赖尔
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《无声之证》 书 名:《无声之证》(上、下册) 作 者:赖 尔 出版发行:福建人民出版社 书 号:ISBN 978-7-211-08134-9 印刷时间:2019年9月 字 数:359千字 定 价:58.00元 简介: 一位有WIFI过敏症,听觉能力超凡的女性殡导师; 一位从“官二代”跌落至人生谷底、为还债而嗜钱如命的快递小哥; 一位身家百亿又视金钱为粪土的电脑高手+毒舌侦探; 殡仪馆中永眠的证人,街头巷尾中隐匿的加害者,电磁波段中暗含的信息; 在不夜都市中,监控无处不在,讯息四通八达, 却仍有解不开的谜团,猜不透的人心…… ———————— 《无声之证》终于出版了,这部都市悬疑故事能在现在严格的形势下,出版上市,真的挺不容易的。 这大概是至今为止我最漂亮的一套图书了,上下双册,16P彩页插图。 在创作的时候,我写得非常开心,目前这本书已经售出了AVG游戏改编权,被《恋世界》改编成了手机游戏。 希望天使的小伙伴们,也能喜欢这个故事。
《无声之证》游戏版 标题:无声之证 作者:赖尔 一位有WIFI过敏症,听觉能力超凡的女性殡导师; 一位从“官二代”跌落至人生谷底、为还债而嗜钱如命的快递小哥; 一位身家百亿又视金钱为粪土的电脑高手+毒舌侦探; 殡仪馆中永眠的证人,街头巷尾中隐匿的加害者,电磁波段中暗含的信息; 在不夜都市中,监控无处不在,讯息四通八达,却仍有解不开的谜团,猜不透的人心……
新开了赖尔读者QQ群:445259609,欢迎小伙伴来玩~ 新开了赖尔读者QQ群:445259609,欢迎小伙伴来玩~
《沧海行》越南版 《沧海行》系列越南版即将上市,封面美美哒。 这是我最爱的一部古代仙侠作品。一个天荒地老的传奇,一场惊天动地的战役,一曲跌宕起伏的上古悲歌。 故事讲述了被熊猫仙君抚养长大的人类少女·月小竹,与父母被人类所杀、立誓为双亲报仇的妖族青年·归海鸣,在乱世之中的虐恋情深。 催人泪下的爱情+舐犊情深的亲情+共战江湖的友情 故事人物设定偶像化,人物关系复杂。慵懒可爱、憨态可掬的熊猫师父更是一大亮点。人、妖、仙三界种族,天玄门、赤云楼、十方殿、渡罪谷四大门派纠葛,擅长的武学、术法各不相同,世界观完整。 简体中文版购买地址: 第一部《天霓曲》:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdetail.dangdang.com%2F23585758.html&urlrefer=01b674115fed7fb82e22911c60448f23 第二部《凡尘歌》:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdetail.dangdang.com%2F23616002.html&urlrefer=fa73ce3a39ef9a8bfb5bbe48a2bbdfd8 第三部《清霄调》:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdetail.dangdang.com%2F23719769.html&urlrefer=16ab5491c2e64169d8f81bb720e5ba6b
赖尔专访:《全息陨落》 未来虚拟世界的惊天阴谋 赖尔专访:《全息陨落》未来虚拟世界的惊天阴谋 2016-09-20 10:04 新浪读书 主持人:首先请赖尔和大家分享一下是在多大的时候接触写作,是什么样的机遇让你走上写作这条路? 赖尔:我写东西的话是蛮早的一个事情了,应该是从初中的时候就开始很喜欢写一些短篇散文或者短篇小说。我的第一本处女作是在大一的时候发表的,那时候第一次有自己的书能成册出版,是一个非常兴奋非常开心的事情,没有想到自己一开始的一个作品能得到出版社老师、能得到市场的认可,一下子就给了我一个膨胀的自信心,然后从此就开始进行了一个长期的创作道路。 主持人:其实在那么年轻的时候就有书集结出版其实是挺不容易的一件事,当时身边的朋友或者家人对你有没有一种高看一眼的感觉? 赖尔:没有,当时的感觉就是包括父母在内的感觉就是说:小孩子,你是要好好读书的,好好读书,好好找工作,写作这个事情,你可以当做爱好玩一玩,但是不能当做正职,比较不务正业。当时他们觉得写作是一个不务正业的(事情),比较耽误学业的时间。但是事后证明吧,你喜欢一样东西你就去坚持,写作是我的梦想,是我的爱好,从小的时候我就想,以后我一定要当个大作家,也是这样的一个梦想支撑着我,所以我觉得写到现在能有一些建树的话,也是坚持的效果。现在的话,父母也不会觉得这个是不务正业了,他们会以我为荣。 主持人:那赖尔你还记得自己的第一本作品讲的是什么故事吗? 赖尔:这个,说起来我觉得好羞耻啊(笑)。因为第一部小说当时,那时候席绢于晴(的小说)是非常风靡于世的,所以我当时看的也比较多吧,而且基于人生阅历的一个限制,所以一开始也不可能写出鸿篇巨制,当时就写了一个7万字的单本的言情小说,是一个轻松搞笑风格的古代言情。 主持人:那从那么早就有书出版,到现在自己大概写了多少部作品,还记得吗? 赖尔:其实我从写作到现在,已经出版的作品有四十多本了,题材比较广,有些除了在中国大陆出版,在台湾在香港还有包括越南、泰国也有出版经历。目前我的一个新书在和日本的出版社沟通,很快就会签订合约,在日本出版。 主持人:在以往的作品当中有没有哪一本让你特别印象深刻? 赖尔:我觉得印象最深刻的是,不能说是我水平最好的一本书,但是给我印象最深的是一本儿童文学,而且是一部抗战的儿童文学,叫《我和爷爷是战友》。这本书为什么给我印象深刻呢,第一个是我的书里面一些好玩的故事都是可以出版的,但是这本书的撰写它完全打破了我原有的市场导向的思维,而是我觉得这个书我写出来是比较有意义的,跟我的学业可能也有一些关系。当时写出来的时候所有人都不会知道我写了一本青少年、90后的一个青年学生他穿越到1938年参与抗战这样的一个故事,当时所有的穿越都是清朝的呀、明朝的呀或者唐朝的呀,大家都是去当皇帝、当王妃,都是去争权夺利、人生开挂啊、开金手指啊,我这篇的话等于是过去看到中国最苦难的一段历史。那本书我写完以后去投稿,基本上每家出版社都说这个稿子非常好,但是我们不能出,因为它是和历史有关系的,包括它中间有新四军的行军路线,是需要经过历史和政治方面专家的审核的。所以我收到了将近二十多家出版社的退稿信,但是我很感谢福建少年儿童出版社,当时陈天中老师、编辑老师,他们顶住压力,将这本书出版出来,并且还在全国的大奖里面进行申报。