norainy
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熊战分身继承怒击效果 AI图熊战改成现在这个样,出分身斧,分身继承熊战怒击的效果,3个一块儿A,效果叠加。。本来这英雄打AI就强,发现这个效果真是虐AI利器啊。
RP1.2MOD的几个问题 偶然看到RP2.3的攻略,貌似2.0以上版本才可以招募新队友了,光剑什么的都是新加的武器。关键本人对E文苦手,放弃。 回头看RP1.2+战斗强化MOD,旧游重玩,仍有几个问题,老鸟作答。 1、EPA任务青色区域可以唤醒一具间谍死尸,偶然发现交谈后可以增加20点潜行,条件不明,只知道当时BUILD的人物潜行120、科学106。条件不够会直接变成灰。 2、EPA绿色区域拿到种子后不知怎么使用。 3、EPA青色区域没有发现所谓的环境装甲,几个休眠舱没有触发任务。 几点心得和疑问 1、原版史力克貌似可以使用手雷,但不知道怎么调整,只知道空手可以使用动力拳套、近程武器可用刀和铁锤、远程武器可用单手冲。史力克、伊克、盖西迪等穿上高科技盔甲貌似都可以使用能量武器。盖西迪普通装甲形态就可用镭射来福枪,非常给力。 2、麦郎选择嗑药,可以战斗吃杰特加行动点,但同样会有副作用降低负重,而且战斗技能过低作用不大。 3、爆破专家perk是否增加手雷、火箭弹杀伤有待测试。这个perk说明上可控制炸弹的爆炸时间,但不明白怎么控制,是否可在战斗中起到作用。 4、纵火狂、生物学家、狙击手均对火焰枪有效,而且这个mod不消耗火焰枪弹药了。build人物可以选择这个路线。
有几个英雄不会玩了 2v5ai 1、海民,打法跟大牛有些相似,6.80可主23黄点,疯狂水晶双刀bkb。到6.81修改了雪球除非有兵线支持否则等于变相降低200点左右的伤害,杀人能力直线降低,目测新版更依赖1技能围堵但吃蓝增加爆发输出反而不足。不知装备该怎么出。 2、精灵龙,非常依赖操作的英雄,比赛大神各种秀令人印象深刻,但自己对付ai却很不好使,身板很脆续航不足,装备在法系还是dps间很难拿捏,姑且认为需要辉耀支持,跳刀辉耀冰甲龙心电锤,上手难度感觉很大。 3、蝙蝠,真能打的过么?跟精灵龙一样需要秀的英雄,依然不会玩,法系打到最后是死路,果然也还是需要辉耀么。。 4、凤凰,这个实在搞不定,赢不了 其他白牛、修补、尸王。。这些属于时赢时输的未完成攻略的英雄,英雄特性算比较了解,唯独上述那些感觉能玩却还需研究下。请同好们指教。
