慵谷散人◎
慵谷散人
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最近有什么效果好的追视眼或者瑜伽手办吗? 如题,希望吧友能介绍点不错的追视眼效果比较强的、或者很显身材的瑜伽手办,谢谢吧友
伊卡洛斯机娘分享 面色相对清冷一些,不过麻雀虽小,五脏俱全,替换件也比较丰富
熊熊社的“小百合”手办眼睛的追视效果如何呢? 如题,求教
排雷简排:《当我离开队伍,大小姐追悔莫及》—女同标题与内容 平台:番茄 曾用名:《退队后,大小姐们追悔莫及》 主要问题:重度女同标题,内容擦边百含量多。 171章标题直接起名《美少女贴贴什么的最棒了XXX》,内容就是,两个女闺蜜亲密相拥,男主在一旁旁观,还附加“养眼”的点评。 魅魔都感觉“刺激”的场景,男主说是女角色安慰好“闺蜜”好“”朋友(好经典的“安慰”),在171章节之前,也就是第95章,还有一个女角色“罗欧”把另一个女角色“妮可”扛起来拍屁股教训的剧情桥段。 157章还小洗了一下前中期把男主赶走的反派女角色“梅芙”,把这个前中期一直瞧不起男主和平民,多次出言侮辱男主和平民的贵族女角色给解释成“受到邪教诱导”。
关于MOD排序问题,麻烦各位吧友相助。 现在游戏固定1187年自动闪退,这九张图是MOD的排序,以东方王朝为主体,附加了一些UI美化便捷MOD,麻烦各位神通广大的吧友看看问题在哪?
东方王朝如何从帝国制转为特色律令制呢 如题,求教,决议里面没有相关的选项
求静音轻压力键盘推荐 如题,目前,好像成品的只有一个新盟X98prov2,好像大家也挺推荐迈从G98pro或者迈从k99proV2买过来自己换轴,请问有什么样的区别吗?这几个键盘之间,除了电池容量。
扫游评测:《永生之庭Demo》——期待成品!静待答卷! 【请注意,本评测包含剧透】 【本文首发微信公众号ACGN男性向情绪价值玩家评测】 永生之庭是由今井伊那创作的第三款独立游戏,游戏预计2025年上半年正式推行,在1月21日晚11点上线demo,下面开始demo剧情评测。 优点: 1, 继承并发扬了上一作《迷走二律背反》的优点,尽管是一个Demo,但剧情依旧行云流水,甜度适宜,一些幽默诙谐的梗,塑造的很适合调剂的同时,没有喧宾夺主。有相对还不错的避雷水准,比如虫族是只有雌性的种族。 例如“这话可不能在外面说哦,会被家长投诉到失去工作流落街头,想想就可怜呢,到时候需要我来养您吗?您会想看我穿着OL服之类的?每天早上先来个早安之吻之类的~”“虫族可是只有雌性的种族喔” 2, 2到4个小时的剧情流程,便较为生动、惟妙惟肖地塑造了鹰白羽奈、常盘雾灯、伊雪琳恩、伊莎贝拉、暮秋、洁丝、长雨、菲莉丝妲等一众女角色,这些女角色各具特色,且除了暮秋以外的绝大多数都可以看出对主角有明显的好感。 如:伊莎贝拉“我…喜欢上您了,爱让我沉溺于你的世界里,爱…让您成为…我的迷宫,老师,您…对我…是怎么想的呢?” 常盘雾灯“伊莎贝拉!不要让老师觉得我是坏人!”“而您(老师),也是我的丛林”,鹰白羽奈“我想要…让老师…”,“老师,兔兔羽奈意外的容易吃醋喔”,“比起那些复杂的事情,来补充一点语奈能量吧,我要补充一点老师能量,我可是靠这种能量生存的喔”,伊雪琳恩“我可以对任何人说谎,除了你,请不要讨厌我,老师”。 3, 在主线剧情推进中,视角主要呈现的是失忆状态下的玩家男主,同时穿插着没有失忆的玩家男主表现,而无论是否失忆,玩家男主在主线剧情中的表现是比较有勇有谋的,并且对剧情有着一定主导作用和影响力。 例如:“伊莎,先冷静下来吧?” 4, 我个人尤其喜爱直白的主动的毫不含蓄的表露自己对玩家男主专一永恒而独特的爱的角色,因此,由于我的个人喜好,我格外喜欢长雨和洁丝这种直白的主动追求玩家男主的女角色人物塑造。我对剧情里出现的这两位角色非常满意。虽然仅仅是一个Demo,两个女角色出场的次数不太多,但是人物塑造很成功。 摘录剧情语句: 长雨“…老师,您知道只要您这么说,我就无法拒绝您的请求了,而且即使您不这么说,我…也会支持您的所有决定”,“同时也是您的恋人,希望您没有忘记,老师”。 洁丝“我加入伊瑞涅是为了老师”,“如果不是因为老师,我…绝对会亲手杀了你” 5, Demo断了个好章,完成了伊莎贝拉的个人剧情单线结局,同时又在设置了在个人剧情结局上做出了一定的彩蛋(也就是需要用鼠标不停的点才能出来个人结局的选项),有一定的趣味性 同时又留下了一些悬念。 缺点: 1, 可能是受限于Demo篇幅的限制,暮秋在demo剧情中相较其他女角色,并没有表现出明确的对玩家男主的喜好倾向,至少在demo剧情中帮助男主是为了满足和拯救伊莎贝拉,因此女角色伊莎贝拉和玩家男主在她心目中谁更重要目前犹未可知,不过有较大风险与隐患。 2, 整体的背景有一定的黑残惨要素,例如伊莎贝拉与暮秋这种虫族最后会虫化并丧失理智的设定。后续可能会有一定的隐患。 争议点: 1, 众筹界面里的宣传话语中羽奈的“非常重视朋友”与雾灯的“很在意和羽奈之间的感情,和羽奈是非常好的朋友”加上游戏开局的言语,可能会对一些人造成擦边百的隐患印象,但行为并不构成明显的百合或擦边百,而后续剧情紧接着,作者马上通过老师对学生的谈心,学生谈论对老师和对其他学生的的看法,峰回路转般的巧妙的完成了良性的避雷。当然这仅是就Demo而言,后续如何发展还是要看后续章节内容。 2, 游戏中所体现的与前作迷走二律背反的联动,由于目前所透露的信息太少,后续可能会对前作的一些结局产生有争议的新反馈。 隐患: 1, 由于剧情掺杂未知系,神秘系以及诸多隐喻设定加上一定的宗教神秘色彩,游戏可能会吸引来黑残惨群像剧爱好者用户。 2, 游戏中的极个别情景似乎是想以开玩笑的方式运用到了类似“吊桥效应”同时快速否定以达到幽默诙谐的效果,这点需要作者有较
上古卷轴5莱迪亚对话拓展MOD个人汉化(提高对话甜度与情趣) 原址L网:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.loverslab.com%2Ffiles%2Ffile%2F38163-improved-follower-dialogue-lydia-%25E2%2580%2593-ostim-addon%2F&urlrefer=86e12f2eeef7ff81becf931179491224 mod作者:MikaelTheBard 个人汉化,追求信达雅,非直译。 内容:追加20句莱迪亚对玩家的深情对话。 汉化版网盘链接:/10MkK0A8_6eBo9iww6iNv0Q 提取码: 5418 --来自百度网盘超级会员v5的分享 需要前置: 1,Improved Follower Dialogue - Lydia 2,OStim Standalone - 高级成人动画框架
漫画排雷-《开局签到荒古圣体》-由小白后宫文改成了阉狗阳痿漫 【本文同步发布于微信公众号:Acgn男性向情绪价值玩家评测,请勿搬运】 本漫画书优点:画风好 本漫画书涉及雷点:1,送女 2,严重兄弟情 本漫画书涉及郁闷点: 1,漏女2,阳痿3,拒女4,兄弟情5,神雕6,凑cp7,圣母8,脑残情节9,配角开后宫 简述: 漫画原著是一本传统的小白龙傲天后宫文(在此当然并不推荐去阅读,因为文笔比较白,避雷效果较差,但收女多)。 而漫画制作组直接改编成了“删减大多数女角色与男主的暧昧互动”“删减/去掉男主收女剧情”的以【搞笑】和【讲空洞“大道理”】为主的“搞笑”阳痿漫画就实在说不过去了。 个人评分: 1,避雷程度:1 (0毫无-1随缘,2轻度避雷-3细节拉满,4观感极好-5完美避雷) 2,开车速度:0 (0毫无-1一笔,2轻微描述-3细节开车,4观感极好-5热血沸腾) 3,剧情综合评分:2- (0-1看不下去,2-3剧情尚可,4-5追书欲望) (1)剧情甜度:0 (0-1甜渣就一点或没有,2-3甜度尚可,4-5甜度较高) (2)剧情爽度:2+ (0-1憋屈,2-3一般,4-5非常爽) (3)剧情文笔:2 (0-1极度文青病或水文,2-3一般化,4-5恰到好处的流畅) 总评:1 总评(排雷/扫书/推书):排雷 动态防御预测(神/重/诡/布/低/负):重 详论: 1,制作组以“过审”为由,删减掉了所有软涩情和大胸女剧情,笔者认为,这显然是说不过去的,因为腾讯漫画作品里搞大胸女的漫画数不胜数。 2,制作组以“不符合现实”为由删减掉了【几乎所有】“女角色对男主感兴趣”“女角色与男主的暧昧互动”等相关剧情。 【制作组堂而皇之的说:“这么多女角色对男主感兴趣这一点也不现实”,由此删减了拜玉儿和其他一系列女角色与男主的暧昧剧情和男主收女剧情,比如小说里男主收了武明月的剧情漫画里被删掉了】 3,制作组删减掉了男主收女剧情。 4,漫画目前进度将进入盘古神朝,而小说原著里的收女与男主和女角色亲密互动剧情,漫画均进行了删减。简而言之,漫画将原著大多数收女等亲密情节都删掉了。 5,漫画以“多样化的人物更精彩”为由,增加群像NPC故事剧情占比。其中,男主的“族兄”“族姐”,某不知名“龙女”(漫画里自然与男主毫无牵扯)等剧情占比提高。 【无需妄想,女角色跟男主的互动加起来都没有男主的“族兄”跟男主的互动多】 6,男主所有和女角色的亲密互动,以及女角色追求男主,男主收女的剧情全部被删减,路人NPC却可以大开后宫。 7,本漫男主:君逍遥,有原著龙傲天的底子,可惜已经是【阳痿身,太监心,频繁拒女】 8,女主:抱歉,原著是很明显的小白龙傲天后宫文,但改编的漫画,目前没有看到任何“女主”。(因为男主所有收女剧情与女角色追求男主和男主暧昧亲密互动的剧情全部被删掉了,导致笔者真的看不出来哪个是女主)
漫画排雷—《开局签到荒古圣体》-由小白后宫文改成了阉狗阳痿漫 【本文同步发布于微信公众号:Acgn男性向情绪价值玩家评测,请勿搬运】 本漫画书书优点:画风好 本漫画书涉及雷点:1,送女 2,严重兄弟情 本漫画书书涉及郁闷点: 1,漏女 2,阳痿 3,拒女 4,兄弟情 5,神雕 6,凑cp 7,圣母 8,脑残情节 9,配角开后宫 简述: 漫画原著是一本传统的小白龙傲天后宫文(在此当然并不推荐去阅读,因为文笔比较白,避雷效果较差,但收女多)。 而漫画制作组直接改编成了“删减大多数女角色与男主的暧昧/亲密互动”“删减/去掉男主收女剧情”的以【搞笑】和【讲空洞“大道理”】为主的“搞笑”阳痿漫画就实在说不过去了。 个人评分: 1,避雷程度:1 (0毫无-1随缘,2轻度避雷-3细节拉满,4观感极好-5完美避雷) 2,开车速度:0 (0毫无-1一笔,2轻微描述-3细节开车,4观感极好-5热血沸腾) 3,剧情综合评分:2- (0-1看不下去,2-3剧情尚可,4-5追书欲望) (1)剧情甜度:0 (0-1甜渣就一点或没有,2-3甜度尚可,4-5甜度较高) (2)剧情爽度:2+ (0-1憋屈,2-3一般,4-5非常爽) (3)剧情文笔:2 (0-1极度文青病或水文,2-3一般化,4-5恰到好处的流畅) 总评:1 总评(排雷/扫书/推书):排雷 动态防御预测(神/重/诡/布/低/负):重 详论: 1,制作组以“过审”为由,删减掉了所有软涩情和大胸女剧情,笔者认为,这显然是说不过去的,因为腾讯漫画作品里搞大胸女的漫画数不胜数。 2,制作组以“不符合现实”为由删减掉了【几乎所有】“女角色对男主感兴趣”“女角色与男主的暧昧互动”等相关剧情。 【制作组堂而皇之的说:“这么多女角色对男主感兴趣这一点也不现实”,由此删减了拜玉儿和其他一系列女角色与男主的暧昧剧情和男主收女剧情,比如小说里男主收了武明月的剧情漫画里被删掉了】 3,制作组删减掉了男主收女剧情。 4,漫画目前进度将进入盘古神朝,而小说原著里的收女与男主和女角色亲密互动剧情,漫画均进行了删减。简而言之,漫画将原著大多数收女等亲密情节都删掉了。 5,漫画以“多样化的人物更精彩”为由,增加群像NPC故事剧情占比。其中,男主的“族兄”“族姐”,某不知名“龙女”(漫画里自然与男主毫无牵扯)等剧情占比提高。 【无需妄想,女角色跟男主的互动加起来都没有男主的“族兄”跟男主的互动多】 6,男主所有和女角色的亲密互动,以及女角色追求男主,男主收女的剧情全部被删减,路人NPC却可以大开后宫。(“冠军侯”依旧延续了小说设定,一个广收后宫“妇女公敌”的反派NPC) 7,本漫男主:君逍遥,有原著龙傲天的底子,可惜已经是【阳痿身,太监心,频繁拒女】 8,女主:抱歉,原著是很明显的小白龙傲天后宫文,但改编的漫画,目前没有看到任何“女主”。(因为男主所有收女剧情与女角色追求男主和男主暧昧亲密互动的剧情全部被删掉了,导致笔者真的看不出来哪个是女主)
对尘白禁区-真神室女设定的客观考据—官方不负责不应由玩家找补 【本文首发微信公众号:Acgn男性向情绪价值玩家评测】 “本来不想发的,奈何有人专门跑来质疑我之前尘白禁区漠北寻风活动剧情评测内容的准确性,那就来从游戏本身确凿的文案剧情文本,设定,档案来考据一下“真神室女”和“真神者”吧” 首先要强调的是,真神室女设定,剧情里是不够清楚的,无法达成完整闭环的逻辑链,让人容易往糟糕的地方想,而本来ML类游戏应该给予玩家安全感,这是制作组的失职。 那篇流传甚广的真神室女5点,里面的很多看法本身证据和逻辑不足,目前的情报不支持得出唯一的结论,也并不足以让玩家有安全感。所以比起刻意给制作组找补,不如把精力放在监督制作组的后续修改以及提出修改意见上。 现在作为消费者,笔者认为应该是: 1、与商家交流,自行决定要不要给机会让商家努力重建信任; 2、监督商家后续行动以预防对消费者的二次伤害。 而不是拼命给商家洗地找补以说明“本来就没问题,都是你们太敏感了”,这不是消费者,这是自发的社管。 好的,下面正式开始: 针对第一点:这是在设定本身没有加限定词的情况下,望文生义的在自己的理解中加入诸多限定词“只有”“只能”恐怕是不合适的。 原文截至2024/11/11日并没有限定词, 针对第二点:游戏图鉴见闻词典中的词条上,真神侍女和真神者那里都没有加限定词“只有”“只能”,“只有他可以做到”和“他可以做到(别人也可以)”意思是不一致的,同样,“他只能这样做和他能这样做”意思也是不一致的。 而根据剧情中的具体文案的直接描写,唯一可以严谨直观得出的结论是极夜行动进程7中真神室女“可以控制甚至夺取人类乃至天启者。” 对于控制天启者,官方并没有给出详细具体的文案解释,主要是描述“真神室女”通过神格入侵的方式让天启者成为“真神者”,这也与档案解释“真神者是集成神格力量认同xxx”是相对应的。 而天启者可被神格侵蚀转化为真神者是明确存在于档案和简介和剧情中的: 间接表述的:剧情4简介文本中: “芬妮因为听到分析员求救提前出仓”+“赫德雷纳以为迎接的是真神“赫拉” 直接表述的: 剧情4文本中:“眼前空间的崩坏连同恒沙的声音也一起撕裂。一股芬妮从未感受过的迟带黏腻在无差别地攻击着她的身体。 而眼前那道原本属于自己的模糊身影也在慢慢形变--直至完全变成一个难以名状的人形怪物。 目标受体神格侵蚀程度,百分之九十九.目标受体“"醒世之尘”融合度,百分之九十九。 ??? :神后"赫拉”,欢迎来到真神降临的世界。 行动队长1....入侵计划第一阶段已经完成,真神室女成功通过司令植入在芬妮·戈尔登体内的醒世之尘,唤醒了“赫拉”。” 针对第三点空都演绎剧情5: 首先解释“把戏”: 根据《汉典》对把戏的词语解释: 分为1,杂技,变戏法或杂耍的技艺或表演 2,杂技演员的技艺、表演或动作 3,花招;为欺骗、哄骗对方而采用的一种卑鄙狡猾的计策或计谋耍鬼把戏。 4,丑事;乱子莫非女孩儿又弄出什么把戏? 根据《国语词典》“把戲”分为: 1. 戲法、武藝等雜技。 元史,卷七十七.祭祀志六:[lbk]lbk[rbk]祥和署掌雜把戲男女一百五十人。[lbk]rbk[rbk] 2. 比喻花樣、花招或手段。 紅樓夢,第十六回:[lbk]lbk[rbk]你别興頭,纔學著辦事,倒先學會了這把戲。[lbk]rbk[rbk] 3.求達到某種目的,而刻意做作的表演。 二刻拍案驚奇.卷二十七:[lbk]lbk[rbk]那裡是甚麽新陞游擊?只不捨得愛妾,做出這一場把戲。[lbk]rbk[rbk] 4. 事故 可见【把戏】一词并不一定是特指幻化一事。 而根据简介“拉拢驱使分析员”以及文中“加入我,分析员,你不该与宵小之辈为伍”加之原文中“既然不是梦境,也不是现实,那唯一剩下的那种可能……就很无趣了”“” 只能得出“真神室女”完全听命于罗赞,罗赞想要拉拢分析员,全篇无法得出罗赞可以操纵“幻术”的结论,另外甚至还有幻术场景说,实打实的抱着玩家从酒店窗户上跳楼跳下来,这恐怕跟幻术一点也不沾边。对于到底是真神室女可以幻化,还是罗赞可以用幻术,目前(2024/11/11)原文中并未提及是罗赞用了幻术,而很多玩家看到这些剧情描写的时候,第一印象往往都会是往“真神室女幻化成两位天启者与分析员对话来达到罗赞拉拢分析员的目的”的方向去理解,也因此才会有大量玩家因此事而不安,而这毫无疑问是制作组的责任。 (后面的字数不够了,从二楼开始看) (第一张图是高清完整全系列图)