所以这件事我的感触特别特别深刻。我没有一本书写的像这样艰难,出的这样艰难,但它给我带来的成就感,对自我的鼓舞,也是数不清的。 主持人:其实刚刚也有说到两点艰难,一个是写书时的艰难,另外一个是出版时的艰难,那一般写作时的艰难,自己是怎么克服的呢? 赖尔:写作时的艰难,克服的方法,其实我觉得蛮抓狂的,遇到卡稿的时候,基本上我卡稿不是很多,因为跟那些文思如泉涌的、灵感类的作家不太一样,我是相信长期的毅力的写作的,因为灵感是时有时无的,或者今天你的状态可能非常好,明天你的状态可能非常差,但是我是那种会给自己整个框架全都写好以后,每天给自己一个固定的计划,比如说这星期每天我工作比较忙的话,我每天就(写)两千字,这样的一个状态算是强迫自己一定要把这个事情写下去。包括我自己也这么觉得,其实比起很多作者来说我没有更多的优势,因为有才华的人太多太多了,但是笨鸟先飞嘛,勤能补拙,我觉得从某种方面也是这样的,我坚持写下去,也许我的才华没有他们那么厉害,或者我的文字没有他们那么泉涌妙功之类的,但是至少我每天都在写,每天都在进步,我这本写完,我下次会换题材,会写一个更值得挑战,更难的一部作品。 主持人:那迄今为止,你觉得最有挑战的一个题材或者你写过的作品当中让你觉得最有挑战性最有满足感的是哪部作品? 赖尔:最有挑战的就是新书啦,每一个最新的都是最难的。 主持人:新书我们一会儿聊,刚刚也提到灵感这一块儿,会不会为了写一部作品,比如刚刚提到儿童文学,如果写儿童文学,会找一些童龄的读者去和他们深入交流,看看他们心里是怎么想的,会不会有这样的行为? 赖尔:有的,我觉得写作过程中有两点是非常重要的:一个是采风,事实上读万卷书行万里路,出去多看看有时候能激发你很多奇幻的想法或者有一些奇幻的点啊,我们常说的梗,就是在你旅行的过程中、见到的过程中会得到,我觉得这个很棒;第二个就是和读者群的一个交流,其实我不算是和读者群有太密切的交流,因为我原来不是写网络小说的,没有读者QQ群这个样子,但是我喜欢跟我一些真正的读者来沟通,比如说我新想写一个书的时候,我会和我的好基友会去聊我写这个题材你会不会觉得这个题材有趣,他们都觉得好无聊,那我肯定不写了呀(笑)。 主持人:赖尔也是有一个新作品,这个作品是参加了我们2016年的微小说大赛,这部作品叫《全息陨落》,现在目前在小说大赛的排名是非常靠前的。现在也想请赖尔给大家介绍一下这是一部怎样的作品。 赖尔:《全息陨落》是我最新的一个尝试,可以说在中国目前的类型上还没有人尝试过,把多种类型进行一个有机杂糅。我当时想到这个梗就觉得有没有可能,就是现在所有的小说大家喜欢网游的就去看网游的,爱看青春的就是青春的,爱看玄幻就是玄幻的,有没有可能把这些元素有机结合在一起,所以我去尝试写了《全息陨落》这样一个作品。它一开场你看的时候会以为是一个网游作品,而且是仙侠风的网游作品,然后你看着看着突然就发现不对,,故事里面怎么出现了超级人工智能?这是一个科幻的设计啊,而且包括是这个超级人工智能开发了一个这样的网游,这个故事变得科幻了。然后你再往下看的时候发现又不对了,这个网游里竟然出现了大规模的死伤或者是末世的这样的一个情节,所有人都在为生存而战,这个文好像一下子又变成末世了,所以当时我给编辑自我安利的时候我也说,你以为它是科幻文,摇身一变它变成了网游文,然后它再摇身一变又成了末世文,不看到最后一页的话,你不会猜到它的神展开、它的脑洞究竟是归结到哪里的。 主持人:就是每一次都能让大家出其不意。 赖尔:对! 主持人:那在刚才提到这部作品当中有科幻有末世有网游,那这些元素在你写作当中结合的时候最大的困难是什么,比如说像世界观的设定,或者游戏的一些规则,就当时遇到的一些困难跟大家分享一下。 赖尔:怎么说,从世界观的设定来说,我很想讲,我又怕讲了会剧透怎么办(笑)。 主持人:可不可以在不剧透的情况下大致的为大家介绍一下? 赖尔:好难哟,其实这个故事设定在2036年,是一个科技高度发达的社会,然后同时在中国出现了第一个超级人工智能,它给自己命名为“盘古”,基本上就是盘古当时它已经把人类世界百分之90以上的工作由他进行了,大多数的人他只要吃喝玩乐享受,就有点跟那个《瓦砾》的设定有点像,普通人类就吃喝玩乐打打游戏,因为现实中的金钱对他们的诱惑力(很低),因为不缺么,基本上就按需分配了,所以他们在游戏里面反而能杀出自己的一片天地。因为这个里面反而重新有了等级,有了强弱之分。 主持人:那这部作品也是你第一次在网络上连载,那这次网络连载和你以往的传统出版,就是先写然后以小说书的形式出版,这两种方式有什么不同呢? 赖尔:以前我出了蛮多书的,但都是实体为主。这次也是觉得网络是大势所趋,一个作者想要更多的人看到他的作品并不可耻,我觉得并不羞耻,我觉得是一件挺自豪的事情。原来我的作品,固定的读者群可能是买实体书的那批人,但是随着现在网络的发展,我希望更多的读者看到我的书,并且能和我参与一些讨论。 主持人:因为赖尔这部《全息》作品,刚刚了解了一下,共分三部,目前在小说大赛进行连载的是第一部,那第一部就有了这么宏大的背景设定,那在第二部或者第三部的时候这个背景设定下的冲突会不会更加强烈呢? 赖尔:会的,然后你会发现第一部,《全息陨落》第一部《神迹》,“神迹”它是一个网游,像我刚刚说的,它是一个仙侠风的全息网游,现在基本上世界上百分之九十以上的玩家都在玩这个游戏,但是故事的主人公随着游戏的发展,他突然发现了一件事情,他没有办法在游戏里下线,系统大神出于某种阴谋把他们所有人关在了这个游戏里面无法脱离服务器,所以主角成诺和他的小伙伴们就想方设法想要突破这个禁锢,打破这个游戏的牢笼,然后回到现实生活中。这是第一部《神迹》的故事,我把它命名为网游篇。到第二部是末世篇,因为成诺好不容易打破游戏下线了以后,一睁眼出了游戏舱,世界大不一样了,很多的城市里面到处都是废墟,有点像《我是传奇》里面的感觉。到第三部,嗯,我还是卖个关子吧(笑)。 主持人:赖尔已经剧透了很多现在还没有在网络上连载的内容。那你最喜欢哪个角色或者这个角色有什么不一样的地方? 赖尔:我最喜欢的角色除了主角之外应该是宁清源,是男二号,为什么特别喜欢他呢,他是一个乒乓球运动员,是一个体校生,打乒乓球比较好、体育素质好,在游戏里面也是不吃亏的。他在游戏里面是医师的职业,同时又有下毒的本事,是一个毒医,我们常说的“毒奶”(笑),在这样的过程中,他很多时候使得招是在耍贱,为什么喜欢他不是因为他出手太出格,而是因为在故事过程中,他从一开始坚持他的正义,到后面被迫无奈杀了(人),他因为友人为他而死心理历程的转变,还有包括他以后坚持的正义,是我在他的人物描写和个性探讨上非常注重的,这个人可能最后贯彻的是一个大仁不仁的思想,一直坚持他认为正确的道路,但可能在这个道路上他会越走越偏。