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#我的贴吧10年足迹,共同成长,深藏功与名 贴吧十年,时光匆匆,再回首,白驹过隙一分钟。 那些褪色的青春梦,普通得不能再普通,玩贴吧的都懂。 贾君鹏,追贴,抢楼,往事如风,足迹不留空。 http://tieba.baidu.com/home/zuji
新人求认识 那什么大家给介绍下。
好吧....我承认我是一个伸手党... 在一开始的时候可以让我输入文字 按确定后,在别的地方显示我刚才显示的文字。
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日FQ早更新了,不过起点没显示不信自己看 第十八集 第十六章 幽冥山 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.qidian.com%2FBookReader%2F1017141.aspx&urlrefer=e1bd46bffa254b1bc1f183ebd5435fef
现在的最新模拟器有降低配置要求吗? RT
那啥..插旗 插只旗
无限恐怖漫画版~-.- `
暴雪副总裁:打造更有趣的《星际2》 暴雪WWI 大会上不仅给我们带来了很多《暗黑破坏神3》游戏新资讯,就连玩家们期盼大作《星际争霸2》也是接二连三的爆出相关新闻报道。日前暴雪副总裁 Rob Pardo 在介绍《星际争霸2》时候露出很神秘的表情对采访的记者说道:《星际争霸 2》中我们不止是给虫族进行适量的改进,其实在其他很多地方都有,现在还没到透露的时间,因为这项工作正在进行当中,不过我们会打造一个更有趣的《星际争霸2》。 暴雪副总裁Rob Pardo
最新网络流行语“我是出来做俯卧撑的” “关我X事,我是出来做俯卧撑的!”,继“打酱油”之后2008年互联网再爆新的流行用语。“做俯卧撑”一词在7月1日由某网络社区爆发之后在网友中间广为流传,“做俯卧撑”成了“很黄很暴力”、“很好很强大”、“你才XX,你全家都XX”之后网络最热流行用语。“我是出来做俯卧撑的!” 语意解释:所谓做“俯卧撑”、“打酱油”,由网友无厘头衍生出的词汇,本意为“路过”,表明事情和自己无关,本用于论坛顶贴等,后被网友恶搞。
批暗黑3太保守 辐射3总监请求暴雪原谅 《Fallout3》(中文名:辐射3)的制作总监Ashley Cheng近日公开表示请求暴雪原谅其称暴雪的星际和暗黑续作保守的言论。 在他自己的博客上,Cheng曾经表示他对两款游戏(指,星际2和暗黑3)感到失望,因为“两款游戏都不如他原先期望的那么有野心。” 他在文中说道:“我必须说我对暴雪在星际和暗黑续作的设计上这么保守感到失望。” 不过在以上言论在网上遭致猛烈攻击之后,他也赶忙圆话:“但是毫无疑问,这两款游戏都将会是有趣的,吸引人、精良的游戏。暴雪在游戏开发方面的遥遥领先,无人能及的。”他在其博客上也表达了对暴雪的歉意:“亲爱的暴雪,请原谅我。XOXO, Ash。”
《暗黑破坏神 III》试玩版放出?? 前段时间,关于《星际争霸2》硬件需求的消息刚被暴雪否认,又有一条爆炸性消息在玩家间传递,那就是有玩家声称手里有《暗黑破坏神 III》试玩版本,并在BT大站mininova放出所谓的种子,供人下载。
订货页面泄天机《暗黑3》09年3月上市 暴雪执行副总裁Rob Pardo在全球精英邀请赛的座谈中透露了新网游的消息,而在被问及至于已知的项目的发布日期吗时,他说: “众所周知,完工之日就是上市之时” 这明显是可恶的商人腔调,但英国电玩零售商PLAY.com已在其网站上列出了《暗黑破坏神3》的预定页面,如果这家零售商值得信任的话,那么暗黑3售价将约为25欧元,会于2009年3月27日上市。 不过他们又怎么知道这个消息的呢?也许销售商们有自己的消息来源,但也有可能是他们想弄个噱头一下罢了。
