【缘定】落幕丶 【缘定】落幕丶
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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寻思现在潜艇太强势,根本上不是航母太强么? 作为一个玩5系的玩家,麦子海王八乌达马切洛支持者射水鱼,全改建了,光辉没改,武器清一色全A5系破烂。 不可否认,支持者等高速潜艇在老邓的航速加持下,是有点上天了。个人觉得老邓的航速加持是有点变态,严重违反历史和平衡,潜艇水下比水上还快但是不能一方面无差别打压潜艇,特别是我最近接触了新特权潜艇马切洛,龟速流潜艇还是较为一般打天梯在我老邓没元帅的情况下,是人是鬼都被制裁,都是只能猥琐偷伤害,遇到大佬鱼雷机一波出战魂,完全没法躲 现在大量战列玩家反应被潜艇捅的生活不能治理。不能怪单纯怪潜艇吧?凡事都有两面性,一个巴掌拍不响现在潜艇的天敌驱逐过早凉了才问题所在。 天梯的驱逐被航母制裁的太厉害,现在的航母我没改建光辉飞机a武10阶无改建,去打天梯遇到满改驱逐,鱼雷机云南换轰炸去炸驱逐,动不动就半血,辣鸡点的驱逐直接出战魂,不早说哪些大佬们的中途岛和贝亚恩了。分分钟一波带走,我平常拿乌达打天梯见到飞机就瑟瑟发抖绕着路跑,生怕被看到。什么反潜点灯不存在,能活再说 好不容易躲完飞机,运气好剩下半血,不好剩下1血,接下就要迎接,巡洋脏技能,战列赃炮,潜艇甩雷。随时暴弊,扛着一大堆攻击除了点灯以外。还要兼顾反驱反潜占点,我猥琐的躲起来保命打,玩战列的开语音一顿bb。真的当驱逐是神仙?这里又人说,你驱逐不会去找巡洋庇护么?现在的巡洋能打下来飞机么? 驱逐死完,战列就是瞎子被各种洗甲板,战列大佬们的体验本来就不佳了,再来个潜艇一下子把他收了,就更加不爽了,矛头都对准潜艇,一顿bb。 没有航母的强势,大部分船只的防空武器形同虚设,驱逐过早的死翘翘或者残血,潜艇会有这样如入无人之境? 我最早氪金玩的就是海王八,说真的巡洋真的是弟中弟。炮不准,分分钟驱逐都打不过,打飞机半天打才能打下来一架,不要说驱逐那一挺机枪了,航母无法无天,如果是防空力强的巡洋,对驱逐压制力就弱了,天梯更难混。巡洋定位尴尬,唯一的亮点就是防空力高,但是按照现在的实际情况来说,也是废。导致了航母一家独大带来的一系列恶果。而且航母也没有很针对性天敌。而且目前防空武器效果提升再最近的多次改建高技能更新下,对比飞机血量回避的大幅度提升,简直是原地踏步。 按照历史航母最大的克星就是航母本身的机队,后续航母的高级技能可以适当条件对大型舰艇的输出,提高收益,让航母的攻击选择不是一味选择驱逐,同时提高驱逐,巡洋的防空力,提高选择攻击驱逐的成本,减少驱逐压力,让驱逐可以有更多时间选择压制潜艇,同时补偿航母对大型舰艇的攻击收益。让航母选择更多元化。特别是在航母高级技能上可以多做文章。 总结一下: 1.高速类的潜艇太强,可以适当降低指挥官老邓的航速,也可以选择删除航速加成换成增加潜艇转向加成, 并补偿性提高潜艇舰对舰反探测提高。例如开启技能时不加航速,转向速度提高X%,增加自身舰对舰水下反探测X公里,避免高速无法追上的尴尬,也提供了高转向通过操作去躲避鱼雷和迂回操作的可能性。也可以变相提高2系潜艇技能的地位。***的崛起 2.驱逐巡洋的防空力太弱,适当提前防空能力,同水平武器条件下,驱逐在15秒左右能打下一架飞机,普通巡洋能打2-3架,顶级防空巡洋能击落5-7架。攻击飞机的伤害按照一定比较折算到伤害输出面板上,避免防空无用论的产生。 3.航母高级技能,被动可以提前对大型舰艇伤害。一系技能高级主动,下拨飞机携带特殊弹药,飞行速度降低15%,选择轰炸机携带凝固汽油炸弹,命中大型舰艇额外附加30%的伤害并强制起火,并且每枚炸弹均有3%的殉爆加成。选择鱼雷机携带深潜鱼雷,命中大型舰艇额外30%伤害加成并强制漏水,每枚鱼雷均有3%的殉爆加成,可以命中深潜潜艇但造成伤害只有60%;2系航母主动技能,飞机可以投放一个水雷区域,范围类似库滋涅左夫得技能一样。一定范围内随机投放若干水雷,命中后降低20%船只航速,并且每秒减少大型舰艇1.5%最大血量,减少氧气2秒,并且该范围被持续点亮视野,持续20秒。 4.提高战列1系技能收益,相对于2系57%的回血和55%伤害减免,一系技能简直是辣鸡,现在战列最大血量动不动就6.5万起步,多的有8到9万,回血收益少说人均4万左右。铁壁用的好能顶几万伤害。然而1系的伤害远远达不到2系收益,。个人觉得应该大幅度提高1系炮速加成,使得主炮更好命中并提升主动技能伤害收益,让玩家选择1系的可能性跟大。碎甲射击,调整为下轮主炮无视对方40%到70%装甲,数值视技能等级而定。致命射击,下轮主炮提升3000-4000炮速,攻击必定暴击,暴击伤害加成50%-100%,数值视技能等级而定。被动技能,专业炮击加成提高,提高主炮副炮速度,数值调整至提高1600炮速。致命强化新增属性增加800炮速。
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