嘈指导
萌神Nagato
关注数: 115
粉丝数: 426
发帖数: 7,822
关注贴吧数: 101
新补丁后,357分房将成为历史,分析毛子改善分房的新策略。 1.众所周知的是,原来357分房下,8级车经常去10级房当小弟,让玩家苦不堪言,直营服人数锐减,毛子发现357分房确实不行(以前还说357没问题,打脸)。 2.于是直营服在昨日更新了补丁之后,加入了8级车大战场模式,30 vs 30,纯8级车,大尺寸地图,目前图比较少,其实就是老10级车大战场的8级车版本。 3.直接后果就是: 1.加入30 vs 30大战场,分流很大部分本该去10级的8级车。(并不是不会进10级房,只是很少会进了) 2.9级车会多进10级房,分房会比以前差,9级车以前太舒服了。 3.8级非分房保护车会进9级房或大战场,少部分进10级房,极少一部分会进357的小8级房。 4.8级分房保护车会进大战场和同级房少部分进小8级房,极少一部分会进9级房。 最终的结果就是357模式的分房大量减少,昨天我打了2小时,体感是,至少40%-50%进的是大战场,只有20%不到会进10级房了。 现在8级非分房保护车好过很多,所以毛子之前才会加强分房保护车平衡此项改动(猜测)。
1.3一测,260和T55A又加强了!神车预定! 260多加强了俯角和炮弹数量,大家上次都说30发太少这次就加了。T55A加强了弹速和银币弹穿深。这都超测版本没有加强过的,目前的情况是: T 55A: 炮塔转动扩圈减少了17%。 瞄准时间从2.1秒变为2秒。 加固车体和炮塔。 炮弹UBR-412D的飞行速度提高了20%。 UBR-412D炮弹的装甲穿透能力已从201毫米变为221毫米。 发动机功率从580马力到750马力。 血量从1700变为1750。 OBJ260: 车体移动的扩圈减少了12%。 转向扩圈减少了12%。 精度由每100米0.36米变为0.35米。 炮塔转动扩圈减少了25%。 装填从11.5秒变为11秒。 瞄准时间从2.5秒变为2.2秒。 加固车体和炮塔。 俯角由-5度变为-6度。 炮弹弹药从30发变为40发。
三分钟内打够1500伤害,哪台车最好做? 三分钟内要我打够1500伤害,这个可难到我了,各位小伙伴说一下选哪种类型的车做起来好?
俄服竟然卖252了! 大半年没见过卖的车竟然不声不响开卖了,各位混俄服的最近多备着点金币弹,金币弹打不穿252的自求多福。
【超测服】英系新版酋长更进一步的数据!比老版酋长更强! 隐蔽总结:1.开始我以为这次毛子可能不会给HT这么高的隐蔽值,事实上这次超测版本的T95酋隐蔽还是那么OP,仍然是对标62A的隐蔽,加上410的视野,完全可以自点自打。 机动总结2:这车机动会很不错,推重比16+和113一样,履带不差硬地比113强软地略差,应该比5A快一线。机动对标113和WZ1115A。 火力总结3:0.17 0.17 0.13的扩圈系数,0.34的精度和E5差不多,火控对标E5。440的单发和2600多的DPM又比E5 2500的数据强一些,还是优势。 老版的酋5K比起来 防护:现在数据不多(还未高清),但这个版本的酋长头的头包改的更小了,一个有机动隐蔽和火力的准中坦,防护上持平老版的酋5K和酋长就不错。 总评:和老版酋5K比起来,火力持平或持平、隐蔽持平、机动占优、防护占优(头包小2200的血量),总体评价应该是一线强车。 关键是毛子不收你5000元。
E5如果真的把头包去了。 假设,E5真的把头包去了或者头包和e3一样硬,地位会超过超征服5a430u么?
上班时间闲的无聊,俄服老带新帖,楼主在线答疑,欢迎入驻Q群。 本人国服号。
最强毛系HT279e! 吹一波279早期型 正面对矮车来说330 HEAT都难穿
重坦的属性取舍难题,纠结中,请各位大佬做出你们的选择。 如果你是一台VK7201,用40m的视野,比如你原来有490m的视野现在降低到450m,换取100的DPM,0.01秒的瞄准速度、0.01的百米精度,0.01的转动扩圈和移动扩圈,极少的履带适应性和1°车体转速,各位大佬们你们干不干?