《暗黑破坏神3》角色设定和技能详情 《暗黑破坏神3》角色设定座谈会上多名设计师共同讨论了关于《暗黑破坏神3》角色设定和技能方面的开发情况。从中我们也可以间接了解到不少关于暗黑3角色的情报。 我是《暗黑破坏神3》首席世界设计师Leonard Boyarsky,欢迎大家参加这场“《暗黑破坏神》角色设定座谈会”。 《暗黑破坏神3》中的角色都拥有独特的个性,每个角色有各自的设计目的及造型。当我们设计一个角色时,以野蛮人为例,我们希望他就像一个可以移动的山丘,拥有惊人的破坏力。当然,我们设计了相对应的技能和能力来达到原本设计目的,然而加强角色的个性和态度可以让玩家对这个角色产生更多的共鸣。 这些角色并非普通、扁平、出现在萤幕上的2D角色而已。他们有血有肉,有自己的个性和历史,这让玩家更容易辨别这些角色,也对游戏故事的发展产生影响。 我们再次用野蛮人当例子,玩家扮演一个经历过《暗黑破坏神II》众多事件、感到疲倦的野蛮人,并探索在那个纷扰的年代发生在他身上的故事与文化,绝对会比扮演随机的、普通的野蛮人有趣得多。 不同的职业在游戏故事中扮演不同的角色,也有被卷入的不同原因,玩家可以通过不同的职业获得不同的游戏体验。 《暗黑破坏神》和《暗黑破坏神2》都使用了部分角色语音来传达简单的想法和情绪,但从来没有探索角色的本身。当我们要让玩家角色成为独一无二的个体时,我们很自然地也会给他们独特的声音。 通过这样的方式,游戏中的语音交流就能从原有的独白转为交谈模式。在这里我们用一个简单的方法解释为什么用交谈会更好。 交谈本身就很有趣。玩家可以用角色本身的方式来进行交谈并添加到角色原先有的资料中,没有说的和正在说的一样重要。对于独白,玩家则需要根据游戏情境陈述大部分玩家正试图了解的东西。 另外,独白都很长(即使实际上不长,但是会让人感觉很长),而交谈却能进行的很迅速,并且能让玩家角色获取知识,看起来不至于那么无知。这也让玩家的角色更容易地推动事件发展,而不是简单的为其他角色完成任务而已。
看一看国产网络游戏的前世今生 编者导言:国产游戏总是一个非常沉重,可对于游戏媒体又是个不得不经常提到的话题。一直被千夫所指的国产游戏,真正发展历程刚刚十年有余多,冷静下来想想,没有必要对它过于苛求。看国产游戏这些年的发展道路,虽然坎坷甚多,但不乏亮点出现,细细品来,倒也颇有味道。而当我们沉寂在暴雪大神的石榴裙下,面对的全部都是《魔兽世界》《暗黑破坏神》《星际争霸2》或者那些号称大作的日本动作游戏的时候,国产游戏在夹缝之中寻求着生活的空间。当然,游戏人的努力,我们一直都能够看见,创造出一款能够匹敌国外同行甚至同题材游戏的作品,是所有中国游戏人的最大目标。那么,让我们来说说其中的那些佼佼者和先驱者吧。 话题:国产游戏的前世今生 【声音】 特约评论员克里斯勇(热血三国玩家):国产游戏玩的不多,我一直是暴雪的粉丝,玩惯了欧美的游戏大作,感觉国产游戏有点乏力。当初仙剑炒的很火,所以买了盗版碟玩了一小时,觉得索然无味,就不玩的。最近的国产游戏,我觉得不错的,也只有《赵云传》了。网络游戏就更别说了,国产的网游,都圈钱太厉害。 特约评论员天涯尽头(热血三国MM玩家):我很喜欢国产游戏啊,仙剑,轩辕剑2我都喜欢玩,特别是轩辕剑的外传汉之云,制作的不比外国的游戏差。而且国产游戏的故事性要比那些玩过游戏强。感觉通关玩下来,就跟看一本小说一样,很过瘾。 特约评论员开心乱跑(热血三国资深玩家):国产游戏在近几年的发展还是很快的,这点无法抹杀掉,而且由于我们文化底蕴的雄厚,可以改变成游戏的故事太多了,这些比国外不是龙就是骷髅的RPG游戏可玩性强多了,就是希望国产游戏能够在游戏画面和操作系统上下功夫,别在搞那些没战斗激情的回合制游戏了。