请教ap模式1v5,2v5几个英雄的出装 1、凤凰,这版本技能是七伤拳,大招冷却时间长,好像出什么都不能刚正面赢。 2、修补,技能很强但耗蓝太厉害,飞鞋,大根是不错,续航弱,追杀能力弱,出血精太拖节奏,等装备起来了,ai都抱团推了,拖后期没前途。 3、痛苦女王,跟修补一个问题但稍有些不同,身板脆,攻击前摇长,dps成长低,不能刚正面推塔。爆发不错,但非常吃装备。紫苑+小电+a杖或虚灵+a杖都可以,但总不能把优势转胜局,团战总是能把ai打残,却不能全灭,然后被风筝。等龙心顶塔拆就太晚了。 4、拉比克,很有意思的英雄。但真不知道出什么好,辅助能力不错,却没有一锤定音的能力,纠结啊 5、黑贤,又是个超级辅助。辉耀、隐刀、龙心、冰甲,我能想到的所有输出点,即使如此也经常被翻。 6、白牛,路人imba的英雄v5ai被各种控制玩死,电锤或鬼手疯狂虽然拉风但到了这里都失去作用。感觉稍微好点的出装是假腿、强袭、龙心、撒旦、双刀、bkb。总之一定要肉,而且非常肉。即使如此成功率也只有30%左右。不稳啊。 7、毒狗,紫苑、大根杀的飞起,却总是被翻,身板太脆,毒龙简直是克星。难道需要传说中的分身圣剑?抱有疑惑。 8、祸乱之源、土熊猫、雷狗、光法、守护精灵、尸王。好吧,我不会玩请指教。
求教几个问题 1、幻刺匕首貌似跟大招关联可以暴击,那如果出大炮是否会增加概率? 2、大牛先祖之魂是否继承本体物品光环,比如强袭,跟自然秩序叠加? 3、小娜迦使用激流的话分身是否也触发激流技能效果?分身斧呢? 4、关于dota物品跟技能效果的叠加机制是线性么?闪避、暴击、眩晕? 5、骷髅王的吸血光环是否只要是普攻造成的伤害都能吸血?远程攻击,雷锤触发的闪电,暴击等等 6、黯灭减甲机制,是否第一击就可造成减甲之后的伤害? 在dota吧发这问题秒沉的节奏,真是晕。。
几个问题请教一下 1、幻刺匕首貌似跟大招关联可以暴击,那如果出大炮是否会增加概率? 2、大牛先祖之魂是否继承本体物品光环,比如强袭,跟自然秩序叠加? 3、小娜迦使用激流的话分身是否也触发激流技能效果?分身斧呢? 4、关于dota物品跟技能效果的叠加机制是线性么?闪避、暴击、眩晕? 5、骷髅王的吸血光环是否只要是普攻造成的伤害都能吸血?远程攻击,雷锤触发的闪电,暴击等等 6、黯灭减甲机制,是否第一击就可造成减甲之后的伤害? 总之,就这么多吧。
小说中深夜已经挂了么 达也的母亲深夜使用的改变精神构造的魔法是否是独一无二的?来访者篇莉娜想起的那位已经去世的能够改变精神构造的魔法师是指深夜还是另有其人?
暴力狼solo 20狂怒,20血灵,15变狼,10变形,几点乌鸦或狂狼其余狂暴 solo可以以传说剑执法+锐利遵从为目标,7f狂怒勉强接受。 没有肋骨,没有乌鸦,狼德靠什么过渡?8pp普通噩梦对狼来说是不是难度太大了?有solo过的同学说下么
冰电女巫练法 满冰封球是肯定的,电系两种:1.满充能球、闪电、支电;2.闪电、连闪、支电。 应该修哪种?
转换真是神技 转换成功持续16s, 期间享受骑士的各种光环, 转换结束后一击死。不用此技的冲击丁pet各种死,加此技的双热丁非常舒服。问题是这个技能本身不加命中,所以装备高ar或有无视防御属性的武器会非常好用。
问下双热solo是如何过8pp噩梦的 RT,大家一般拿什么武器?小于70+伤害的单手感觉伤害不给力,又不想降pp数,何解?
