长乐未央* 041027mmm
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史诗工程| 旧平成三杰四斯全奥/全形态/全组合排行(纯个人向) 鉴于最近吧内斗兽风气逐渐淡化、大家的激情逐渐缺失的情况,秉持着看热闹不嫌事大的原则,这两天本人闲来无事整理了三杰四斯的超大排行 为了确保评论区足够激情,我排的内容相当主观➕激进,甚至连并列我都没要 本人希望这个帖子可以让大家在评论区激情讨论,而不是盯着我骂,我虽然说是排行,但其实更多是在给大家一个平台——也就是“a认为A第一,b不认为,然后a和b辩论”这种情况 本次超大排行涉及三杰四斯全TV和全剧场版,无n721、无7x、无亡灵 贴子标题已经提到了“个人向”——归根结底这个帖子的本质是我对各奥的理解,自然是站在自身的理解能力上去分析的,所以自然是不会去刻意的照顾别家的感受——但同样的,对于我自家的东西我也不会选择“走后门”,尽我可能的做公平公正的分析,所以虽然是个人向,但我们也欢迎各路高手前来讨论、纠错、指正 无论是谁都是喜欢友好的讨论的,虽然说是这个帖子是想点燃激情让吧里“硬碰硬”,但对于某些人如果上来就开炮满嘴不服气且嘴臭恶心人的话——你可以歪屁股,歪的极其明显我也不管,但你别嘴臭,不然也别怪我嘴下不留情 这条专给给那些上来开炮或者看到自家主子不在自己理想位置的人——我都集贸说了是“个人向”,你要牛笔你要不服气你就自己排一个自己玩去,别来我这发癫 —————— 叠甲环节结束,那么接下来,就是正文部分了,大家评论区见👋🏻 黑暗魔人与神四镇楼(顺手宣传一下黑暗魔人吧和神四吧)
诺吧大佬干货:奈TV扎基≠梦之战扎基 即便光会被继承下去,但想让孤门完结奈克瑟斯的故事 以前在《哉阿斯奥特曼2》中我作为VFX协调人而参加,亲切地请圆谷制片和小中和哉先生允许我做。这次是关于此缘的话题。 本作成为了阿部导演在电视剧方面的出道。在他导演的7集中,3集变成了最终三部曲。 做最后一集的导演,这在2004年的年底就决定好了。由于小中先生预定是进行电影的拍摄,他向我商量。最后一集的剧本会议很花时间啊。内容自不用说,要将谜团阐明到何种地步呢,探讨还在继续着。结果,最后一集的剧本没有准备稿,突然就变成了决定稿。向出席剧本会议的制片人与播放局的人拒绝说“也许会在现场修改”而进入了拍摄。 最后一集彻底地将焦点对准主人公的孤门一辉。 想到这一集最重要的是应该拍摄什么呢,果然是主人公孤门一辉吧。其中孤门变身的画面,为了让它变得显眼而构成了全篇。加入的更改最多的是孤门在忘川的内部去拯救风的画面。在剧本中,忘川得黑暗吞噬了风与石堀,风在那里变身。光从风变身的奈克瑟斯中吸走,被变换为黑暗,黑色的奈克瑟斯诞生了。流程是石堀与他同化,扎基复活了。之后,失去了力量的风变身的奈克瑟斯被大地的黑暗吞噬,孤门为了拯救奈克瑟斯而飞去。 被黑暗吞噬的话是不行的!孤门这句台词本来并不是对风说的,而是对奈克瑟斯说的。另外,最后的孤门的解说词是在拍摄结束后的编集阶段加上去的东西。因为要给长长的故事加个结尾,想在最后的画面中加入孤门的感情,这是长谷川先生为我加上去的。而且,这里也有提出“不认识的某人拔出进化信赖者”的主意,但与涉谷制片人交谈后放弃了。即便光是被继承的,但还是想让孤门结束奈克瑟斯的故事。其它也有很多更改的,或是加上去的画面,但正值拍摄最后一集,我思考着想插入自己个性的某些东西。为了把它做成易懂的最后一集,工作人员在剧本上绞尽脑汁,身为导演,我想做得比这更甚。 即便是本作沉重的故事,阿部导演的视角总是面向着孩童观众。 “这部作品,我果然想让孩子们看呢。