国产RPG的开山之作《仙剑奇侠传》 《仙剑奇侠传》1995年7月出品(故常被误称作“仙剑95”),由大宇资讯狂徒创作群制作,是影响了整整一代玩家的游戏大作。一个带着浓郁中国民间传说之浪漫气息的仙侠故事,几段情致自然的小诗,数曲清灵悠扬的音乐,至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。游戏的总策划兼编剧姚壮宪被誉为"仙剑之父"。 《仙剑奇侠传》自面世以来就长盛不衰,在游戏史上以惊人的生命力屹立十年不倒。其凄美的情节、动人的音乐、个性鲜明的人物和低分辨率下细腻秀美的画面,令好几代玩家为之痴狂——在《大众软件》由玩家投票决定的游戏排行榜上,《仙剑》连续六年之久稳居榜首位置。虽然有人认为《仙剑奇侠传》的巨大成功在后来客观上阻碍了其他国产游戏的创新和发展,但毫无疑问的是,仙剑奇侠传是中国游戏史上一座重要的里程碑。
《暗黑破坏神 3》将于09年3月27日开始预定 7月2日著名游戏网站PC Games,出现了有关《暗黑破坏神3》将于09年3月27日开始接受预定的信息。 与暴雪在WII大会上透露的有关《暗黑破坏神3》上市日期比较来看,能在这个预定时间之时拿到游戏恐怕还有些悬念,如果说是欧美地区内测倒是有可能。
《暗黑破坏神3》游戏新要素详细介绍 《暗黑破坏神3》游戏设计将与原始的开发进程保持有机统一; 至于游戏中更多的特色元素,将在不久的将来陆续公布; Diablo3部分引擎将重新开发研制,使近战战斗的临场感更为华丽,且更易被人接受; 今后还会继续完善多人合作模式; 游戏中的随机环境和随机地图也会重新进行设计; 随机的道具,随机的怪物,随机的旅程,所有的一切都焕然一新。同时暴雪允许在游戏中几乎任何地方穿插随机事件; 暴雪旨在创建符合玩家口味的个性十足的角色。这意味着当您会在电脑屏幕上遇到战斗,面对大批敌人时,游戏会提供给角色更强大的技能去应对这一大范围遭遇战。今后的设计中会角色也会变得更为强大,外表也会更加与众不同。对于新种族巫医而言,暴雪认为这次他们对职业的塑造设计非常成功。 相对轻松的操作环境是Diablo立于不败之地的关键。“只要您轻点鼠标,您就能玩好Diablo。”威尔逊还提出,游戏应有一个相对曲折的剧情流程,这也成为暴雪公司Diablo2能在不经意间吸引众多玩家眼球的主要因素。 暴雪为了确保玩家能使用更为有趣的技能,“减少杂疵,挖掘深度”是游戏开放设计过程中的重心。威尔逊同时指出,热键是很重要的设定;他顿了顿说,因为它比起先前频繁切换药剂和技能施放来说方便快捷很多。同时他还保证其开发团队不会只聚焦于药剂热键区这一点上。更会把重心转移在方便快捷切换技能的设定上,以强调动作的连贯性。 药剂在游戏中仍占一席之位,但它已不再是核心元素。取而代之的是新的恢复生命系统的出现。威尔逊称他已在游戏中试验过一个可生命再生的光环型护罩系统,但目前仍没有实际消息放出,是因为暗黑仍鼓励玩家在血红时去喝药剂。这样一来提高药剂的主导地位,二来给玩家喘息的机会。所以他的忠告是:投入战斗前,一定要留心生命值的情况。有些怪兽会畏惧玩家的强大,而把自己的武器丢地上以示交械投降(lol),玩家可以轻而易举地拾取起怪物丢掉的武器(囧)。 继续前行您就能发现更多更好的角色扮演要素,威尔逊提出故事剧情不会正好在你面前滑过,但是它一定会藏身某处,等待着玩家的深入挖掘,游戏中会提供丰富多彩的任务,还有许多充满个性的NPC,通过与之交流,推动游戏剧情发展。 为了更好地推进冒险历程,剧本事件也会随机生成,这为了使您在经历多次游戏冒险后,不会只看到单调的事物,让我们再来谈谈对话系统吧,每个种族的角色都会有语音系统,暴雪相信这能使他们更加人性化。 