【超测资料】波兰8金50TP prototyt继续挨刀。 dpm:2039.37→1938.8 射速:装填时间12.95→13.616(每分钟4.63→4.406) 瞄准时间:2.68→2.88 百米精度:0.36→0.384 扩圈:移动0.21→0.23 转向0.21→0.23 炮塔转动时0.12→0.1152、
等一个公告
关于坦克配件最科学的选择(个人意见欢迎拍砖)。 我自己在tanksgg上各种反复调试了极限配 扩圈越差的车,上垂稳收益越大,如大部分HT 提升在0.04左 扩圈好的车,比如大巴顿140提升0.02左右 但是视野则相反,视野越好的车上高光和通风收益越大,特别是一些高视野的坦克,比如巴顿,一个通风加了15点的视野,并且高技能下通风还能弥补巴顿的隐蔽短板然后又加了100的DPM 得出结论是,HT上高光垂稳输弹机 MT比如巴顿140什么的,上高光通风输弹机,用仅仅损失0.02的扩圈换来各种属性的收益 但是HT 视野差不多够就行了再用通风堆没多大意义,大部分保持480左右,保证平地对方开炮打你能点亮对方就行也不用游走点灯,并且上了通风隐蔽还是无法挽救的那种类型,但是不上垂稳则要损失0.04的扩圈。,所以选择高垂输会比较好。
波兰金币重坦CZOLG T WZ51装甲数据以及详尽分析。 波兰CZOLG T WZ51(以下简称WZ51),波兰重坦线金币车(将会在下个版本更新波兰线前夕出现在游戏中),秉承了波兰重坦线的特点:单发伤害高于同级、高俯角正面8°侧面10°、可靠的正面装甲和铁头、值得一提的是DPM也不弱和-6相当远强于其他S系C系重坦。俯角:正面8°侧面10°车尾4° 弹种:218穿AP、245APCR。 车速:和252相当。14.33的推重比+过得去的履带(硬1.15中1.44软2.21),履带数据和252一样,推重比高0.33。 装甲:1.炮塔:脸颊等效不足,大块等效HEAT300左右的区域,实战容易被10级车金币弹击穿,第二张图骑坡压俯角可以提升炮塔等效,而且炮管可以挡住天窗,实为无敌姿势,帽子是假的很难打中,骑坡更是看不见。2.首上:类比开了天窗的252,有弱点,天窗HEAT等效270,而且不能摆角度,摆角度侧面天窗厚度100只有180HEAT等效。3.侧面:类似777工程,基础装甲90 加一层履带20 加一层裙甲10,防HEAT效果拔群。3.首下:正对只能防御175,比较脆。 总而言之,与外服高达252相比,也许装甲不如252,但是火力无论在火控还是射速亦或是强大的俯角和380的视野方面,都超越了252工程,成为一台新的8级高达车。
足球模式送(氪)的涂装很👍 大概45天的时间的马拉松活动,每天完成日常给卡片,有三档,最高获得75w银币15个银币储备、几个勋章、一个稀有涂装和一个稀有成员(前尤文图斯门将布冯)此成员为自带兄弟连成员,还送灯泡。
致还在苦等1.0的玩家。 还有这个操作?军工中心变福利彩票现场了,好久不关注国服了现在开始乱搞了?笑死,我看贴吧里还有好多人天天盼星星盼月亮的苦等1.0的,哎真是笑话,外服都1.0.2了,再说了更新了又能怎么样?一个不负责任的运营商,一大批离不开插件的挂机万场巨婴,满地爬的挂机工作室,这怎么能玩的放心?
波兰新HT的预测 9级车数据10级车数据8级440 9级560 10级750 有新车BUFF的前提下(新车都很强), 还有三个巨大巨大弱势处(低速 烂火控 渣DPM),强势面应该不差。可以预计的就是保留高单发,正面硬(有弱点投币口,摆角度投币口是方的,摆角度还是被打),头铁的卖头路线。速度预计大概是介于E100和-4之间,极速35. 车定位拥有优秀俯角、低速、高单发、烂火控(主炮像705a看齐) 车体和头不错的卖头车。
不会回国服的,这辈子都不会回 现在我在俄服都不愿意回去了,外服虽然穷可大家都是平等的慢慢打钱,经济制度没乱,没有乱发钱导致金币车金币弹满天飞的环境,没有挂机脚本黑科技的污染,之前是为了1.0去的外服,现在觉得环境才是我们愿意留下来的关键。
惊,部落战竟然有大坑等着你!可恶的腾讯这是逼死普通玩家啊! 这是咱现在的模式这是传奇模式已我们会为例,我们现在大家都玩的情况下,部落卡最卡最高的卡等是 2 5 8 10。 等到传奇模式,每一场获得的卡片数是青铜的5.5被,估算算一下,估计至少是3级的传奇卡,6-7级的紫卡,9-10级的橙卡,11-12级的白卡。 然后决赛基本就要按照这个卡等来配卡了,注意是全卡,至少也得是热门卡吧?不满这个条件的玩家,基本决赛都要被压卡等。 结论就是大部分4600以下玩家,全卡卡等不满3 6 9 11,基本都不会被传奇模式工会收留,并且还要活跃。 这个模式就是极度氪金的模式!
