chester0571 chester0571
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截至目前的云荒逍遥传小心得 云荒逍遥传用的引擎比较新,所以主要围绕那些新元素整理: 1、新版众志成城:按照周围8九宫8格我军人数叠加五围效果,3%或5%每友军,持有人本身不叠加自身道具造成的加成,8格范围友军享受上述计算后的加成,8格范围敌军享受上述计算后的减益。 2、一将当千/万夫莫敌:理论上边上每多一个敌人都会有五围加成,但是实际测试没用,请作者自行检测; 3、我生无悔:自带唯我独尊,很强,不过选择神匠更好玩些; 4、辅助四系:武器和辅助栏的可以叠加,人物特性的不可叠加,适合方策,不管放沙暴还是地龙都很恐怖; 5、一夫当关:特性、武器、辅助栏的都可以叠加,极端情况下不比唯我独尊弱,周围8格有友军的时候效果减半; 6、真龙上将幡:好东西,大没羽箭+偷袭攻击(侧击额外加成25%,背击额外加成50%)效果; 7、上将铁盔:隐藏效果为策略施法范围扩大到4格,适合医生和会策略模仿的; 8、以力御玄:防御代替魔防,适合早期智力没提上来的赵/白/苏等人; 9、白银甲:除了减轻策略伤害,还自动解负面; 10、八卦无极氅:给方策还是给带残卷的,看具体需要和喜好吧; 11、华鸢录残卷:重点是物理攻击附加精神高出值的一半,适合攻击精神双高人群,最好是能拿将剑、加攻能双加的,必要时可以叠加八卦无极氅; 12:迅风·遗图:功勋神器,就算练武场吃果都能加好多; 13:三肥的特技:暴击时可以爆掉敌人装备,可以用武器或辅助栏实现,看需要吧,正常情况下没必要; 14:汪金华的特技:技能范围多一格,早期加状态不错,后期配合朱雀也挺好。 15:医书附带mp攻击,不过在这游戏里效果不见得很突出。 16:本版的吃果和功勋兼顾是好设计,果子应急,或者95提100用; 17:鉴于2转后的特技和60级的那些技能,60级前级别能冲尽量冲,反正没有回合数功勋奖励; 18:出迅风·遗图前,精妙技能要利用好,冲级时顺带配合刷功勋,另外不剧情撤退的关卡,记得过关前人手套一个,过关功勋加倍。
开学版的几点个人经验(基于此前版本某贴人物定位解析的变化) 1、关于怀恨攻击和罗宪 本版怀恨攻击效果只有主动攻击时才有作用,因此罗宪的高攻十字反击流废了,最适合怀恨反击的应该是枭姬的龙牙+国士无双袍+赤兔马(后期飞翔千杀+飞龙+赤兔马总输出更高些),因此罗宪正常情况下还是优先考虑青钢剑+十字攻击。 2、关于三女主选择 首先果子,奇才果是本版保留技能最多的,不仅常规技能全部都有,终极技能还有回归+朱雀+精妙,且必定暴击,就是不再自动加精神; 然后枭姬,枭姬保留了回归,在没有剧情能力加成的情况下相对损失最小,无论物理输出还是回归都行,清人能力不比凤凰兰差,对付boss回归作用更大。 最后是凤凰兰,在没有剧情能力加成、大招固定2次的情况下,鬼神之勇虽然给力,但是总体表现并不比袁琳、夏侯霸、赵统(轻骑兵)强。 3、关于主力骑兵 主力骑兵,个人觉得首推夏侯霸、赵统(轻骑兵)、袁琳。 夏侯霸堪称我军首席主力骑兵,拥有不错的基本版面和逆天的横扫+突击移动+可双鬼神,特别是双鬼神加持下并不弱于拿霸海+汗血马的凤凰兰,主动攻击的话把武器换成昂龙或龙胆也是很好用的,培养也是超级快的。 关于赵统,之前对于是否转职有争议,个人的意见仍然是不转职。不转职的赵统拥有接近S+的攻防敏面板和无条件的突击移动、冲锋攻击,带把蛇矛和马铠随便冲都是很好用的,完全不必担心其安全,输出卡位都很给力,后期舍得给玉玺的话更恐怖。白马骑的话,后期就是武装到牙齿也就那样,还不如把武器和马给更合适的人,自己坐板凳。放弃一个板凳,换主力赵统+主力夏侯霸,怎么都是划算的,至于奋战枪和同仇枪的取舍,看实际需要。 袁琳的话,自带引导和小没羽,煌天+黄金铠(霸王铠)+凉州马的组合很适合收割,当然,袁琳在主力里面是比较脆皮的,打硬仗得带霸王不然扛不住,收割功勋也相对较慢。 凤凰兰的话,S+攻击加鬼神之勇,可技能连击和霸气,收割角度是不如夏侯霸、袁琳的,通用性也不见得比赵统强,强在卡位和定点输出。 第二梯队的话,是句扶、宿卫骑、西凉兰。 句扶转职后自带随机属性+可霸气+可双鬼神,拥有最高的暴击伤害,合适卡位、反击、降状态,唯一欠缺的是总输出略低。 宿卫骑取消装备技、职业能力改成恶路移动后总体差了很多,除了攻击高其余像防御、特技、敏捷等都需要加强,变成打杂的了。 西凉兰后期比较弱势,但是好在有山地荒地雪地的地形优势,面板也还好,依靠装备还能打打杂。 至于最终兵器柳隐,专职留着对付大boss吧。花鬘就没啥好说了,拿孙子加buff可以。 4、关于姜维转职 有点难于取舍,想当主力用的话,太尉更好些,带济河论双击概率应该不低,不过考虑我军不缺收割机,转上将军当吉祥物也不错。
感觉虎贲骑应该算主力骑兵吧? 虎贲骑面板成长一般,但是也没明显缺点。自带的突击和横扫特技组合应该属于顶尖特技。夏侯霸本身的能力也不差。 装备方面,双鬼神+霸王铠基本没buff也能开无双了,平原反击综合表现应该不弱于罗宪(地形移动优势),单点伤害相对于句扶少些暴击伤害,但是总体更值得培养;输出总体略低于枭姬,但是生存能力有优势。相比赵统、宿卫骑,也更具优势。 我军骑兵部队(含平原110的非骑兵)定位: 推进核心:姜维,关键词mp攻击、众志成城,一般昂龙必备,输出可观但不是主力输出位; 主力坦克:袁琳,关键词自带引导,一般煌天+黄金铠必备,水战雪地带凉州马,我军回合收割机; 点杀:柳隐,关键词双击弓、同仇、青云袍,一般双击弓+青云袍必备,点杀敌将首选,但是自身防御有些弱; 冲锋流/自由人:疾风骑赵统,关键词自带突击、冲锋、强力面板,考虑到后期适合打反击的很多,可以考虑带跟蛇矛和马铠随便冲,或者同仇枪跟大部队补刀。 反击流:枭姬,关键词mp攻击,最适合带飞翔千杀反击,防具和辅助栏根据需要装; 虎贲骑,关键词横扫、突击、双鬼神,完全可以担任反击任务; 其他:西凉兰,关键词地形优势,虽然培养早,但后期也就山地荒地之类有优势; 宿卫骑,关键词恶路移动、s+攻击,特技在正面战场不突出,很难形成很强力的装备组合,武器当中蛇矛/奋战枪/同仇枪/三尖枪相对比较合适; 句扶,关键词随机状态、双鬼神,点杀不如柳隐,反击不如虎贲,收割也谈不上,感觉拿流星锤更合适; 花鬘,非主流骑兵。
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