锐零sama
还有人样吗?
关注数: 9
粉丝数: 30
发帖数: 657
关注贴吧数: 26
太原王氏——族貂蝉 貂蝉,王允养女,关系上属于王氏 貂蝉这个人说她上流,她原是歌伎 说她下流,她仅是美人计 既不上流,也不下流,故为中流
压抑TV 梦曹操 东风不与周郎便,铜雀春深锁二乔。 技能名有小巧思
锐评三国杀三服2025烂将(新杀篇) 四.新杀 新杀今年控强度控的还算稳,但是野狗武将是真的多,快进到一桌军八只剩轮椅和掀桌的崩坏环境 1.武皇甫嵩:cos减速带神将 武庙作为三国杀全扩战力天花板的定义,本就该强些,初版武皇很强,技能也很有设计感,虽说四血确实无脑强,减体力上限也轮不到新杀那么后的轮次,但你砍成一血是何意味啊,什么皇甫嵩被黄巾军张角雷击电死的if线,夸你一号位nb不是夸你,是你玩末置位就成减速带了 2.星张让:大染缸神将 这宫里水深,你把持不住 原画技能星不如标,就语音有点意思了 3.神钟会:立世凛神将 堆砌作文,毫无神性,还是大饼设计的,给到拉完了,本来很期待神钟会的,实属浪费IP了 4.庞宏 你玩是野狗,我玩是操作,问就是品味之选,军八对大局观和操作稍有考量,其他模式扭来扭去像区一样 5.谋吕蒙 很好,东吴四都督成为四驱兄弟,改来改去改不到点上的技能,路人一样的原画,改到最后把技能联动搞没了你这不搞笑的吗 6.威吕布 设计理念不能自洽,原画和技能都像野狗
锐评三国杀三服2025烂将(手杀篇) 三.手杀烂将 手杀今年相比ol眉清目秀了一些,其实我觉得是大家对手阈值太低了在别的服是烂活的在手杀是常规操作,三服设计断档式垫底其他服也是很难碰瓷的 1.势魏延:扫码火龙果 虽然孝子很多,但我还是要喷,比曹髦还缝合堆砌的武将,三原画噱头,洋洋洒洒一大篇,结果就是个缝合了一堆效果的公式菜刀,和神黄忠一个性质的武将,不同点是扫码老爷爷先摸牌然后两刀把你做掉,火龙果是一边摸牌一边凌迟你,那还说啥,豆子给你了 2.崔芙:三国奇迹暖暖 依旧原画噱头,但技能比火龙果有意思一些,开局选衣服何尝不是一种若为呢,一技能没问题,二技能整了个奇迹暖暖还通过换装获得不同效果在我看来几乎是答辩般的设计,跟曹髦那道心值、张奋大粪车坐一桌,除了给手机加内没什么用,衍生技观感太差了,字少也能保证强度或者保留机制,但手杀设计师就是喜欢写作文,和新杀崔芙(令仪)对比一下就高下立判了,新杀崔字数不多能兼顾契合度与游戏性,强度一般但偶尔有奇效,是个玩起来很有意思的将 3.势太史慈:何意味 五张原画,记录xy,新能源小电池,设计理念领先3d吧一百年,界吴懿似的技能,勾势一样的描述 4.友诸葛亮:奶龙演策 依旧噱头,依旧作文,我猜我中午吃了午饭,晚上吃了晚饭,哇噢猜对了,所以我要摸牌 5.势董昭 抄武将都抄不明白,招笑,原版董昭真是很有趣的武将,吃保养然后反过来保养队友,能打出很多有意思的配阵,联动丝滑,单出也能双开门。手杀上来把联动砍没,然后加数值,直接变成单向爆发,爆完变郭嘉,还要秀秀你那独具匠心的智囊概念,给到拉完了 6.势邓艾 标记复蓄力,大便何其多,描述来描述去完全不知道是要干啥,强度还幽默的要命,还有手杀经典技能联动描述,若你拥有屯田,若你拥有峥嵘标记,无次数限制且不计入次数,若你拥有屯田且有0或3个蓄力点,神金描述的集大成者,翻来覆去的说就是为了无距离次数地用一张别人给你的废牌,幽默完了 7.势钟会 蓄力技起手谁绷得住,一堆效果缝一起,手杀设计师是不是觉得获得技能再升级老帅了,刚好今年新杀神钟会也是一坨粪作,你俩干脆坐一桌 8.书张芝 判你赢得了 9.势陆郁生 到了我们最爱的三服同名异构且手杀最烂节目,同质化武将,叽里咕噜说一堆就是缝效果过个牌,有什么记忆点?为了加限制而限制的技能,技能描述也是犯病,然后1.2.我寻思设计师平常说话不会这么说吧,二技能就一威慑技,逮逮信息差,相当失败的保镖将 10.势国渊 缝。作文。无记忆点。问就是样样精通又样样瘸腿 11.友庞统 拙劣的模仿 12.势张燕 可以简洁硬要啰里啰嗦,但也没啥大问题,给到npc