最近有在×宝冲过值的么,进来聊聊。 快充现在安全么?之前有快充被封的么?
自己根据臆想弄出来的一套石头 理想中操作好,攻防都有一套比较适应天梯的打法,吧友有什么看法?
这图这么快就能用上了23333,还是只用15分钟的。
收个2X CV号,单白龙也可以,走游易客。 有意者可以回复。
萌新以前玩过这个游戏,现在想重 萌新以前玩过这个游戏,现在想重新玩,是直接买号还是?原来的号1400杯。
06-23【原创】谈一下超测的30B。 30B的DPM加强到了3100,中坦第一了,银币弹的穿深砍了,有些人不乐意了,但是我要说,用这个穿深换这么爆炸的DPM ,偷笑去吧。 30B本来是没有存在感的车,这下有开出去的理由了。 然后精度度虽然砍了,但最重要的扩圈加强了太多了(改动很大,现在移动扩圈看齐140,炮塔扩圈比140 强好多,精度现在类似140,你们说什么手感。)手感爆炸了要。 豹1就是死在扩圈上面,纸面精度有毛用?情愿换扩圈,这又是一笔划算到可以偷笑的买卖。 至于装甲,头,30B的头我对比过原来的,加强之后也没多**,卖头还是算了,相当于加强到M48A1的水准。 HEAT还是穿 ,稍有诡异,比以前是好多了,可以防银币弹了至少。 105小分队的头,我只服手提包!
06-23【水贴】我评价一下王五棍吧。 先说结论:王五棍基本没有被砍的风险了,目前来说略微强势,和113各有千秋,也不会比113强势太多,但仍然值得一出。 火力:DPM和113相当,大补给带上兄弟连可以压缩到8.8秒左右一发490的伤害,并且金币弹有340的穿深,远远超越了-7的输出能力。 车体:首上正对能防银币弹等效280左右,但是金币弹乱穿,并且不能摆角度,113首上角度大多了,而且可以摆,值得一提的是,是首下正对有接近260的HEAT等效,对小车和LT防护可圈可点。 炮塔:炮盾弱点很大,HEAT直接抽炮盾了可以,炮盾区域也就310左右的等效,可以穿的区域挺大的,这点远不如113靠谱,但是前置炮塔,加上-7°的俯角,头还是能卖一下的,卖头的时候首上也是无敌的。 王5的防护力不如113,血量也低100 ,DPM差不多,113强50,速度也是113快(王五棍才接近15的推重比,113有16的推重比),感受下来两者的履带适应性相当。
06-11【吐槽】关于天梯战澄清一个谣言! 天梯是可以用特种车的,不知道从谁开始说的,只能用银币车,真是无知加狭隘,现在外服都开了好几天了,碰到类似选车的问题还是有人跳出来说只能用银币车,以讹传讹,特发一帖科普一下。
[招募牧师]咸鱼4人小组,招募牧师。 固定队的,需要一个牧师朋友,等级装备不限,只要有热情,每周爬爬塔,大家有空可以打打野外BOSS(这个比较弹性,不过一般不会卡CD等BOSS),有群平时大家会一起聊聊天聊聊游戏。 我们职业: AVL骑领(本人):79级22JOB(勉强能自己挂机,偶尔蹭队友的队伍),T装只有虎王盾+属性甲+奔跑者徽章,+4精炼,咸鱼一个。 3转猎人(本人大学同学):ADL猎人,原刺客转过来的,70级现在攻击1500左右,有睡魔。 法师:79法师魔攻1500左右(具体数值存疑),确定的是单人无BUFF能秒掉兽战,石化满。 刺客:78刺客,自带挂件的存在,刷子,也是咸鱼一枚,好在比较活跃。 目前缺一活跃稳定的牧师,现在组不起MVP,每周的爬塔也要靠组野人,真心希望能有一个长期合作的牧师一起玩游戏!
