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5.0剧情也太黑暗了吧,另一个世界光与暗不平衡 敏菲利亚这次死透了
FF14 5.0真是个好游戏,暗之战士与玩家合体,英雄 感动的台词:Could you save our worlds? Take it. We fight as one !尽管不会再玩国服了,我还是上线,把头发给剃成暗之战士的样子。
实话实说,你们不觉得狒狒14贴吧小吧主数量过多吗 我做了一个统计古网不提,因为新游戏,贴吧人数马上还要往上涨。
有句刚句,FF14的5.0剧情真不错 暗之战士5人组,和敏菲利亚,全部牺牲。 最后暗之战士队长,牺牲自己把力量传给主角。Could you save our worlds?Take it. We fight as one ! 尽管不会再玩国服了,我还是上线,把头发给剃成暗之战士的样子。
【讨论】实话实说,FF14国服这种现状,贴吧要负多大责任? 总体来说,ff14国外媒体评分都很高,也确实是一款不错的游戏。然而,国服现在这副模样确实不是人们希望看到的局面,我认为,国服ff14今天这样,百度ff14贴吧要付很大的责任。 从放任挂人贴,甚至于鼓励**帖子的那一刻开始,ff14贴吧带给国服的就只有负面。 我个人认为,贴吧相比论坛,管理人员普遍偏低龄化,一个社区的管理人员最终会决定这个社区的走向。 其他任何成熟的论坛,基本上不会出现这种到处骂人,死,人身攻击等。 我作为一个玩家,当然希望国服ff14可以更好 不过从目前现状来看,还有很长一段路要走。 客观地说,国服ff14今天这副样子,贴吧很大的责任
属于最终幻想14的twitch数据,已经从此终结
如何看待最终幻想14 5.0最终boss??
剑网3十周年,回忆我2009年体验的剑网3 因为2009年魔兽停服这一事件,我接触到了剑网3。 这是我与剑网3的第一次接触
FF14的IGN分数,不代表国服体验 大家都知道IGN评测机构,IGN对于单机游戏的评价可以作为重要参考依据,不过我认为,IGN对于网络游戏的评分,不能作为中国大陆玩家的参考依据。 当一款游戏,在中国大陆地区有国服之后,游戏风气和外服简直是天壤之别。 对于网络游戏来说,和你一起玩的玩家,也是你体验的一部分。正因为如此,我更愿意停留在剑网3,和最终幻想14国际服。 国服:你这武士DPS只有3800呢玩你🐎呢? 国际服:武士你装等380没问题吗?木桩打掉了吗,多注意练习一下 国服:你个dps只有4000的召唤老三门口把你踢了 国际服:召唤你注意下,最后BOSS躲好技能 国服:贴吧见,贴吧发帖XXXXX 国际服:没有这个现象 国服:蹲守甚至开挂抢房子,要不然买不到 国际服:房子基本上都可以买到 国服:真开荒体验,一切都是崭新的 国际服:完完全全抄作业 网络游戏还要看玩家最终的体验如何。同样的游戏,外服和国服体验很可能大相径庭。 所以,美国的IGN给的评分,并不适用于国服的游戏体验。
点评最终幻想14房屋系统——弊远大于利。 最终幻想14有一个十分独门的系统——房屋 玩家们可以在游戏中有限的地块购买土地,建造房屋,进行装修。别人也可以去你的房屋进行拜访。 房屋可以是个人,也可以属于部队(即我们俗称的公会)。 这套系统看似增加了可玩性,实际上这套系统带来的弊端非常大,影响深远。
狒狒14国服早年间,也是以虚假宣传闻名!!
