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发个纪念贴。档暂封了等新版本 单人档。无MOD。也是趁着春节假期,刷了不少新版本视频,跟着学习改进了一下基地构造。本来还想弄下内饰再打个不逃课的正常杰诺的,但是一来假期快结束了,二来自己也懒了,就没弄了。发个贴纪念一下等下次更新了。楼内更新每个基地的内景,弄得一般,很多帕鲁和建筑摆放还是按个人喜好来弄的。我知道有更有效率的摆法,还请轻喷。各基地用途:(刷了整整一个礼拜油田才刷出来的金四连,简直了)最爱帕鲁两只:
莫特爷爷照片(乘风追忆成就)求解 我想请问一下各位,莫特爷爷的照片都在哪里获得。我的情况是这样的,我在车站挖了一张照片后第二天又在家门口捡了一张同样的,两张都是梅森修水塔。之后触发了莫特爷爷的任务并完成后,他跟我说以后找到照片再来给他。但是我一直玩到了结尾我再也没有获得过其他照片。我以为是这个任务交完了就没有后续了,但是打完结局后查成就列表才发现有个乘风追忆。 我查了一下网上的说法有说打扫机器的,有说回收公司挖的,有说车站挖矿的,但是我一路玩到了结尾,每天都挖矿挖废品,从来没见过其他照片。我想问一下我是遇到了BUG,还是这个照片收集过了一定主线进度就无效了?
35小时游戏时间, 浅谈一下感想 本帖纯属个人看法,如有不同意见,欢迎友好讨论。求轻喷,当然最好别喷。 开场先说结语,节约大家时间:思路很好,细节不足。想法很多,技术不够。总之,我认为这是一款制作组试图一次性满足所有武侠玩家的喜好,导致优缺点都很明显的游戏。 为什么我这么说呢,首先我本人是探索党,所以从探索党的角度出发可以说可探索的要素非常齐全。无缝大地图、隐藏的支线任务(奇遇)、路人的委托、地图上的宝箱(虽然不隐藏,但可以手动关掉提示)、靠各种方式去解锁的隐藏的支线场景(有的靠蛮力,有的靠解谜,有的靠道具)、各种的生活技能都是值得花大量时间去寻找和探索的。暂且不谈收获如何,探索的过程本身就是探索党的最大乐趣。现在江湖里的NPC在我看来跟神原里的木桶差不多,前者每一个我都要蹲旁边等一会,后者每一个我都要打开看一眼。可能什么都没有,但就是有这样的强迫症,属于是边骂自己S13,一边乐此不疲。至于为什么我不提探索收获重复度高的问题,那是因为我认为这游戏探索的收获就不是探索和收集党去服务的,他们主要的服务对象是下一个我要说的类别 -- 战力党。 对于战力党玩家,打造个人完美的词条、装备精心锤炼的装备、探索各种隐藏的套路、测试各种武学的极限,这是他们的主要需求。而这个过程本身就存在大量的重复操作。无论是用不同的武学招数去锤同样的NPC也好,刷修为感悟人物词条装备词条这些也罢,哪一样都离不开SL。所以你说探索的收获重复度高,在战力党的眼里这些可能都不是问题,修为书?好东西啊。感悟书?也不错啊。钱袋子?那更棒了。本身刷完美词条就离不开前两样东西,而第三样在这游戏里更是几乎什么都能买到。说穿了,你给主角加个战力数值,这就是典型的网游或者说手游思路。虽然作为单机游戏,断了网游里通过充钱变强的路,但是单机游戏可以叮,更直接更迅捷。如果不想叮呢,那就一点点刷,看着自己的人物装备成长。唯一的问题可能就是,网游里可以直接拿其他玩家装逼,单机游戏只能拿NPC来测试,不是那么的爽。同时,由于有开局天赋的区别、内外攻的套路差异且限制了武学的装备上限,还额外增加了不同功法之间的联动效果(羁绊?),令每个玩家培养出的人物或多或少都会不同,这也从某种程度上满足了养成类玩家的需求,增加了玩家开新档的兴趣。这也是优点之一。然而问题在于,制作组的心太大,在某些细节方面处理的很不到位。 首当其冲的就是BUG问题。不可否认制作组的态度很好,基本是1-2天发布一次更新补丁。但是可能是地图过大,要素过多,制作组人手和技术上存在一些不足,导致有些BUG没法修而更多的BUG来不及修。虽然制作组开通了邮箱给个别玩家修存档,但还是那个问题,人手不足。而这游戏的BUG有些会直接影响游戏进程,例如这个升仙湖地宫BUG。升仙湖地宫进不去导致拿不到丹药救不了六婶,不推主线又拿不了龙蛇寨钥匙和百战,开不了龙蛇宝库又会影响四象阵,还有一堆支线任务主线任务进度不到也解锁不了。所以最后要么膈应自己去推主线,要么就卡在这里等他修。前两天出了个补丁,老档的问题依旧没有修复。所以膈应的选项就多了一个,去开新档。或者把邮件发制作组邮箱,在这期间这游戏也就别玩了。反正每一个选项都很蛋疼。类似的问题还有岑家嫁女奇遇BUG、豫京孤寡老人奇遇BUG、除魔卫道奇遇BUG等等等等。你主观上的态度好,改变不了我客观上的游戏体验下降。 其次是游戏的某些细节打磨不到位。无缝大地图确实是很好,但是在进入某些支线场景的时候右上角的小地图不显示支线场景内的地图,这绝对是个败笔。遇上简单点的地宫也就罢了,虽然容易错过岔路,但是有红点和宝箱的指引,只要细心一点多花点时间,基本能探索全。但是遇上个特别复杂的,那就等着绕半小时吧。而且是毫无意义的、纯考验人脑内地图构建能力的半小时。对没错,我说的就是那个武家迷宫。我实在是无法想象究竟是哪个小天才想出来的这破玩意。不知道的以为我在玩仙剑呢。而且这种设计还导致一个问题就是你玩家的视野被卡住了,但是怪没有。所以你只要进了地宫,眼睛就必须看着右上角,只要战斗音乐响起来你就得提着心去提防怪在哪。因为怪有自动寻路机制会隔着墙来找你,但你可不知道他会从哪个莫名其妙的方向拐出来,非常蛋疼。武家迷宫和神兵山庄的藏剑谷,你不把怪刷完就别想拿宝箱。因为怪会隔着楼层来打你,哪怕你在上层他在下层,八竿子打不着但他就是能拉你进战,非常的烦。再搭配上武家迷宫那个破地形,哈,从游戏体验上讲简直就是一种灾难。 总的来说,细看这款游戏,我认为他主要还是为战力党服务的,兼顾了探索党和养成系的需求。游戏内的各种生活技能也大多是为提高角色战力而服务的,所以它的配方很容易收集,但是数值很难刷。从这个角度看,这游戏的生活系统和战力系统融合的很好,因为他们的目的相同。可玩的要素很丰富,但是游戏的BUG和问题也不少。用一句已经被用烂的话讲叫潜力很足,未来可期。 PS:游戏中还有一些玩梗我就不多谈了,光我无意中看到的就有很多,例如绿血、阅布群、火之高兴、糖伞、萧炎和土申,还不知道有没有更多。我也没有刻意去找。玩梗嘛,开心就好。这本身也不涉及游戏体验,属于仁者见仁智者见智的事。有些人可能觉得出戏,有些人可能觉得好玩。诸如物品没有指引的问题现在也初步改善了,至少它告诉你在哪能买到了,还提供了自动定位功能,这点还是很好的。至少没有刚发售那会那么晕了。我个人还是很看好它的。
古龙风云录装备一览表 应该是填坑计划的倒数第二期了,这期带来的是装备。说真的这个装备做的是真费劲,未实装的、互相冲突的、跟其他图鉴冲突的、BUG无法解开图鉴的,甚至可以说是一步一坑。 不过多亏会解包老哥提供的数据,总算是把装备图鉴(理论上)补齐了。为什么是理论上呢,因为现有的图鉴没有二周目继承机制,所以这些未实装的、互相冲突的、跟其他图鉴冲突的、BUG无法解开图鉴的还是没法解决,我只能东拼西凑,把每个东西摆在它理论该出现的位置上。 当然了,这个贴名既然叫装备一览表,肯定也不能光包括图鉴中的装备。铸造装备和不在图鉴中的装备也列出来了。虽然可能用处不大,但至少我自己很满足。好了不废话了,下面是正文:
古龙风云录状态效果一览表 是的,我又来填坑了。感谢在我上一个帖子里提建议的兄弟,帮助我拓展了一个填坑的项目。 需要说明的是,此表内仅包含一些基础的状态效果。所谓基础状态效果指的是招式、药物、人物特技中含有的状态效果。这些状态效果必须进入战斗后挂上才有具体的效果说明,在战斗外的游戏中是没有说明的。有些特殊状态效果不在此表内,例如云梦仙子的天云五花绵,或是极乐洞菁英的血污。这些必须面对特殊敌人时才可能出现的状态不在此表内。毕竟正常情况下根本碰不到这些状态。把这些状态列出来,从工作量和收获比的角度看属于是事倍功半,因此就没有列。 此外,表格为对照游戏内的效果手打,且部分效果为自测总结,游戏内并无相关描述。因此,可能会有录入错误的现象。我已经检查过了,应该没有错误。但如果还是出现了错误,还请见谅并欢迎纠正。最后,如果觉得这个帖子有点帮助,麻烦帮忙顶顶贴,再次感谢。 (以下为孤立测试效果图。游戏内孤立、连击都是没有描述的。另外,我个人觉得游戏内御风的描述不准确,所以我把它改了。具体请看下表中的注3)无图注版:有图注版:
古龙风云录全招式获取一览表 这两天没事干,填填坑,先做了个招式的一览表。表格是根据游戏内的招式图鉴顺序做的。如果有人觉得有用就继续做其他的。心法、英雄和庄客的表格已经正在制作中了。其他的项目,道具差了两个毒,填坑难度不算高。礼物差了有10个,略微有点难度。装备亦然。由于这游戏二周目不继承一周目的图鉴,很难对比找到自己缺的是哪个,这两个差得多的就再看吧。而且,现有的礼物足够把五个女队友的好感度冲到400还富裕不少了┑( ̄Д  ̄)┍。不废话了,直接上图。 游戏内图鉴:自作一览表(无图注版):自作一览表(有图注版):
通关了,聊聊天吐吐槽吧 一周目无攻略69.6小时,算是对得起宣发时宣称的游戏时间。一周目唯二的遗憾就是没救下徐若愚和游龙生,导致收藏、成就等等都缺了不少。其他人如郭嵩阳、孙白发、上官飞、怜星、铁无双, 基本是能救的都救了。但是救与不救之间,除了那几本功法奖励,似乎也并没什么区别。这两天也看了不少吐槽贴,其实很多人吐槽辰雨的性格,这个事我反而能理解。河洛的想法应该是构筑一个原本不懂感情,没有朋友,像机器一样只知道执行任务的主角。然后让他在冒险的过程中明白伙伴、感情、生存的意义等等这些。所谓从无情到有情。通过主角的变化展示这一路的收获。这应该算是很常见的一种写法。只是有些东西,整的不好,或者说整得不够好。 以下是吐槽环节:首先,从古龙风云录这个名字来聊起。古龙,对金庸;风云录,对群侠传。古风这个名字就会让人联想到金群,自然而然就会提高期待值,并且认为他们之间有着某种相同之处。然而实际上呢?除了名字,他们之间似乎就没什么相同之处。其次,我实在是很想问问HL,你们这个挖坑不填的毛病到底是什么时候养成的?河群其实就已经算是挖了半个坑没填了,但是河群的主线是回家,所以没有留下来继续打的部分也算合理。但是这个毛病在侠隐阁算是彻底爆发了,明明是个宏大的世界观却结束的无比突兀。前面铺垫了很多,又是巧后阎凰,又是南昌知府,明显就是一个侠风天王线的剧本。结果后面呢?南昌知府的问题,没说。藏于幕后的冥宫,送了,而且一波送了个精光。阴险狡诈的阎凰,就给了我一行字,告诉我跟木师傅同归了(我知道木师傅线怎么走,但是一周目不知道)。行吧,至少也算有个交代。 但这回呢?青龙会?又是七月十五,又是五月十三,你倒是给我个交代啊?现阶段的剧情,充其量算是网文里的刚出新手村。啊,我灭了一个boss,发现这货原来只是金丹期,后面元婴老怪满地跑。那网文如果在这就结束的话那个作者不被喷出Ⅹ吗?做游戏难道就可以这么搞吗?你要么别挖坑,要么挖了坑你给老子填上。挖坑不填,我不骂你我都对不起我自己。 再次,战斗观感问题。对比下河群的决战和侠风的决战。几乎每个人,无论敌我都有额外事件。