有问题问到关于组队大小,威尔逊没再说什么特别的,但提到一点“一旦你同时与五个以上的玩家进行组队,那么游戏场面将会变得相当混乱” 关于背包空间的提问,威尔逊称已做大量改进,特别在用于交易时,功能更为明显,但是最终背包容量多大还没有确定下,唯一知道的是这次不再使用背包格子的设定(DIABLO2时每件道具都有固定的背包格)。 关于种族的问题。“在种族定制上我们又打造了一个新的起点。”威尔逊兴奋地说。虽然他并没指出还会增加多少职业,但设计小组不会使这些职业继续传承Diablo2的故事流程,他们试图为此会付出些小转变。 专家模式(hardcore,也叫死亡模式)可能并不出现在暗黑3中。 巫医并不等同于DIABLO2资料片中的亡灵巫师。 关于“装备系统”的问题,解释是会与DIABLO2有所不同。但也不是完全不同。威尔逊只称新系统会使装备更易于使用,但并没透露任何细节。 关于暴雪该如何预防战网作弊现象。威尔逊认为这是个非常严峻的问题,并坦言在战网新版本中应加入某些要素以预防作弊。 目前还没有计划限制部分道具需要组队才会掉落。任何道具即使不组队,玩家在单人模式中一样可以获得。 制作团队非常注重在设计过程中,使游戏尽可能兼容大部分系统和硬件配置,同时,游戏完全可在不需DirectX10的操作系统下正常运行。 威尔逊谈论到因为暗黑系列存在着太多的随机要素,对于MODS/地图编辑者们来说,设计就将变得异常艰苦。
坐下休息一下,停止骂人,在安静的环境里欣赏D3的风采 暴雪(Blizzard)旗下的游戏款款经典,不禁叫人拍案叫绝,不过暴雪保守起秘密来也着实让人佩服,此前闹得沸沸扬扬的《暗黑3》(Diablo 3)传言直到今天才水落石出。据了解,暴雪最终于今日在官方网站上正式公布了《暗黑3》。 据称,《暗黑3》将会采用全新的制定化物理引擎,游戏中动态物体渲染效果更加真实,而且游戏人物的衣着也更加真是美观。游戏中一共包括5个人物,不过到目前为止暴雪仅透露了两个——野蛮人和巫师。
暴雪WOW竞技场比赛中国队惜败 暴雪巴黎邀请赛竞技场的比赛正式打响,来自中国的Elite战队在战胜了Fnatic后,挺进8强,面对由Neilyo领衔的SK-US,结果以1:3败北,掉入败者组。而在败者组的比赛中,Elite败给了韩国的KILL EA战队,结束了他们的巴黎之行。不过作为一支组建只有4天的团队,能够战胜职业战队Fnatic,并使全明星队伍SK狼狈不堪,也足以证明CWOW玩家的能力。此外,世界最著名的WOW公会Nihilum也组成了一支PVP队伍参战,不过首轮就落败,跌入败者组。在败者组的比赛中,也没能获得胜利,首轮即被淘汰。不过作为最负盛名的PVE团队,Nihilum被Blizzard邀请在现场表示团队Raid,界时玩家可以通过在线直播一赌这支传奇团队的风采。
暗黑破坏神3职业介绍之野蛮人 我在这个世界上已经旅行了很久,走了很远,来从正面观察野蛮人。这些接近传奇的,非常强大的 ,无情的,好斗的战斗之神,就住在神圣的戒备森严Mount Arreat 上。但是,当我到达这里的时候, 却看到了另外一番景象。 这些山,似乎被什么超自然的力量撕成了碎片。我不得不承认,这样的景象,是不能让人接受的。但是 ,我不能否认看到过的东西。 这里究竟发生过什么事情?这些庄严的战士,究竟在哪里呢?虽然他们过去一度被误解为残忍的侵略者,这些有着悠久高贵的历史的战士,现在已经被人们正确认识 了。而且他们遭遇了巨大的灾难,所以我们这些熟悉他们历史的人,被他们称为“守夜”。野蛮人们发 誓要保护Mount Arreat,包括其中的神秘物体。他们相信,如果不能履行自己的誓言,那么他们的灵魂 将会永远在这片大地上痛苦地游荡。 如果有野蛮人幸存,那么他们一定会失去希望。大概这就是有关说野蛮人是高大凶猛的怪物的谣言的起 源。但是实际上他们只是缺乏那么一点理智而已。难道对他们的家和信仰的破坏,真的会让这个高贵的 种族变得如此落魄?