再好看的坐骑,永远比不上轻功 坐骑这东西大家都有,某款游戏可玩度比较低(例如PVP可玩性极低,PVE最强副本只有8人)。只有靠花里胡哨的技能特效和坐骑吸引人了。
人要有一种生活的态度,不要那么盲目 之前很多人回我的帖子,说我发帖是骗经验,可我从没点击关注《网络游戏》贴吧,所以理论上我发的帖子是没有任何经验的,而我也将永远地“1级”下去。 在我看来,挂着1级的牌子,要比那些十几级的牛逼多了。 很多人盲目的每天签到贴吧,有时候想一想,这女的有意思吗??盲目的追求所谓的“经验”,我就用另一种方式签到。从2018年3月份开始,我在FF14贴吧,以另一种方式,进行着“签到” 只要我在FF14不是封禁状态,我将立刻去发帖,很快就被封禁了。对我来说,封禁意味着签到完成。今天上午,我打开贴吧,竟然以外的发现,FF14贴吧没有封禁我,我十分的气愤。此前那个循环我的小吧主没能坚持下去,弄得我又得签到了。 我赶紧去发了几个帖子。很快的,帖子被删,我也被封禁。让我不满的是,我的封禁是1天而不是10天。这意味着我明天可能又要签到。
感觉剑网3的时装设计非常有古风感,而FF14要逊色许多
国内出生即巅峰的网游,应该就是狒狒14了吧。 狒狒14在国内刚出的时候,40多个服务器,气势如虹。当时甚至盛大以为抱到了救命稻草,可以重现当年永恒之塔的辉煌。
狒狒14疑似wegame雇佣大量水军刷好评
通过分析上千条wegame关于“剑剑剑”和“狒狒14”的评价,我得到了一个惊人的事实
想玩FF14,但是5.0开启,大量服务器没法建角色 ****了
理性讨论,剑网3的内战玩法,是不是鼓励人作恶和低素质?? 实话实说,我玩过许多年的网络游戏,当我接触到剑网3的内战玩法,我觉得,这是所有网络游戏中,素质最低劣的玩法。 自从魔兽世界之后,人们都渐渐的习惯了阵营PVP,有时候杀小号虽然觉得恶心,但是并不过。 而剑网3的内战玩法,真正的让我感受到了一款游戏的内容导向,鼓励人作恶,鼓励人低素质。 同阵营之间的开战,仇杀系统,恶意帮会内战。 外围奶妈(你打不了,只能开仇杀),中立丐帮,中立万花吸蓝,明教主城魂锁,明教隐身下线隐身大轻功,苍云决斗下线。 我甚至可以在今天这么说,剑网3的明教玩家,10%是为了打本当T,90%是为了恶意搞事。明教PVP玩家,99%都是素质低劣的内战狗。 剑网3的阵营战很精彩,让我在魔兽世界PVP不行的时光找到了好玩的东西,不管是大小攻防,劫镖护镖,阵营互推,都精彩纷呈。可以说是我PVP体验最佳的游戏(只考虑玩法,不考虑职业平衡) 然而,剑网3的内战玩法,就是鼓励恶人行恶,低素质人群抱团。尤其是明教抱团,会玩的几个明教抱团,专门向大型帮会收取勒索保护费,不交就频繁内战,永远以多打少,碰到人多就缩就跑,碰到人少就恶心人。 可以说,剑网3的内战玩家,是所有网络游戏中,素质最低的一群 剑网3鼓励内战的玩法机制,是制作人故意作恶。 剑网3的内战策划人员,必将遭受天道惩罚。
我的电脑玩剑网3很卡,请问哪里出了问题。 我的电脑不算高端,几年前的东西升级了一块显卡。想等zen2。结果剑网3,只敢以最低档(重制版)运行开唯美,直接炸至于更高级的,我已经不敢尝试了。 我作为一个主玩家用机的人,电脑通常都是用来运行网络游戏,所以配置没有选择太高。 我在魔兽世界以及狒狒14,还有古剑online都是直接开最高,国产单机大作古剑3也是最高特效毫无问题。 我也相信,我的电脑玩次世代3A大作,稍稍的降低一些特效,也能保持稳定帧数运行。 但是对于这剑网3,我实在是不懂我的电脑问题出在哪里。 I7 3770我觉得和次世代I5 8400打不会落后太多 至于显卡,很多剑剑剑吹都说1060流畅运行高特效,我觉得vega56怎么说也能干翻1060没有问题。 我觉得问题可能发生在几个地方 1,内存,由于只能用DDR3,内存频率远不如DDR4 2,A卡劣化,A卡实际表现vega56剑网3就是不如1060 3,屏幕分辨率高了,剑剑剑就是一款1080p游戏
剑剑剑和狒狒14,为了营造虚假的繁荣,真是煞费苦心 先说剑网3,作为一个新人,上来进游戏肯定是要选择区服的。所以玩家们一般会看到这样一个场景然而熟悉的老玩家都知道,这其实就7个服务器,这还是人数比较多的电信5,如果是其他区可能一个大区就一个服务器。 但是新人看到这一幕,肯定会发出感慨,“哇,一个大区20个服务器,17个飘红”,剑网3玩家人数一定很多。 剑网3的运营们,通过所谓的“数据互通”鬼把戏,掩盖了人数不足的“合服”,让一个大区服务器数量不至于那么难看。当然也就仅此而已了。 剑网3为了营造虚假的繁荣,真是煞费苦心。