战场的变数不断,双方的人数不断减少又或增加。玩家前面所做的一切,救人/害人、剧情探索、任务完成,甚至你上阵的队友,等等这些造成的影响,都会体现在这场战斗里。这才是决战啊。您再看看古风的决战。通篇四个人,除了少林寺那个破罗汉阵还有寥寥一两场无关紧要的战斗以外,几乎所有的战斗都只能上最多四个人。没有额外事件,没有额外变数。除了柴玉关爆了个种,如果你管那个叫变数的话。这也叫决战吗?如果限制上阵人数是为了提高战斗难度,那你为什么不直接提高战斗难度?何况现在的战斗,真的有难度吗?移花宫、孔雀庄、少林寺、红鞋子,还有那几个镖局,无论是我队友自带的势力还是我帮过的门派,他们仿佛都在主线中隐形了。那我前面做的一切到底有何意义? 最后,就是我开篇讲的救和不救的区别,并不是说真的没有区别,除了功法奖励,还有后续的一些对话,结局成就等等都是区别。但这些区别不是主要矛盾。我救他们或不救他们,游戏都能进行下去,最后通往的还是那个终点,这才是区别。以程雁华为例,我救她,她就是队友。我不救她,她就是路人。对比来看古风里的这些庄客,我认为他们应该集体改个名字叫薛定谔。毕竟你只要不在仁义庄看着,你都不知道他们是不是真的存在。别人我就不谈了,这位铁无双铁盟主,你作为地灵庄之战唯一的幸存者,江别鹤杀过来的时候你就不能站出来帮我说几句话?他是江南大侠,你不也是三湘盟主吗?那这位大爷心是真的大,人家在地灵庄要害他,他跑到了仁义庄人来灭他,最后决战的时候他不知道龟哪去了。突出一个心胸宽广,以德报怨。剩余的什么郭嵩阳、史老头我就不提了,光铁无双这一点就不合理。 其他的一些小问题我就不提了,像老刀把子这条线明明可以搞很多延申,甚至做成一条长支线。再开两个新地点,一个武当,一个幽灵山庄。这不比你给我两个空镖局舒服吗?但是现在谁也不知道天雷行动到底是个啥。如果跟青龙会有关,那我就不说了,坑爹主线影响到了支线也没必要再说了。 还有峨嵋派,好不容易消弭了纷争,为了替他们挡锅我甚至跳了个崖。就不能有点后续吗?莫名其妙主线就来打我来了。你们是当时不在峨嵋派没看见我干了啥,还是独孤一鹤连自己徒弟都管不好?门派大难急需重建,这四个有立绘的daizi还有空来找我这个救命恩人算账?我甚至连解释的机会都没? 还有那个王二呆,说的是先完成冷二的任务再来找他要传闻。原以为是每章固定给几个传闻,谁曾想原来就五个传闻,再也没给过了,那你不如把这个功能删了好不好,留着他干什么呢?诸如此类,不再赘述。 总之,武侠游戏,玩的就是代入感。而代入感最基础的莫过于讲好一个故事。现在的古风,最多只能算讲完了第一章。
古龙风云录任务、隐藏奖励、地图等细节梳理(第四章) (【贴吧首发】写在开篇,如果觉得有一点帮助的话,烦请顺手帮忙顶个贴。十分感谢) 可能是我玩游戏玩晕了吧,我居然忘了我第三章发过了差点又发一遍......第四章的剧情整体来讲就是一个字,快。所以我这个帖子可预见的不会太长。同时,第四章也是我玩到目前为止槽点最多的一章。不过这里我就不吐槽影响观感了。我们直接来看梳理吧。 以下是正文内容: 第四章主线任务: 杭州主线任务不负仁义不负君奖励为投炉五彩石、天山雪魄精图纸、护心丹图纸、庄客铁无双、智慧果X2。江府救援奖励为天山雪莲、人参王、智慧果、仙子香、大补心丹、大承气散各1。 推理部分: 互动1. 江玉郎。获得线索【江玉郎神勇护镖】 互动2. 江别鹤。获得线索【铁家畸指徒弟买药】、【铁家掌法杀镖师】 互动3. 铁家三弟子。获得线索【铁大弟子以手示人】 互动4. 铁家小师妹。获得线索【铁二徒怀恨上青楼】 互动5. 铁无双。无线索 主线推理开始后,进入金狮镖局自动触发剧情并领取支线任务灭门疑案。可获得线索【金狮劫镖字条】、【灭门凶手是护镖者】、【胖子劫镖】、【罗三的信】、【铁二徒密会江玉郎】、【威猛老者灭金狮】、【少年独自灭金狮】。 (这里第一次跟马夫对话会获得【威猛老者灭金狮】,而后跟旁边的疲累侍女对话,再回去找马夫才能得出真正的线索【少年独自灭金狮】) 互动6. 药铺伙计。获得线索【买药人刻意露指】 互动7. 三湘厨娘、施家厨娘、龙翔客栈店小二。获得线索【铁家二徒接触食物】 互动8. 花金弓。无线索,但可获得3000钱。 互动9. 铁家二弟子。获得线索【天山雪魄精】(需先获得【铁二徒密会江玉郎】) 互动10. 江府聋哑老仆。获得线索【喑哑老仆的画】(无需对话。获得【天山雪魄精】后进入江府书房再出去大门自动触发剧情) 【铁二徒怀恨上青楼】、【铁二徒密会江玉郎】可合成【铁二徒与江玉郎共谋嫁祸铁无双】(可替换成【断袖之癖】或【铁二徒追查江玉郎】) 【买药人刻意露指】、【铁大弟子以手示人】或【铁家畸指徒弟买药】均可合成【有人假扮铁无双大弟子买药】 【有人假扮铁无双大弟子买药】、【铁二徒与江玉郎共谋嫁祸铁无双】自动合成【铁无双二徒扮成大徒买光药材】 【铁家二徒接触食物】、【天山雪魄精】可合成【铁二徒对世家下毒】 【喑哑老仆的画】、【天山雪魄精】可合成【雪魄精来自江别鹤之手】 【雪魄精来自江别鹤之手】、【铁二徒对世家下毒】、【铁二徒与江玉郎共谋嫁祸铁无双】自动合成【江氏父子授意铁家二徒投毒】 推论1:集齐【铁无双二徒扮成大徒买光药材】、【江氏父子授意铁家二徒投毒】可得出推论【胸怀恶念藏祸心,江家父子献毒计】。
古龙风云录任务、隐藏奖励、地图等细节梳理(第二章、第三章) 其实第二章前天就已经写好了,只是又肝了两天,算是把第二章、第三章一起赶出来了。开篇说明,一些普通的丹药、钱、药材我没有罗列,太普通了有时候就不太想写了。另外,任务奖励一般我是统一写的,但不代表游戏里他们是一起获得的,可能是分阶段获得的。我写的时候就图个省事了。另外。部分任务细节比较多的我会多写一点,部分任务流程比较短的我就一笔带过了。最后,依旧是纯手打,没看攻略,欢迎补充和纠正(事实上,我自己已经找到两个问题了,只是线性游戏没办法补了)。(众所周知,正道的识人能力一向不怎么样。江天雄、江别鹤、方云华点了个赞) 以下是正文: 1. 仁义庄对话江小鱼可领取支线任务洛阳之行。奖励为装备铜钱衣(这里有个细节,打完架以后花无缺跟女子头顶的气泡对话显示了他们下一步要去哪,算是如何触发下一个任务的提示) 2. 完成支线任务洛阳之行后,向洛阳东郊方向走可触发剧情并领取支线任务冤家路窄。奖励为功法游丝针、。搜索支线任务地点世外桃源后获得化雪迎春图纸、幽谷芝兰图纸、催生丸图纸、清灵镇痛丸图纸。完成任务后苏樱入队。之后走出世外桃源自动触发战斗,胜利后搜索马亦云可获得心法销魂美人功。 3. 完成支线任务冤家路窄后,仁义庄对话江小鱼可领取支线任务神出鬼没。奖励为礼物墨玉梅花、功法移花接玉。完成任务后可再次来到悦宝客栈并进入上层的厢房,搜索可获得仙子香图纸和礼物郁金香。 4. 完成支线任务洛阳之行后,洛阳状元楼对话上官飞进入战斗。无奖励。揍完他会跑掉,从楼内三个金钱帮众的对话中可得知上官飞喜欢去洛阳西郊。在洛阳西郊对话上官飞后他会再次跑掉,依旧无奖励。为救下上官飞必要前置剧情 5. 大地图洛阳附近对话奇异的女子可领取支线任务巧匠难为。奖励为庄客老火鸦。 6. 镇远镖局对话常漫天可领取支线任务五犬旌旗扬。三个伏兵分别是书生、凶恶守卫和云游僧人。奖励为人参王、装备长青坠、功法百步神拳和庄客小马。(吐槽:目前为止这游戏已经cue了两次四大天王有五个人这个梗了,一次是小火神的任务,一次就是开花五犬旗四大镖局有五大高手。看得出来他们真的很喜欢这个梗) 7. 完成支线任务五犬旌旗扬后,镇远镖局对话邓定侯可领取支线任务饿虎暗中藏。任务奖励为功法蛇刺、功法日月双刺。搜索支线任务地点饿虎岗可获得功法迎风一刀斩、牵机药图纸。决斗前搜索杏花村可在鸡附近找到裹蛋。 8. 完成支线任务饿虎暗中藏后,镇远镖局对话邓定侯可领取支线任务宝塔惊断魂。可二选一帮助丁喜或邓定侯调查。选择丁喜,则推理任务开始。 互动1:振威趟子手。获得线索【人外有人天外有天】、【唯一的幸存者】 互动2:振威镖师。获得线索【归东景的习惯】 互动3:归东景的侍从。获得线索【重伤失忆的归东景】 互动4:炼药小童。获得线索【心病难医】 互动5:振威济世方。获得线索【历经大劫的总镖头】 互动6:冷静镖师。获得线索【劫镖贼寨付之一炬】 互动7:散发淡香的沟渠、洗衣小童。获得线索【渠中佳酿香】 【重伤失忆的归东景】、【历经大劫的总镖头】可合成【仅一夜的慌忙】 【心病难医】、【归东景的习惯】可合成【归东景的心病】 【仅一夜的慌忙】、【归东景的心病】自动合成【失忆的真相?】 【人外有人天外有天】、【劫镖贼寨付之一炬】可合成【飘忽不定的身手】 【唯一的幸存者】、【劫镖贼寨付之一炬】可合成【福星高照的幸存者】 【飘忽不定的身手】、【福星高照的幸存者】自动合成【镖银遭劫?】 【渠中佳酿香】、【归东景的习惯】可合成【午夜的佳酿香】 【午夜的佳酿香】、【归东景的心病】自动合成【时有时无的怪病?】 集齐【时有时无的怪病?】、【镖银遭劫?】、【失忆的真相?】可得出推论【天外飞来横祸乱,两级真身实难辨】。推理部分结束,获得奖励智慧果。接下来是战斗部分,奖励为心法福星高照、功法万古长青、投炉绝龙骨。9. 洛阳与吴大婶对话,领取主线推理任务红鞋追魂断,剧情结束后自动获得线索【吴家祸不单行】。 互动1:吴阿实遗体。获得线索【吴阿实无舌遗体】 互动2:棺材铺伙计。获得线索【章阿财好友遭取眼】 互动3:吴阿诚遗体。获得线索【吴阿实哥哥遭取舌】 互动4:章阿财遗体。获得线索【章阿财无眼遗体】 互动5:贾风流遗体。获得线索【贾风流无舌遗体】、任务物品染血香囊 互动6:陈大发。获得线索【章氏失踪】 互动7:王大娘。无线索,仅为引出后续。 互动8:张家家仆。获得线索【吴阿实说谎】,并引出张家丫鬟张阿花。 互动9:张家丫鬟。获得线索【玲玲与贾风流曾十分亲近】 【玲玲与贾风流曾十分亲近】、【贾风流无舌遗体】可合成【贾风流遭灭口】 【章氏失踪】、【章阿财无眼遗体】可合成【张阿财遭灭口】 【吴家祸不单行】、【吴阿实无舌遗体】可合成【吴阿实遭灭口】 【吴阿实哥哥遭取舌】、【吴阿实无舌遗体】可合成【有名的老实兄弟】 【章阿财好友遭取眼】、【章阿财无眼遗体】可合成【章阿财好友陈大发】 【有名的老实兄弟】、【章阿财好友陈大发】自动合成【失踪女子男性亲友遭波及】 推论1:集齐【贾风流遭灭口】、【张阿财遭灭口】、【吴阿实遭灭口】、【失踪女子男性亲友遭波及】后可得出推论【绑女行凶罪无赦,穷凶极恶绣红鞋】。奖励为功法轻云卷残霞、礼物糖炒栗子,智慧果X1。将任务物品染血香囊洗净后交还张家丫鬟,可领取支线任务香囊故事,可从中获得线索【玲玲受骗入火坑】、【光顾折花苑的吴阿实】、【吴阿诚光顾青楼欺凌少女】、【陈大发章阿财欺凌章氏】 【玲玲受骗入火坑】、【贾风流无舌遗体】可合成【贾风流推少女入火坑遭惩戒】 【陈大发章阿财欺凌章氏】、【章氏失踪】可合成【章阿财伙同朋友欺凌章氏遭惩戒】 【吴阿实说谎】、【光顾折花苑的吴阿实】可合成【吴阿实卖女遭惩戒】 【吴阿实卖女遭惩戒】、【贾风流推少女入火坑遭惩戒】、【章阿财伙同朋友欺凌章氏遭惩戒】自动合成【红鞋子救援落难女子,惩戒恶人】 【吴阿诚光顾青楼欺凌少女】、【光顾折花苑的吴阿实】可合成【吴阿诚欺凌侄女】 【吴阿诚光顾青楼欺凌少女】、【玲玲受骗入火坑】可合成【失踪女子男性亲友遭报复】 【失踪女子男性亲友遭报复】、【吴阿诚欺凌侄女】、【章阿财伙同朋友欺凌章氏遭惩戒】自动合成【曾经施虐行恶的男子都会受惩罚】 推论2:集齐【红鞋子救援落难女子,惩戒恶人】、【曾经施虐行恶的男子都会受惩罚】后可得出推论【恶男欺女不平事,天道恢恢绣红鞋】。奖励为功法轻云卷残霞、礼物糖炒栗子,智慧果X2,公孙兰入队后自带50初始好感度。
