宇风扬 宇风扬
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都在肝挑战者,没人注意到老女人的灯已经删了 属狗本质还是就是在限制白嫖这个最终不得不投放的系统武器创世,红绿灯系统困八单单就在老女人留了灯导致再怎么你也得有个一千五六百的战力才能在5条命里打蓝拿到门票。讲真的如果属狗有能力改,估计创世任务的破坏创世之卵会改成掉落物,然而我们都知道他没有那个能力,他只会阉。 这次boss加门槛,没细看战斗力,注意到的比较不合理的地方,一是多人组队需求战斗力的和远低于单人战斗力,越多人总和越低,二是普通黛米高过普通绿水灵,明摆了限制单人解封,限制组队痕迹获取难度了。 向来属狗“开放福利”都是压着系统下限更新,即再不放大部队连小怪都打不动了(5转投放鲁塔,6转投放艾苏,这个投放s大概率是因为冠军联盟了,因为属狗没有能力改系统,后期更新如果围绕冠军联盟,比如多角色打币,单人打币,那大部分小号活动都没法参加,结果可想而知)。这次入门战力限制实在是一步妙手,在之前红绿灯的情况下,解封黛米2000万出头就行了,我有一白嫖主教8500联盟,精通一二19其他9,25分钟过了,这个数是能嫖出来的,极端情况下,你有大腿抱后面就可以找亿佬带到满解,现在不行了,最少得3000万了,当然现在有s魔方投放了可能会好一些。最大的问题还是在于6转技能提升不上面板这种事,网上啊不乏有2000多万过老女人的能人,这两天挑战区进不了黛米的也不少。有人觉得他会跟着进度改限制战力,我只能说希望吧,红绿灯这玩意儿出来两年有无缘无故消失吗?真消失了都没人提一嘴。 别忘了起源现在还只出了一个,一共6个,假如,我说假如,哪天出完了从头到位滾一遍就能打穿神秘河,你进不去还是进不去。再往后七转呢? ps原初的灯还在不在有没有老哥说一下,我进不去
最近配机个个硬件吧逛了一圈,现在这风气真就个个都是卡巴了 本来想发卡巴的想了下还是发这个吧好点,每次一圈逛完还是来这里看看比较有温暖。 单纯吐槽一下现在硬件贴吧的风气,也不知道是消费主义盛行还是过去那种看外观买电脑的纯小白露脸次数多了,到处都感觉跟二极管一样。 主板这边要么是觉得660贵了点可以省买了610的真差钱,要么就是一边吼着790 690贵然后买了一千多的660的人,发个配置10个人有七个主板都是吹雪。 散热这边是但凡带个k就360水往上,吼着机箱风扇拉满温度还是高的十个九个都是猫扇(当然是真热还是单纯要现一下猫扇就难说了)。 电源是要么海韵七八百网上拉,要么长城矿龙跑起来,讲真振华我都没看他出厂几次了。 内存稍微还好,但是也不乏一堆买着4800d5的吼着战未来,今天还有一哥看灯选条子来着。 机箱这个我是最要吐槽的,贴吧一看出场率高的机箱基本是在500价位上下,接近一千也不少,反倒是一两百这档翻半天看不到一个(我是真老了,觉得机箱就是个几十百来块的东西,要不是怕灰我还是选择鞋盒),当然你说+两百买好点的也没问题,但是8成是大闷罐,原因都明白了,rgb呗,然后回来吼温度高。 cpu这边就正常多了,au没怎么关注,i这边基本都是800+12400f真香,136k和127k选谁,136k有没有必要+137k这类正常得多的考虑。 再回到卡巴,抛出黄皮子逆天操作等等以外,我现在倒是觉得卡巴加钱党正常多了,毕竟对于臭打游戏的来说显卡是真刀尖多一分游戏帧数就多一分。 就我个人而言,买好买差都是个人需求,但是吧,这也不是奢侈品,在保证功能满足的情况下加钱买附加属性无可厚非,但是有钱的没钱的都被副歌带的钱全加附加值最后再管功能性的情况下就很蛋疼了,当然还有一种可能,就是全民xk丢下了我,单纯是我没跟上罢了。 还是图吧好啊每次出去逛完之后回来一看外面逮两个零件这里就能配一台
吐槽下358的进退,可能很多人已经吐槽过了 358在电脑里装了很久了,因为种种原因一直拖到最近才开打,从3代一直砍到8代 光荣这次步子还是夸大了扯到蛋了啊,358整体的感觉就像是做完基础框架做完人物地图建模然后。。。没钱了,剩下草草的塞上基本能用的系统就拿出来了,很多地方稍微做一下体验会好得多。光荣还是体量小了点可惜了。 因此我很期待未来359在有基础框架的情况下把该补的补起来,这样对于一个无双就很好了,你说光荣可能弃用开放世界?这么多钱做出来底子半路扔了我反正是不信光荣这么舍得 先说说优点,新的战斗系统很不错,打起来行云流水,能跳跃取消也是舒服得不行,相较于一直沿用的轻重c系统手感上要灵活得多,当然谁更好各有千秋了。画面上最大的提升是光影提升到了本世代水平,不知道是不是光荣换了引擎,没关注过知道的老哥说一下,然后是人物贴图的质感更加真实了,这两点让整体观感提升了不少,以至于让大部分人一眼看起来画质飞升,实际上就环境贴图和建模和以前差不了太多。其实本世代3a提升最明显的就是光影了。 缺点嘛,个人觉得相对于地图空洞,最大的缺憾在于剧情演出,这个估计大家都吐槽过,毕竟一个不需要看剧情内容的剧情,完全就看表现力了,镜头怎么样动作怎么样了,结果。。站桩了。其次就是新加系统基本都是基础框架,比如任务,不提大家都说过的雷同,一大堆自选全部奖励经验材料,做来干嘛呢,还不如找个人堆甩个无双,你往里面扔装备多好。 当然最主要的,战场的急迫感没了,光荣估计是为了让你大地图观光才搞成这样,相信大多喜欢无双的人不是单纯为了割草双,而是喜欢那种战场瞬息万变通过操作角色一点一点改变战局由劣势转为优势的感觉。358这点就完全没有了,其实整体做成主线2级任务限时,只能取舍完成然后影响战局,到时间强制进主战场体验就会好得多。还有类似逃亡任务做成加不能离开的墙(离主干道太远人物就倒回来说xxx紧急还是不要乱走了,很多游戏都有这种系统),当你跟着定点直线跑过去发现完成不了跟着大路一路砍回起点那感觉也是没谁了。 总之,希望359能够再此础上更完美吧,最后说一句,钩爪这玩意儿真不敢有
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