虽然恐怖色彩强,也有大人向的气氛,但我觉得‘害怕’是很重要的。我觉得我小时候看的《奥特赛文》等作品是在恐怖中加入了重要的东西的作品。受孩童时的影响很大,所以必须要好好思考。奈克瑟斯是以这样的构思被创作的,我觉得这份志向很高大。” 1964年生于山形县。在很多的剧场版作品中担任助理导演。在店面推销用影像《高达Evolve》和全CG动漫《SD高达Force》,以及短篇电影集JaFilms中导演“滑梯”。《奈克瑟斯》虽然是以阿部雄一的名义参加的,但由于存在着同名同姓的导演,改名为“アべユーイチ”。现在,新作电影正在准备中。 光从风变身的奈克瑟斯中吸走,被变换为黑暗,黑色的奈克瑟斯诞生了。流程是石堀与他同化,扎基复活了。之后,失去了力量的风变身的奈克瑟斯被大地的黑暗吞噬,孤门为了拯救奈克瑟斯而飞去。 黑暗奈克瑟斯+石崛光彦=奈扎基
节选著名秦汉学者孙皓晖老师的著作《祭秦论》,8u来评价合理性 本人是历史专业的,主攻战国和秦汉,对于孙皓晖老师的著作无不捧为圭臬 。但是看吧内对秦的评价基本都很差,所以就想借孙老师的部分著作来看看8u如何理解。 正文: 秦帝国,是中国历史上第一个古典法治帝国。一直到商鞅变法到秦帝国这一百六十余年上下,中国才开始走进相对完整的古典法治社会——这本应是中华民族文明史上最大的骄傲之一。现今学者与学子们对于秦法的看法与评价所存在的根本问题,在于对“酷秦”“暴秦”的刻板印象,以及用现代眼光否定秦法的行为,这是极其危险的历史虚无。“法”的适用对象是其所处于的社会,我们应当把秦法看作一个完整的体系,结合秦社会之适用程度来分析秦法 秦法诞生于战国初期的秦国。细心分析历史不难看出:秦法是最为典型的战时法治,在战国之争愈演愈烈的百余年间,秦法基本上没有太大的变化,哪怕是秦帝国大一统时期,秦法依旧没有大变化——这就是第一个突破点:某一种法治能够稳定一百六十余年之久,且使他的国家持续奋发图强,单单这一点就足以说明这种法治一定具有强大的稳定性与可靠性。战国之世不必提,始皇时期因为大规模建设的需要,也因为镇压六国贵族复辟的需要,秦法一直都没有做大规模的修改。也就是说从商鞅变法一直到秦灭亡,秦帝国一直保持着战时法治的状态。所以我们不能站在后人的高度,以常态法治的眼光审视秦法。 下面简单说一下战时法治:一,可在短时间内低成本的激发社会效能;二,着重关注社会的稳定性;三,着重凝聚不同社会群体;四,要求社会有绝对的服从性。同时具有以上四种要素的法治,才可称之为战时法治,这也是他与常态法治的最大不同点。 由此四大立法点出发而诞生的秦法,在其一百六十余年的时间里为我们展现了一套无与伦比的军事化法治效能:一,秦法首创“奖励耕种”,“斩首记功”的军功爵制,使军功爵位不再是贵族特权,而是人人都可以争取的实际社会身份;二,刑罚首创“轻罪重罚”原则,加大力度惩治罪犯——虽然以现代人道主义的眼光来看该原则的合理性有待商榷,但他预防犯罪发生的效率是实打实的;三,秦法首创连坐法,着力是整个社会通过家族,部族,地缘,血缘结成一个荣辱与共群体;四,秦法极大的加强的执法力度,使法律不再形同虚设。 秦法所为我们展现的这套法律体系,放到当代也是一套非常完美的军事化法治体系:军事化法治与常态化法治的最大区别,就是在于军事化法治,更强调结果的迅速执行,强调对人,对社会的激发。所以“激赏”与“重罚”是军事化法治的最基本特征——秦法如此,后世亦如此。总的来说,秦法的实行在当时的秦国保持了一种相当出色的社会平衡:激赏与重罚平衡,立法深度与司法力度平衡,群体利益和个体利益平衡,国家富强与人民奋发平衡。 良好法治的本质,就是社会的公平与正义。