古龙风云录任务、隐藏奖励、地图等细节梳理(序章、第一章) 从帕鲁世界挣扎着出来的我,终于有时间更古龙风云录了,也是正赶上过年才能好好玩几天。作为一个玩游戏比较慢的强迫症患者,到处探索支线任务和隐藏信息一直是我玩游戏的最大乐趣所在。也因此,目前我的主线进度只在第二章,所以先把序章和第一章的梳理发出来。本帖内容纯手打,未看其他攻略,如有疏漏,还请见谅,并欢迎补充。 序章 小魔星推理任务: 互动1. 钢索。获得线索【光滑的钢索】【群聚的猴子】互动2. 金叶子。获得物品金叶子,无线索互动3. 赵老二。获得线索【赵老二右手已断】互动4. 公孙劫余、白蜡烛。获得线索【未闻鹰唳声】互动5. 烛台。获得线索【锈蚀的烛台】互动6. 诸葛雷。获得线索【赵老二囊空如洗】互动7. 武器小童。无线索、物品 互动8. 小魔星。获得金叶子后对话可获得线索【小魔星的金叶子】 线索【锈蚀的烛台】、【光滑的钢索】可合成【崭新的钢索】 线索【未闻鹰唳声】、【群聚的猴子】可合成【满天云作假】 线索【赵老二囊空如洗】、【小魔星的金叶子】可合成【散财童子小魔星】 互动9. 赵老二。合成【散财童子小魔星】后对话可获得线索【灵活的右手】 线索【灵活的右手】、【赵老二右手已断】可合成【赵老二作假】 【赵老二作假】、【满天云作假】、【散财童子小魔星】自动合成【三人成虎】。结合【崭新的钢索】可得出推论【入谷如登天,来人走错边】。小魔星推理任务完成,完成后进入恶人谷。对话围坐桌边的恶人谷居民可获得传闻【小魔星藏宝】。在墓地角落如图所示的位置打开宝箱可获得【蚀骨丹图纸】、【臭药】、【血红钥匙】。血红钥匙可打开杜杀屋内上锁的宝盒,内有功法【血手穿心】。臭药可放入李大嘴的锅里,此后可进入李大嘴房间搜索获得装备【剔骨刀】。对话老西、老西之妻可获得传闻【寒意】。从老西屋到万春流屋之间有一条小路可绕到老西屋后,过去即可触发剧情。剧情结束后对话老西,选择不是我并交出捕兽夹可获得心法【醋海兴波】。捕兽夹可在恶人谷某房间内搜索获得。选择其他选项则需跟老西战斗,获胜后剧情和奖励相同。 对话山崖对面的恶人谷居民(图1)可获得传闻【献果】。走到如图2所示的位置可触发扔石头剧情,获得櫰木果,可重复触发。拿到櫰木果后对话万春流可获得素女丹图纸。(注:如果在万春流的茶壶里下了药就无法触发櫰木果剧情)之后对话恶人谷中的小女孩可更新并领取主线任务在茶中下药。领取任务后与恶人谷居民对话可了解背景故事。在万春流处获得素女丹图纸后可制作素女丹,此为解药,将毒药和解药分两次倒入毒娘子屋茶壶中,可继续任务。 密室需将从左到右数第一和第三块石砖拉开,即可打开石门。打开石门后往前走,路旁有千年灵芝可摘取。(吐槽:这块的剧情属实是……这师姐我也真的是……还以为是夜叉之类的人物,我特么用脚趾头想都知道对面那货要阴你,她居然还真被阴了。难道这就是传说中的你以为有反转但是就是没反转怎么2怎么来以此来制造不是反转的反转?) 在仁义庄卧房内醒后搜索房间可获得生脉散图纸。另搜索书柜和桌上病理记录可了解一些背景故事,但没有物品和线索。序章至此结束,第一章内容在后续楼层更新。
问个平台的问题 实体收藏版激活码用的WG平台和Steam平台是同时解锁吗?WG平台有提前解锁的权限吗?如果有的话就买份实体版了,虽然不太用WG,但是最近等古龙等的抓耳挠腮坐立不安坐如针毡心乱如麻,都快得古龙综合症了。
逸剑风云诀正式版全支线任务流程梳理 总结写的有一些晚,主要是最近太忙,发售后又正好赶上生病。 老规矩开篇吐槽,先把玩后感写了: 首先主线剧情的收尾,反转真的给在了我意想不到的地方。在此之前,伏龙子的身份其实很容易就能推出来,毕竟众所周知武侠世界观里面悬崖就是个笑话。其次从少林第二次补齐风云诀就已经说明很多问题了。两相结合葬龙谷这段基本就是毫无惊喜。本来期待着能给一段正派洗白的剧情。例如什么经典的误会啦,或者把锅甩一甩,哪怕你说天绝假4安排一切呢。结果清虚居然就真的直接全盘承认了。就葬龙谷这段剧情出来,我最心疼的居然是那只金蛇宝宝,就特么离谱。开了个张无忌的头,却没有张无忌的尾。玉华的无耻、清风的保护、清虚的隐瞒、圆觉的无奈、洪飞的所作所为,所有人的行为结合起来到最后就变成了一笔糊涂账,难以言说。分不清是非对错,只能说人心叵测。不过主角最后阻止师兄的动机还可以,起码不是为了什么天下大义,且为了个人情感这个原因也算是贯穿始终了。你要真跟我谈什么天下大义,我这段吐槽就不是这个态度了,而且至少多写200字。 其次,玄火教这段反转略少。感情这玄离真的就啥准备也没有,本来还以为葬龙谷会再来一次炸药呢,来个首尾呼应,结果也没有。这玄离原来真就对自己的武功和破药那么自信,然后就被干掉了,感觉就很轻松。类似的事情还有古成非(叔叔)那里。原以为这叔叔这B格起码是个酒剑仙级别的人物吧,结果居然真就下线了。所以说,有的时候没有反转他也是一种反转。 还有就是赶工的问题,相对于西域有甘泉苦水这种将整个地图联动起来的支线,北边和南疆都显得很空。中原地图的部分地图也如此。例如阎浮镇,除了两个支线和随处可见的商人NPC外,偌大一张地图居然连个会说话的NPC都找不到。再比如天剑宗,作为一个有着独立地图的帮派,居然从头到尾没有任何支线或主线任务与他相关。如果不是我忽略了什么,那这被砍的是不是太明显了。 最后就是这个主线结束不让继续玩的事。我也就不说啥了,至少这个设计绝了我对还有支线的幻想。原以为武林的破事了了账,还能去北面追追瑶姬,南边带带小彤,没事跟大辽再干一架。结果这完结的令我猝不及防,一脸懵比。 总的来讲,游戏很多地方很细,例如有些地方的墙壁靠近后隐藏,是为了提示你附近有可寻找的物品,而有些对话就是后续任务的提示,这就不谈了。单说在天龙帮地道里,根据火把和主角之间的距离墙上的影子大小是不停变化的。这是真的很细节,虽然毫无意义,但这种细节给人感觉就很好。但有些地方又莫名的很粗很空。只能说,如果不是资金问题,可能这游戏能变的更好吧。(墙上的影子,有兴趣的兄弟可以自己试一下)(需要卡视角才能发现的宝箱,注意右上侧露出的那一点点边)(“宋大侠,我六大派围攻光明顶,如今只剩下贵我两派。本次战役的成败,就全丈宋大侠裁决了”)
新手攻略之虫友 【贴吧首发】本来已经把游戏删了,应邀写一篇关于虫友的简单介绍又给下回来了。废话不多说了,反正这游戏该吐的槽基本已经吐完了,我们直接进入正题吧。前排提示,本贴仅为基础介绍,包含了名词分析以及个人的一点浅见。如果看完觉得有用呢,您帮顶个帖,我在这感激不尽。如果说的有问题或者不全, 也欢迎纠正、补充和友好讨论。 1. 虫友的属性如图所示,虫友的属性共有五项, 分别为捉、养、购、辨、草,以五星图的方式呈现。五项属性各有各的作用,具体如下: 捉:虫友会定期去野外捉蟋蟀,即玩家每天做的事情,所获得的虫为季虫。捉的水平决定了虫友捉到的蟋蟀强度。此外,在捉三尾时,捉的水平越高越不容易使三尾受伤。三尾受伤会降低颜值,且无法恢复。捉三尾的活动在第五虫季开启。三尾的具体用途请查看https://tieba.baidu.com/p/8520153468 该贴,第20楼 【4.6 下雌和陪伴】。购:虫友会定期去市场买蟋蟀,即玩家每天做的事情,所获得的虫为季虫。购的水平决定了虫友买到的蟋蟀强度。另外,我有看到过一个说法是,购决定了虫友排功虫的顺序。购的水平越高,在联赛中越容易打出好的排序,增加连胜。不过我没验证过,仅供参考。辨:辩的水平决定了虫友捉到的蟋蟀级别。此外,捉三尾时,需要靠虫友来判断某地块是否有三尾,以及三尾的颜值如何。辩的水平越高,判断准确率越高。养:顾名思义,养指的是虫友培养蟋蟀的水平。养属性越高,虫友在获得蟋蟀后,该蟋蟀能获得的属性提升越多。草:即虫友打草的水平。打草指的是战斗中每回合开始前蟋蟀能获得的临时属性,具体请查看https://tieba.baidu.com/p/8520153468 该贴第五楼 【3. 级别、战斗和打草】。不过与玩家不同的是,虫友的草属性会在战斗中转化为等量的箭头,随机分配在他蟋蟀的八大属性上,以提升属性。按照设计者的构想,五大属性应该是相辅相成的。购、捉决定了虫友蟋蟀的基础属性,养决定了虫友获得蟋蟀后通过培养提升的属性,二者相加即为虫友蟋蟀的最终属性。然而目前的情况是,【购】和【捉】的重要性被降低了,【养】的作用则无限提高。原因是玩家会手动给虫友赠送蟋蟀。出于获取回赠的目的,玩家给虫友赠送的蟋蟀必然是属性不错的,如此则不太需要虫友自己去获取优质的野生蟋蟀,只需要他们培养玩家赠送的蟋蟀即可。所以,我个人认为,选择虫友时首要考虑的是【养】的水平。 其次则为【草】。与玩家不同,玩家的打草最多也就能单属性获得4个箭头的提升。而虫友的【草】水平最高为10,即为10个箭头的属性提升。即使要随机分配给八大属性,从总数上讲也要远高于玩家的打草。10个箭头的属性提升约等于三次异动所获得的提升,且无副作用,绝对是一个不小的助力了。 不过呢,如果你并不想玩回赠,那这个顺序可能要变一下。即【购】或【捉】,和【养】为首要,【草】为次要。原则还是尽可能提升虫友蟋蟀的最终属性。如果你看重级别,那也可以把【草】或【购】/【捉】的优先级降低,【辩】提高。这个东西本来也没什么固定的说法,我这也只是个人看法,仅供参考。
通关感受兼新手攻略 先放三张图,分别为不败二郎,8低八败,绣花针,代表三个种类的蟋蟀。因为是通关后截的图,所以绣花针和八败的标识不见了,我也是刚刚发现,也不知道这算不算BUG。一楼唠叨两句感受,如果想直接看攻略请跳到二楼。 先说下感受,这游戏给我最大的负面感受就是后期的机械性操作太多。每个虫季都是在重复抓虫,洗虫,看虫,然后选三个异动的最欢实的进补一下,最后把钱花完用于建设,继续下一季。严格的来说,只要你摸清了这个游戏的套路,再加上一点点的运气,你是可以在每个虫季大杀四方的。但是玩到后面会很累。而且,由于随机性实在是太多,可以说充斥了整个游戏,所以这个游戏对于我这种非酋来说非常不友好。诸如电脑10%概率再起我80%概率再起不能之类的事我已经麻木了,什么电脑两个回合被我完虐最后一回合三个暴击把我秒了之类的事我也是习以为常。当然,为了应对随机性制作组也很贴心的给了一个赛季15次的SL机会,但是这就更增加了重复性操作。所以我个人的感受下来,一把游戏说是10个虫季,实际上15个虫季可能都不止。毕竟有的时候一个赛季也养不出一只满意的虫就只能回档整个赛季。 总之呢,就是开始很好玩,中期很好玩,套路摸清了以后不好玩,越玩越不好玩,大概就是这样。废话不说了,下面分享一下个人的一些游戏心得。
