banyuanjun007
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哪位大佬有基础攻击动作的倍率啊 蹲、翻滚、冲刺、站立、跳跃以及骑马状态下的单持轻重蓄力、共持轻重蓄力和双持轻击等基础动作的攻击倍率。如果有附魔和异常累积倍率就更好了。
老头环一直做平衡,不做优化了吗? 顶着1600*900最低画质跑了三个周目,实在没有动力再继续下去了。官方是准备放弃低配玩家吗?(2700x+vega56)
1.04百智爵士史诗级加强? RT
灭洛斯剑可能是最强大剑? 满补,80力敏,物理面板最高的大剑竟然是灭洛斯剑。没错,比其他大剑优质面板都高,还带出血(一般带异常的在同类中面板会低些如焰型大剑)和击杀回蓝,战技是给自己加攻(10%持续20秒),给敌人降低防御力和异常抗性(持续30秒)。双大剑跳劈最好选择?
本作力量猛男弱势的原因 我将通过对比魂三,从以下几点来分析本作纯力流弱势的原因: 1.战技、处决等高倍率动作不吃双持面板。用巨剑测试,双持和单持无论箭步上挑还是处决伤害都一样,对比魂三66力双持厚重特大剑箭步上挑的爆炸伤害,不说了。 2.战吼的全面削弱。对比魂三,战吼蓝耗从8点提升至16点,持续时间从30秒降至20秒。曾经的巨斧、巨型棍棒66力厚重质变一个吼,廉价高伤害(战士出身只需57级)。 3.伤害类战技的强势崛起使得武器成为战技发射器,平a消失的同时,还要加点集中力。魂三战技单击最高倍率是特大剑箭步上挑为1.85,居合是1.3。到了老头环,不说其他变态的战技,单说居合的倍率竟然有恐怖的2.45。考虑到破防,一个居合顶三到四刀平砍。 4.老头环没有魂三中祝福武器对应的技能。魂三廉价获得高输出的方法一个是66力厚重加战吼,另一个是66力厚重再将信仰点至15用祝福武器(当然混沌暗质变也是一种这里先不说)。该技能加点需求低耗蓝低,是66力后很廉价的提升。当然你要说环有祷告buff,魂也有金石之誓,但是祝福武器这种廉价打dph的没有了(决心只有一次还要替换掉原本的箭步)。
本作锋利质变可撕 玩儿过魂3的都知道,厚重质变的优势在于双持1.5倍力量加成再加上厚重质变后曲线的早熟,由此可以省出点数加血绿。敏捷质变优势在于敏捷60以后仍然有较高的增长带来的后劲。那么本作呢? 本作厚重与锋利的软上限均为80,即便在单持状态下,大多数武器厚重力量80的面板都不逊于锋利灵巧80(80力厚重打刀竟然比80敏锋利打刀面板更高你敢信?),另外本作加力量比加灵巧能获得更高的防御。 PS:如果你没有玩儿过魂3并且研究过两款游戏的武器模拟器的话不建议回复本贴,因为回复了也多半是错的。
从“风暴山丘的破屋”到断桥解指老妪这段有不掉帧的吗 2700X+VEGA56虽然不是顶级配置但也算中等水平吧,分辨率都降到1600×900了,全低特效,在这一段来回走,中间部分能将到30帧以下。
关于出血、血质变、神秘质变以及切腹的一点结论 此事源于和一位吧友的辩论,过程不细说了。经过测试,得出结论如下,请吧友们斧正: 一、对于本身不带出血累积值的武器: 1.神秘质变不会给武器带来出血; 2.血质变给武器附加额外的出血累积值,该值受武器强化等级以及感应点数的增益(之所以不用“补正”这个词是怕与攻击力补正弄混了)。 二、对于本身自带出血累积值(该值不受强化等级影响)的武器: 1.神秘质变会首先降低武器基础出血累计值,然后获得受感应点数影响的出血累积增益,该增益只与感应点数有关,与武器强化等级及感应补正系数等级(就是那个字母)无关; 2.血质变会提高武器基础出血累积值并附加额外的出血累积值,该附加值受武器强化等级以及感应点数的增益。 三、关于切腹: 1.对于除神秘质变以外的其他质变(包括普通)武器,切腹为武器附加一个固定出血累积值; 2.对于神秘质变武器,该出血累积值受感应点数增益,该增益只与感应点数有关,与武器强化等级及感应补正系数等级(就是那个字母)无关。