简单粗暴,买号打剑网3,请问PVP和PVE买什么 要求如下 PVP:最好简单+强度高,随便按按对面就死了的那种。 目前初步来看,可能也就蓬莱符合这个需求,版本爹,技能也比较少,也不像其他职业机制那么复杂。 PVE:要求外功DPS职业,竞争较少容易进本DPS可观玩的舒服。 狗策和藏剑玩家基数大,竞争激烈 剑纯,似乎DPS不够可观 霸刀,僵直大,对姿态切换不喜 苍云,对姿态切换不喜 丐帮,僵直极大,以往我用明教T打本,团里最容易犯错罚款的就是丐帮 简单看来,就剩下蓬莱和鲸鱼了。 不知道有什么推荐的??就买个大概装分4W左右的号好了。
有没有花个几百块钱就可以虐大部分人的游戏方式 我能想到的就两个 1,魔兽世界小号战场,魔兽世界大号战场比较平衡,小号战场就不一样了。卡个等级,别人都是升级装,你是精心准备+附魔的高级装,差距十分明显,可以说精心准备的小号战场专用号,打过路号就是虐杀。 很少的钱,培养一个战场号,爽到极点。 我以前试过,熊猫人时期,82级萨满,当时游戏有等级补偿机制很复杂,我就说结果吧。 我总共花了几千金(人民币大概20块钱不到),进奥山战场,20万血,其他过路的号只有2万血。一个闪电链,电死一片人,和另一个同样这种玩法的人,两个人打对面20个坑墓地。另一个人是个战士,一个冲锋致死对面就死了。 我寻思着,在氪金国产网游想要这么爽,没个五位数下去是不可能的。 2,剑网3 剑网3也是十分不平衡,不过对于想要小钱虐人的人来说也挺爽的。找到一个版本爹,花几百块钱买个PVP毕业的号,会玩的基本上天下无敌。 我以前玩霸刀版本时候,跑商的时候亲眼看到一个3万5血的明教,打2万8血霸刀。结果霸刀血还剩一半的时候,明教死了。于是那时候我索性A了游戏,过了段时间花几百块钱买了个PVP接近毕业+切糕武器的霸刀,天天跑去打架,没有架打就去黑戈壁闹事。对着牛车坚壁清野,各种红字冒出来,爽到极点。 这两个,算是少有的花小钱可以虐人的游戏了吧。魔兽属于低级战场,剑网3更加爽一些,毕竟都是满级,完全就是靠着职业不平衡
这个剑网3策划真鬼才,现版本新人玩游戏就是死路一条 新人满级之后,几乎只能体验游戏少部分内容,完全就是死路一条。 先说PVE,PVE简单 以往剑网3的PVE普通新手速成大体上是:“25人英雄本利用共战便宜消费买装备+收江湖贡献装备===>打10人本补缺提升===>参与25人英雄本打工===>参与挑战本开荒/固定团/打工” 这个思路在几周前都是正常的。 例如上个版本,新号大概花个10000金(大致相当于人民币15块钱左右)就可以包团25H冰火岛,出了套装全部给你。其他散件拍一拍只要不是精简要不了几个钱,然后再去10人捡漏,几个CD之后就可以PVE成型打工赚钱。 然而随着新版本的开放,老的25人英雄本冰火岛取消了大铁小铁的掉落,所以基本没人开团。 而老25人挑战和新25人英雄,包团费用大概是前者的10倍。如果新人去一次包团消费直接200块钱没了 所以这个版本目前起步思路大概是“拍卖买挖宝套装(1950/2100)===>5人本大战(1950)===>10人本(2100)” 而且要命的是,10人本增强了,现在10人本的进本装分要求也变高了,可能普通玩家为了进10人本,也得将身上的1950/2100装备高级精炼/插高级石头。而且即使是这样,也未必满足10人本进本需求。(现在10人本进本基本上要3.5W以上,在挖宝2100没有首饰的情况下基本上凑不齐) 所以现在如果新玩家想玩PVE,可能每天能做的就是打一打日常大战5人小本攒一攒江湖贡献和侠义(进不了10人本,侠义攒的还特别慢),可能连10人本都难以摸到。即使是能摸到10人本,也就掉个2100,游戏系体验到此为止。要我说还不如就A掉完事,A掉一个月好歹还能给个共战。 PVP,PVP那就更***。 要我说,现在新人新号如果在老区排PVP,只要对面不掉线,必输,进场直接被队友鄙视死。 PVP攒威望更是无稽之谈,跑商基本是块肉,明教随便砍几下死了。 至于攻防,排队几个小时不知道新手能不能接受这种玩法。