暗黑破坏神3职业介绍之巫医 这些高度文明的巫医,他们的文化是让人着迷的,同时也是令人困惑的。比如说,五山部落经常同时跟 七石部族和乌云山谷部落开战。但是他们有很多的礼节,而且并不是非常喜爱征服。我听说这些战争的 目的,是补充人类祭品资源。当我问我的主人更多这方面的问题的时候,他们的笑声让我不寒而栗。虽 然这样,通过很多尝试和交流,他们还是在社会中创立了英雄主义和荣誉。根据我搜集到的资料,他们 参加战斗,只是为了得到仪式所需要的祭品而已。 在跟我的东道主们进行了深入的讨论之后,我发现这些部落非常信仰Mbwiru Eikura。这是一个没有成 型的大陆。这个信仰,坚持认为真正的,神圣的事实是隐藏在表象之后的。他们至关重要的公众仪式, 是把祭品的生命送到上帝那里。他们所说的上帝,居住于未成型的大陆Mbwiru Eikura,他并不以实体存在。巫医能与未成型的大陆很好地调和,并能训练他们的意识,来察觉到混合的仪式中的事实,或者用来选 择在森林中找到的药草。他们把这个跟其他世界交互的能力,叫做Ghost Trance。 居于这个信仰的首位的是未成型的大陆,而仅次之的则是对自我牺牲和非个人主义的神圣信仰,为了部 落的发展,压制自我意识。这个信仰跟我们的想法实在是太不一样了,这让我非常希望更深入地钻研它 。 可是很不幸,由于一些事情,这些部落发生了强烈的变化。这让我在深入问我的东道主这些事情之前, 就被迫离开了。
《星际争霸2》、《巫妖王之怒》最新截图 《星际争霸2》、《巫妖王之怒》最新截图 驱动之家[原创] 作者:上方文Q 编辑:上方文Q 2008-06-30 10:01:55 7357 人阅读 [投递] 在宣布《暗黑破坏神3》之后,暴雪开发团队已经是三线作战了,另外两个战场自然就是《星际争霸2》和《魔兽世界:巫妖王之怒》。很显然,在《魔兽世界》里赚得盆满钵满的暴雪已经有足够的资源和实力同时开发、经营三款大作,从一定程度上玩家们也要感谢这款吸引了上千万人的网游,因为没有它的火热说不定就吃不到新的“大菠萝”了。今天暴雪放出了8张《星际争霸2》和12张《巫妖王之怒》的截图,提醒大家关注新作的同时不要忘了两位老同志。《星际争霸2》:
暗黑的悲哀,有种想哭的感觉。 百度不让发
七年的等待 暗黑破坏神3高清壁纸下载 `
「新闻」《暗黑破坏神3》8大游戏亮点公布 《暗黑破坏神3》亮点被公布: 亮点: ·五种强大的职业可供选择,包括野蛮人和巫医 ·全新3D图像引擎将带来无与伦比的视觉效果,Havok物理引擎技术 ·Sanctuary世界变幻莫测的室内外场景 ·极具互动性的游戏环境,危险的陷阱与障碍,可被破坏的元素 ·随机产生的事件与场景,带来无止境的动态游戏体验 ·种类繁多的具有独特攻击方式和习性的恶魔与怪物 ·全新任务系统加上角色定制选项,带来终极动作RPG体验 ·可通过Battle.net进行多人联网合作或对战
「新闻」暗黑3官网上线 中国玩家被暴雪遗忘? 6月28日,法国巴黎,冰封7年的《暗黑破坏神》作用迎来了它的续作,2008WWI现场暴雪终于揭晓了几天以来大家的猜测,正式对外公布续作《暗黑破坏神3》。伴随着暗黑3正式发布,暴雪官方网站也随之上线。但在暗黑3官方网站的多国语言版本中,除了有英语、法语、韩语等却唯独没有中文,难道中国玩家又被暴雪遗忘了? 虽然《暗黑破坏神3》公布的消息让广大暗黑爱好者非常振奋,但在暴雪暗黑3的官方网站上,除了英文、法语、韩语等多国语言对应版本外,并没有简体中文甚至是繁体中文,这对于广大中国玩家来说,显然不能第一时间直观的了解到《暗黑破坏神3》的详细信息,继《魔兽世界》全球竞技比赛等活动以后,暴雪再一次把中国玩家遗忘了? 暴雪的《魔兽世界》在中国地区最高同时在线高达百万,中国玩家是暴雪《魔兽世界》全球最有力的支持者,但是在暴雪竞技场全球挑战赛上却没有设置中国赛区,这已经引起了一些中国玩家的不满。 据目前获知的消息,《暗黑破坏神3》仍然是一款单机游戏,虽然中国地区单机游戏盗版现象非常严重,但暴雪暗黑3官网在有多国语言支持的情况下却没有中文版本,仍然让中国玩家对此感到非常遗憾,也对暗黑3在中国地区推广是否会延后而担心。
D3官方最新游戏视频 http://www.hwit.net/other/2008/06/29/10980.html
灵蛇进来下 怎么把图片贴在模型上?
