亚可💖戴安娜 kao845532000
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法师全100层游泳达成 托尼老师感觉比死灵还效率一点 开服说死灵第一下水道,结果出了炸盾BUG德鲁伊外,死灵爆杀所有人。 赛季说好的法师下水道,我现在玩下来感觉刷图速度丝毫不差死灵,甚至还小有优势,虽然伤害确实没法跟死灵比,但速度来说妥妥的T0了,有2个图可以压缩到2分钟多,4个图3分钟多,其他的平均4,5分钟。 目前看100层视频很多,真正效率的还就法师多一点,冰片真的太契合托尼老师了,火雷就不怎么契合。 然后坦度的话,也是和伤害一样,很恶心,都是条件触发,必须要先打到怪触发冻伤跟燃烧,这样100层挨打基本没什么感觉,但如果打的激进感觉经常会先挨打,就导致感觉大几率还是会突然消失。 录了个100层大合集就是直播姬部分几个录出来损坏了不知道为什么,不过这里基本是平推不吃祭坛+一路怪基本都做掉了。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1q94y1Y7xe%2F%3Fvd_source%3D8ee4ce8338f9b6d02d4d5ca74482a987%23reply361521824&urlrefer=6bad516644102dffb23a43de62380656 目前单人爆出一个7800w没吃伤害药,+6巅峰盘少了一个15%乘算跟50%加算,组队那种3个一组的精英能爆好几亿了。 感觉目前剃头也大几率不会改版了,电法目前看起来依然有些拉胯,火法下周看来似乎要崛起。 暴击伤害350% *1.6吞噬烈焰 *1.25终极被动 *1.3火球被动 *1.8火球爆伤 或*2.6对健康敌人火球爆伤 虽然火球基础倍率只有100%但是爆伤可以达到 1638% 2366% 暴击伤害 就是这游戏换Bd成本太高,我也找到方法了,在入个号大号带小号到100直接起火法,一周威能随便全满ro+雕文全满了。 等我10天后再来晒一波火法的。 死灵现在很牛是因为死灵有1000%+爆伤 目测新版火法要挑战死灵了 不过易伤依然是火法最大的疑问点 如果没有易伤加持那么法师只能发挥33%得伤害 因为易伤有200%
冰法速刷BD——4分钟单刷88层,不带法衣不魂斗罗。 最近很多玩家感觉冰法速刷不了,今天第三个号也练成了,给大伙小表演一手速刷。 先上资格证免得被喷,半个月前第二个号的伤害。第一个号纯开荒,常规冰法法衣玩家,和大多数玩家理解差不多只拉伤害不拉防御认为冰法很脆。 第二个号小有经验,62级出了无限法衣混到70级就开始组人40,50层单刷一路升级了,满级后还是只拉伤害没研究防御,依然觉得冰法很脆。 第三个号经验老到,100级未出法衣,期间开始研究防御,用了冰心裤子后发现40-60层割草速度来说,冰心裤子完爆法衣几条街。80级时3分半单刷50层蜘蛛洞,直接找到了爽感直接来刷2天满级了。 然后现在75层左右什么图都能打并且效率跟别人五六十差不多,再往上有点吃地图,我觉得法衣有点low了!(其实是我爆不出在酸) 以大伙70,80级打不过40多层为例 原因1:你的生命值只有三四千,头,衣服,2个戒指出4条生命值=生命值超级加倍 50多层都能挨两三下(大体型怪物除外) 原因2:伤害问题,伤害不足十有八九是没抄对,特别那种抄霜燃得更是大厦币,人家满级满雕纹一片才一二十万,你80级不得伤害在降低十倍? 威能除火盾定身外,能量法典就能用不提,就拿巅峰盘为例。 初始盘之后第一个盘必须是静电奔涌+控制,这2样先+300%加算倍率跟30%乘算伤害。 