真心建议新人不要去老区玩,新人新号老区体验极差 新人去老区玩新号就是噩梦 PVE的话 以往剑网3的PVE普通新手速成大体上是:“25人英雄本利用共战便宜消费买装备+收江湖贡献装备===>打10人本补缺提升===>参与25人英雄本打工===>参与挑战本开荒/固定团/打工” 这个思路在几周前都是正常的。 例如上个版本,新号大概花个10000金(大致相当于RMB15块钱左右)就可以包团,出了套装全部给你。其他散件拍一拍只要不是精简要不了几个钱。几个CD之后就可以成型打工赚钱。 然而随着新版本的开放,老的25人英雄本取消了大铁小铁的掉落,所以基本没人开团。 而老25人挑战和新25人英雄,包团费用大概是前者的10倍。 便宜的江湖贡献装备提升手段目前也未开放,虽然版本提升了,但是帮贡装还是旧的装等。 所以这个版本目前起步思路大概是“拍卖买挖宝套装(1950/2100)===>5人本大战(1950)===>10人本(2100)” 而且要命的是,10人本增强了,现在10人本的进本装分要求也变高了,可能普通玩家为了进10人本,也得将身上的1950/2100装备高级精炼/插高级石头。而且即使是这样,也未必满足10人本进本需求。(目前一般服务器打10人本要求3.5W左右装分,单靠挖宝2100凑到需要高级精炼/高级石头) 所以现在如果新玩家想玩PVE,每天能做的就是打一打日常大战攒一攒江湖贡献和侠义。可能连10人本都难以摸到 新玩家PVP这时候去也挺惨的。 大小攻防长期排队,不像以前混满200分/50分就出来很轻松。 竞技场分层不明显,新人散排碰到对面上赛季13段基本上被吊着打,而且队友也不会很舒服。 几个思路 1,索性A掉,先A一个月,一个月之后身上有共战BUFF,各方面也方便许多,包团费用低,共战免抵消躺。 2,去新区,大家都一样,装分歧视现象少一些,不过可能RMB玩家就更厉害了(高级精炼+切糕,甚至雇人打本) 3,直接买号,买个上赛季差不多毕业的号。也就200-300块钱这样吧,根据自己的喜好买PVP或者PVE,考虑好职业,快速起步。
实话实说,现在剑网3优化已经很不错了 以前vega56,怎么搞都是十几帧,现在经过调整设置,低特效已经可以40帧左右
想买个模型玩玩,请问HG和RG的命运哪个适合装 RT,真心求问。价格好像RG贵一点
简单粗暴,有没有大佬和我说一说现在PVE的玩法 以前打过上阳宫和锻刀厅,后来打过几次10人战兽山燕然峰,无奈那时候笔记本太渣了就没太多深入玩下去。 最近想回来看看,了解了相关副本,估计得从冰火岛荒血路25英雄包团起,明教T不知道包团是多少钱来着(电5点卡服)。后续的副本玩法不知道深入下去有没有啥好值得打的,不过个人应该是不太想打挑战了。
实话实说,是不是网络游戏,不是研发费用越高越好?? 单机游戏大部分是研发费用越高越好,比如《荒野大镖客2》这种大投入的巨作,如果卖不到1000万套基本上是亏本的,所以开发商为了好玩,肯定是高水准制作,让更多玩家满意并且愿意购买,形成现象级游戏。 但是网络游戏,那种耗资好几亿的项目,想要回本,就必须从每个玩家身上坑钱,ARPU(Average Revenue Per User,平均用户收入)必须要高。 假设一个游戏很良心,不怎么花钱,50万月活跃用户,每个人每个月花个30块钱点卡钱就可以了。那么一个月收入1500万够干个毛线?怎么回本,策划早就被开除了。被玩家骂的策划不会被开除,赚不到钱的策划才会被开除。 要么是那种每个人一个月都要花几百才能玩下去的模式(几乎不可能),要么就是靠大R和小R撑着的免费模式,免费玩家就是给大R和小R提供服务的。 所以我觉得,网络游戏就不能用单机游戏的眼光来看,研发经费越高开发时间越长的网络游戏,可能最后都是坑你没商量
有没有打枪比较舒服的第三人称网络游戏 很喜欢打枪,《战争机器2》在xbox360时代反复游玩多遍,可以说这种厚重的射击感是我最喜欢的TPS。 最近这段时间在狂肝全境封锁2,尽管我明白这不是一个类型游戏,但是玩着玩着,不免开始怀念战争机器系列的手感。 我尝试过各种平台各种游戏,始终没能找到这种感觉,甚至连epic在PC上搞的网游《全球使命》都去试了试,结果一泡污,和战争机器相距甚远。
实话实说,忍龙2没这么神,忍龙2吹们可以先缓缓 实话实说,忍龙2没这么神,忍龙2吹们可以先缓缓忍龙2相比其他ACT(魔女战神鬼泣),经历了比较多的。例如品行不端的制作人出走,制作人做了个低分游戏《恶魔三全音》,小弟从《忍龙3》的被喷,到《刀锋边缘》的翻身,再到《仁王》的崛起。 忍龙2游戏难度设置不合理,高难度的爆炸忍者难度十分极端,一个失误就死太正常了。 部分超忍区域难度不如上忍,因为游戏开发后期制作人闹翻了,有赶工迹象。 总而言之游戏没那么神,从一定程度上和刀锋边缘比较接近。只是极端的板垣伴信粉丝吹高的。 目前港服售价228港币,有点小贵,而且按照惯例,必进XGP。这个价格,我建议买阿根廷奥德赛。 贴吧这么多帖子,疑似代购和高价JS的水军。