大侠立志传X唯我独尊·群芳归心-后宫剧情全方位优化修改MOD 大侠立志传剧情优化MOD 【已上架创意工坊,欢迎订阅,请勿将剧情MOD用于商业用途】 【欢迎大家关注微信公众号:Acgn男性向情绪价值玩家评测】 本mod以甜度和爽度后宫剧情用户为目标,以尊重剧情向低防为基准,对大侠立志传原作剧情进行的优化。将会在日后持续更新优化与完善。 已突破2000订阅,好评率70%以上。 对于剧情文案进行甜度与爽度优化尽可能的减少雷点,郁闷点,以及相关分支路线,或做出警示。 (注)本mod不过多改动事件走向!!! 本版本未对悲剧支线做过多修改。去掉了一部分过于悲惨过分的悲剧剧情,对一部分坏结局做出了选择支的警示。 创意工坊MOD链接如下,欢迎大家订阅: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D3354599013&urlrefer=85af9c5848f88ca0b0b2fe5773627716 ————————散人人工分割线——————— 优化点(由于贴吧篇幅限制,详细内容请看具体楼层,或微信公众号,以下只是举例介绍): 一,本体方面: (一)共计修改/新编约合35到45万字,26000多句对白对话。 (二)从角色交互,互动对话,主线与分支文本剧情,人物弱对白,任务选择支,人设角度进行全方位优化。大量修改与增加女角色亲昵爱慕喜爱爱戴青睐色彩文本。尽可能减少百合,cp,连体等包含诸多雷点与郁闷点的情况。: (三)互动与角色交互优化:大幅提高女角色对玩家的尊敬尊重青睐爱慕程度,减少cp连体。 ——————散人人工分割线——————— (四)主角角度: 1,全方面修改主角“不打扰”“还是不要打扰XX了”相关剧情对话! 2,修改玩家众叛亲离路线。现在这个支线不会触发了。 3,修改玩家加入燕国屠戮霖安城事件。 (五)对于重度接盘,FC,兄控,父控连体人设剧情进行全方位人设创新!与女角色相关的主线剧情对话几乎全面修改创新! 以下举例,楼层内详述。 1,花四娘FC剧情全方位修改,改成祖上结义,二人仅见过数面泛泛之交。无名村剧情去除三条悲剧支线,修改三条剧情(更亲赖),增加对玩家男主的感情,增加甜度。 3,丁家小姐线全面大修,去除所有坏结局(丁老爷S/丁小姐S/反目成仇/玩家被杀),与丁家小姐温存奖励翻倍(10倍,15倍,30倍,100倍,1000倍)。如今丁家小姐线只有结婚幸福美满生活在一起和不结婚走人两种。 4,大幅度修改叶银瓶对玩家骄横无礼语句,大幅修改叶银瓶父控,兄控设定。提高玩家在叶银瓶心中的地位和叶银瓶对玩家的重视程度! 5,曼陀罗修改♀拳语录,改为事件后仅信任玩家一人。 7,郡主线,修改背叛玩家,跟康王死在一起的支线。更进一步提升甜度(通过弱对白等方式) 8,凌梦蝶:人设替换(重量级兄控,张嘴闭嘴不离她哥)。(凌鸿轩的支线有彩蛋,凌梦蝶为她哥自杀殉情线已完全修改!)。 11,15870,改正鱼城忍者偷窥设定,设定成偷窥未成功。 12,一枝花,修改完全听命齐王人设,改为替长辈偿还人情,并对玩家好言相劝,情意具至 13,完颜昭宁:修改一些对于玩家的称呼修改,更尊敬。 14,唐婉儿与她表哥,人设完全修改!几乎全部重新创作!唐婉儿与表哥,改成女主对玩家一见倾心,从未对表哥动心,表哥也只想浪迹天涯,也未对表妹动过男女之情,当时意图定下婚约的事情,也因为家道中乱草草结束并没有成文,在男主的帮助下,两人互相说通之后释怀,女主要么嫁给男主,要么留在山庄,成为男主的助力。 15,凤璇玑,修改白虎使与之暧昧关系,修改被掳走身世,改为被用家人威胁加入宗门,身子骨清白完好无损,全方面修改亵女剧情,打补丁。 16,修改白虎使燕罗冲可入队情节。白虎使现在不会触发加入玩家队伍恶心玩家的对话。 17,赖头癫酒有关前世剧情现在不会触发了。(因为玩家后宫女角色的遭遇问题) ———————散人人工分割线——————— (六)弱对白全方位优化修改的备注:(大部分女主的人设都有问题,重度父控,兄控,连体,打拳,FC,公主病等等等等五毒俱全,因此女主人设大部分都进行了修改优化) 二,DLC方面: 1,对DLC文本进行前期优化(甜度与爽度方向),尽全力确保少雷少郁闷。 具体内容:DLC:身穿改成睡懵了,增加小师妹内心表述和颜表情(对玩家的爱慕亲昵) ——————散人人工分割线—————— 因本人个人精力实在有限,且mod毕竟源自于游戏本体,因此不免有扫雷未尽之憾,只能尽可能将注意到的雷点和郁闷点等问题逐一改进,还望各位海涵。 对于dlc文本的修改与优化,将会在官方进行下一次更新之后进行。 —————慵谷散人 —————2024/10/25
二游社区,江湖路远,各自珍重 大家好,不出意外的话,这篇文章应该是我最后一篇关于社区和二游剧情文案以外的涉及二游的话题贴了。以后我就专心去搞单机剧情MOD和扫书去了,对于二游这种长线运营类产品,只会对“老朋友们”的剧情文案做单纯扫游评测了。(也欢迎各位关注微信公众号,有更多扫书扫游单机内容) 没有不可撼动的高山,没有永不掉色的神像,说到底呀,玩游戏终归还是为了让自己舒爽,有的人不在乎剧情,或者喜欢黑残惨的风格,这种状况下情况好点的呢,会漠不作声或者阴阳怪气两句情况,坏点的则是趁此发辉优越感 通过社区论战打压对剧情甜度爽度和避雷程度有诉求的消费者用户,由此延伸出来的各种话术千奇百怪,但万变不离其宗,一是为了证明自己与他人的不同,从而彰显优越感。二则是陷入了【将厂商扶持成新神的狂热】,化身“宗教卫士”。至于第三种,那就奇葩了,不是来玩游戏的,或者说玩游戏不是他的主要目的,这种人是来混社区的,不管是寻求社区认同,还是想让社区更乱。这种人才更是奇葩,扯远了,聊回来。 对于二游及社区:前几天的漠北寻风活动的主线相关剧情问题之前已经证实了,没有什么不可撼动的高山,没有什么永不褪色的神像,追求所谓的“社区认同”“认同人数”,那么是在玩社区,还是在玩游戏?至于吃鲸落的,得了吧,尘白禁区在部分章节和活动以及人设的甜度和避雷程度是所有二游最接近于一个正常的“ML”诉求的,其他同类游戏问题更多,我简略介绍一下我扫过的这些游戏(混厕就不提了,因为全是问题,2000字不够写):碧蓝档案,碧蓝航线,nikke,千年之旅,灵魂潮汐,尘白禁区,四叶草剧场,战舰少女R,拂晓。(凡是认为自己的游戏角色“甜”的,可以横向去比较“暗喻幻想”这款官方亲自表示“没有恋爱关系”的JRPG描写的战友情,看看“战友情”的特殊对话和你玩的那款游戏的角色哪个更“亲密”) 碧蓝档案:这是我玩过的全女类型游戏里面唯一一个几乎没有一个女角色能够甜度和避雷程度稍微达标的游戏,制作组直是奇才,哪怕是最基础的优香,都有个连体诺亚,甜度稍微高一点主动一点的“若藻”。玩家还被制作组操纵着把她给杨威的拒了。总之这款游戏几乎没有给我带来过任何正反馈。 碧蓝航线:吃书百合连体恋物癖,还有一个“奥斯塔”(男),剧情变着花捧他,这游戏问题很多,他的几乎所有剧情都有各种各样的问题,同时,玩家出场率不高,在这几款同类型的作品里几乎是最低水平,它少有的几个优点:1,可以拆船退役(但是meta型不可以,恰恰meta型角色没几个问题少的),2,部分角色甜度高的语音确实挺不错,在语音甜度上,只有灵魂潮汐的大部分角色,尘白禁区的新角色和碧蓝航线的部分角色做到了“吻合ML诉求”。 千年之旅:简单来说,它是一款只有大部分星痕记忆和极少部分活动剧情接近“ML”诉求的游戏,它的主线剧情,星痕语音,档案和大部分活动剧情都一塌糊涂,甜度不高问题不少,尤其是档案和语音,突出一个小号的明日方舟,档案统一黑残惨,语音和玩家几乎一点不熟(个别付费皮例外),极度的堆砌辞藻,咬文嚼字,女频化,或者叫日轻的“世界系”。 也别提什么“星痕不可视化”的设定,或者说什么玩家送锦旗证明所谓的“低防可玩”,那是厂商搞的吗?那不是玩家提的吗?把玩家做出的努力成果让给厂商,给厂商垒高台立锦旗,一些人也是奇葩-_-||。当初提这个建议送锦旗的我又不是不认得 有本事找人家问问现在对千年的看法呀。 尘白禁区:不得不提,尘白禁区,确实是这几个同类型厂商中态度比较积极的一个啊,除去他的漠北寻风活动问题,它主要的问题体现在老角色语音,好感度剧情,以及前十章。在几个新的章节里,它的甜度和避雷程度进步是有的,提高程度是比较明显的,包括他的几个新角色的语音和好感度剧情。 拂晓:制作组比碧蓝航线态度要积极的多,但是目前甜度还比不上碧蓝航线的一些角色,以及他在主线的一些问题上和碧蓝航线不相伯仲,比如连体等,当然它的问题数量是要比碧蓝航线少的。 四叶草剧场:有的角色甜度是还可以的,但依旧是老问题,有重度连体人各种奇葩文案触手什么某角色的“忠诚女侍卫”等等,并且连体角色数量占比不小。 战舰少女R:味道比碧蓝航线大N倍,4个角色每人三句台词两句重度连体的含量。剩下一句话轻度连体或者一点味没有,剧情那更是堪称毫无甜度。 nikke:从23年下 m联动尼尔开始,初指身份问题,舒格剧情洗D贩,各种活动搞重度百合连体,周年庆剧情完全没有玩家参与等等,连神罚这种基石大老婆的角色都能改剧情,雷爆了。 灵魂潮汐:语音甜度和角色剧情甜度与稳定度几乎是同类作品里面最高的,大部分角色的甜度还是不错的,但一旦出了问题,那角色塑造就问题大了,几乎是整个角色从语录语音到剧情一点不甜,问题很大,有不少女角色依旧有重度连体问题,同时主线有个男基友,主线剧情没多少甜度。
二游社区,江湖路远,各自珍重 大家好,不出意外的话,这篇文章应该是我最后一篇关于社区和二游剧情文案以外的涉及二游的话题贴了。以后我就专心去搞单机剧情MOD和扫书去了,对于二游这种长线运营类产品,只会对“老朋友们”的剧情文案做单纯扫游评测了。(也欢迎各位关注微信公众号,有更多扫书扫游单机内容) 没有不可撼动的高山,没有永不掉色的神像,说到底呀,玩游戏终归还是为了让自己舒爽,有的人不在乎剧情,或者喜欢黑残惨的风格,这种状况下情况好点的呢,会漠不作声或者阴阳怪气两句情况,坏点的则是趁此发辉优越感 通过社区论战打压对剧情甜度爽度和避雷程度有诉求的消费者用户,由此延伸出来的各种话术千奇百怪,但万变不离其宗,一是为了证明自己与他人的不同,从而彰显优越感。二则是陷入了【将厂商扶持成新神的狂热】,化身“宗教卫士”。至于第三种,那就奇葩了,不是来玩游戏的或者说玩游戏不是他的主要目的,这种人是来混社区的,不管是寻求社区认同还是想让社区更乱。这种人才更是奇葩,扯远了,聊回来。 对于二游及社区:前几天的漠北寻风活动的主线相关剧情问题之前已经证实了,没有什么不可撼动的高山,没有什么永不褪色的神像,追求所谓的“社区认同”“认同人数”,那么是在玩社区,还是在玩游戏?至于吃鲸落的,得了吧,尘白禁区在部分章节和活动以及人设的甜度和避雷程度是所有二游最接近于一个正常的“ML”诉求的,其他同类游戏问题更多,我简略介绍一下我扫过的这些游戏(混厕就不提了,因为全是问题,2000字不够写):碧蓝档案,碧蓝航线,nikke,千年之旅,灵魂潮汐,尘白禁区,四叶草剧场,战舰少女R,拂晓。(凡是认为自己的游戏角色“甜”的,可以横向去比较“暗喻幻想”这款官方亲自表示“没有恋爱关系”的JRPG描写的战友情,看看“战友情”的特殊对话和你玩的那款游戏的角色哪个更“亲密”) 碧蓝档案:这是我玩过的全女类型游戏里面唯一一个几乎没有一个女角色能够甜度和避雷程度稍微达标的游戏,制作组直是奇才,哪怕是最基础的优香,都有个连体诺亚,甜度稍微高一点主动一点的“若藻”。玩家还被制作组操纵着把她给杨威的拒了。总之这款游戏几乎没有给我带来过任何正反馈。 碧蓝航线:吃书百合连体恋物癖,还有一个“奥斯塔”(男),剧情变着花捧他,这游戏问题很多,他的几乎所有剧情都有各种各样的问题,同时,玩家出场率不高,在几款同类型的作品里几乎是最低水平,它少有的几个优点:1,可以拆船退役(但是meta型不可以,恰恰meta型角色没几个问题少的),2,部分角色甜度高的语音确实挺不错,在语音甜度上,只有灵魂潮汐的大部分角色,尘白禁区的新角色和碧蓝航线的部分角色做到了“吻合ML诉求”。 千年之旅:简单来说,它是一款只有大部分星痕记忆和极少部分活动剧情接近“ML”诉求的游戏,它的主线剧情,星痕语音,档案和大部分活动剧情都一塌糊涂,甜度不高问题不少,尤其是档案和语音,突出一个小号的明日方舟,档案统一黑残惨,语音和玩家几乎一点不熟(个别付费皮例外),极度的堆砌辞藻,咬文嚼字,女频化,或者叫日轻的“世界系”。 也别提什么“星痕不可视化”的设定,或者说什么玩家送锦旗证明所谓的“低防可玩”,那是厂商搞的吗?那不是玩家提的吗?把玩家做出的努力成果让给厂商,给厂商垒高台立锦旗,一些人也是奇葩-_-||。当初提这个建议送锦旗的我又不是不认得 有本事找人家问问现在对千年的看法呀。 尘白禁区:不得不提,尘白禁区确实是这几个同类型厂商中态度比较积极的一个啊,除去他的漠北寻风活动问题,它主要的问题体现在老角色语音,好感度剧情,以及前十章。在几个新的章节里,它的甜度和避雷程度进步是有的,提高程度是比较明显的,包括他的几个新角色的语音和好感度剧情。 拂晓:制作组比碧蓝航线态度要积极的多,但是目前甜度还比不上碧蓝航线的一些角色,以及他在主线的一些问题上和碧蓝航线不相伯仲,比如连体等,当然,它的问题数量是要比碧蓝航线少的。 四叶草剧场:有的角色甜度是还可以的,但依旧是老问题,有重度连体人各种奇葩文案触手什么某角色的“忠诚女侍卫”等等,并且连体角色数量占比不小。 战舰少女R:哦哟,味道比碧蓝航线大N倍,4个角色每人三句台词两句重度连体的含量。剩下一句话轻度连体或者一点味没有,剧情那更是堪称毫无甜度。 nikke:从23年下联动尼尔开始,初指身份问题,舒格剧情洗D贩,各种活动搞重度百合连体,周年庆剧情完全没有玩家参与等等,连神罚这种基石大老婆定位的角色都能改剧情,雷爆了。 灵魂潮汐:语音甜度和角色剧情甜度与稳定度几乎是同类作品里面最高的,大部分角色的甜度还是不错的,但一旦出了问题,那角色塑造就问题大了,几乎是整个角色从语录语音到剧情一点不甜,问题很大,有不少女角色依旧有重度连体问题,同时主线有个男基友,主线剧情没多少甜度。