看着个项链如何 洗出来的棱镜项链
关于冲击审判丁的打法 基于1.13solo,大箱子不开图,时隔一年准备通一遍。技能点是20神圣冲击、20抵抗闪电、20白热、15~20审判、1~5圣盾,其余全补复仇。属性点敏捷到140、力量到200,其余全体力。 冲击丁的打法横扫8pp普通噩梦,先满冲击、白热、抗电、1点复仇,75级进地狱,之前点出审判慢慢再补。通常加审判的骑士都是为破免用,之前见过双热审判的专家solo,对比之下冲击和审判搭配其实更加切合,闪电抵抗对复仇也有加成,即使1点复仇配合审判输出很不弱,副手一把高伤害长柄效果应该不亚于bb的狂战士。也可拿把度角弓或恶魔机器,输出方式多样,武器选择面广,最重要的是便宜啊。 搭配上:天顶帽、烟雾甲(有条件做石块可用、慎重、强制、背信)、主手执法\思考之声\新月(过渡可用神圣雷击\荣耀\精神等)、精神盾,副手用遵从\度角弓,其余手套腰带鞋子等可洗防御系橙装,堆DR到15+安全上基本够了。PET用祈祷枪兵,地狱换瞄准,出遵从后可换力量或防御。目标眼光+娃娃头+背信甲。 不知吧里有没有人研究过审判的打法。
起义祖国这关怎么破? 盟军t3先锋+幻影+守护强推,每次总会超半分钟;苏联bug锤还没到家就被蜘蛛双刃磨光;日升这个无解,求破
如果sao中桐人没有认出茅场会怎么样(剧透?) 可以认为sao就是一场实验,远比须乡深谋远虑,而且更残酷。以自己和1w名玩家的性命做赌注进行的一场豪赌,那么远比预料更早的破关算成功了还是失败了呢。
思考之声这个rw如何 有不死恶魔的ed,冰伤,主动触发冰封球。价格有点贵,不过作为4孔rw也是冲击丁的主手选择之一,大家认为如何?
冲击丁solo的一些想法。 1.13还未用PAL真正意义上的solo通关过。几点想法有待尝试。 主流双热打法存在中期武器匮乏和破免的问题,8pp噩梦下恐怕会非常困难,而冲击丁中期却是最强势的时期,MF不是问题。然后逐渐转为双热+冲击双修的形式来通地狱。为弥补双热物理输出的不足,使用双手武器来补强。危险场景可用天顶的斗篷救命。 保底装备:天顶头(神器)、烟雾/蛇皮/虫壳甲、CB手、防御或吸血系手工戒指/腰带/鞋/项链,主手精神盾+幻化打孔rw,副手锐利/蛟尾遵从(双热到5f)。鉴于冲击丁攻速的问题只用幻化做材料,随便公式打孔,2孔可做力量,3孔做新月/执法,4孔做精神,5孔做荣耀。 不能说地狱的怪100%通吃,但基本问题不大吧。 前段时间看过某位tx专家级用双热+审判的SOLO,拿度角弓+审判对付很多困难的场景,自己试用了下感觉非常有意思。虽然冲击丁不修审判,但放副手过渡用用应该也不错。
PAL加审判光环带铁狼如何 不知铁狼闪电和充能弹是否可以互相加成,如果可以的话就强了。双热辅修审判对付物免,比自己拿鸟弓破强多了。
物火双修的火熊 20焰爪,20火风暴,20撞锥,15变身,10变熊,1震波,召唤系过路1,装备撑技能为主。知识,狮子心/背心,精神,cb手,其他撑血抗技能。武器主手夏剑,副手肋骨/大炮/碎骨/誓约等。瞄准或祈祷米山。大家看看是否可行,难度solo难度大么?
