校门前的怪蜀黍
校门前的怪蜀黍
咳咳.......已虚脱........
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回坑玩家亿点点的提问 最近换了电脑想回坑,下载之后上线一看出了居多新角色,主玩低地人、荒武、少林武僧。低地人居然都有徐风了。 之前退坑的时候是刚出教长的时候被教长和征服的盾撞恶心坏了。现在人人都有徐风了感觉有点同质化了。 此外我看到ccu什么的都有改,CCU是什么?其他还有什么需要了解的机制吗?
直板横打神器之运动胶带 rt lz打横打老是因为手汗太多导致握不稳球拍,击球也不稳定。 用力就会出汗,出汗又滑,滑导致握不稳,握不稳然后又用力出汗……. 套上一层胶带无名指中指能稳住板面就稳定了很多。 胶带不贵几块钱能用好几次,松紧自己调整以舒服且不滑动为主。 推荐大家也试试 lz配置:301X 正手DNA赤龙2.3 反手G09C 2.1
浅试了一下DNA赤龙2.3和G09C lz底板301x 正手DNA赤龙2.3 55度 反手G09C 2.1特厚 之前是两面狂飙,反手因为是neo所以刚换的时候还能打动,海绵变硬了就基本上不好打了。 DNA赤龙对于lz这种不想灌油的来说就是福音 正手进攻速度和旋转都不是顶级的,但能控制住。 G09C对于业余爱好者来说我觉得已经很好了相较于赤龙更稳,速度也更慢一点。 总结一下,赤龙用在正手凶中带稳,G09C用在反手稳中带凶。
小白关于CAG的夜视仪想请教一下 单纯是好奇,在已知的照片里CAG使用过的双筒夜视仪也就AVS9、PVS28、PSQ36这样支持GSGM支架的双筒夜视仪或者热成像混合,而且能找到的照片都是2013年甚至以前的。那托马斯佩恩在2015年这个救库尔德人质的视频里是用的什么双筒夜视仪?之前听说有GSGM版的31,但怎么找图都没找到,这支架看起来也不像GSGM,求CAG玩家大佬解答一下。
求助:游戏无预警直接关闭的问题 如题,基本上一点玩一段时间就无先兆直接自动关闭。游戏内没有显示SYNC ERROR或者网络问题,且游戏直接被关闭之后也没有弹出bug提交框,重做系统之后依然如此。在其他程序运行的时候没有这样的现象,不知道有没有难友。
更新之后Raiders刷新地点增加了? 从皇后楼看停机坪 居然刷了三个Raiders 还有一个是打算偷装备的
经济型出装推荐 3头4甲AK Gssh01(经济实惠 保险回来的概率极高 除了噪音过大 有条件的可以进一步更换) 6B47 (在藏身处可以用小苏打、碱、肥皂共45000的价格买2.5个 性能还行 不像ssh68一样减人机太多) M1防弹弹挂 (ragman处可用4瓶aquamari交换,当前价格约52000左右 耐久度不错 容量很大且胸胃均防) 背包任意4x5 (便宜实惠可套包) 手雷药品消耗品根据个人情况而定 枪械AK74系列任意(最好是74M) 改装清单:GP25榴弹发射器枪托垫 RS47护木(主要考虑美元几乎没用处,可根据实际情况更换)枪口DTK1(有条件还是CQB74)瞄具 OKP7桥接版/EKP 8 02桥接(OKP7的视野更加清晰 EKP8更便宜)弹匣弹药根据个人情况购买有条件 BS 7N39 没条件的BT吧 实在不行储备战跑跑BP总归是有的PS:LZ只是独狼菜鸡玩家 顺便看看有没有人组队刷男团Raiders 只求心态好
塔科夫铁人! 刷Raiders的时候突然掉线 然后就直接回不去了 万幸拿的是别人的老婆(