【欣赏】魔兽版的螺旋丸和雷切 螺旋丸
【评论】晓里谁最帅? 我个人觉的鬼绞很帅,当然不是最帅的啦.
一共有几个忍者村 帮帮忙
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【专帖】拜师-收徒 要拜师或收徒请在本帖集中处理
【教程】熟练度(图解) HOHO~~~~~~~
【工具】gif录像 用这个工具可以用来做QQ表情 或动态教程
会写作文都快进来啊 哪位大哥能写个申请吧主的稿纸啊!!!!!!!!!!!!
快车........算什么东西啊.-.- 我下载文件,暂停一下,就不能下载了.还有我下载传奇,快好了就卡了.快车我XX的.
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嘿嘿让你抢先了 -.-
【活动】收集新手常见的问题 请大家把新手常见的问题列出来,列出来以后我将重新发一个帖,把新手常见的问题用动态图解贴出来.(注:就跟视频差不多)希望大家支持.
是否要以奖励形式来向新人发布作业
这个吧是讨论什么滴? 这个吧是讨论什么滴?
【水帖】我狂贴 ...
【我要吃肉】超酷 HOHO~~~~~
【教程】挑战镜像 百度开饭了.快来吃啊
【教程】简化切换背包(无变量) 你慢慢吞
我又没有违反百度的条例凭什么我发什么贴就删我的贴 我又没有违反百度的条例凭什么我发什么贴就删我的贴
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申请吧主(每天申请一次) 虽然现在这个吧人很少,可是我相信人会越来越多的!在这我申请这个吧的吧主!
吞食天地1求助 七星刀怎么哪?
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谁有老狼的UI啊 给个下载地址
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人物动作(部分) attack 攻击 stand 停止 spell 符咒 throw 投掷 Walk 走 death 死亡到在地上slam 稀有动作就像剑圣跳的动作spin 剑圣特有的动作剑刃风暴dissipate 死亡飞上天的动作
谁有阿尔塞斯汉化版的战役 谁有阿尔塞斯汉化版的战役
【教程】预言系统(3C命运) 我只演示3个,你们按照这个方法依次类推!要什么特效自己加,看不懂我就没办法了.....-.-一个T一个变量变量:Yszx 数值型 尺寸无准备3个地区事件:单位进去 000 地区动作:设置Yszx=(Yszx+1到3的随即数)移动玩家到001地区------------------------如果(所有条件成立),那么做动作,否则不做动作如果-条件Yszx=1那么条件成立 创造一个传送权仗给触发单位对玩家显示 XXX 获得传送权仗移动触发玩家到002地区否则(不成立)-不做任何动作-------------------------如果-条件-Yszx=2那么条件成立创造一个逃脱匕首给触发单位对玩家显示 XXX 获得逃脱匕首移动触发玩家到002地区否则(不成立)不做任何动作-------------------------如果-条件 Yszx=3那么条件成立 创造一个生命药水给触发单位对玩家显示 XXX 获得生命药水否则(不成立)-不做任何动作-------------------------设置Yszx=0
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