大家好,请教个问题,游戏买PC还是买XBOX? 大家好,请教个问题,游戏买PC还是买XBOX? XBOX是天蝎座,应该是家用机最强画面了 PC是vega56显卡,我寻思着2K分辨率60帧一般特效问题不大 现在微软春季大促,XBOX终极版大概300多块钱,PC的话如果跨到俄区应该也比较便宜。PS4我只有slim,不想买了。 PC主要担心的问题是暗区挂逼 XBOX主要担心的问题是匹配不到人(人在中国,亚洲XBOX玩家数量稀少) 求指点
【求助】简单粗暴,全境封锁2买pc还是买xbox 魔兽世界实在是大米太恶心,很难那种愉快刷装备的游戏。 有个过得去的pc(显卡vega56)和xbox one x。 pc担心暗区挂逼,xbox担心亚洲没人。
实话实说,中国的程序员的收入,和他们带来的价值不匹配吧 实话实说,中国的程序员的收入,和他们带来的价值不匹配吧。 客观地讲,公司给你开多少工资,取决于你为公司带来多少价值。 中国互联网这一波红利,来自于移动互联网的崛起。以至于资本大量流入互联网行业,导致互联网行业收入比其他行业高得多了。知乎上到处都是“多少岁转行码农还来得及吗”这种求助,我们也看到不少其他行业收入三四千的,经过几个月程序员培训,马上收入破万的。总而言之,之前那几年,只有其他行业转程序员,极少见程序员转其他行业。 然而对于开公司的人(比如资本家、创业者)来说,开公司的目的肯定是要赚钱,赚不到钱,甚至是赔钱,那开个毛的公司?? 这些年,互联网的行情十分不好,大部分的互联网公司持续性的亏损。例如滴滴,当年大家都有信心,滴滴能战胜出租车,出租车份子钱必须死。然而现在,滴滴的抽成未必比份子钱少。可就这样,滴滴2018年还是大量亏损。 一个公司赚不到钱亏损,可能是自己的问题。当大部分公司赚不到钱亏损的时候,绝壁是大环境问题。现在的大环境问题就是,码农的收入,和他们创造的价值不对等。 公司赚不到钱,当然要断臂求生。要么程序员降薪,要么一个当两个人用裁员,要么项目整个砍掉全裁员。 所以现在的大环境,就是码农要么降薪,要么滚蛋。而各种其他行业转行码农,导致行业供大于求的现象,加剧了这种演变。
FF14早年国内的一次大惨败 FF14于2014年年中进入中国,并于2014年8月25日开启公测,然而却遭遇巨大失败。 FF14刚刚登录中国的时候,盛大对此寄予厚望,毕竟当时盛大游戏过得并不好,将FF14作为救命稻草来看待很正常。大手笔大规模的宣传却为游戏埋下了隐患。数据显示,当时游戏火爆,服务器数量超过40个。 当时的2.1-2.2版本FF14,游戏完成度并不高。PVE难度一时半会很多人适应不了。一般玩家面对第一个拦路虎就是“真泰坦”,当时真泰坦的代打价格是220元。由于没有死宫的存在,升级只有一成不变的fate一条路,如果碰到鬼服,fate的人都不够,相信很多人是基本上玩不下去的。当时很多人20多级就跑到雪山进行fate。 经济系统几乎不存在,普通玩家唯一花钱的地方就是买个古武胚子,当时的HQ装备很贵,买得起的不需要,需要的买不起。而古武+2任务需要在各地肝魂晶,劝退了一大批玩家。鬼服一大堆。后来盛大还做过更牛逼的操作,开放定向转服,大家一窝蜂的去大服,导致原本勉强还能开起来的小服,也不复存在。
请教个问题,想玩的欠下的游戏太多,来人告诉我玩哪个? 几个欠下来的游戏: NS:荒野之息(玩到打完四个神庙结果破解NS搞的存档丢失)、魔女2、八方旅人(中文版)、马里奥奥德赛。 XBOX ONE X:光环5剧情、地平线3、地平线4、巫师3(以前通过特莉丝线,现在想玩其他线)、光环5联机、荒野大镖客online PS4 SLIM:P5(刚过完鸭志田)、生化7(没有VR设备)、生化4(想重打一遍) 顺带一提,PS4是破解的主机,加上本来也不是pro,所以新游戏基本上玩不了。 PC:生化2(下了没玩)、恶灵附身1(以前想玩但是配置不够,现在配置够了可以补)、鬼泣5、只狼(打到仙峰寺那个穿铠甲的卫兵打不过去了) 现在想一想,欠下来的游戏实在是太多了,关键魔兽世界这边还要和队友打大米。
知乎高热提问:如何看待FF14现有的玩家风气
简单粗暴,想要靠谱的滑电滑板,传统滑板技能要练到哪? 只会基本的滑行,横刹不会,ollie也不会。电滑上街总不敢开高速,一直是最低档
闲鱼上exway全新已经到2800了,这个价位应该不会再降了 看上去像吧主卖的来着 我感觉最近是不是经济不景气啊,以前这东西6000块钱都没货,抢疯了。现在降价到3000成交记录都挺一般。
没钱,又想体会RMB玩家虐人的快感,是不是买个蓬莱号? 我看了一下,200块钱买个3.7-3.8万装分的蓬莱装备号,随便虐人,竞技场PVE奇穴要么秒人要么被秒,快感无敌。 在其他武侠MMO里面(天刀,逆水寒),想要体会当RMB玩家虐人的快感,估计得花好几万吧??
