门阀士族荀彧
三国杀diy吧
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level 10
锐零sama
楼主
不知道怎么样讨论度才能高点,精心设计结果连个水花也没有,有点沮丧
2025年08月27日 07点08分
1
level 9
Re古勒斯
我这弄了一个,总是感觉有点拉,不知道怎么改
2025年08月27日 07点08分
2
锐零sama
斗转星移,玉石俱碎什么效果
2025年08月27日 08点08分
Re古勒斯
@锐零sama
可以给自己放权,后置位也没关系吧
2025年08月28日 04点08分
锐零sama
@Re古勒斯
设计方面:一技能可以对照新杀谋荀彧,新杀谋荀彧为了强度,也堆叠了很多词条,但都写到点子上了,封技能,分配牌之类的,而且一号位的回合结束可以是心向汉,但你这个基本上都是要强插在一号位之前的,压刘协一头?画面感不太好,二技能昭汉拼点可以联想到杨彪,但事实上很多余,反而使技能臃肿,强度也不稳定了些,最后就是关于小众牌名和民间概念的使用有一点点多,大部分人应该还是更倾向于官方的主要概念,当然这点是个人设计风格的问题,也有人喜欢
2025年08月31日 08点08分
Re古勒斯
@锐零sama
斗转星移让别人失去一点体力你回复一点,玉石皆碎相当于强袭
2025年08月27日 10点08分
level 7
清水伯
改了好几版,但还是没什么特别亮眼的效果
2025年08月27日 08点08分
3
锐零sama
颍川荀氏作为多锁定技体系有两个主要特征玩法1.多转一印牌回手来白嫖锦囊达成高收益,如荀淑,荀攸2.技能自排连锁顺序,通过调整排序提高上限,如荀采,荀谌 你这个荀彧技能联动之间有些欠缺,矢志只能和清正关联,无印牌用牌因素蹈节收益一般。没有控制牌堆的手段使得演略随机性很高,我个人建议是在演略和矢志上动刀,加强技能联动
2025年08月27日 08点08分
清水伯
有道理,但又怕加多了效果变小作文了
2025年08月27日 09点08分
level 9
危襟F
魏包准备分开发吗
2025年08月27日 08点08分
4
锐零sama
这不是魏包,单纯的族荀彧,我之前发给你那版我不满意废案了,做了这个族荀彧,可以看看,比之前那个堆砌的好一点
2025年08月27日 08点08分
level 9
危襟F
钦忠0,进濒死吃桃,掉血和回血哪个算奇数次
减体力上限吞血会触发钦忠吗
2025年08月27日 08点08分
5
锐零sama
考虑过但懒得管
2025年08月27日 08点08分
锐零sama
@危襟F
2025年08月27日 08点08分
锐零sama
我之前和朋友玩过军八八个戏子和八个神关羽,特别快乐
2025年08月27日 08点08分
危襟F
画面感不错,极小概率遇到戏子互相先辅
2025年08月27日 08点08分
level 11
KaruizawJasson
非宗族里面没有“首次”(官方的所有荀氏里都有),另外给荀彧先辅也挺好玩的,要是二技能和失去先辅(荀彧自己的选择)有关可能会更有意思点
2025年08月27日 09点08分
6
KaruizawJasson
仅自己一点个人想法
2025年08月27日 10点08分
锐零sama
好耶是黄牌大佬
一开始二技能“第奇数次”是“每回合首次”的,但是每回合首次会使印牌蹈节失去体力后不能再发动,区分成每回合首次受到伤害和失去体力怎么样,会不会有些冗余?
2025年08月27日 10点08分
锐零sama
二技能是想表现荀彧内心的踌躇与挣扎,体力上限提高能呼应刘协,ol节命克制曹操的野心。在我的理解中蹈节可以是气节也可是君节,失去先辅是荀彧和曹操分道的象征,失去钦忠则是任一忠志的坚定,也想过在钦忠的分支上呼应先辅,但还是害怕太冗杂
2025年08月27日 10点08分
level 9
纯度,太低了。
援一个
2025年08月27日 14点08分
7
level 8
族荀谌
这模板怎么还在追我
2025年08月30日 06点08分
8
锐零sama
张任这一块
2025年08月30日 06点08分
1