关于灵巧扣篮被砍,pf客观说几句。 首先支持官方的改动,目前游戏确实已经成为灵巧扣大赛了。这在高端局更加明显,灵巧扣只能通过判断来冒,说到底就是猜,修改后的灵巧可能需要找位置拉开一些空挡来扣,作为强制起跳扣篮技能,依然有其一定的价值。pf和sf的灵巧扣距离远,仍然是比较可靠的得分手段,不过以后单干的成功率低了,要多传球了。 不过目前pf特点和c有很大的重叠,建议官方加强pf灵巧扣篮,毕竟是唯一的紫色灵巧扣,建议冒点比其它两个职业的略短一点。
浪投的傻狗sg,就该这样。 期间不停的发随便投,可惜没录下来 对面pf后面都没打 一直和我在那笑。不停的发打的漂亮。
用iphone手机的,你们有没有碰到匹配读秒到0就进不去的情况? 用iphone手机的,你们有没有碰到匹配读秒到0就进不去的情况?强制退出游戏,也没办法重连,然后过一会比赛结果就下来了,电脑打的。
万能贴吧有谁告诉我这关咋过? 前三波就跪了根本没发展起来的可能。
别买伊文思! 伊文思 千万别买,特性加什么扣篮篮板也就算了,不少那几点属性,特性加的是晃人几个意思,雷德加的偷球上手3%和断球3%后期好用多了,也就疯子黄金技能比金色闪光好,本来准备选伊文思的,还好研究了一下,告诉大家别浪费钻了。
诚信互点,点了必回! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ft.cn%2FRfGjNYZ&urlrefer=e0f99d55f1268e96664c74a4dda058a2
选PF好还是SF好? 灵巧扣篮这两个角色一样吗?哪个职业的更难盖? 目前有珊莎和凯特,用哪个好? 凯特投篮姿势好难看,想换雷贝塔了,终极技能感觉雷贝塔的防干扰更强一点?
08-30【评测】777工程的评测,这车没大家说的这么不堪。 写在之前:777工程是我最喜欢玩的车大概今年5月1500多购买的,购买之前就听说了这车诸多的非议,最详细的是赤色火风的评测,其实这车没有大家想的这么脆。接下来我就从火力、速度、视野(隐蔽)、装甲来入手详细的来谈谈这车。
这人又来了。 http://tieba.baidu.com/p/4609314830 附尤文球迷比较客观的话被他们喷的贴 http://tieba.baidu.com/p/4609287139
据说现在亡语贼强势,改了一套亡语贼,大家看看。 美服的那套卡组只有随从还带老牛的,太慢了,被动物园打脸萨各种教育,活在梦里。不过我这套卡组一样打不过,不过至少加强了AOE提高了返场能力。
新版本422白龙第一战!
冰法的问题,请老司机看看我的有什么问题。 有了点闲尘跟风和了个冰法玩玩,请老司机看看有什么问题。
日系cv专精玩家求一波好友,理想是422白龙。 我日系cv专精玩家 练级战绩凤翔打6w多 女儿8w1 311rj5w4 飞龙6w9 翔鹤7w5,然后公测前天我翔鹤就被一个新人提子给tk了,理由我挡路了,上来操作飞机自动路径走的,然后就发现少掉半血,我承认现在的他比较强,赶快后退让路。。还是火鸡脾气大水平高,查了一下他提子2w多场均,起码打了我3w,够本,关键然后我tm就被撕了
搞老半天还是现在国服4.1版本最平衡。 亚服5.1更新真是越改越垃圾了,毛子伏特加喝多了,这样下去游戏迟早要黄。 有二雷的眼线么?告诉二雷国服暂时别升级版本到5.1了 什么时候稳定了再升,5.1版本就是一个垃圾版本。
既然大家都说要砍中途岛,加强白龙,我有一计,大家有也可以回我 我认为最好的方案就是加强白龙舰战的些许DPS,或者加强一点载弹量,中途岛鱼机减速10节,中途岛机库减去10来架飞机总量。 1.白龙载弹量或dps加强/中途岛鱼雷机血量削弱:这两个方案可以选一个,或者二个都选,但不宜改动过大,稍微减少个5%-10%看看情况。 2.中途岛鱼雷机减速10节:中途岛鱼雷机实在是太快了,顶级电吹风和它也只有30节不到的速度差,所以大图追它是相当的麻烦,而且高速的鱼雷机找位置投弹实在太轻松,下面的船根本扭不开。 3.机库总量削弱:现在中途岛一波完了之后有送飞机强行提节奏的战术,这本身已经是极端不合理了,而且对于防守方来说,对于你攻击机的惩罚,你根本无所谓,甚至只要扔完雷是期盼你全部消灭的,防守方不仅不能让你疼,而且打光了你还开心,非常影响防守方的游戏体验。
新人关于英三的小说,求经典能看的。 直接讲游戏题材的或奇幻类的都可以。主要看剧情,历史的尘埃看过了,虽然好看但是背景联系的不多。
看到贴吧这么多吹嘘中出岛的我就放心了 盛极必衰,吹的越高砍的越重,现在一大帮人又跟着练美航去了,和当初一群太太大凤何其相似,练的慢的人就别去再练美航了,免得好不容易过678的坑,一个大锉刀下来。
白龙对比中途岛哪个好? 各自的特点据我所知白龙的编队多,飞机总数较少,中途岛编队小,攻击机多,飞机总数较多,请问这两条航母谁比较强势现在,制空能力谁强?对线谁有优势?
