真人真事改编🍭 gao768
最高手段.
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【不懂就问】请教各位老板几个最近遇到的问题 1、柏油地面和某些浅色建筑反光的问题。试了从网上找了几个方法,用theme mixer和眼睛糖果改主题、纹理、散射,甚至ULOD,都挨个试了,还是有点闪瞎眼。。。 2、单个植物无法放到道路模式curb上的问题。弃用PLT后发现的问题,现在用PA(原先的PLT已取消订阅),直线或者曲线模式想调节间距或者角度时,点击原先三道杠的菜单没反应,所以只能单个放置植物,但是发现将植物移到道路模式的curb时,鼠标指针显示的是升级道路的样式,并且“无法升级到此类型”,有点郁闷。而且现在不只调节菜单打不开,直线和曲线模式时按下Ctrl调完间距后点鼠标左键没反应,不知道是不是新mod还需要完善还是我的电脑有问题。。。 3、用MOVE IT粘贴完后目标变“蓝”的问题。不知道为啥,也不是一次两次,地上的线和车头都变成蓝的了,我没手动改色,每次变蓝都得再调回原来的颜色,有点麻烦。。。 4、TMPE的问题 4.1路口标志遮挡的问题。 想取消行人通行并打开车辆进入堵塞路口,但是发现两个图标重叠在一起(有时会有三个叠在一起),无论我怎么调整镜头都没法找到合适的位置。 允许调头和允许进入堵塞路口经常会叠在一起,而且允许调头一般会在下层,让人很头疼。。。4.2更新后无法连接车道的问题。如题所示,找不到下一个路段的连接点,我把这段路删了又建、建了又删,把路变弯又捋直,还是坚持己见不给我机会。。。 5、csur调整默认路灯和树木样式及二者间距的问题。 我平常用的较多的道路是双向1+2+人行道,我嫌默认的路灯有点傻大黑粗,比较喜欢现代化样式一点的,但是每次都要调整,而且分离模块如果有树的话间距会非常近,每次再调整有点麻烦。 上面是更新后几个遇到的比较棘手的问题,麻烦各位老板、巨佬和“萌新”帮忙解惑,提前感谢
帧数越来越感人该怎么办? 先跟各位老板、各位高玩、各位所谓的“萌新”汇报一下:玩了300+小时了,越来越不能自拔,每天最期待的就是等老婆孩子上了床、坐在电脑前的那一刹那 玩的越多,问题也越来越多。 question 1.首先是帧数的问题。因为每天只有两个小时游戏时间,所以希望能玩的更开心一点。电脑:i78700、Z370、64G(ddr4 2666)、1660ti(6G),显示器是惠科的伪2K带鱼屏C340(分辨率3440x1440)。同一张地图(最近玩的是“Kumamoto - 熊本県熊本市”,http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D2013211874%26searchtext%3D%25E7%2586%258A%25E6%259C%25AC&urlrefer=026493bfd93db4b523cf60753ecf31e1),开局基本40帧左右,从10万到目前22万人口,帧数就降到15帧左右。mod开了50个左右,参照了数共、天璇等B站和U2B的多位大神所推荐mod进行调整依然没能得到改善。 现在用的更多是功能性的mod,像是fine oad tools、fine road anarchy、move it、advanced road tools、vehicle effects、树刷等,连transparency LODs fix、shadow strength adjuster等一些提升画质的都没敢开。 另附目前已开启mod列表和画面效果设置:现在资产总数8352,加载时间36s,总共加载时间2m35s。 通过loading screen mod中发现有很多资产显示Very large LOD texturexxx x xxx、Very large LOD mesh xxxx triangles,如果我用很多有这种提示的资产的话会降低帧数吗? 之前玩无主之地、巫师、怪物猎人都敢把画质开的比较高,反而一个配置要求不高的游戏帧数不高,有点头疼。 我朋友说可能是因为显示器分辨率高拖累了显卡,且mod过多拖累了内存,但如图所示显卡占用率37%、最高不超过70&,内存占用一半。然十几帧能玩,但是还是有点** question 2.这个问题让我很无奈也摸不着头脑,请看图: 每次加载完成后岛的两侧都会有巨浪,我买了灾难dlc但是还没学会怎么用。。。每次开场先给我来一个洪水有点受不了- -再就是山顶的这条小路,每次开局自己升天,move it对齐目标无效,只能删掉重铺,然后下次开局再升天- -Question 3.受高等教育比例持续维持在60%以上,最高达到了90%以上!工业和商业成片变灰,只能增加办公区,新建了一片高密度住宅、拆掉几所学校后依然如此。但是随着时间的推移和人口的增加,办公区的工人也开始不足,各个教育程度的工人都开始不足。而且我又新规划了一片大学区域,依然没能平衡各个教程程度的工人数量。 还有一个比较费解的问题:我的小学和中学的容纳总量都是100万!仔细数了数地图上一共被我拆的还剩不超过10所学校,这个人数都超过了全部人口数,我也想不出这是为啥- -本来看了大神发的城展就有点想删游戏,别再因为各种小问题哪天再把电脑砸了 恳请各位大神帮忙看看我这到底是啥问题