请教个问题,怎么买xbox360游戏,信用卡办啥 付款的时候,必须添加信用卡,必须有万事达和visa。请问哪家银行的卡适合一点。 而且不知道为啥不显示金会员折扣价,不知道是不是体验会员的原因。
请教个问题,古剑奇谭online的完成度和可玩性咋样?? 通关了古剑3,我觉得单机做的不算差的,网络游戏也应该很良心吧。 试了一下,优化确实可以,最高特效(i7 3770+8G+vega56+3440×1440)不算太卡,只有人多的时候卡顿。 玩了个天罡玩到满级(开光1),有些剧情还是不错的,印象比较深刻的是任飞舟。不过游戏满级之后莫名其妙不知道干啥,也没亲友,所以索性就不玩了。 听别人说要找个盟会找个师傅然后普通5本当宝宝,困难5本当宝宝混装等啥的。 看了一些主播直播,感觉PVE内容十分硬核,一个主播在一个叫镰刀的boss面前疯狂灭团,打到夜里凌晨也没过。 那么问题来了,古网究竟完成度和可玩性咋样,值得入坑主玩嘛??
实话实说,剑网3这游戏能走到今天也是挺奇葩的 实话实说,剑网3这款游戏能走到今天也是挺奇葩的 剑网3不管是策划玩法,配置要求,玩家氛围等,都是一副非常令人恶心的存在。我相信一个正常的玩家,基本上是玩不下去这款游戏的。 第一,新职业就是爹 经历过苍云,长歌,霸刀,以及今天的蓬莱的玩家都应该明白。每当游戏出新职业的时候,都是老门派的末日。至少在一个小版本中,老门派玩家是无法正常游玩体验的。 苍云版本中,苍云玩家使用武学助手(武学助手是剑网3一个自动放技能的功能)轻松打赢其他职业,毫无操作难度。 长歌刚出时,DPS和奶登顶竞技场,由于其懵逼圈技能覆盖范围广,直接废掉了一个稍小的竞技场地图。 霸刀版本,以往的攻防都是团长喊“奶毒千蝶起,藏剑风车落”,后来直接就是“坚壁清野铺”,一片片坚壁清野和一堵堵墙让攻防基本上没法玩。 蓬莱现在是新版本的新职业,战场背箱子,吃鸡飘空中,以及竞技场全面登顶的姿态也说明了一切。 似乎在剑网3中,每出一个新职业,就是策划明明白白告诉玩家你,赶紧玩新爹把,老职业肯定是挨打的。我印象深刻的是霸刀版本剑网3策划甚至发了个微博说“低调少惹事,爹就当的久一点”。 剑网3的时装坐骑不像魔兽是账号绑定的,而是角色绑定,所以玩个新职业就是重新花钱的事情。 第二,游戏优化极烂 我个人的电脑是目前比较主流的配置,CPU落后一些是多年以前的i7-3770,显卡是vega56刷了bios,各种单机直接拉高,网络游戏无脑拉顶,但是剑网3即使是中等特效,直接卡到怀疑人生。而且游戏动作感受十分的烂。应该是我玩过打击感最烂的游戏,没有之一。 第三,游戏玩家奇葩 剑网3玩家是我见过最为奇葩的玩家了,按道理说一个游戏好,或者不好,玩家都有发表意见的权利。然而剑网3玩家可以说是充斥着自来水军,只要有人说剑网3不好,就被扣上各种帽子。例如我曾经说过剑网3重制版很烂,优化不如逆水寒,比逆水寒还要卡。结果就被人在B站私聊攻击。明明游戏很烂,却见不得人说烂。 这一点像极了曾经爱玩玩不玩滚的暴白,不过我相信暴雪玩家在暴雪多方面喂屎之后,应该会觉醒。 不过剑网3玩家是不会有觉醒的那天了,从他们给策划送锦旗就能看出来。 游戏做的再烂,不影响他们扬州站街,就没问题。 总而言之,现在的剑网3,新职业刚出,新版本也是个半成品,不是一个适合入坑的版本。不过有这群玩家群体,我相信策划还是会为所欲为继续恶心玩家的创作。