二游社区,江湖路远,各自珍重 大家好,不出意外的话,这篇文章应该是我最后一篇关于社区和二游剧情文案以外的涉及二游的话题贴了。以后我就专心去搞单机剧情MOD和扫书去了,对于二游这种长线运营类产品,只会对“老朋友们”的剧情文案做单纯扫游评测了。 没有不可撼动的高山,没有永不掉色的神像,说到底呀,玩游戏终归还是为了让自己舒爽,有的人不在乎剧情,或者喜欢黑残惨的风格,这种状况下情况好点的呢,会漠不作声或者阴阳怪气两句情况,坏点的则是趁此发辉优越感 通过社区论战打压对剧情甜度爽度和避雷程度有诉求的消费者用户,由此延伸出来的各种话术千奇百怪,但万变不离其宗,一是为了证明自己与他人的不同,从而彰显优越感。二则是陷入了【将厂商扶持成新神的狂热】,化身“宗教卫士”。至于第三种,那就奇葩了,不是来玩游戏的,或者说玩游戏不是他的主要目的,这种人是来混社区的,不管是寻求社区认同,还是想让社区更乱。这种人才更是奇葩,扯远了,聊回来。 对于二游及社区:前几天的漠北寻风活动的主线相关剧情问题之前已经证实了,没有什么不可撼动的高山,没有什么永不褪色的神像,追求所谓的“社区认同”“认同人数”,那么是在玩社区,还是在玩游戏?至于吃鲸落的,得了吧,尘白禁区在部分章节和活动以及人设的甜度和避雷程度是所有二游最接近于一个正常的“ML”诉求的,其他同类游戏问题更多,我简略介绍一下我扫过的这些游戏(混厕就不提了,因为全是问题,2000字不够写):碧蓝档案,碧蓝航线,nikke,千年之旅,灵魂潮汐,尘白禁区,四叶草剧场,战舰少女R,拂晓。(凡是认为自己的游戏角色“甜”的,可以横向去比较“暗喻幻想”这款官方亲自表示“没有恋爱关系”的JRPG描写的战友情,看看“战友情”的特殊对话和你玩的那款游戏的角色哪个更“亲密”) 碧蓝档案:这是我玩过的全女类型游戏里面唯一一个几乎没有一个女角色能够甜度和避雷程度稍微达标的游戏,制作组直是奇才,哪怕是最基础的优香,都有个连体诺亚,甜度稍微高一点主动一点的“若藻”。玩家还被制作组操纵着把她给杨威的拒了。总之这款游戏几乎没有给我带来过任何正反馈。 碧蓝航线:吃书百合连体恋物癖,还有一个“奥斯塔”(男),剧情变着花捧他,这游戏问题很多,他的几乎所有剧情都有各种各样的问题,同时,玩家出场率不高,在这几款同类型的作品里几乎是最低水平,它少有的几个优点:1,可以拆船退役(但是meta型不可以,恰恰meta型角色没几个问题少的),2,部分角色甜度高的语音确实挺不错,在语音甜度上,只有灵魂潮汐的大部分角色,尘白禁区的新角色和碧蓝航线的部分角色做到了“吻合ML诉求”。 千年之旅:简单来说,它是一款只有大部分星痕记忆和极少部分活动剧情接近“ML”诉求的游戏,它的主线剧情,星痕语音,档案和大部分活动剧情都一塌糊涂,甜度不高问题不少,尤其是档案和语音,突出一个小号的明日方舟,档案统一黑残惨,语音和玩家几乎一点不熟(个别付费皮例外),极度的堆砌辞藻,咬文嚼字,女频化,或者叫日轻的“世界系”。 也别提什么“星痕不可视化”的设定,或者说什么玩家送锦旗证明所谓的“低防可玩”,那是厂商搞的吗?那不是玩家提的吗?把玩家做出的努力成果让给厂商,给厂商垒高台立锦旗,一些人也是奇葩-_-||。当初提这个建议送锦旗的我又不是不认得 有本事找人家问问现在对千年的看法呀。 尘白禁区:不得不提,尘白禁区,确实是这几个同类型厂商中态度比较积极的一个啊,除去他的漠北寻风活动问题,它主要的问题体现在老角色语音,好感度剧情,以及前十章。在几个新的章节里,它的甜度和避雷程度进步是有的,提高程度是比较明显的,包括他的几个新角色的语音和好感度剧情。 拂晓:制作组比碧蓝航线态度要积极的多,但是目前甜度还比不上碧蓝航线的一些角色,以及他在主线的一些问题上和碧蓝航线不相伯仲,比如连体等,当然,它的问题数量是要比碧蓝航线少的。 四叶草剧场:有的角色甜度是还可以的,但依旧是老问题,有重度连体人各种奇葩文案触手什么某角色的“忠诚女侍卫”等等,并且连体角色数量占比不小。 战舰少女R:哦哟,味道比碧蓝航线大N倍,4个角色每人三句台词两句重度连体的含量。剩下一句话轻度连体或者一点味没有,剧情那更是堪称毫无甜度。 nikke:从23年下联动尼尔开始,初指身份问题,舒格剧情洗D贩,各种活动搞重度百合连体,周年庆剧情完全没有玩家参与等等,连神罚这种基石大老婆定位的角色都能改剧情,雷爆了。 灵魂潮汐:语音甜度和角色剧情甜度与稳定度几乎是同类作品里面最高的,大部分角色的甜度还是不错的,但一旦出了问题,那角色塑造就问题大了,几乎是整个角色从语录语音到剧情一点不甜,问题很大,有不少女角色依旧有重度连体问题,同时主线有个男基友,主线剧情没多少甜度。
大侠立志传X唯我独尊·群芳归心-全方位后宫剧情优化修改MOD 大侠立志传剧情优化MOD 【已上架创意工坊,欢迎订阅,请勿将剧情MOD用于商业用途】 【欢迎大家关注微信公众号:Acgn男性向情绪价值玩家评测】 本mod以甜度和爽度后宫剧情用户为目标,以尊重剧情向低防为基准,对大侠立志传原作剧情进行的优化。将会在日后持续更新优化与完善。 已突破2000订阅,好评率70%以上。 对于剧情文案进行甜度与爽度优化尽可能的减少雷点,郁闷点,以及相关分支路线,或做出警示。 (注)本mod不过多改动事件走向!!! 本版本未对悲剧支线做过多修改。去掉了一部分过于悲惨过分的悲剧剧情,对一部分坏结局做出了选择支的警示。 创意工坊MOD链接如下,欢迎大家订阅: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D3354599013&urlrefer=85af9c5848f88ca0b0b2fe5773627716 ————————散人人工分割线——————— 优化点(由于贴吧篇幅限制,详细内容请看具体楼层,或微信公众号,以下只是举例介绍): 一,本体方面: (一)共计修改/新编约合35到45万字,26000多句对白对话。 (二)从角色交互,互动对话,主线与分支文本剧情,人物弱对白,任务选择支,人设角度进行全方位优化。大量修改与增加女角色亲昵爱慕喜爱爱戴青睐色彩文本。尽可能减少百合,cp,连体等包含诸多雷点与郁闷点的情况。: (三)互动与角色交互优化:大幅提高女角色对玩家的尊敬尊重青睐爱慕程度,减少cp连体。 ——————散人人工分割线——————— (四)主角角度: 1,全方面修改主角“不打扰”“还是不要打扰XX了”相关剧情对话! 2,修改玩家众叛亲离路线。现在这个支线不会触发了。 3,修改玩家加入燕国屠戮霖安城事件。 (五)对于重度接盘,FC,兄控,父控连体人设剧情进行全方位人设创新!与女角色相关的主线剧情对话几乎全面修改创新! 以下举例,楼层内详述。 1,花四娘FC剧情全方位修改,改成祖上结义,二人仅见过数面泛泛之交。无名村剧情去除三条悲剧支线,修改三条剧情(更亲赖),增加对玩家男主的感情,增加甜度。 3,丁家小姐线全面大修,去除所有坏结局(丁老爷S/丁小姐S/反目成仇/玩家被杀),与丁家小姐温存奖励翻倍(10倍,15倍,30倍,100倍,1000倍)。如今丁家小姐线只有结婚幸福美满生活在一起和不结婚走人两种。 4,大幅度修改叶银瓶对玩家骄横无礼语句,大幅修改叶银瓶父控,兄控设定。提高玩家在叶银瓶心中的地位和叶银瓶对玩家的重视程度! 5,曼陀罗修改♀拳语录,改为事件后仅信任玩家一人。 7,郡主线,修改背叛玩家,跟康王死在一起的支线。更进一步提升甜度(通过弱对白等方式) 8,凌梦蝶:人设替换(重量级兄控,张嘴闭嘴不离她哥)。(凌鸿轩的支线有彩蛋,凌梦蝶为她哥自杀殉情线已完全修改!)。 11,15870,改正鱼城忍者偷窥设定,设定成偷窥未成功。 12,一枝花,修改完全听命齐王人设,改为替长辈偿还人情,并对玩家好言相劝,情意具至 13,完颜昭宁:修改一些对于玩家的称呼修改,更尊敬。 14,唐婉儿与她表哥,人设完全修改!几乎全部重新创作!唐婉儿与表哥,改成女主对玩家一见倾心,从未对表哥动心,表哥也只想浪迹天涯,也未对表妹动过男女之情,当时意图定下婚约的事情,也因为家道中乱草草结束并没有成文,在男主的帮助下,两人互相说通之后释怀,女主要么嫁给男主,要么留在山庄,成为男主的助力。 15,凤璇玑,修改白虎使与之暧昧关系,修改被掳走身世,改为被用家人威胁加入宗门,身子骨清白完好无损,全方面修改亵女剧情,打补丁。 16,修改白虎使燕罗冲可入队情节。白虎使现在不会触发加入玩家队伍恶心玩家的对话。 17,赖头癫酒有关前世剧情现在不会触发了。(因为玩家后宫女角色的遭遇问题) ———————散人人工分割线——————— (六)弱对白全方位优化修改的备注:(大部分女主的人设都有问题,重度父控,兄控,连体,打拳,FC,公主病等等等等五毒俱全,因此女主人设大部分都进行了修改优化) 二,DLC方面: 1,对DLC文本进行前期优化(甜度与爽度方向),尽全力确保少雷少郁闷。 具体内容:DLC:身穿改成睡懵了,增加小师妹内心表述和颜表情(对玩家的爱慕亲昵) ——————散人人工分割线—————— 因本人个人精力实在有限,且mod毕竟源自于游戏本体,因此不免有扫雷未尽之憾,只能尽可能将注意到的雷点和郁闷点等问题逐一改进,还望各位海涵。 对于dlc文本的修改与优化,将会在官方进行下一次更新之后进行。 —————慵谷散人 —————2024/10/25
扫游评测-尘白禁区漠北寻风活动-在雷区做了个主线剧情 【本文首发微信公众号:Acgn男性向情绪价值玩家评测】 欢迎您的互动与反馈! 目前可能是针对于剧情文案本身最全面的扫油评测。 先从没有被提及的说起吧 问题锚定: 本次主线总共涉及以下问题: 1.送♀ 2.情感侵占 3.背叛 7,cp 8.主角主体及唯一性被侵犯 9.主角主观能动性过低 10.存在侵害玩家的可联想行为 11.作者私货 1,新卫星青荧 这个人设是一个JRPG经典的对玩家只傲不娇,却可以对NPC卖福利的角色。对于玩家就是“流氓”,却可以裸足显着苗条窈窕身材,踩在路人男NPC的身体上。(主线以及蜃梦笔谈) 2,主线剧情里有明显的塞私货发牢骚,讽刺当今教师教育制度体系。 3,主线剧情中肴的视角,小♀孩对肴称“肴姐”通过“肴”的反应“要么叫姐姐,要么叫名字,不要把那两个字胡乱拼在一起”,容易让人想歪,如果是,那就有可能是制作组自以为调侃的开女角色黄谣,如果不是,希望制作组能改一下这个误会。 4,揭开了路人男NPC有自身性欲的大时代。通过语言等侧面描写的手段来展示勾勒出路人NPC做/爱。同时,真神室♀在之前的主线中,在里芙和芬妮双角色的剧情章节里提及过这个设定,玩家男主手下的这些女角色天启者和真神室女是机制原理相同,但因为有玩家的介入,导致天启者成为了不受实验负担限制的“完美作品”(能够成功抵御神格侵蚀这种),真神室♀相比之下则像是“半成品”或者以另一种思路继续在原实验基础上开发的作品,可以幻化成女角色天启者。 5,玩家男主对芙提雅“小老师”开玩笑时称自己是“乌龟” 以及在开头剧情里提及自己是“没用的托油瓶”。(与之前的主线不符哎) 6,黑惨残文青病风格又进一步加重了。凸显所谓的愚昧麻木,苦难自作自受等情节。 7,与卫星角色青荧一方面拒绝男主,一方面给路人NPC发福利相映衬的,老角色肴在玩家男主要与之接吻时后撤一步,同时玩家男主化身经典日系男主阳痿憋屈窝囊亚撒西,自责反思觉得自己不应该这么做。 ————散人人工分割线—————— 8,肴与芙提雅在本章剧情中有过多的身体亲密接触—膝枕等,同时芙提雅接过了肴喝过的水杯喝水,进行间接接吻,玩家男主就在旁边看着。 9,肴的枪皮有01文字。 10,主线剧情在文案中多次表现了一种针对玩家的“硬核”风格,即“不谈儿♀情长”,♀主拒绝玩家男主更进一步的关系表示,却对被造黄油只是调侃,男主眼睁睁的旁观♀主高度亲密互动,重度百合而无动于衷,新卫星角色对男主不假辞色,却卖福利给路人NPC,男主没有明确的,特殊亲密互动描写 而路人NPC却有通过语言描写等侧面描写展示特殊亲密互动描写的场景。 11,本章总体风格从开头玩家男主和陶董事长的拌嘴到拒♀后退一步,严重的百合的同时,都体现出和千年之旅一样的文案风格倾向,也就是文案在黑残惨的同时,纠结于辞藻无意义堆砌,同时过度注重心理描写等女频化现象。当然目前只是倾向。 欢迎留下您的意见或看法。
扫游评测-尘白禁区漠北寻风活动-11条炸弹,做在雷区里的主线 【本文首发微信公众号:Acgn男性向情绪价值玩家评测】 欢迎您的互动与反馈! 目前可能是针对于剧情文案本身最全面的扫油评测。 先从没有被提及的说起吧 问题锚定: 本次主线总共涉及以下问题: 1.送♀ 2.情感侵占 3.背叛 7,cp 8.主角主体及唯一性被侵犯 9.主角主观能动性过低 10.存在侵害玩家的可联想行为 11.作者私货 1,新卫星青荧 这个人设是一个JRPG经典的对玩家只傲不娇,却可以对NPC卖福利的角色。对于玩家就是“流氓”,却可以裸足显着苗条窈窕身材,踩在路人男NPC的身体上。(主线以及蜃梦笔谈) 2,主线剧情里有明显的塞私货发牢骚,讽刺当今教师教育制度体系。 3,主线剧情中肴的视角,小♀孩对肴称“肴姐”通过“肴”的反应“要么叫姐姐,要么叫名字,不要把那两个字胡乱拼在一起”,容易让人想歪,如果是,那就有可能是制作组自以为调侃的开女角色黄谣,如果不是,希望制作组能改一下这个误会。 4,揭开了路人男NPC有自身性欲的大时代。通过语言等侧面描写的手段来展示勾勒出路人NPC做/爱。同时,真神室♀在之前的主线中,在里芙和芬妮双角色的剧情章节里提及过这个设定,玩家男主手下的这些女角色天启者和真神室女是机制原理相同,但因为有玩家的介入,导致天启者成为了不受实验负担限制的“完美作品”(能够成功抵御神格侵蚀这种),真神室♀相比之下则像是“半成品”或者以另一种思路继续在原实验基础上开发的作品,可以幻化成女角色天启者。 5,玩家男主对芙提雅“小老师”开玩笑时称自己是“乌龟” 以及在开头剧情里提及自己是“没用的托油瓶”。(与之前的主线不符哎) 6,黑惨残文青病风格又进一步加重了。凸显所谓的愚昧麻木,苦难自作自受等情节。 7,与卫星角色青荧一方面拒绝男主,一方面给路人NPC发福利相映衬的,老角色肴在玩家男主要与之接吻时后撤一步,同时玩家男主化身经典日系男主阳痿憋屈窝囊亚撒西,自责反思觉得自己不应该这么做。 ————散人人工分割线—————— 8,肴与芙提雅在本章剧情中有过多的身体亲密接触—膝枕等,同时芙提雅接过了肴喝过的水杯喝水,进行间接接吻,玩家男主就在旁边看着。 9,肴的枪皮有01文字。 10,主线剧情在文案中多次表现了一种针对玩家的“硬核”风格,即“不谈儿♀情长”,♀主拒绝玩家男主更进一步的关系表示,却对被造黄油只是调侃,男主眼睁睁的旁观♀主高度亲密互动,重度百合而无动于衷,新卫星角色对男主不假辞色,却卖福利给路人NPC,男主没有明确的,特殊亲密互动描写 而路人NPC却有通过语言描写等侧面描写展示特殊亲密互动描写的场景。 11,本章总体风格从开头玩家男主和陶董事长的拌嘴到拒♀后退一步,严重的百合的同时,都体现出和千年之旅一样的文案风格倾向,也就是文案在黑残惨的同时,纠结于辞藻无意义堆砌,同时过度注重心理描写等女频化现象。当然目前只是倾向。 欢迎留下您的意见或看法。
扫游评测-尘白禁区漠北寻风活动-11条炸弹,在雷区制作的主线 【本文首发微信公众号:Acgn男性向情绪价值玩家评测】 欢迎您的互动与反馈! 目前可能是针对于剧情文案本身最全面的扫油评测。先从没有被提及的说起吧问题锚定:本次主线总共涉及以下问题: 1.送♀ 2.情感侵占 3.背叛 7,cp 8.主角主体及唯一性被侵犯 9.主角主观能动性过低 10.存在侵害玩家的可联想行为 11.作者私货 1,新卫星青荧 这个人设是一个JRPG经典的对玩家只傲不娇,却可以对NPC卖福利的角色。对于玩家就是“流氓”,却可以裸足显着苗条窈窕身材,踩在路人男NPC的身体上。(主线以及蜃梦笔谈) 2,主线剧情里有明显的塞私货发牢骚,讽刺当今教师教育制度体系。 3,主线剧情中肴的视角,小♀孩对肴称“肴姐”通过“肴”的反应“要么叫姐姐,要么叫名字,不要把那两个字胡乱拼在一起”,容易让人想歪,如果是,那就有可能是制作组自以为调侃的开女角色黄谣,如果不是,希望制作组能改一下这个误会。 4,揭开了路人男NPC有自身性欲的大时代。通过语言等侧面描写的手段来展示勾勒出路人NPC做/爱。同时,真神室♀在之前的主线中,在里芙和芬妮双角色的剧情章节里提及过这个设定,玩家男主手下的这些女角色天启者和真神室女是机制原理相同,但因为有玩家的介入,导致天启者成为了不受实验负担限制的“完美作品”(能够成功抵御神格侵蚀这种),真神室♀相比之下则像是“半成品”或者以另一种思路继续在原实验基础上开发的作品,可以幻化成女角色天启者。 5,玩家男主对芙提雅“小老师”开玩笑时称自己是“乌龟” 以及在开头剧情里提及自己是“没用的托油瓶”。(与之前的主线不符哎) 6,黑惨残文青病风格又进一步加重了。凸显所谓的愚昧麻木,苦难自作自受等情节。 7,与卫星角色青荧一方面拒绝男主,一方面给路人NPC发福利相映衬的,老角色肴在玩家男主要与之接吻时后撤一步,同时玩家男主化身经典日系男主阳痿憋屈窝囊亚撒西,自责反思觉得自己不应该这么做。 ————散人人工分割线—————— 8,肴与芙提雅在本章剧情中有过多的身体亲密接触—膝枕等,同时芙提雅接过了肴喝过的水杯喝水,进行间接接吻,玩家男主就在旁边看着。 9,肴的枪皮有01文字。 10,主线剧情在文案中多次表现了一种针对玩家的“硬核”风格,即“不谈儿♀情长”,♀主拒绝玩家男主更进一步的关系表示,却对被造黄油只是调侃,男主眼睁睁的旁观♀主高度亲密互动,重度百合而无动于衷,新卫星角色对男主不假辞色,却卖福利给路人NPC,男主没有明确的,特殊亲密互动描写 而路人NPC却有通过语言描写等侧面描写展示特殊亲密互动描写的场景。 11,本章总体风格从开头玩家男主和陶董事长的拌嘴到拒♀后退一步,严重的百合的同时,都体现出和千年之旅一样的文案风格倾向,也就是文案在黑残惨的同时,纠结于辞藻无意义堆砌,同时过度注重心理描写等女频化现象。当然目前只是倾向。 欢迎留下您的意见或看法。