这样的人我写起来也会很开心(笑)。 主持人:刚才也提到你最爱的角色,那在作品写作或者读者看到的时候,有没有会让大家或者你自己写的时候热血沸腾的桥段或者情节? 赖尔:有蛮多这样的情节的,一个例子就是武当山有一场战役,为什么说写的热血沸腾呢,因为武当山我是去玩过的,它的地形是非常优美非常有特色的,我当时写了这场武当山的战役,我用了三个战场来写,一个战场是逍遥谷,是在四面环山,翠岭之中的一方平湖,湖上有小舟,有竹楼,非常美的地方,但是他们打出了一场以少胜多的经典之战,我觉得写的很嗨;第二个地形是南岩,武当山南岩从历史上来讲大家都有所了解,真是万丈深渊,一眼望下生死两极,从全国景观来说都是特别美的一个景象,而我的故事过程当中,这场战役只有两个人在所有人都认为不可能登上去的万丈深渊上打破了一场决胜之战,所以我觉得利用地形,利用风景,再把人物技能,和所有战场的环境融合在一起来进行创作,是一个非常好玩、挑战的事情。 主持人:非常斗智斗勇是吧。 赖尔:对,斗智斗勇,不是斗力。 主持人:那大家对这部作品感兴趣的话,也可以登录微小说大赛,在作品展示上会有作品连载,大家也可以去读一下。 赖尔:希望小伙伴们多多支持《全息陨落》哦! 主持人:想问问关于写作中的一些小事,比如说,有没有遇到过催稿的情况,跟编辑之间的斗争,有没有? 赖尔:应该说99%的情况下我绝对不会让编辑催稿的,我都是提前交稿的那一个。 主持人:这点真的不容易。 赖尔:对,基本我不是那种拖稿型的作者,每次都会给自己deadline,然后提前一两天交给编辑大大。但是最近,包括全息的编辑也会有点抓狂,因为最近我自己的本职工作也比较辛苦,经常有加班,这样影响创作进度,最近我会跟她说不好意思我要出差,交稿速度会往下拖延一下,但正由于我原来从不拖稿,这样两边一对比,她会觉得,哎,怎么又开始请假了,所以说人不能太乖啊。 主持人:刚刚也提到《全息陨落》里面有科幻的元素,那就在今天清晨呢,中国的科幻女作家郝景芳凭借《北京折叠》获得了第74届雨果奖最佳中短篇小说,这也是继去年刘慈欣的《三体》获得了雨果奖之后,中国又一位作家获得这个奖。中国科幻作家的作品在世界上越来越受到关注,这种现象您作为作家是怎么看的? 赖尔:我也是刷微博刷到这条消息的,首先真的是要恭喜老师,能拿到这么重要这么好的奖项,也是给中国作家比较长脸吧。关于科幻的想法,我是这样想的,跟欧美国家不一样,大家都知道新中国成立也才短短这么一点时间,我们以前的科技发展的技能点一直是不足的,我们的古代史,历史的技能点一向是爆表的,所以我们的写作也是很多以古代的历史啊还有就是历史文化方面的比较多,但是现在随着中国科技的发展,我们的技能点已经开始开挂了,包括我们现在可以看到的有“北斗”,有“神威”,所以我们自己的科技水平提高以后,喜欢科幻的读者,喜欢科幻的作者基数会多起来,我们的创作能力也会有一个长足进步,我们努力了20年30年,以前郑文光老师的《飞向人马座》也算是中国历史上科幻的开篇之作了,应该说经过了这么长时间的努力,应该是一个开花结果,到我们收获这些大奖的时候了。 主持人:没错,那这两年IP热也成了一种现象,很多小说改编成游戏、影视,赖尔的几部作品也是在改编当中,对于IP改编你是怎么看的? 赖尔:关于IP改编,怎么说,首先对于中国所有的作家而言,IP大热,对作者是前所未有的大好事,这个事情在日本在美国这些文化大国他们已经司空见惯了,包括在日本很多短篇小说,可以借着比如说奇妙物语这些影视剧得到一个展现的机会。对于中国的小说,对于我们来说,能进入一个IP的时代,对于作者来说是一件非常好的事情,这样我们的作品能通过不同的形式,影视化能让作品呈现出来,游戏化能让粉丝真正参与,甚至是,因为我有一部作品马上要进行主题公园的建造,9月28号南京的主题公园就要开业了,所以我觉得IP热潮是个好时候,我们正赶上。但是IP改编中也出有很多问题,比如IP改变过程中卖出影视版权,读者或者粉丝完全不买账的情况也是有的。IP热不会一直热下去,但是我相信小说文化,整个影视圈游戏圈的互动是不会就此沉寂的。 主持人:那您觉得小说改编到影视的过程中您最在意的是什么?是忠于原著还是对角色特点的又一次提炼呢? 赖尔:这个问题,我要很直白的说呀,刚刚是秦大大在这直播,他的话可能会觉得,比如说我的作品《尸语者》,我的作品《法医秦明》,它要改编出来我一定要它的质量好,我一定要对得起我的粉丝,320万的粉丝。跟秦大大比我只是一个小透明,小透明来说的话目前是希望更多的作品可以被人知道,更多的作品可以被改编出来,所以我有青春校园也有都市言情,马上乐视影业在进行一个改编当中。目前没有那么高的追求,只是希望能多多进行一些。 主持人:其实通过影视改编,也会有很多会看影视改编剧的观众反过来再看文学作品,再看原著,其实也会收获一批原著的粉丝。 赖尔:说实话,中国目前看书的人其实不太多,网络小说可能多一点,实体的话目前我们有一个调查报告显示中国一年当中平均人均看实体书的只有1.7本,具体数字可能有点差池啊。其实现在看书的人越来越少了。对于我而言,无所谓一定要看我的书,如果看了我的书改编的影视剧那也很好,那表示我的故事被更多的人知道,被更多的人接受,被更多的人关注,我就觉得很心满意足了。 主持人:那刚才在节目最开始也提到了,本次活动也是新浪读书和微公益联合中国社会福利基金会下面的支教基金会共同举办爱心一本书的活动,然后在访谈的最后请赖尔给偏远山区的少数民族的孩子说句心里话,就是关于读书的态度或者你推荐一本你最喜欢的书给他们。 赖尔:其实我还真不想给他们推荐我最喜欢的书,因为读书是根据每个人的经历,每个人的阅历,每个人的喜好都会有不同的地方,我喜欢的未必适合他们,但是对于山区的孩子,对于您所说的少数民族的孩子,我希望你们每一个人都把十万个为什么看一遍,其实我觉得这个是对于他们最有帮助最科普最基本的知识,喜欢什么,文学体裁或者文学类型,以后都是可以培育、培养的,但是基本的科学素养,每个人有这样的知识的话,应该说终我们一生都会受益。 主持人:谢谢赖尔老师!那赖尔老师的这部《全息陨落》第一部目前是进行到最后、最关键的时刻了对吧?那第一部的结局大概在什么时候能和大家见面? 赖尔:第一部的结局大概在八月底的时候就可以在微博上连载完毕了,请各位小伙伴们多多支持我的这本新书哦! 主持人:喜欢赖尔老师这部作品的同学也可以在微博上参加话题进行讨论,也是帮助赖尔老师这部作品进行名次提升的(方法)。 赖尔:谢谢! 主持人:那再次谢谢赖尔老师的光临,我们本次的访谈到此结束。 赖尔:大家byebye!