孩子,安心的睡吧,愿天国没有噩兆之角
高周目黑火球+黄金树恢复这个流派太无耻了! 血60,蓝至少220(不浪费蓝瓶),耐力要够穿最重的甲,信仰80起。 衣服穿最重的(大山羊套?),护符分别是大壶护符(黄金树+2能中负重也行)、龙辉大盾护符、某个属性抗性护符、大山羊护符。 右手选法术威力最高的印记,左手狩猎神祇印记。 法术带黑火球和黄金树恢复。 其他的buff想带就带,无所谓。多带蓝瓶,血象征性带几个就行。 靠黑火球打伤害,命中后会造成每秒1%持续2秒的伤害。我和大哥扔黑火球,即便不考虑黑火球基础伤害,最多两分钟就能杀死。装备足够肉很难被秒,用黄金树恢复,我给大哥奶一口,大哥给我奶一口。
关于出血流的削弱思路 目前出血流的问题主要体现在低周目过于强大,即高出血累积的同时还有高攻击力面板,高周目问题不大。可能的削弱思路如下: 降低血质变和神秘质变下的基础攻击力面板,平衡力敏补正(例如BD的改成CC),略微提高感应补正。
关于一周目战斗记忆复制的一点小建议 1,一周目尽量复制支线BOSS的战斗记忆,这样二周目就不用特地跑支线了; 2,对于未能复制的战斗记忆,如果可以换一把武器和一个法术(魔法、祷告和战灰),尽量换武器,这样二周目可以使用两把武器,但是本作多个法术并无卵用。
双大剑跳劈怎么玩儿? 选什么大剑,怎么加点、质变,带什么战技。
关于米莉森的义手 一周目帮了米莉森没有获得义手。二周目准备补上,听说帮米莉森后踩死她就能获得,我踩了半天没踩死直接杀了,啥都没有。请问是不是必须踩死?
求教大佬,为什么出血流双头剑都选神皮剥制剑啊? 我测试了下,同样血质变下,80力50感的石像鬼双头剑比80敏50感的神皮剥制剑面板高。而且点力量防御力更高。
关于老头环平衡性调整的一点小想法 没有人能否认,目前版本的平衡性仍然是有问题的,主要体现在远程的强势,即便近战有几个强力战技,但玩儿起来就成了复读机。 所以,平衡性修改的总体思路是: 1.削弱远程流派的生存能力,伤害不做调整; 2.加强近战流派的生存能力,削弱部分强力武技。 具体做法是: 1.智信加点不再增加防御力(或只增加属性防御力); 2.提高敏捷加点增加的防御力(与目前力量同水平即可); 3.力量加点额外增加少量负重上限。 原则:40血中负重近战,吃任何BOSS最大伤害的单发招式(或者吃到第一发就无法躲开后续的一套招式)不死,吃到小招式三发不死。
相信很少有人开过这个赐福
癫火圣印记,力敏智信四属性补正,果断强满! 配合划空癫火,太猛了。
获得了9把传说中的武器但是不跳成就 一周目只剩看结局了,查了查这9把传说武器都有了,为啥这个成就还没获得?求XDM帮忙
听说老贼不给大哥喝血了?我给他奶! 信仰流玩儿法真的无耻。 穿厚一点,带上物防护符和相应属性抗性护符,带上黑炎(每秒掉血1%持续两秒)和黄金树恢复,招出大哥对着BOSS扔就行,掉血了?大哥给我奶,我给大哥奶,反正大哥蓝无限。轻松打过最终boss三连战。 有兴趣的可以试试。
终于过女武神了,被自己的无耻震惊到了! 打了有三个小时吧,不停的在洗点变换流派,弹反、大盾、老寒腿都试过了,还是觉得法师稳,无伤。 打法如下: 1.一阶段拉远距离放岩石,只要距离够远就能保证三颗全中。我的装备如图,70智力,满级卢杖,一发伤害1093。不停放风筝就行。如果BOSS开大,看准时机用匕首战技狗步。还剩1发伤害打死时,招大哥(其他骨灰也行),喝药,喝灵药。然后干死一阶段。 2.二阶段用狗步躲开BOSS第一招,然后放法术领域,放灵魂激流。基本上BOSS只剩一丝血。然后喝蓝继续射!结束。无伤,无耻。
从四钟楼传送到永恒之城的地方就这么小吗?还是我不懂怎么探索? 只有一个护符和一个熔炉骑士?