扫游评测-尘白禁区漠北寻风活动-十一条炸弹,在雷区做了个主线 【本文首发微信公众号:Acgn男性向情绪价值玩家评测】 欢迎您的互动与反馈! 目前可能是针对于剧情文案本身最全面的扫油评测。 先从没有被提及的说起吧 问题锚定: 本次主线总共涉及以下问题: 1.送♀ 2.情感侵占 3.背叛 7,cp 8.主角主体及唯一性被侵犯 9.主角主观能动性过低 10.存在侵害玩家的可联想行为 11.作者私货 1,新卫星青荧 这个人设是一个JRPG经典的对玩家只傲不娇,却可以对NPC卖福利的角色。对于玩家就是“流氓”,却可以裸足显着苗条窈窕身材,踩在路人男NPC的身体上。(主线以及蜃梦笔谈) 2,主线剧情里有明显的塞私货发牢骚,讽刺当今教师教育制度体系。 3,主线剧情中肴的视角,小♀孩对肴称“肴姐”通过“肴”的反应“要么叫姐姐,要么叫名字,不要把那两个字胡乱拼在一起”,容易让人想歪,如果是,那就有可能是制作组自以为调侃的开女角色黄谣,如果不是,希望制作组能改一下这个误会。 4,揭开了路人男NPC有自身性欲的大时代。通过语言等侧面描写的手段来展示勾勒出路人NPC做/爱。同时,真神室♀在之前的主线中,在里芙和芬妮双角色的剧情章节里提及过这个设定,玩家男主手下的这些女角色天启者和真神室女是机制原理相同,但因为有玩家的介入,导致天启者成为了不受实验负担限制的“完美作品”(能够成功抵御神格侵蚀这种),真神室♀相比之下则像是“半成品”或者以另一种思路继续在原实验基础上开发的作品,可以幻化成女角色天启者。 5,玩家男主对芙提雅“小老师”开玩笑时称自己是“乌龟” 以及在开头剧情里提及自己是“没用的托油瓶”。(与之前的主线不符哎) 6,黑惨残文青病风格又进一步加重了。凸显所谓的愚昧麻木,苦难自作自受等情节。 7,与卫星角色青荧一方面拒绝男主,一方面给路人NPC发福利相映衬的,老角色肴在玩家男主要与之接吻时后撤一步,同时玩家男主化身经典日系男主阳痿憋屈窝囊亚撒西,自责反思觉得自己不应该这么做。 ————散人人工分割线—————— 8,肴与芙提雅在本章剧情中有过多的身体亲密接触—膝枕等,同时芙提雅接过了肴喝过的水杯喝水,进行间接接吻,玩家男主就在旁边看着。 9,肴的枪皮有01文字。 10,主线剧情在文案中多次表现了一种针对玩家的“硬核”风格,即“不谈儿♀情长”,♀主拒绝玩家男主更进一步的关系表示,却对被造黄油只是调侃,男主眼睁睁的旁观♀主高度亲密互动,重度百合而无动于衷,新卫星角色对男主不假辞色,却卖福利给路人NPC,男主没有明确的,特殊亲密互动描写 而路人NPC却有通过语言描写等侧面描写展示特殊亲密互动描写的场景。 11,本章总体风格从开头玩家男主和陶董事长的拌嘴到拒♀后退一步,严重的百合的同时,都体现出和千年之旅一样的文案风格倾向,也就是文案在黑残惨的同时,纠结于辞藻无意义堆砌,同时过度注重心理描写等女频化现象。当然目前只是倾向。 欢迎留下您的意见或看法。
扫书推荐—《夏娃的终末战略HXH》无雷少郁闷的后宫作文字版 扫书:《夏娃的终末战略HXH》 扫书人:慵谷散人 扫书公众号:Acgn男性向情绪价值玩家评测 作者:柳柳球子 平台:次元姬 作品字数:43.6万字 作品状态:连载中 扫书进度:197/197 扫书发布时间:2024/11/05 前言+正文: 一本非常难得的,值得推荐的。无雷少郁闷的后宫佳作————非常棒的《夏娃的终末战略HXH》带给大家!!!(曾名《末世亚当HXH夏娃的爱巢》) 继上次幼苗状态扫书推荐之后,作者在优势上继续发扬,整体在幽默诙谐的基础上洋溢着甜味。车速也很快 虽然受限于审核力度有些隐晦。男主主观能动性很强,解决多次危机,同时男主和♀主在双方的情感和关系发展上都很积极主动。收♀速度很快,一点也不拖沓,到现在已经至少有30位女主!! 故事简单来讲,是男主在末世苏醒,逐步寻找自己的记忆,一边广纳后宫,一边展开属于自己的热血冒险历程(是真热血后宫,不是日式RPG的Y痿憋屈群像)。避雷极其优秀,全♀唯一男性世界观下,又极大程度上又避免了♀同/连体。凡是和男主正式发生关系的♀主们心里最在意的一定是男主。 ———————散人人工分割线—————— 雷点:无 郁闷点: 1,(可能)对于男主青梅竹马雪晴,虽然福利院时期避雷很完善,但是在打拼的过程中的避雷不是太过充分,可能会有脑补郁闷。 【伏笔:男主之前所在的国家是♀性国家,这一点在之后应该作者会提及,当作者填坑后,此郁闷点自动消失】 2,(可能)珞小姐作为男主青梅竹马雪晴的秘书,对于克隆的♀儿,“蓝”有一定的在意。 3,车速很快,但作者为了规避审核,运用了很多代换词,搞得很隐晦。对于理解可能会造成一些误会。 4,部分车速过快的章节由于代换词过于隐晦,可能会造成一定的轻微的擦边百/情趣百认知。 5,凡是和男主正式发生关系的♀主们心里最在意的一定是男主。只有极个别未推的♀主,因为跟男主接触还不多,所以男主只是有重要影响力,心中最重要的位置还存在争议,比如珞小姐。 6,部分章节有错别字。 —————散人人工分割线—————— 二楼开始正式开始男主与女主们的介绍: 男主:天铭,“末世亚当”,可见含金量,字如其义,末世唯一男性。不存在魂穿身穿问题。 女主QSQC(因为世界经历大病毒毁灭,所以除了男主已经几百年没有男人了,都是CC): 女主除标注未推的,其他都是已推。 个人评分: 1,避雷程度:4- (0毫无-1随缘,2轻度避雷-3细节拉满,4观感极好-5完美避雷) 2,开车速度:4- (0毫无-1一笔,2轻微描述-3细节开车,4观感极好-5热血沸腾) 3,剧情综合评分:4 (0-1看不下去,2-3剧情尚可,4-5追书欲望) (1)剧情甜度:4 (0-1甜渣就一点或没有,2-3甜度尚可,4-5甜度较高) (2)剧情爽度:4 (0-1憋屈,2-3一般,4-5非常爽) (3)剧情文笔:4 (0-1极度文青病或水文,2-3一般化,4-5恰到好处的流畅) 总评:4 总评(排雷/扫书/推书):推书 动态防御预测(神/重/诡/布/低/负):低防或以上
扫书推荐—《夏娃的终末战略HXH》—甜度高车速快的后宫精品 扫书:《夏娃的终末战略HXH》(曾名《末世亚当HXH夏娃的爱巢》) 扫书人:慵谷散人 扫书公众号:Acgn男性向情绪价值玩家评测 作者:柳柳球子 平台:次元姬 作品字数:43.6万字 作品状态:连载中 扫书进度:197/197 扫书发布时间:2024/11/05 文章顺序:前言评语,个人评分,正文,雷点郁闷点,精彩剧情节选品鉴 之前的扫书幼苗推荐贴: https://tieba.baidu.com/p/9135004962?share=9105&fr=sharewise&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.61.1.0&st=1730811522&is_video=false&unique=BC247807DCEF4434BB12489FE6FB5C97 二楼开始正文。
《唯我独尊·群芳归心》剧情全方位优化修改MOD更新日志(一) 感谢各位大佬的支持,本MOD是大侠立志传的全方位剧情优化修改MOD,共计修改和新编约35万到45万字,26000多段对话对白。欢迎您点击创意工坊链接,详细订阅 https://tieba.baidu.com/p/9237984812?share=9105&fr=sharewise&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.61.1.0&st=1730300731&is_video=false&unique=2B1A18BA5FD5DADB01E1F942D2B06054 此链接为在y吧发布的剧情优化修改的详细介绍初版链接。 steam创意工坊链接如下: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D3354599013&urlrefer=85af9c5848f88ca0b0b2fe5773627716 已更新/优化/修复内容: 1,花四娘弱对白代码无法识别问题, 2,花四娘与包打听支线暧昧问题, 3,包打听人设全面大修,设定为对花四娘不感兴趣,痴迷于算卦,以及花四娘和玩家在一起的“起卦”,增加人物彩蛋设定(包打听天生阉人设定)。 4,对包打听的若对白全方位优化。现在包打听不会在弱对白里提及花师娘了。 即将修复内容:对一些弱对白代码无法识别的问题,全方位优化。 欢迎各位用户的品鉴及反馈,您的互动是对我最真诚的鼓励与支持。 希望大佬们多多反馈回馈您的意见 ,感谢各位对本MOD的支持和信赖。
大侠立志传X唯我独尊·群芳归心—剧情全方位优化修改创新MOD 大侠立志传剧情优化MOD 【已上架创意工坊,欢迎订阅,请勿将剧情MOD用于商业用途】 本mod以甜度和爽度后宫剧情用户为目标,以尊重剧情向低防为基准,对大侠立志传原作剧情进行的优化。 将会在日后持续更新优化与完善。 对于剧情文案进行甜度与爽度优化尽可能的减少雷点,郁闷点,以及相关分支路线,或做出警示。 (注)本mod不改动事件走向!!! 本版本未对悲剧支线做过多修改。去掉了一部分过于悲惨过分的悲剧剧情,对一部分坏结局做出了选择支的警示。 创意工坊MOD链接如下,欢迎大家订阅: m网页链接 ————————散人人工分割线——————— 优化点(由于贴吧篇幅限制,详细内容请看具体楼层,以下只是举例介绍): 一,本体方面: (一)共计修改/新编约合35到45万字,26000多句对白对话。 (二)从角色交互,互动对话,主线与分支文本剧情,人物弱对白,任务选择支,人设角度进行全方位优化。大量修改与增加女角色亲昵爱慕喜爱爱戴青睐色彩文本。尽可能减少百合,cp,连体等包含诸多雷点与郁闷点的情况。: (三)互动与角色交互优化:大幅提高女角色对玩家的尊敬尊重青睐爱慕程度,减少cp连体。 ——————散人人工分割线——————— (四)主角角度:1,全方面修改主角“不打扰”“还是不要打扰XX了”相关剧情对话! 2,修改玩家众叛亲离路线。现在这个支线不会触发了。 3,修改玩家加入燕国屠戮霖安城事件。(五)对于重度接盘,FC,兄控,父控连体人设剧情进行全方位人设创新!与女角色相关的主线剧情对话几乎全面修改创新!以下举例,楼层内详述。 1,花四娘FC剧情全方位修改,改成祖上结义,二人仅见过数面泛泛之交。无名村剧情去除三条悲剧支线,修改三条剧情(更亲赖),增加对玩家男主的感情,增加甜度。 3,丁家小姐线全面大修,去除所有坏结局(丁老爷S/丁小姐S/反目成仇/玩家被杀),与丁家小姐温存奖励翻倍(10倍,15倍,30倍,100倍,1000倍)。如今丁家小姐线只有结婚幸福美满生活在一起和不结婚走人两种。 4,大幅度修改叶银瓶对玩家骄横无礼语句,大幅修改叶银瓶父控,兄控连体人设定。提高玩家在叶银瓶心中的地位和叶银瓶对玩家的重视程度! 5,曼陀罗修改♀拳语录,改为事件后仅信任玩家一人。 7,郡主线,修改背叛玩家,跟康王死在一起的支线。更进一步提升甜度(通过弱对白等方式) 8,凌梦蝶:人设替换(重量级兄控,张嘴闭嘴不离她哥)。(凌鸿轩的支线有彩蛋,凌梦蝶为她哥自杀殉情线已完全修改!)。 11,15870,改正鱼城忍者偷窥设定,设定成偷窥未成功。 12,一枝花,修改完全听命齐王人设,改为替长辈偿还人情,并对玩家好言相劝,情意具至 13,完颜昭宁:修改一些对于玩家的称呼修改,更尊敬。 14,唐婉儿与她表哥,人设完全修改!几乎全部重新创作!唐婉儿与表哥,改成女主对玩家一见倾心,从未对表哥动心,表哥也只想浪迹天涯,也未对表妹动过男女之情,当时意图定下婚约的事情,也因为家道中乱草草结束并没有成文,在男主的帮助下,两人互相说通之后释怀,女主要么嫁给男主,要么留在山庄,成为男主的助力。 15,凤璇玑,修改白虎使与之暧昧关系,修改被掳走身世,改为被用家人威胁加入宗门,身子骨清白完好无损,全方面修改亵女剧情,打补丁。 16,修改白虎使燕罗冲可入队情节。白虎使现在不会触发加入玩家队伍恶心玩家的对话。17,赖头癫酒有关前世剧情现在不会触发了。(因为玩家后宫女角色的遭遇问题)———————散人人工分割线——————— (六)弱对白全方位优化修改的备注:(大部分女主的人设都有问题,重度父控,兄控,连体,打拳,FC,公主病等等等等五毒俱全,因此女主人设大部分都进行了修改优化) 二,DLC方面: 1,对DLC文本进行前期优化(甜度与爽度方向),尽全力确保少雷少郁闷。具体内容:DLC:身穿改成睡懵了,增加小师妹内心表述和颜表情(对玩家的爱慕亲昵) ——————散人人工分割线—————— 因本人个人精力实在有限,且mod毕竟源自于游戏本体,因此不免有扫雷未尽之憾,只能尽可能将注意到的雷点和郁闷点等问题逐一改进,还望各位海涵。对于dlc文本的修改与优化,将会在官方进行下一次更新之后进行。 —————慵谷散人 —————2024/10/25
《唯我独尊·群芳归心》后宫剧情优化修改MOD(更新日志第一期 已更新/优化/修复内容: 1,花四娘弱对白代码无法识别问题, 2,花四娘与包打听支线暧昧问题, 3,包打听人设全面大修,设定为对花四娘不感兴趣,痴迷于算卦,以及花四娘和玩家在一起的“起卦”,增加人物彩蛋设定。 4,对包打听的若对白全方位优化。现在包打听不会在弱对白里提及花师娘了。 即将修复内容:对一些弱对白代码无法识别的问题,全方位优化。 欢迎各位用户的品鉴及反馈,您的互动是对我最真诚的鼓励与支持。 希望大佬们多多反馈回馈您的意见 ,感谢各位对本MOD的支持和信赖。
