朝汐Aura.
萝卜火箭拳
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今天画了师匠
今天画了铃仙~
画了恶作剧到不得了人物后挨揍的小老帝
今天画了小碎骨 困~
妖妖梦篇结束啦,今天画了莉格露~
今天画了油咖喱~
今天画了油豆腐~
今天画了幽幽~
今天画了妖梦
画了骚灵3人组(
今天画了莉莉白 另附一则baka莉莉笑话
今天画了威震天 请输入文本
今天画了哈基米
今天画了蕾蒂
今天画了芙兰~ #本周推荐东方二创来了#
今天画了蕾咪 想试试用偏灰白的颜色表达出沉静的感觉
百日绘忙里偷闲肝饥荒小碎骨mod 美术完工90%,还差些道具,目前策划案自己墨迹卸了大概,等整理差不多就可以开始写代码了 #本周推荐东方二创来了# 还就那个我要成为本周推荐东方二创
打扫完卫生后看到天狗记者belike:
试着绘制了眼睛娘帕琪 #本周推荐东方二创来了#还就是那个我要成为本周推荐东方二创
今天画了大恶魔 本来想画成妖精体型,结果控制不住变成了大姐姐(#本周推荐东方二创来了#
坚挺门卫红师傅 #本周推荐东方二创来了#本来想画帅气的功夫,但脑子里好像全是睡觉画面(
画了baka 我要成为优质二创#优质东方二创同人作品分享#
那我可怕的力量呢
饥荒小碎骨mod设计初稿 拖更了有些久,但这个月差不多能出来了,以下是目前的策划案,有想法欢迎交流,不过碍于精力限制应该不会把mod做的很大,后续测试和改bug还是有些麻烦的 《小碎骨》Mod 角色介绍与玩法指南 一、人物基础设定 基础属性(默认): 饱食度:175 理智值(SAN):150 生命值:125 初始携带物品: 烤八目鳗 × 3 雀酒 × 1 生命值选项:可在创建世界时调整,范围为75~200点(默认125)。 专属语音:与其去吃烤鸟肉的话,还不如尝尝烤八目鳗! 二、人物特性 喜欢热闹: 周围每存在1个友方单位(包括生物),每秒恢复0.016 SAN(约1 SAN/分钟)。 友方单位越多,回复越快,上限为20个单位。 夜行动物: 白天:SAN值下降(-5/min)。 黄昏与夜晚:SAN值恢复(+6/min)。 处于黑暗环境(如洞穴、完全无光处):SAN值快速恢复(+50/min)。 额外掉落:死亡后额外掉落2个鸟腿。 烹饪收获奖励:成功从锅中收获料理(完成时取走,中途取消不算)后,恢复3点SAN值。 分享食物: 消耗5点饱食度,可将手中的料理投掷出去。 料理落地后,对半径2单位内最近的1个友方单位(优先角色)施加该食物的完整效果。 范围内的其他友方单位获得50%的恢复效果和相同的增益/减益BUFF。 食物链(彩蛋特性): 当附近存在饱食度低于50%的“幽幽子”(角色)时,小碎骨会感到焦虑,SAN值缓慢下降,同时移动速度提升10%。 三、专属道具与物品 1. 专属装备:话筒 基础功能(手持右键): 进行歌唱,消耗饱食度(0.5/min),为自己恢复SAN值(1/min)。 半径12单位内的队友享受0.5 SAN/min的恢复效果。 持续歌唱3秒后,会照料半径12单位内的所有作物(催熟、施肥等)。 模式切换(手持话筒右键切换): 混乱模式:半径12单位内的生物会陷入恐慌(每0.5秒施加一次)。歌唱结束时,额外施加一次强力恐慌效果。 迷惑模式:每秒为半径12单位内的所有可雇佣生物增加10点雇佣值。 2. 专属可制作物品 投掷物:焦石 用失败的料理制作而成,投掷后造成范围伤害。 工具:研磨器 配方:大理石豌豆 × 1 + 石头 × 5 + 绳子 × 1。 描述:“用于进行食材的初步加工”。使用时消耗食材和1点饱食度。 可研磨物品: 桦栗果面粉 × 1:需要桦栗果 × 2。 谷米 × 1:需要种子 × 2。 焙米 × 1:需要烤熟的种子 × 2。 高级研磨器:仅消耗耐久,不消耗饱食度。 