仅就单持来说,力量号厚重武器和敏捷号锋利武器哪个更有优势?
关于弹反的几点疑问? 1.水桶号下,最强处决武器是慈悲之刃吗?由于本人力量号,且强化等级不同,不好直接对比。 2.为什么弹反后,单双持武器处决伤害相同?本人以关卡前小兵测试,弹反后单双持厚重巨剑处决伤害相同。双持后增加的面板被老贼吃了? 3.小圆盾格挡和战灰格挡有啥不同?本人一直使用铁圆盾配合战灰格挡,中期才拿到小圆盾,但是死活弹不到。不是说好小圆盾格挡性能更好吗?不是粗暴延长弹反帧?
先杀死封印猎犬再去利耶尼亚影响狼人吗? 我和菈尼对话后到雾林废墟死活找不到狼人。 求大佬!
有必要斩、打、突武器各强化一把吗? 一直用君王军直剑,虽然面板不高,但是战技突刺倍率真高,加上经常打出反击伤害,干掉了无数BOSS。但是在推卡利亚两个洞窟的BOSS时候吃瘪了,+5的直剑突刺过去只有个位数伤害。无奈掏出0强的兽骨棒,战吼一下硬着头皮就上了。好在BOSS比较菜,吃背刺。 所以,想问大家一下,有必要斩打突武器各强化一把吗?材料可能不够。 PS:本来还想强化一把厚重巨剑的,一看力量补正只有C,应该是陨落了吧(对比魂3)。
挂了葛瑞克大卢恩,怎么没加属性啊? 另外,在圆桌厅堂那里换了斧子或者龙头影响加属性效果吗?
艾尔登法环几乎每一个地下城都比苇名城大 RT
宁姆格福有弹反小盾吗? 现在打完葛瑞克了,依然没有一把弹反小盾。郁闷!
不知道为什么都认为直剑拉跨 骑士出身,长剑轻击大树守卫53,但是战技接重击一下198,而且突进距离较远,削韧也可以。在东城门口可以拿到君王军直剑,配合无战技的盾牌,无论是盾反还是举盾绕背背刺还是卡距离战技突刺,都很好。本人大树守卫、恶兆和葛瑞克都是战技突死的。后两个基本三下一个处决。武器面板较低不适合平砍,但是处决和战技优秀。
史东薇尔城“城墙塔”篝火旁边有个搭电梯怎么开? 貌似是通往城下层的,但是拉杆不动,不知道怎么过去。已经打完葛瑞克了。
2700X+VEGA56,顶着20帧的PPT打过了大树守卫…… RT
一点剧情疑问。 玩家打双王子的时候,小王子说“又来了个不长眼的”,说明玩家来之前已经有其他灰烬来过了,意味着那个灰烬打掉了不死队、尤母和吃神并拿到了柴薪。那么我们之前打的不死队、尤母和吃神是谁?
魂二,靠堆怪来提升难度,我认为是制作人无能的表现! 在死了多次之后,又把怪的数量减少,感觉被鄙视了。双份愤怒!
昨天入坑的魂2,老头环出来之前能通关吗? 昨天入坑的魂2,攻略了巨人陨落之森,打掉了咒缚者(死了好几次)。每天打5个小时的话,不知道老头环出来之前能不能通关。 PS:咒缚者真是气人,+3的细剑还不如+1的木棒伤害高(随义攻略的锅)。看来魂2斩、打、突等不同物理伤害之间差异还是挺大的。现在突刺武器有细剑,打击武器有木棒,斩击武器有短剑。如果三种武器各做一把的话,有什么好的推荐吗?材料够不够?
散热器风扇和内存马甲的选择 刚买的利民PA120,装的时候发现其中一个风扇和内存马甲干涉,需要做选择。请问大佬们,是放弃一个风扇呢还是拆内存马甲呢?