日轻恋爱文推荐系列(一)现在才说喜欢我,已经太迟了 日轻恋爱文推荐系列(一)[lbk]现在才说喜欢我,已经太迟了[rbk]我在放学后的教室里这么说,隔天欺负我的青梅竹马,却变得非常甜蜜……?,作者:悠/阳波ゆうい 无雷少郁闷接近于无雷无郁闷的一本短篇小说。 (几乎没有郁闷的情况确实比较少见哈) 甜度极高!比较推荐! 在此特别致谢我的好友“樱井”向我推荐了这本书。属于十分难得的日轻甜文。由我推荐给大家。不喜请见谅 【本文首发微信公众号,欢迎大家关注】 ——————散人人工分割线———————— 男主:永草凉夜,行动果断。 女主:桐谷优菜,一分傲九分娇的人设,行动力拉满,喜爱男主,事件发生后主动追求。了解清楚后继续高甜故事。 故事梗概:男主和女主在事件发生前就有浓厚的感情基础,只差一层窗户纸,本书讲述的就是捅破窗户纸及之后的高甜故事(非常甜!)。避雷也是有的,女主成为了全职太太。专心和男主相处。 ——————散人人工分割线———————— 优点(缺点在最后): 男主看轻小说念台词被女主误解,女主担心失去男主改变态度,主动捅破窗户纸。 优秀片段节选鉴赏:1,“优菜在被朋友询问你们的关系时,说过{如果是凉夜,我可以奉献我的一切}” 2,男女主一起洗澡时的对话:“[lbk]啊,当然,因为我是妳的青梅竹马.....不,是妳的男朋友。[rbk] 我装作帅气地笑了笑,优菜却因为羞耻而脸红。 而我对优菜的感情已经充溢在心中,迫不及待地想说出那些羞涩的话……啊,真是的!我的女朋友可真是太可爱了,那我就告诉妳吧。 [lbk]优菜是我的女朋友。我最爱她,爱她,未来也会是我身边最重要的人。就算妳说不喜欢,我也绝对不会放开妳![rbk]” ——————散人人工分割线———————— 3,“我从后面拥住优菜。 [lbk]一起洗澡,已经有好几年没这样了吧?[rbk] [lbk]嗯.....不过,从今以后我们又可以一起洗了。[rbk] .... [lbk]咦,难道妳不想进来吗?[rbk] [lbk]....笨蛋。[rbk] 她的耳朵红得不仅仅是因为浴缸的热水。 ...嘿,凉夜。我现在非常幸福。[rbk] [lbk]我也是。[rbk] 我稍微加强了拥抱的力道,优菜因为痒而扭动了一下。” 4,我希望优菜能成为全职太太,所以我得找到一份好的工作。 [lbk]嘿,凉夜。[rbk] [lbk]嗯?[rbk] [lbk]以后也要一直在我身边哦。[rbk] [lbk]这是当然的。我不是说过吗,绝对不会放开妳的。[rbk] 我这么说着,将优菜的身体拉近,紧紧住。 未来,我们会有时吵架,但依然会过着甜蜜幸福的生活。 我想着这样的未来,轻轻闭上了眼睛。“” ——————散人人工分割线———————— 5,[lbk]嗯,凉夜啊....[rbk] 她用可爱的声音轻声叫着我的名字,瞬间让我感到一阵悸动。 青梅竹马、女朋友、妻子,无论什么时候,身边一直都是优菜。 这样的距离永远不会改变。 [lbk]我爱妳,优菜。[rbk] [lbk]我也爱你....超爱的。[rbk] 我紧紧抱住她。 优菜也高兴地回抱着我。 我们互相低声说着[lbk]明年的结婚纪念日希望能有三个人一起庆祝I之类的话,然后就这样紧紧 相拥,沉浸在浓厚的爱意中。“” ——————散人人工分割线———————— 郁闷点1:拒女:喜欢男主的后辈,坂比奈像男主表白被拒绝 郁闷点2(可能):第二话,男女主在教室相处的过程中被同学们羡慕,惹人注视。(被男主拉着离开教室了),但之后同学们也表达了心照不宣的祝福“终于在一起了啊! ———————慵谷散人 ———————2024/10/26
大侠立志传X唯我独尊·群芳归心—剧情全方面优化修改MOD 大侠立志传剧情优化MOD 【已上架创意工坊,欢迎订阅,请勿将剧情MOD用于商业用途】 【欢迎大家关注微信公众号】 本mod以甜度和爽度后宫剧情用户为目标,以尊重剧情向低防为基准,对大侠立志传原作剧情进行的优化。将会在日后持续更新优化与完善。 对于剧情文案进行甜度与爽度优化尽可能的减少雷点,郁闷点,以及相关分支路线,或做出警示。 (注)本mod不改动事件走向!!! 本版本未对悲剧支线做过多修改。去掉了一部分过于悲惨过分的悲剧剧情,对一部分坏结局做出了选择支的警示。 创意工坊MOD链接如下,欢迎大家订阅: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D3354599013&urlrefer=85af9c5848f88ca0b0b2fe5773627716 ————————散人人工分割线——————— 优化点(由于贴吧篇幅限制,详细内容请看具体楼层,以下只是举例介绍): 一,本体方面: (一)共计修改/新编约合35到45万字,26000多句对白对话。 (二)从角色交互,互动对话,主线与分支文本剧情,人物弱对白,任务选择支,人设角度进行全方位优化。大量修改与增加女角色亲昵爱慕喜爱爱戴青睐色彩文本。尽可能减少百合,cp,连体等包含诸多雷点与郁闷点的情况。: (三)互动与角色交互优化:大幅提高女角色对玩家的尊敬尊重青睐爱慕程度,减少cp连体。 ——————散人人工分割线——————— (四)主角角度: 1,全方面修改主角“不打扰”“还是不要打扰XX了”相关剧情对话! 2,修改玩家众叛亲离路线。现在这个支线不会触发了。 3,修改玩家加入燕国屠戮霖安城事件。 (五)对于重度接盘,FC,兄控,父控连体人设剧情进行全方位人设创新!与女角色相关的主线剧情对话几乎全面修改创新! 以下举例,楼层内详述。 1,花四娘FC剧情全方位修改,改成祖上结义,二人仅见过数面泛泛之交。无名村剧情去除三条悲剧支线,修改三条剧情(更亲赖),增加对玩家男主的感情,增加甜度。 3,丁家小姐线全面大修,去除所有坏结局(丁老爷S/丁小姐S/反目成仇/玩家被杀),与丁家小姐温存奖励翻倍(10倍,15倍,30倍,100倍,1000倍)。如今丁家小姐线只有结婚幸福美满生活在一起和不结婚走人两种。 4,大幅度修改叶银瓶对玩家骄横无礼语句,大幅修改叶银瓶父控,兄控设定。提高玩家在叶银瓶心中的地位和叶银瓶对玩家的重视程度! 5,曼陀罗修改♀拳语录,改为事件后仅信任玩家一人。 7,郡主线,修改背叛玩家,跟康王死在一起的支线。更进一步提升甜度(通过弱对白等方式) 8,凌梦蝶:人设替换(重量级兄控,张嘴闭嘴不离她哥)。(凌鸿轩的支线有彩蛋,凌梦蝶为她哥自杀殉情线已完全修改!)。 11,15870,改正鱼城忍者偷窥设定,设定成偷窥未成功。 12,一枝花,修改完全听命齐王人设,改为替长辈偿还人情,并对玩家好言相劝,情意具至 13,完颜昭宁:修改一些对于玩家的称呼修改,更尊敬。 14,唐婉儿与她表哥,人设完全修改!几乎全部重新创作!唐婉儿与表哥,改成女主对玩家一见倾心,从未对表哥动心,表哥也只想浪迹天涯,也未对表妹动过男女之情,当时意图定下婚约的事情,也因为家道中乱草草结束并没有成文,在男主的帮助下,两人互相说通之后释怀,女主要么嫁给男主,要么留在山庄,成为男主的助力。 15,凤璇玑,修改白虎使与之暧昧关系,修改被掳走身世,改为被用家人威胁加入宗门,身子骨清白完好无损,全方面修改亵女剧情,打补丁。 16,修改白虎使燕罗冲可入队情节。白虎使现在不会触发加入玩家队伍恶心玩家的对话。 17,赖头癫酒有关前世剧情现在不会触发了。(因为玩家后宫女角色的遭遇问题) ———————散人人工分割线——————— (六)弱对白全方位优化修改的备注:(大部分女主的人设都有问题,重度父控,兄控,连体,打拳,FC,公主病等等等等五毒俱全,因此女主人设大部分都进行了修改优化) 二,DLC方面: 1,对DLC文本进行前期优化(甜度与爽度方向),尽全力确保少雷少郁闷。 具体内容:DLC:身穿改成睡懵了,增加小师妹内心表述和颜表情(对玩家的爱慕亲昵) ——————散人人工分割线—————— 因本人个人精力实在有限,且mod毕竟源自于游戏本体,因此不免有扫雷未尽之憾,只能尽可能将注意到的雷点和郁闷点等问题逐一改进,还望各位海涵。 对于dlc文本的修改与优化,将会在官方进行下一次更新之后进行。 —————慵谷散人 —————2024/10/25
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大侠立志传X唯我独尊·群芳归心—全方位剧情优化修改MOD 大侠立志传剧情优化MOD 【已上架创意工坊,欢迎订阅,请勿将剧情MOD用于商业用途】 【欢迎各位关注微信公众号】 本mod以甜度和爽度后宫剧情用户为目标,以尊重剧情向低防为基准,对大侠立志传原作剧情进行的优化。将会在日后持续更新优化与完善。 对于剧情文案进行甜度与爽度优化尽可能的减少雷点,郁闷点,以及相关分支路线,或做出警示。 (注)本mod不改动事件走向!!! 本版本未对悲剧支线做过多修改。去掉了一部分过于悲惨过分的悲剧剧情,对一部分坏结局做出了选择支的警示。 创意工坊MOD链接如下,欢迎大家订阅: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D3354599013&urlrefer=85af9c5848f88ca0b0b2fe5773627716 ————————散人人工分割线——————— 优化点(由于贴吧篇幅限制,详细内容请看具体楼层,以下只是举例介绍): 一,本体方面: (一)共计修改/新编约合35到45万字,26000多句对白对话。 (二)从角色交互,互动对话,主线与分支文本剧情,人物弱对白,任务选择支,人设角度进行全方位优化。大量修改与增加女角色亲昵爱慕喜爱爱戴青睐色彩文本。尽可能减少百合,cp,连体等包含诸多雷点与郁闷点的情况。: (三)互动与角色交互优化:大幅提高女角色对玩家的尊敬尊重青睐爱慕程度,减少cp连体。 ——————散人人工分割线——————— (四)主角角度: 1,全方面修改主角“不打扰”“还是不要打扰XX了”相关剧情对话! 2,修改玩家众叛亲离路线。现在这个支线不会触发了。 3,修改玩家加入燕国屠戮霖安城事件。 (五)对于重度接盘,FC,兄控,父控连体人设剧情进行全方位人设创新!与女角色相关的主线剧情对话几乎全面修改创新! 以下举例,楼层内详述。 1,花四娘FC剧情全方位修改,改成祖上结义,二人仅见过数面泛泛之交。无名村剧情去除三条悲剧支线,修改三条剧情(更亲赖),增加对玩家男主的感情,增加甜度。 3,丁家小姐线全面大修,去除所有坏结局(丁老爷S/丁小姐S/反目成仇/玩家被杀),与丁家小姐温存奖励翻倍(10倍,15倍,30倍,100倍,1000倍)。如今丁家小姐线只有结婚幸福美满生活在一起和不结婚走人两种。 4,大幅度修改叶银瓶对玩家骄横无礼语句,大幅修改叶银瓶重度父控,兄控连体人设定。提高玩家在叶银瓶心中的地位和叶银瓶对玩家的重视程度! 5,曼陀罗修改♀拳语录,改为事件后仅信任玩家一人。 7,郡主线,修改背叛玩家,跟康王死在一起的支线。更进一步提升甜度(通过弱对白等方式) 8,凌梦蝶:人设替换(重量级兄控,张嘴闭嘴不离她哥)。(凌鸿轩的支线有彩蛋,凌梦蝶为她哥自杀殉情线已完全修改!)。 11,15870,改正鱼城忍者偷窥设定,设定成偷窥未成功。 12,一枝花,修改完全听命齐王人设,改为替长辈偿还人情,并对玩家好言相劝,情意具至 13,完颜昭宁:修改一些对于玩家的称呼修改,更尊敬。 14,唐婉儿与她表哥,人设完全修改!几乎全部重新创作!唐婉儿与表哥,改成女主对玩家一见倾心,从未对表哥动心,表哥也只想浪迹天涯,也未对表妹动过男女之情,当时意图定下婚约的事情,也因为家道中乱草草结束并没有成文,在男主的帮助下,两人互相说通之后释怀,女主要么嫁给男主,要么留在山庄,成为男主的助力。 15,凤璇玑,修改白虎使与之暧昧关系,修改被掳走身世,改为被用家人威胁加入宗门,身子骨清白完好无损,全方面修改亵女剧情,打补丁。 16,修改白虎使燕罗冲可入队情节。白虎使现在不会触发加入玩家队伍恶心玩家的对话。 17,赖头癫酒有关前世剧情现在不会触发了。(因为玩家后宫女角色的遭遇问题) ———————散人人工分割线——————— (六)弱对白全方位优化修改的备注:(大部分女主的人设都有问题,重度父控,兄控,连体,打拳,FC,公主病等等等等五毒俱全,因此女主人设大部分都进行了修改优化) 二,DLC方面: 1,对DLC文本进行前期优化(甜度与爽度方向),尽全力确保少雷少郁闷。 具体内容:DLC:身穿改成睡懵了,增加小师妹内心表述和颜表情(对玩家的爱慕亲昵) ——————散人人工分割线—————— 因本人个人精力实在有限,且mod毕竟源自于游戏本体,因此不免有扫雷未尽之憾,只能尽可能将注意到的雷点和郁闷点等问题逐一改进,还望各位海涵。 对于dlc文本的修改与优化,将会在官方进行下一次更新之后进行。 —————慵谷散人 —————2024/10/25
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大侠立志传X唯我独尊·群芳归心-剧情全方位优化修改MOD 大侠立志传剧情优化MOD 【已上架创意工坊,欢迎订阅】 本mod为依据ml玩家吧单机扫游标准,以甜度和爽度后宫剧情用户为目标,以尊重剧情向低防为基准,对大侠立志传原作剧情进行的优化(ml向)。将会在日后持续更新优化与完善。 对于剧情文案进行甜度与爽度优化 尽可能的减少雷点,郁闷点,以及相关分支路线,或做出警示。 (注)本mod不改动事件走向!!! 本版本未对悲剧支线做过多修改。去掉了一部分过于悲惨过分的悲剧剧情,对一部分坏结局做出了选择支的警示。 创意工坊MOD链接如下,欢迎大家订阅:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D3354599013&urlrefer=85af9c5848f88ca0b0b2fe5773627716 ————————散人人工分割线——————— 优化点(由于贴吧篇幅限制,详细内容请看具体楼层,以下只是举例介绍): 一,本体方面: (一)共计修改/新编约合35到45万字,26000多句对白对话。 (二)从角色交互,互动对话,主线与分支文本剧情,人物弱对白,任务选择支,人设角度进行全方位优化。 大量修改与增加女角色亲昵爱慕喜爱爱戴青睐色彩文本。尽可能减少百合,cp,连体等包含诸多雷点与郁闷点的情况。 : (三)互动与角色交互优化:大幅提高女角色对玩家的尊敬尊重青睐爱慕程度,减少cp连体。 ——————散人人工分割线——————— (四)主角角度: 1,全方面修改主角“不打扰”“还是不要打扰XX了”相关剧情对话! 2,修改玩家众叛亲离路线。现在这个支线不会触发了。 3,修改玩家加入燕国屠戮霖安城事件。 (五)对于重度接盘,FC,兄控,父控连体人设剧情进行全方位人设创新! 与女角色相关的主线剧情对话几乎全面修改创新! 一下举例,楼层内详述。 1,花四娘FC剧情全方位修改,改成祖上结义,二人仅见过数面泛泛之交。无名村剧情去除三条悲剧支线,修改三条剧情(更亲赖),增加对玩家男主的感情,增加甜度。 3,丁家小姐线全面大修,去除所有坏结局(丁老爷S/丁小姐S/反目成仇/玩家被杀),与丁家小姐温存奖励翻倍(10倍,15倍,30倍,100倍,1000倍)。如今丁家小姐线只有结婚幸福美满生活在一起和不结婚走人两种。 4,大幅度修改叶银瓶对玩家骄横无礼语句,大幅修改叶银瓶重度父控,兄控连体人设定。提高玩家在叶银瓶心中的地位和叶银瓶对玩家的重视程度! 5,曼陀罗修改♀拳语录,改为事件后仅信任玩家一人。 7,郡主线,修改背叛玩家,跟康王死在一起的支线。更进一步提升甜度(通过弱对白等方式) 8,凌梦蝶:人设替换(重量级兄控,张嘴闭嘴不离她哥)。 (凌鸿轩的支线有彩蛋,凌梦蝶为她哥自杀殉情线已完全修改!)。 11,15870,改正鱼城忍者偷窥设定,设定成偷窥未成功。 12,一枝花,修改完全听命齐王人设,改为替长辈偿还人情,并对玩家好言相劝,情意具至 13,完颜昭宁:修改一些对于玩家的称呼修改,更尊敬。 14,唐婉儿与她表哥,人设完全修改!几乎全部重新创作! 唐婉儿与表哥,改成女主对玩家一见倾心,从未对表哥动心,表哥也只想浪迹天涯,也未对表妹动过男女之情,当时意图定下婚约的事情,也因为家道中乱草草结束并没有成文,在男主的帮助下,两人互相说通之后释怀,女主要么嫁给男主,要么留在山庄,成为男主的助力。 15,凤璇玑,修改白虎使与之暧昧关系,修改被掳走身世,改为被用家人威胁加入宗门,身子骨清白完好无损,全方面修改亵女剧情,打补丁。 16,修改白虎使燕罗冲可入队情节。白虎使现在不会触发加入玩家队伍恶心玩家的对话。 17,赖头癫酒有关前世剧情现在不会触发了。(因为玩家后宫女角色的遭遇问题) ———————散人人工分割线——————— (六)弱对白全方位优化修改的备注: (大部分女主的人设都有问题,重度父控,兄控,连体,打拳,FC,公主病等等等等五毒俱全,因此女主人设大部分都进行了修改优化) 二,DLC方面: 1,对DLC文本进行前期优化(甜度与爽度方向),尽全力确保少雷少郁闷。 具体内容: DLC:身穿改成睡懵了,增加小师妹内心表述和颜表情(对玩家的爱慕亲昵) ——————散人人工分割线—————— 因本人个人精力实在有限,且mod毕竟源自于游戏本体,因此不免有扫雷未尽之憾,只能尽可能将注意到的雷点和郁闷点等问题逐一改进,还望各位海涵。 对于dlc文本的修改与优化,将会在官方进行下一次更新之后进行。 —————慵谷散人 —————2024/10/25