新人求组队基友。 参加过内测,后来没玩,最近国服一直没出彻底失去信心(再说有300穿59还有支付宝任务也没啥好呆的),准备常驻亚服,主玩BBCV,求队友一起爬坑互相取暖,知道没图是没人会来的。
05-08【水贴】M48装甲变强了,快去出一个! - Added "beak" armor (150mm at 50 degrees); 首上首下连接处增加一块“鸭嘴型”装甲(150mm,50度)。 - Worse front turret armor, but much better angles because of shape change; 炮塔前装甲变差了,但因为外形修改,角度更大了。 - Front hull shape changed, much better angles and effective armor (270+), but some small areas still very weak; 修改了车体前部的形状,更大的角度和等效(270+),但有些小的区域仍然非常脆弱。 - Weaker armor when angling like IS-3 pike hull; 像IS-3那样的箭簇型装甲,摆角度时装甲会变糟。 - About 50% of the lower front plate is auto bounce to even tier 10 guns. 约有50%的首下装甲面对10级炮也能跳弹。 Overall, quite a big buff, armor will be very troll, easy to penetrate in some areas, and will even bounce tier 10 premium ammo in some places. 总之,相当大的buff,装甲会非常具有迷惑性,有些地方很容易给击穿,但有些地方甚至可以跳10级金币弹。
04-27【水贴】高清化的-4,已然质变,加强好多! 其一 高清化之后首先车变漂亮了,隔壁E100高清之后反而丑了。 E100:我躺着中枪啊,关我毛事。 其二 最重要的一点,裤裆正对等效从200直接提示到243,比首上等效还要高5-10点,正常摆角度后等效300 其三 头皮变小,其实本来前后动头皮就不容易打,头一直是比E100和老鼠强的地方(E100:怎么又说到我了),可以说除了头皮其他部 分比-7还要硬,目前我开出去的好多盘基本没被打中过头皮,正面基本看不到了。 综合来说-4 现在摆角度应对HT 和MT的银币弹已经能保证大概率免疫了,至于金币弹很多是HEAT,抗线起来自信好多,我有2盘连续 5000 6000的伤害同时还抗了5000多。 综上所述-4现在已经是我最喜欢开出去的车了,以前是E100(E100:你这个负心汉!)。
04-27【水贴】想买54原,求阻止,这车怎么样?
03-30【讨论】手提豹、430、121这类火控欠佳的车配件选择问题。 输弹 垂稳是必须,另外一个配件选通风还是选炮控?往技术帝和大神解答!