《圣诞的魔法城》室内主题公园开业 根据我的儿童文学作品《圣诞的魔法城》改编的浸没秀室内主题公园,9月28日于南京开业啦!附新浪读书报道—— 圣诞的魔法城:版权衍生新玩法 纸质书出版、电子阅读、电影、电视剧、网剧、网络大电影、舞台剧、周边玩具、动漫、游戏……随着版权衍生领域的细分,一部原生小说IP的变现渠道、版权衍生的玩法也越来越多,带给不同领域消费者的产品形式也日也多样化,但大多都脱不开以上的演绎方式。 然而一部中国、加拿大跨国团队联合创作的IP《圣诞的魔法城》却在版权衍生的领域里玩出了新花样。 不同于单一作者创作的传统模式,《圣诞的魔法城》由中国知名作家、新浪阅读签约作者赖尔和加拿大作家麦克·菲利普斯联合著作。其讲述了平凡胆小的十四岁少年步凡,无意中触碰到一本奇书,进入一个充满魔法的奇幻大陆的故事。 这里有巨兽与魔宠,有奇异的种族,更有可怕的阴谋,以及代表黑暗的邪恶力量——极恶。在这里,曾经孤单的步凡结识了外表无坚不摧的石人少年斯通,人鱼后裔、精通冰雪魔法的人鱼少年梅里尔,以及纯真可爱、身手灵敏的兽人少女喵呜。被王国大祭司欣赏、进入守护者神殿的步凡,能否修习深奥的冰雪魔法成为一名王国的魔法守护者?步凡和他的伙伴们能否识破极恶的阴谋、与大祭司一起赢得这场危机丛生的魔法冒险? 该系列小说迄今为止已出版四卷,译有英、中、德、日、法、西等多个语言版本。 根据小说创作的同名漫画由向右向左漫画室绘制,并于全网最高人气的漫画平台“有妖气”火热连载,迄今为止点击已经突破1000万,2016年4月,漫画图书已于越南抢先出版发售。 根据“圣诞的魔法城”创作的同名广播剧和剧情概念视频已经于优酷、腾讯等视频网站和微信平台全面发布。2016年6月,根据中文广播剧制作的英文广播剧开始全频道发布。 而其同名读书音频,也已在全网最大的听书网站“蜻蜓FM”连载播放。 除了电子阅读、纸质出版、漫画、广播剧等领域,《圣诞的魔法城》IP运营团队今年最大的动作则是9月28日,“圣诞的魔法城”主题公园的开业。该主题公园坐落于南京,占地超过2万平方米,包含了最新科技设备和体验剧场,炫酷5D、7D体感球幕电影等娱乐项目,歌舞、杂技、魔术、舞台剧等多种演艺内容,游客可以在游玩过程中通过角色扮演、情景互动等方式浸入到剧情当中,体验“观演+游玩+互动”的新型游玩模式。 书中所有的经典场景均在主题公园中有所体现。《圣诞的魔法城》IP运营团队负责人介绍:“从祭典广场到魔法神殿,从秘蓝海国到熔岩隧道,从精灵飞岛到兽人丛林,从解救奴隶到对抗海盗,从光暗圣战到神木复苏……5大国度种族,8大主题空间、22处剧目场景,‘圣诞的魔法城’室内乐园恢弘细腻地还原了魔幻国度,演绎着步凡与伙伴们的传奇冒险。” 至于为什么选择“主题公园”这一衍生方式,运营团队负责人解释说,“现在的小说版权衍生在各个文化领域,有非常多制作精良的产品,但也有非常多被原著粉丝认为‘毁原著’的产品。究其原因,是在做产品的时候本身就没有想做一款能同时打动路人和粉丝的产品,要么冲着讨好粉丝去的,要么冲着赚一波块钱。” “小说衍生的魔幻主题公园,《圣诞的魔法城》在全国尚属首家。我们投入了非常大的资源,请了美国好莱坞最顶尖的团队,来做这么一个主题公园,一方面是让每一位游客都被‘优秀的主题公园’这样的产品所吸引,进而去自主接触《圣诞的魔法城》这个IP的其他产品,另一方面也是为《圣诞的魔法城》的读者们去实现书中的世界。为了路人做出低欣赏门槛、高质量的游乐场所,为粉丝提供高还原度的主题公园,这样才能做高整个IP的价值。”
【新书连载】科幻+末世+网游=《全息陨落》! 我的2016年新稿《全息陨落》,这部科幻+末世+网游的最新作,挑战你的想象! 这是一个发生2036年的科幻故事,超级人工智能“盘古”打理地球上的一切杂事,人们只需要在游戏里放纵自我。 体校学生·成诺与伙伴们,在这个拥有六十亿玩家的全息网游中发现了一个惊天阴谋,陷入了只有“一条命”的危机。 系统大神究竟怀着什么样的阴谋诡计?超级人工智能“盘古”究竟打的是什么主意?现实世界里又有什么样的境遇? 脑洞大开的设定+朋友们生死与共的热血冒险+触动心灵的亲情友情,不看到最后一页,你绝不会猜到发生了什么! 全文连载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fclient.hs.vread.com%2Falbum%2Fdetail.html%3Fid%3D593&urlrefer=66559169f2172967bd09e909bd5be5c1
【新书出版】《明月照故里》(越南版) 我的小说作品·古代武侠《明月照故里》越南版图书上市啦。这是我迄今为止最爱的封面,镂空的设计配合那一轮明月,简直美到我心坎上了。 这部小说在中国大陆出版名为《云千吟》,在《今古传奇·武侠版》连载时更名为《奕剑焚枪录》,这次终于回归本源,也是初心之名。 这是一部江湖乱世、虐恋情深的作品:朝廷颁布禁武令,隋家枪惨遭灭门。 同出身、同际遇、青梅竹马的少年少女,一个为了复仇,成为通敌叛国、扰乱天下的枭雄;一个为了情义,成为誓死捍卫、守护神州的英雄。 小儿女情仇纠葛,大神州生死存亡,听这乱世红尘中,一曲跌宕悲歌。
【新书连载】《这个男神不科学》登录小说阅读网,免费看文=V= 新书《这个男神不科学》 类型:悬疑 + 探案 + 灵异 故事简介: 大学校园里频发诡异事件,学霸少女在午夜时分做招鬼实验,她想探寻真相,却陷入了可怕的困境,幸好有帅哥天师出手相救——等等,这个男神,怎么辣么不!科!学! 元气满满的学霸少女+掌握神秘力量的书吧老板+武功盖世的帅哥特警,带你进入校园的不可能世界! 连载观看地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.readnovel.com%2Fpartlist%2F353485.html&urlrefer=3bd494dba7b8deb4d3f8a0e7f86941bf 新书连载刚刚登陆小说阅读网,我正在做活动啦,只要转发微博关注我,就可以抽取100RMB的现金奖励哦——没错!礼物就是这么实在!(活动时间一周,从2016.5.24-5.31) 活动链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fweibo.com%2F1424324021%2FDx1Fh89gM%3Ftype%3Drepost%23_rnd1464099145869&urlrefer=fdc291ebd9c2515cb2d86480f0b4549f
【金发】审美不一致,怎么当基友!