女友女队友瑟拉娜立绘美化推荐(韩风姐系御姐风) 眼神暧昧,披头散发,娇嫩的面容。 很戳我xp的美化版本,用这个美化版本玩了也有一年多了,很舒服。 (大图因为视角和建模的原因,显得头身比不太协调 但是头部比较精致) 百度网盘链接附带岳母瓦蕾莉卡随从MOD,此美化包对瓦蕾莉卡同样有效,可以美化成类似的风格。同时建议瑟拉娜美化包搭配SDA使用。 9dm链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.9dmgamemod.com%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D264083%26highlight%3D%25C9%25AA%25C0%25AD%25C4%25C8%25C3%25C0%25BB%25AF%25B5%25C4%25B6%25C0%25C1%25A2%25B0%25E6%25B1%25BE&urlrefer=09a34b72b48c2b2ed66f14949af030c5 百度网盘链接: 1jstnCJa2qdMfAwk8GddrpQ?pwd=5418
千年之旅黑音剧情品鉴—不及往日辉煌,但相对最新主线进步的剧情 【本文首发微信公众号,严禁他人盗搬或用于商业用途】 优点: 1,相比较最新主线七八章(极度的女频伤痕伤痛文学风)甜度是有提升的,玩家参与程度,主导力度也有一定程度上的提高。 2,故事中间穿插的一些幽默诙谐的情节,有几段后宫争宠修罗场情节,淡化了部分女频伤痕伤痛文学的基调和女频大女主风格的忧郁气氛 ———————散人人工分割线——————— 缺点: 1,女频伤痕伤痛文学风格依旧贯穿在剧情内,虽然活动剧情里几段幽默诙谐的剧情在一定程度上冲淡了这股伤痕风,但这种伤痕伤痛文学的女频风格基调依旧对剧情的甜度造成了不小的影响,有碍观瞻。导致风格不连贯,阻碍了剧情甜度与爽度的充分释放。依旧造成了观感上的不佳。当然,这不是没有补救之法,只要将【伤痕大女主】当作待解决的过去,并且在侍主解决问题之后描写大量增进感情后的甜蜜情节就可以,但本次活动剧本令人遗憾地并没有完全做到。而这就引出了下一个缺点。 2,作为星痕活动,剧情依旧秉持了活动的一贯特色,即前期沉迷于星痕的个人悲惨记忆叙事,结尾星痕似乎释然了,但剧情于此刻戛然而止。甜度释放张力不够。主打一个模糊不清,似是而非?采用【伤痕大女主】的故事论调,后期却发糖不足,戛然而止,意义何在呢?ML类的剧情是可以接受用【伤痕大女主】桥段来补充女主角色背景的,但若是因此顾此失彼导致后面的发糖戏份缩减,那岂不是本末倒置? ——————散人人工分割线——————— 额外吐槽: 在【后宫争宠修罗场】的环节设定里,有两段艾什尔与菲利希亚诙谐相处,调侃打闹的情节,正常的【后宫争宠修罗场】还是没问题的,但希望千年之旅文案组懂得适可而止,继续保持边界,不要在此之上更加亲密互动从而滑入擦边百合/百合的范畴了。 另外,相比较活动的主要人物黑音,活动塑造的作为陪衬登场的艾什尔,菲利希亚和伊卡洛斯,甜度反倒都比黑鹰要高,奇也怪也。 ————慵谷散人 —————2024/10/20
类NSpro手柄模具评测推荐(非专业评测,非商业推广) 【本文首发微信公众号】 今天我主要想评测并推荐两款跟ns Pro背部模具高度类似,且在电脑上可以直接使用的国产第三方ns Pro手柄,今天推荐的这两款手柄,也就是佰世派Z02和德彩D8(悟)手柄。 佰世派Z02和德彩D8(悟)这两款手柄,价格均在百元以内,一款50多,一款80多,买这两款手柄是因为我本人的nsPro手柄在电脑上的steam和betterjoy映射软件不知为什么在进入游戏后,会不受控制的往右或右上方向偏移并失去控制,或者整个游戏进入乱闪状态。因此想要购买背部模具类似的PC端平替手柄。 评测推荐完全自费,无任何推广意图,没有任何人打广告,本文本公众号站在消费者,使用者,用户立场上进行评测,这个双重推荐是站在模具的角度,如果从信号连接的稳定度,按键反馈,遥感精度上,那么德彩D8会比佰世派Z02更好一些。 ———————散人人工分割线——————— 下面正式开始进行评测: 首先: 模具角度:相同点:这两款类nspro第三方手柄,背部模具都跟nsPro非常类似,且均有防滑纹理,握起来十分舒适,四指握法下中指不会有挤压感和被硌到的感觉,适合中手,人体工学优秀。这也是推荐的主要原因。(这里要diss一下墨将迅龙的模具,头重脚轻,前端重后端轻,且整体比较撑,握起来对于中小手来说,应该是蛮不舒适的) 不同点:德彩D8有两个背建,按键触压力度适中,但是,因为有背建,所以它的曲线过度不是很顺滑,会有卡顿感。佰世派没有背建,它的曲线过渡因此也非常顺滑,如果手指触碰到那一块,手部舒适感会更好一些。 其次:按键力度方面,基本都是导电胶,但是德彩d8的按键力度较为适中,按键肩键背键没有太过明显的阻顿感,相比较佰世派Z02阻顿感并不强。佰世派Z02的按键肩键力度要求大,尤其是abxy键,按起来长时间游玩会有些吃力。 ———————散人人工分割线——————— 再次:摇杆方面,两款手柄摇杆精度测出来都比较出色,一个是0.4%(德彩D8),一个是0.6%(佰世派Z02)因此,从数据的角度看,两者在摇杆上是不分伯仲的。 再者:信号方面,不知为什么,佰世派002的信号稳定性极差,哪怕是用上2.4g接收器,在电脑端游玩的时候,手柄依旧会经常性的失控,需要手动重连,抗干扰性也较弱,比较麻烦。这方面德彩D8(悟)做的很不错。信号稳定性与抗干扰性相较来说比较优秀。 ———————散人人工分割线——————— 最后:这两款均有一些额外彩蛋型功能,以下逐一介绍 德彩D8: 1,德彩D8手柄正面下方三个快捷连接键分别可以作用于电脑、switch或安卓设备,在switch上支持体感游戏,但是它的震动属于是 mxbox同款转子马达,没有Ns Pro线性马达的细腻感。 2,手柄背部有拨片,可以调节手柄摇杆的效率。(这是用在手柄FPS上面的吗?我不是太清楚,还有待摸索) 3,支持自定义操作界面和连发键按键操作录制等。(这个可能在一些crpg或者组合动作类游戏里会好用一些?) 佰世派Z02: 1,它可以在电脑上强制开启体感功能,但是只能单向体感,也就是左右横向或者上下纵向,哎,这个蛮让我迷惑的,体感能开,但只能开一半,开了吗?如开,不知道这个适合哪些游戏。 2,他相比较德彩D8(悟)来说会轻不少。但是里面的构造我不清楚是怎么样的,很松散,晃动起来有明显的声音。 后文:笔者前前后后各类手柄接触了十几种,目前留在手上的也有7款手柄,是在充分体验各类手柄特点,膜具,震动反馈,按键力度,特色功能后做出的完全基于用户个人体验的评测,不带有任何商业立场。 ————慵谷散人 ————2024/10/18
类NSpro模具手柄评测(非专业评测,非商业推广) 【本文首发微信公众号】 今天我主要想评测并推荐两款跟ns Pro背部模具高度类似,且在电脑上可以直接使用的国产第三方ns Pro手柄,今天推荐的这两款手柄,也就是佰世派Z02和德彩D8(悟)手柄。 佰世派Z02和德彩D8(悟)这两款手柄,价格均在百元以内,一款50多,一款80多,买这两款手柄是因为我本人的nsPro手柄在电脑上的steam和betterjoy映射软件不知为什么在进入游戏后,会不受控制的往右或右上方向偏移并失去控制,或者整个游戏进入乱闪状态。因此想要购买背部模具类似的PC端平替手柄。 评测推荐完全自费,无任何推广意图,没有任何人打广告,本文本公众号站在消费者,使用者,用户立场上进行评测,这个双重推荐是站在模具的角度,如果从信号连接的稳定度,按键反馈,遥感精度上,那么德彩D8会比佰世派Z02更好一些。 ———————散人人工分割线——————— 下面正式开始进行评测: 首先: 模具角度:相同点:这两款类nspro第三方手柄,背部模具都跟nsPro非常类似,且均有防滑纹理,握起来十分舒适,四指握法下中指不会有挤压感和被硌到的感觉,适合中手,人体工学优秀。这也是推荐的主要原因。(这里要diss一下墨将迅龙的模具,头重脚轻,前端重后端轻,且整体比较撑,握起来对于中小手来说,应该是蛮不舒适的) 不同点:德彩D8有两个背建,按键触压力度适中,但是,因为有背建,所以它的曲线过度不是很顺滑,会有卡顿感。佰世派没有背建,它的曲线过渡因此也非常顺滑,如果手指触碰到那一块,手部舒适感会更好一些。 其次:按键力度方面,基本都是导电胶,但是德彩d8的按键力度较为适中,按键肩键背键没有太过明显的阻顿感,相比较佰世派Z02阻顿感并不强。佰世派Z02的按键肩键力度要求大,尤其是abxy键,按起来长时间游玩会有些吃力。 ———————散人人工分割线——————— 再次:摇杆方面,两款手柄摇杆精度测出来都比较出色,一个是0.4%(德彩D8),一个是0.6%(佰世派Z02)因此,从数据的角度看,两者在摇杆上是不分伯仲的。 再者:信号方面,不知为什么,佰世派002的信号稳定性极差,哪怕是用上2.4g接收器,在电脑端游玩的时候,手柄依旧会经常性的失控,需要手动重连,抗干扰性也较弱,比较麻烦。这方面德彩D8(悟)做的很不错。信号稳定性与抗干扰性相较来说比较优秀。 ———————散人人工分割线——————— 最后:这两款均有一些额外彩蛋型功能,以下逐一介绍 德彩D8: 1,德彩D8手柄正面下方三个快捷连接键分别可以作用于电脑、switch或安卓设备,在switch上支持体感游戏,但是它的震动属于是xbox同款转子马达,没有Ns Pro线性马达的细腻感。 2,手柄背部有拨片,可以调节手柄摇杆的效率。(这是用在手柄FPS上面的吗?我不是太清楚,还有待摸索) 3,支持自定义操作界面和连发键按键操作录制等。(这个可能在一些crpg或者组合动作类游戏里会好用一些?) 佰世派Z02: 1,它可以在电脑上强制开启体感功能,但是只能单向体感,也就是左右横向或者上下纵向,哎,这个蛮让我迷惑的,体感能开,但只能开一半,开了吗?如开,不知道这个适合哪些游戏。 2,他相比较德彩D8(悟)来说会轻不少。但是里面的构造我不清楚是怎么样的,很松散,晃动起来有明显的声音。 后文:笔者前前后后各类手柄接触了十几种,目前留在手上的也有7款手柄,是在充分体验各类手柄特点,膜具,震动反馈,按键力度,特色功能后做出的完全基于用户个人体验的评测,不带有任何商业立场。 ————慵谷散人 ————2024/10/18
漫画吐槽/排雷系列(2)《捉刀人》 《捉刀人》漫画问题: [截至10月18日更新至46-45话] [漫画平台:腾讯漫画] 1,男主开局全家全村死光,尤其比较细致的描写了男主青梅竹马死无全尸的样子。 2,女角色队友“热血笨蛋”型角色,横冲直撞。是目前漫画的故事冲突塑造点之一。 3,亵女比较严重,女队友多次被反派猥亵,甚至被脸对脸舔脸。 4,女角色队友的武器里有上一任器灵,器灵是男主的上一任女队员,对男主有爱慕心理,被村民害死了之后化为器灵。 5,整体走调黑残惨风格。 (目前,漫画已登场的有四个女角色和男主关系密切,开局就嘎了的青梅竹马,热血笨蛋现女队友,已经嘎了的上一任女队友,心思深沉的大皇女) (本文首发微信公众号)
漫画吐槽系列(2)《捉刀人》 《捉刀人》漫画问题: [截至10月18日更新至46-45话] 1,男主开局全家全村死光,尤其比较细致的描写了男主青梅竹马死无全尸的样子。 2,女角色队友“热血笨蛋”型角色,横冲直撞。是目前漫画的故事冲突塑造点之一。 3,亵女比较严重,女队友多次被反派猥亵,甚至被脸对脸舔脸。 4,女角色队友的武器里有上一任器灵,器灵是男主的上一任女队员,对男主有爱慕心理,被村民害死了之后化为器灵。 5,整体走调黑残惨风格。
《重生之神级败家子》被骂到改设定,但后续依旧冥顽不灵的漫画 在老版本里,第63,64话 ,由男主的爷爷告诉男主,现实世界你已经死了,这整个世界只不过是卫星上的一块复制世界,是集成在电子数据上的虚拟世界。新版本里变成了,老爷子派人去救男主,找到一个巫师,改变了世界的规则,仿佛身穿平行世界。标题也有所改变,老版本里64话叫“我要成为神”,新版本里64话叫“命运由我主宰”。 但它的后续情节却依旧没有吸取教训,依旧是虽然无脑但不够爽。以至于最后可以说是烂尾收场。 可以说算是,国产漫画里的一个缩影吧。
《重生之神级败家子》被骂到改设定,但后续依旧冥顽不灵的漫画 在老版本里,第63,64话 ,由男主的爷爷告诉男主,现实世界你已经死了,这整个世界只不过是卫星上的一块复制世界,是集成在电子数据上的虚拟世界。新版本里变成了,老爷子派人去救男主,找到一个巫师,改变了世界的规则,仿佛身穿平行世界。标题也有所改变,老版本里64话叫“我要成为神”,新版本里64话叫“命运由我主宰”。 但它的后续情节却依旧没有吸取教训,依旧是虽然无脑但不够爽。以至于最后可以说是烂尾收场。 可以说算是,国产漫画里的一个缩影吧。
《重生之神级败家子》被骂到改设定但后续依旧冥顽不灵的漫画 在老版本里,第63,64话 ,由男主的爷爷告诉男主,现实世界你已经死了,这整个世界只不过是卫星上的一块复制世界,是集成在电子数据上的虚拟世界。新版本里变成了,老爷子派人去救男主,找到一个巫师,改变了世界的规则,仿佛身穿平行世界。标题也有所改变,老版本里64话叫“我要成为神”,新版本里64话叫“命运由我主宰”。 但它的后续情节却依旧没有吸取教训,依旧是虽然无脑但不够爽。以至于最后可以说是烂尾收场。 可以说算是,国产漫画里的一个缩影吧。
暗喻幻想:ReFantazio实时更新吐槽随笔 简单先说一下开头出现的槽点与问题,实时更新。 1,像是一个有主角的群像剧,为了凸显群像,主角像一个不怎么会说话的只会经典“温柔亚撒西”有一颗守护同伴的心的角色,他的一切相关态度表述基本都是靠NPC队友展现出来的,NPC队友个个性格鲜明。 2,设定是有三个王国八大种族,种族矛盾阶级固化分化严重,主角的种族是全大陆人数最少,最低贱卑劣的种族之一。 3,我举个例,开局第一个女队友,长得就和别人不一样,一看肯定是队友的那种,制作组是怎么凸显她的呢?设定上,她跟玩家男主一块乘车去王都路遇劫匪抢劫,劫匪杀了一个人,她雄起开始杀劫匪,这个时候我们手无缚鸡之力的玩家男主为了争抢自己的一本书被劫匪踹下山崖。 4,并且玩家男主本身也是一个“王子控”,简单来说,玩家男主至少前期的行动纲领就是为了拯救他的童年好基友“王子”。剧情里也在抬王子这个男配 5,因为设定上玩家男主的种族是全大陆最卑贱,最低劣,曾经遭遇屠杀,人数最少的种族之一。 因此,在游玩交互剧情浏览过程中,玩家男主会无时无刻的受到路人NPC言语的各种明显或暗地里的歧视。这种歧视在前期无处不在的,你跟任何一个能交互的NPC交互,除了反派和队友不咋歧视你之外,其他的几乎所有NPC都会歧视你
《开局一座山》漫画近期吐槽:能够洗脑他人的配角反派层出不穷 这个漫画本身在国产后宫漫画里,当然算是矮个子里拔高个,相比之下,优点不少,但依旧有很多问题, 比如说有个在我看来问题很大的雷点:女配角“司马倩”是一个女同,并且经常对男主的后宫或其他女角色谐油搞擦边百并言语调戏。 但是相比之下,最近漫画更新的趋势呈现出一股更重量级的问题,那就是拥有洗脑他人,控制心灵,操纵他人心智的配角反派开始增多,且呈现泛滥化,Buff层级提高,隐患增强的趋势。 漫画中后期本来能够控制配角色心灵的这种招数只有大boss反派以及他的个别手下有这种技能。结果最近搞了个之前的配角草原小王子“福德勒”,也拥有洗脑他人,控制他人心灵,操纵他人心智的技能,并且单从设定文案描述上看,甚至与大boss不遑多让: 一方面能让大boss都无可奈何的夫子都感到棘手。 另一方面则是漫画里的直观体现“灵魂层面的大统一,从血脉和灵魂深处浮现出来的臣服,渴望成为XX的一部分”“我们的王,让我追随你吧” 换句话说,这是直接强制洗脑一个地区(草原血脉)的人成为这个配角的奴仆了? 有必要给配角抬这么高上这么高的buff吗?