如果有朝一日wegame做大做强,会不会联合XX厂家优化 未来的某一天,腾讯WeGame做大做强之后,宣布自己和联想联合优化技术。 玩家们发现,自己的神舟电脑,尽管8代I7+1070中等以上硬件,但是玩WeGame游戏卡的一笔,风扇狂转,CPU和GPU高温报警。 旁边的室友,用的联想电脑,I5+1050ti,同一款游戏,同样的特效分辨率,十分流畅,显卡和CPU温度也很低。 再后来这位玩家受不了了,修改了机器名称,把你的神舟伪装成一台“联想”,再次登录WeGame的时候,发现游戏马上就流畅了,风扇转速也低了,CPU显卡温度也降了。 这一幕是不是很玄幻??这一幕是不是你无论如何都不会相信?? 但是这一幕就发生在腾讯手游上,《王者荣耀》和《刺激战场》负优化事件,腾讯可以通过手机型号给予用户卡顿发热或者流畅不发热的不同体验。部分高通660机型比835还要流畅,华为没有Gpu Turbo之前,自家970连高通636都干不过。 经常玩单机游戏的人,很多并不知道这些事件,并不知道腾讯在一个领域做大做强,可以表现出的底线。 华为,P20pro拍照冠绝全球。 自研麒麟芯,中国骄傲,手机品牌世界前三。代表着中国芯片与美国垄断的芯片集团抗衡。 这样一家让人尊敬的企业,却被腾讯背后捅刀子。 970被拒绝优化,游戏表现不如636, 华为自己搞了个GPU TURBO之后刺激战场又开始花屏。至今微信用不上指纹支付。 腾讯,未来迟早有一天,迟早会付出代价
请教个问题,现在安卓刺激战场可以过检测用键鼠吗?? 想买个wee2,但是看网上评论说,有封号危险,还会被匹配到模拟器。 想问问现在安卓刺激战场能否过检测,如果可以的话难度如何(比如要ROOT机器等。)
喷了,被腾讯警告了。 在知乎带节奏带的太**了
男人就玩诸葛亮,女人才选安琪拉 安琪拉,女玩家最爱,以前看到选安琪拉走中我都是故意送(现在段位高了看不到了)。女玩家,大部分是靠出卖某些东西获得上分、装备的物种。女玩家玩游戏思路惊奇。男人喜欢诸葛亮嬴政武则天貂蝉花木兰,女人才玩妲己安琪拉这种睿智英雄。 我玩王者荣耀,辛苦打上王者段位,不是为了炫耀,而是为了不碰到女玩家,为了游戏体验更好。
6国语言石锤
剑网3的重制版是不是就是做给投资人看的?? 剑网3重制版2017年最后一天上线,明显是赶鸭子上架,完全就是为了2017年上线而上线。 很多承诺,比如无缝地图,比如旧版客户端和重制版共存,最后都成了空话。 然后为了拉高在线人数,推出20块钱的白发(平时白发都是200块钱),20块钱的衣服等操作。 我有个感觉,剑网3重制版,就是做给投资人看的,以后路演PPT上,可以写上“2017年推出重制版”,“2018年在线人数取得新高”等等等等。完全不像是做给玩家的游戏。
邮局港剧,这个游戏不懂的豆芽真是让人很憎恨 主要是受到其他MMORPG影响太深 其他MMORPG都是 T拼命的建立仇恨,DPS根据仇恨打输出确保不OT(所谓的有多少仇恨有多少输出),奶加血就好了。 但是FF14的机制是 DPS拼命的打输出,T确保DPS仇恨不溢出,建立刚刚好的仇恨之后开始打输出,奶除了加血也要打输出。 昨天看到个奶,队友满血就在那里站立不动,我二话不说直接下线。 就应该让那些不懂、不会、不学,不练的豆芽吃一点苦。否则游戏环境十分恶劣。
现在有没有一键卡尔工具的,求推荐个
请教个问题,你们对游戏中各种各样截图是如何看法? 再怎么截图,都是虚拟的,又不是摄影。 如果是为了记录数据截图还可以理解。纯在游戏里面各种截图,还在贴吧发就让人觉得十分恶心。 我之前不知道所谓的截图,后来有人借我剑网3号去截图,我才了解到,原来高级截图还是需要付费的。 网络游戏,不是应该把游戏重点放到玩上吗??整天截图然后看着自己的角色图,截你MLGBD。
邮局港剧,中国FF14极端粉丝是不是比较多???? FF14这款游戏,只能说能玩的凑合,远谈不上过分的优秀。 在国外的评分媒体上,最新版本(红莲解放者)的评分稍弱于魔兽世界当前版本(legion)然而,在中国一个著名的游戏玩家评分站,FF14的评分相当于魔兽世界两倍更不用提躺枪的剑网3了。 实话实说,FF14真配得上魔兽世界两倍的分数??? 用正常人的屁股,或者用FF14贴吧的人的大脑想一想,都是不可能的。 可以归纳为水军或者极端粉丝刷分行为。
