:全技能先发度+1
【技能】 伊撒尔将三大法则和七宗罪的力量融合封神与洛曦建立神启契约 被动混沌法则:每回合末无视锁定1星,技能必定连击1-6次,获得50%的伤害和抗性加成且每回合随机获得一种法则加持:轮回:每次攻击或被攻击25%的概率令自身体力、星轮回至最高时,空间:敌方全场50%概率命中错误目标,时间:受到致死伤害时续命1回合,3回合内最多触发一次。30%概率同时获得3种法则加持。 混沌重击:威力1000,PP6,至少造成自身攻击能力值×1.5的伤害并提升攻击暴击各3级 规则禁锢:威力600,PP6,先发,停止目标1-2回合并吸取目标双防和闪避2级,若目标免疫停止行动则无视锁定吸取目标1星。 法则王者:威力2000,消耗3星以超快出手攻击目标。命中必定触发:无视目标2000点防御值且2回合内被动同时触发3种法则加持概率翻倍且星不可被自身外扣除。 至高审判:威力3000,消耗5星,6回合内免疫停止行动且对抗体力高于自身的目标被动提供的伤害和抗性加成翻倍。上场触发该效果且不可被清除。延长神女助战2回合 神启被动封神加冕:上场及每回合概率召唤神女助战,使用消耗星的技能必定召唤神女同时出手触发【终焉之时】特效,助战持续1回合。技能先发度+1且先手目标1回合回血转化为扣血。 终焉女神·洛曦(神启者) 启·时光沙漏:威力500,PP6,攻击目标2-4次每次提升自身1-3项属性1级,攻击次数≤3额外获得1星 启·终焉女神:每回合末1星,攻击附带(2000+自身增益属性×1000)的固伤,我方全场每回合减少的属性等级在回合末翻倍提升并回复50%已损失体力。 启·终焉之时:威力1000,消耗5星,攻击目标3次,令目标进入终焉时刻:3回合内降低目标真实抗性50%且被暴击率+30%,终焉时刻结束时若目标体力低于20%立即斩杀,对BOSS有效。 专属2/4:攻击+500 专属4/4:首次上场前三回合敌方全场攻击特效和属性技能失效。被动同时获得3种法则加持概率提升至50%且攻击附带高额吸血效果体力越低效果越强。
【自创】梦境归位132 被动:每回合末1星,自身不受任何回合末伤害,每回合获得一层梦境每层提升自身10%抗性和30%伤害且攻击斩杀体力低于20%的目标对BOSS有效,梦境上限10层。 小招,:吸取目标1星或15%最大体力值并获得1~3层梦境。 属性技,吸取敌方全场1级全属性和10%包括体力上限的全属性数值且5回合内暴击率+35%并保护自身属性等级和数值,不可被清除。 特技:消耗3星以超快出手攻击目标同时触发小招两种吸取效果并令目标属性技能无效且无法获得星3回合。无视目标2000点防御值 大招:消耗五星以超快出手攻击敌方消耗所有梦境并爆发(1+消耗梦境层数×0.2)倍威力,未击败目标则自身无敌2回合且每回合额外获得2层梦境。 噩梦归位被动:攻击获得吸血效果,体力越低效果越强且体力≤50%时每回合末无视锁定额外1星 特技:清空目标增益属性等级,若目标无赠益则30%的概率满星 塑梦归位被动:每次攻击或被攻击25%概率重置体力和星至最高时 特技:以超快出手攻击敌方全场并禁止回复2回合 魂梦归位被动:敌方全场30%概率命中错误目标 特技:以超快出手攻击目标,概率连击,若连击次数≤6则触发扭曲空间 故梦归位被动:星不可被自身外扣除且受到致死伤害时续命3回合(一场对战只可触发1次) 特技:以超快出手斩杀体力低于自身一半当前体力值的目标,斩杀失败则本回合50%概率将受到的伤害转化为回复 远古归位被动:技能概率连击1~3次且第四次必定连击3次 特技:以超快出手停止目标行动2回合 专属2/4:全属性+10% 专属3/4:上场获得3层梦境 专属4/4:上场触发属性技能且属性技能持续期间内免疫秒杀,异常及停止行动 专属神兵:首次上场2星且前三回合免疫攻击特效
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