第二个盘必走陨冰+霜噬,这样在拉300%加算倍率,2个盘也就70来级就够了,这样单手武器打40层已经是秒杀天地,如果带双手武器已经可以跟60层一换一了。有一点口嗨了,雕纹1级的话每个盘-150%左右倍率,不过一小时就能升一个15,要隐忍2小时即可开天辟地。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV14N411U7zg%2F%3Fvd_source%3D8ee4ce8338f9b6d02d4d5ca74482a987&urlrefer=81afe8baea49941daee791f95a125599
冰火雷法BD——每个系都可以打出千万伤害,甚至猴戏上亿。 首先拒绝网暴 大家也别在输出 野蛮 兄了 就当是他帮大家买了个BD 蛮兄群里发了188红包又V我666 并不是大家说的输不起 我被收买了首先法师现在通关百层秒杀一切怪物的前提就是控制之威能,昏迷定身冻结状态下伤害各*1.7倍。 和更关键的定身版吞噬烈焰 约等于 总伤害提高*3倍先说一下吞噬烈焰与控制威能算法 控制威能算法为 2种 1种为 面板 1种为 实际 1面板 例如昏迷 对昏迷伤收益提高70% 在额外+70% 例如你有100%昏迷伤害 100*1.7 +70 =240% 例如你有200%昏迷伤害 200*1.7 +70 =410% 但是例如我的面板是又*了1.57的惩戒之威能项链 这里我的武器是66项链是57,有2种算法225+66 然后 *1.57 *1.66 =758% 225*1.57*1.66 +57 +66 =709% 似乎哪里都差了点 这个不知道什么原因了 然后这个面板【仅对boss到底瘫痪后有效】常态下暂时我没能测试出。 BOSS瘫痪倒地后是不吃控制之威能1.7*1.7*1.7这个伤害增幅的。 基于控制之威能推断:吞噬烈焰计算方式为 总暴击伤害+30% 暴击伤害在+30% 例如你有100%暴击伤害=100*1.3 +30% =160% 例如你有200%暴击伤害=200*1.3 +30% =290% 定身时 例如你有100%暴击伤害=100*2.5 +150 =350% 例如你有200%暴击伤害=200*2.5 +150 =650% 然后·····基于boss倒地后不吃1.7*1.7*1.7来推断 控制威能的实际效果是,总控制收益提高70% 额外+70% 最终总伤害+70% (这条可能不准确哦)然后关于核心技能伤害——健康时伤害——非物理伤害的测试(此3类伤害直接加到了技能的白字面板里) 会导致技能面板直接加了一倍 对人形成误导。例如这个14395,如果我去掉这2个雕纹会变成8500左右,但实际上伤害变动如下。 在我带正常刷图高护甲装备刷图时不带吸收者与附魔(去掉2个雕纹测试),约少180%倍率,可以看出伤害是800-1200w浮动。 多上这180%=1100-1500w浮动 由于武器最小伤害2000最大伤害3000,所以浮动很大很正常。 由此得出核心伤 健康伤 非物理伤 与各项控制伤为一类伤害。 基于该理论的话 那么武器选择应当为 爆伤 易伤 对眩晕敌人伤 智力 戒指应当选取 暴击 爆伤 易伤 对眩晕敌人伤 因为该词条经过上述双威能,面板提高了2.6倍左右。 一个30多眩晕伤害的威能就是30*2.6+30了。(关于这条错了没建议你去游戏里野外看一下面板变化) 这3个词条能拉开几百倍率,当然这个涉及到了上述的面板与实际,这个还需要测试,但我觉得堆一下是没问题的。 根据我660-800%眩晕伤来计算 由于浮动太大很难测试出实际增加了多少收益,除非武器也搞个。 