《沧海行3 · 清霄调》(系列完) 书 名:沧海行3 ·清霄调 作 者:赖尔 出 版 社:广东旅游出版社 出版时间:2015-6-1 ISBN:9787557000974 简介: 挚友背弃,复仇狂浪,烈焰灼天 四象献祭,北斗连势 ,剑气撼天 沧海无垠,吾以身为契,封神铸禁! 一个天荒地老的热血传奇 一场惊天动地的史诗战役 一部沧海横流的荣耀悲歌 月光下不谙世事的温软少女,落雪掩埋下奄奄一息的清冷少年, 在最初的相遇中谁也不曾料到,未来会在彼此生命中扮演怎样的角色。 他们珍惜人性,却不断体验着人性的丧失,无知、贪念、仇恨…… 那些丑陋的面孔将他们的信任粉碎了一回又一回。 他们不相信命运,却在命运的掌控之下无力回天, 风起云涌间,珍视之物在他们面前流逝、消散、灰飞烟灭。 他们同进同退,生死相依,却在一次短暂的别离后莫名对立,反目成仇。 这之后的种种凶险与奇诡,他们都不曾提前知晓。 那时的他们,只是迎着和煦山风,走下青翠峰峦,肩并着肩,踏上一段未知的旅程…… —————————— 《沧海行》系列大结局,完结撒花~\(≥▽≤)/~
《沧海行2 · 凡尘歌》 书 名:沧海行2 · 凡尘歌 作 者:赖尔 出 版 社:吉林文史出版社 出版时间:2014-12-1 ISBN:9787547224182 简介: 七印阵破,应龙降世,神州风云再起 幻境炼心,四法齐聚,墨白聚灵化身 沧海巨浪滔天,云生镜再现于世 以身为器,我依然在彼岸守护你 一个天荒地老的热血传奇 一场惊天动地的史诗战役 一部沧海横流的荣耀悲歌 月光下不谙世事的温软少女,落雪掩埋下奄奄一息的清冷少年, 在最初的相遇中谁也不曾料到,未来会在彼此生命中扮演怎样的角色。 他们珍惜人性,却不断体验着人性的丧失,无知、贪念、仇恨…… 那些丑陋的面孔将他们的信任粉碎了一回又一回。 他们不相信命运,却在命运的掌控之下无力回天, 风起云涌间,珍视之物在他们面前流逝、消散、灰飞烟灭。 他们同进同退,生死相依,却在一次短暂的别离后莫名对立,反目成仇。 这之后的种种凶险与奇诡,他们都不曾提前知晓。 那时的他们,只是迎着和煦山风,走下青翠峰峦,肩并着肩,踏上一段未知的旅程……
《沧海行1 • 天霓曲》 书名:《沧海行1•天霓曲》 作者:赖尔 书号:9787807669463 出版社:广东旅游出版社 上市时间:2014年10月 简介: 一个天荒地老的传奇 一场惊天动地的史诗战役 一部比《仙剑奇侠传》还要跌宕的上古悲歌! 【沧海之行】强势开篇,用掌中荒火点亮苍穹之光 纵然全世界以你为敌,我依旧不悔与你并肩 —————— 《沧海行》系列是我最新创作的仙侠稿件,曾受《仙剑奇侠传》和《天地劫》系列影响的我,在这套书中将各种瑰丽幻界、妖灵仙圣、仗剑侠义、奇诡阴谋、缱绻深情,以及曾经所有的幻想与憧憬,一一展现于笔下。剧情绝对曲折感人,期待朋友们捧捧场呦~\(≥▽≤)/~ 全国版图又拼起一块,全国制霸进度14/34。 北京、江苏、福建、浙江、内蒙古、陕西、黑龙江、台湾、广西、湖北、吉林、江西、河北、广东,已占领!
【搜狗皮肤】幽城幻剑录LOGO版 制作:赖尔 下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bright-sholokhov.com%2Ftools%2Fdisk%2Ffilestores%2F2011%2F04%2F07%2Fc42a88fd3c9328622ee1cd130e0ad390.ssf&urlrefer=1d7b3ebc90532615f2baba42c9833864
《天地劫》搜狗皮肤下载(永久有效) 汗,自己做了几套《天地劫》主题的搜狗皮肤,现在找到了永久空间,就贴出下载地址,供有兴趣的朋友下载。 献丑了⊙﹏⊙b汗 ———————— 《幽城幻剑录》搜狗皮肤下载地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bright-sholokhov.com%2Ftools%2Fdisk%2Ffilestores%2F2010%2F09%2F26%2F46a1cfbce454df60f3338e86e3837f4f.ssf&urlrefer=6f5bafba6363b37c0d3ef0f158f372d0 ———————— 夏侯仪搜狗皮肤(《神魔》版)下载地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bright-sholokhov.com%2Ftools%2Fdisk%2Ffilestores%2F2010%2F09%2F26%2F2042edb4b4c685de61e47da152684713.ssf&urlrefer=0bf7c428628b54b3b63009ec22470f0c ———————— 夏侯仪搜狗皮肤(《幽城》版)下载地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bright-sholokhov.com%2Ftools%2Fdisk%2Ffilestores%2F2010%2F09%2F26%2F356c4f845fa0e5d9e3b5ffd3b143d523.ssf&urlrefer=4aea621c392a1551a7b2170190db6bfc
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【经典回顾】《天地劫》系列 【经典回顾】《天地劫》系列 文/ 赖尔 《天地劫》系列 时间 名称 类型 1999年9月15日 《天地劫•神魔至尊传》 战棋R•SLG 2001年11月18日 《天地劫序传•幽城幻剑录》 角色扮演RPG 2002年12月15日 《天地劫外章•寰神结》 角色扮演RPG 论名气,《天地劫》系列比不上“大宇双剑”:他既没有《仙剑》中那样缠绵悱恻的爱情,也没有《轩辕剑》的历史积淀作为背景。然而,他却是让其玩家交口称赞津津乐道、不遗余力地向周围的朋友推荐、并心甘情愿为之一迷七八年的作品——在没有续作的情况下,能让他的玩家念念叨叨地记上这许多年、这不能不称为“功底”,不能不称为“经典”。 也许有FANS要对某赖的说辞表示不满了:“啥米叫没有‘缠绵悱恻的爱情’?!夏侯仪和冰璃那种刻骨铭心可穿千年的爱慕难道不是缠绵悱恻的爱情么?!” ——这自然也是。但《天地劫》毕竟和《仙剑》那样着重描写爱情的作品不一样,若论对《天地劫》三部曲最深的感受,要提的,绝不仅仅是主角们的爱情故事,而是一路走来,同伴间彼此的生死与共、惺惺相惜,信其友,换其命,同生死,共患难。(图片1:笔者的收藏。《天地劫》三部曲是在笔者心中,无法替代的经典。) 《天地劫•神魔至尊传》 公司:汉堂国际 时间:1999年9月15日 类型:战棋R•SLG 配置: 主机:P133以上 内存:16MB 显卡:具高彩显示能力含2MB闪存显卡 声卡:声霸卡系列或相容之音效卡 光驱:4倍数 硬盘:500MB以上 操作:键盘 操作系统:WIN95/98/2000/XP 汉堂国际是以战棋游戏《炎龙骑士团》而大获成功的。不过,在获得粉丝们的肯定之后,汉堂并没有满足于现有的成就,而是继续研发独创性的战棋游戏——这一次,他们完全抛弃了日式战棋的影响,建立了属于自身的“中国风”。 故事的背景发生在传说中的“江湖”——一个带有奇幻色彩、有妖魔存在的江湖。天玄门大弟子殷剑平,生性善良宅心仁厚。因对年幼的妖魔产生了恻隐之心,他被其师父应奉仁逐出师门,从而踏上了漫漫江湖路…… 且不说游戏素质如何如何,作为一款强调战术战略的战棋游戏,《神魔至尊传》不但以其高超的难度和杰出的平衡性让玩家一玩再玩,更是塑造了一个峰回路转跌宕起伏的武侠故事,让玩家一品再品。从一个看似平凡的剑客入手,故事一步步展开,也逐步揭开了庞大的游戏背景以及纷繁的人物纠葛。总之一句话,让人欲罢不能。 汉堂向来以难度而闻名,《神魔至尊传》的故事更是贯彻了这一点。