锐评三国杀三服2025烂将 一.说在前面 作为一个广泛接触三国杀online,三国杀一将成名,三国杀移动版,欢乐三国杀,三国杀海外服,三国杀小程序,线下三国杀的玩家(光速吟唱:) 我想主观地评价一下今年主三服的设计。三国杀今年都挺烂的,设计上三服其实都快路径依赖了:手杀在美工上疯狂堆料,玩法上其实很简单但就是小作文;老杀一面出一堆轮椅,一面也没法切割宗族系列搞出一些似是而非的玩意;新杀要么就是军争轮椅,或者丁妈之类的超模辅助,或者✌✓武将,就那些路数,总得来说三国杀确实是设计不出新东西来但是完全摆烂不可取 二.老杀烂将 今年老杀无疑是设计水平下滑最严重的服,前些年ol以设计水平著称,扎实巧妙的突破,让老牌蘸酱重回排面,优秀的技能联动,极具特色的晋将宗族,当时在我看来,老杀就是三国杀发展的正道(隔壁手杀在出意义不明的奇怪机制,新杀正在出无名小卒飞升仙界),但今年,ol溃烂的办法让我想完了,都没想到还能这样烂: 1.谋张绣:计划生育神将,我要看看那曹孟德还有几个儿子 原画技能语音全部烂完,那扑克牌乱砍神将,最招笑的是不一定砍的动曹昂,还能被神典韦捡起来当武器,有一种手杀谋关羽的美感 2.魔系列——魔貂蝉 纯碰瓷线下魔武将来的,说实话,ol魔武将的格式就适合手杀出,手杀喜欢搞噱头在原画花钱,从曹髦,势太,势魏延,崔芙也看得出,很多手杀玩家真就吃这一套。但我不吃这套,ol莫名其妙就入魔,原画诡异台词中二,完全趋农化 魔貂蝉,今年最蠢的设计,策划拿小头设计的武将,纯恶心别的玩家来的,尤其恶心蝶将和摸牌白,当农民让族钟琰和张华加起来地主胜率9%,能让别的玩家在自己的回合毫无游戏体验的武将,和手杀谋曹丕坐一桌 3.界巨兽:弥补了ol没有答辩这一特点 看着手杀热度高人气高就搬了,真不挑啊,ol设计师是没人了吗 界沮授二血三上限三护甲绝对是史上最丑陋的数值设计,不是说它过强或者过弱,而是它与武将形象和技能都没有任何对应,有的只有策划微操强度昭然若揭的嘴脸 4.祢衡 纯野狗,弥补了ol自己没有野狗的缺点,进回合就是摸牌出杀摸牌出杀,还搁那敲小鼓膈应全场 5.谋诸葛亮 强度和价格双崩坏,看似很有设计感,实际上就是个秒三率99的怪物,排位一号位胜率93,那还说啥给你了 6.界王异 春哥加个剪灭卖50玉玺,我王异连点血上限也不加卖40玉玺不过分吧? 7.界曹植。今年定价第二幽默的武将,我真的不能理解是什么人在买50玉玺的界曹植,同样是军八单模式武将,强度和王广不相上下,还没人家王广好玩 8.ol族武将 没活就别出了,看似很有操作,实际上就是小作文加数值怪的伪蝶将,变量来自效果堆砌,王沈之后再无族将,没想到玄蝶走后宗族能崩的如此之快
【君臣遇合】周瑜 特别喜欢都督这张原画,太帅了
【君臣遇合】徐庶 一切尽在无言中… 简设 卜算:应变篇概念,即观星
【君臣遇合】魏武霸业 臣许褚:铁男单挑竞技场
门阀士族荀彧 不知道怎么样讨论度才能高点,精心设计结果连个水花也没有,有点沮丧
【君臣遇合】匡鼎炎汉 煮啵高中上课听多了怀才不遇诗人的牢骚,腻歪了课本上毛遂自荐的夸夸其词,摸鱼的时候总是幻想三国人物的分分合合,感叹于玄德孔明的知遇恩情,惋惜于孟德文若的君臣遇合,仲谋与江东诸臣的承情念恩,本初帐下如云谋士的思想碰撞… 于是决定自创一个围绕君臣恩情的拓展包【君臣遇合】 君臣遇合:指贤臣与明君相遇并相互投合,强调君臣间志趣相投、互为成就的关系 核心框架技能: 遇合:当其他角色对你发动限定技或觉醒技后,你可以为你的一项技能添加一个发动时机:"当此技能使用者发动技能后"。 核心设计理念: 君武将拥有限定技,臣武将拥有觉醒技,无论是君遇臣还是臣逢君,都能引导单向嵌合,主推武将都有双形态,一般为君臣相识前后或人物性格转变前后 遇合的设计理念较为新颖,就目前三国杀而言还是比较难实现的,所以这个拓展包用于面杀,强度是一将成名的平均水准,⚠️阴间警告⚠️ 这个帖子为第一弹:匡鼎炎汉 主推武将:君刘备,臣诸葛亮,臣徐庶 小包武将:关羽,张飞,赵云,庞统,魏延,张松,法正,伊籍,吴懿 楼下发设,玄德孔明镇楼 欢迎各位吧u理性讨论,欢迎提出建议,投稿
对手刹谋攻篇的谋甄姬一直很无语,强度不行,洛神的判定因素没了,那曹丕的主公技找谁呼应?诶,谋曹丕是柿子啊,那没事了 突破思路:对界甄姬的覆盖式加强,洛神在翻面的时候也可以判照应着曹丕,也呼应曹植。可以翻面用牌,增强手牌的使用。缺点是比较怕强中
谋攻篇曹仁重置 据守还是改回了曹仁经典的结束阶段,二技能存甲,坦度高但手牌上限降低,正反翻面都能摸,除去了原本解围的进攻性
本质上就是对火诸葛的再突破,技能方面还是能看到原版技能的影子,不玻璃心,求大佬点评
1
下一页