有没有老哥了解aki的塔目前找到的一些信息只有这些:前世在l 有没有老哥了解aki的塔 目前找到的一些信息只有这些: 前世在lispon和过去的t台上以みゆき的名义活动过主要播asmr和歌 杂谈算是相对比较传统的主播了(以前的风格是成熟大姐姐这个真的笑了) 另外 露脸的图就只有两个,感觉很普通的样子 已经连续将近7个月每周b限了 除了特殊日期都没停过 可能是对于冲国最上心的holo人了吧 想问问老哥哥有没有进一步的干货
实验室真是个劝退地 刚从实验室里躺着出来,连着两把没有收益,实验室的玩家老练程度实在高过头了吧,看出来虽然感觉不是大哥,但是跟枪瞄准真的一枪不偏,带着AF盔都连着跳了两个人的一发BT一发BP还有一发SS190 储备站的raiders刷新太不稳定了,不过独狼至少能玩,实验室独狼真的根本活不出来。这一趟下来至少一个月都不想玩塔科夫了。
完了,现在连ai都觉得我好欺负了
脸才是这个游戏最硬核的地方 起了装备之后总想抢xj房,总是被跑刀仔抢到怀疑人生。不去抢了之后次次都能开。 有心栽花花不开 无心插柳柳成荫
裁缝新的任务 要求 十个两种布料 3个伞绳目前未知影响3x4 裁缝新的任务 要求 十个两种布料 3个伞绳 目前未知影响3x4任务
老菜鸡想问一下关于实验室和储备站的问题 白边佛系玩家弃坑回归,刚开始进实验室和储备站想了解一下关于ai刷新的规律 想问一下1.为啥实验室的刷ai的按钮有时能按有时门没开也按不了? 2.储备站拉闸之后raiders是从哪刷的?是必定到地堡大门和月台附近吗?是每次拉闸都会刷吗? 3.储备站的男团除了加油站旁边的车库还有月台还会在其他地方刷吗? 4.储备站男团也是拉闸之后才会刷还是直接刷的?
请问现在还能交易2x3吗 想给同为白边的朋友整点起步工具但 请问现在还能交易2x3吗 想给同为白边的朋友整点起步工具 但是没办法挂到跳蚤市场上也没办法用需求单子交换 请问一下怎么办?
本来无意,谋害路过大佬成功 白边玩家正在海关做莫辛杀狙击AI任务 顺手摸了一下邪教房 刷了VSS和TX15 抄起来就是对老路大门路过的大佬就是两梭子 当场暴毙 没想到背包里居然还有一套装备 本来都流血+黑手了 感谢大佬的急救包
老菜鸟从0.8版回归,变化好大啊。新出的什么商场实验室都不敢 老菜鸟从0.8版回归,变化好大啊。 新出的什么商场实验室都不敢进去,海关男团手电筒一照就是一梭子t45m瑟瑟发抖,原本烂大街的avs和black什么弹挂都突然变成高级稀有货了,莫辛纳甘m91/30真的帅,新的usec的衣服比bear的好看一点,跳蚤市场出来黑商感觉要失业了,新出的商人感觉也挺不错的 但现在还没解锁jager 保险箱居然做任务就能得2x4的 甚至3x4的 藏身处很有拾荒感 好时代来了
西线德军的强势节奏点在哪? RT,最近一段时间玩了西线德军,感觉很不流畅。初期桶车配合SPVG可以打出一波均势,中期的衔接实在是难以掌控,基本没办法进攻。出二本AA车并不灵活,三本的山猫对付T70还不如隔壁222,PUMA无法反人,积累劣势之后,后期VG带来的人力消耗堪比动员。在玩苏军东德的时候至少在出T70或222之后可以来一波进攻,西德的攻势真的难以为继。问问各位大佬怎么玩西德的?
这个游戏明显就是德棍游戏。 同样是2V2东线德军13级才600多名 美军11级就500多名了 老菜鸡这样已经是精一杯了
新剧情真是幼女天堂 露娜酱和安涅儿 赞!