再加上游戏当中每个角色的能力和擅长方向截然不同,每个同伴在玩家而言都是独一无二、且是排兵布阵中必不可少的——因而,伴随着游戏的进行,玩家的队伍中最多会出现十个人物,但这十人,每个人都是活灵活现,其形象可以用“深入人心”来形容也不为过。(图片“2.jpg”,图说:《神魔至尊传》中十个我方角色的Q版形象图。) 时至今日,十年之久,笔者某赖依然能清清楚楚地记得,殷剑平每次行动之前,必定背起剑匣行走数步,再将剑匣稳稳敦于地上;封寒月咒法无双,每升一级,衣袂与发梢随风轻曳;上官远长枪凌厉,一招“泼风枪”武得虎虎生风;鲜于超一把大剑,俯仰之间能有劈山分海之势;紫枫仙风道骨,以披帛索带伤人,白索摇曳,纵使无风,亦飘逸若为拂风;真胤一杖伏魔杵,荡平妖魔邪法,杀生为护生;韩千秀双轮映月,英姿飒爽犹酣战,一招一式收放自如;燕明蓉小女儿娇态,一把灵剑如露如电,升级后更是可爱地跳脚;夏侯仪低眉拂发,不屑冷哼,背影却是寂寥;不净散人如笑弥勒,酒壶不离身,蒲扇乱摇笑呵呵…… 算起来,这是十年前所经历的人物了,可直到现下,那一幕幕的画面依然能清晰地浮现在笔者面前。这岂是一般小品游戏能达到的地步?只能说,汉堂在人物塑造与刻画的层面,功底非凡。(图片3:许多第一次进入天地劫世界的人,便从此与汉堂结下不解情缘。) 当然,《神魔至尊传》在当时于大陆地区的盛行,除了游戏自身素质之外,还有其背景因素。1999年,在学生仔对于动辄百来块的正版游戏长吁短叹的时候,仅仅25元的《神魔至尊传》成了一些人的入门游戏。再加上汉堂对剧情把握的功力、人物角色刻画的功力、战斗平衡性的功力、以及华丽多变的战斗动作,使得他成为了很多玩家心目中的一个经典。 然而,虽然《神魔》有着如此多的优点,但同时他的缺点也是致命的——画面。还是那个问题,如果看设定画集和场景图,会发现其实汉堂的画面相当细致,一点也不差。然而,无论再怎么美好的画面,一旦以320X200的低分辨率来显示,依然是大打折扣甚至可以说惨不忍睹。更何况当时已经是1999年,玩家们早已被640*480以上的清晰画面所养刁了胃口,而汉堂还是坚持自己的风格,这必然是放弃了那些对画面有着高超要求的新玩家。
【经典回顾】《天地劫》系列 【经典回顾】《天地劫》系列 文/ 赖尔 《天地劫》系列 时间 名称 类型 1999年9月15日 《天地劫•神魔至尊传》 战棋R•SLG 2001年11月18日 《天地劫序传•幽城幻剑录》 角色扮演RPG 2002年12月15日 《天地劫外章•寰神结》 角色扮演RPG 论名气,《天地劫》系列比不上“大宇双剑”:他既没有《仙剑》中那样缠绵悱恻的爱情,也没有《轩辕剑》的历史积淀作为背景。然而,他却是让其玩家交口称赞津津乐道、不遗余力地向周围的朋友推荐、并心甘情愿为之一迷七八年的作品——在没有续作的情况下,能让他的玩家念念叨叨地记上这许多年、这不能不称为“功底”,不能不称为“经典”。 也许有FANS要对某赖的说辞表示不满了:“啥米叫没有‘缠绵悱恻的爱情’?!夏侯仪和冰璃那种刻骨铭心可穿千年的爱慕难道不是缠绵悱恻的爱情么?!” ——这自然也是。但《天地劫》毕竟和《仙剑》那样着重描写爱情的作品不一样,若论对《天地劫》三部曲最深的感受,要提的,绝不仅仅是主角们的爱情故事,而是一路走来,同伴间彼此的生死与共、惺惺相惜,信其友,换其命,同生死,共患难。(图片1:笔者的收藏。《天地劫》三部曲是在笔者心中,无法替代的经典。) 《天地劫•神魔至尊传》 公司:汉堂国际 时间:1999年9月15日 类型:战棋R•SLG 配置: 主机:P133以上 内存:16MB 显卡:具高彩显示能力含2MB闪存显卡 声卡:声霸卡系列或相容之音效卡 光驱:4倍数 硬盘:500MB以上 操作:键盘 操作系统:WIN95/98/2000/XP 汉堂国际是以战棋游戏《炎龙骑士团》而大获成功的。不过,在获得粉丝们的肯定之后,汉堂并没有满足于现有的成就,而是继续研发独创性的战棋游戏——这一次,他们完全抛弃了日式战棋的影响,建立了属于自身的“中国风”。 故事的背景发生在传说中的“江湖”——一个带有奇幻色彩、有妖魔存在的江湖。天玄门大弟子殷剑平,生性善良宅心仁厚。因对年幼的妖魔产生了恻隐之心,他被其师父应奉仁逐出师门,从而踏上了漫漫江湖路…… 且不说游戏素质如何如何,作为一款强调战术战略的战棋游戏,《神魔至尊传》不但以其高超的难度和杰出的平衡性让玩家一玩再玩,更是塑造了一个峰回路转跌宕起伏的武侠故事,让玩家一品再品。从一个看似平凡的剑客入手,故事一步步展开,也逐步揭开了庞大的游戏背景以及纷繁的人物纠葛。总之一句话,让人欲罢不能。 汉堂向来以难度而闻名,《神魔至尊传》的故事更是贯彻了这一点。再加上游戏当中每个角色的能力和擅长方向截然不同,每个同伴在玩家而言都是独一无二、且是排兵布阵中必不可少的——因而,伴随着游戏的进行,玩家的队伍中最多会出现十个人物,但这十人,每个人都是活灵活现,其形象可以用“深入人心”来形容也不为过。(图片“2.jpg”,图说:《神魔至尊传》中十个我方角色的Q版形象图。) 时至今日,十年之久,笔者某赖依然能清清楚楚地记得,殷剑平每次行动之前,必定背起剑匣行走数步,再将剑匣稳稳敦于地上;封寒月咒法无双,每升一级,衣袂与发梢随风轻曳;上官远长枪凌厉,一招“泼风枪”武得虎虎生风;鲜于超一把大剑,俯仰之间能有劈山分海之势;紫枫仙风道骨,以披帛索带伤人,白索摇曳,纵使无风,亦飘逸若为拂风;真胤一杖伏魔杵,荡平妖魔邪法,杀生为护生;韩千秀双轮映月,英姿飒爽犹酣战,一招一式收放自如;燕明蓉小女儿娇态,一把灵剑如露如电,升级后更是可爱地跳脚;夏侯仪低眉拂发,不屑冷哼,背影却是寂寥;不净散人如笑弥勒,酒壶不离身,蒲扇乱摇笑呵呵……
“汉堂之家”恢复,域名有所更改,欢迎朋友们回家。 由于某些原因,汉家关闭了一段时间,给朋友们添了不少麻烦,非常抱歉。 在与空间商进行沟通之后,现在汉堂之家再度开放,只是域名不得不发生一些变化,由原来的COM改为了NET。 新的域名是: www.dynastyfans.net 请朋友们回家吧……T T 感谢。
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【COS】紫枫(coser:赖尔) 《天地劫》是我最放不下的游戏,从最初的《神魔》到《幽城幻剑录》,真正是迷恋了很多年,扳指一算,整整十年。自从偶尔玩COS以来,就一直有COS天地劫角色的愿望,这次总算如愿。 COSER:紫枫——赖尔 摄影:阿摆 化妆:求 后期:安菲
【出售】游戏《天地劫》 紫枫 COSPLAY服装头发饰品 全套 游戏《天地劫·神魔至尊传》中的角色 紫枫 的COSPLAY全套衣服、头发、饰品。包括:一、服装部分: 1、深紫色肚兜一件; 2、浅蓝色峨眉缎外衣一件,缀纱袖; 3、深蓝色腰封一根; 4、深蓝色大蝴蝶结一个(别在背面、腰部) 5、白色雪纺整裁襦裙一条; 6、白色峨眉缎外裙一条; 7、金色镶边花纹浅蓝色腰带一根(正面垂缀); 8、白色珍珠纱披帛一根(作飘带,亦可做武器); 9、浅蓝色小蝴蝶一件(背面、头部)。二、假发部分: 1、黑色刘海发片一片; 2、黑色长接发一条(至腰部); 3、黑色中长接发一条(可作鬓角、以及造型用)。三、道具饰品比分: 1、紫枫项链(中间部分为假玉石,左右包金色金属片,金色缎带制作)全套出售。仅仅出过一次外景,衣服效果全新,对身材无特殊要求。如有什么疑问,可加QQ:105715196 (验证注明:紫枫衣)详谈。淘宝地址:http://auction1.taobao.com/auction/item_detail-0db1-e710c48e619ea634501bab8cc3edc0d0.jhtml售价:420元角色原图——
自制搜狗皮肤——夏侯仪 制作的是《幽城》里的小夏侯仪,希望大家喜欢
[贴图]新鲜出炉的游戏EG,BT无极限~~~ 1
新图片,努力逼近原著~~~~ 再更新。这次设置了对话框,看上去有没有更像一点?