灵墟全宝图位置一览 贴内容如题,不过开篇有几个注释要先说明: 1. 上京城珍宝阁总部宝图图鉴共125个,不过游戏中(至少目前)并没有雪山城宝图,因此收集120个已全图鉴。宝图位置收集参照图鉴,如有疏漏,还请见谅并欢迎指出纠正。 2. 上京城珍宝阁总部图鉴中,有部分寻宝地点的收集需使用一次性的特殊寻宝图,而非珍宝阁商店购买的普通宝图。特殊寻宝图的获得在部分支线任务、晋升任务中。 3. 浣纱河、响沙坡、浮图大漠、河源郡、刘家集五个地点未包含在珍宝阁总部图鉴中。通过收集宝图和F1对照,每个地点各发现五个寻宝地点,如有疏漏,还请见谅并欢迎指出纠正。 4. 珍宝阁总部宝图图鉴中记载的寻宝地点龙觉寺对应的是【望龙坡--宝图】。【望龙坡--宝图】的寻宝地点涵盖龙觉寺和望龙坡两个地点,不过宝图名字和图鉴记载的寻宝地点不同,为避免误会特此标明。 以下为图鉴(具体位置见楼内):
灵墟1.0.0.2版本更新任务总结及前版本部分任务补充 前排提醒,本贴可联系https://tieba.baidu.com/p/8394221816 和https://tieba.baidu.com/p/8394247546 一起观看(多亏这货,我被迫用一天时间养了一波情珊-.-) 上京城墨匠坊总部领取晋升黄金任务,获得远古碑林图纸和硬石地基图纸 (非本次更新任务)。 上京城墨匠坊总部领取晋升灵玉任务,交300万文升级灵玉,无其他要求和奖励(非本次更新任务)。 将玉璧交给萧老爷后,在孟津原客房可触发后续剧情。消灭飞贼后回去找萧老爷,战胜后获得陈氏无踪剑秘籍(非本次更新任务)。 上京城珍宝阁总部领取灵玉任务,获得赤焰宝图,宝藏地点在火焰山。 上京城泰丰楼总部领取晋升灵玉任务,获得高汤食谱。制作大成功有概率领悟开水白菜食谱。 上京城皇城司领取晋升黄金任务(九色鹿任务前置需求。非本次更新任务) 上京城皇城司领取晋升灵玉任务(九色鹿任务前置需求。非本次更新任务)。该任务材料虫母之心需击败浮图大漠妖兽副本boss沙虫之母获得。该任务材料沙晶需击败响沙坡妖兽副本boss沙王获得,击败后二次进入副本可捕捉沙王。 上京城百草堂总部领取晋升灵玉任务,可获得土灵丹丹方。完成后可获得天命丹、百毒丸·极、铁骨丸·极、地玄丹·极丹方(非本次更新任务,只是为了接九色鹿任务把沙王灭了顺带做了所以补充一下) 响沙坡妖兽副本中破损的法阵修复后可制作流沙套装。 皇城司声望达到灵玉,且林若雪第四段记忆重塑后可在皇城司厉矶风处领取传说任务九色鹿。一阶段任务奖励可获得千虫秘酿,服用可获得300全属性,也可交给泰丰楼做料理图鉴收集。任务完成后可获得九色鹿的蛋,和魂格·神鹿之泪(林若雪专用魂格,效果为增加所有蛊虫类buff伤害) PS:有一说一,这个设定是真的der......无法重复获得的东西为什么要拿来当图鉴呢,要么逼死强迫症要么心疼属性。 再PS:九色鹿连个图画都没有 多少是有点潦草了……(这九色鹿堪比小美人鱼啊……) BUG反馈:泰丰楼鱼类图鉴提交海参时游戏会闪退。
灵墟隐藏事件、书籍、灵纹、套装等获取方式总结 部分丹方、食谱、书籍和装备的获取都在任务奖励中,不算在此贴以下内容里。另外本贴属个人总结,欢迎补充。如有遗漏,敬请谅解。(我觉得肯定有遗漏,别的不说,书籍打到最后都差一本没找到,但实在是太累了。后面找到再补吧)(应该是佼佼吧……?)
灵墟支线任务总结 本来只是想打发下时间找的游戏,结果不知不觉就一百小时了。该说不说这游戏的收集要素是真的多,五大门派,五大势力,十二项生活技能,每个都很麻烦。唯一稍微容易些的泰丰楼还没有晋升灵玉的任务,也不知道是我的问题还是游戏没做完。主线支线刷完实在是顶不住了,姑且先把总结发了。还有几个势力晋升的任务以后再补吧。 注:游戏内部分支线任务存在触发前置条件,有些是主线进度,有些是必须完成某些支线任务,但是条件并未标明。所以以下内容里支线任务的触发条件属于个人猜测,不排除有些支线任务的触发条件没探出来。所以如果你发现某个地点的某个任务没有触发,或没有显示,可以先去做其他任务等等再来看。
墨影侠踪第四章流程梳理 锦衣卫府案 剧情结束,开始第一调查阶段,新增人物信息李乘风、熊安通。新增地点金水湖畔、诏狱、金水阁一楼、校场。新增证物《金水阁里的小船》,《巨大的坑洞》,《苗指挥使的尸身》,《金水阁的神像》,《小船停靠的码头》,《烛台下的碎纸片》,《龟鹤造型的烛台》。 调查阶段1:金水湖畔可调查芦苇、湖水、牌楼、房屋、守卫、金水阁。诏狱可调查守卫、牢房、诏狱、石狮。校场可调查神像、守卫、铁冠子、桌子、军鼓、点将台、红旗,新增人物信息铁冠子。校场调查完毕后回金水湖畔,新增人物信息秦双双,新增地点后花园。后花园可对话李乘风,调查树、花、楼阁。金水阁一楼可调查楼梯,石阶,小船,对岸,火盆。 以上调查均无证物,仅有助于了解背景信息和推进剧情。全部完毕后新增地点金水阁二楼。 上金水阁二楼新增地点金水阁三楼、二楼回廊。二楼可调查茶壶,架子,椅子,楼梯,门户。二楼回廊可调查大钟,外面景色。以上调查均无证物。来到金水阁三楼,开始正式调查。 调查桌案文具获得证物《书桌上的文具》。调查地上花盆获得证物《被砸碎的花盆》。调查地上痕迹获得证物《地板上的痕迹》。与当夜门卫对话获得证物《案发当日的登记名册》,《守卫的证词》。调查楼梯、地板坑洞,与熊安通对话均无证物。全部完毕后陆无常上楼开始舌战1。(有一说一,此时我开始怀疑李乘风了。常言道越不起眼的人越是凶手。) 第一回合第六句话出示证物《守卫的证词》击溃证言。 第二回合第三句话出示证物《苗指挥使的尸身》击溃证言。 第三回合第七句话出示证物《龟鹤造型的烛台》击溃证言。思辨选择陆无常,其他人陆续赶来、不想内容被曝光,守卫到达现场之后,不可能是凶手。舌战1结束。开始第二调查阶段。 调查阶段2:诏狱调查左侧第一个牢房新增地点诏狱牢房。诏狱牢房对话陆无常,获得证物《书阁地上的水迹》。调查草席、水缸、木桶、马桶、枷锁均无证物。后花园对话秦双双,无证物。金水湖畔调查右侧芦苇获得证物《湖水下的陷阱》,解锁地点金水阁一楼。金水阁一楼对话铁冠子、守卫,调查湖面、对岸建筑后,触发剧情。对话熊安通,开始舌战2。 第一回合第四句话出示证物《金水阁里的小船》击溃证言。 第二回合第四句话出示证物《湖水下的陷阱》击溃证言。 第三回合第六句话出示证物《守卫的证词》击溃证言。图片选择停船的码头位置(水下没有倒刺陷阱),思辨选择用芦苇杆呼吸,无法避着众人离开,混入人群之中,府内之人。舌战2结束,新增地点客房。 客房剧情结束后,获得证物《摄魂香》。调查客房地板,获得证物《师父的眼镜》。来到校场,对话熊安通开启第三调查阶段。 调查阶段3:校场调查神像,无证物。金水湖畔对话守卫,获得证物《进入现场的人员名单》。诏狱牢房对话陆无常后来到后花园,撞破李乘风和秦双双。对话秦双双后,回到金水湖畔对话守卫叫来熊安通,解锁地点金水阁一楼。金水阁二楼调查茶壶,书柜上的青铜香炉、铜葫芦,获得证物《茶室里的铜葫芦》,另两者无证物。调查结束后对话熊安通,开启舌战3。 第一回合第五句话出示证物《地板上的痕迹》击溃证言。 第二回合第五句话出示证物《摄魂香》击溃证言。后续思辨选择夜晚,三楼,淋湿不会被怀疑、地板有水迹不会被注意、雷声会掩盖声响。 第三回合熊安通证词第四句话出示证物《进入现场的人员名单》击溃证言,获得证物《熊安通的证词》。 第四回合李乘风证词第四句话出示证物《熊安通的证词》击溃证言。思辨选择船底下,熊安通,火盆被打翻,烫伤。舌战3结束。 推演结束后,来到金水阁二楼,对话陆无常获得证物《王攸儿的生辰》,《廖勇忠的军报正本》。 客房对话铁冠子,诏狱牢房对话李乘风后,来到后花园开始最后剧情。 思辨选择此人并非韩林儿,同等重要之人,新增人物信息婵妃。推演结束后,瓜州沉船案真相揭晓。再次推演,锦衣卫府案真相揭晓。做出最后的选择后,第四案结束,全剧终。 (有一说一啊,我觉得这里有个问题。假设李乘风进入水中最后被记了个浑身湿透,那为什么秦双双同样进入过水里却没有被怀疑呢?甚至于,她作为一个拿着雨伞,穿着全套雨具的人,却浑身湿透,难道不是更该被怀疑吗?所以这里应该是有问题的我觉得,或者是信息不全,例如她换了衣服但没有写明。)(这表情还真挺吓人的……)(这台词真令人怀念啊……)
墨影侠踪第三章流程梳理 小明王庙案【贴吧首发】 与廖泉对话,获得证物《廖勇忠的军报》,《廖泉的证词》。调查图中石碑,进入新地点小明王庙。 调查小明王庙大门,解锁新人物吴贤龙。对话后解锁新地点中庭。中庭调查图右、中房间,解锁地点禅房、正殿。两处地点均无证物,调查完毕与廖泉对话后回到中庭,与吴贤龙对话解锁地点宝船殿。来到宝船殿开始第一调查阶段。 调查阶段1:调查宝船可获得证物《被复原的宝船》,《船舱外的铁皮》。调查船上假人可进入船舱内,调查获得证物《精致的黄铜油灯》。调查结束后对话吴贤龙,开启舌战1。 第一回合第三句话出示证物《廖勇忠的军报》击溃证言。思辨选择槽帮船夫,吴贤龙人物信息更新。 第二回合第八句话出示证物《船舱外的铁皮》击溃证言。思辨选择亲卫,毁尸灭迹。舌战1结束。后续剧情结束后,开始第二调查阶段。 调查阶段2:正殿调查廖泉身体获得证物《廖泉的死状》,《带血的短刃》,《裂开的地砖》,《廖泉的双手》。调查石柱获得证物《柱子上的血迹和剑痕》。调查黑衣人获得证物《狐面人的死状》,《打空的镖囊》。调查门框上的苦无获得证物《门框上的苦无》。调查地上宝剑无证物。 中庭调查中间黑衣人身体获得证物《怪面人的兵器》,《怪面人的死状》。调查远处黑衣人触发救治剧情。调查地上血迹、苦无无证物。全部调查结束后,回到正殿对话东郭义,开启舌战2。 第一回合第三句话出示证物《打空的镖囊》击溃证言。 第二回合第五句话出示证物《廖泉的死状》击溃证言。思辨选择右手虎口开裂,剑刃上的缺口。 第三回合第五句话出示证物《柱子上的血迹和剑痕》击溃证言。 第四回合第五句话出示证物《门框上的苦无》击溃证言。舌战2结束,解锁新人物陆白。剧情对话结束后,获得证物《陆白的证词》,开始第三调查阶段。 调查阶段3:后院调查获得证物《无法推开的后门》。调查水井、干草堆无证物。宝船殿调查宝船获得证物《甲板上的苦无》。调查殿内地上苦无无证物。后触发剧情,获得证物《廖泉的宝剑》,《打翻的香炉》。回到禅房,调查黑衣人慕容,获得证物《狼面人慕容的伤势》,《狼面人慕容的兵器》。全部调查完毕,开启舌战3。 第一回合第三句话出示证物《狼面人慕容的伤势》击溃证言。 第二回合第五句话出示证物《狼面人慕容的伤势》击溃证言。思辨选择黄铜油灯,狐面人被一剑穿胸、怪面人被刺破心脉。 第三回合第五句话出示证物《狼面人慕容的伤势》击溃证言。思辨选择并非黑衣人,后院水井底下。舌战3结束。思辨选择船舱里紧闭门窗、猛地推开舱门。调查完后院回到禅房,对话东郭义开启舌战4。 第一回合第四句话出示证物《无法推开的后门》击溃证言。思辨选择狐面人逃入大殿中、慕容躲在大殿中,慕容姑娘被挟持。 第二回合第三句话出示证物《狐面人的死状》击溃证言。 第三回合第六句话出示证物《廖泉的死状》击溃证言。舌战4结束。推演完成后第三案结束。 (一个悲伤的故事,无话可说,只余一声叹息。唯一令人有些注意的是慕容最后的行为和自白,以及攸儿的身份,她所谓的主人莫非是定远侯吗?)
