_玉_树_ _玉_树_
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发几点,关于狂风 到现在还有某些云玩家在bbll为啥我一边说狂风要找出路,一边还在写狂风的玩法,自己还在玩。 到处截我各种帖子的图拼凑一下,自己编了套逻辑,好像说的挺那么回事的,证明了我逻辑混乱? 这种事情我不想再解释第三遍: 1.狂风从适用于整体杀手到只适应女剑,本身就是一个功能缩窄的趋势。而且随着版本越来越肉,防切后手段越来越多,策划的刻意针对,前景早就不容乐观了。 2.玩狂风么,本来就要有入邪教的觉悟。在能玩与不能玩的边缘疯狂试探,不断去适应版本,寻找新的出路。真的没路了,那也只能自认倒霉,我一身速度装换上别的剑法本来就成了垃圾。 3.我反复提到的女剑找新的出路,其实出路不代表不用狂风。反而是更多在内功搭配,队友搭配上做文章。现在总体来讲有四种内功可以搭配,前排选择也有多种。衍生出来的狂风玩法十几种都不止,我肯定也没精力去一一对比哪种胜率高,哪种更强,现在还玩狂风霓裳的基本都是在自己阵容可能性内寻求一下最优配置。 4.狂风对版本细小变化敏感的很,对进度差敏感的很。这种东西和云玩家说多了他们也不清楚,他们只看到表面光鲜,却看不到每个版本背后的微调。 比如九幽出来前狂风沉寂,出了两个新脉和秘籍九幽引后一下子来了起色。 又比如原来寒冰能在第二回合开局卡节奏冻人,委托改成abc以后就卡不住那个时间点了。我就是因为这个放弃寒冰。 再比如原来鬼影的速度一直会落后叛门望月,有了腾跃以后反超了,所以可以用鬼影来反针对锁头剑了。 以上种种细节,只有一直玩的人心里最清楚,跟云玩家不想多解释。有些人弱还真的只是自己细节没做到位。我奉劝一句,别管太宽,玩好自己的就行,整天对别人指指点点只能暴露自己的无知。 最后,我想说一句一直憋在心里的话: 不管是男杀手也好,女杀手,后排其实只是在做选择题,不同选项之间并不能叠加。(后排输出套路到前排会不会改变强度,可能会有,所以设计成不影响前排即可) 狂风削不削与杀手其他套路弱有任何本质上的逻辑吗?还是说杀手只配当奶妈? 真正的逻辑不应该是:杀手如果真走强化套路路线,那就应该每个套路都要强?而不是只强狂风一个?
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