刚做的两张游戏截图 又开始挖坑玩了~~~
人品爆发,开始做的《幽城》BT同人游戏片段,有截图, 某赖今儿个被人刺激到了|||||决定开始BT一下。这是我自己做的。因为只花了2个小时,所以很多东西都没准备好,图也处理得比较粗糙。将就一下吧|||||(声明,这绝对不是我PS出来的||||这点我不骗人)副截图:
淡梦如烟大人,我有急事找您,关于《神话MV》 淡梦如烟大人:您好。事情是这样的。从今年开始,《软件与光盘》杂志将付送光盘。我是该杂志社的撰稿人之一,于是就顺水推舟向编辑大力推荐了《神话MV》。汗,在我个人,是想让这个精彩的作品能为更多人看见,也想更多人了解《幽城》的好。因此在没有先知会大人一声的情况下,就先将MV发给了编辑,让他去看。那个,编辑满喜欢这个MV的。如果大人同意给出授权的话,杂志很有可能就用了这MV了。在这里,我代表杂志社前来征求授权。不知道淡梦如烟大人,是否同意将《神话MV》放在《软件与光盘》杂志的赙赠光盘里呢?不过,因为是赙赠品,所以没有报酬,这一点也要事先说明。致礼赖尔06、1、6
[闲聊随感] 无法忘却《天地劫》 翻相册,找到古早收藏的图,《神魔》、《幽城》、《寰神》,再度勾起久远的回忆。似乎有很长一段时间没有再挂念着它,但是终究还是无法忘却这段故事。一张张图片,一个个鲜活的面孔,当年跟随着这些家伙们经历着生死旅程,记得他们的哭,记得他们的笑,记得那些微的不经意之动作……原来一直不曾忘却,看剑平背起剑匣,看寒月手持匕首,看上官远挥动的长枪,看鲜于超分天的大剑,看韩千秀挥动的双轮,还有……夏侯仪的铁爪,轻轻一笑,却是世间与他无关的凄然。还是无法忘却那个完美结局中的张张画面,剑平和寒月只见背影,鲜于双手合掌,还有低眉的夏侯仪……在我而言,这么多年来所接触的小说、动画、漫画,却是这一幕幕最深刻地烙印在脑海之中。明明是完美结局没错,明明是没有死人,明明这就是期待中的完美,可是却为何如此伤感?割舍不下,曾经的伙伴终究还是要分别,曲终人散这是必然,早就料到了,早就料到,可是真正眼见在一天,却又无法自已的伤感。明明是该微笑着道别,可是那些身影却始终挥之不去,不想完成这段旅程,不想结束,不想离开……到了《幽城》,几乎是看见片头动画的第一幕就哭了。不为别的,只因这正是《神魔》中那最终一幕的延续,原来,他回到的地方,正是这黄沙伸万顷,天地漫千苍的境地。那时候还没有经历过《幽城》这个在日后让我一直无法释然的故事,但只是见到那个开头,偏偏就忍不住要感怀起来。特别是当那乐音一变,老夏猛然瞥见那个素发红眸的身影,他那原本漠然、苍凉、悲戚、却波澜不惊的表情,在顷刻之间迅速急变,皱眉、惊讶、难以置信、追寻……这一切的变化在顷刻之内发生,那个看破世事般苍茫而孤离的老夏,在这回首转身之中,回到了年轻的他……于是,我知道这将是属于他的故事,却是一个注定了结局的故事,因为在《神魔》中,我见到了他的凄然,见到了他的孤孑,见到了他,除了回忆什么都没有剩下……跟随着剧情,一直到结束了《幽城》,我没想到一个游戏竟然会带给我这么多的感受。当最后夏侯断腕,当最后那个单纯的他发誓要召唤出幽冥,我的心里竟然将那种酸楚、那种苦痛感同身受了一般。心中泛溢着酸,酸得似乎有人在胸口剜了一刀。自然没有夏侯那一般的撕心裂肺,可是却忍不住地向为他叫,为他喊,为他不公,为他哀叹。最终,他还是孤自一人踏上了前往中原的道路,这个时候的他,正如我们八年后所见的那个老夏。心已伤,单纯不再,希望与憧憬在他而言都已经成为奢望。剩下的,只有悔,只有伤。我想,若是没有那个召唤幽冥重见她的信念,夏侯是早就活不下去了的。这也是为什么他在《神魔》中会使用禁咒的原因:在见到了寒月为了爱人放弃自己生命的时候,夏侯也终究无法为了一己之私让黑暗吞没有着这样的人的明世。既已放弃,人生已无目标,不知何去何从,不若使了禁咒,一了百了,尚且还算对得住封大姐和自己那悲苦的半身。所以,当紫枫救活了他之后,他反倒冷笑:“哼,我本以为死了一了百了,哪知你们多此一举,我无端端捡回这条命,却不知道以后该做些什么。”这一句,便是让人心疼的。夏侯最终选择了放弃,可是却怨不得他,怪不得他。他比任何人都希望召唤幽冥,他明明对那个素发红眸的身影永刻于心,他何尝不想见她!他宁愿保受着煎熬,却最终带着无边的自责而放弃。为什么?不是他的爱不够深,不是他对不起冰璃,只是他知道,这个世界,还有殷剑平,还有封寒月,还有八年不曾重见的老古……夏侯硬不下心肠,只因他不够自私。我始终不能理解,为什么会有人斥责夏侯,说他忘恩负义,说他不够专情。当年的小夏绝对是一个古道热肠的好青年,即使到了老夏时候,他有了恨,他开始怨还十倍,可他的个性却终究是不愿欠下别人的人情,这也是剑平能拉上老夏入伙的原因。我不知道,对于这样的夏侯,还有什么理由说他忘恩负义?!
