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鼓励恶人作恶,为非作歹的游戏,恐怕只有剑网3了吧 我2009年玩剑网3,后来A了,之后2016年断断续续玩到今天。我可以说,剑网3这款游戏,有着严重的问题。鼓励恶人作恶为非作歹。 剑网3的阵营玩法(浩气恶人)完全抄袭了魔兽世界的联盟部落,本来阵营之间互相战争的主线十分正常。 但是剑网3在原本阵营的基础上,加入了“内战”体系,也就是说可以同阵营之间开战。既可以是帮会之间的,也可以是个人加仇杀。 同时,剑网3仿造了国产劣质网友,拥有所谓的“悬赏系统”。你只要花游戏中的1000金,就可以悬赏一个指定的人,杀掉这个人的人(不管是同阵营还是不同阵营)可以拿到1000金赏金(扣除少量税)。被杀的人惩罚十分严重,有一个小时的个人属性下降(相当于魔兽世界虚弱复活状态,但是持续时间是一个小时) 可以说,只要你有钱,看一个人不爽,完全可以天天悬赏到他无法正常玩游戏。 而个人仇杀,配合悬赏机制,实现所谓的“悬赏杀”就更***。在杀一个人之前瞬间付1000金挂悬赏,然后自己杀掉,自己拿扣了点税的1000金赏金,相当于没有任何损失(杀气值这种损失不算)。而被杀的人却只能忍受一个小时的虚弱复活(当然可以买药解除,药的名字叫顺气丸,我觉得很搞笑,我被莫名悬赏干了我能顺气?价格也是1000金) 而帮战系统,则是给那些喜欢为非作歹的恶人提供了一个行凶的大舞台。几个会玩的玩家,选择内战强势职业。整天收帮会的保护费,如果不给保护费就开启帮战,导致一些大帮会甚至是统战帮会分崩离析。而内战帮派自身,利用各种游戏中的BUG(例如外围奶系统,别人的治疗能加血,你却不能打他;还有隐身大轻功,隐身下线,决斗下线等) 到后来,剑网3甚至是专门开设了一个服务器叫“搞事服”,专门给这些恶人玩的。不过后来不了了之。毕竟那些恶人不喜欢相互作恶,喜欢的是专门搞正常玩家。 其他的游戏,纷纷从玩法上排斥、抵制这些干扰玩家体验的恶人。 剑网3反而从玩法上鼓励,给这些恶人表演的舞台,这些恶人甚至将其称之为“真江湖”。实在是无法理解。 后来,在国家重拳下,剑网3不得不整改,连“仇杀”两个字都改成了“劲敌”,主城也不能杀人了明教也不能隐身闷棍了。 但是我觉得还是不够,我认为剑网3应该接入国家征信系统,有过内战案底的玩家,一律不准购买高铁票,芝麻信用一律低于500。保证没有一个无辜的。
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