关于黑魂武器强化进化系统的吐槽 起因是想看看除了关刀,一周目还有什么其他的逆天武器。考虑到石像鬼戟和双巨这两把武器优秀的模组和不高的属性需求以及较早的获取时间(石像鬼戟得SL刷),一周目一把做混沌质变一把做雷电质变,剩下点数全点血精,那得是多无双啊! 1代的武器强化进化系统比3代的强化质变系统复杂混乱多了,不易理清且不合理。 比如火焰、混沌和雷电这三个属性质变为无属性补正质变,按理说应该适合前期或者1周目这种主点血绿的(这里不说关刀这个BUG)。但是火焰和混沌质变需要跑到病村底部刷绿楔形石大碎片,然后跑到地下墓地强化,想要继续强化的话需要去恶魔遗迹和废都拿余烬和红石块,这都中后期了。还有雷电质变,要到王城才能开始,一点优势的没有了。 对比魂3,粗制和火焰质变适合前期,刚到火鸡场就可以质变。厚重质变省点数适合1周目,在活祭品之路就可以拿到余烬。就很合理。但也有不合理的,就是罪业余烬和巨人余烬分别在地下监牢和王城,要知道混沌/暗质变比起厚重质变发力更早更省点数,因为战士出身点到66力量需要57级,而咒术师出身点到30智信只需要40级。要是在活祭品之路获得混沌/暗余烬……
芮小丹死了,压抑了一整天加一个噩梦。 虽然一开始就知道了结局,但真的到了小丹死的时候还是有些不舒服,一口气压在胸口一天都提不起来。夜里果然做了噩梦,被一群人追逐,恐惧、无助、走投无路,然后跳了下去……之后就是睁眼到天明。 心里万千思绪不知道怎么说,三十年的铁石心还是被撩拨到了。小丹死了,希望左小青能够幸福!
旋棍武技太多了,前期不想浪费点,那些武技推荐先点? 旋棍武技太多了,前期不想浪费点,那些武技推荐先点?
魂一有必要高周目吗?(乐趣点在哪里) 一周目咒术师带老魔女戒指,体验到了地图的精妙。二周目带万能钥匙,拿到王器打掉小隆德2.5王了,实在提不起兴趣往后打了。 想请问大佬,高周目有什么不同的体验吗? PS:魂三玩了十几周目,不同流派不同武器挺有意思的。
魂一横扫火焰的输出效率能跟传说中的飞沫比吗? +5咒术之火,幽暗头冠+狂吼龙辉+内潜,两发横扫火焰(不是混沌横扫火焰)带走一周目小龙女。不需要任何属性。飞沫有这个效率吗?没玩儿过飞沫。
魂1一周目到底是关刀强还是混沌/雷石像鬼钺强啊? 看石像鬼钺的需求,双持只需要11/12,重量只有6,感觉太省点数了。即便这样,也不如关刀吗?
魂一点火不坐火等于没点? 魂一2周目跑酷到病村敲钟,然后点了白蜘蛛的火,再用返回骨片回到火鸡场,准备拿到王器后传回来。然后就发现传不回来! 那么,点火有什么用呢?这是不是老贼的失误?
关于魂一的武器的属性进化 魂一武器的属性进化如下: 雷电、火焰(混沌)不吃属性补正,神圣(邪教)、法术(魔力)吃属性补正。 毫无疑问,雷电、火焰(混沌)由于不吃补正,所以一周目最强。吃补正的四个进化由于混伤,随着周目提升,怪的防御提升很快,感觉不出强力的地方。 考虑到一周目最强武器是关刀,那么属性进化武器有存在的价值吗? 求大神给讲讲
魂一2周目终于刷到关刀了 一周目不会sl,三次机会都没掉。二周目终于刷出一把,却发现没有糟糠之妻双巨好用。 其实双巨也有个缺点,重击方向修正查,距离近了经常打不到。 还是咒术横扫火焰厉害!
魂1一周目最强并不是关刀,应该是咒术(混沌)横扫火焰 只剩葛温了。发现哈维尔一套加狂吼龙辉加(混沌)横扫火焰真是厉害,除了马努斯血厚点,绝大部分BOSS三发搞定,有的两发甚至一发,比近战武器强多了。基本套路就是举盾挡下BOSS攻击,看准时机放横扫火焰。释放咒术不仅不消耗绿条,还能恢复,太无敌了。
黑魂1快要通关了,却越玩儿越孤独。 地图都探索完了,还剩小隆德四王、马努斯和葛温没打。 冲着BOSS来的,却发现一个比一个不禁打。 冲着关刀来的,两次都没掉。 冲着地图探索来着,走遍罗德兰,却没有找到一处心灵港湾。看着火鸡场里人越来越少,咒术老师要跟我学咒术我是真的不敢同意了,不然就只剩可靠的帕奇了。魂3火鸡场起码每次回去都有温柔的防火女、热情的铁匠和吃屎的婆婆,咒术老师、瓯北克、小偷、圣女和魔女都在,尤利娅也在。起码魂三的火鸡场有房顶啊! 哎,魂1的武器进化系统现在还没玩儿明白呢,一把双巨走天下。
正当我以为魂1的 BOSS都不过如此时,被黑龙教育了! 30血40绿27力22敏,+15双巨。穿的厚了滚不动,穿的薄了两下死。真的是两下! 卡了一晚上了。不知道是举盾还是双持,重甲还是纸衣,钢铁庇佑还是火方石(宠爱占一个位子)。 魂1的翻滚太迷了,怀念魂3的翻滚…
巨人墓地推完了,依然没有掉关刀! 眼看黑骑士剑的伤害越来越不够了,接下来咋整啊?
