贴吧用户_a2DS5K9
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【氵】 传说修凯吃不吃专属神兵
【】 奥丁吉尔要不要搞专属神兵啊。
【】 吉尔伽美什里面的宙斯咋打?用谁比较稳啊光翻车,用莉莉丝莉莉丝翻车用景泰蓝还是翻车。
【奥丁】 战意奥丁bug不是24号才修吗?为什么现在我打奥丁伤害这么刮啊,我看别人啥辅助都不上能打出那么高的伤害,我的就直接刮痧
【氵】 传说王者132技能 时之碎片:攻击目标若干次,攻击次数=5+自身星数。每次吸取目标5%的最大体力值。 时间禁锢:先发,用时间法则禁锢敌方全体5回合:无法获得星及回复pp。攻击无视时间法则禁锢的目标防御值目标星越低无视防御值越多。不可被清除。 梦醒时分:消耗5星。以超快出手停止目标行动3回合,期间每回合扣除目标全pp2点和一星。 上古龙息:消耗3星。以超快出手斩杀体力低于自身最大体力上限一半的目标。斩杀失败则本回合不受任何伤害。该技能先发度+1。 故梦时间:上场2星每回合末1星。星不可被自身外扣除。每次攻击被时间法则禁锢的目标吸取目标任意两项属性2级或5%的体力上限,攻击未被时间法则禁锢的目标则额外获得1星。 王者再临:获得强大的王者力量加成。免疫停止行动和异常。上场清空敌方全体星并获得x级全属性,X=1+清空星数/3。 不灭王者:被动:体力越高受伤越低且每次受伤时50%概率伤害转化为回复。 主动:爆发传说力量并获得传说王者特技。传说力量持续期间内我放全技能先发度+1。 终焉之时:以超快出手攻击敌方全场。对未被时间法则禁锢的目标触发时间禁锢。 专属2/4:攻击+500。 3/4:保护包括体力上限的数值和属性等级不可被削弱。 4/4:上场触发时间禁锢且自身受到被时间法则禁锢的目标的致死伤害时延长至时间禁锢结束后再结算且结算时概率转移至敌方全体并回复自身全部体力值。 专属神兵:被时间法则禁锢的目标回血反转化为扣血。
【氵】关于战力 今年还有没有亚比战力能超无冕之王啊,现在好多大牌亚比都出了无冕现在战力还是第二,往年这时候无冕战力早被超过了,今年就个梦和他一样。感觉国庆里银河战力也有的难超
【氵】 明年还会是星辉吗?这个垃圾时代真是让我受够了。我看现在的架势星辉好像还要来个第三年啊
【】 伊撒尔调整: 伊撒尔套装效果调整 (4/4):上场及使用消耗星的技能触发【空间错位】,攻击普防能力值不低于自身的目标时,自身普攻能力值视作3倍。 技能碎梦蓄能调整 被动:自身每次攻击提升自身20%的伤害,最多叠加5次到100% 主动:爆发传说力量。期间保护自身属性等级及属性能力值且禁止敌方全场提升属性等级和属性能力值。 技能碎空一击调整 碎空一击:以超快出手攻击目标1-2次,触发技能【二维连打】特效并免疫攻击特效1回合。
【氵】雾山麒麟咋打啊 雾山麒麟里的刑天咋打错乱过不了啊清明又老复活
【神兵碎片】 你游能不能多加点获得神兵碎片的活动或途径啊神兵碎片真是不够用啊,至少300碎片才能换一个专属神兵。现在背包一堆亚比没神兵。
【氵】 水一下下周伊撒尔的强度会咋样,战力又会是什么水平
【卡子】 小卡里的卡子咋打啊?有没有什么好的打法啊都说用恋***较稳但具体打法是什么
【双狗】 传说双狗里的凯修咋打啊?强攻还是固伤刮
【天干地支】 天干地支最后一周了,本以为过了盘古,其他的就好打了却被梅卡给卡住了,梅卡用谁打着比较稳那,天帝莉莉丝都容易暴毙
【氵】 这周的梦加强后还值不值得氪专属啊?版本之子和3s的那个更值。战意梦吃不吃专属啊?