看《神话MV》,上来膜拜 淡梦如烟 筒子~~~ 看《神话MV》,上来膜拜 淡梦如烟 筒子~~~文/ 赖尔温柔的前奏,刚看见字幕的时候还没有什么感觉,然而当箫声响起,缓缓映入眼帘的,是三个最简单不过的字句:“我来了”……看到这里,心中骤然一震。随着那一句“梦中人,熟悉的脸孔”,竟是素发红颜的身影。看到这里,心里骤然泛起一阵酸。说实话,我没有想到《神话MV》的素质能如此之高。音乐选择、画面与歌词意境的搭配,能够契合到如此程度,都是我始料未及的。四分多钟的一曲看下来,被煽得一塌糊涂。随着那冰一般晶莹的剑身上,映照出那张熟悉的面孔,“你是我守侯的温柔”,这正是剑使冰璃的心声吧。随即,“就算泪水淹没天地,我不会放手”,那正是夏侯断腕的一幕,记得游戏初见之时更多的是震撼,而随着《神话》的凄然乐音,如今体会的却更多是无奈。夏侯的心中,正如那一句“我不会放手”,到最后他也没有放开那只紧握的手掌,直至它被割断……“每一刻,孤独地承受,只因我曾许下承诺”——这一句更为契合那个在黄沙之上发誓要召唤幽冥的夏侯,适合那个《神魔》之中孤寂的夏侯。从未想过,这一句唱词竟是如何适合老夏,眼前似乎又闪现出他那不屑一般的冷笑。笑在唇上,却不在心里,没有冰璃的笑,只会是凄然的自嘲。不同于一些其他筒子自发制作的MV,淡梦如烟筒子的《神话MV》并不是一个CG的堆砌。后半部分,由游戏过程中动作的截取,更是唤回了观众对游戏情节的回忆。初见,历程,千年前观星台上的日暮,还有夏侯为冰璃当上项链的温柔动作……特别让人感动的是,在冰璃使计迷倒众人、离开夏侯的那一幕,配合着“谁都没有遗忘古老古老的誓言,你的泪水化为漫天飞舞的彩蝶”那一句唱词,背景上浮现出CG图中冰璃眼角洒下晶莹泪珠的一幕:这唱词,这背景,不正是表露出冰璃在离开夏侯时内心的情感和挣扎?太贴切了。很久没有看到这么让人感动的东西。一边抹泪一边写下这些东西,用以感谢淡梦如烟筒子。更让人觉得心中一动的是,在某帖子中看见,原来百度幽城吧里的那么多朋友,都为这个MV付出过努力,这也可以算作大家共同努力的结晶。幽城有这样的FANS,让人欣慰。最后,再次膜拜淡梦如烟和所有为《神话MV》出力的朋友们!太喜欢这部作品了。
《宁愿不要选择——谈RPG游戏多线制结局》(和ceniria与观之海亲聊 宁愿不要选择 ——谈RPG游戏多线制结局文/ 赖尔一把沾染着鲜血的黄金剑,血色的莲花映上那金色的纹路,不再俊秀的面庞,老人悲伤的泪水……这一切,构成了《苍之涛》那个悲伤的结局。看到这一切的时候,某些人一边擦拭着泪水一边叫嚣道:“为什么没有别的结局?!再怎么,也应该作出一个完美结局才对啊?!”是的,这些人期待着用自己的手创造一个完美的结局,期待另一个不同的却团圆着的结局,哪怕没有CG画面,哪怕仅仅只有只言片语的交代。 也许是因为看怕了那单线制所带来的注定的悲剧,也许是想要在众多的角色中可以按照自己的喜好做出选择,某一个时候,RPG的多结局模式,成为了如今的主流。早在《剑侠情缘》中就做出了多线制结局的RPG,在随后的《天之痕》和《绝代双骄》中,在如今的《幻想三国志》中和《仙剑奇侠传三》中,都给人以选择的余地,给人以团圆的希望。 然而,这样的团圆,就是我们所需要的吗? 非得要看到“有情人终成眷属”才算是真正的了却了心愿吗? 诚然,拥有多个结局可供选择的游戏,提供给玩家一个自己编写结局的机会,在某一方面来说,是可以了却玩家的一些心愿。诸如选择出玩家心目中想与其携手的人物,又或者是救回本来注定要消逝的角色…… 但是,成全了玩家的选择,就是正确的了么?《幽城》的双线结局 《幽城幻剑录》中,有冰璃路线和慕容璇玑路线两种选择。因为喜欢慕容璇玑而选择了她的结局的人,其实恰恰失去了体会真正剧情的意味——即使是喜欢璇玑的人也不得不承认,剧本是为冰璃而写的。只有幽日和凛月的故事,才能谱写出漫漫黄沙之下深埋的楼兰国度的命运,才是真正那无法逃脱的“宿命”之所在。那金发的男子,只会面对一个人露出那样的笑颜,如同幼年在河州镇单纯的每一天;那个会在唇边勾勒出嘲弄而落寞微笑的黑袍男子,只会为一人撕心裂肺地呼唤,只会为一人定下永不放弃的誓约……而那个人,则是在静谧的红眸中燃烧着温柔火焰的银发女子,那名与他同生共死的星辰,那名等他千年而不悔的冰华女子。这一点,永远也不会改变。璇玑,无论她如何善良,如何死心塌地,也永远只能是一个伴星——她不是凛月。 正是因为这样的设定,使得玩到慕容璇玑结局的玩家,实际上是错过了观看真正完美结局的机会——哪怕它是一个悲剧,一个注定的悲剧。 但是,就算是悲剧又如何?一定要完美、团圆的结局才可以促成夏侯仪和冰璃的感情么?正是由于《幽城幻剑录》贯穿着我们所无法抵御的名为“宿命”的悲哀,正是由于那对自出生就在一起的碧人无法在这明世上迎来一个属于他们相偎相依,所以,我们才格外感怀那世间宿命对他们的不公,才会为他们不平,才会为他们叹息,才会,为那样一声彼此的声音落下不轻谈的泪水。正是这悲剧,才使得我们开始期待,期待看见夏侯仪终有一天,会在笑容中装载着沉甸甸的满足;期待看见那冰雪女子红色眼眸中倒映着那一个千年中不曾忘却的身影;期待看见,幽日和凛月,在这灿烂的明世的大地上,携手相依。 玩家希望以多线制的结局看到一个圆满的结局,看到“有情人终成眷属”。然而,到那个时候,那样流露着单纯微笑的夏侯仪,还是那个让我们心痛的黑袍男子吗?拥有了幸福的生活,舍弃了那天人永隔的生死别离,因为幸福而失去了眼中执著的夏侯仪,还是会扬起落寞微笑的黑袍男子么?没有牵挂,没有执著,没有分离,享受这每一个阳光灿烂的日子,那么,《神魔》中那个不舍眼见别人为爱人舍命,而宁愿放弃自身的夏侯仪,还会存在么? 所以,只有单线,只有注定的那一个悲哀的结局——惟有分离,惟有断腕,惟有那声在耳畔萦绕不曾散去的呼喊,才能成就一段无法让人忘却的悲伤故事。夏侯仪和冰璃,是“经典”的牺牲品。正是他们不可能赢得的幸福,正是那一句“有情人终成眷属”成为幻影,才铸就了漫漫黄沙上悲恸的宿命,让那一刻泣血的呼唤成为隽永,永不磨灭于心田。
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