搞一个第二个水帖板块?这是什么呢? 如题,水帖的求教?
开个专用水贴,大家一起来愉快的水帖吧 欢迎大家水帖。
红帽文学的优点与不足之我见 红帽文学,在后宫小说里的体现是,由第三位♀方插足后宫文里男主与某位♀角色之间的关系。这种文学一般在【倒追文】里很常见。 优点是可以充分的发挥♀角色追求男主的主动性和积极性,有利于母系和姐系包括御姐等角色的塑造,对于突出♀角色对于男主的爱,包容与主动性是很有帮助的。 例如,对男主无尽包容的温柔的母系或姐系角色,再对其他♀角色就有态度鲜明,也可以规避百合。 这方面优秀的作品,我推荐幻想乡的《我好像被她们盯上了》(在刺猬猫平台) 而1/8/禁/的作品则需要仔细甄别(风险很大),但是也有不少类别的1/8/禁/作品有不少这种塑造。(重申:哪怕是在1/8/禁/领域,对男主的/背/叛/,也就是“男主被♀角色/吕”,我认为也是【不该容忍】的,这只是我的个人想法) 缺点很明显, 这类文娱作品,最让人讨厌的就是一旦代入一换,就会有“吕/文”的感觉,而且一些红帽文作品,在前中期通常会以♀主视角为主。这点会让人不适应。好在现在随着红帽文的发展,倒追的特征越发明显,男主视角的比重也在不断提高。发展到今日,一些红帽文已经可以算得上是非常优秀的倒追文了。 因此一方面,有的人可能会觉得这种红帽文学对原有的男女关系是一种/背/叛/,也就是同样构成“ntr”。 另一方面,在18禁领域也就是/黄/文/黄/漫/作品里,红帽文并不是一个单独的门类,它同样是归属在“ntr”标签下的,如果要在E站这种平台去搜索,就需要在标签上查找“对♀性而言的NTR”。 而如果在p站看小说,那就只能听天由命,因为这些标签都是连在一块的。 综上所述,我认为包括我在内的大多数正常人是无法接受“被♀性ntr”或者“被♀/性/背/叛”的,正常情况下,推荐去看不受限制的正经平台的【倒追文】,但如果非得想要追求刺激,我的建议是仔细甄别,在E站这样有明确标签的社区,可以逐一排查,而在p站,则只能根据作者的口碑和作品的名称来进行判断了。 (实不相瞒,笔者看倒追文这么多年,对于这一类作品在黄/文/黄/漫/领域的数量发展是比较满意的,但是这一类别的作品始终在这些平台局限在“N/T/R”的标签下,这一点对于这一类特殊类型作品的发展我认为是不友好的,只能期待未来在这一类作品规模壮大后,可以进一步细分吧) ————慵谷散人 —————2024/10/10
红帽文学的优点与不足之我见 红帽文学,在后宫小说里的体现是,由第三位女方插足后宫文里男主与某位女角色之间的关系。这种文学一般在【倒追文】里很常见。 优点是可以充分的发挥女角色追求男主的主动性和积极性,有利于母系和姐系包括御姐等角色的塑造,对于突出女角色对于男主的爱,包容与主动性是很有帮助的。 例如,对男主无尽包容的温柔的母系或姐系角色,再对其他女角色就有态度鲜明,也可以规避百合 这方面优秀的作品,我推荐幻想乡的《我好像被她们盯上了》(在刺猬猫平台) 而18禁的作品则需要仔细甄别(风险很大),但是也有不少类别的18禁作品有不少这种塑造。(重申:哪怕是在18禁领域,对男主的背叛,也就是“男主被女角色吕”,我认为也是【不该容忍】的,这只是我的个人想法) 缺点很明显, 这类文娱作品,最让人讨厌的就是一旦代入一换,就会有“吕文”的感觉,而且一些红帽文作品,在前中期通常会以女主视角为主。这点会让人不适应。好在现在随着红帽文的发展,倒追的特征越发明显,男主视角的比重也在不断提高。发展到今日,一些红帽文已经可以算得上是非常优秀的倒追文了 因此一方面,有的人可能会觉得这种红帽文学对原有的男女关系是一种背叛,也就是同样构成“ntr”。 另一方面,在18禁领域也就是黄文黄漫作品里,红帽文并不是一个单独的门类,它同样是归属在“ntr”标签下的,如果要在E站这种平台去搜索,就需要在女性搜索栏标签打上NTR,也就是“对女性而言的NTR”。 而如果在p站看小说,那就只能听天由命,因为这些标签都是连在一块的。 综上所述,我认为包括我在内的大多数正常人是无法接受“被女性ntr”或者“被女性背叛”的,正常情况下,推荐去看不受限制的正经平台的【倒追文】,但如果非得想要追求刺激,我的建议是仔细甄别,在E站这样有明确标签的社区,可以逐一排查,而在p站,则只能根据作者的口碑和作品的名称来进行判断了。 (实不相瞒,鄙人看倒追文这么多年,对于这一类作品在黄文黄漫领域的数量发展是比较满意的,但是这一类别的作品始终在这些平台局限在“NTR”的标签下,这一点对于这一类特殊类型作品的发展我认为是不友好的,只能期待未来在这一类作品规模壮大后,可以进一步细分吧) ————慵谷散人 —————2024/10/11
红帽文学的优点与不足之我见 红帽文学,在后宫小说里的体现是,由第三位女方插足后宫文里男主与某位女角色之间的关系。这种文学一般在【倒追文】里很常见。 优点是可以充分的发挥女角色追求男主的主动性和积极性,有利于母系和姐系包括御姐等角色的塑造,对于突出女角色对于男主的爱,包容与主动性是很有帮助的。 例如,对男主无尽包容的温柔的母系或姐系角色,再对其他女角色就有态度鲜明,也可以规避百合 这方面优秀的作品,我推荐幻想乡的《我好像被她们盯上了》(在刺猬猫平台) 而18禁的作品则需要仔细甄别(风险很大),但是也有不少类别的18禁作品有不少这种塑造。(重申:哪怕是在18禁领域,对男主的背叛,也就是“男主被女角色吕”,我认为也是【不该容忍】的,这只是我的个人想法) 缺点很明显, 这类文娱作品,最让人讨厌的就是一旦代入一换,就会有“吕文”的感觉,而且一些红帽文作品,在前中期通常会以女主视角为主。这点会让人不适应。好在现在随着红帽文的发展,倒追的特征越发明显,男主视角的比重也在不断提高。发展到今日,一些红帽文已经可以算得上是非常优秀的倒追文了 因此一方面,有的人可能会觉得这种红帽文学对原有的男女关系是一种背叛,也就是同样构成“ntr”。 另一方面,在18禁领域也就是黄文黄漫作品里,红帽文并不是一个单独的门类,它同样是归属在“ntr”标签下的,如果要在E站这种平台去搜索,就需要在女性搜索栏标签打上NTR,也就是“对女性而言的NTR”。 而如果在p站看小说,那就只能听天由命,因为这些标签都是连在一块的。 综上所述,我认为包括我在内的大多数正常人是无法接受“被女性ntr”或者“被女性背叛”的,正常情况下,推荐去看不受限制的正经平台的【倒追文】,但如果非得想要追求刺激,我的建议是仔细甄别,在E站这样有明确标签的社区,可以逐一排查,而在p站,则只能根据作者的口碑和作品的名称来进行判断了。 (实不相瞒,鄙人看倒追文这么多年,对于这一类作品在黄文黄漫领域的数量发展是比较满意的,但是这一类别的作品始终在这些平台局限在“NTR”的标签下,这一点对于这一类特殊类型作品的发展我认为是不友好的,只能期待未来在这一类作品规模壮大后,可以进一步细分吧) ————慵谷散人 —————2024/10/11
一个合格的ml类剧情、男主与角色之我见(浅谈) 一个合格的ML/MPL类剧情, 首当其冲,重要的应该是字如其意,Master love/male player love充斥着对于玩家男主而言的爽度,甜度等正向情绪价值反馈。 其次,故事剧情的整体走向,最好是紧紧围绕玩家男主为中心,玩家男主作为主视角。 (当然,好的ML剧情不一定需要锁在男主的视角。 但是女角色作为主视角演绎的故事,往往变成女频大女主的风险会比较大,这个要考验文案的水平) 例如某位大佬曾这样举例:优秀的ML剧情可以这样展示:玩家生日,由女主主视角努力准备惊喜和礼物,中途又有女主妄想和玩家生孩子,还有NPC大妈助攻,甚至还可以展示女主对其他男性的不屑一顾。以上这些全部都是爽点,但是大部分文案在实操过程中往往没有水平驾驭此类剧情。所以为了兼顾文案的水平,最好还是以玩家男主作为中心和故事的主视角。 玩家男主,应当是故事发展的核心和主导者参与者,且男主本身应具有一定的特殊性。 角色,如若卡池女角色,应该保证在故事的整体走向中,以玩家男主为核心,在故事的发展中展示对玩家男主的态度。同时,在故事中要注重避雷,警惕连体风险。 如果是待进卡池状态,那么可以提前展示一些【与路人NPC相比,待进卡池女主们具有的与众不同的特殊性】,比如对待玩家男主的态度,多增加一些台词布置。 如果是路人NPC,那么就应当注意台词的避雷程度,对玩家男主和女角色的态度。 对于玩家男主理所应当的要尊重,崇拜,爱戴,敬仰,即使不适用此类高评价的场合,最起码也不能让其对玩家男主存在歧视侮辱之类的明显负面情绪。对于女角色则需要把控谈话尺度,切莫发展成CP或连体。 综上所述,从剧情故事的整体走向,玩家男主,女角色和NPC角色这几个角度,以玩家实际需求为基,设立一套行之有效可为玩家及业界共同参考的ml剧情标准是可以做到的,这将是玩家吧未来的主要工作之一。
太监预警:之前扫过的起点《总有仙子想要占有我》20天没更新了 如题,当时的扫书帖如下 https://tieba.baidu.com/p/9101456209?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.61.1.0&st=1728407678&is_video=false&unique=CA7D2F60DEC1CF44566ED0371FC7469B 这本书截至目前已经有20天没有更新了,有很大的太监隐患,还望警惕注意。
能用日本EMS空运寄手柄吗? 如题,求教,手柄内置的一块电池。日本EMS是禁止内置电池的电子商品空运,还是说置有两块以上的不能运呢?