邮局港剧,剑网3被人黑是不是因为女玩家的问题?? 首先,女玩家太多,大量外观的工作,占据了西山居太多的工日,导致西山居没有时间优化游戏,修复BUG。 其次,女玩家导致游戏不平衡,剑网3花钱多的职业自然强。 比如一套剑茗套+老白发穿到死的职业,肯定打不过满身各种外观头发披风转啊转的职业。 男玩家不是没钱,只是男玩家更注重性价比。比如买个黑盒子和买个赤兔,男玩家大部分选择后者,任驰骋出一个赤兔出来多厉害。不过只可惜这些钱都是花给马贩子的,官方不怎么能赚到。 而女玩家花在外观上的钱,官方是自然能赚到的。 当一个玩家群体强大到影响游戏收入,那么游戏平衡自然不存在。 女玩家引起游戏的风气问题也非常严重 我不明白在公频复制别人说的一句话有何意义??但是在剑网3一群玩家却乐此不疲。你在公共频道说一句话,马上各种各样人复制出来一句,有意思嘛??更不用提各种找情缘找CP扩列,十分恶心。 我碰到不止一次一身锻刀毕业的人,在挑战稻香村挑战银雾湖10人燕然峰灭的死去活来的。什么机制都不懂,只会按宏,走位不会。碾冰为雨后跳不会,天剑域不走,躲石头溜火线不会,太无语了。 “独孤剑”,“张琳心”,“南宫飞云”,“完颜若雪”,“杨影枫”,“月眉儿”。这些都是《剑侠情缘》单机作品的角色,时至今日,我都记得自己在十几年前玩这些单机时候的场景,我也有《剑侠情缘2》,《月影传说》,《新剑侠》的全部正版。这款游戏,曾经是国产ARPG的骄傲。 《剑网3》是一款武侠游戏,它本来的玩法是快意江湖、恩怨情仇,热血沸腾。玩家们互相切磋武艺,协力击退强敌,以及感受游戏中的历史氛围。 然而今天的《剑网3》真是玩家们想要的《剑网3》?? 各种求情缘,818,求CP 游戏中公屏说一句话无聊复制 各种乱七八糟的外观,一群人在扬州站着展示时装 这不是我想要的《剑网3》,这和我心目中的武侠MMORPG相差甚远,我只看到一群嘤嘤怪在不断的恶心我。GWW给了剑网3萝莉正太体形,给了剑网3无尽的时装,把剑网3从一个武侠游戏改成了宅腐基游戏。从商业上来说,GWW是成功的。 但是抠心自问,这样的剑网3,是你当初想要的剑网3吗
请教个问题,这游戏死宫有没有脚本? 今天打死宫,本人一顿操作猛如虎,打到56层。突然发现队友有个学者,我挺好奇的,按照效率来说,明显召唤比学者更适合死宫。 接下来就更蹊跷了,我发现这个学者 1,打怪不上DOT,一直在那里读条毁什么来着 2,不贴膜 3,不召宠物 然后我就说了句,这个学者应该是脚本。然后这个学者突然好像人回来了,开始打字说我,什么我不是脚本,什么什么乱七八糟的。 后来出来一看是红玉海的顺手拉黑。 我想请问一下,这游戏死宫有没有脚本,这种现象显然是脚本。 毕竟我学者也是死宫练上来的,我都是切召唤一顿群A,传染,龙神附体一顿操作AAA。
请教个问题,什么样的DPS简单强度高 忍者不是很适应,又得打背刺又得放地毯aoe又得监控dot还得续自己的风。 双敏远没玩过,赤魔觉得太简单了,黑魔总是要站桩输出,召唤不错,武僧50级玩过没感觉,武士觉得仇恨太高太孤儿。 想问问双敏远,龙骑,武僧哪个可玩性高一些。
请教个问题,一般DPS排练级本的时候做点啥事 红玉海的fate脚本都被封光了,想跟在后面蹭一蹭也没机会 DPS动辄15-20分钟的排本时间。以往都是玩高贵职业的我一时半会难以忍受。 请问一般60多级DPS排练级本的时间都去哪里?
现在想开发个网站,用啥东西比较好?? koa2+mongodb+vue+nuxt有没有什么坑,谢谢。 只做过前端,没有写过sql,所以只有走邪道。
邮局港剧,我认为玩家应该摆正心态 没外观有人看得起? 我想如果真的一款游戏大家都是这种心态,这个游戏就完了
邮局港剧,从FF14到剑网3再到FF14感想 我于FF14公测期间进入游戏,侵攻篇之后A掉FF14。剑网3从剑胆琴心长歌版本开始玩,到重制版小橙武时期决定暂A等新版本。 听人说FF14不再像之前那么**,于是来试一试。 我认为,如果剑网3赶走所有女性玩家,去掉PVE宏,上阳宫以及现在的战兽山版本。是完全不弱于FF14当前版本的。
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