【眩晕伤面板的提高对BOSS倒地瘫痪时的伤害提高应该是实打实的】这里我留个保险也说个应该。 这里涉及到了一个BUG 究竟是法师控制威能1.7*1.7*1.7是BUG 还是因为boss不吃控制之威能是BUG 如果是前者 那法师就是第一下水道 如果是后者 法师是cd好了秒杀天地 cd不好什么都不是。 我希望是后者 因为前者会导致法师弱到无法游玩。然后这里说一下1800w是怎么来的,是我同时带了屏障时易伤伤害增加和满蓝20增幅,没带元素师与碎片贯穿,不过没吃药,平常刷图就是上图里的1100-1500那种感觉。如果要带暗金护腿和暗金鞋子与吃药的话2000也不是不能有,但是他是有浮动的不是每下一定2000w,所以即使是单片2000w实际伤害可能也会只有8 9000w。 还有就是无限法衣只是一种击晕手段,如果使用命运之拳与闪电矛也可以。(这个手我分解好几个了没得测试了) 希望来一个测试哥测试一下,命运之拳与武器戒指击晕伤害,得关系。某海鲜市场有一把几十块的爆伤易伤击晕伤的武器来个大哥去拿下测试一波吧。先说好不是我卖的! 这里在说一下该方法主要是同时满足了3种控制威能与定身吞噬烈焰导致伤害放大几十倍。火盾CD15秒略长。 平常刷图的话传送术+冰霜碎片 传送术+冰霜新星 或者冰霜新星+冰霜碎片 单独拆开放 也可以秒怪了。 或者降低伤害选择双持,双持伤害感觉少了60%至少, 双手只是4人组队高层精英怪血量翻几倍的情况下,你可以给大家表演一波血条魔术,让大家看看为什么这个打不动的怪突然死了。 分割线————————————↓↓↓↓↓↓↓↓盘子 然后是盘子 选择了7个雕纹的。初始盘——元素师 向上走静电奔涌——控制 向上接盘3 向左接盘4冰冷命运——附魔 返回上个盘 向左走燃烧本能——利用 接静电奔涌 向下走附魔大师——吸收者 向左走不灭导体——破坏 向上走灼烧之热——火焰喂食者 之前点了6盘 现在换了7盘感觉舒服很多,主要也没什么浪费的点,至于什么攻速啊与幸运一击啊都放弃,一下秒杀全场了还要什么攻速····主要靠CD输出。 关于回蓝问题,我是有2种戒指,一种是雪崩次数+1的打建筑物与boss会舒服不少。 然后就是如果你是单人玩家不组队的话,可以考虑双持,因为双手的伤害是为4人难度设计的,溢出实在太多。 然后这里是以冰法为例,关于雷法的玩法,这里介绍一下 雷法的手套武器戒指是额外多了一条闪电暴击伤害属性的,然后根据吞噬烈焰习性可以超级加倍。 之前随手换装备打出了1200w的闪电链,可以看出其实雷法上限也是有的,但是缺陷也存在由于当前版本没有谐角之冠,而且雕纹+100%爆伤仅限于核心技能伤害,导致可能只有核心伤害比较爆炸一点,其他技能伤害可能略微低一点,并且如果你核心掌控都要点的话,就又导致加点分散,这是很多人目前对雷法偏弱的一些原因。 我对雷法目前的定位看法是 有点尴尬 戒指:暴击 爆伤 易伤 雷电爆伤 武器:爆伤 易伤 智力 雷电爆伤 虽然在吞噬烈焰的增幅下超级加倍了,但是雕纹那100%爆伤只有核心伤害,而雷法大多更爱使用基础技能与掌控技能,因为我也是鞭子触发闪电球开局的玩法,但伤害总差了点意思, 例如鞭子根据我随手抽600w*2来算,都搞雷电爆伤可以一鞭子1000wx2 暴击是2下。跟冰雷那种一下几千万比还是差了点意思的。 而闪电链又只能打几个怪,电荷不带暗金会被吞。就导致雷法技能设计方面有点小尴尬的。但这个强度倒也足够了。 【我建议雷法玩家可以根据取舍,可以基于法师多重控制增伤体系使用命运之拳,来开发出新流派】 然后是火法,由于吞噬烈焰机制,火法又有一个陨石对健康敌人暴击伤害*50%得威能,就导致又超级加倍。 