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理性讨论,剑网3的内战玩法,是不是鼓励人作恶和低素质?? 实话实说,我玩过许多年的网络游戏,当我接触到剑网3的内战玩法,我觉得,这是所有网络游戏中,素质最低劣的玩法。 自从魔兽世界之后,人们都渐渐的习惯了阵营PVP,有时候杀小号虽然觉得恶心,但是并不过。 而剑网3的内战玩法,真正的让我感受到了一款游戏的内容导向,鼓励人作恶,鼓励人低素质。 同阵营之间的开战,仇杀系统,恶意帮会内战。 外围奶妈(你打不了,只能开仇杀),中立丐帮,中立万花吸蓝,明教主城魂锁,明教隐身下线隐身大轻功,苍云决斗下线。 我甚至可以在今天这么说,剑网3的明教玩家,10%是为了打本当T,90%是为了恶意搞事。明教PVP玩家,99%都是素质低劣的内战狗。 剑网3的阵营战很精彩,让我在魔兽世界PVP不行的时光找到了好玩的东西,不管是大小攻防,劫镖护镖,阵营互推,都精彩纷呈。可以说是我PVP体验最佳的游戏(只考虑玩法,不考虑职业平衡) 然而,剑网3的内战玩法,就是鼓励恶人行恶,低素质人群抱团。尤其是明教抱团,会玩的几个明教抱团,专门向大型帮会收取勒索保护费,不交就频繁内战,永远以多打少,碰到人多就缩就跑,碰到人少就恶心人。 可以说,剑网3的内战玩家,是所有网络游戏中,素质最低的一群 剑网3鼓励内战的玩法机制,是制作人故意作恶。 剑网3的内战策划人员,必将遭受天道惩罚。
有没有花个几百块钱就可以虐大部分人的游戏方式 我能想到的就两个 1,魔兽世界小号战场,魔兽世界大号战场比较平衡,小号战场就不一样了。卡个等级,别人都是升级装,你是精心准备+附魔的高级装,差距十分明显,可以说精心准备的小号战场专用号,打过路号就是虐杀。 很少的钱,培养一个战场号,爽到极点。 我以前试过,熊猫人时期,82级萨满,当时游戏有等级补偿机制很复杂,我就说结果吧。 我总共花了几千金(人民币大概20块钱不到),进奥山战场,20万血,其他过路的号只有2万血。一个闪电链,电死一片人,和另一个同样这种玩法的人,两个人打对面20个坑墓地。另一个人是个战士,一个冲锋致死对面就死了。 我寻思着,在氪金国产网游想要这么爽,没个五位数下去是不可能的。 2,剑网3 剑网3也是十分不平衡,不过对于想要小钱虐人的人来说也挺爽的。找到一个版本爹,花几百块钱买个PVP毕业的号,会玩的基本上天下无敌。 我以前玩霸刀版本时候,跑商的时候亲眼看到一个3万5血的明教,打2万8血霸刀。结果霸刀血还剩一半的时候,明教死了。于是那时候我索性A了游戏,过了段时间花几百块钱买了个PVP接近毕业+切糕武器的霸刀,天天跑去打架,没有架打就去黑戈壁闹事。对着牛车坚壁清野,各种红字冒出来,爽到极点。 这两个,算是少有的花小钱可以虐人的游戏了吧。魔兽属于低级战场,剑网3更加爽一些,毕竟都是满级,完全就是靠着职业不平衡
这个剑网3策划真鬼才,现版本新人玩游戏就是死路一条 新人满级之后,几乎只能体验游戏少部分内容,完全就是死路一条。 先说PVE,PVE简单 以往剑网3的PVE普通新手速成大体上是:“25人英雄本利用共战便宜消费买装备+收江湖贡献装备===>打10人本补缺提升===>参与25人英雄本打工===>参与挑战本开荒/固定团/打工” 这个思路在几周前都是正常的。 例如上个版本,新号大概花个10000金(大致相当于人民币15块钱左右)就可以包团25H冰火岛,出了套装全部给你。其他散件拍一拍只要不是精简要不了几个钱,然后再去10人捡漏,几个CD之后就可以PVE成型打工赚钱。 