几点突发奇想 1.皇城里的那个少年是不是天皇的孩子?没有到外面去过的他只能从原地登入吧,那能够想象的也只有住在城里的皇子了。 2.破军名为摇动的光靠近即会陷入无限的时间,那么减速能力是必须的吧,就是说关于皇城的情报也许早就落入加速研究会手中了。 3.关于加速会第七卷透露的情报:黑白两纯色、四眼分析者三人。推测白王有恢复和驯兽的能力。 4.根据心之伤理论,如果说黑王的绝对切断及第二象限的心意代表现实世界切断与某人的联系,那么推测与之完全相反的白王能够吸引控制对象并回复状态,现实世界的她是不是有着同样的执念?从黑白两王姐妹关系来看,这个对象很有可能就是黑雪姬。 5.黑雪姬身份的猜测是桐跟亚的女儿,个人认为这个猜测是很靠谱,无论从人物气质以及招式上看会有种果然如此的感觉,推测名字是结城幸。
龙虎刺拿执法执法合适么? 忽然发现执法虽有将抗降防等各种好处,但灭尸这个属性有时却非常碍事。用电陷阱会发现没尸体可用非常悲剧。如此可想修龙虎陷阱的还是用遵从或八爪比较合适吧。
三职业solo总结,弓马、狂乱bb、武学刺客(配图) 比较有针对性,都是不重MF打法,面板不是很漂亮,但可以看看参考。 以前写过的帖:注意不要挖坟 狂乱BB:http://tieba.baidu.com/p/1032168035?pid=11671581333&cid=#11671581333 弓马:http://tieba.baidu.com/p/1848128821?pid=24025638412&cid=#24025638412 武学刺客:http://tieba.baidu.com/p/1876569198?pid=24464483016&cid=#24464483016
伤害减免实数+x和百分比+x%两种属性哪个更重要 RT,物免属性很多人都倾向百分比那种,但实际感觉加实数的更有用,一身10~20+dr装备可以屏蔽很多小怪的物理攻击,而百分比只能降低却不能屏蔽。不知大家如何认为?
祈祷与洞察两光环是否叠加 从PAL的技能树看,祈祷对冥思是有加成的,那么拿洞察的祈祷枪兵光环是否可叠加导致回血速度翻倍?
升级狂野与女族长和谐,哪个更实用 solo玩法搭配,升级狂野inED珠+虫链,副手丹丹;女族长和谐弓,副手女族长长矛热情。其余可用狮子心甲,20iasCB手套,乌鸦+吸血res戒指。 3pp地狱哪个更好打?
请教刺客高手 支爪上加的致命是否对踢击有效,武器CB、DS、OW包括减防是否也有效?
成功SOLO弓马,也说点感想 得益于1.13符文掉率的提高,使得弓马单机0MF通关成为可能。实际上比起勉强MF来的东东,RW及手工艺品有更多适合的装备。想想1.10时那个solo的寸步难行被迫转成标枪的弓马不禁感慨万千。玩暗黑知识最重要,其次是耐心,有了这两样才能引出游戏更多的乐趣。 自己的弓马加点:力量80,其余全敏,体力精力都不加。技能:炮轰、女武神、刺入满,多重8~10、诱饵10、戳刺1其余投入双倍、穿刺、躲闪。普通噩梦8pp,地狱1pp,花费2周业余时间85级通关。特点是高攻+脆皮,杀怪很爽被秒杀也不惊奇,对成群远程物免头疼。 初期一把三孔弓按顺序镶上蓝、黄、绿三个宝石就能一直用到普通第四幕,之后尽量打把拓展弓如杉木弓出把边缘和风即可打通噩梦。边缘是非常有价值的RW,对占游戏50%的恶魔和不死系非常有效。和风配合隐秘迅速跑位,伤害也不俗。两把弓交替使用,输出还是很够的。如果找不到合适的弓材料,可以出把力量矛当成小号宏森丹戳皮厚的怪有奇效。普通、噩梦两难度可以在提升装备的同时兼顾MF,如乌鸦、虫壳、CB头等日用品可以适当的打些但也不用勉强。到地狱后应该放弃MF装全力提升能力,值得MF的唯一的地点就是A1女伯爵,死命攒符文和宝石及材料(可用公式打孔),顺便提升等级。也可在往前推进的同时回头打打女伯爵。等凑齐16~20+号符文就有大量RW可做了:自己必拿和谐(最好用女族长),副手做把热情矛用来破物免,身穿烟雾或狮子心,手工吸血系手套、鞋、头盔(需要大量完美红宝),其他尽量凑力敏和RES。给力量米山做把眼光,自己如果不缺吸魔可以做遵从,身穿背信\强制\谨慎\幽暗\石块(根据手上的符文而定,ETH背信首推),凑个吸血头盔(可用吸血系手工)。及此通地狱的装备就齐全了。 本次solo最大问题不是输出不足,而是身板太脆弱,由于打法较为极端,600-血量、平均30+的RES,头顶伤害加深,蹭一下还是会空血或被秒。可以说地狱难度就是踩着自己的尸体过去的。。但尽管如此不可否认弓马依然是暗黑最有魅力的职业之一,无脑扫射炮轰比起法系需要频繁切换技能实在爽快的多。通过本次solo也颠覆了自己关于弓马是土豪才玩的起的职业的印象。虽然投入和产出不成正比倒是真的,还是鼓励正在努力SOLO弓马的同学坚持下去,总会看到希望的。
就没有人吐槽那个选词菜单么 拼音输入候选词只有少数几个,再想找必须用那个密密麻麻的选词菜单,一页差不多25个字,视线从上扫到下都要好几秒,费神又费时。大家不觉得这个菜单删掉它,改成直接翻页像电脑上搜狗横排翻页不更好?