墨影侠踪第二章流程梳理(含剧透及吐槽) 【贴吧首发】推理游戏的剧情梳理就是我玩得很开心,写的很开心,但是看的人可能不是那么开心。主要大概就是因为我这个边玩边吐槽的习惯。所以我把个人感想和吐槽都放在了括号内,如果不喜,还请忽略并见谅。
墨影侠踪第一章流程梳理(含剧透) 【贴吧首发】开篇碎碎念,我记得最早看到这游戏还是21年在B站搞得一个活动还是啥的。反正当时加了一批游戏进愿望单,结果一直等到了23年,在我都快把它忘了的情况下它在我毫无预料的情况下突然发售了。本来想发售即玩,结果一直忙的没时间玩也没时间梳理,发售两天了才趁着午休的时间搞定了第一章,暂且先发,晚上尽量肝出第二章。一楼提醒,本贴含大量剧透。(啊,这浓浓的狄仁杰气息真是令人愉悦。)
发个生存城建游戏《Oxygen》的游玩感想+吐槽 【贴吧首发】先说评语:与冰汽时代类似,难点略有不同但总体难度较冰汽而言略低的游戏。 感受1:前期生存难度比冰汽简单,但后期更难。 首先,这个游戏里的小人没有不满值。相对于冰汽里小人挨冻生气,吃不好生气,加班生气,生病生气,这游戏里的小人就像是天使。这个游戏里小人的唯一反馈是一年(游戏内36天为一年)一结算的公信力投票。你增加的人口,小人的信任,雷达/信号塔侦查,种的树,新增的建筑,完成的人物,这些都会换算成公信力等级。结算时如果达到目标等级,则无事发生,下一年公信力目标等级上升2级。否则你总人口的10分之1会离开你,下一年公信力目标等级不变。此外,公信力等级只会增加,基本不会减少(拆除已建好的建筑会降低4点,小人因饿渴病爆炸挂掉如果没墓地会降低5,不过这种都可以避免)。 这种设定意味着游戏前期你不会遇到任何来自小人的麻烦,因为前期的要求等级很低,完成目标变得非常简单。但是游戏后期的难度直线增加,因为公信力等级的上涨几乎是无限的(至少我玩到29级还没有看到极限)。相对于冰汽后期机器人干活人类躲在温暖的房间里,希望值拉满不满值为0不同,这个游戏越到后期玩家越累,主要原因就是这个公信力等级。原因与马上要说的第二点感受也有关系。 感受2:这游戏让我真心体会到了青黄不接的痛苦。 冰汽时代里的日子是按天过的,但这游戏是按年算的。众所周知,按年算的游戏就意味着小人的更新迭代频繁,这其中的差距就像了不起的修仙模拟器和太吾绘卷。前者新手可以一个真仙玩地球时间一年,后者新手过完剑冢可能都换了好几个剑主。在冰汽里玩家是不用为小人寿命发愁的,他们的威胁可能来源于冰雪、饥饿、过度劳累,但唯独没有寿命。但这游戏不同。 首先,这游戏里小人只会在风暴天气下生病,且只有暴露在风暴中的、或在没有开启供氧机(类似冰汽里暴风雪没开暖气)的设备中工作的小人会生病。这种设定意味着平时根本不需要医疗设施。而且我个人感觉这游戏里小人的恢复速度也比冰汽快,不知道是不是心理作用。总之,结果就是风暴来临的时候开俩医疗站就够用了。平时就关掉,医生拉去做别的。游戏内还有干旱和霜雪两种灾难,但是这两种灾难都不会导致小人生病(毕竟压根也没有温度系统的设定)。它们的难点在其他方面后面再讲。 其次,这游戏里食物的积累要比冰汽容易且快得多。冰汽的前期食物积累难度懂得都懂,但凡不那么难我都不会点木屑餐。但这游戏里前期只需要一个钓鱼码头,再点两级钓鱼码头升级的科技,轻轻松松供上百人用餐。实在紧缺,地图上有很多废墟,里面有各种各样的资源,除了水没有以外其他都有。游戏前期基本都是靠废墟顶的。 第三,过度劳累就不谈了。跟某些世界末日还在纠结八小时工作制的人不同,这游戏里压根没有工作时间这种设定。小人困了就睡,饿了就吃,累了就玩,除此以外的时间全部在工作。 所以综上所述,冰汽里的生存难点在这游戏里几乎都不存在。这个游戏里小人主要甚至可以说唯一会遇到的威胁就是寿命。传宗接代,青黄不接是玩家遇到的最大难题。即,你以为这游戏缺氧?其实这游戏缺人。游戏内从小孩生下来到开始工作要60天时间,约等于游戏内一年半。游戏内小人的整体寿命有多长我不知道,我只知道每年的总结报告上新生儿数量跟挂掉的人数量基本都是相同的,但结果是我的成人越来越少,小孩越来越多。最多的时候我140个成人70多个小孩,人口看起来多的一比但劳动力缺到丧心病狂。所以在得知了这点以后我们再往回看那个公信力等级惩罚,是不是觉得就很恐怖了呢? 当然,游戏里除了新生儿还有其他两种增加人口的方式,但都有局限。第一种是潜艇码头,随机派新人加入,每次3-4人,不需要玩家做任何额外操作。但问题就在于它太随机了,有时候两年来一趟,这谁顶得住啊。第二种是信号塔探索新地点,然后派人去探索,拿资源,救幸存者。这倒是个好法子,虽然要消耗罐头和水,但每次都能获得6-10个幸存者。唯一的问题是,探索地点是有限的。总共就44个,且不同于冰汽无限模式每次暴风雪都能刷新探索地点,这游戏的地点不刷新,探完拉倒。你说这,玩家还能怎么办呢?到最后只能,也必须靠新生儿,且还得维持住那个坑爹的公信力,否则人跑了都没地方补去。 感受3:科技树比冰汽复杂,但是有非常多的冗余设定,前期用不起后期用不上的那种。属于是杨修回家传口号--鸡肋到家了。游戏内这方面的例子太多,我只举两个最简单的。 第一,气象台。该建筑需要游戏内探索特定地点解锁科技才能建造。用处是,把原本对未来10天的气象预报提高到18天。对,没有别的,就这个用处。唯一的好处是这玩意不需要员工,也没有供氧机,不消耗额外资源。 第二,水井。用处是6个员工采水,可以建造在陆地上的任何地方,在任何天气下均工作。听起来是不是挺厉害的?我们做个对比就知道了。 游戏里最基础的采水建筑叫饮水器,4员工,科技升满以后一次采水9点。缺点是只能建造在河边,且在干旱、霜雪天气中无法工作。水井在现阶段游戏里只有两次科技升级,1次是速度升级,基本每个生产建筑都有,包括饮水器。一次是产量升级,+1水/次。点满以后是5+1=6点/次。可以说,水井的效率是远不如饮水器的。当然你也可以说,水井的优势是可以一直工作,但是要知道水井是需要科技解锁的啊。4000科技点,还不算前置。前期缺水的时候用不到它,后期能造它了,你早就不缺水了。最简单的办法,饮水器+仓库存,顶过干旱就行。类似的玩意还有海水淡化器,雨水收集器。一个需要2000多科技点解锁,一个需要探索特定地点解锁科技。属于是薛定谔的建筑--压根不知道它有没有用。 类似的对比还有钓鱼码头对渔场。我不过多总结了,但总之,这种冗余设定应该算是游戏设计不完善的一种体现,应该扣分。 总结:现阶段游戏有一定缺陷,但是在难点和生存方面有一些自己的特色,不仔细玩也可能会崩,用来打发时间还是不错的。
霍格沃茨之遗78件服装一览(不包含额外内容) 【贴吧首发】本贴为服装收集过程中遇到问题的兄弟做对照使用。截图是按全收集后的顺序排列的。据我观察排列顺序是固定的,因此可以直接按位置找到自己缺的那件。服装相对于变幻,好就好在出处在收藏里标注的很清楚。另外,不会遇到开箱子被吞的问题(因为本来也不是从箱子里开出来的-。-)。 49件挑战服装(按最终顺序排列):
一周目纯手打70个小时全收集,发帖纪念一下 累是真累,爽是真爽。收集欲暂时满足了。总结一些收集方面的点吧: 1. 梅林试炼种类一共应该是9种。我称之为火盆,梅花桩,粉碎石柱,击碎小球,小球入洞,大球进坑,萤火虫,翻转,修复。有些试炼的位置一开始没有在地图上标明,需要骑着扫帚用R,跟随图标走离近了才会补标。敌人基地、蝴蝶宝藏、部分书页同理。、 2. 宝藏秘库除了装备啥也没有。没有收藏箱,没有书页,奔着收集去的基本可以无视。水下宝藏同理。另外大眼箱需要用幻身咒后接近才能开,里面就是固定的500加隆,反正我开了四五六个都是这,也没别的,基本也可以无视。 3. 收藏中服装大项中的探索小项需要打赢两个战斗竞技场获得。额外内容中一个面具需要打赢黑魔法战斗竞技场获得。 4. 一开始不用急着收集,等完成了主线支线,解锁了全部咒语和隐藏密道再跑图收集比较好。否则就会像我第一天玩的时候一样,在学校里找了67张书页但是打不开锁,绕了一个多小时才明白原来要推主线。 5. 每一个敌人营地都有至少1个,至多2个收藏箱。拿了以后小地图上营地图标会画个勾,代表已完成。 6. 没事多看天,多摁R。书页,火炬(点燃出现书页的那玩意),气球,登录平台,这些都是没有图标显示的,只能靠疯狂的RRRRRRRRR,出现蓝色轮廓自己辨认。 7. 宝藏地图一共五张,分别在背叛者墓穴;亨利艾塔的藏身地;禁林入口处的桥;克罗夫特附近塞尔温的藏身处,那地方有一串挂钟;最后一个在艾恩戴尔下方,地图上城堡的位置。支线任务数量固定,不做完这几个不够完成挑战,而且奖励是服装,所以得找。
逸剑风云诀试玩版全支线任务流程梳理 1. 平康支线灭门之案--说客 任务难度:低(难度与普通山贼相当,请自行斟酌)2. 平康支线灭门之案--线索 任务难度:低(最后去找宋仵作之前记得存档,遇到黑衣人时选择求救难度直接下降)3. 平康支线--同情心 任务难度:无战斗(小女孩先在城内右下方。后在城内左下角的大树底下,旁边有个张秀才)4. 平康支线--平康武馆 任务难度:低(也就单挑10成老陈有点感觉吧,这任务主打一个繁琐,一共7场战斗,难是真的不难)5. 平康支线--真假玄火 任务难度:低6. 平康支线--五仙花露 任务难度:中(任务没难度,但是刷刷刷太烦了,考验人的耐心和运气,所以提升一档,请做好心理准备) 平康城内客栈2楼对话幻紫接任务,去碧幽林刷10个蜈蚣+10个蜘蛛后回来对话幻紫。7. 平康支线--千金难求 任务难度:中(有一说一,如果不是为了武功秘籍这一仗我想输)8. 平康支线--化缘 任务难度:无(小和尚对话选项随意,奖励一致)9. 平康支线--命中贵人 任务难度:无(后续貌似还没做完,暂时是没了)10. 碧幽林支线--拦路打劫 任务难度:低(一进碧幽林往前一步就触发,所以建议先存个档)11. 野猪林支线--野兽的宝藏 任务难度:低(守护兽还不如普通野猪强,离了大谱) 进野猪林走到最里,左下方的位置有个红色宝箱,走过去会遇见隐形的狼。先打掉宝箱前这只,另外一只在旁边的树桩位置。两只全打掉任务完成。