然而随着新版本的开放,老的25人英雄本冰火岛取消了大铁小铁的掉落,所以基本没人开团。 而老25人挑战和新25人英雄,包团费用大概是前者的10倍。如果新人去一次包团消费直接200块钱没了 所以这个版本目前起步思路大概是“拍卖买挖宝套装(1950/2100)===>5人本大战(1950)===>10人本(2100)” 而且要命的是,10人本增强了,现在10人本的进本装分要求也变高了,可能普通玩家为了进10人本,也得将身上的1950/2100装备高级精炼/插高级石头。而且即使是这样,也未必满足10人本进本需求。(现在10人本进本基本上要3.5W以上,在挖宝2100没有首饰的情况下基本上凑不齐) 所以现在如果新玩家想玩PVE,可能每天能做的就是打一打日常大战5人小本攒一攒江湖贡献和侠义(进不了10人本,侠义攒的还特别慢),可能连10人本都难以摸到。即使是能摸到10人本,也就掉个2100,游戏系体验到此为止。要我说还不如就A掉完事,A掉一个月好歹还能给个共战。 PVP,PVP那就更***。 要我说,现在新人新号如果在老区排PVP,只要对面不掉线,必输,进场直接被队友鄙视死。 PVP攒威望更是无稽之谈,跑商基本是块肉,明教随便砍几下死了。 至于攻防,排队几个小时不知道新手能不能接受这种玩法。
真心建议新人不要去老区玩,新人新号老区体验极差 新人去老区玩新号就是噩梦 PVE的话 以往剑网3的PVE普通新手速成大体上是:“25人英雄本利用共战便宜消费买装备+收江湖贡献装备===>打10人本补缺提升===>参与25人英雄本打工===>参与挑战本开荒/固定团/打工” 这个思路在几周前都是正常的。 例如上个版本,新号大概花个10000金(大致相当于RMB15块钱左右)就可以包团,出了套装全部给你。其他散件拍一拍只要不是精简要不了几个钱。几个CD之后就可以成型打工赚钱。 然而随着新版本的开放,老的25人英雄本取消了大铁小铁的掉落,所以基本没人开团。 而老25人挑战和新25人英雄,包团费用大概是前者的10倍。 便宜的江湖贡献装备提升手段目前也未开放,虽然版本提升了,但是帮贡装还是旧的装等。 所以这个版本目前起步思路大概是“拍卖买挖宝套装(1950/2100)===>5人本大战(1950)===>10人本(2100)” 而且要命的是,10人本增强了,现在10人本的进本装分要求也变高了,可能普通玩家为了进10人本,也得将身上的1950/2100装备高级精炼/插高级石头。而且即使是这样,也未必满足10人本进本需求。(目前一般服务器打10人本要求3.5W左右装分,单靠挖宝2100凑到需要高级精炼/高级石头) 所以现在如果新玩家想玩PVE,每天能做的就是打一打日常大战攒一攒江湖贡献和侠义。可能连10人本都难以摸到 新玩家PVP这时候去也挺惨的。 大小攻防长期排队,不像以前混满200分/50分就出来很轻松。 竞技场分层不明显,新人散排碰到对面上赛季13段基本上被吊着打,而且队友也不会很舒服。 几个思路 1,索性A掉,先A一个月,一个月之后身上有共战BUFF,各方面也方便许多,包团费用低,共战免抵消躺。 2,去新区,大家都一样,装分歧视现象少一些,不过可能RMB玩家就更厉害了(高级精炼+切糕,甚至雇人打本) 3,直接买号,买个上赛季差不多毕业的号。也就200-300块钱这样吧,根据自己的喜好买PVP或者PVE,考虑好职业,快速起步。