【氵】 深渊战场里的奈亚咋打?用潘密打老未命中,打的还没她回的快。
打了一个多月了可算吧梦打过去了。今天我弟弟龙超常发挥不但没中途暴毙还一口气干死了梦外加天使妹,琉璃,614,还打残了潘密打掉了奈亚一半血。最后逍遥SP潘密反复横跳收尾。
【氵】 昨天看吧里的人说这次无冕挑战简单,今天就氪了专属昭君,结果就是打不过,最好的情况就是打掉一半血。然后昭君就被打死了。还有真理别人也说简单但我还是打不过那buff是真ex
【氵】 下周就该深渊了,这次达斯特枪神,太一,奇灵都没档期真是惨。下周菲尔,不知道版本之子是谁
【氵】梦咋打啊 梦里面的那个奈亚是真恶心,第二条命死活打不过来
如果聚源伊撒尔有这个效果能不能上竞技场
【氵】归位132 七罪审判:命中则吸取敌方全场10%最大体力上限并削弱防御,闪避1级。暴击则所有效果翻倍 混沌祭祀:提升自己攻击,暴击各2级并扣除全场体力值,数值=自身10%最大体力值。若本回合被攻击则回合末额外扣除敌方全场20%最大体力值及1星 法则之刃:消耗3星,以超快出手停止目标行动2回合并造成双方已损失体力值之和×0.5的固伤,若目标免疫停止运行则清空目标增益属性。(对boss固伤上限100000) 梦境法则:消耗5星,以超快出手无差别攻击全场。我方全场单位本回至少保留1点体力值并在回合末恢复全部体力值。该技能对我方造成总伤害的50%转移至敌方全体。 最终梦境:每回合末1星,技能概率连击1-3次且每第三次技能必定连击3次。获得50%抗性和100%伤害加成,体力比例越低加成越强 归位 轮回:被动:每次攻击与被攻击时15%概率令自身体力,星轮回至最高时。 特技:以超快出手攻击敌方全场并禁止获得星3回合 空间:被动:敌方全场35%概率命中错误目标。 特技:以超快出手攻击目标,触发空间扭曲特效 时间:被动:免疫停止行动且星不可被自身外扣除。 特技:以超快出手攻击目标,斩杀体力低于自身体力上限一半的目标 专属4/4:上场触发混沌祭祀并禁止敌方全场回复。全技能暴击率+30%技能暴击时无视锁定获得1-3星
【】假技能 最终审判:威力1000,攻击敌方全场,吸取敌方全场(10+5×该技能使用次数)%最大体力值并削弱防御,闪避1级。 神灵祭祀:威力 0 ,提升自身攻击,暴击2级,本回合免无敌并概率终结敌方全场,否则吸取敌方全场10%最大体力上限和1星。 破晓之时 :威力2000,消耗3星,以超快出手停止敌方全场行动2回合,若目标免疫停止运行则清空敌方全场增益属性和星。 无尽轮回 :威力3000,消耗5星,以超快出手攻击敌方全体,无视目标(1000+20%×目标星数)的防御值并重置自身至满状态。 王者神威: 威力 0 ,上场2星每回合末1星,星不可被自身外单位扣除且自身每有一星则提升20%的伤害和抗性。自身每次消耗星则立即触发神灵祭祀。 神启被动:上场和每回合概率召唤神女助战,使用消耗星的技能必定召唤神女共同出手触发【启·终焉之时】特效,助战持续1回合。全技能先发度+1且技能先手则连击1-3次 神启者 启·时光流逝:威力500,攻击目标2次,每次吸取任意3项属性1级,50%概率额外吸取15%全属性数值。 启·终焉之海:每回合末1星,自身在场时我方全场每回合减少的属性等级和数值在回合末翻倍提升。 启·终焉之时:威力3000,消耗5星。吸取目标全属性一级且3回合内受到的回合末伤害转化为护盾,护盾存在时保自身属性等级和数值 专属4/4:自身在场时敌方全场回血转化为扣血。自身星数<3时则每回合末无视锁定额外获得1-2星,自身星≥3免疫停止行动和异常。
【】预告 都19点了咋还没有预告
【氵】 明天弟弟龙就出来了,后面该谁的档期了。
