yo哟哟 yo哟哟
shashike
关注数: 9 粉丝数: 39 发帖数: 7,137 关注贴吧数: 40
反思稀释理论,稀释理论需要一个大前提,那就是数值自由分配 先给个原神伤害基本公式: 伤害期望 =(基础攻击力 *(1+百分比攻击力)+ 固定值攻击力)*(1+伤害增加量)*(1+面板暴击*面板爆伤)* 技能倍率 * 敌方抗性系数+元素反应收益 但是这个公式并非本次讨论的重点,因为重点是伤害稀释理论。 举个例子: 假设我的攻击力面板是1000,平砍暴击2000,换了把武器,其他属性不变 面板变成1100,平砍暴击2200。相对于自身,伤害提升了200,提升了10%。 假设我的攻击力面板是2000,平砍暴击4000,换了把武器,其他属性不变 面板变成2100,平砍暴击4200。相对于自身,伤害提升了200,提升了5%。 看了上面的例子,你可能会说,攻击力太高了,再堆攻击力伤害就稀释了,只提升了5%, 但是你仔细看看,伤害提升量不都是200吗?伤害真的被稀释了吗? 不,伤害并没有被稀释,只是你选择的参照物不同。 不管你的面板是一万,十万,一百万,提升100点攻击力,伤害都是能提升200,并没有稀释的说法。 我们平时说的伤害期望优化,其实是求一个函数最大值 在总值一定,能够自由分配数值的前提下,把他们平均分配 这样相乘才会得到最大的数值。 这并不是伤害稀释。而是求函数最大值。 伤害稀释是一种流传了很久的不准确的说法,但是这种思维现在已经很难改变了 如果你实在要套用伤害稀释的说法,要记得在数值能自由分配的情况下考虑 比如狼末的大量百分比攻击力,你能够开挂把他们分配到暴击爆伤上吗?
房东是魔王大人 养殖攻略 教你如何培养高属性的手下 先附上我的吸血鬼养殖基地再附上单杀单杀传勇的德古拉 正篇开始 培养怪物其实很简单,如果是要培养的热衷于繁殖的怪就更简单了,不会来新租客的怪更好 我总结了一下,其实只要2个房间来培养就够了,也就是说有2个房间的怪同族就足够了 首先是准备工作,需要准备一些家具来慢慢提升怪物属性,品质当然越高越好 魔法防御:书桌 魔法攻击:书架 物理攻击:铁哑铃,沙包(二选一) 物理防御:腹肌锻炼器,铁人台(二选一) HP最大值:跳绳,跑步机(二选一) 因为怪物锻炼的属性是会继承给下一代的,所以平时就应该让他们自己锻炼,让属性慢慢增涨 没有这些家具属性是不会自己涨 然后看清楚自己怪的属性,物理怪不要放书架,魔法怪不要放沙包 不然吸血鬼会浪费时间去打沙包,又得不涨属性 yo哟哟 然后是养殖注意以下三个原则就行了 1、把属性低的怪赶出去 2、赶出去的怪是一男一女 3、赶出去的怪是情侣关系 举个例子,我想101、102在养吸血鬼,先招租客让两户都有恋人,最好用花5000买气球,快一些 然后两户都生孩子了,都成了三口之家 这时候我们就要从101、102各赶一个人走,就遵从上面的三个原则来赶人就行了 反复循环几次,后代就越来越强,变速齿轮一开,不到1一个小时,吸血鬼就可以单杀传勇了 原创内容,禁止转载 如发现私自搬运,全都拿去喂我的吸血鬼
1 下一页