实话实说,中国的程序员的收入,和他们带来的价值不匹配吧 实话实说,中国的程序员的收入,和他们带来的价值不匹配吧。 客观地讲,公司给你开多少工资,取决于你为公司带来多少价值。 中国互联网这一波红利,来自于移动互联网的崛起。以至于资本大量流入互联网行业,导致互联网行业收入比其他行业高得多了。知乎上到处都是“多少岁转行码农还来得及吗”这种求助,我们也看到不少其他行业收入三四千的,经过几个月程序员培训,马上收入破万的。总而言之,之前那几年,只有其他行业转程序员,极少见程序员转其他行业。 然而对于开公司的人(比如资本家、创业者)来说,开公司的目的肯定是要赚钱,赚不到钱,甚至是赔钱,那开个毛的公司?? 这些年,互联网的行情十分不好,大部分的互联网公司持续性的亏损。例如滴滴,当年大家都有信心,滴滴能战胜出租车,出租车份子钱必须死。然而现在,滴滴的抽成未必比份子钱少。可就这样,滴滴2018年还是大量亏损。 一个公司赚不到钱亏损,可能是自己的问题。当大部分公司赚不到钱亏损的时候,绝壁是大环境问题。现在的大环境问题就是,码农的收入,和他们创造的价值不对等。 公司赚不到钱,当然要断臂求生。要么程序员降薪,要么一个当两个人用裁员,要么项目整个砍掉全裁员。 所以现在的大环境,就是码农要么降薪,要么滚蛋。而各种其他行业转行码农,导致行业供大于求的现象,加剧了这种演变。
实话实说,剑网3这游戏能走到今天也是挺奇葩的 实话实说,剑网3这款游戏能走到今天也是挺奇葩的 剑网3不管是策划玩法,配置要求,玩家氛围等,都是一副非常令人恶心的存在。我相信一个正常的玩家,基本上是玩不下去这款游戏的。 第一,新职业就是爹 经历过苍云,长歌,霸刀,以及今天的蓬莱的玩家都应该明白。每当游戏出新职业的时候,都是老门派的末日。至少在一个小版本中,老门派玩家是无法正常游玩体验的。 苍云版本中,苍云玩家使用武学助手(武学助手是剑网3一个自动放技能的功能)轻松打赢其他职业,毫无操作难度。 长歌刚出时,DPS和奶登顶竞技场,由于其懵逼圈技能覆盖范围广,直接废掉了一个稍小的竞技场地图。 霸刀版本,以往的攻防都是团长喊“奶毒千蝶起,藏剑风车落”,后来直接就是“坚壁清野铺”,一片片坚壁清野和一堵堵墙让攻防基本上没法玩。 蓬莱现在是新版本的新职业,战场背箱子,吃鸡飘空中,以及竞技场全面登顶的姿态也说明了一切。 似乎在剑网3中,每出一个新职业,就是策划明明白白告诉玩家你,赶紧玩新爹把,老职业肯定是挨打的。我印象深刻的是霸刀版本剑网3策划甚至发了个微博说“低调少惹事,爹就当的久一点”。 剑网3的时装坐骑不像魔兽是账号绑定的,而是角色绑定,所以玩个新职业就是重新花钱的事情。 第二,游戏优化极烂 我个人的电脑是目前比较主流的配置,CPU落后一些是多年以前的i7-3770,显卡是vega56刷了bios,各种单机直接拉高,网络游戏无脑拉顶,但是剑网3即使是中等特效,直接卡到怀疑人生。而且游戏动作感受十分的烂。应该是我玩过打击感最烂的游戏,没有之一。 第三,游戏玩家奇葩 剑网3玩家是我见过最为奇葩的玩家了,按道理说一个游戏好,或者不好,玩家都有发表意见的权利。然而剑网3玩家可以说是充斥着自来水军,只要有人说剑网3不好,就被扣上各种帽子。例如我曾经说过剑网3重制版很烂,优化不如逆水寒,比逆水寒还要卡。结果就被人在B站私聊攻击。明明游戏很烂,却见不得人说烂。 这一点像极了曾经爱玩玩不玩滚的暴白,不过我相信暴雪玩家在暴雪多方面喂屎之后,应该会觉醒。 不过剑网3玩家是不会有觉醒的那天了,从他们给策划送锦旗就能看出来。 游戏做的再烂,不影响他们扬州站街,就没问题。 总而言之,现在的剑网3,新职业刚出,新版本也是个半成品,不是一个适合入坑的版本。不过有这群玩家群体,我相信策划还是会为所欲为继续恶心玩家的创作。