菜鸡想问一点问题 AFK一段时间了,看见新出角色就回来看看。 1.教长的轻撞轻是必中吗? 2.教长的范围闪避之后可以架后续轻吗?总感觉因为闪避硬直而换不了方向架。 3.天地的闪避轻带威反效果吗? 4.天地的踢和和尚的扫腿有什么用? 5.和尚的气姿态侧重是600ms的吗? 6.和尚的威反轻是600ms的吗? 7.将军的侧闪重转轻是多少ms的?变招的窗口是多少? 8.女侠的陷阱对威力反击和优势格挡有作用吗?
菜鸡好不容易五胜了,为何不给虹卡给碎片..赶紧到弃坑了都不一定凑齐一颗....
解20姐的正确姿势,你所需要的只是出牌时间。
谁说马纳利亚只教防阵的 可气的是这局对手自残鬼还卡手了场上不给我目标
推销大赛A组4胜污蔑龙 运气不错,只遇见了一次鬼 除了第一把对战死灵是先手,其他全是后手 对战鬼是真没法赢...... 我的佐伊只有一张阿吉弟弟也只有两张 所以用波塞冬来充数..... 有条件的可以换 另外龙瞳的检索在这套卡里真是为所欲为 可惜下个版本就要退了 放弃了龙剑少女主要是因为这套卡不需要太多跳费 龙之启示既跳费又能过牌 罗伊跳费解场二选一
现在的自残鬼相较过去的奶炮和人偶鱼强度如何?
想问问各位,这样的阔刀怎么摆,怎么防?
降神魚的牌序對了真的超級爽 PS:t9對手已經下了一個諾亞過牆
假设魔弹哥和黑白没被砍没被砍 那中速皇的强度和现在的人偶鱼相较如何?
萌新想问问这个亚里沙的徽章怎么获得?
论老菜鸟的瓶颈 游戏时间只有1400小时。最近总感觉力不从心,各种姿势输。技术上升遇到了瓶颈,APM估计也就80左右。见人抢盾,侧修沙包,迫击炮BC轮流打,坦克S开炮,这些细节操作略知一二。应该怎么提升技术?
少林僧的出招表,眼力好来看看吧。 目测强度相当高,至少萨满级别的
只有我觉得鬼畜盾是被NERF了吗? 虽然从一速变两速变快了,但是仍然达不到两速的标准,带盾冲刺只能跟一速平起平坐。 带盾冲刺持枪动作的修改直接露出肩膀,弱点增多。另外护甲的降低会使鬼畜盾对于修脚师和修手师的抵抗力降低,完全属于得不偿失的改动。
由于LZ主玩高地人、督军、看守、百夫长,偶尔玩玩大蛇、剑圣、 由于LZ主玩高地人、督军、看守、百夫长,偶尔玩玩大蛇、剑圣、荒武者、角斗士其他角色玩得较少或者基本没玩,没什么经验。 总的来说我认为破防机制修改后是对新手容错率的提高,被架重之后不用担心会被一顿猛如虎暴打,对鼓励进攻确实有一定作用。像突袭、荒武者、守护鬼、剑圣、狂战士这样的角色就可以变得主动很多。 另一方面招架无法破防导致督军和仲裁者更龟。督军只能用侧轻和头锥,本身破防慢使得就算闪避成功也无法还击,重击伤害太低换血各种亏。仲裁的挡推真是乌龟神技,霸体火焰体术。只有火刀或者体术才能逼出刀,依然难破龟。 剑圣重做的强度并没有想象中那么大,不过霸体和变招使得剑圣可以用火刀用得更频繁,这一点我觉得是向突袭靠拢了,不过受益于破防机制修改拥有火刀择的角色都不会很弱。 征服变倒是平衡的很好,剔除了被动重击优势格挡,变成主动的优势格挡,我认为光是这一点就让征服龟不了。 狂战士的霸体让这个角色的压制力更强,必须格挡或者招架然而招架风险大,格挡之后会逐渐被动,被火刀择。 高地人最好的改动是凯尔特诅咒能取消进入攻击模式,其次取消进入攻击模式的中断体力恢复。让高地人的攻击多变起来,发挥攻击模式的优势。另外抓增加追踪性能和伤害提升都是加分项。 野武士我玩得不多也没遇见过就不说了 PS:百夫长在这次更新里有失有得,不蓄力重击可以更大胆了,而且招架收益稳定,招架反击加重击,但因为近距离推墙罗马三连貌似也不必中了,所以整体强度就跟更新前的盆地人一样。 另外大蛇真的不知道该怎么玩了,破防机制修改导致招架被削弱,格挡变相增强,刺客类角色本身格挡就有缺陷,这次更是放大了问题。