扫书个人理念分享与探讨(一)—对于擦边百连体百的个人认定看法 【以下内容均为个人扫书观点,仅抛砖引玉,欢迎大家讨论】 【当然,此判断标准仅为个人标准,同时会根据剧情描述以及具体表现来定论,并不会无止境地【滑坡】到把任何女女互动都认定为百合】。 咱们在扫书的时候,最好还是对擦边百连体百这种文案话术的表现要敏感一点,像女生戳胸啊,频繁捏肋巴肉啊,互相牵手啊,不要以所谓的“正常闺蜜行为”来认为她不是擦边百合或者百合,闺蜜还有能互摸的呢,那能不是百合吗? 有时候还是需要再审视一下所谓的正常行为的。 ———————散人人工分割线——————— 看到两个女角色有亲近行为的时候,不妨试着想一下她这个行为,如果套在男主身上,会不会更舒畅和谐一些?是否能兼容?或者说【比起让所谓闺蜜,读者更想由自己来做这些互动的情况】,会不会让你感觉到更舒适?如果能兼容,或者让你感觉到更舒适,就说明这两个女角色的亲近行为已经影响到了男主和女角色之间的相处。那大概率会构成擦边百。 例如:如果你对两个女的互相戳腰没感觉,那么你会不会更希望是读者/男主/玩家对这个女角色戳了一把腰呢? 如果你对两个女的经常互相牵手不在意,那么把其中一个女性替换成读者/男主/玩家,会不会更好? 也许会有人说两个女的之间经常聊天对话很正常啊,但如果在一个场景中,共有三个人物,两个女角色和男主/玩家,两个女角色之间聊天交流的频率高于甚至远高于女角色跟男主的交流频率,那在后宫作品中还正常吗?我个人认为是不正常的。 综上所述,在扫游扫书的时候,我的个人建议是,我们是需要保持这种敏感度的。 【当然,这套判断标准会根据剧情描述以及具体表现来定论,并不会无止境地滑坡到把任何女女互动都认定为百合】。 【以上观点均个人理念,仅抛砖引玉,欢迎大家讨论。】
扫游扫书理念分享(一)—对于擦边百连体百的个人认定看法 【以下内容均为个人扫书扫游观点,仅抛砖引玉,欢迎大家讨论】 【当然,此判断标准仅为个人标准,同时会根据剧情描述以及具体表现来定论,并不会无止境地【滑坡】到把任何女女互动都认定为百合】。 咱们在扫书扫游的时候,最好还是对擦边百连体百这种文案话术的表现要敏感一点,像女生戳胸啊,频繁捏肋巴肉啊,互相牵手啊,不要以所谓的“正常闺蜜行为”来认为她不是擦边百合或者百合,闺蜜还有能互摸的呢,那能不是百合吗? 有时候还是需要再审视一下所谓的正常行为的。 ———————散人人工分割线——————— 看到两个女角色有亲近行为的时候,不妨试着想一下她这个行为,如果套在男主/玩家身上,会不会更舒畅和谐一些?是否能兼容?或者说【比起让所谓闺蜜,玩家/读者更想由自己来做这些互动的情况】,会不会让你感觉到更舒适?如果能兼容,或者让你感觉到更舒适,就说明这两个女角色的亲近行为已经影响到了男主玩家和女角色之间的相处。那大概率会构成擦边百。 例如:如果你对两个女的互相戳腰没感觉,那么你会不会更希望是读者/男主/玩家对这个女角色戳了一把腰呢? 如果你对两个女的经常互相牵手不在意,那么把其中一个女性替换成读者/男主/玩家,会不会更好? 也许会有人说两个女的之间经常聊天对话很正常啊,但如果在一个场景中,共有三个人物,两个女角色和男主/玩家,两个女角色之间聊天交流的频率高于甚至远高于女角色跟男主的交流频率,那在后宫/ML/MPL作品中还正常吗?我个人认为是不正常的。 综上所述,在扫游扫书的时候,我的个人建议是,我们是需要保持这种敏感度的。 【当然,这套判断标准会根据剧情描述以及具体表现来定论,并不会无止境地滑坡到把任何女女互动都认定为百合】。 【以上观点均个人理念,仅抛砖引玉,欢迎大家讨论。】
关于类NS PRO手柄德彩D8的一些问题 如题,求教,最近B站出了一堆关于这个手柄的软广,缺点是几乎每个视频下面都有推广购物链接,以至于让可信度折扣很多,有没有不是打广告的用户大佬说一下他的真实体验(模具相似度,手感,按键按压力度,震动反馈等),感激不尽。
宗教孝子的丑态,张冠李戴,岁月史书,满地打滚,不外如是。 怎么老是有跳梁小丑嘞? 前有张冠李戴,岁月史书,一边挂我,一边用我的资料,一边公然岁月史书将我碧蓝航线连体人吐槽贴两个月经历公然张冠李戴。被我找上门后,还满地打滚。 今又岁月史书,找到一个盗图盗文的,连IP都不一样,我的名字在小黑盒上就没改过,事先查也不查,兴高采烈的去挂人,我还是头一次知道挂人也能张冠李戴的,神经病
尘白禁区1.3翠星假日剧情吐槽(二)—亡羊补牢,但治标不治本 在第一个吐槽系列里,有一些问题没有注意到,经过吧友的补充,发现确实是个大问题,在此做进一步详尽阐释。 https://tieba.baidu.com/p/9186290753?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.61.1.0&st=1727071966&is_video=false&unique=B02CF1259CCFD889A64DEF4E9033FD5E 上面是第一个吐槽视频链接 在活动中后期,女主们得知录像真相后对拍泳装真人秀不抵触并且十分配合积极参加出谋划策,分析员也乐意配合。 而录像带被销毁的补丁本质上只是治标不治本的效果,是对结果做出了一定的弥补,但没有对这种主观意图做出解释修补。 这一点略有不足。 以下是笔者个人看法,是笔者对各种后宫或ML文案的期望: 文案的发展最好是以下三个维度逐步递进。 【表明态度】 【真实心声】 【作者背书】 在这三个维度中,还包含一个基本的观点——即确立【无百合连体cp】的【ML/后宫价值观正确的】 女主们乃至男主应该主观上表达明确/正确的看法,从而让读者/玩家/消费者以此为基石对以后的剧情发展放心。 (比如作者明讲女主对男主讲的全部话都是实话,在剧情里甚至加入一点因为女主对男主只会说实话而导致的一点小尴尬,这样读者就会放心了,那么即使没有【真实心声】也很安心,以上只是【作者背书】的随机举例,这目前只是笔者的个人期望) 举个简单例子: 一部作品,男主与女主发生关系,以下三个选项,哪一个会让人最放心呢? A、男主猜女主是第一次 B、女主说她是第一次 C、女主心里想:原来第一次这么痛啊 D、作者直接公开表示女主的第一次就是和男主的这一次 恐怕答案不言而喻。 那么回归本次话题,1.3旧夏日泳装活动剧情,这部分剧情问题的关键在于【尘白女角色对此事态度“模糊”让人不安】,打补丁当然表明态度上是积极的,是值得称赞的,但是制作组最好更明确的在文案中通过女角色表达出的态度上让玩家安心。这样也有利于文案在甜度和爽度上的进步吧。 ————慵谷散人 —————2024/9/23
尘白禁区1.3翠星假日剧情吐槽—顾此失彼(旧夏日泳装活动) 简评:【写ML剧情不该顾此失彼,塑造角色大可不必牺牲其他角色的观感】 优点: 1.3剧情里,辰星塑造的格外好,虽然被戏称洗脑爱上分析员,但是在这一活动里辰星主动支持分析员所做的决定,希望自己能为分析员出力, 还与瑟瑞斯做了切割,多次为分析员而心动脸红害羞,努力追赶玩家的步伐。给人观感极好,甜度挺高“那就由我来助分析员一臂之力吧”“分析员,你觉得这衣服好看吗?” 其次是恩雅,虽然还是有中央空调的问题,且至今仍未修正,但她对玩家的爱与重视,也逐渐从这里体现了出来。“分析员,一起拿下冠军吧” ———————散人人工分割线———————— 2.2夏日活动即将到来,一张录像带被销毁的文案补丁被盛传,引得一片弹冠相庆,虽然对一些敏感问题进行避雷值得赞扬,但是,在老活动里的其他问题没有全部得到解决的情况下,很多人不再提及老活动里其他的问题,比如顾此失彼,里芙和晴连体,里芙和芬妮连体,恩雅中央空调的问题,粉饰太平。因为修补了一个问题就不再继续解决或修补其他的问题,这并不是一件好事。 接下来进行问题相关的表述 扫游问题锚定涉及: 2.情感侵占 8.主角主体及唯一性被侵犯 9.主角主观能动性过低 【问题锚定为本吧二游扫游标准 ,适用范围仅限本吧,任何人非经授权搬运,如遇纠纷属于个人行为与本吧无关】 ———————散人人工分割线—————— 下面开始问题的主要论述: 问题主要体现在“晴”和“里芙”这两个角色上。 简单来说,如果在这篇活动中,辰星和恩雅等女角色是“分析员的队员”,那么,晴和里芙在剧情中透露的关系则是跟分析员并不算亲近。这也许是为了通过对比体现出辰星和恩雅的优点,但如同简述所述,描写ML剧情没必要顾此失彼。 而在具体的剧情描写中—— 晴唯“荣誉”是瞻,里芙唯“晴”是瞻。 晴在剧情中,满嘴都在不断强调“荣誉”,为此“荣誉”,拒绝分析员的请求“将胜利的果实拱手让人,这样的行为毫无荣誉可言” “想必你们也不会接受别人施舍的胜利者头衔吧”(这里还附带了一些芬妮和里芙之前的cp连体问题,不过活动后面勉强打了个补丁,由芬妮之口说出她对于里芙已经在玩家的帮助下释然了) 包括剧情后面,在得知了这是场真人秀之后,晴依旧表示“事关荣耀,在观众面前我们也绝不会放水的” 而里芙则是跟晴高度搭配配队,让晴不由赞叹,“里芙,你还是跟以前一样可靠”,甚至在晴这个角色觉得一些行为对分析员有些难以启齿的时候,里芙为了晴主动的,在分析员面前打配合,“分析员,你们来这找我们有什么事吗?明白了,也就是说你们想要这最后一个西瓜吧?”在分析员希望得到西瓜,去问里芙意见的时候,里芙直接去问晴“前辈,你怎么看,要把西瓜大郎让给他们吗?”,给人对“前辈晴”言听计从的观感。“无妨,我接受挑战,哪怕对手是分析员” 相比较之后里芙无限之视里的剧情表现,在1.3版本的剧情活动中,里芙的表现简直糟糕透顶,不仅与常规认为的女主毫无干系,甚至在剧情里塑造出来的观感,连个亲近的女队员都算不上,玩家与她的羁绊跟她对于“前辈晴”的崇敬,孰轻孰重,在剧情里一目了然。 这段剧情里依旧有里芙跟芬妮的连体问题,在里芙问晴“前辈,你怎么看?要把西瓜大郎让给他们吗?”的时候,芬妮接话吐槽“还起了名字吗……”,紧接着,在晴拒绝我们,表达要“为了荣誉”和我们对战到底的时候,芬妮表示“当然,而且我早就想和某人过过招了”里芙这里对着芬妮说“无妨,我接受挑战,哪怕对手是分析员”但是后续也有一定的补丁,在众人得知这是场真人秀后,芬妮对着贝翠斯说“老实说,过去的我和你一样,总是把目光放在某个讨人厌的女人身上,总是想要有朝一日在赛场上超越她”“但是结果呢,无论如何都赶不上她…”“不过好在之后我遇到了分析员,在和他的相处中我渐渐释然了”“原来本小姐一直以来都搞错了,我真正想要的才不是超越某人或者成为某人…而是以芬妮之名占领每一个舞台”“嘿嘿嘿,本小姐说的没错吧?分析员” ———————散人人工分割线————— 综上所述,1.3活动剧情作为ML转折点的尝试,在辰星等角色的甜度塑造上是较为成功的,后续直到2.1版本,也能看出作者在剧情上的进步,这是值得赞扬的,但1.3这个活动也犯了不小的问题,比如里芙和晴连体,且对于玩家冷漠冷淡,恩雅中央空调的问题(截至恩雅羽蜕至今没有改善),且问题绝不仅限于一个直播录像的问题。玩家应该自发觉醒消费者意识,绝不满足于一时之兴。 须知权益是靠不断的争取得来的。 (关于工单反馈,我曾多次反馈过恩雅中央空调人设的相关问题,至今未见成效) —————慵谷散人 —————2024/9/22
刀剑江湖录扫游评测:全篇剧情杀/绿帽的无意义黑残惨憋屈武侠 问题点体现: 【本文首发并节选自微信公众号】 1,这个游戏通常一个事件的结局,只有坏,更坏,最坏,没有一个正常人认为的完美结局。比如说从人贩子手里活下来带小孩活下来,只有坏,更坏和最坏,坏结局就是和你最亲近的那个小孩死掉了,其他的小孩四散而逃,不知所踪,小孩死前说你就是我的英雄,最坏结局是所有小孩都死掉了。没有好结局。包括后续什么南宫/赵玉灵/顾瑶/书生基本都没有什么完美好结局,只有惨,更惨和最惨的结局。 2,剧情中充斥着强制剧情杀,几乎必然会有反派/boss的一部分人能够逃走,或者反派达成目的。(主角会在追的过程中追不上/被偷袭/被迷晕昏倒或者干脆打不过) 3,男主全程作为工具人,在几乎所有角色的悲惨结局都无法改变的情况下,只要接到任务,就必须几乎全程参与角色之间的各种糟心的故事,这是很大的问题,制作组似乎在故意输出阴湿价值观。 4,男主在一些剧情节点上会被强制的剧情杀压制,或者突然整个剧情突然降智来让反派/boss达成目的,以达到下一个任务剧情点。比较憋屈。 5,制作组很明显在教玩家玩游戏,用一种纯粹恶意的心态恶心玩家,并有意无意间输出阴湿价值观。 ————————散人人工分割线——————— 6,跟女角色的羁绊养成程度太慢,导致推进故事的过程中,玩家基本不会和各种各样的女角色有过多牵扯。官方钦定女主已经成为了推进任务发展的一大利器。(这点需要声明,女主小钰和玩家男主之间确实挺甜,这点不错,是笔者认为为数不多的优点) 7,玩家被迫看一对又一对的CP先是诉说你情我浓的故事,转瞬即逝,紧随其后立刻就是悲惨的遭遇。CP过多是个问题,处处悲剧,几乎没有好结局也是个问题。 8,游戏里过着最舒服的是各种反派,基本上总能达成或者接近各种目的。 ——————散人人工分割线————————— 9,看到有人和把这游戏和活侠传做对比,甚至有人试图洗活侠传 ,这就得说一下了,活侠传是武侠游戏古往今来的真正地板,未来20年,恐怕也很难有人超越,刀剑江湖录在主角配置,待遇,世界环境方面,还是要比活侠传强不少的,活侠传里,玩家是真正意义上的摄像头看CP恩爱,自己找的老婆各种挂念其他人。作者的主观恶意毫不掩饰,充斥全篇游戏,而刀剑江湖录里面女主跟玩家男主还是甜的,另外还有一点,几乎活侠传里所有的角色,包括主角的宗门各种女角色,哪怕是对狗臭人厌的老头献媚/客套,也会对男主鄙夷的出言不逊,相当于男主就是活侠传世界的最底层,这个游戏里面至少路人还是客气的尊称大侠的。 总之,这个游戏实际上就是将几种恶心人的史翻来覆去的炒,虽然跟活侠传比逊色不少,但也是非常重量级的武侠游戏了
刀剑江湖录扫游评测:全篇剧情杀/绿帽的无意义黑残惨憋屈武侠 涉及本吧单机扫游标准雷点郁闷点如下: 【扫游标准适用范围仅局限于ML玩家吧,非经授权搬至其他社区,视为个人反串与ML玩家吧无关】 【本文首发ML玩家吧与微信公众号】 主角角度: 雷点:无能摄像(因为有不同的选择,可以做恶人,也可以做好人,所以这里无法具体指断) 郁闷点:主角工具人 ———————散人人工分割线——————— 女角色角度: 雷点:女主死亡/失踪/结局不回归,女角色被反派洗脑/控制,女性贞洁观薄弱/没有(fcfc),女角色与男配组cp拐cp以及高强度互动。 郁闷点:女主/女角色经常离队,亵女,女角色与男配暧昧。 ————————散人人工分割线————— Npc及故事发展角度: 雷点:【纯粹恶意】,强行降智,纯爱塞牛,配角占有多数剧情高光,NTR,洗白/原谅反派,主角连续吃瘪,结局bad end。(此处纯爱塞牛和NTR是配角的事情,但是玩家主角作为无法改变最终结局的工具人,却必须全程参与配角之间的故事,足以彰显问题) 郁闷点:路人态度无视主角功绩,出现行为没大没小的小男孩,玩家一方为非自身所做的行为背锅,不可攻略角色(过多),主角不合理的为吃瘪而吃瘪,伪君子和真小人配角。 【纯粹恶意】:特指创作者对玩家主控角色乃至玩家本身带有极为纯粹的主观恶意,并且这个恶意渗透到各项创作细节之中,而且创作者的首要目标就是玩家无法反抗其恶意。 PS:类似宫崎英高这样只是为了制作玩家难以挑战的关卡的创作者,他的目的本质上还是为了让玩家攻过难关获得成就,所以宫崎英高是不带有【纯粹恶意】的。 ———————散人人工分割线——————— 外部因素: 雷点:过度文青(BAD END伤痕文学) 郁闷点:轻度文青病,制作组教玩家玩游戏(强制说教),人物设定世界观夹带作者其他私货 下面开始具体阐释 1,这个游戏的通常一个事件的结局,只有坏,更坏,最坏,没有一个正常人认为的完美结局。比如说从人贩子手里活下来带小孩活下来,只有坏,更坏和最坏,坏结局就是和你最亲近的那个小孩死掉了,其他的小孩四散而逃,不知所踪,小孩死前说你就是我的英雄,最坏结局是所有小孩都死掉了。没有好结局。包括后续什么南宫/赵玉灵/顾瑶/书生基本都没有什么完美好结局,只有惨,更惨和最惨的结局。 2,剧情中充斥着强制剧情杀,几乎必然会有反派/boss的一部分人能够逃走,或者反派达成目的。(主角会在追的过程中追不上/被偷袭/被迷晕昏倒或者干脆打不过) 3,男主全程作为工具人,在几乎所有角色的悲惨结局都无法改变的情况下,只要接到任务,就必须几乎全程参与角色之间的各种糟心的故事,这是很大的问题,制作组似乎在故意输出阴湿价值观。 4,男主在一些剧情节点上会被强制的剧情杀压制,或者突然整个剧情突然降智来让反派/boss达成目的,以达到下一个任务剧情点。比较憋屈。 5,制作组很明显在教玩家玩游戏,用一种纯粹恶意的心态恶心玩家,并有意无意间输出阴湿价值观。 ————————散人人工分割线——————— 6,跟女角色的羁绊养成程度太慢,导致推进故事的过程中,玩家基本不会和各种各样的女角色有过多牵扯。官方钦定女主已经成为了推进任务发展的一大利器。 7,玩家被迫看一对又一对的CP先是诉说你情我浓的故事,转瞬即逝,紧随其后立刻就是悲惨的遭遇。CP过多是个问题,处处悲剧,几乎没有好结局也是个问题。 8,游戏里过着最舒服的是各种反派,基本上总能达成或者接近各种目的。 ——————散人人工分割线————————— 9,看到有人把这游戏和活侠传做对比,甚至有人试图洗活侠传 ,这就得说一下了,活侠传是武侠游戏古往今来的真正地板,未来20年,恐怕也很难有人超越,刀剑江湖录在主角配置,待遇,世界环境方面,还是要比活侠传强不少的,活侠传里,玩家是真正意义上的摄像头看CP恩爱,自己找的老婆各种挂念其他人。作者的主观恶意毫不掩饰,充斥全篇游戏,而刀剑江湖录里面女主跟玩家男主还是甜的,另外还有一点,几乎活侠传里所有的角色,包括主角的宗门各种女角色,哪怕是对狗臭人厌的老头献媚/客套,也会对男主鄙夷的出言不逊,相当于男主就是活侠传世界的最底层,这个游戏里面至少路人还是客气的尊称大侠的。 总之,这个游戏实际上就是将几种恶心人的点翻来覆去的炒,虽然跟活侠传比逊色不少,但也是非常重量级的武侠游戏了 ————慵谷散人 ————2024/9/21
SE,史克威尔引入DEI多样化部门对旗下游戏进行审查 如《最终幻想》《勇者斗恶龙》等。 消息来源:Grummz 耶路撒冷危险了
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