【氵】 假技能 小技能:命中令目标害怕或睡眠1回合并无视保护削弱目标双攻,防御和闪避各2级,若目标免疫异常则获得1星并秒杀目标。 属性技:提升自身攻击,暴击,速度和双防各3级且每回合受到攻击吸取敌方全场20%最大体力上限和1-2星,属性无限回合且不可被清除。 特技:以超快出手停止目标2回合并扣除目标30%最大体力值。若目标免疫停止运行则自身无敌2回合。 必杀:以超快出手攻击目标,无视保护锁定吸取目标1级全属性,对体力高于自己的目标则吸取效果翻倍并爆发3倍威力。(无视防御值对boss有效) 被动:技能25%概率连击1-3次且每次吸取敌方全场体力值,数值=全场已损失体力值×0.3+3000。自身属性等级每比目标高已经1级,伤害+10%,抗性+5% 。(对抗boss固伤上限50000,作为boss固伤上限10000) 聚源被动:自身受到伤害时25%概率转化为恢复,25%概率转移至敌方任意单位。敌方全场消耗星的亚比技能50%概率命中错误目标。 聚源5层:免疫停止运行,异常和秒杀 聚源6层:技能连击概率翻倍且连击次数固定为3次 专属2/4攻击+500 专属3/4每回合开始时无视锁定将自身低于1的属性提至1,无视保护将敌方全体高于-1的属性削弱至-1。 专属4/4上场触发属性技能并令敌方全场属性技能和攻击特效失效3回合
【氵】 传说玩法是不是已经被放弃了,自打卡奥斯出来后就再没出过传说亚比了。记得以前强化传说噩梦时提到智慧力量也会传说进化来开羁绊,现在看来是凉了还有五王都6月了除了天使其他三王一个都还没进化,估计周年庆ch都不知道无冕该咋进化了
【氵】 空间132进化技能 二维暴击 威力500:攻击目标2次,每次命中回复5000+20%已损失体力值并获得1星。 扭曲时空 威力0 :先发,目标同时承受我本回合受到的全部伤害。若本回合我被击败,则满状态复活。否则吸取目标30%最大体力值。pve一场战斗最多复活3次。 梦境复苏 威力3000:重置全场属性等级和数值,3回合内自身锁血且敌方全场属性有变化者则扣除50000点体力值。 追梦连斩 威力1000:以超快出手攻击目标并触发扭曲时空,概率连击6次,为连击则威力翻倍。 魂梦空间 威力0:每回合末1-2星,每次被攻击获得10%的抗性,最多叠加5次到50%。每次攻击获得20%的伤害,最多叠加5次到100%。 梦幻法则 威力0:获得星辉超维的强大力量!魂梦笼罩战场!敌方全场亚比35%概率命中错误目标。 空间之核 威力0:被动:免疫攻击特效并保护自身属性 主动:爆发传说力量。立即触发梦境复苏效果。 空间破碎 威力1500:以超快出手攻击目标1-2次,每次50%概率触发二维暴击特效,50%概率触发扭曲时空,无视目标防御值,数值=自身攻击能力值/3+目标防御值×25%×全场单位,boss有效。 专属2/4:攻击+500 44:暴击伤害+200%,体力比例处于全场最高则禁止敌方全场提升属性和回复体力,首次上场立即触发技能空间之核 神兵:自身全技能暴击率+50%
【氵】 超暗现在最强打手是不是lls Lls要不要专属和神兵
【氵】 星辉命运系统效果有强大的命运力量和命运回合132为例 小技能:命中削弱目标双防和闪避各2级并永久提升自身全技能15%的暴击率,可叠加 属性技:提升自身攻击,暴击,速度各3级,无限回合内每回合自身受到伤害则吸取敌方全场20%的最大体力上限和1星,不可被清除。 特技威力2000:消耗3星。以超快的出手攻击目标且无视目标(25%+15%*该技能使用次数)的防御值,清空目标增益属性并重置自身至满状态 必杀威力1500:消耗所有星,至少消耗1星使用:以超快出手攻击目标,每消耗1星则必杀威力提升500点并斩杀体力低于(25%+10%*该技能消耗星数)的目标斩杀失败无敌2回合。 被动:每回合末一星并无视锁定与全场星最高者交换星。获得30%的抗性和50%的伤害加成。技能概率连击2-6次且每次吸取目标10%的最大体力值。 命运被动:技能暴击伤害翻倍并使目标3回合内回血转化为扣血。命运系统:命运亚比不受回合末伤害且命运亚比攻击特效命中必定触发,使用属性技能则无视锁定恢复被削弱的属性,受到和使用消耗星的技能攻击则下回合进入命运回合,命运回合内非命运亚比不可行动 专属钻装 2/4:攻击+500 3/4:被动抗性和伤害加成及吸血效果翻倍 4/4:上场出发属性技且属性技持续时间内敌方全场技能威力降低25%且属性技能无效 专属神兵:全技能先发度+1
【氵】 你游无效属性效果马上就要普遍了(现在是个大牌就带无效属性)后面的传说和正逆咋玩尤其是传说不变身直接废一半(某个即死怪除外)难道后面直接整出上场直接触发传说正逆技能的亚比吗?
【水贴】 穷穷这么吊吗?