江湖十一食谱及效果总结(附一些问题反馈) 各位新年好啊,最近两天在家无聊逛贴吧的时候看到一些跟收集和属性有关的帖子,所以就花了一点时间把食谱和每样食物的效果总结了一个表格发出来了。其实在之前的秘宝探索过程中已经解锁了大概50个食谱,各地饭店吃饭又吃出来2、30个。本来呢,剩下的我是想以玩牧场物语的方式去撞的,别说还真被我猜出来几个。例如香菇菜心,蟹黄馒头。后来撞不出来了,就百度搜真正的菜谱,然后反推出来几个游戏内的食谱。例如百花糕,山煮羊。结果推到最后还差4个怎么也推不出来,抓耳挠腮了半天突然灵光一闪百度了一下发现原来早就有食谱总结了……当时的心情真的是难以言喻……不管怎么说吧,反正表已经做了,不发白不发对吧。而且自己做一遍才发现了游戏内的一些小问题,我已经标注在表里了。话说多了,我们看图吧。 PS:祝各位新年快乐,万事如意。 PPS:如果有人想要原文档,进行想要的内容搜索可以回复一下本贴。人多的话我就上传个网盘。
江湖十一奇闻轶事总结图(附一些隐士、灵药的位置和吐槽) 首先我要声明一下,如果你只想知道隐士和灵药的位置,那么只看图内前12条即可。后面的内容全部是奇闻轶事,而这个游戏里的奇闻轶事跟任务、秘宝、武功秘籍、神兵利器基本没有任何关系。加的属性,获得的物品,虽然根据选择看似有很多种花样,但是都是可替代的。一句话,这个系统非常的割裂。它明明可以跟其它系统融合,例如五毒洞奇闻邪月禁诀和烈日教奇闻烈日狂刀,完全可以成为获得邪月禁诀和烈日狂刀诀的引子。玩家由此传闻第一次得知二功法的存在,后跟踪出门寻宝的五毒洞弟子或自行打探,经过一系列任务获得最终的功法。然而这俩只是加了点见识。类似的例子还有青城派奇闻品尝菜肴,获得的奖励可以设置成菜谱,然而只是加了点烹饪。如果说江山极意和衡山门派挑战是融合过度的问题,那这个系统绝对是明明可以融合却没有融合的例子。所以虽然我一开始记录的时候很认真,但是后面就比较随意了。因此该图中有一些缺漏请见谅。把它发出来也纯粹是为了不使我已经花费的时间浪费。不多说了,看图吧。
啊哈哈哈,不枉我逛了五圈地图,终于把最后一个传说秘宝找到了。其实严格意义上这还不算全秘宝,因为还差一个灰色的,等级太低实在是提不起兴致找了。有知道位置的欢迎补充。不废话了,以下是每个秘宝的坐标还有解锁条件(诸如白马码头这种前期找到的可能漏了两个没标,不过反正有坐标问题应该不大吧):1. 凌天逍遥阁前龙洞探索秘宝:需无名在队 2. 凌天逍遥阁前巫峡探索秘宝 3. 崆峒派附近龙洞(413,32)秘宝:需完成支线七绝 4. 玄天阁附近巨野客栈对面的巨野山林搜索:秘宝 5. 东京大相国寺秘宝:需要帝武寒在队 6. 天书阁探索秘宝:需见识。 7. 东京饭店探索秘宝:需赵香香在队。 8. 天书阁藏武书院探索:秘宝。完成天书阁支线任务后解锁 9. 华山派附近龙洞秘宝:需剑无仙在队。 10. 南山龙洞探索秘宝:需神来。 11. 全真教探索秘宝:需王重阳在队。 12. 13. 全真教挑战做完显示黄河洞(230,40)有秘宝,但没有出现在收集中。黄河附近(137,-1)有一个龙洞,内有秘宝。烈日教支线任务中也会涉及黄河洞(230,39),内有秘宝。 14. 药王庄往海边走,山的背面有一个望洋洞,需晚上进入,内有秘宝。 15. 琅琊商户长生库探索秘宝:需张厚在队。 16. 蓬莱镇向里走海边小屋搜索:需苗仪芳在队。秘宝。(完成百丈山庄支线后可解锁海边秘宝传闻,不过不解锁传闻也能搜索得到秘宝) 17. 蓬莱镇向里走海边小屋旁边,海边(-123,-25)探索秘宝:在完成天书阁支线任务过程中解锁。之前无法获得。 18. 潭州附近岳阳楼探索秘宝 19. 成都府公园搜索:秘宝。需裴颖在队。 20. 成都府昭觉寺探索:秘宝。需完成嵩山派门派挑战后解锁。 21. 杭州灵隐寺探索:需王朝云在队。 22. 福州华林寺秘宝:需完成花蕊夫人支线任务后解锁。 23. 广州探索秘宝:需南宫凝在队。 24. 广州光孝寺秘宝:需完成炎风堂门派挑战。 25. 幽鸿宫附近龙洞(129,370)秘宝:需鸿仙灵在队。完成幽鸿宫支线任务后解锁传闻。 26. 东京商户商户房搜索:需夏侯富贾在队。秘宝 27. 铁掌门后龙洞:秘宝 28. 东京动物园探索秘宝:需严蕊在队。 29. 东京青楼探索秘宝:需李师师在队。 30. (215,263)龙洞秘宝:需完成天尊教挑战后解锁。 31. 武当派探索秘宝:需张三丰在队。(药王庄门派挑战9需要的草药制作秘籍在此秘宝中) 32. 武当派武当山:秘宝。需完成武当派挑战开启 33. 武当山附近凌天逍遥阁后龙洞探索:秘宝 34. 红枫寨练武场探索秘宝:需狄梦在队。 35. 红枫寨附近龙洞(307,286)探索秘宝:需花蕊夫人在队。 36. 齐天商户探索秘宝:需许银瑶在队。 37. 天尊教附近龙洞搜索:秘宝 38. 南阳拳庄附近龙洞秘宝:需完成少林派门派挑战解锁。 39. 天书阁附近龙洞(-11,240)探索:秘宝 40. 恭州外山林(346,209)探索秘宝:在完成天书阁支线任务过程中解锁。之前无法获得。 41. 河南府龙门石窟秘宝:完成丐帮支线任务解锁。 42. 辰州附近龙洞(251,270)探索:秘宝 43. 天禧客栈往里走山林小屋探索:秘宝。 44. 血手门附近龙洞(172,-4)探索秘宝:需刘正风在队。 45. 血手门附近龙洞(148,-1)探索:秘宝 46. 飞蝎坞探索秘宝:需上官正在队。 47. 泰山派后泰山山洞:秘宝。需完成泰山派挑战解锁。 48. 峨眉派峨眉山探索秘宝:需迦古师太在队。(完成峨眉山支线后解锁此地秘宝传闻,然条件不变) 49. 青城峨眉附近龙洞探索秘宝:需泉心诺在队。 50. 太原府附近177,-71龙洞:秘宝。需完成恒山派挑战解锁。 51. 甘泉镇附近龙洞:秘宝。需完成烈日教支线任务。 52. (262,353)龙洞探索秘宝:需仇星裘在队。 53. 凤翔府附近(353,85)龙洞秘宝:需梁红玉在队。完成西北枪王支线任务解锁传闻。 54. 公安渡口附近龙洞探索秘宝:需费英在队。 55. (94,329)龙洞秘宝:探索需司放在队。 56. 五毒洞门派挑战完成后桂林象鼻山出现秘宝 57. 大地图东京后方探索,有一个大相国寺后,内有秘宝:需要帝文轩在队 58. 太原府附近山林164,-35秘宝:探索需杀意 59. 河间商户长生库秘宝
分享自测的几个字帖位置给做衡山门派挑战的兄弟们 实在是受不了它这个此地不能作词了。明明灵感显示的这里结果来个此地不能作词。今天快被这个逼疯了,实在没辙用穷举法一个地方一个地方的探,一个季节一个季节的试,总结出了11个词贴地点。不多,但总算能过衡山挑战了。结果还没开心多久,就被溪山秋行图卡了个更死的。加上两个最后的秘宝地点逛了三圈地图找不到……现在整个人有一种想出家的感觉……扯远了,看位置吧。 1. 潭州名邸,中午,春,写字 2. 江宁府名邸,下午,春,写字 3. 应天府国子监,下午,春,写字 4. 蓬莱镇饭店,下午,夏,写字 5. 大名府名邸,晚上,春,写字 6. 太原府勾栏,晚上,春,写字 7. 襄州书房,中午,夏,写字 8. 真定府浴场,下午,冬,写字 9. 扬州名邸,下午,秋,写字 10. 寿州名邸,晚上,秋,写字 11. 真定府酒楼,中午,冬,写字
破凰毒经位置分享 梓州关扑最高档有概率获得。苍天啊,五毒洞终于可以推进了
基地造差不多了,发出来分享一下 基础工业区:永续生产线。该区域分为两个部分,都是以小行星捕捉器和太阳能板为基础的。第一部分是铁棒---钢螺丝---齿轮生产线。副产品是铜线,金线和碳纤维。这里是算好产量,直接用机器对接机器的造法。我最开始用的造法是统一建造一类机器对接基地仓库。由仓库接受生产出的产品并分配到下阶段生产线的方式。然而那种方式有很多问题,最主要的问题就是仓库不同出口之间资源分配不均。假设仓库AB两个出口分别同时向外输出铁棒到五台制造机,A出口输出的会比B出口多,最后导致的结果就是A出口链接的机器积攒了一堆铁棒,B出口链接的机器铁棒不足。这个是仓库的问题,我曾经尝试过用运输模块解决,但是失败了。最后我发现还是机器对接机器来得简单。 第二部分是铜线---电子部件---主板生产线。副产品是铁线,金线,碳纤维,储氧槽和储氢槽。这就是我上面讲的建造方式,统一建造一类机器再由仓库分配产品。它存在非常明显的问题,除了资源分配不均以外,还有卡产品的问题。有的机器同时生产的产品太多,传送带运力不够就会卡住。它唯一的优点大概就是产品种类多,另外看起来对称整齐,比较好看。至于我为什么后面没改它,主要是我懒……
陌刀门DLC支线任务总结 一楼度娘
陌刀门DLC支线任务总结(更新中) 一楼度娘
吐个槽,抗天盟现在给我的感觉跟黑衣组织差不多了。奕尊这都能维持下去也真是厉害…… (尝试用一种新的写法,把关键词用带颜色的加粗字体标注了一下。如果影响观感,我提前道歉)