正是因为秦法具有相当出色的社会平衡,所以才能成为乐于为秦人所接受的,具有高度凝聚力与激发力的良性军事化法治体系。最为简单的道理是:在一个犯罪代价极高,但立功效益同样巨大的社会里,人们没有理由因为对罪犯的严厉惩罚而对这个法治不满,否则秦人在百余年间里奋发图强的经历如何解释?秦国稳定强大的历史事实又如何解释? 举一个非常简单的例子,在五千年的中国历史上乃至整个人类历史上,几曾有过罪犯成军平乱的历史事件?秦国他就做到了,而且还是濒临毁灭之际的秦帝国:章邯从七十万的刑徒军中遴选出数十万为基本,再加上官府奴隶的子弟,组成了一支精锐的平乱大军——简直匪夷所思。并且后来的事实是:章邯的这支刑徒军战力非凡,打的六国复辟贵族毫无还手之力,几乎与秦军主力相当,以至于被项羽视为纯正的秦军,在其战败投降后残酷的坑杀了二十万人。 这一历史事实向我们展现了一个良好法治所能带来的基本现象:只有充分体现公平正义的法治,才能削弱罪犯的对立心态甚至消除:在一个法治公平的社会,罪犯并不必然因为自己受到重刑而仇视法治,而且也只有在这样的法治下,才有罪犯愿意在国家危难的时候拿起手里的武器,拼命的维护这个曾经重重惩罚了他们的国家;而同样还有一个历史事实是:秦国秦帝国时期的罪犯相对于其他时期确实较多,即便我们将“囹圄成市”“赭衣塞路”“死者相枕席,刑者相望”这种大而无当的一言之词缩水理解,秦时的罪犯数目相对于后世确实更多,占人口比例也更大,但是如果我们仔细研究,就不难发现这其中所蕴含的“灵异现象”: 还有一段评论区见
用论证的方式,简单给银格机赛与遗迹蓝奈证明 先上结论:遗迹蓝奈和银格机赛都是银格系列的顶尖战力 首先奈系的盒子一直很稳定,蓝奈>红奈这毋庸置疑,同时红奈现在的取位基本能到个2~3最终,蓝奈个话我给新新留点脸面,也能取3.5个最终吧? 由此而看银格机赛相较tv机赛提升无疑是巨幅度的:很多人在这里走进了一个误区,那就是默认了机赛就那么拉胯进而得出相持不下的蓝奈也很拉胯——首先银格机赛和tv机赛完全就是一个天上一个地下,tv机赛纯粹的d4体验卡又不是看不出来,而银格机赛给人感觉是可以d4连环炮的,如果没有加强过身体强度,能遭得住d4那样的破坏力吗? 这时候有人就要说了“哎~呦~调~校≠改~造~”,是,调校确实≠改造,但是银格机赛和tv机赛之间的巨大差距难道不是显而易见么?能造成如此显而易见的差距如果不是百特星人改造的原因还能是什么你说说来? 这时候又要有人说了“可能d4的功率下调了”,我觉得这不太可能,首先表现上银格d4与机赛d4死龙d4没什么区别,其次你觉得百特星人作为宇宙第一科技改造一个小小机赛能做出弃车保帅的事儿来吗? 思路说完了,再来看盒子与实战:蓝奈风暴之剑和转换光束设定>层叠,层叠>核心脉冲>>十字风暴,光一个小技能十字风暴差点直接分解了金剑,结果蓝奈连续三刀风暴之剑再加上转换光束给机赛僵直都没打出来,这么看银格机赛体防少说20倍弱最终了——奈系输出盒子一直很稳,至少没像新生代的某些输出盒子那么稀碎吧 然后再来看蓝奈不如阿尔法的言论:如果这么叠,岂不是得出了“阿尔法<德尔塔=闪特=利布特=金剑<利布特+金剑<红奈<蓝奈<阿尔法<德尔塔”?你们自己看看不觉得可笑么 其他没什么好说的了,说到这里懂得基本上都懂了,不懂的可以提问或者评论区讨论,至于不想懂的我也懒得跟你说些什么,如果某些人还要保护他们大跌的话,希望你能拿出实打实的战绩,思路或者盒子,而不是张个嘴就知道叭叭,连我一点攻击力都提不起来在我这连小丑都不如
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