不得不说,标准版真的很恶心。 仓库空间小的可怜,道具箱武器箱什么的又要皇冠才能买。顺便问一下闪存卡和医生储水间任务钥匙在哪刷 PS:刚才在海岸线遇见一个五人主播黑队 然后收了两个人头 现在仓库爆炸
求指导侦查支援连用法 我觉得IR的闪避数据应该和伞兵和寻路一样吧 250人力很合适 但是空降礼包并不是很值 300人力和80弹药对于美军来说压力山大 同样需要人力的软妹和寻路性价比比空降大礼包高 况且软妹要拿bar 寻路要放炮击 基本没有多余的弹药去投礼包 另外 灰狗的定位确实和斯图亚特重合 效果实际并不比斯图亚特好 再加上发射霰弹也要弹药 加剧弹药吃紧的情况 最后的空降蝴蝶雷 效果也很不错 但是110消耗又双叒叕加剧了弹药危机 机械化连的技能都是车 但实际都是解决问题所以才需要的并不是必出单位 m21是基于和对手对炸并不是必须的 m3和突击工兵用来清房子 M4A3 76 基本万能通用。 顺便一提:我玩侦查支援连基本是双rm加迫击炮 出一个IR升级中尉(考虑大礼包自带AT 且灰狗与斯图亚特位置重合)出机枪扩大优势或者据点防守 进一步等一辆灰狗 出少校再出M4A3 医疗车 BAR 手雷升级在其中间断进行
关于狂战的优势与劣势的讨论,尬舞王?
求问一下百夫长为何不是t1角色 极高的空体收益和上墙收益 主 求问一下百夫长为何不是t1角色 极高的空体收益和上墙收益 主动进攻还有猪脚加轻刀 另外 重击蓄力的取消和节奏变化和直接破防 不蓄力拳击的稳定击中耗精 蓄力拳击倒地追击 精力压制 这个角色除了血少以外有缺点吗?
求指导督军玩法,这个角色只能靠头槌轻击蹭血和防守反击吗?全防头槌也是轻击蹭血,破防之后接砸头还是上重? 倒地追击就只有跳劈,另外加上重击霸体的换血。恕我直言这个角色进攻收益就只有轻击吧。 波兰古剑术传人镇楼
关于看守和盆地人威力反击的讨论 我感觉看守的上轻约是400毫秒 其中上轻格挡效果大概是100毫秒 想要发动看守的上轻威反要250毫秒左右 盆地人的全方向轻击是600毫秒 格挡效果约是150毫秒 盆地人发动威力反击似乎要400毫秒 看守可以靠反应来威力反击多数角色的上轻 而盆地人靠反应只能威力反击重击 只能靠预判威反轻击 求大佬解答
盆地人精力是被暗改过的吧 招式表下面的基础视频里一个上轻+侧重+常规进入攻击模式+4连火刀都还剩1/5的精力 训练场里测试4刀之后就已经黑白屏了
求解,这版本的苏军怎么玩? 惩戒的喷火换成了ptrs还涨到了300 多了个反坦克小书包,征召貌似输出被砍了? 机枪架设慢得一批 射界变宽 压制也没afk之前那么快了
有了萨满其他角色还玩啥呢 一个萨满有火焰体术 有左侧火刀择 有回避攻击 有高移速 有回血扑 轻击同侧必中 偏斜还有各种取消和出血技能 不仅多而且各种实 作为一个盆地人死忠 为啥别的角色用柄敲都有眩晕盆地人却没有
为何如此排斥55廉价版 168版本仔细算5个基础国家全部解 为何如此排斥55廉价版 168版本仔细算5个基础国家全部解锁2w+8个第一年干员20w总共22w 55加88直接买第一年干员只需要解锁16个基本干员只需要20w 不仅便宜还更易肝 顺便求系列图
现在整体职业的梯度是怎样?,角色特点如何? lz新手一个只知 现在整体职业的梯度是怎样?,角色特点如何? lz新手一个只知道和平使者和督军是毒瘤。
最近关于后坐力模式的讨论,固定后坐力模式再加小范围随机和现在的后坐力模式有什么区别? 现在的后坐力模式难道不就是在范围内随机跳动么?