进不去游戏了,各位老板救命。。。 昨晚孩子不在家,兴奋的打开电脑准备摊大饼! 建机场的时候觉得位置不好,准备用move it调一下位置,选中的一刹那风不动了、鸟不叫了、树不摇了、车不跑了、船也不开了,整个世界就跟静止了一样。 按ESC还能调出菜单,点了保存游戏右上角的“保存中”一直转啊转就是保存不上,心想完了完了这就是传说中的坏档?! 虽然有很多不足之处但是也玩了几十个小时,人口也快9w了。。。 郁闷了5分钟重开一个图!一样的地图,一样的开局,一切顺利的玩了两个小时,人口4千,突然闪退,真的有点崩溃了。。。 再进游戏就显示这个: The Mod D:\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\255710\576327847 [EightyOne.dll] has caused an error [ModException] Details: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object at EightyOne.DataExtensions.DistrictManagerDataExtension.OnSaveData () [0x00000] in <filename unknown>:0 at SerializableDataWrapper.OnSaveData () [0x00000] in <filename unknown>:0 This isn't a mod error, but it could potentially help prevent one. PLEASE do not make second loads (loading from ingame or reloading from the menu). This breaks many mods and may even break your savegame. Always close completely to desktop before reloading for the safety of your savegames. 不错,有目标就好办,退订81又重订,然后睡觉! 今早再进游戏就换了内容了: A Mod caused an error [System.Exception] Details: System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. ---> System.ArgumentException: Culture name zh is not supported. Parameter name: name at System.Globalization.CultureInfo..ctor (System.String name, Boolean useUserOverride, Boolean read_only) [0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Globalization.CultureInfo..ctor (System.String name, Boolean useUserOverride) [0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Globalization.CultureInfo..ctor (System.String name) [0x00000] in <filename unknown>:0 at NodeMarkup.Mod.get_Culture () [0x00000] in <filename unknown>:0 at NodeMarkup.Mod.LocaleChanged () [0x00000] in <filename unknown>:0 at NodeMarkup.Mod.OnSettingsUI (UIHelperBase helper) [0x00000] in <filename unknown>:0 at (wrapper managed-to-native) System.Reflection.MonoMethod:InternalInvoke (object,object[],System.Exception 完全不知道该咋办了 各位老板支个招
入坑近一年,分享一下入手的几个set 收藏这个贴吧很久了,但是今天才发现居然没关注- -! 忘了第一个是什么时候买的了,差不多一年前吧,当时乐拼还没涨价。 从小就爱拆东西装东西,很爱动手,自认为动手能力也比较强,所以对这类拼装类的东西很喜欢,但是上学时候没钱,上班了跟父母住在一起除了和狐朋狗友一起混就是喝酒,玩这个又怕挨骂就一直忍着,婚后也是没闲着,直到儿子出生,老两口和老婆的关注点都在大孙子身上终于感觉一身轻。。。于是下决心骂就骂吧。。。 买之前很纠结,是买正品还是国产,但是想想对我来说这本身就只是个玩具,而且作为一个爱国者来说,买正品是老外赚钱,国产是国人赚钱,还是国产吧。。。 第一个买的是奔驰重卡和保时捷,优缺点就不说了,今天是来晒图的这些除了红色赛车摩托是是得高,其他全是乐拼。得高还有一个3366也就是乐高42000还没拼,这一阵子比较忙晚上没时间。 买哪个80%靠眼缘,20%靠情怀,个人比较喜欢大型机械、赛车和有力量感的东西。所以买的造型、种类和结构也很杂,没有什么经典不经典之分。这其中对沃尔沃挖掘机和保时捷的结构比较感兴趣,但是拆起来比较麻烦就不想大范围的拆,只能用什么书或者从间隙里看结构然后慢慢学习。最近在想要不要把某个拆了再利用42000的件自己MOC一个。 晒一晒近照:最后瓦力镇楼再晒一下已经到家但是还没拼的,最近儿子闹的比较厉害。之前没事整理了一下买过的:国产的价格基本上是正品的1/5也可能更少,如果有其他渠道还可以更低。 如有不妥和想交流的朋友请随时联系。
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