但尴尬的来了,法师冰火爆伤只有200%还有雕纹提供的100核心伤害,用陨石术基础爆伤又少了100%。 和雷法一样属于设计师谜之设计了,又设计了又怕你太强。 所以只能玩火球,根据我测试按着冰法配装打精英一下1500-3000w应该还是没问题的。 总的来说冰法是最强的因为基础倍率很高45*5总倍率高,单段虽然火球与雷的鞭子也不错,但是冰有5段就拉开差距了。 总结:冰法配装 天赋盘正确 寒冰碎片千万一片是很轻松的,雷法火法虽然伤害可以达到,但是美中不足,玩法设计有缺陷。 其实倒是可以这个加上命运之拳,这样的话打出上亿的伤害估计也不是问题·······不过我的这个装备都分解了没法测试了,例如我45%倍率的冰片可以1800,理论来手命运之拳如果打出得是300%,这么算一片都上亿了,雷法的出路看来就是这个命运之拳了(这点需要有的人去测试了) 暂时想不到什么了,如果大家有更好的意见可以提出来,大家一起成长,昨天那几个人我也私下聊过了,大家本意都是争论一下有没有更强的BD,只是意见不同,其实是还是争论时只是上头了,有不同的见解才会有新的,更强的BD希望大家可以好好讨论,但是不要上头,也欢迎大家来指出我的不足与错误,大家一起来研究一个最合适的BD。
猪策又犯病了,新英雄天生残疾? 又浪费我60块,又是开局低人一等 53/0.7能打AD?60请猪策吃谢特了。 啥年代了还搞这种1级残疾啊,【坦克久远这种1级都能秒人了,还出这种1级A一下40血的英雄】猪脑? 1级数值搞这么辣,别人秒兵线,你补个兵都吃力,何况这是数值大乱斗天龙人杀猪版本,搞点数值啊?空岛ADC再添一名小丑?【军姬亚里亚,数值都是那种高人几倍的,但依然很多局杀不起来】 然后新英雄还搁着搞一个白板设计,毫无自身强化,【我来个改E赵云在你面前挂机,你打的死吗?】 【数值数值数值游戏懂不懂?@猪脑填数值的】 举个例子我玩个AD零,前期完爆这个不说,中后期也就差个不到20%的伤害。 以下只谈AD玩法: 这个Q,甚至不如辣鸡AD伊卡洛斯的Q。这也叫新英雄?猪脑猪脑。 这个W,敌快我快,你一个白板英雄敌快还有你什么事吗?加攻速都能玩,加移速给你1000移速打人一下40你有用?别人都是瞬间秒人,你还搁着逛街挠痒呢? 逆天猪脑。 这个E什么辣眼机制我擦?这个E不过墙不射击,过了墙又打不到人了,设计脑子有问题? 这个R,说是无限距离,跟小圆R有什么区别吗?还要提前甩个W提供视野暴露自己。纯纯猪脑设计。 零这些AP1级才54攻击力,这有67的,还有70多的,奶神面板随心填还是英雄背后有人就多填点啊? 能不能给全英雄1级攻击拉到60了?又说什么英雄不一样,面板不一样,纯纯搞笑。 剑心这种比大多数刺客伤害高爆发高,不也挂个战士面板。 也确实,猪策钦定高级英雄和低级英雄,确实面板应该不一样了。 什么猪脑?不想做AD别做啊,也别打着口号,喊着新ADC出来只能玩AP,什么猪脑?看了一眼高手都救不了猪策猪脑。 【马上火速更改公告:新英雄阿塔兰忒上线,空岛AP再添一员】 别搁着秀猪脑了,定位都没做明白。