最悲剧的战斗技能
有没有人玩过火焰手的打法? 最近重温FO2,装了RP1.2和子弹补丁,惊人的发现火焰枪升级后不消耗弹药了,这个BUG相当强大。也不禁萌生这个不太主流的玩法的念头。 设想两种打法
刚听完广播剧SS04,奈叶是不是把她所有技能都教给学生了 JS事件受伤,休息2~3年才能恢复,还坚持教导。。做她的学生也太幸福了,也感叹这才是nanoha啊。 最后提到要教的技能:昴是A.C.S和Buster,提安娜是SLB,凯萝是shooter,艾利欧是魔力爆发和射击系基础(?)貌似就差约束魔法没教了。。 听SS03时还有个问题,JS事件之前提安娜说不用交鸣幻境的第三模式,好像因为太危险,到底是什么模式呢?
求广播剧ssx的翻译 在没字幕的情况下,比较费力的听完了。。这个广播剧讲的是force第0话中提到的玛利亚治事件,处于事件中心的人物的少女伊克斯(贝尔卡时代的冥王?)被卷入这场多世界放火杀人事件中。。至于这个事件跟博士有什么关系;伊克斯是怎么醒过来的;那些生物兵器是什么来历和目的……没听明白。 哪位同学有翻译稿的能否给个网址或大概简述下剧情,谢谢~~
圣机师物语设定里也有女神的存在么 剑士压缩的名为“天地”的岩山原本是雪音一族跟女神沟通的圣物,是否剑士之所以能释放光膺羽也是以“天地岩剑”为媒介释放出女神的力量,就像树雷王族通过船也能释放光膺羽一样。不知同人志资料里是如何设定的?