【】加强一下灵魂132吧。 本周伊撒尔的强度有点低了,连一周王都当不上就靠个转移伤害了。真是越进化越莱。炒冷饭还设计的这么弱。ch真是懒还nt还sm
【132】下周灵魂132传说进化了不知道是PVE,PVP宠 希望能回到异次元时的强度,把属性技能改回异次元的加个上场触发再提升一下伤害和抗性行了吧,(最主要把那个辣鸡梦境印记删了吧太废了)
【】谁知道三王羁绊什么时候出。
【技能】 伊撒尔将三大法则和七宗罪的力量融合封神与洛曦建立神启契约 被动混沌法则:每回合末无视锁定1星,技能必定连击1-6次,获得50%的伤害和抗性加成且每回合随机获得一种法则加持:轮回:每次攻击或被攻击25%的概率令自身体力、星轮回至最高时,空间:敌方全场50%概率命中错误目标,时间:受到致死伤害时续命1回合,3回合内最多触发一次。30%概率同时获得3种法则加持。 混沌重击:威力1000,PP6,至少造成自身攻击能力值×1.5的伤害并提升攻击暴击各3级 规则禁锢:威力600,PP6,先发,停止目标1-2回合并吸取目标双防和闪避2级,若目标免疫停止行动则无视锁定吸取目标1星。 法则王者:威力2000,消耗3星以超快出手攻击目标。命中必定触发:无视目标2000点防御值且2回合内被动同时触发3种法则加持概率翻倍且星不可被自身外扣除。 至高审判:威力3000,消耗5星,6回合内免疫停止行动且对抗体力高于自身的目标被动提供的伤害和抗性加成翻倍。上场触发该效果且不可被清除。延长神女助战2回合 神启被动封神加冕:上场及每回合概率召唤神女助战,使用消耗星的技能必定召唤神女同时出手触发【终焉之时】特效,助战持续1回合。技能先发度+1且先手目标1回合回血转化为扣血。 终焉女神·洛曦(神启者) 启·时光沙漏:威力500,PP6,攻击目标2-4次每次提升自身1-3项属性1级,攻击次数≤3额外获得1星 启·终焉女神:每回合末1星,攻击附带(2000+自身增益属性×1000)的固伤,我方全场每回合减少的属性等级在回合末翻倍提升并回复50%已损失体力。 启·终焉之时:威力1000,消耗5星,攻击目标3次,令目标进入终焉时刻:3回合内降低目标真实抗性50%且被暴击率+30%,终焉时刻结束时若目标体力低于20%立即斩杀,对BOSS有效。 专属2/4:攻击+500 专属4/4:首次上场前三回合敌方全场攻击特效和属性技能失效。被动同时获得3种法则加持概率提升至50%且攻击附带高额吸血效果体力越低效果越强。
【自创】梦境归位132 被动:每回合末1星,自身不受任何回合末伤害,每回合获得一层梦境每层提升自身10%抗性和30%伤害且攻击斩杀体力低于20%的目标对BOSS有效,梦境上限10层。 小招,:吸取目标1星或15%最大体力值并获得1~3层梦境。 属性技,吸取敌方全场1级全属性和10%包括体力上限的全属性数值且5回合内暴击率+35%并保护自身属性等级和数值,不可被清除。 特技:消耗3星以超快出手攻击目标同时触发小招两种吸取效果并令目标属性技能无效且无法获得星3回合。无视目标2000点防御值 大招:消耗五星以超快出手攻击敌方消耗所有梦境并爆发(1+消耗梦境层数×0.2)倍威力,未击败目标则自身无敌2回合且每回合额外获得2层梦境。 噩梦归位被动:攻击获得吸血效果,体力越低效果越强且体力≤50%时每回合末无视锁定额外1星 特技:清空目标增益属性等级,若目标无赠益则30%的概率满星 塑梦归位被动:每次攻击或被攻击25%概率重置体力和星至最高时 特技:以超快出手攻击敌方全场并禁止回复2回合 魂梦归位被动:敌方全场30%概率命中错误目标 特技:以超快出手攻击目标,概率连击,若连击次数≤6则触发扭曲空间 故梦归位被动:星不可被自身外扣除且受到致死伤害时续命3回合(一场对战只可触发1次) 特技:以超快出手斩杀体力低于自身一半当前体力值的目标,斩杀失败则本回合50%概率将受到的伤害转化为回复 远古归位被动:技能概率连击1~3次且第四次必定连击3次 特技:以超快出手停止目标行动2回合 专属2/4:全属性+10% 专属3/4:上场获得3层梦境 专属4/4:上场触发属性技能且属性技能持续期间内免疫秒杀,异常及停止行动 专属神兵:首次上场2星且前三回合免疫攻击特效
【】chsm 天天那伊撒尔进化就不说了,还次次强度都不高。之前都是过气快这次更是完全成了fw,一点用都给还不如不送。蛮受喜欢的一个亚比硬生生让策划作贱成这。还有这次神兵问题越来越过分。
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