虽然已经有人写过,不过既然我都做到这了,漏一块我总觉得别扭,索性发出来好了。至少能作为对照吧。 1. 跟布摊附近墙角下的小男孩对话,可以接到任务奇画。敲打一下行脚商旁边的布袋即可买画。将画给男孩后任务结束 2. 奇画小男孩所在墙的对面,有个坛子,打碎得饭团一个。 3. 入杭州往左走到头,一间屋子底下坐着一个懒散的男子,旁边还有一口箱子。跟男子对话接传闻,敲打箱子三下开箱,获得百年鲜鱼。接着去红楼跟老板旁边的大厨对话,并出示百年鲜鱼,获得美味生鱼片。 4. 3中提到的懒散男子前方有一个叫清儿的绿衣小女孩,对话获得任务护花使者。一共需要寻找三次,如图所示:全部找完,你请客吃饭,-200钱之后拿奖励,任务结束。 5. 红楼二层有一个独狼,面前的桌上有一只烤鸡,敲一下烤鸡获得鸡骨头。再烧一下烤鸡再跟独狼对话获得烧焦的烤鸡。后续再跟独狼对话一次,他说不跟陆地生物做朋友了,把3中获得的美味生鱼片给他,得一把绿色的刀。杭州钓鱼处有一个可疑人士,把烤鸡给他可完成传闻。不过没有奖励。 6. 玲珑石塔前方有一个小男孩,对其身边的石头用燃烧可获得蜈蚣干,敲打获得蜈蚣,仅限一次。 7. 玲珑石塔处有个马步王,对他出示灰烬即可击倒他,获得一些金钱。灰烬可通过燃烧京南驿盆栽,或燃烧杭州码头书生身前的书获得。 8. 杭州奇珍酒铺前的荷花池处,走着一个李氏。给她蜈蚣粉可获得形状奇特的佛像。目前除了卖店没找到其他用处 9. 奇珍酒铺处有一美味料理传道士,对话获得美味的肉串。(意义不明的东东?) 10. 杭州府前有一个王快乐(如果没找到就往右侧木桥走),跟他对话接到任务快乐王子,并获得幸福金块。交给附近卖纸鸢的老男孩后获得白色衣服一件。 11. 与字画摊右侧摊位上的客人,和切仔面摊旁边摊位上的小男孩对话,获得品馒头专家传闻。与品馒头专家对话获得半块馒头,交给小男孩获得稀有花牌。沿着当铺所在的路,一直走到头,上坡,有两个人正在决斗。将稀有花牌送给其中的书生,然后过一会再回来跟书生交谈,即可获得钱+金子。 补充说明:杭州城药铺附近还有个馒头迷小女孩,不知道是否能把半块馒头交给她? 12. 与饰品摊对面的失眠男子对话,获得传闻。进入他边上的巷子中,狗就在最里面。喂狗糖糟可获得寸虫飞升浆一个。 13. 跟当铺对面的温柔女子对话,得知杭州码头有个书生在看书,烧了他面前的书可获得灰烬,同时书生会诅咒你。对着书生出示蜈蚣可赶走书生并获得1000钱。 14. 杭州药铺附近有一只胖猫走来走去,连续喂它10次猫粮即可带回家。注:旁边就有个商人卖宠物食品,无需去其他地方 15. 14中卖宠物食品商人对面坐着一个胆小男子,跟他对话触发灵隐寺传闻。与灵隐寺住持对话获取任务。与婆婆对话获得线索【关于戒指】。和寺门口扫地僧对话获知【盲妇的名字】。 接着跟随任务指引去婆婆家,顺路可以调查一下当铺门口的戒指,获得线索【戒指的浮雕】。推开婆婆家的箱子可获得线索【玉石百科】。将盲妇的名字和戒指的浮雕组合思考,与当铺前的两位客人对话得知老板的妻子姓孙。之后燃烧戒指,获得【晶莹剔透的戒指】。即可与老板对峙,结束后将戒指交给婆婆,任务结束。出去绕两圈再回来即可与住持对话获得黑戒指。 补充说明:任务结束后跟住持对话得知最近杭州流行冒充灵隐寺人诈骗,事实上刚进杭州就有和尚骗人的对话。如果先对话了骗子和尚,再完成灵隐寺任务,则没有后续剧情。不知道如果顺序倒过来会不会能揭穿骗子。 16. 如图所示的位置有一个大宋潮男,敲打他弄破他的衣服可获得任务。分别跟药铺掌柜和 布料店小二对话后,获得药渣和衣服。回到潮男处,其后方有一个工作台,可将药渣和衣服组合。最后把成品交给潮男即可。 17. 前往灵隐寺的途中会遇到一个害怕的男子,跟他对话获取传闻。去算命仙处获得平安符回来交给男子完成传闻。 18. 去奇珍酒铺买东西之前,要先找算命仙卜卦。如果是吉卦可以买到正常买不到的酒。 19. 杭州主线进行到进入驿站时,与驿站中的老帐房对话即可触发任务猫咪大作战。对猫运劲可使其逃跑,将四只猫全部赶出门外时,可与老帐房对话领取奖励,并得知段闲鹤的一些情报(非线索。
京北驿站换蜈蚣,蜈蚣干乞丐位置 如图所示,300钱换一次,物品随机。除蜈蚣,蜈蚣干,垃圾残渣外,据说还有丹药。然而我这种换了十几次全是垃圾残渣的属实是没见过那个……建议兄弟们来换之前洗把脸
前不着村后不着店系列支线任务 为什么要叫前不着村后不着店呢……因为我自己也不知道该怎么分类了,所以就这么取名得了。是一些地图上犄角旮旯的支线任务合集,因为地点实在是莫名其妙,所以我也不知道有多少,也不知道啥时候在哪会突然发现一个,不过只要是我发现的都会一一统计。同样欢迎补充。 1. 地图黑火寨附近,有一个无人聚落。走到如图所示的位置时,有个女人在这里哭,跟她对话可以接到一个彼岸他方的任务。接下任务获得物品【玉佩】和线索【关于玉佩】。按地图指引找到该女子的丈夫后,对丈夫出示玉佩,获得线索【母亲的遗物】。之后不要忙着带他走,先等一下,先跟男子旁边的灰衣道长对话,然后去聚仙镇入口的桥上跟桥上的黄衣服道长对话。对话第一次,获得线索【怨灵和异香】。对话第二次,获得线索【擅长易容之人】。 将【关于玉佩】和【母亲的遗物】组合思考,获得【女子的谎言】。将【怨灵和异香】和【擅长易容之人】组合思考,获得【女子的真实身份】。完成后与男子对话,得到【至阳宝珠】,前往与女子会面。打断他们的谈话后,开始辩论。(辩论过程就一句话,我就不写了)辩论结束后,开打,打赢,回去聚仙镇跟灰衣道长交谈,归还宝珠,任务结束。 2. 地图黑火寨附近,有一个杜康小馆。掌柜的想要一把檀木剑。把檀木原木放在铁匠台上破坏即可获得。给掌柜的后获得汾酒一个。
少林,杨门,藏墨,三门任务传闻 前排提醒,本贴会持续更新。另外不要问我为什么发图,问就是我也很绝望。
上,登,铁,桑四村任务和传闻 这次如果还发不出来那我就不发了
1. 轻功小童位置如下图 第一个药铺第二个大相国寺第三个琉璃塔第四个余家宝铺2. 开封中央大道上有一个史学家和一个裱糊匠要你回答问题,史学家问题答案是英武圣文神德皇帝,裱糊匠答案是北面。位置如下图:3. 茶铺前的路上有一个女诗翁,跟她对诗能获得丹药。同路上还有个诗余学士,他的问题答案是上片,答对也能获得一个丹药。位置如下图:4. 聚仙阁附近有一个白面书生,答对他的问题可获得丹药一个。位置如下图:4 5. 图中位置有二人对弈,可进行围棋游戏,同路上有一个小女孩在跑,跟她对话回答围棋可获得丹药。6. 虹桥团扇任务步骤: 先使用背包里的团扇获取第一个线索,后找到瓷器摊上的老者对话,运劲调查旁边的花瓶获得第二个线索,再回来跟老者对话获知第三个线索,思考组合后即可完成。 7. 虹桥上有一个洗面摊,除第一次对话外最多可试用4次,第五次会被强制消费5瓶。 8. 在开封府旁边的糖葫芦小贩处购买香糖果子,可以跟虹桥处肉贩旁边的小孩对换获得千年一滴露。 9. 虹桥骰子摊往前有一个商人,跟他对话可以帮他推箱子,成功得2000钱。 10. 获知虹桥菜摊传闻后跟虹桥上的菜摊贩子对话可接任务。需去肉贩处购买任意物品,跟骰子摊前面的见习生对话,和伞摊的顾客对话。后回到菜贩处开始任务流程,带孩子来的大娘选赠送黄瓜,一个人来的男子选话术。完成后可以在菜摊进行宠物食品的购买。 11. 解锁宠物食品购买后,跟镖局门口养马人对话可以告知对方去哪里购买马草,但依旧无法赠送。 12. 虹桥对面擂台上有一个孩子叫王八,跟他对话可以接到一个任务。待解锁宠物食品购买后,买10份猫食小鱼带给同擂台上的秦三娘,可获得三娘的簪子。过虹桥右侧有一个“酒”字旗,进去就能看到有五个女人聚在一起,其中一人是王员外的妾黄五娘,跟她对话可以得知簪子的用途。最后去擂台前方美食大会区域找到一王员外,跟他对话出示簪子即可完成任务。完成任务后再次经过茶摊会遇到神秘少女砸碗事件,盲猜是队友(后宫)之一。 13. 上文中虹桥区域的茶摊柜台前有一个冯姓男子在哭,跟他对话可接到任务找寻柳词。出虹桥往北有一口井,井旁有一个绿色衣服的姑娘要你跳下去帮忙找书,帮忙之后地上会掉落一张书页,用燃烧互动后获得柳词。交给男子后任务完成。任务奖励为一张茶券,使用后得知“仙”字,意义暂时不明。 14. 虹桥上有一个绿色衣服的小女孩,跟她对话可以接到一个任务,帮助她爹参加百味大赛。(需提前完成菜贩子任务)准备好笋子,猪肉块和酱油后,菜贩子会告知虹桥北有野生食材,以及笋子泡水更好吃,跟菜贩子旁边的小孩对话会提示主角提味的葱和春风酒肆水池两条线索,将提味的葱和野生植物两条线索思考混合,再去虹桥北即可采摘获得葱。将笋子泡水和春风酒肆水池混合得到钓笋,随后去春风酒肆水池钓鱼即可获得笋子,没混合出线索从和泡水的笋都无法获得。全部完成后提示准备完全,再去擂台开始比赛即可获胜。获胜后颁奖时可再次见到之前的神秘少女,据称身份是百味阁大小姐。 15. 遇仙阁前排队人群中有一绿衣女子,跟她对话可接任务,寻找三个人。跟随任务指引找到三个人后,翠玉台上的老者要求给他三个话本。第一个话本在翠玉台左侧的一个书架上,第二个话本在虹桥戏台下苏巧儿处,第三个话本在虹桥上书摊处购买。另外从翠玉台左侧绕行上去可见到一个箱子,开锁顺序为:破坏-运劲-点燃-运劲-破坏。 唐家宝铺侧方的女子要求珍稀的饰品,京南驿杂货商处可花20000钱购买,猜测长空村获得的那个玉佩也能拿来交任务,然而那玩意被我用来开村长家门了……。不过从开封西侧出去后可遇到唐家商铺分号的伙计,得知那块玉佩其实是不小心掉在长空村的,猜测可以交还。(话说这块玉佩到底有多少用处啊……) 开封府侧方的包拯迷要求跟包拯有关的物品,需完成主线任务得到开封府令牌后用银锭制作假令牌给他。 16. 黑火寨总结:走门口小路进隐藏房间阅读笔记(阅读后依旧无法避免战斗,不知用处何在),打碎房间内的酒坛后获得粗糙的钥匙,可用于开启隐藏房间左侧的上锁房间。里面有个奇形棍,可以当滑索,在攀岩的那地方有根柱子,出示后可滑行到另一侧高台开启宝箱。仓库区有个书架,互动后可获得凤凰残羽。获得精致的钥匙后打开仓库区隐藏的门发现一条小路,可以和公孙策讲话获得月牙石板。打通高地区后可获得情报山贼的武功,跟攀岩时候获得的情报组合思考可得知密道的存在,从密道走一趟获得木板。将木板和月牙石板组合获得火字石板,用以开启隐藏宝库(一本枪法,还有几百块钱,山贼也不好当啊……)。 后续未完成的吃完饭再补,光开封我还有三个任务没交呢,还有包括虹桥四奇在内的一堆传闻,以及一个找绿衣服小月的姑娘等等。不得不说这一串是真的长