看了圣机师物语,对征木剑士的身份有疑问 剑士是杰米娜世界的人造人被送到异世界(正常世界)又被返还过来的,那么他就不是征木玲亚和信幸的亲生子了?那为什么能还能使用树雷的力量,也就是GXP里初代战舰的超压缩和类似光膺羽(天地剑的变化)的能力。而且他的圣机人跟GXP的初代战舰有关系么? 哪位同学看过小说等物的给做个解答,谢谢
补完了天地无用魉皇鬼和GXP后,对剑士的身份有疑问 剑士是杰米娜世界的人造人被送到异世界(正常世界),那么他就不是征木玲亚和信幸的亲生子了?那为什么能使用树雷的力量,也就是GXP里初代战舰的超压缩和L类似膺光羽(天地剑的变化)的能力。而且开始就坐着圣机人又如何解释? 哪位同学了解的给做个解答,谢谢
有个问题求教 狂战士是将物理攻击全部转化为魔法攻击,那装备上的cb、ds、ow等属性还起不起作用? 如果有作用,那遵从就比想象中的更有价值了。狂乱加速后用狂战士可以弥补了遵从没IAS的缺点,若有了CB,Kboss就更给力了。
单机成功solo狂乱BB,说点感想 继冰电亚马、冲击骑士后终于成功solo了这个狂乱BB。BB靠武器吃法确实不假啊。但solo难度却并没有原本想象的那么高。主要是战嚎系技能比较变态,光环照耀下的米山也很可靠。武器差点只要有耐心慢慢磨就能过去。 说点打法: 狂乱max、战斗体制max、支剑max,跳劈1、狂战士1,支棍1,双挥7,其余嘲弄(对远程或强物理伤害的怪使) 属性上力量体力平均加,敏捷120+。全力或全体的加法极不推荐,单机solo的又不是土豪。 初期做钢铁+王者慈悲打过普通没什么问题,到噩梦后可能会比较吃力,有拓展暗金剑最好,没有的话用好点的材料做荣耀+钢铁也可以,到地狱后一把执法者是必须的(3孔幻化最好却难得,其次可以选传说之剑),另一手尽量选伤害高的剑(亚特拉斯俺每次solo都掉。。囧)。总之SOLO的难易全看武器。其余知识帽+烟雾甲+手工手/鞋/戒指等堆高抗性即可。乌鸦一定要有,没有会很痛苦。中了冰冻+衰老那个郁闷,溶解药水都不够用,谁让咱不拿盾牌呢。。另外地狱中后期有必要做把遵从放副手,此时再点1点狂战士和支棍,狂乱的加速和执法的衰老作用配合下用狂战士是非常有效率的k老怪的方法,还有强化提高AR,一举多得啊。 单机solo,俺主要用rw和手工的东东,所以各种宝石(尤其是裂开的宝石用来合18#~21#)宝珠都要存储,进入地狱后狂刷女伯爵攒符是必须的一步。狂乱加速+跳劈+狂嗷迅速pass。以200次为目标去刷吧,即使不掉22#、23#,也差不多也能合出来了。之后可选的rw装备就非常多了。此外还有1次敲石头的机会(掉21#升级暗金武器,掉22#做强制,掉23#跟合成的21#做誓约,25#可以考虑给米山做个裂缝)。此后通地狱已经不存在问题了。 单机solo最大的乐趣在于自己摸索和搭配以及随之产生的各种惊喜,比起遗产导入之流实在要有趣百倍。下一次准备solo貌似难度更大的武学刺客,期待ing
露西之火的意思 下一话标题的意思估计不是指露西开挂爆发,而是露西不知怎么弄出的魔法火焰给纳兹吃掉的意思。如果是与众不同的火焰友情之火?爱之火?囧。。。可能会涉及到露西魔法师资质的问题上吧。
尴尬的狂乱BB 单机solo玩闪电骑士后,开始solo狂乱BB,玩到30级左右感到难以为继。与冲击丁相比在生存能力上,不拿盾牌少了格挡,但有战嗷可以撑血加防,好吧希望能够厚积薄发。但输出上却令人郁闷,双挥本身没ed但速度快,而狂乱ed加成很高却没速度,综合输出上狂乱反而不及双挥。 预想中后期中后期比较容易成型的武器,比如誓约、执法、死神,所选材料用幻化没伤害、用巨神刃剑没速度。6帧以上的攻速实在难以令人满意,输出也不及预期水平。同样等级的装备清怪效率完全不及电骑士,也没特别好的提高手段。最重要的一点是攻击手段太过单调。光通普通都有几次无聊的想要放弃。 或许BB还有待发掘的潜力,真不希望BB成为只有遗产或导入才能继续的存在。