黑魂1跑步接跳劈怎么按不出来? 魂3的跑步接跳劈是打保时捷的常规操作,但是魂1却死活按不出来,总是按成重击,原地跳劈却是没问题,是我操作问题还是魂1根本不可能实现?
魂一从王城不小心进入了绘画世界怎么出来啊 返回骨片不好用
反向攻略病村,误入大树洞… 被咒蛙咒死一次,被蘑菇打死一次,摔死无数次。最重要的是保时捷跑了啊!宫崎老贼你TM…
飞龙剑伤害不够了,我该把资源投入到哪个武器? 目前攻略了不死镇(牛头恶魔)、城外不死教区(石像鬼)、不死镇下层(羊头恶魔)、底层(贪食腐龙)、黑森林庭院(月光蝶),其他地图都是蹭了蹭没进去。感觉飞龙剑伤害不够了,打黑森林庭院普通小树人要三下,跳崖四人组附近的树人要五六下,跳崖兄弟每个人都要背刺三下以上,明显伤害不够了。另外把飞龙谷一个扒悬崖边上喷毒的龙用弓箭磨死了,得到一个龙鳞,可以强化飞龙剑,但是面板只加20,觉得不值。接下来把资源投入那个武器(包括弓)比较好,求兄弟们支招。 咒术师出身,咒术手套生到15级了。目前20力18敏。 PS:魂一的升级材料太多了,比魂三复杂,目前只接触到楔形石、光辉楔形石和龙鳞,其他材料不知道干嘛的。
玩儿了魂一的不死镇底层下水道后,才知道法兰粪坑、地下监牢的仁慈 这竟然是人类能设计出来的!
萌新魂一开荒五小时初体验 昨晚咒术师开局,五个小时(断剑刮痧不死院恶魔花了一个多小时)推到了城外不死教区,拿到系火女的灵魂,点了铁匠篝火,回到了火鸡场,后面路线还在研究。 说一下感受吧。 首先是这个翻滚,好像只有4向,太不适应了,魂三的加速跑绕8字这种操作在魂一实现不了。挡在我和boss之前的只有翻滚了。 其次是打击感,感觉挺迷。 优点是地图,大概有幽邃教堂的水平,很赞! 还有一个是弹反,弹骑士几乎百分百,活尸一次也没成功过,果然活尸剑圣。 晚上继续推。
刚刚入的魂1,老ass们有什么好建议吗? 魂3打了十几周目了,热门武器都用过了,冷门的也用过一些。刚刚花99入的魂1重置,老ass们有什么好建议吗?容易上手吗?
为了玩儿血源专门买个PS4合算吗? 正在犹豫。只想玩儿血源,其他没啥兴趣。
骑士真的只有7点幸运吗 打算祝福洛特大开荒。 高墙一次出宝箱头,直接进洛城刷红眼洛骑两次出洛特大,两次出黑暗剑,一遍出车轮盾,一遍出两个火刑光芒……
怎么理解教曲战技的伤害? 看大佬分享的战技资料,教曲攻击倍率是: 物理 魔 火 雷 暗 L2 80 80 80 80 80 L2 60 60 60 60 60 R2 100 100 100 100 100 我单持教曲攻击力186,拿结晶老者前面的法师测试,R1伤害142,L2伤害是57+98,L2+R2伤害是56+98+199+139,最后这个139经过测试是冻伤。 L2两段是什么情况,一个物理一个魔法?一个刀本体一个光刀? L2+R2的第二段动画与第一段动画类似,没有本体和光刀两段伤害?倍率是100怎么伤害是199,不应该是142吗? 人物属性如下:
怎么理解教曲战技的伤害?
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