婊AD御三家 还有人尬洗军姬 给我整晕了 这就是利益相关吗 原因为【我说的军姬开大每个普攻比诗乃还要爆】 其实这两个英雄是不能做对比的因为定位完全不一样,但害怕别人知道尬洗就有点过了。 测试就专业一点 测试纹石为 军姬 超频 攻击速度 诗乃 狙击子弹 攻击速度 图里为 【护甲0时】 其中军姬没刷被动少了10%攻击力。 但相对由于没加护甲,诗乃Q也是略微吃亏少算15%穿透。 测试装备为2种版本 1 双枪一刀流 2常规爆发流 军姬 一刀流 一A 4241 诗乃 一刀流 一A 4146 (开启X手套) 题外话:亚里亚一个AE能打 4800 军姬常规流普攻 2368 诗乃小爆发(X手套120%攻速)流普攻 1963 【100护甲时】 军姬与诗乃均为1500左右图太多就不截了熬。 约130护甲之上,诗乃开始比军姬伤害略微高那么百分之几。200护甲也就高个百分之十几。 双方均未吃鞋测试 其中诗乃约1秒A一下,而军姬在几乎相同伤害的情况下攻速为2.5 虽然英雄类型不一样,但也充分说明了数值逆天 【结论】:我说的军姬开大每个普攻比诗乃还要爆也没问题啊。 诗乃牛大家都懂,但他前期是真滴辣,就是改W视野有点厉害很难死,其他可以接受,毕竟见光死。 所有AD平均攻击54,军姬67,Z被动不提 多余的10点攻击带走我觉得很没问题啊 又不是说要大砍你后期能力你急什么?450攻击少10怎么了。 旧版军姬R=0.25AD加成 开大招=双倍攻击力=400*2=800 新版军姬R=400攻击=180*4=1120 某大能还说旧版更拽新版削弱了还不如不改 我只能说是得了便宜还卖乖。
今晚比赛馒头卡圣人带我们见识了乃神的猪脑 队友只听卡子哥在语音频道:亚里亚死了 亚里亚死了 但一秒后队友完全不知道发生了什么 AD御三家拽了几个月了 军姬 陀螺 亚里亚 跟其他人完全不是一个级别的数值 乃策也就小动一动陀螺 军姬1级高出别人十几点基础攻击 并且开大攻击翻三倍 【单纯Z被动就比伊卡R数值高】 很多人尬吹诗乃 实际上军姬开大每一个普攻都=比诗乃的普攻还要爆 建议乃策保留后期能力 解释一下为什么军姬比别人1级就多了十几攻击力 陀螺懂的都懂 单纯的可以同时打一群人 而妖刀BKB的存在 让其在某些局里冲进人群1v10 敌人只能四窜而逃 该项属于机制问题,主要该技能会频繁触发E,导致敌人只要挨打就动不了了。 建议乃策保留后期能力 解释一下为什么陀螺打的别人动不了 亚里亚 单纯的数值太爆 曾经我也是一名刀光哥玩家 直到乃策重做了亚里亚 让我见识到了什么叫猪脑 刀光哥隐忍到一把胡雀可以小砍四方,凭借一手华丽的刀光可以秀敌人与股掌之间,虽然大多数是被秀。 直到亚里亚出世,AEQWA短短一秒,刀光哥需要拉很久的刀光,亚里亚就可以完成秒杀。 换句话来说同样是二刀流,刀光哥刚把人EQ击飞,亚里亚就把人秒杀了。 根据我多年游戏经验每款游戏近战强度基本同款是一定要>远程的,不然谁还玩你近战? 乃策却用自己的猪脑颠覆了市面上的所有游戏。 建议乃策保留后期能力 解释一下为什么这个6级开始-游戏结束就能一秒秒人 还一直600移速 很多人尬黑卡子哥 但我却认为卡子哥为圣人 今晚卡子哥用自己证明了乃策的猪脑 让乃策无法在掩饰自己的猪脑 上次更新亚里亚W削弱了10点伤害 如今gif一出 卡子哥甚至还欠了亚里亚W几百血 深刻说明了猪策的猪脑有问题 对游戏毫无理解 也不去了解 唯有玩家们的打脸才能让他认清现实 此gif亚里亚甚至失误AE都没打出 其实不用紧张AEA一秒不到就可以秒杀卡圣人短短三句话诠释的乃策的猪脑 不会做数值也不听玩家的声音 全靠自己的猪脑在更新游戏 和自身的无奈再次对比一下 乃神的帖子 传世经典