单机想solo个骑士,是双热丁好练还是冲击丁好练 一直对骑士没什么爱,以前曾练过一个双热+天堂之拳/圣光弹的角色,磕磕碰碰勉强通关。装了1.13后再次提起了兴致,发现新月这个rw对冲击丁来说不简直是量身打造的么,设想的必要装备只需幻化新月+精神盾,衣服守护天使(解决杀BOSS时的AR问题),再随便凑些CB,对付大多场景应该没太大问题。 感觉冲击丁solo难度较双热丁低,单机最难入手的只有一个22#,而双热丁即便有光刀屠夫之类的武器杀怪效率也高不到哪里。最大的问题可能出在防御上,完全近战和对电免怪的无力,较之辅修天堂之拳/圣光弹这种取巧玩法生存难度或许会大上许多。 大家是如何认为呢? PS:圣锤拒绝讨论,感觉很恶心
问下密潜2的蹲跳是如何操作的 RT,神庙那关看过视频在墙上走时可以跳上柱台。但自己玩时死活跳不上去。是先蹲后跳还是先跳后蹲,知道的哪位给讲一下。
关于野蛮狼的问题 拜读吧中强人关于野蛮狼的帖子,自己玩时感觉这BUILD很有意思。体制、大叫、铁布衫、支锤加满剩余加狂乱。主手拿4shael绿杖和执法者,副手4技能亥伯龙之矛。3F野性狂暴杀起来很爽。 玩一旦时间后发现,遇到老怪,先用狂乱触发衰老,再马上变狼,狂乱状态未消失的情况下攻速移动和伤害还是能提高,这样的话是不是不必非要追求120ias的神使之杖达到3F,选择总提速105ias的单手武器到4F是不是会更好,这样装备上灵活性也就更大了些。
12卷之后的疑问 千鸟要被耳语者原型占据后,射杀泰莎和宗介的场面是“可能未来的既视感”这点似乎她自己并未察觉到,而且雷纳德好像有意隐瞒这点。而泰纳特的计划是利用耳语者去干涉历史中发生剧变的那一个点矫正世界,但真的是这样么?即使干涉过去,现在的世界也不会被时间流所湮没,那么雷纳德计划的真正意图是什么?千鸟要只是被利用的而存在么?
俺也贴个战斗型人物的心得 辐射2已有这么多年历史,老鸟们恐怕早就把这游戏给嚼烂然后压床底儿了。本人从去年开始接触通关也不下10遍了,早期玩这个非常费劲,即使看了攻略也很混乱。但通关2遍后感觉就不一样了,作为还算有点热情的玩家写些东西给刚接触游戏对创建人物不知所措的新手看看,希望能少走些弯路,节省些时间。
看过53集后怎么感觉这么别扭 崛江由衣配夏露露太傲娇了和漫画的感觉不太一样,温迪也是。。总之新的两集有种不协调的感觉。
看完75卷后囧了。。 吾郎与吉布森二世的因缘对决竟然又以被棒球击中头部结束,这作者也太狠了吧。虽然这作品一直都讲的是逆境中不断战胜困难的故事,可最后如果以吾郎步他老爸的后尘作结尾就太过分了。 悲愤地等待76卷。。
关于3RD仿P补丁新增的战斗 终章跟奥赛雷斯说话多了很多战斗,想问下有没有人打的过去,会有什么奖励么?
传颂之物游戏不支持vista? 试了很多次,用兼容模式、禁桌面元素、主题等都没用,刚进去开始游戏就出错。 而在xp下却运行正常,有谁知道解决办法么?
这个动漫太强了 在同学诡异的介绍下决定看看,结果看了6、7集完全看不懂,头大删之。。。。过了1个月决定挑战下自己的耐性完整的下下来看,10集后崩溃删之。。。。N个月后忽然听说应该倒过来看,于是从同学那儿考过来继续试着看,忽然发现自己完全没了耐性。感觉一直在YY,这世界观设定的也太玄乎了吧,倒着看了3、4集后实在无法忍受,亦删之。。。。从此发誓再也不看它了。能让我删掉3次的动漫仅此一部,太强了。敢问吧内同志这动漫到底讲的是什么,百合么?
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