经过这次血兰花行动SMG11感 经过这次血兰花行动SMG11感觉伤害被砍了,是我的错觉么?
第二看了会沉默,第三看了会流泪,不转不是第四五.
复原面具的“受状态影响”具体是哪些状态? 例如战术扫描这样的技能buff,还是像女妖、火冠、卫哨、谋略这样的套装效果,还是像防手震、战术推进这样的天赋效果,还是要着火、眩晕、致盲、触电这样的异常状态才能有效?
从coh2看coh1的平衡性如何 coh2的平衡性整体都不是特别平衡,许多竞技型老玩家都觉得coh1的平衡性很美好,lz在玩coh1的时候基本都是玩战役或pve,coh1的平衡性好具体体现在哪?
关于各种buff的提问 一般是绿盾大于黄盾大于白盾大于红盾 站盾的方向会影响效果么?例如征召兵站绿盾,一队掷弹兵从他们的后方射击。 绿盾和黄盾的具体buff是什么?我记得再以前的coh2百科里写了黄盾和绿盾加精度。红盾的debuff是什么?草帽的掩体加成具体数值是多少?是在原本的绿盾加成上再加精度吗?黄盾又是如何?走射的输出debuff是多少?哪些兵种走射可以减少debuff?我只记得装甲掷弹兵的可以减少走射debuff,掷弹兵的LMG42不能走射、美军伞兵的1919和ss老兵的LMG34可以走射,他们在走射时debuff是多少。 草帽的带瞄准镜的恩菲尔德和美帝M1D加兰德还有轻装猎兵的G43效果一样么? 四号指挥坦克的buff是减伤半分值多少?豹式指挥坦克的buff是加多少的射速和视野?英军制定指挥坦克的又是如何?指挥官技能中的“为了祖国母亲”和“英勇突击”还有“坚守阵地”等buff的具体数值又是如何? 目前就想到这些问题 求解.....
今天全面更新0.61么 怎么全部变成0.61的服务器了 本小白在0.60服务器玩得正嗨 貌似还全是欧美大洋的服务器 顺便一问 这怎么适配版本
这不是BUG么 求助 又饿又胀 什么情况?
求助 进Bug了 空血无法动弹 寝室停电不小心强退 再进游戏一次就只能看风景和锁定 求解
有种感觉,这游戏可以变成一个拼脸的游戏 100P点的装备盒 欧洲人的福音 非洲人的噩梦
求助 网线插口太窄怎么办
【求】初音 世界旅行I 世界旅行III
【16-06-24】看着这些,我就想着云母多久出IOS版
夏活斩杀 不得不说女儿真的很不错
建议:制作一个“如何在官网发表平衡性或游戏性建议”教学贴 因为LZ鹰语从来没及格过,又想在官网发表下个人观点。所以提此建议。 同时也可以减少有关平衡性的撕B大战,避免因为没有途径,所以来贴吧抱怨。
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