巅峰20了这游戏确实问题很大 先计算资源月卡加每日免费秘境,每个月60次普通秘境,5次高级秘境。其中普通秘境狗粮率5%等于12点经验=12*900=10800白金票 每天18个宝石每个90-350除了伤害宝石基本都是一二百扣税后平均每天2500吧。 2500*30=75000 日常300*30=9000白金票。 五星宝石能用的都在5万左右一个,而要解锁特点还要升到三级,这得20万白金票了,不然还不如一星二星宝石。 每个月十万白金票可以买100个宝石经验。 结果呢? 充个商城25.99刀的礼包的事情,搞得要每天刷6个小时。 连刷一个月。 o泡为什么火?每天上线做个日常养老整个月卡一个月就抵一个648,偶尔还有活动收益更大,这样有钱的充,没钱的养老,大家都有的玩。 不朽为什么被狂骂?因为他作为暗黑端游不能肝,作为手游不能养老。 暗黑和端游最重要的是什么?是刷刷刷!端游玩家就是时间多,基本都是闲人,为什么没手机事件被狂骂?因为端游玩家时间多刚好契合暗黑这套玩法。 手游最关键的是什么?是养老!我工作闲暇娱乐一下你你让我不充钱就滚,那我不只能乖乖run了? 而不朽拳打端游暗黑老粉,脚踩手游养生哥,属实给我整不会了。 朋友月卡通行证玩家,全身一二级一二星宝石镇楼。我为他而喷。 希望官方有点作为,降低宝石升级所需的经验,或者提高获取经验的渠道。 不给平民活路的只有暴死
好多人带节奏,萌新玩了几天有感 爆了好多辣鸡 没一个能用的绿装 首先现在最大的节奏:宝石 根据我游玩几天发现排行榜前五都是1,2星宝石偶尔有个人有三星,看了几天贴吧五星加升星把我吓得差点跑路,然而实际上发现并没有什么人氪金(可能我这个区没大手子) 而不氪随便玩玩就能排行榜几十。 也或许是现在还在早期,不需要强大战力就能玩。。。 其次第二个节奏:门票 这个确实玩起来不舒服,门票获取途径太少了,爆率也离谱,可以理解又不可以理解,如果送得多工作室开n个号总有个号能出货,送的少玩起来又没什么感觉,名存实亡的秘境。 然后不放门票直接打的话每周限量200碎片让你也没得摁肝,等于秘境就是个每天一次的普通副本。。。 然后第三个点:搬砖 这个也是可以理解又争议很大,如果装备属性过于随机又能交易,那这样就会每个职业都爆全职业装备,就要调低爆率,这样玩游戏的就很不爽,自己的装备只能买,而爆到的永远没用。 砖佬能给游戏带来海量人气,但,跑路也快。所以很多玩游戏的都不喜欢砖佬。 目前装备这块我很喜欢,传奇暗金都是自己职业的技能强化,打到就穿爆率还高,绿色套装我哔----- 最后第四个点:商城乱卖资源 我认为这游戏犯了大忌,就是变卖游戏资源,商城礼包卖宝石经验跟门票包,这是游戏必须性资源,还是不氪几乎无法获得的资源,这样的话感觉跟个私服差不多了,冲钱立即变强,我拿原神幻塔为例,等于你原神卖圣遗物,幻塔卖金装,可能这些资源对以后不算多吧,但是他在初期能恶心到大多数玩家。 总结:还能继续玩玩,因为装备还没齐,之后可能就没很难玩了,格局小了。感觉最大的败笔是那个白金票作为充货币具而交易,但缺却无法购买实质道具, 打个比方:我打一天副本爆了四个伤害一级普通宝石卖了1600白金票,然后这1600白金票对我来说毫无作用我也只能购买其他的普通宝石, 但如果是:我打一天爆了四个一级普通宝石卖了160个商城货币,那么我刚好可以买一张大秘境门票去爽一把,哎 这格局立马就打开了,虽然什么也不爆但是我很爽,我玩到游戏了。 你可以从中收取15%手续费,但你不收手续费,也不回收白金票,那这个货币无法流通,那他还有什么意义?直接给路堵死了。 个人认为需要处理的问题:白金票应该可以购买商城令人变强的道具,不然玩着玩着兜里几十万白金票没地方用了。 然后内卷一波五星宝石几十几百几千万白金票。 下架商城那个宝石经验值大礼包,滚服手游和私服套路,真的令玩游戏的人反感。我想大吼:劳资是来玩暗黑刷图的不是来玩传奇私服的。 本人刚玩两天有感,月卡,通行证,皮肤党(结晶白好帅)。大佬们轻喷。
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