03-29【水贴】我TK蹲B了,号被封一个小时,可是我愿意! 马利诺夫卡,蹲平,一辆-6一辆KV4满血在山上蹲着不下来,被我TK了。 可以看录像,这帮蹲B下山早赢了,还有一个700多效率的说别下山,死了还要修车,呵呵,低效率的想法都不一样。 蹲的住的大多是这种人,别说效率高会蹲,效率高的不会满足现状的。
03-27【水贴】火炮就是这个游戏的毒瘤吸血鬼。 火炮让游戏节奏变慢,没有火炮的局面,很少有见过蹲平的,碰到平原图就是看谁家的中坦会玩,因为重坦 td基本很少愿意推进了,中坦对火炮也是又爱又恨,高效率整场都在被火炮关注,束手束脚的。 还有10级房为什么伤害难打,因为10级房火炮比率高,火炮本身贫血,但是索求却很大,抢了伤害自身只能提供500左右的血量,更别说看情况不对自己就跳河的那种,只索取到自己付出的时候却只能贡献这么点可怜的血量,不是吸血鬼是什么呢?火炮真是这个游戏的毒瘤。
出一个亚服闲置账号,里面就1级船,还没出海过。 主要是我认识的人都不要送都送不出去,卖了得了。
新米(非洲)提督记录自己的大建(坑资源)生涯。 我怕如果不开这个贴,以后大建无数也没留下任何痕迹,也算我记录我大建次数的一种方式吧。 之前大建过5次,翔鹤太太入手,好了开始正文,今天早上来一次4662。
皇马球迷开始说梅西好话了。, 看这贴好多人突然承认梅西强了。 http://tieba.baidu.com/p/3573693693
送葬一削弱,大王术马上就上传说了。。。 没有猎人之后大王术基本没天敌了。。
刚打一个猎狗打的爽快。 。。。刚打一个猎人,开场占了点上风就不停地对我谢谢,我想你上风你就谢吧,我不出声不舒服也认了,后来打到我只有2点血,他还挂了一个爆炸,这货又开始不停地谢我,到我回合我神抽圣疗,自己有把大宝剑,一口气上10点血,这里我还不敢谢他,虽然我圣疗抽到列王了,到他回合他挂武器打我,还谢,我的回合上列王,然后下回合直接大螺丝,清光他的怪挂着大螺丝不停把他之前谢我的全谢回去了,爽快。
如果大和出现在瓜岛,华盛顿是否会被击沉? 如果太平洋战争中,日军以战列舰为核心对瓜岛进行掩护登陆作战,战争的结局会向着怎样的方向改变? 假想中的双方态势与日军作战方案如下:1,在数次添油式进攻失败后,美军已经在瓜岛上站稳了脚跟,亨德森机场已经可以稳定运转。2,日本海军放弃了对大和与武藏的珍藏态度,决定集中一支舰队,并携带一支装载了一个甲种师团的运输船队,对瓜岛进行正面进攻。3,该舰队以大和与武藏两艘巨型BB为首,跟随扶桑金刚等老BB,以及CA/CL/DD若干。4,舰队同时配属4艘CV,满载战斗机,放弃所有舰攻与舰爆。日军作战计划如下:1,舰队以当地时间上午6点为预定抵达时间,自拉包尔出发。CV释放大量战斗机对周边进行侦察,伴随舰队行进,确保第一时间发现接近的美军舰队与飞机。2,当遭遇美军航空兵时,CV的唯一目的就是确保制空权,阻止美军轰炸机与鱼雷机对舰队进行攻击,而放弃对美军舰队的攻击。3,CV距离其余舰船约10~20公里行进,以确保当可能出现的战列舰炮战发生时可以迅速脱离。4,当瓜岛纳入战列舰射程后,借助空中观瞄,以亨德森机场为第一优先目标进行打击。5,摧毁机场后,运输船队登陆,借助海面炮火掩护与陆战一师展开交战。需要注意的事项如下:1,拉包尔的陆基航空兵可以为舰队提供一定程度的协助,该协助强度随舰队与瓜岛距离的接近而减弱。同样,亨德森机场的陆基航空兵所能发挥的作用也随交战地点相对瓜岛的距离增加而减弱。2,美军通过破译密码,已经获取了日军的动向,但对于日军的确切作战计划并不一定完全清楚。3,目前尚无定论认为猫眼相对1942-1943年的火控雷达,在夜战中哪一方更具有优势。回答应包括的要素如下:1,对于美军而言,针对日军该作战计划,最好的相应作战部署是什么。2,在该作战部署下,可能出现的结果有哪些,以及其分别的几率大小。3,针对不同的作战结果,整个太平洋战争的结果会发生怎样的变化,在最好的结果上,日本有没有可能签署与美国的停战协议。4,从日军的角度出发,是否(可能)还有更好的解决瓜岛作战问题的方案。
上周的测试大家都是在哪申请的测试资格啊,下周我也想要! RT
现在美服测试号怎么弄的 我想买一个有人卖么? rt
首页
1
2
下一页