四、新增料理系统 1. 新增基础料理 饭团: 恢复200饱食度,新鲜度30天。 配方:谷米 × 2 + 海带 × 1 + 填充物 × 1。 烤八目鳗: 配方:鳗鱼 × 1 + 树枝 × 1。 (各类酒饮为特殊料理,详见下文) 2. 酿酒系统(核心特色) 基础容器:酒罐 自带科技,可堆叠20个。 配方:石头 × 5 + 大理石 × 1 + 绳子 × 1。 酿酒流程: 使用酒罐 + 特定配方组合,制成“酿造中的酒”。 多数酒的配方需要寻找蓝图解锁。 “酿造中的酒”需经过发酵时间才能变为成品。 每罐成品酒可饮用5次,饮用完毕后变回空酒罐。 发酵机制: 高温加速:环境温度高会加快发酵速度。 低温熟成:环境温度低会减慢发酵速度。若发酵总时长达到特定天数,会产出更高品质的酒,获得额外效果。 酿造失败:发酵时间过短(如低于1天),会得到“失败的酒”。 危险品:发酵中的酒属于可燃物,烧毁后仅剩空酒罐。 饮酒与醉酒机制: 如果1分钟内吃过本Mod专属料理(仅限一次),则不会触发醉酒累积。 正常饮酒时: 检查“1分钟内是否饮过酒”。 若是第N次饮酒(N≥2),则增加 2^(N-2) 点催眠值。例如:第2次+1,第3次+2,第4次+4,第5次+8……(每次翻倍)。 催眠值达到阈值会导致角色醉酒入睡15秒,入睡后催眠值清零。 每次饮酒都会重置“1分钟计时器”。 如果在饮酒间隔期间吃过Mod专属料理,则会清空饮酒累积计数,并重新开始计算,同时继承专属料理的防醉效果(即第一次饮酒不计入累积)。 3. 酒类配方一览 自带配方 酿造中的雀酒 配方:酒罐 × 1 + 谷米 × 3。 发酵时长:默认3天。高品质需求:发酵满5天。 成品效果(每次饮用):恢复生命15、饱食度12、SAN 10。 附加效果:夜晚时移动速度提升10%,持续8分钟。 高品质额外效果:获得夜视能力,持续60秒。
我要给你完整的一生( 偶然间网易云推到了脏翅膀的歌,以前玩的时候给了我很大的感动,打完真结局后我一直在想小动物果然还是适合作为一个普普通通的人类 于是有了创作小动物饥荒mod的打算 虽然饥荒这个世界也没好到哪去(
饥荒mod【橘雪莉】 拼了好几个月的努力终于做完了喵,欢迎订阅点赞 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D3618095249&urlrefer=8cde16d569b366214b366ec6b3c8c052
想做点新的饥荒mod了 先从红妖永没做过的小头目做起,大伙投个票
前有巨大蘑菇! 最近雾雨天,就画了雾雨魔理沙和巨大蘑菇 ps:最开始起标题不知道咋回事被永久封禁了1天
好喜欢幽幽子,做了饥荒mod 感觉旧版幽幽子mod有些老了,做了个新的。目前本体已经做好了,还在构思技能树阶段,有没有大佬试玩给点建议
给雪球炮大人磕了
看文本四秘石有诅咒,心血来潮试了下全程没装备秘石打到坟墓迪多斯 突然发现这秘石怎么还会控制我
法师线通关后看到师傅的屋子绷不住了 可恶的教会老头
饥荒mod《鹿乃子乃子虎视眈眈》
饥荒mod《可可萝》宣传视频
亚托莉生日快乐,mod开发接近尾声 [表情][表情][表情][表情]开发的过程感谢大家的支持,后面还会继续开发,欢迎提出建议
做个萝卜子的logo
给大伙汇报下饥荒亚托莉mod的进度 人物贴图方面基本结束,技能设计大致有了雏形(但还没开动),给大伙看下成果。
想做个萝卜子的饥荒mod,大🔥可以来点贴图或者设定方面的建议吗 准备做个强度比饥荒本体稍强的mod
人设150 场景200 具体情况做加减 p站同名 槐answer
老哥们有汉化或者汉化补丁吗? 泪目,看不懂英文
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