如果有朝一日wegame做大做强,会不会联合XX厂家优化 未来的某一天,腾讯WeGame做大做强之后,宣布自己和联想联合优化技术。 玩家们发现,自己的神舟电脑,尽管8代I7+1070中等以上硬件,但是玩WeGame游戏卡的一笔,风扇狂转,CPU和GPU高温报警。 旁边的室友,用的联想电脑,I5+1050ti,同一款游戏,同样的特效分辨率,十分流畅,显卡和CPU温度也很低。 再后来这位玩家受不了了,修改了机器名称,把你的神舟伪装成一台“联想”,再次登录WeGame的时候,发现游戏马上就流畅了,风扇转速也低了,CPU显卡温度也降了。 这一幕是不是很玄幻??这一幕是不是你无论如何都不会相信?? 但是这一幕就发生在腾讯手游上,《王者荣耀》和《刺激战场》负优化事件,腾讯可以通过手机型号给予用户卡顿发热或者流畅不发热的不同体验。部分高通660机型比835还要流畅,华为没有Gpu Turbo之前,自家970连高通636都干不过。 经常玩单机游戏的人,很多并不知道这些事件,并不知道腾讯在一个领域做大做强,可以表现出的底线。 华为,P20pro拍照冠绝全球。 自研麒麟芯,中国骄傲,手机品牌世界前三。代表着中国芯片与美国垄断的芯片集团抗衡。 这样一家让人尊敬的企业,却被腾讯背后捅刀子。 970被拒绝优化,游戏表现不如636, 华为自己搞了个GPU TURBO之后刺激战场又开始花屏。至今微信用不上指纹支付。 腾讯,未来迟早有一天,迟早会付出代价
邮局港剧,剑网3被人黑是不是因为女玩家的问题?? 首先,女玩家太多,大量外观的工作,占据了西山居太多的工日,导致西山居没有时间优化游戏,修复BUG。 其次,女玩家导致游戏不平衡,剑网3花钱多的职业自然强。 比如一套剑茗套+老白发穿到死的职业,肯定打不过满身各种外观头发披风转啊转的职业。 男玩家不是没钱,只是男玩家更注重性价比。比如买个黑盒子和买个赤兔,男玩家大部分选择后者,任驰骋出一个赤兔出来多厉害。不过只可惜这些钱都是花给马贩子的,官方不怎么能赚到。 而女玩家花在外观上的钱,官方是自然能赚到的。 当一个玩家群体强大到影响游戏收入,那么游戏平衡自然不存在。 女玩家引起游戏的风气问题也非常严重 我不明白在公频复制别人说的一句话有何意义??但是在剑网3一群玩家却乐此不疲。你在公共频道说一句话,马上各种各样人复制出来一句,有意思嘛??更不用提各种找情缘找CP扩列,十分恶心。 我碰到不止一次一身锻刀毕业的人,在挑战稻香村挑战银雾湖10人燕然峰灭的死去活来的。什么机制都不懂,只会按宏,走位不会。碾冰为雨后跳不会,天剑域不走,躲石头溜火线不会,太无语了。 “独孤剑”,“张琳心”,“南宫飞云”,“完颜若雪”,“杨影枫”,“月眉儿”。这些都是《剑侠情缘》单机作品的角色,时至今日,我都记得自己在十几年前玩这些单机时候的场景,我也有《剑侠情缘2》,《月影传说》,《新剑侠》的全部正版。这款游戏,曾经是国产ARPG的骄傲。 《剑网3》是一款武侠游戏,它本来的玩法是快意江湖、恩怨情仇,热血沸腾。玩家们互相切磋武艺,协力击退强敌,以及感受游戏中的历史氛围。 然而今天的《剑网3》真是玩家们想要的《剑网3》?? 各种求情缘,818,求CP 游戏中公屏说一句话无聊复制 各种乱七八糟的外观,一群人在扬州站着展示时装 这不是我想要的《剑网3》,这和我心目中的武侠MMORPG相差甚远,我只看到一群嘤嘤怪在不断的恶心我。GWW给了剑网3萝莉正太体形,给了剑网3无尽的时装,把剑网3从一个武侠游戏改成了宅腐基游戏。从商业上来说,GWW是成功的。 但是抠心自问,这样的剑网3,是你当初想要的剑网3吗
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