京南驿站任务分享和问题 目前除了很大张的纸和能改变面相的东西,其他的都做完了。 总结一下: 1. 驿站门口有个人前面有个箱子,用内劲开锁,获得一把厨刀,用途未知。 2. 茶水摊摊贩和三个大汉会发生冲突,你需要选择一方帮助,是两条不同的任务线。帮大汉们得到开封青楼任务线,帮小二获得救开封青楼女子任务线,目前不知道两条任务线是否会汇总或相关,只知道无法同时开启或关闭两条任务线。 3. 驿站左前方有一块田地可种植种子,目前我种的是苹果,用垃圾残渣施肥,还未长成。如果想取消种植点击树苗右键破坏即可恢复原状,推测可反复种植,收获未知。 4. 一拳道场任务,先去市集杂货商贩处购买马草,喂给旁边的马后右键破坏,获得宋律赶走第一个捕快。再从杂货商贩处购买土鸡,药铺旁边有个可互动的药材架,右键燃烧,再次互动获得蝎子干。蝎子干+土鸡=高丽鸡汤,给花郎可以让他走开。随后跟决斗的那两人战斗即可完成任务。 5. 仓库门口捕快需要鸡汤,从杂货商贩处购买土鸡,在刚才的药材架处直接用内劲互动(省略燃烧步骤),获得蝎子。蝎子+鸡=毒鸡汤,给捕快他会拉肚子,你就可以进去了。进去后左边有个铁棒,加上枪头可获得追魂枪。右边有个架子,第一次破坏可获得枪头一个。第二次破坏可获得黄金枪,但无法拿走,或许后面会有偷盗类队友加入才能拿走。如果没有就纯粹彩蛋。仓库尽头有个下围棋的。 6. 叶大厨需要食材是鱼子酱,跟卖鱼摊贩对话可获得香鱼,用石磨磨一下就成了鱼子酱。交任务即可完成任务,另外叶大厨那一摊美味佳肴互动分别可获得,苹果(破坏),香鱼(内劲),烤鸡串(燃烧)。烤鸡串暂时未找到用途。 7. 跟屠夫对话可获得肉骨头一根,在道场美食区一顿互动总共可获得鸡骨头一根,肉干一个,苹果一个,除苹果外均未找到用途。苹果交给彩姨可获得豆腐渣香苹炖肉,黑暗料理服用后直接晕倒,没发现其他不良反应,也未发现正面加成,推测彩蛋。 8. 驿站正对面广场有个走私客,要你5000选个箱子,骗子不用管。直接保存后砸掉一个箱子,他会跟你打架,干死他之后点击另外两个箱子,亲测三个箱子中有两个是谢谢惠顾,只有一个有东西,开出过盐水鸡和一个xx香囊,没有好货,建议直接干死。 9. 驿站对面有个盆栽,燃烧后可获得不明粉末一个,用途未知,也可以破坏,但没有收获。因此暂时不建议互动。
可能找到无限地牢的方式了 简单来说,就是满级鲜血契约+定身,有药剂学更好,法术卷轴多。头目类怪物不可能动,小怪用加速也好,死亡一指也罢,或者直接避过去都行。反正推到210等级了,还没遇到什么大的危机,偶尔打小怪翻车用凤凰羽毛抬回来就行。加速可以打小怪用,电磁石化,说实话意义不大。医疗前面可以用用,后面都是一招秒也没用了。基本就攒加速,死亡一指,凤凰羽毛就行。
正线队友友情任务称号及故事梗概(含剧透) 一楼放图(颜玉书需要单独讲解图放在二楼)
神奇的吃醋方式增加了 不得不说,口信这个东西还真的挺智能的。根据不同的场景,队友,好友/主线任务完成情况会实时的发生转变。 例如,当你带着漆笑儿出门,却不带李叹的时候,李叹会发口信给你说“你带着漆姑娘出门这么久了,我可是寂寞的紧啊”。 或者当你完成了某些队友的好友任务之后,口信也会随之改变。刚刚又解锁了一个新的口信,当你带着颜玉书却不带颛孙凝出门的时候:
邪线队友友情任务称号及故事梗概(含剧透) 一楼放图
后宫崩塌起因竟是几本小黄书? 好像是友情系统更新新加的对话,感觉蛮有意思的:暴躁女孩还是急性子……反正肯定不是颜玉书o(╯□╰)o你别凭空污人清白啊!火起你听我解释,我真的没有!读书人的事咋能叫下流呢……真的没有啊!赶紧转移话题跑路……
法修辣鸡?秘宝鸡肋?用两个技能就单刷门派
动物思绪模板1.0(体修版) 我站在体修的角度把每一条思绪吐槽了一遍,顺带解释了一些名词,有体修的有仙修的,我还是建议最好看一下(要不我不就白写了么……),说是吐槽,但其实也是解释为什么我选择某思绪的原因。当然,实在没时间或者不想看吐槽的可以直接翻到最后看表格。
消失的神国? 事件的起因其实很简单,有一天跟人聊天,聊到80境神国和神国最外围的一圈缺失的几个口子。于是我萌生了一个想法,我想看看在不用mod的情况下,手动造一个80境神国应该是怎样的。这一搞,就是5000天(游戏时间)。最后的结果如下:可以看到图中经过我逐个数,是78境神国。然而,除去开神国时的48境,我已经渡过了29次执念天劫,即+29神国境:再加上3个+1神国境的奇观: 江堰:镇山楼:恩德塔:我的理论神国面积应该是80境,然而实际却跟理论计算对不上号。这缺失的2格神国究竟去哪了呢?
无敌?整活?一种新套路的分享
【修仙百科】----精怪篇 先做了个简单的全面测评,后续可能会更新一些具体游戏中的感受。
妖修正传----体修篇 言简意赅,这篇帖子的宗旨就是想到哪说到哪。开始
拯救防御流体修3.0计划(成功) 什么叫不朽金身啊(战术后仰)
【修仙百科】---日常篇 开头声明,本帖几乎不涉及深度教学。只是简单的介绍一下游戏中日常生活遇到的各种名词,总结并回答一些简单的问题。包括风水,建筑,镇物,食物,武器,衣服,调整温度,土地种类等等方面吧。 至于为什么开新坑?呃……因为我愿意~
【修仙百科】---修仙篇 开头声明,本帖几乎不涉及深度教学。只是简单的介绍一下修仙过程中遇到的各种名词,总结并回答一些简单的问题。最近新手向问题越来越多,索性开个帖子一并解释回答了。追求深度攻略的请绕道。
妖修前身-----动物化形系统介绍 不知不觉,玩了一个礼拜的新版本了。不得不说,东西很多,虽然我经历了各种各样的BUG,什么淬体卡住啦,秘体消耗莫名其妙翻倍啦,被一只猫卡死啦,但是制作组的修复效率确实非常高。而且作为一个”付费测试员“,我早就做好了类似的心理准备,所以完全没有压力。排除一切因素而言,新版本很好玩,至少对我来说。扯远了,回到正题。新版本的一大特色就写在版本名字上了---妖族崛起。那么妖族相对于人族有哪些不同呢?我相信每个人对这个问题都有不同的答案。在我说出我的感受之前,先来聊聊妖族的前身吧。 不管是人是妖,你可以不知道自己是怎么没的,但你得知道自己是怎么来的。妖的前身,也就是各种各样的动物。包括猪,牛,鸡,蛙,猫,熊,虎,狼,兔,龟,鸡。从动物彻底化成人形需要经历以下三个阶段: (天劫) (动物) -----(半妖)------(妖修) 开智期-----化形期-----完全体 那么这篇帖子就会详细说明如何进入每个阶段,以及每个阶段的任务。OK,开始。
【了不起的修仙模拟器】历练系统介绍 本来是想写阵法的,但是阵法,是我觉得游戏内帮助中写得最详细,最好理解的。我都不知道该怎么写,怎么写怎么像抄游戏内帮助。所以就改变计划,干脆说说这版本的历练系统吧。开头声明,我这人一向是想到哪写到哪,所以有疏忽遗漏的地方,欢迎补充,欢迎纠正。 先放两张全地点开启后的大地图:现在开始。
【修仙模拟器】战力系统详解 开头声明,以下内容纯属本人理解。若有雷同,纯属巧合。若有不妥之处,欢迎指出并纠正。另,我可能会用大量的其余游戏中的战力系统来做对比说明,可能会有不恰当的地方,请见谅。 目录:【提问帖】https://tieba.baidu.com/p/6457458971 现在开始。 最近收到了很多类似的问题“元神期/金丹期以后该怎么办”,‘’怎么才能变强‘’,‘’灵气值有什么用,为什么我灵气很高打不过别人‘’。好吧,这些问题的答案就涉及到【了不起的修仙模拟器】的战力系统构成了。所以我今天就来说一下我的理解。
结档!【太一门】重回修仙界之首 很多年以后,紫霄宗的新人弟子在问他的师傅:“师傅,为什么我们每年都要向太一门上供?为什么掌门看到一个练气弟子也要低头哈腰?为什么他们可以抢走您心爱的蛟龙逆鳞和师兄的未婚妻呢?”师傅叹了口气:“徒儿,这件事,还得从一只蝙蝠说起……” OK,开个玩笑,嗯,经过很多天的宅家,或主动或被动的,红尘众生版本已经彻底通关了。虽然这个游戏并没有通关的设定,但不可否认的是,在完成了某些目标以后,游戏性已经大幅度降低了。接下来就是等3月(或者4月?)的大版本更新,感受一下动物们的愤怒(反正蝙蝠和穿山甲的愤怒我已经感受到了……)。当然,贴吧的帖子不会无视,甚至看贴吧的时间更多了,所以依旧随时欢迎提任何问题,我知道的的都会详细回答。今天附上自己瞎B造的山门,哦,或许应该叫水门?毕竟我很小的时候就喜欢金庸描绘的桃花岛的感觉,所以我的门派一定是建立在水上的。我这个人没什么建筑天分(这点已经被吐槽的很惨了),也没什么事先规划,纯属好玩。所以拜托兄弟们别喷的太狠,留情留情。 世传,现代修仙界为首的太一门,曾经还是一个小门派的时候就被八大门派群起而攻之导致灭亡。然逃出来的弟子中有数人天资聪颖。有善法术,有善炼宝,有善炼丹,有善战斗,有善经营,有善外交。他们合众人之长,卧薪尝胆多年,终于十年磨一剑,一剑惊天下。让所有门派的修行者再次臣服于他们的脚下,在那一刻,他们终于能向世界宣布自己的传承-----太一门。此乃我太一中轴线,新入门的弟子要先了解门派的历史。入我山门后,走桃花林道,象征过情关。林道左边乃6大正派奇观,右边乃5大邪派奇观,务必要让每一位太一弟子都知道先辈们的辉煌。过桃花林后,新入弟子需参拜祖师,后根据内外门,分别往左或右边行去。山门右侧乃内门活动场所,集修炼,炼器,炼丹,娱乐,查阅秘籍,日常生活,渡劫为一体。旁边还放有一些圣品法宝和常用丹药,务求让每一位内门弟子,都能集中全部精力冲击真仙。门派左侧乃外门主要活动区域,分为工厂,农田,厨房,仓库,餐厅,避难室,风水室,住所等。外门弟子务必全力辅助内门弟子修行,关键时刻需迅速集中躲避,以求平安。
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